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Registros de alterações do Addon Poliigon para Blender

Quinta-feira, 28 de maio de 2026

v1.16.2 Blender 5.1-2.83

Testado no Blender 5.1, 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83

  • Melhorias

    • Mantém as configurações anteriores ao aplicar uma nova textura a um modelo, como a escala ou o método de mapeamento ajustados anteriormente

    • Os painéis de ajuste do Poliigon para Modelos, Materiais e HDRIs não aparecem mais se o ativo atual não for um asset do Poliigon

  • Correções

    • Melhora os avisos ao usuário para certos erros de sistema, como falta de espaço em disco

Quarta-feira, 25 de fevereiro de 2026

v1.16.1 Blender 5.1-2.83

Testado no Blender 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.0, 2.93, 2.83

  • Adicionado suporte para extensões de mapas de Emission e ID, com configurações de extensão disponíveis nas preferências

  • Resolve alguns erros de desenho nos painéis de ajuste

  • Resolve casos extremos de geladeira devido ao logout e login com um usuário diferente

Quarta-feira, 11 de fevereiro de 2026

v1.16.0 Blender 5.0-2.83

Testado no Blender 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83

  • Melhorias

    • Adicionado o painel de Ajuste de Modelos ao painel Properties > Objects, onde você pode trocar para outra resolução (local) a qualquer momento após a importação inicial

    • Desempenho de inicialização do add-on aprimorado com solicitações mais paralelas e desacopladas

    • Introduzido cache local de dados de assets para um desempenho de inicialização mais rápido; os dados permanecerão em cache por até 7 dias

    • Painel de Ajuste de Modelo refinado e preferências de seleção de fundo desnecessárias removidas

    • Desativada a meia precisão em blocos de imagem TIFF onde suportado para maior fidelidade, mais perceptível em normal maps

  • Removida a preferência de especificar uma resolução de fundo separada para HDRIs

    • Em vez disso, os usuários podem especificar uma resolução de fundo diferente a qualquer momento após a importação inicial acessando o painel Properties > World > Poliigon

    • Este painel de pós-ajuste funciona tanto para HDRIs importados diretamente pelo plugin quanto via integração com o Asset Browser

  • Correções

    • Corrigidos vários casos extremos relacionados ao carregamento de dados de assets entre a inicialização e a atualização manual

    • Adicionado tratamento de erros e um prompt de nova tentativa quando a solicitação de All Assets falha

    • Corrigido o tratamento da importação de HDRI quando não há contexto de mundo inicialmente

    • Corrigidos erros de console relacionados ao novo painel de ajuste

    • Ficheiros de configurações corrompidos são regenerados automaticamente com segurança e usam UTF-8 por padrão para melhor compatibilidade

    • Corrigida a detecção de assets locais em unidades ExFAT ignorando ficheiros de cache ._ no OSX

    • Corrigido o desenho da interface para diretórios que não ficavam visíveis após desativar nas Preferências (separado da remoção)

    • Corrigido um bug que forçava o Cycles a ser o motor de renderização ativo quando configurações específicas de importação de material eram usadas

Terça-feira, 6 de janeiro de 2026

v1.15.0 Blender 5.0-2.83

Testado no Blender: 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83

  • Novo recurso: painéis de ajuste persistentes de Material e HDRI

    • Anteriormente, você só podia modificar materiais e HDRIs imediatamente após a importação usando o menu redo last, que só está disponível até que você realize outra ação no Blender

    • Agora, você pode alterar vários atributos usando o painel de ajuste correspondente

    • Painel Properties/Material Poliigon: Modifique a resolução, método de displacement, método de mapeamento e escala de um material

    • Painel Properties/World Poliigon: Modifique a rotação, intensidade da iluminação e resoluções de câmera/iluminação de um HDRI independentemente

    • Isso também funciona para assets salvos no asset-browser, se eles foram gerados inicialmente pelo addon Poliigon

  • Melhorias

    • Todos os usuários agora podem fazer visualizações rápidas (com marca d'água) de qualquer asset, incluindo assets gratuitos e para usuários ilimitados, tornando mais rápido testar um asset antes de baixá-lo totalmente

    • Adicionada uma opção de filtro "recentemente visualizados"

    • Adicionada uma caixa de seleção "persistir filtro" ao menu suspenso de filtros (desativada por padrão), permitindo que você realize uma pesquisa ou altere categorias mantendo um filtro como local ou adquirido

    • Veja automaticamente quaisquer assets recém-visualizados no site ao abrir a interface do addon pela primeira vez

    • O addon agora suporta a detecção e importação de HDRIs no formato .hdr se encontrados localmente

  • Correções

    • Alguns modelos falhavam ao serem detectados como locais

    • Reativado o suporte para displacement físico no Eevee Next (Blender 4.5+), deve-se mudar para displacement em vez de normal após a importação

    • Pequenas correções de backend e casos extremos de interface

Domingo, 2 de novembro de 2025

v1.14.1 Blender 5.0-2.83

Testado no Blender: 5.0 (beta), 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83

  • Mesclando o cadastro e o login com um único botão de login

  • Suporte proativo para extensões .hdr

  • Incluir motor de renderização nos logs de saída

  • Resolvido problema de importação de subdivisão adaptativa com o Blender 5.0 (beta)

Segunda-feira, 29 de setembro de 2025

v1.14.0 Blender 4.5-2.83

Testado no Blender: 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83

  • Melhorias

    • Reorganizadas as abas online, meus assets e importados em opções de filtro

    • Adicionados filtros de Downloads Recentes e Assets Locais

    • Suporte ao login automático para usuários que baixaram o addon enquanto estavam logados

    • Adicionado um botão de Cadastro com login automático após a conclusão no site

    • Ícones da grade de assets reformulados, veja mais detalhes na documentação do addon

    • Experiência de integração aprimorada

    • Carregamento mais rápido e atualização mais confiável de assets na grade

    • Reduzido o número de chamadas de API necessárias e re-solicitações desnecessárias sempre que possível

    • Os assets agora serão baixados usando a API Poliigon mais recente, melhorando a velocidade e a formatação das respostas de erro

  • Comportamentos alterados

    • Removido o login por e-mail em favor do login via web

    • O filtro de assets Adquiridos (anteriormente a aba Meus Assets) só aparece para usuários que possuem algum asset adquirido

    • As pesquisas agora são sempre realizadas em toda a biblioteca online em vez da categoria ou filtro atual; você ainda pode aplicar um filtro após realizar uma pesquisa

    • Alterar categorias agora limpa automaticamente as pesquisas e filtros; você ainda pode aplicar um filtro após alterar as categorias

    • Padrão para um layout de nó HDRI mais simples se nenhuma imagem de fundo Jpg separada for especificada

  • Correções

    • Corrigidos cenários onde a sincronização de todos os assets poderia falhar para o Asset Browser (apenas assets adquiridos)

    • Resolvidos erros silenciosos durante a inicialização

    • Atualizados os nós de imagem com máscara alfa para serem compactados por canal, melhorando a renderização de transparência

    • Várias outras pequenas correções de bugs

Segunda-feira, 9 de junho de 2025

v1.13.0 Blender 4.4-2.83

Testado no Blender: 4.4 (beta), 4.3, 4.2, 4.0, 3.6, 3.5, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Atualizado para as APIs Poliigon mais recentes

    • Navegar pelas categorias, bem como carregar a página inicial, deve ser substancialmente mais rápido

    • Carregar assets adquiridos também deve ser geralmente muito mais rápido

  • Melhorias

    • Agora todas as partes de um modelo são sempre selecionadas após uma importação

    • Melhorada a comunicação no menu rápido de assets sobre o estado da sincronização do asset browser

    • Atualizada a pesquisa no aplicativo para preencher dinamicamente a versão do addon/blender

    • A pesquisa agora é sempre no nível geral da biblioteca, em vez de dentro de subcategorias individuais

  • Comportamento alterado: Shaders de volume

    • Materiais gerados com mapas de transmissão não usarão mais absorção de volume por padrão

    • Isso ocorre devido ao impacto geralmente mínimo nas renderizações sob uso normal para as texturas de volume que o Poliigon fornece, enquanto melhora os tempos de renderização ao removê-lo

    • Você pode reativar a absorção de volume conectando a saída do shader de volume ao soquete de volume da saída do material

  • Correções

    • Priorizar o mapa de albedo sobre o mapa de cor para assets legados que possuem ambos

    • Resolvido um caso extremo ao cancelar um login via web rapidamente

    • Decodificação de API mais confiável

    • Resolvida a análise de especificações de modelo para o visualizador de detalhes grandes

    • Melhorada a confiabilidade de abrir o visualizador de detalhes maiores, que às vezes falhava ao abrir

    • Correções para carregar assets recém-comprados durante uma sincronização do asset browser (relevante apenas para planos Pro)

    • Melhorado o tratamento de assets com dados de API malformados

Sexta-feira, 14 de março de 2025

v1.12.1 Blender 2.83 - 4.4

Testado no Blender: 4.4, 4.3, 4.2, 4.0, 3.6, 3.5, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Correção de bug crítico para alguns usuários enfrentando problemas na v1.12.0:

    • Algumas contas individuais e de equipe podem ter enfrentado dificuldade para fazer login no plugin ou carregar a grade se já estivessem logadas

    • Alguns usuários podem ter tido problemas para transferir assets devido a uma mensagem de “Compra” exibida na grade, mesmo estando em um plano ilimitado.

  • Visualizações pbr com marca d'água agora são aplicadas da mesma forma que materiais adquiridos no modo de edição, nas faces selecionadas

  • Corrigido um caso extremo onde materiais pbr com marca d'água podiam ser aplicados a partir da aba importados

  • Melhorado o tratamento do desenho da interface de preferências de mapa enquanto deslogado

  • Corrigido problema quando ficheiros _LIB gerados pela biblioteca do blender eram deixados por conta própria

  • Melhorado o tratamento da limpeza de dados entre login e logout, embora ainda recomendemos reiniciar o Blender se você encontrar problemas estranhos com dados de conta após trocar de usuário

Terça-feira, 11 de março de 2025

v1.12.0 Blender 2.83 - 4.3

Testado no Blender: 4.4 (alpha), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Novo recurso: Alterações de conta no aplicativo

    • Vários recursos de gerenciamento de conta exclusivos do site agora estão disponíveis no addon, como retomar ou atualizar seu plano

    • Ficou sem downloads ou está acabando? Atualize diretamente para o próximo plano disponível usando seu método de pagamento registrado. Usuários que atualizam no aplicativo veem claramente os detalhes do seu plano atual, o novo plano proposto e quaisquer cobranças imediatas e futuras.

  • Abrir links do plugin fará login automaticamente no site com a mesma conta

  • Correções

    • Trazendo de volta rótulos de erro para a grade de assets após falhas de compra ou download, que haviam regredido anteriormente

    • Limpeza de dados da conta ao fazer logout e login novamente - alguns casos extremos permanecem, então você ainda pode se beneficiar ao reiniciar o software ao trocar de usuário

    • Corrigido um conflito de python que poderia ter interferido na execução dos operadores do addon a partir de um console

    • Melhorado o tratamento de fallback ao encontrar estruturas de dados de assets ruins

Sexta-feira, 7 de fevereiro de 2025

v1.11.0 Blender 2.83 - 4.3

Testado no Blender: 4.4 (beta), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Para usuários do Blender 4.2 Windows: agora há um visualizador de Detalhes de Asset completo no menu suspenso rápido para cada asset

    • Este visualizador permite que você percorra todas as mesmas imagens de visualização do site, exceto visualizações de vídeo

    • Este popup também inclui detalhes como o tamanho físico do asset e outros metadados quando relevante, como contagem de polígonos e mapas incluídos

    • Isso também permite uma maneira rápida de transferir outras resoluções, abrir o site ou abrir a(s) pasta(s) onde um asset está localizado (se local)

  • Para usuários do Blender ≤ 4.1 ou Mac OSX: o visualizador de Miniaturas Grandes pré-existente, encontrado no mesmo local, agora inclui informações de tamanho real do asset no cabeçalho

  • Correções

    • Melhorados alguns problemas de threading de fundo na inicialização

    • Melhorado o layout da interface para algumas mensagens de erro anteriormente truncadas

  • Alterações não voltadas ao usuário:

    • Refatorado o código para conectar soquetes de nós de material para ser mais resiliente a futuras alterações de soquete de material do Blender

    • Melhorado o sistema de log de exceções para chamadas de API

Sexta-feira, 22 de novembro de 2024

v1.10.2 Blender 2.83 - 4.3

Testado no Blender: 4.4 (alpha), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Resolvido um problema do Blender 4.3 relacionado a mapas de transmissão, onde materiais renderizavam como opacos

  • Resolvidos proativamente problemas de importação de assets no Blender 4.4 (alpha)

Sexta-feira, 8 de novembro de 2024

v1.10.1 Blender 2.83 - 4.3

Testado no Blender: 4.3 (beta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Melhorado o comportamento da aba importados

    • Os itens da grade nesta aba agora se comportam de forma idêntica às outras abas, o que significa que é mais fácil importar uma nova instância de um asset, transferir outras resoluções, abrir o local da pasta e muito mais

    • O botão “Selecionar” (anteriormente a única opção nesta aba para modelos) agora está no menu rápido suspenso ao lado de cada asset

    • Esta aba agora também carrega corretamente para usuários de planos ilimitados

  • Melhorada a comunicação para usuários ilimitados que excedem a Política de Uso Justo, saiba mais aqui

  • Correções:

    • Corrigido problema onde às vezes o addon carregava a segunda variante de mapa de textura em vez da primeira

    • Corrigido um erro de digitação em alguns relatórios de erro

Sexta-feira, 18 de outubro de 2024

v1.10.0 Blender 2.83 - 4.2

Testado no Blender: 4.3 (beta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Suporte para planos Poliigon Unlimited

    • Esses planos permitem que você transfira um número ilimitado de Texturas, Modelos e HDRIs do Poliigon sem créditos ou limites de download, saiba mais aqui

    • Se você cancelar seu plano ilimitado, o addon não permitirá mais que você reimporte assets premium; isso não afeta assets baixados usando um plano com saldo mensal de assets

    • Assets baixados com um plano ilimitado não serão incluídos ao usar o recurso de sincronização do Blender Asset Browser

    • Problema conhecido: Assets baixados via plano ilimitado não estão visíveis atualmente na aba Importados, uma atualização em breve resolverá isso

  • Correções

    • Downloads cancelados não travam mais, o que poderia acontecer se o cancelamento fosse pressionado rapidamente antes do início do download

    • Tratamento de desligamento do addon mais seguro e confiável

    • O aviso de atualização disponível agora abre corretamente os registros de alterações ou baixa a versão mais recente quando os botões correspondentes são pressionados

    • O aviso de sem conexão com a internet agora é descartado corretamente após a reconexão

    • Melhorado o sistema de relatório de erros para que possamos identificar e resolver melhor os erros que ocorrem em threads de fundo

Segunda-feira, 7 de outubro de 2024

v1.9.0 Blender 2.83 - 4.2

Testado no Blender: 4.3 (beta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Adicionado suporte para seleção de extensão por mapa

    • O addon anteriormente preferia o formato JPG onde disponível; agora você pode especificar livremente a extensão usada para download e importação por mapa, de forma semelhante ao site

    • Usuários de equipe e corporativos têm adicionalmente a opção de transferir/importar formatos TIFF e EXR, respectivamente

    • Seguindo em frente, novos usuários do addon encontrarão suas configurações do site inicialmente atribuídas nas preferências do addon

    • Após essa configuração inicial, no entanto, essas configurações podem ser alteradas independentemente no site e no addon sem afetar uma à outra

    • Use o botão “Restaurar preferências da web” nas preferências do addon para copiar suas configurações atuais de extensão de mapa do site

    • Esteja ciente: Se você fizer uma alteração, talvez precise transferir novamente os mapas ausentes para quaisquer assets já locais antes de futuras importações

    • Por exemplo: se você transferir um asset e depois alterar o BaseColor de JPG para PNG, este asset exibirá um botão “Download” novamente; ao pressionar download, ele baixará apenas a imagem PNG BaseColor ausente

    • As configurações de mapa estão disponíveis apenas para texturas Poliigon que seguem nossos novos padrões de texturas - algumas texturas mais antigas ainda não atualizadas, bem como modelos e HDRIs, não são afetados por essas configurações

  • Renomeada a configuração “compra com 1 clique” para “Mostrar confirmação de compra” para maior clareza

    • Não há alteração no comportamento ou impacto para usuários existentes; se você desativou anteriormente a compra com 1 clique, agora verá que Mostrar Confirmação de Compra está exibido como ativado

  • Correções

    • Eliminadas várias exceções de fundo não consequentes, como tentativas de acessar a biblioteca de Assets do Blender a partir do contexto errado, chamadas de compra repetidas para assets gratuitos (assets pagos não afetados),

    • Eliminado o truncamento de texto para popups de integração do Blender 3.x

    • Corrigida a atribuição do espaço de cor de textura sRGB para usuários com perfis de cor personalizados instalados

    • Resolvidos novos problemas de importação de modelos e texturas de unidades de rede

    • Corrigida a importação de blend de modelos mais antigos que não especificavam “Cycles” em seus nomes de ficheiro blend; ficheiros FBX e modelos blend mais recentes não foram afetados

    • Reformulado o mecanismo de desligamento do addon para ser mais estável

    • Corrigida a entrada de seleção de mapa para as entradas de shader principled do Blender 4.3 beta

    • Corrigidas algumas dicas de ferramentas de operador ausentes

Terça-feira, 10 de setembro de 2024

v1.8.0 Blender 2.83 - 4.2

Testado no Blender: 4.3 (alpha), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Devido a uma grande refatoração, reinicie o Blender após instalar esta atualização. Se você encontrar problemas, tente remover o addon e fechar o Blender antes de realizar uma instalação limpa.

  • Melhorias

    • Nova experiência de integração - os usuários verão popups únicos ao atribuir sua biblioteca pela primeira vez, bem como na primeira vez que alguém fizer uma visualização de asset para um material

    • Adicionada opção para "compra com um clique" - ativada por padrão, você pode desativá-la para criar um popup adicional para confirmar qualquer compra

    • Reformulada a aba de conta para ser mais simples para o usuário

    • Alterado de "gratuito" como padrão no campo de pesquisa para usuários gratuitos; em vez disso, você agora acessa a nova categoria Gratuito no menu suspenso

    • Reorganizada a interface superior para ser mais curta e compacta

    • Melhorado o pré-carregamento na inicialização, para que as páginas estejam carregadas na maior parte do tempo quando você abrir o painel do addon

  • Comportamento alterado

    • Os assets agora sempre serão baixados para o diretório "Primário", mesmo que o asset esteja presente em outra biblioteca adicionada. O reconhecimento de assets locais ainda funcionará em diferentes bibliotecas

  • Correções

    • Devido à refatoração mencionada, há menos cenários onde os dados de assets podem ficar fora de sincronia, o que anteriormente poderia causar vários erros raros de casos extremos

    • Pesquisas inconsistentes em algumas categorias que poderiam resultar na exibição de um ou mais assets a menos

    • Visualização e download de assets mais confiáveis

    • Refatoração em como os downloads são tratados; com esta atualização, os downloads devem ser mais estáveis e com maior probabilidade de conclusão com menos erros de tempo limite

Sexta-feira, 12 de julho de 2024

v1.7.0 Blender 2.83 - 4.2

Testado no Blender: 4.2 (beta), 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.83

  • Alterações de suporte de versão:

    • O Blender 4.2, enquanto em beta, foi testado e confirmado funcionando a partir desta data de lançamento

    • Aumentado o suporte mínimo do Blender 2.80 para 2.83 (LTS)

  • Melhorias

    • Suporte à nova convenção para texturas Poliigon

      • Isso é especificamente para ficheiros de textura nomeados como: Poliigon_AssetName_8422_...

      • Todos os assets terão múltiplas resoluções, salvas em subpastas baseadas em tamanho, ex: 1K

      • Suporte para assets de 512 e 256 pixels de largura, que podem existir para algumas texturas de detalhes finos

      • Texturas pré-existentes serão migradas ao longo do tempo para este novo formato, incluindo múltiplos tamanhos

      • O download e a importação estão limitados a jpg, mas expandiremos as preferências de extensão no futuro

    • Novas opções de displacement, acessíveis no popup 'redo-last' no canto inferior esquerdo da visualização 3D após importar um material. Esta mudança aborda as informações de profundidade codificadas duplicadas que se sobrepõem entre o normal map e o displacement map, que não devem ser usados ao mesmo tempo

      • Opções de displacement:

        • Normal Only: Use apenas o normal map para detalhes de superfície simulados por bump

        • Bump Only: Use o displacement map em vez do normal map para detalhes de superfície simulados por bump

        • Displacement and Bump: Use o displacement map para detalhes de superfície simulados por bump e displacement físico

        • Adaptive Displacement Only: A opção renomeada para Micro displacements que, fora isso, permanece inalterada - oferecendo subdivisões perfeitas por pixel para conduzir o displacement físico

      • Anteriormente definido como zero, o displacement agora é atribuído automaticamente com uma força geralmente apropriada de 0.05 para assets existentes - mas todos os novos assets no novo formato mencionado acima recebem uma profundidade exata de 0.2 para representar a faixa de displacement de 20cm pretendida, na qual os materiais agora são padronizados

      • Adicionada uma opção de preferência do usuário para também decidir o método de displacement padrão a ser usado

    • Mostrar nome de exibição na grade

    • Gerar assets para o Blender Asset Browser agora baixa automaticamente miniaturas ausentes

    • Salvar automaticamente ficheiros Material X (mtlx) no disco ao transferir texturas na nova convenção

      • Esses ficheiros não são usados para importação, mas podem ser no futuro à medida que a convenção for cada vez mais adotada

    • Suporte proativo para Eevee next no Blender 4.2; a partir do momento deste lançamento, nossos novos métodos de displacement também funcionam no Eevee Next (exceto adaptive displacement, que é apenas para cycles)

  • Correções

    • Corrigido o problema notável de normal maps serem desativados ao mesmo tempo que displacement maps, levando a texturas com aparência plana, como assets de vidro recentes. As opções de displacement acima resolvem este problema.

    • Corrigida a verificação inicial de atualização mencionando os problemas de atualização sendo corrigidos

    • Preferir conectar mapas alphamasked/BaseColorOpacity para entrada de cor + transparência em vez de mapas COL/BaseColor + MASK/Opacity, para economizar na pegada de memória das imagens durante a renderização

Segunda-feira, 10 de junho de 2024

v1.6.1 Blender 2.8 - 4.1

Testado no Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80

  • Correções

    • Corrigido erro ao carregar materiais com um idioma não inglês definido, devido a strings dinâmicas inesperadas

    • Melhorado o tratamento de erros se os nós de saída padrão e principled não forem encontrados

    • Definir displacement como cúbico para uma interpolação mais suave

    • Melhorado o fallback para carregar HDRIs via menu suspenso rápido

    • Corrigido o download de miniaturas ausentes durante a sincronização local do asset browser

    • Corrigido o espaço de cor para que AO seja linear, e FUZZ / ALPHAMASKED sejam sRGB

Quarta-feira, 5 de junho de 2024

v1.6.0 Blender 2.8 - 4.1

Testado no Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80

  • Melhorias

    • Revisão completa para simplificar grafos de nós de material

      • Sem mais grupos de nós profundamente aninhados, todos os nós de textura estão visíveis no nível superior do shader

      • Melhorado o suporte para exportadores como gLTF e obj que farão referência correta às texturas. Esteja ciente: exportações OBJ ainda podem perder entradas de cor devido à mistura de mapa AO.

      • Layout automático aprimorado significa que tudo está bem e organizadamente organizado

      • Mantido o recurso de alternar dinamicamente o tipo de mapeamento, incluindo os nós de mapeamento Poliigon e Mosaic. Use o menu redo last para acessar rapidamente estes logo após aplicar um material.

      • Os nós PBR mixer e mosaic ainda estão disponíveis no menu Shift-A do editor de shader

  • Correções

    • Algumas pequenas correções em certos layouts de material, incluindo SSS e translucidez, em comparação com a versão anterior (além de apenas agrupamento)

    • O mapa de reflexão, se presente, agora é carregado ao fazer visualizações de material com marca d'água

    • Corrigido problema de 'muitos valores descompactados' durante algumas importações

    • Alguma compatibilidade futura no carregamento de assets de subpastas baseadas em tamanho, corrigindo também o suporte para a estrutura mais antiga de texturas Poliigon que alguns usuários podem ter no disco há mais de dois anos

  • Alteração sem impacto ao usuário: Trocado para um backend de relatório auto-hospedado, para usuários que optam por compartilhar detalhes de erro/uso

Segunda-feira, 15 de abril de 2024

v1.5.2 Blender 2.8 - 4.1

Testado no Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 2.93, 2.90, 2.80

  • Melhorias

    • Adicionado sinal para informar remotamente como um download iniciado foi concluído, para que possamos monitorar e melhorar melhor a confiabilidade do download de assets

  • Correções

    • Corrigido efeito de halo indesejado para modelos importados via FBX com translucidez e máscaras alfa

    • Corrigido pequeno erro de desenho quando a Biblioteca Poliigon está aberta no Asset Browser

Terça-feira, 5 de março de 2024

v1.5.1 Blender 2.8 - 4.0

Testado no blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.5, 3.6, 4.0

  • Melhorias

    • Download de miniaturas mais rápido, graças a uma nova implementação de endpoint

    • Adicionado um mecanismo para alertar os usuários sobre assets específicos com convenções mais recentes não suportadas pela instalação atual do plugin. Nenhum asset atual é afetado, mas isso ajudará a direcionar os usuários a atualizar o plugin quando novas convenções de assets forem lançadas para usuários que atrasaram a atualização.

    • Removida a adição de shader de queda de tecido desnecessário para texturas relacionadas a tecido, pois não produz resultados realistas consistentes

  • Correções

    • Corrigido usuários com mais de 1.000 assets não mostrando todos os seus assets como comprados

    • Corrigida a nomeação de materiais para importações de modelos via FBX

    • Adicionada verificação mais segura para a configuração de micro displacement durante a criação de material

Terça-feira, 3 de janeiro de 2024

v1.5.0 Blender 2.8 - 4.0

Testado no blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0

  • Melhorias

  • Correções

    • Corrigido um problema ao interagir com o menu suspenso rápido ao lado de cada asset

    • Corrigido um problema ao atribuir o tamanho da resolução da textura durante a importação do modelo

Sexta-feira, 8 de dezembro de 2023

v1.4.5 Blender 2.8 - 4.0

Testado no blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0

  • Melhorias

    • Adicionado rótulo de porcentagem à dica de ferramenta da barra de progresso de download

    • Definida a influência padrão de AO como 0, para que o Ambient Occlusion fique desativado por padrão. Isso ocorre porque é um efeito que não é tecnicamente fotorrealista, mas pode ser bom de usar em alguns casos.

    • Limpos e removidos ficheiros de modelo de material não utilizados

  • Correções

    • Estava falhando ao parentar todas as partes de modelos multi-mesh para o mesmo empty para alguns assets, como algumas plantas com vasos e jarros separados

    • Ficheiros de modelo gerados para o Asset browser em alguns cenários criam assets vazios, se baixados como FBX enquanto prefer blend estava ativado

    • Importar um modelo do menu rápido de assets poderia resultar em uma importação vazia, se houvesse uma incompatibilidade entre ficheiros locais e a configuração prefer blend over fbx

Terça-feira, 14 de novembro de 2023

v1.4.4 Blender 2.8 - 4.0

Testado no blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0

  • Melhorias

    • Remover empty restante ao importar alguns modelos

    • Criar um controle para misturar translucidez e shaders principled para melhor controle artístico. O valor de mistura padrão atribuído é adequado para modelos Poliigon, como algumas plantas, para simular melhor a luz passando pelas folhas enquanto ainda retém a nitidez da textura sólida de uma maneira que conserva a luz.

  • Correções

    • Melhorada a estabilidade do download e o mecanismo de nova tentativa

    • Corrigido bug ao exibir o painel de Sincronização da Biblioteca de Assets no 4.0

    • Corrigida a geração de material de subsuperfície da importação FBX para o Blender 4.0

    • Corrigido mapa de translucidez sendo ignorado

    • Removidos alguns relatórios de erro não úteis

Quarta-feira, 4 de outubro de 2023

v1.4.3 Blender 2.8 - 4.0

Testado no blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0

  • Melhorias

    • Validado o suporte ao Blender 4.0, que acabou de entrar em beta

    • Melhorado o suporte para materiais baseados em emissão

    • Melhorada a lógica para detectar miniaturas de visualização

    • Melhorada a lógica de nova tentativa ao encontrar falhas de download

  • Correções

    • Criar um fallback mais seguro para seleção de LOD durante a importação

    • Corrigido bug ao conectar grupos de nós no Blender 4.0

Terça-feira, 15 de agosto de 2023

v1.4.2 Blender 2.8 - 3.6

Testado no blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5 e 3.6

  • Corrigida a necessidade de atualizar assets durante a sincronização do asset browser

    • Anteriormente, se a instância do blender em segundo plano ainda estivesse em execução de uma invocação anterior e você tivesse acabado de transferir algo, o novo download não seria reconhecido durante a sincronização.

  • Corrigido erro de interface relacionado ao cancelamento de downloads de HDR

  • Corrigida a maneira como alguns novos tipos de assets passam pela importação

  • Removida a opção de importar LOD “SOURCE”

    • Dependendo do modelo, o Poliigon oferece a opção de transferir níveis de LOD (Level of Detail) de SOURCE, LOD0, … LOD4.

    • No entanto, o ficheiro SOURCE vem sem normais baked apropriadas e é destinado a fluxos de trabalho avançados que resultariam no rebaking de normais, como para geração de LOD personalizada.

    • Para os modelos de maior densidade de faces, você pode continuar a usar o LOD0. Você pode especificar isso nas preferências do usuário, ou diretamente após importar um modelo no menu “redo last” (canto inferior esquerdo da visualização 3D).

Quinta-feira, 6 de julho de 2023

v1.4.1 Blender 2.8 - 3.6

Testado no blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5 e 3.6

  • Melhorias de qualidade de vida:

    • a

    • Exibir nome do asset na grade principal

    • Copiar barra de paginação para o topo, para evitar rolar para baixo ou para cima para ir para a próxima página.

    • Não se esqueça: você também tem configurações de tamanho de página e tamanho de miniatura nas preferências do usuário! Clique no ícone de engrenagem.

  • Downloads agora funcionam baixando ficheiros individuais em paralelo, em vez de transferir um .zip pré-formado

    • Devido a futuras alterações no lado do servidor, recomenda-se fortemente que todos os usuários baixem esta versão mais recente do addon. Versões mais antigas do addon podem começar a enfrentar downloads mais lentos.

    • Os downloads podem parecer mais rápidos para alguns indivíduos.

    • Alguns ficheiros de modelo, como as texturas de fluxo de trabalho _SPECULAR, agora são ignorados no download, pois o addon não precisa deles. Isso resultará em downloads mais rápidos e menos uso de espaço em disco.

    • Cancelar e reiniciar um download se beneficiará de não precisar transferir novamente ficheiros já locais

    • Isso também resolve quaisquer problemas que alguns usuários enfrentam devido à descompactação automatizada

  • Corrigido um bug ao tentar adicionar um HDRI a uma cena sem um shader de saída de mundo

Quinta-feira, 15 de junho de 2023

v1.4.0 Blender 2.8 - 3.5

  • Suporte inicial ao Blender Asset Browser (apenas Blender 3.0+)

    • Agora você tem a opção de carregar assets já baixados no asset browser. Isso funciona para texturas, modelos e HDRs.

    • Para começar, vá para as preferências do usuário do addon e clique em 'Sync all assets' na nova seção Asset Browser.

    • Em seguida, vá em frente e abra o Blender Asset Browser e abra a Biblioteca Poliigon (ou qualquer nome que você especificou para a biblioteca nas preferências do addon)

    • Você também escolhe sincronizar apenas assets individuais por vez. Em um asset já comprado e local, clique no menu rápido ao lado do asset na grade do addon e selecione 'Synchronize with Asset Browser'

    • Temos planos futuros para um suporte mais amplo, que virá em futuras atualizações. Certifique-se de compartilhar seu feedback na seção de conta!

  • Pré-carregamento de miniaturas

    • Assim que a interface do addon estiver aberta, ele começará a buscar as imagens de visualização para outras páginas com antecedência. Dessa forma, quando você clicar na próxima página ou escolher uma página para clicar, as miniaturas geralmente já estão carregadas e rápidas de exibir.

    • Isso também mitiga o problema de miniaturas cinzas aparecendo, embora ainda possa acontecer raramente.

  • Suporte a novas convenções de nomeação de modelos

    • Assets recentes têm uma estrutura de nomes de 'sub asset', que agora é suportada pelo sistema de carregamento de material FBX do addon.

    • Recomenda-se que todos os usuários atualizem para esta versão por este motivo.

  • Adicionadas funções de material redo last

    • Após importar ou aplicar um material, verifique o canto inferior esquerdo da tela para alterar as configurações após a importação

    • Você pode alterar a resolução, mapeamento (incluindo opções de UV e mosaico), se deseja reutilizar materiais e alterar o displacement diretamente

    • Se você tiver o cycles ativado, também poderá ativar Micro displacements diretamente, em vez de ter que alternar a configuração padrão nas preferências do addon

  • O addon agora é simplesmente chamado de 'Poliigon' em vez de 'Poliigon Addon'

  • Removida a categoria para Pincéis.

Correções:

  • Corrigido visualização de miniatura grande sempre falhando na primeira vez

  • Se você tiver 'prefer blend (over fbx)' desativado nas preferências do usuário, o addon tratará os modelos como não baixados se eles não tiverem a versão fbx já baixada.

  • Aumentada a estabilidade e segurança de thread

    • Ficheiros de configurações dificilmente serão corrompidos agora

    • Melhorada a estabilidade sem travamentos

  • Alguns assets seriam exibidos como 'não locais' após uma reinicialização do blender, como assets de pilha de lenha ou a planta ficus.

  • Alguns assets como decalques não podiam ter materiais gerados

  • O addon pensa que outras resoluções são locais com tamanhos fornecidos devido aos LODs, resolvido ignorando texturas específicas de LOD ao considerar quais texturas são locais.

Quinta-feira, 2 de março de 2023

v1.3.2 Blender 2.8 - 3.4

  • Várias correções de bugs

Terça-feira, 17 de janeiro de 2023

v1.3.1 Blender 2.8 - 3.4

  • Agora você pode especificar diferentes tamanhos de miniatura, clique no ícone de engrenagem para abrir as preferências do usuário.

  • Após transferir uma resolução de textura diferente, ela se torna o padrão inicial para 'importar/aplicar' uma única vez

    • Anteriormente, você teria que clicar de volta no menu suspenso rápido ao lado do asset para acessar a resolução recém-baixada.

  • O addon agora mostrará um prompt de pesquisa único pedindo feedback do addon algum tempo após a primeira instalação do usuário.

    • Ele só aparecerá na inicialização, então nunca aparecerá no meio de uma sessão

    • O feedback é muito apreciado! Não criaremos popups para nenhum outro propósito além de feedback direto do addon ou usabilidade imediata (como avisos offline).

Correções:

  • Melhorada a geração de backplate

  • Resolvidos erros diversos de divisão por zero e chave

  • Corrigido o fallback ao gerar materiais para espaços de cor não suportados

    • ACES e FIlmic não foram afetados e devem continuar a funcionar como estão)

    • Esteja ciente de que, embora ACES ou outros espaços de cor possam carregar sem erro, isso não significa que as cores foram calibradas adequadamente para este espaço, e provavelmente requer algum ajuste manual de material.

  • Corrigido erro ao aplicar um HDR da aba 'in scene'

  • Corrigido problema onde modelos podiam ser importados (muitas) vezes duplicadas em um único clique

  • Evitar eventos de sinal duplicados ao usar operadores redo last, o que poderia reduzir visivelmente o desempenho durante alterações como girar um HDR

Terça-feira, 27 de dezembro de 2022

v1.3.0 Blender 2.8 - 3.3

  • Adicionado login com navegador

    • Obtenha o benefício do seu gerenciador de senhas da web ou (assim que estiver pronto em um futuro próximo) reconheça automaticamente que você já está logado no navegador para concluir seu login no Blender automaticamente

    • Você ainda pode alternar para fazer login com e-mail, se necessário

  • Adicionadas opções 'redo last' pós-importação de HDR

    • Agora você pode alterar a rotação e a intensidade rapidamente expandindo o menu redo last após importar um HDR, visível no canto inferior esquerdo da sua cena 3D

  • Trocar resolução de textura de modelo, LOD e modo de vinculação rapidamente

    • Semelhante aos HDRs, agora você tem muitas opções disponíveis logo após importar seu modelo.

    • As opções incluem: nível de LOD, resolução de textura, se deseja importar como uma instância de coleção, reutilizar materiais ou não (N/A se vinculado) e vincular ficheiro blend (anexar se desativado).

  • Nós de mapeamento Mosaic + PBR Mixer disponíveis na visualização Shift-A do shader de material

    • O nó Mosaic é ótimo para remover o tiling de suas texturas em grandes áreas

    • O nó PBR mixer é perfeito para quando você deseja misturar dois materiais PBR agrupados com facilidade da maneira mais precisa. Este grupo de nós foi atualizado para corresponder ao layout atual do shader de material

  • Melhor preenchimento para que alternar entre páginas não faça a linha de paginação pular

  • Adicionado um botão útil 'Abrir opções de importação nas preferências' no popup do menu rápido em cada item da grade de assets.

    • Isso facilita pular para as preferências para alterar as configurações padrão para todas as futuras importações

    • Estamos caminhando para suportar opções redo last para todos os tipos de importação, mas esta é uma boa maneira de definir seus padrões enquanto isso

Correções:

  • Corrigido objetos desaparecendo após alternar para vincular em vez de anexar um modelo

  • Ativar automaticamente o addon importador FBX embutido ao tentar carregar um ficheiro FBX (ex: qualquer LOD)

  • Melhorado o tratamento de erros de rede e relatório de mensagens do usuário durante downloads

  • 'Reutilizar materiais' após uma importação de ficheiro blend não estava funcionando

Terça-feira, 29 de novembro de 2022

v1.2.0 Blender 2.8 - 3.3

  • Agora suportando carregamento de ficheiro blend

    • O addon agora baixará ficheiros blend por padrão.

    • Adicionada uma nova opção de LOD chamada 'NONE', que agora é o padrão. Se NONE for selecionado, o addon tentará carregar o ficheiro blend (se prefer blend file estiver presente). Caso contrário, selecionar outro LOD carregará um ficheiro FBX nos bastidores

    • Nota para usuários existentes: Embora este valor 'NONE' seja o novo padrão, as instalações existentes manterão sua preferência antiga de LOD FBX. Sugerimos que você altere isso para NONE manualmente nas preferências do usuário se você ainda não definiu intencionalmente o nível de LOD.

    • Adicionalmente, adicionada opção para Vincular ficheiro blend tanto nas preferências do usuário quanto no menu pós-importação redo last/F6. Problema conhecido: Alternar para importação vinculada após uma importação anexada inicial falhará, salve e reabra o ficheiro (você não precisa reiniciar o Blender).

  • Interface do addon reflete adequadamente contas pausadas

  • Adicionada uma seção 'Feedback' à aba de conta do usuário

  • Agora prefixamos '.' aos grupos de nós internos, para que repetições não apareçam nas janelas do editor de nós

  • O addon agora diz para você reiniciar explicitamente o blender após instalar uma atualização

    • No entanto, você não verá esta mensagem até a próxima vez que tentar instalar uma atualização, então reinicie suas versões do blender após uma atualização!

Correções:

  • Mitigação adicional do problema de 'miniaturas cinzas'

    • Todos os ícones são atualizados entre cada página em vez de armazenar em cache entre páginas

    • Eliminados conflitos no carregamento (re) de ícones

    • Como um fail-safe, a 'atualização de dados' agora é um botão colocado à direita da barra de pesquisa. Se você encontrar miniaturas cinzas, basta clicar neste botão ou alternar páginas/seções para forçar uma recarga.

  • Espaços de cor não embutidos como ACES e AgX não devem apresentar erro ao carregar

    • Nota: Ainda não suportamos formalmente ACES, AgX ou outros espaços de cor não embutidos, portanto, não podemos garantir que você obterá a melhor qualidade e configurará materiais, mesmo que o carregamento seja bem-sucedido.

  • Corrigida paginação quebrada com a aba 'in scene'

  • Não pesquisando mais por 'free' se o usuário tiver créditos sob demanda ou um plano ativo

  • Melhor recuperação de ficheiros de configuração de usuário quebrados, o que resultava em erros na inicialização se o ficheiro estivesse corrompido

  • Melhorada a geração de materiais para modelos FBX com variantes

    • Em geral, recomendamos que você defina downloads e importações para usar ficheiros blend para importação de modelos para obter o melhor resultado de geração de material.

Sexta-feira, 14 de outubro de 2022

v1.1.1 Blender 2.8 - 3.3

Melhorias:

  • Este é um lançamento de correção de bug recomendado para todos os usuários

  • Movido backdrop para sombreamento difuso + transparente

  • Melhorias no addon de backend, movendo para um “núcleo comum”

Correções:

  • Corrigidos erros que impediam a aba in scene de desenhar corretamente; a paginação ainda está sendo melhorada

  • Corrigida geração de material para sobreposições com normal maps

  • Corrigidos backdrops para que não precisem ser baixados novamente a cada sessão do blender

  • Remoção segura de item da fila de download, corrigindo alguns soluços da interface

Terça-feira, 6 de setembro de 2022

v1.1.0 Blender 2.8 - 3.2

Melhorias:

  • Modelos agora importam como objetos parentados a empties por padrão

    • Após importar um modelo, você pode usar o “redo last” ou o menu F6 para alterar para importar como uma instância vs anexar, e para reutilizar materiais ou não.

    • Materiais agora são importados novos por padrão, enquanto antes materiais existentes (mesmo que modificados) teriam sido reutilizados.

  • Usuários sem planos verão assets gratuitos por padrão.

    • Isso é feito apenas definindo o campo de pesquisa como “free”, e pode ser limpo pressionando o x ao lado do campo de pesquisa.

Correções:

  • Recuperação mais graciosa se o ficheiro .ini do usuário for corrompido

  • Reduzir algumas instâncias de truncamento de quebra de texto

  • Reduzir alguns relatórios de erro excessivos (apenas usuários que optaram por participar)

Terça-feira, 23 de agosto de 2022

v1.0.2 Blender 2.8 - 3.2

  • Alteradas as configurações de HDR para ter apenas um único nó de mapeamento

  • Melhorada a confiabilidade da verificação de DPI para garantir que as grades de visualização sejam quadradas e o texto não seja truncado.

  • Melhorado o suporte para conexões de internet proxy

  • Mensagens de erro melhores e mais transparentes para os usuários

  • Alterada a resolução de textura padrão para 2K

  • Alterada a resolução de iluminação HDR padrão (exr) para 1K e o fundo (jpg) para 8K

    • Problema conhecido de que esses mapas ainda não baixam automaticamente de acordo com as preferências, será abordado em uma atualização futura.

  • Correções:

    • Fechar uma notificação de atualização poderia resultar em um erro (se você ainda estiver vendo isso, certifique-se de reiniciar o blender após atualizar para 1.0.2)

    • Corrigido como as variantes são carregadas para que a VAR1 de qualquer mapa seja preferida

    • Corrigidas visualizações rápidas de assets e geração de material para um subconjunto de assets usando fluxos de trabalho de metalness

    • Garantir ainda mais que um tamanho de material seja incluído nas solicitações para evitar erros de download

    • Corrigidos alguns materiais onde a cor não estava carregando como um mapa

    • Corrigido problema relacionado ao contexto errado ao tentar alternar para o modo de escultura após selecionar um pincel

Segunda-feira, 25 de julho de 2022

v1.0.1 Blender 2.8 - 3.2

  • Corrigido um bug onde alguns materiais seriam carregados sem o mapa de variante COLOR usado

  • Atualização automática de todas as visualizações de grade carregadas após a alteração rápida de páginas. Isso ajuda a mitigar a aparência de algumas visualizações não estarem presentes.

  • Criado um botão de atualizar dados + visualizações de grade nas preferências do usuário, útil para recarregar ícones ou redefinir o estado do addon se as coisas derem errado

  • Melhorar o log de depuração para capturar e identificar problemas que os usuários estão enfrentando, inclusive ao fazer login e importar materiais

  • Alteração no lado do servidor: Corrigido problema que impedia alguns usuários de comprar e transferir assets gratuitos

  • Corrigida uma variedade de bugs menores e específicos de contexto

Quarta-feira, 13 de julho de 2022

v1.0.0 Blender 2.8 - 3.2

Registro de alterações abaixo contabilizando desde v0.9.7

  • Modelos agora importam como instâncias de coleção, reutilizando dados já importados para carregamentos subsequentes

  • Todos os Menus Rápidos (setas para baixo na visualização de grade) redesenhados:

    • Sempre mostra opções de resolução de textura. Para importar um LOD diferente para modelos escaneados por foto, altere o LOD padrão nas preferências do usuário.

    • Adicionado Ver miniatura maior

    • Adicionado Ver Online para que esteja sempre disponível mesmo após a compra

    • Abrir Local da Pasta para abrir rapidamente a pasta de um asset já local

  • Marca de verificação substitui o ícone de visualização rápida para ajudar a indicar assets já comprados

  • Agora pode cancelar individualmente downloads em andamento, x aparece à direita do asset sendo baixado

  • Corrigir bugs para download de alguns assets e importação de alguns assets

  • Garantir que a primeira variante de uma textura seja usada, se múltiplas forem encontradas

  • Adicionada verificação e verificação automática de atualizações

  • Corrigido poder carregar assets em outros diretórios

  • Algumas correções de transparência/transmissão

  • Atualizar assets para garantir que os assets apareçam em Meus Assets após a compra

  • Inúmeras correções de bugs e pequenas melhorias

Sexta-feira, 27 de maio de 2022

v0.9.7 - beta Blender 2.8 - 3.1

  • Melhor suporte a assets Poliigon já baixados em outros diretórios (veja preferências do usuário), incluindo suporte para estruturas de pastas mais antigas do Poliigon (hierarquia não plana).

  • Adicionada flag de log detalhado nas preferências

  • Adicionadas mais informações para o usuário se a compra falhar, e melhor atualização da interface

Terça-feira, 24 de maio de 2022

v0.9.6 - beta Blender 2.8 - 3.1

  • Contagem de créditos atualiza após a compra de assets

  • Forçar a interface a atualizar após a compra, caso contrário, ela travaria em um “Purchasing…” azul

  • Corrigido um erro comum de download relacionado a assets usando fluxos de trabalho de metalness

  • Corrigido bug que ocasionalmente lançava erro de renomeação ao transferir visualizações de miniatura

  • Mais informações capturadas para solucionar solicitações com falha

Terça-feira, 17 de maio de 2022

v0.9.5 - beta Blender 2.8 - 3.1

Primeira versão do addon disponível para usuários.

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