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Registros de alterações do plugin Poliigon para Cinema 4D

Terça-feira, 11 de fevereiro de 2026

v1.5.0 para Cinema 4D 2026-2023

Testado no C4D 2026, 2024, 2023

  • Melhorias

    • Desempenho de inicialização do plugin aprimorado com solicitações mais paralelas e desacopladas

    • Introduzido cache local de dados de asset para uma inicialização mais rápida; os dados permanecerão em cache por até 7 dias

  • Correções

    • Corrigidos erros de desenho nas preferências, que estavam sendo exibidas como uma tela em branco um ou dois dias antes desta atualização

    • Correção parcial no controle deslizante de tamanho de miniatura para aplicar corretamente o último tamanho de grade definido, embora possa mostrar inicialmente a posição errada do controle deslizante

    • Corrigidos vários casos extremos relacionados ao carregamento de dados de asset entre a inicialização e a atualização manual

    • Adicionado tratamento de erros e um prompt de nova tentativa quando a solicitação de Todos os Assets falha

    • Ficheiros de configurações corrompidos são regenerados automaticamente com segurança e usam UTF-8 por padrão para melhor compatibilidade

    • Corrigida a detecção de assets locais em unidades ExFAT ignorando ficheiros de cache ._ no OSX

    • Removidas opções de extensão legadas das preferências

    • Resolvido um problema de compatibilidade com python que teria impactado usuários do Cinema4D 2023

Terça-feira, 20 de janeiro de 2026

v1.4.0

Suporta Cinema 4D 2026-2023, testado no 2026.1, 2024, 2023

  • Melhorias

    • Todos os usuários agora podem visualizar prévias com marca d'água PBR de texturas que não são locais, oferecendo uma opção rápida para visualizar um asset antes de realizar um download completo

      • Anteriormente, texturas gratuitas e usuários em planos ilimitados não tinham uma opção de prévia

    • Adicionada uma caixa de seleção "manter filtro" ao menu suspenso de filtros (desativada por padrão), permitindo que você realize uma pesquisa ou altere categorias mantendo um filtro como local ou adquirido

    • Adicionado um filtro Visualizados Recentemente, para que você possa encontrar facilmente os assets que estava visualizando no site antes de abrir o plugin

      • Este filtro será aplicado automaticamente se você tiver visualizado assets no site desde a última vez que abriu/atualizou o plugin

    • Barra de pesquisa agora oculta em abas que não são de navegação

  • Correções

    • Limpeza de memória ao sair

    • Manuseio aprimorado de ficheiros de asset HDRI e modelo

  • Problema conhecido: O controle deslizante de tamanho, quando usado, pode resultar em prévias erroneamente pequenas; isso é redefinido ao clicar em outra categoria

Quinta-feira, 4 de dezembro de 2025

v1.3.0

Suporta Cinema 4D 2026-2023, testado no 2026.1, 2024, 2023

  • Nota: Esta versão corrige um problema crítico com o motor Redshift do 2026.1 que estava impedindo o carregamento do plugin, embora esta atualização seja recomendada para todos os usuários

  • Melhorias

    • Reorganizadas as abas online, meus assets e importados em opções de filtro

    • Adicionados filtros de Downloads Anteriores e Assets Locais

    • Suporte a login automático para usuários que baixaram o plugin enquanto estavam logados

    • Adicionado Cadastro a partir do plugin

    • Ícones da grade de assets reformulados

    • Reduzido o número de chamadas de API necessárias e re-solicitações desnecessárias sempre que possível

  • Comportamentos alterados

    • Removido login por e-mail em favor do login via web

    • O filtro de assets Adquiridos (anteriormente a aba Meus Assets) só aparece para usuários que possuem algum asset adquirido

    • As pesquisas agora são sempre realizadas em toda a biblioteca online em vez da categoria ou filtro atual; você ainda pode aplicar um filtro após realizar uma pesquisa

    • Alterar categorias agora limpa automaticamente as pesquisas e filtros; você ainda pode aplicar um filtro após alterar as categorias

  • Correções

    • Resolvidos erros silenciosos durante a inicialização

    • Resolvido um problema em que o visualizador de detalhes era fechado antes que as imagens terminassem de transferir

    • Várias outras pequenas correções de bugs

    • Resolve um problema de travamento encontrado no 2026.1, devido aos símbolos atualizados do Redshift 2026.2

Terça-feira, 7 de outubro de 2025

v1.2.2

Suporta Cinema 4D 2026-2023, testado no 2024.4, 2026.0

  • Removido login via e-mail para maior segurança; os usuários ainda podem usar seu e-mail para fazer login assim que a janela do navegador for aberta

  • Testado no Cinema 4D 2026, mas as avaliações em todos os motores de renderização estão em andamento

Quarta-feira, 3 de setembro de 2025

v1.2.1

Suporta Cinema 4D 2026-2023, testado no 2023, 2024.4, 2025, 2026.0 (OSX/Windows)

  • Os assets agora serão baixados usando a API Poliigon mais recente, melhorando a velocidade e a formatação das respostas de erro

  • Várias pequenas correções de bugs e melhorias de estabilidade

Segunda-feira, 9 de junho de 2025

v1.2.0

Suporta Cinema 4D 2025-2023, testado no 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Atualizado para as APIs Poliigon mais recentes

    • Navegar pelas categorias, bem como carregar a página inicial, deve ser substancialmente mais rápido

    • Carregar assets adquiridos também deve ser, em geral, muito mais rápido

  • Melhorias

    • Atualizada a pesquisa no aplicativo para preencher dinamicamente a versão do addon/C4D

    • A pesquisa agora é sempre feita no nível da biblioteca geral, em vez de dentro de subcategorias individuais

  • Comportamento alterado: Shaders de volume

    • Materiais gerados com mapas de transmission não usarão mais absorção de volume por padrão

    • Isso ocorre devido ao impacto geralmente mínimo nas renderizações sob uso normal para as texturas de volume que a Poliigon fornece, enquanto melhora os tempos de renderização ao removê-lo

    • Você pode reativar a absorção de volume marcando a caixa "Use Volume Transmission texture" nas preferências, na seção Importar

  • Correções

    • Corrigido o manuseio de janelas com layouts personalizados

    • Priorizar o mapa albedo sobre o mapa de cor para assets legados que possuem ambos

    • Resolvido um caso extremo ao cancelar um login via web rapidamente

    • Decodificação de API mais confiável

    • Resolvida a análise de especificações de modelo para o visualizador de detalhes grandes

    • Manuseio aprimorado de assets com dados de API malformados

  • Revisada a licença de código do plugin para esta e futuras versões

Sexta-feira, 14 de março de 2025

v1.1.1

Suporta Cinema 4D 2023+, testado no 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Correção de bug crítico para alguns usuários enfrentando problemas na v1.12.0:

    • Algumas contas individuais e de equipe podem ter enfrentado dificuldade para fazer login no plugin ou carregar a grade se já estivessem logadas

    • Alguns usuários podem ter tido problemas para transferir assets devido a uma mensagem de "Compra" exibida na grade, mesmo estando em um plano ilimitado.

  • Resolvido um problema com a importação de modelos que poderia impactar o manuseio de desfazer da tag Poliigon

  • Corrigido TypeError que poderia ocorrer ao importar modelos após abrir ficheiros de projeto mais antigos

Terça-feira, 11 de março de 2025

v1.1.0

Suporta Cinema 4D 2023+, testado no 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Novo recurso: Alterações de conta no aplicativo

    • Vários recursos de gerenciamento de conta exclusivos do site agora estão disponíveis no plugin, como retomar ou atualizar seu plano

    • Ficou sem downloads ou está acabando? Atualize diretamente para o próximo plano disponível usando seu método de pagamento registrado. Usuários que atualizam no aplicativo veem claramente os detalhes do seu plano atual, o novo plano proposto e quaisquer cobranças imediatas e futuras.

  • Abrir links do plugin fará login automaticamente no site com a mesma conta

  • Correções

    • Limpeza de dados da conta ao sair e entrar novamente - alguns casos extremos permanecem, então você ainda pode se beneficiar ao reiniciar o software ao trocar de usuário

    • Corrigido um conflito de python que poderia ter interferido na execução dos operadores do plugin a partir de um console

    • Manuseio de fallback aprimorado ao encontrar estruturas de dados de asset incorretas

Quarta-feira, 5 de fevereiro de 2025

v1.0.0

Suporta Cinema 4D 2023+, testado no 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Novos recursos

    • Adicionada uma tag de objeto Poliigon para ajustar facilmente qualquer asset após a importação inicial

      • Basta clicar ou selecionar a tag Poliigon em qualquer objeto aplicável e alterar facilmente configurações como a resolução aplicada, rotação de HDRI e configurações de displacement

      • Isso inclui alterar a resolução para todos os tipos de asset, ajustar o tamanho do unwrap de textura, configurações de displacement para materiais e rotação para HDRIs

      • Funciona para todos os motores de renderização suportados atualmente. Para mais detalhes sobre a funcionalidade suportada, veja a documentação aqui

    • Introduzida a aba Assets Importados para encontrar facilmente assets encontrados no documento aberto

  • Correções

    • Corrigido: Transferir resoluções adicionais do menu rápido suspenso aplicava um tamanho local, se um download local existisse com configurações de mapa diferentes nas preferências

    • Corrigido: Múltiplas importações consecutivas de um modelo causavam um erro

    • Corrigido: Importações de textura agora oferecem corretamente a opção de importar com caminhos relativos

Segunda-feira, 16 de dezembro de 2024

v0.12.1

Suporta Cinema 4D 2023+, testado no 2023, 2024.0, 2024.4, (OSX/Windows)

  • Este patch não impacta o usuário

  • Remove relatórios de erro duplos desnecessários em um cenário e adiciona um sinal de visualização ausente

Segunda-feira, 18 de novembro de 2024

v0.12.0

Suporta Cinema 4D 2023+, testado no 2023, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Melhorias

    • Adicionado um visualizador de detalhes grandes

      • Veja todas as renderizações de prévia (imagem) para um asset

      • Veja informações técnicas adicionais sobre o asset, como tamanho físico da textura e mapas suportados

      • Compre e transfira qualquer resolução a partir deste diálogo, ou abra rapidamente o local da pasta

    • Adicionada uma aba importados

      • Para complementar a visualização de Assets Online e Meus Assets, isso permite que você veja rapidamente - e selecione - assets já encontrados no documento aberto

      • Use o menu rápido à direita de cada asset para encontrar também um botão de seleção prático, que (para tipos de asset/motores de renderização relevantes) selecionará todos os objetos correspondentes a esse asset.

    • Adicionadas preferências de seleção de Mapa

      • Nas preferências, que você pode abrir através do ícone de engrenagem, agora você pode ajustar as configurações de mapa padrão de forma semelhante ao site

      • Isso permite que você ative ou desative mapas opcionais como BaseColorOpacity, bem como especifique a extensão por mapa para transferir e exigir para importação

      • Na primeira vez que você usar o plugin, suas configurações de download do site serão usadas como padrão - alterar as configurações posteriormente no site não alterará as configurações do plugin, e as alterações nas configurações do plugin não afetam suas configurações de download online.

      • Esteja ciente: atualizar as preferências de mapa pode exigir o download novamente de mapas/extensões ausentes antes de poder importar assets locais novamente

    • Comunicação aprimorada para usuários ilimitados que excedem a Política de Uso Justo, saiba mais aqui

    • O saldo de assets agora é visualizado novamente para usuários gratuitos com saldo diferente de zero

  • Correções

    • Corrigido problema em que, às vezes, o plugin carregava a segunda variante de mapa de textura em vez da primeira

    • Corrigida a pesquisa não ser redefinida ao sair

    • Garantindo que transmission seja usado em vez de translucency se ambos os mapas forem encontrados

    • Corrigindo a maneira como mapas autônomos de máscara/alfa são carregados em shaders para Octane

    • Corrigido um erro de tipo para o renderizador Arnold

    • Corrigido problema em que, às vezes, o plugin carregava a segunda variante de mapa de textura em vez da primeira

    • Várias pequenas correções no tratamento de erros

    • Confiabilidade aprimorada na aplicação de prévias PBR com marca d'água

Sexta-feira, 18 de outubro de 2024

v0.11.0

Suporta Cinema 4D 2023+, testado no 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Suporte para planos Poliigon Unlimited

    • Esses planos permitem que você transfira um número ilimitado de Texturas, Modelos e HDRIs da Poliigon sem créditos ou limites de download, saiba mais aqui

    • Se você cancelar seu plano ilimitado, o plugin não permitirá mais que você reimporte assets premium; isso não impacta assets baixados usando um plano com saldo mensal de assets

  • Experiência de integração aprimorada

    • Os usuários verão popups únicos ao comprar seu primeiro asset, para aumentar a conscientização sobre as configurações de usuário disponíveis

    • Os usuários verão um popup único na primeira vez que realizarem uma prévia de marca d'água PBR (pressionando o ícone de olho sobre um asset), para esclarecer o que isso significa

    • Renomeada a configuração de compra com 1 clique para Mostrar Confirmação de Compra, que, se ativada, dá ao usuário uma chance extra de confirmar uma compra antes que o saldo de assets seja usado

    • Reformulada a aba de conta para ser mais simples

  • Correções:

    • Downloads cancelados não travam mais, o que poderia acontecer se o cancelamento fosse pressionado rapidamente antes do início do download

    • Manuseio de desligamento de addon mais seguro e confiável

    • Sistema de relatório de erros aprimorado para que possamos identificar e resolver melhor os erros que ocorrem em threads em segundo plano

Quarta-feira, 18 de setembro de 2024

v0.10.0 - Cinema 4D beta

Suporta Cinema 4D 2023+, testado no 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Introduzindo suporte para Physical

    • O motor de renderização Physical agora é suportado para importar materiais, modelos e HDRIs

    • Todos os fluxos de trabalho de material são suportados, exceto Translucency, para o qual o Physical oferece opções limitadas. Recomenda-se que os usuários ajustem manualmente os materiais onde a translucidez for necessária.

  • Correções

    • Refatoração na forma como os downloads são tratados; com esta atualização, os downloads devem ser mais estáveis e com maior probabilidade de conclusão com menos erros de tempo limite

    • Manuseio aprimorado da configuração de displacement para Redshift para reduzir artefatos de sombreamento. O displacement é completamente desativado por padrão na tag de Objeto Redshift, mas é facilitado para o usuário ativar com o override já configurado.

    • Logs de ficheiro agora estão desativados, o que causava erros de permissão para alguns usuários

    • Correções de compatibilidade futura para recursos futuros

    • Atualizada a url para a página de preços do site

Sexta-feira, 12 de julho de 2024

v0.9.1 - Cinema 4D beta

Suporta Cinema 4D 2023+, testado no 2023, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Correções

    • Garantindo que texturas de displacement no formato .tiff sejam reconhecidas e carregadas

Segunda-feira, 9 de julho de 2024

v0.9.0 - Cinema 4D beta

Suporta Cinema 4D 2023+, testado no 2023, 2024.0, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Melhorias

    • Suporte à nova convenção para texturas Poliigon

      • Isso é especificamente para ficheiros de textura nomeados como: Poliigon_AssetName_8422_...

      • Todos os assets terão múltiplas resoluções, salvas em subpastas baseadas em tamanho, por exemplo, 1K

      • Suporte para assets de 512 e 256 pixels de largura, que podem existir para algumas texturas de detalhes finos

      • Texturas pré-existentes serão migradas ao longo do tempo para este novo formato, incluindo múltiplos tamanhos

      • O download e a importação são limitados a jpg, mas expandiremos as preferências de extensão no futuro

    • Mostrar nome de exibição na grade

    • Salvar automaticamente ficheiros Material X (mtlx) no disco ao transferir texturas na nova convenção

      • Esses ficheiros não são usados para importação, mas podem ser no futuro à medida que a convenção for cada vez mais adotada

    • Melhorado o popup para motor de renderização não suportado, para que indique mais claramente o motor de renderização ativo atualmente (geralmente Standard ou Physical, que não é suportado)

  • Correções

    • Corrigidos os espaços de cor para mapas AO, Fuzz e Alphamasked

    • Corrigido pequeno sangramento de rótulo durante o carregamento de miniaturas

    • Comportamento de desfazer aprimorado para texturas, embora as importações de textura V-Ray ainda exijam múltiplos pressionamentos de desfazer

Sexta-feira, 7 de junho de 2024

v0.8.0 - Cinema 4D beta

Suporta Cinema 4D 2023+, testado no 2023, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Melhorias

    • Fornecendo alterações com aparência de compatibilidade futura para downloads de assets futuros

  • Correção Crítica:

    • Resolvemos um bug crítico que levava à não carga da interface de extensão. Isso poderia ter acontecido se você usasse o plugin entre ~28 e 31 de maio, devido a dados de API incorretos sendo armazenados em cache no disco e fazendo com que o plugin falhasse na próxima vez que o C4D abrisse.

    • Simplesmente atualizar deve resolver este problema; certifique-se de reiniciar após a instalação

  • Correções

    • Carregamento de HDRI aprimorado quando há objetos de céu manipulados pelo usuário

    • A versão mínima correta do plugin agora está definida, C4D 2023

    • Melhora o carregamento e as atribuições de materiais para alguns assets de modelo

    • Importação aprimorada de assets de modelo com variantes, de modo que cada variante obtenha corretamente sua própria instância de material exclusiva

    • Corrigido o plugin não registrar se o Redshift estiver ausente

  • Alteração sem impacto ao usuário: Trocado para um backend de relatório auto-hospedado e incluído o motor de renderização ativo nos relatórios, para usuários que optam por compartilhar detalhes de erro/uso

Quarta-feira, 24 de abril de 2024

v0.7.2 - Cinema 4D beta

Suporta Cinema 4D 2023+, testado no 2023, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Melhorias

    • Indicar assets comprados, mas ainda não locais, com uma marca de seleção cinza, para que assets locais com uma marca de seleção verde sejam mais fáceis de identificar

    • Adicionado sinal para informar remotamente como um download iniciado foi concluído, para que possamos monitorar e melhorar melhor a confiabilidade do download de assets

    • Instruções de instalação readme aprimoradas contidas dentro do download do plugin

  • Correções

    • Resolvidos problemas com carregamento e renderização de materiais no Octane

    • Resolvidos problemas de importação no C4D 2024.4, que potencialmente causariam carregamento incorreto de material no V-Ray e Arnold devido às novas preferências de renderização do usuário C4D

    • Resolvido problema em que a área do cabeçalho de notificação poderia ser renderizada como uma barra preta

    • Resolvido um erro que poderia ocorrer ao exibir o saldo total de assets

    • Resolvido não transferir a próxima resolução mais próxima se o asset sendo baixado não tiver uma resolução exatamente correspondente à especificada nas preferências do plugin

    • Resolvido problema em que, às vezes, os URLs de asset não abriam corretamente

    • Resolvido problema em que, às vezes, usar o botão de atualização superior direito poderia corromper alguns dados

Quinta-feira, 21 de março de 2024

v0.7.1 - Cinema 4D beta

Suporta Cinema 4D 2023+, testado no 2023, 2024 (OSX/Windows)

  • Melhorias

    • Integrar verificações de atualização com instalação de atualização com um clique. Na próxima vez que uma atualização estiver disponível, os usuários serão notificados no cabeçalho do plugin com um link para os registros de alterações também.

  • Correções

    • Corrigido o carregamento de materiais em alguns assets de modelo como PlantMonstera001, o que às vezes resultava em erros não tratados. Nota: Alguns assets de modelo mais antigos, como esta Monstera, ainda podem ter malhas rotacionadas de forma inconsistente; estamos trabalhando para resolver esses problemas por meio de atualizações de asset.

    • Manuseio mais estável de miniaturas ausentes no servidor. Anteriormente, uma miniatura ausente poderia ter tornado a interface do usuário muito mais lenta ou até mesmo causado travamento; agora, ela passará graciosamente pelo asset com quaisquer problemas e, melhor ainda, recorrerá ao download da próxima melhor miniatura.

Quinta-feira, 13 de março de 2024

v0.7.0 - Cinema 4D beta

Suporta Cinema 4D 2023+, testado no OSX/Windows 2023 e 2024

  • Novos recursos

    • Além do Redshift, suporte totalmente implementado para Octane, Redshift, V-Ray e Arnold

    • Além de texturas, suporte implementado para importação de HDRI e Modelo

      • O plugin agora usa FBX para evitar re-downloads ao alterar o motor de renderização. A importação de modelos de ficheiros c4d não é suportada atualmente, pois os layouts de shader estão desatualizados e ainda não usam o fluxo de trabalho de metalness.

    • Chamada para ação aprimorada ao encontrar problemas de compra

  • Correções

    • Redução de cintilação de botão

  • Recursos alfa pré-existentes:

    • Comprar, transferir e importar assets com Redshift

    • Navegar e explorar todos os assets no site

    • Ver as informações da sua conta e plano

    • Abrir assets no site ou revelar sua localização local

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