Transfira o plugin mais recente ou veja a documentação.
Terça-feira, 19 de maio de 2026
v1.6.0 3ds Max 2027-2021
Testado no 3ds Max 2027, 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021
Esta atualização é altamente recomendada para todos os usuários
Desempenho de inicialização do plugin significativamente melhorado, especialmente para versões mais recentes do 3ds Max
Tempos de carregamento da prévia inicial reduzidos de mais de 30 segundos para uma fração disso
A rolagem está muito mais responsiva agora com o carregamento adiado de widgets
Adicionado suporte para 3ds Max 2027
Corrigido o problema dos widgets da grade de asset ficarem sem resposta após iniciar um download (específico para 3ds Max 2027)
Quarta-feira, 25 de fevereiro de 2026
v1.5.1 3ds Max 2026-2021
Testado no 3ds Max 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021
Adicionado suporte para extensões de mapa Emission e ID, com configurações de extensão disponíveis nas preferências
Resolve casos isolados de erro ao sair e entrar novamente com um usuário diferente
Sexta-feira, 13 de fevereiro de 2026
v1.5.0 3ds Max 2026-2021
Testado no 3ds Max 2026, 2025, 2024, 2023, 2022
Melhorias
Adicionada uma caixa de seleção "persistir filtro" ao menu suspenso de filtros (desativada por padrão), permitindo que você realize uma pesquisa ou altere categorias mantendo um filtro como local ou adquirido
Desempenho de inicialização do add-on melhorado com mais solicitações paralelas e desacopladas
Introduzido cache local de dados de asset para um desempenho de inicialização mais rápido; os dados permanecerão em cache por até 7 dias
Correções
Corrigido o problema em que as texturas precisavam ser reconectadas após fechar e reabrir um ficheiro de cena ao importar modelos nativos .max
Corrigidos vários casos isolados relacionados ao carregamento de dados de asset entre a inicialização e a atualização manual
Adicionado tratamento de erros e um prompt de nova tentativa quando a solicitação de Todos os Assets falha
Ficheiros de configurações corrompidos são regenerados automaticamente com segurança e usam UTF-8 por padrão para melhor compatibilidade
Corrigida a detecção de assets locais em unidades exFAT ignorando ficheiros de cache ._ no OSX
Terça-feira, 16 de dezembro de 2025
v1.4.0 3ds Max 2026-2021
Suporta 3ds Max 2026-2021, testado em: 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
Melhorias
Todos os usuários agora podem visualizar prévias rápidas com marca d'água de texturas que não são locais, para permitir uma opção de visualizar rapidamente o asset em sua cena antes do download ou compra
Anteriormente, texturas gratuitas e usuários em planos ilimitados não tinham uma opção de prévia
Adicionado um filtro Visualizados Recentemente, para que você possa encontrar facilmente os assets que estava visualizando no site antes de abrir o plugin
Este filtro será aplicado automaticamente se você tiver visualizado assets no site desde a última vez que abriu/atualizou o plugin
Correções
Resolvido um bug que forçava os usuários a fazer login novamente após reiniciar o 3ds max, ou se iniciassem o plugin enquanto a internet estivesse desconectada
Removidos ficheiros de código desnecessários incluídos no plugin
Removidas chamadas para endpoints de busca de asset que não eram mais necessários
Segunda-feira, 3 de novembro de 2025
v1.3.1 3ds Max 2026-2021
Suporta 3ds Max 2026-2021, testado em: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
Mesclagem do cadastro e login com um único botão de login
Suporte proativo para extensões .hdr
Incluir motor de renderização nos logs de saída
Segunda-feira, 29 de setembro de 2025
v1.3.0 3ds Max 2026-2021
Suporta 3ds Max 2026-2021, testado em: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
Melhorias
Reorganização das abas online, meus assets e importados em opções de filtro
Adicionados filtros de Downloads Recentes e Assets Locais
Adicionada contagem de assets à visualização em grade
Suporte a login automático para usuários que baixaram o plugin enquanto estavam logados
Adicionado Cadastro a partir do plugin
Reformulação dos ícones da grade de assets, veja mais detalhes na documentação do plugin
Experiência de integração melhorada
Reduzido o número de chamadas de API necessárias e solicitações repetidas desnecessárias sempre que possível
Melhorada a estabilidade da solução de atualização integrada
Os assets agora serão baixados usando a API Poliigon mais recente, melhorando a velocidade e a formatação das respostas de erro
Comportamentos alterados
Removido o login por e-mail em favor do login via web
O filtro de Assets Adquiridos (anteriormente a aba Meus Assets) só aparece para usuários que possuem algum asset adquirido
As pesquisas agora são sempre realizadas em toda a biblioteca online em vez da categoria ou filtro atual; você ainda pode aplicar um filtro após realizar uma pesquisa
Alterar categorias agora limpa automaticamente as pesquisas e filtros; você ainda pode aplicar um filtro após alterar as categorias
Correções
Resolvidos erros silenciosos durante a inicialização
Resolvido um problema em que o visualizador de detalhes era fechado antes que as imagens terminassem de transferir
Várias outras pequenas correções de bugs
Quarta-feira, 18 de junho de 2025
v1.2.2 3ds Max 2026-2021
Suporta 3ds Max 2026-2021, testado em: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
Adicionado suporte oficial para 3ds Max 2026
Testes realizados em todos os motores de renderização suportados, exceto Octane, que ainda não suporta 3ds Max 2026
Se você já estava usando o plugin no 3ds Max 2026, pode ter notado a barra de ferramentas desaparecendo após reiniciar - este problema foi resolvido nesta atualização marcando 2026 como oficialmente suportado
Corrigidos possíveis erros de console referentes a categorias ao abrir o painel de ajustes
Corrigida a configuração de gama do Corona para 2.2 para texturas relevantes, já que o padrão mudou
Antes desta atualização com a versão mais recente do Corona/Max, isso poderia resultar em texturas parecendo muito brilhantes
Terça-feira, 10 de junho de 2025
v1.2.1 3ds Max 2025-2021
Suporta 3ds Max 2025-2021, testado em: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Priorizar o mapa albedo sobre o mapa de cores para assets legados que possuem ambos
Atualizado o mecanismo de pesquisa no aplicativo para pré-preencher certos valores para respostas mais fáceis
Resolvidos problemas relacionados a prompts de banner de plano
Revisada a licença de código do plugin para esta e futuras versões
Terça-feira, 03 de junho de 2025
v1.2.0 3ds Max
Suporta 3ds Max 2025-2021, testado em: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Atualizado para as APIs Poliigon mais recentes
Navegar pelas categorias, bem como carregar a página inicial, deve ser substancialmente mais rápido
Carregar assets adquiridos também deve ser, em geral, muito mais rápido
Outras melhorias
Agora você pode ativar e controlar o Displacement a partir do painel de ajuste de asset - basta abrir o painel de ajustes na barra de ferramentas Poliigon, selecionar um modelo com um material Poliigon aplicado e marcar a caixa para ativar o Displacement
Você pode precisar editar ainda mais a força do Displacement, mas agora pode controlar isso diretamente no painel de ajustes em vez de precisar navegar até a aba de modificadores
Certifique-se de ter subdivisões de malha suficientes para ver o benefício do Displacement
Tornado o ícone de arrastar para assets levemente transparente, para aumentar a precisão de onde soltar o asset
Adicionado um banner avisando os usuários se um renderizador não suportado estiver ativo
Adicionado botão de cancelar login
Suporte para múltiplas viewports e arrastar e soltar de assets, para que você possa aplicar corretamente seus materiais e importar seus modelos com posicionamentos apropriados quando a visualização 3D estiver dividida em várias vistas
Melhorado o log do motor de renderização
Comportamento alterado: Shaders de volume
Materiais gerados com mapas de transmissão não usarão mais absorção de volume por padrão
Isso ocorre devido ao impacto geralmente mínimo nas renderizações sob uso normal para as texturas de volume que a Poliigon fornece, enquanto melhora os tempos de renderização ao removê-lo
Para motores de renderização que suportam, você pode reativar seletivamente a absorção de volume após a importação usando o nó de alternância se presente no shader do material, ou conectando manualmente o nó de imagem de transmissão ao shader de volume do material
Você também pode alterar o comportamento padrão em Configurações > Preferências de Download e Importação > Preferências de Textura: Usar Transmissão de Volume
Correções
Resolvidos problemas de sombreamento com assets legados, removendo a conexão do mapa de reflexão que causaria a aplicação do glossiness incorreto
Além disso, garantindo que o mapa normal esteja conectado corretamente para texturas de fluxo de trabalho specular
Resolvido um caso isolado ao cancelar um login via web rapidamente
Decodificação de API mais confiável
Resolvida a análise de especificações de modelo para o visualizador de detalhes grandes
Corrigida a instalação do plugin quando o mzp de origem está em outra unidade de disco
Resolvidos logs de erro de interface que não impactavam o funcionamento e que podiam ocorrer no 3ds Max 2025
Quinta-feira, 13 de março de 2025
v1.1.1 3ds Max
Suporta 3ds Max 2021+, testado em: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Correção de bug crítico para alguns usuários enfrentando problemas na v1.1.0:
Alguns usuários e contas de equipe podem ter enfrentado dificuldade para fazer login no plugin
Alguns usuários podem ter tido problemas para transferir assets devido a uma mensagem de “Compra” exibida na grade, mesmo estando em um plano ilimitado.
Adicionado um botão de dispensar para evitar futuros popups avisando sobre modificadores ausentes para Real World Scale
Terça-feira, 11 de março de 2025
v1.1.0 3ds Max
Suporta 3ds Max 2021+, testado em: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Novo recurso: Alterações de conta no aplicativo
Vários recursos de gerenciamento de conta exclusivos do site agora estão disponíveis no plugin, como retomar ou atualizar seu plano
Ficou sem downloads ou está acabando? Atualize diretamente para o próximo plano disponível usando seu método de pagamento registrado. Usuários que atualizam no aplicativo veem claramente os detalhes do seu plano atual, o novo plano proposto e quaisquer cobranças imediatas e futuras.
Correções
Limpeza de dados da conta ao sair e entrar novamente - alguns casos isolados permanecem, então você ainda pode se beneficiar ao reiniciar o software ao trocar de usuário
Corrigido um conflito de python que poderia ter interferido na execução dos operadores do plugin a partir de um console
Melhorado o tratamento de fallback ao encontrar estruturas de dados de asset ruins
Melhorado o tratamento de erros de compra de asset
Segunda-feira, 17 de fevereiro de 2025
v1.0.1 3ds Max
Suporta 3ds Max 2021+, testado em: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Nota: Esta atualização inclui uma correção de bug importante para abrir ficheiros salvos pela última vez com uma versão pré-1.0 do plugin, entre outras correções
Melhorias
Abrir links do plugin fará login automaticamente no site com a mesma conta
Aumentado o tamanho da janela da visualização de informações de asset para eliminar a barra de rolagem
Após importar uma prévia PBR com marca d'água, o painel de ajuste de asset agora exibirá o tamanho atual como “watermarked 1K” em vez de um tamanho em branco
Correções
Corrigidos problemas com a atualização e reinstalação do plugin desde a última versão
Corrigido problema ao carregar ficheiros max antigos
Usuários que atualizaram para a v1.0 e depois abriram um ficheiro de projeto com importações de uma versão anterior do plugin veriam um popup de erro
Não há perda de dados ou corrupção de ficheiros, isso apenas destacou uma incompatibilidade de importações de assets antigos com o novo painel de ajustes
Limitações conhecidas: Assets importados pela última vez em uma versão pré-1.0 do plugin não estarão disponíveis no painel de ajustes; tente importar o asset novamente para fazer uso deste recurso
Corrigido um caso isolado de tentar comprar um asset sem primeiro abrir a janela principal do navegador, como se você tivesse navegado para o visualizador de informações de asset através do painel de ajustes em uma importação anterior
Corrigidos vários outros casos isolados sobre como os painéis de ajustes são atualizados, incluindo diretamente após realizar um novo download de tamanho
Melhorado o tratamento de fallback ao encontrar estruturas de dados de asset ruins
Sexta-feira, 24 de janeiro de 2025
v1.0.0 3ds Max
Suporta 3ds Max 2021+, testado em: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Nota: Após instalar esta atualização, você pode ver uma nova barra de ferramentas Poliigon flutuante, mesmo que uma anterior esteja ancorada. Isso é resolvido ao reiniciar, o que é recomendado de qualquer maneira. Isso é resultado de melhorias de dependência, veja abaixo.
Adicionado novo ícone de barra de ferramentas para ajustar assets
Após importar um asset, agora você pode ajustar facilmente suas configurações de uma maneira comum usando este painel prático.
Isso inclui alterar a resolução para todos os tipos de asset, tamanho da textura/configuração de escala real para materiais e rotação para HDRIs.
Funciona para todos os motores de renderização suportados atualmente. Para mais detalhes sobre a funcionalidade suportada, veja a documentação aqui.
Usuários com créditos insuficientes agora são direcionados mais explicitamente para a aba de conta para saber mais, em vez de serem direcionados para o site imediatamente.
Resolvidos conflitos de python com outros plugins.
Mais notavelmente, até agora os usuários podiam ter problemas para usar o plugin Poliigon ao mesmo tempo que outros plugins que acessam a internet, incluindo gerenciadores de render farm. Reformulamos a maneira como o carregamento de módulos funciona para eliminar esses conflitos.
Se você encontrar algum problema, ou continuar vendo problemas após esta atualização, entre em contato com nosso suporte no site de documentação de ajuda.
Quarta-feira, 20 de novembro de 2024
v0.15.2 3ds Max beta
Suporta 3ds Max 2021+, testado em: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Revisão da experiência de arrastar e soltar
Agora você pode arrastar e soltar um material em qualquer objeto na viewport com mais confiabilidade
Os materiais agora são aplicados apenas ao objeto sobre o qual você arrasta, independentemente da seleção; se você quiser aplicar materiais a vários objetos de uma vez, selecione todos eles e use o botão de importação no plugin em vez de arrastar e soltar
Arrastar para o espaço vazio agora coloca o objeto ou plano de prévia no meio da sua tela ao nível do chão, em vez de posicionar na origem
Melhorada a comunicação para usuários ilimitados que excedem a Política de Uso Justo, saiba mais aqui
Correções
Eliminado em grande parte o risco de travamento após importações repetidas de modelos FBX
Corrigida a verificação de profundidade para arrastar e soltar materiais e assets; anteriormente, às vezes os objetos no fundo eram preferidos
Soltar um arrasto fornece feedback mais imediato, enquanto anteriormente o ícone ficava preso ao cursor até que a ação de importação fosse concluída
Quarta-feira, 23 de outubro de 2024
v0.15.1 3ds Max beta
Suporta 3ds Max 2021+, testado em: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
A aba importados agora funciona como pretendido para usuários de planos ilimitados, onde anteriormente sempre aparecia em branco
Corrigido um problema em que alguns materiais de tecido eram baixados, mas não eram reconhecidos como locais para importação, devido a não serem salvos em uma subpasta
Sexta-feira, 18 de outubro de 2024
v0.15.0 3ds Max beta
Suporta 3ds Max 2021+, testado em: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Suporte para planos Poliigon Unlimited
Esses planos permitem que você transfira um número ilimitado de Texturas, Modelos e HDRIs da Poliigon sem créditos ou limites de download, saiba mais aqui
Se você cancelar seu plano ilimitado, o plugin não permitirá mais que você reimporte assets premium; isso não afeta assets baixados usando um plano com saldo mensal de assets
Problema conhecido: Assets baixados via plano ilimitado não estão visíveis atualmente na aba Importados; uma atualização em breve resolverá isso
Adicionado um visualizador de prévia grande + detalhes de asset
Agora você pode clicar com o botão direito em qualquer asset para abrir um visualizador de detalhes grandes
Este visualizador permite que você role por todas as mesmas imagens de prévia do site, exceto prévias de vídeo
Este popup também inclui detalhes como o tamanho físico do asset e outros metadados quando relevante, como contagem de polígonos e mapas incluídos
Isso também permite uma maneira rápida de transferir outras resoluções, abrir o site ou abrir a(s) pasta(s) em que um asset está contido (se local)
Experiência de integração melhorada
Os usuários verão popups únicos ao comprar seu primeiro asset, para aumentar a conscientização sobre as configurações de usuário disponíveis
Os usuários verão um popup único na primeira vez que realizarem uma prévia de marca d'água PBR (arrastando um asset não adquirido para a cena), para esclarecer o que isso significa
Adicionada uma nova configuração chamada Mostrar Confirmação de Compra, que se ativada dá ao usuário uma chance extra de confirmar uma compra antes que o saldo de assets seja usado
Reformulada a aba de conta para ser mais simples
Adicionado um botão nas configurações para redefinir as escolhas de extensão de mapa para corresponder ao site
Correções
Downloads cancelados não travam mais, o que poderia acontecer se o cancelamento fosse pressionado rapidamente antes que o download fosse iniciado
Tratamento de desligamento do plugin mais seguro e confiável
Terça-feira, 1 de outubro de 2024
v0.14.1 - 3ds Max beta
Suporta 3ds Max 2021+, testado em: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Corrigidas dependências que quebraram instalações para usuários do 3ds max 2021 e 2022
Recomendamos que os usuários de 2021 e 2022 excluam primeiro seu plugin existente antes de instalar a nova versão, para garantir que todas as dependências sejam corrigidas. Você pode remover a instalação existente em:
C:\\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins\poliigon-addon-3dsmaxEsta atualização não é necessária para usuários de 2023+
Atualizamos nosso ambiente de compilação, portanto, não é mais possível que os testes ocorram com dependências desatualizadas durante o QA. Continuaremos a realizar testes em todas as versões suportadas do 3ds Max para cada lançamento.
Melhorado o log e o tratamento de erros para as rotinas de login e download
Terça-feira, 17 de setembro de 2024
v0.14.0 - 3ds Max beta
Suporta 3ds Max 2021+, testado em: 2021, 2024, 2025
Melhorias
Preferências de seleção de mapa
Na aba de configurações, agora você pode ajustar as configurações de mapa padrão de forma semelhante ao site
Isso permite que você ative ou desative mapas opcionais como BaseColorOpacity, bem como especifique a extensão por mapa para transferir e exigir para importação
Na primeira vez que você usar o plugin, suas configurações de download do site serão usadas como padrão - alterar as configurações posteriormente no site não alterará as configurações do plugin, e as alterações nas configurações do plugin não afetam suas configurações de download online.
Esteja ciente: atualizar as preferências de mapa pode exigir o download novamente de mapas/extensões ausentes antes de poder importar assets locais novamente
Importações de material condicionais: ao importar um material, o plugin verificará se um material com essa mesma combinação de resolução e extensão/escolhas de mapa ativado já está no ficheiro, caso contrário, fará uma nova importação
Correções
As marcas de verificação verdes para assets adquiridos agora carregam de forma confiável na aba Online
Atualizada a url para a página de preços do site
Melhorado o tratamento de falhas parciais durante downloads de ficheiros
Os usuários agora são forçados a reiniciar o 3ds max após instalar uma atualização, e o reconhecimento de novas instalações de plugin foi melhorado - isso é para garantir que o plugin seja totalmente carregado com os módulos mais atualizados
Os avisos no canto superior direito agora são devidamente dispensados após pressionar o ícone x
Sexta-feira, 23 de agosto de 2024
v0.13.2 - 3ds Max beta
Suporta 3ds Max 2021+, testado em: 2021, 2024, 2025
Adicionado suporte para múltiplas bibliotecas
Agora você pode adicionar pastas ou unidades adicionais nas Configurações; quaisquer assets Poliigon encontrados lá estarão disponíveis para importação
Os downloads continuarão indo para a pasta 'Primária'.
Implementados banners de notificação offline e de reinicialização para ajudar a comunicar o status do plugin
Refatoração na forma como os downloads são tratados; com esta atualização, os downloads devem ser mais estáveis e com maior probabilidade de conclusão com menos erros de tempo limite
Quarta-feira, 10 de julho de 2024
v0.13.1 - 3ds Max beta
Suporta 3ds Max 2021+, testado em: 2021, 2024, 2025
Correções
Corrigir o carregamento de ficheiros de displacement no formato .tiff
Quinta-feira, 6 de junho de 2024
v0.12.4 - 3ds Max beta
Suporta 3ds Max 2021+, testado em: 2021, 2024, 2025
Melhorias
A árvore de categorias Meus Assets agora é preenchida de forma esparsa, mostrando apenas categorias onde você possui pelo menos 1 asset
Correções
Resolvido o problema do plugin não funcionar após fechar e reabrir a janela; ele agora voltará a funcionar de modo que sua posição de rolagem e categoria seja mantida
Corrigindo alguns cenários de redesenho causados ao trocar rapidamente de abas
Melhorada a estabilidade das importações FBX fechando e reexibindo o plugin após a conclusão de uma importação FBX, dado que a importação integrada causa um pouco de cintilação para cada importação realizada
Terça-feira, 21 de maio de 2024
v0.12.3 - 3ds Max beta
Suporta 3ds Max 2021+, testado em: 2021, 2023, 2024, 2025
Corrigidos alguns assets carregando como materiais vazios, devido a terem apenas o fluxo de trabalho Specular localmente.
Para limitações entre motores de renderização, o novo plugin sempre incentivará os usuários a usar os ficheiros de fluxo de trabalho 'METALNESS' em vez dos ficheiros de fluxo de trabalho 'SPECULAR' onde houver uma opção no download. Se você tiver ficheiros 'SPECULAR' legados em seu disco rígido, você continuará não podendo usar esses ficheiros - mas estamos lidando melhor com isso para que seja fácil transferir as variantes metalness para renderização de maior qualidade.
Resolvidos problemas com a instalação de atualização automática
Você pode precisar realizar uma instalação manual para obter o plugin funcionando - daqui para frente, uma instalação mais estável e compatível com versões futuras está sendo usada.
Corrigir o carregamento da variante 1 correta para assets com múltiplas variantes de mapa de imagem
Mudança que não impacta o usuário: Trocado para um backend de relatório auto-hospedado, para usuários que optam por compartilhar detalhes de erro/uso
Quinta-feira, 25 de abril de 2024
v0.12.2 - 3ds Max beta
Suporta 3ds Max 2021+, testado em: 2021, 2023, 2024, 2025
Melhorias
Indicar assets comprados, mas ainda não locais, com uma marca de verificação cinza, para que assets locais com uma marca de verificação verde sejam mais fáceis de identificar
Adicionado sinal para informar remotamente como um download iniciado foi concluído, para que possamos monitorar e melhorar melhor a confiabilidade do download de assets
Pequenas melhorias na interface durante a configuração da biblioteca
Melhoria nos bitmaps Arnold para evitar abrir o mesmo mapa duas vezes, diminuindo a criação de material
Correções
Suporte para 3ds Max 2025, incluindo correções para a biblioteca qt6 e importação de HDRI
Implementada solução alternativa para converter hdri jpg de miniatura para png, devido à falta de dll qt na versão lançada do 3ds Max 2025
Resolvido erro de permissão que poderia ocorrer durante downloads de miniaturas
Resolvido um NotImplementedError que poderia ocorrer durante a navegação
Melhorado o fallback para ler o código de moeda exibido na página da conta para planos pagos
Melhor tratamento de fallback se um ícone não for legível
Terça-feira, 21 de março de 2024
v0.12.1 - 3ds Max beta
Suporta 3ds Max 2021+, testado em: 2023, 2024
Melhorias
Implementados fluxos de trabalho funcionais de SSS, Tecido (fuzz sheen) e Translucidez para todos os motores de renderização, utilizados automaticamente para modelos e materiais contendo os mapas
Expandir automaticamente uma categoria na seleção para uma navegação mais rápida entre categorias
Correções
Tratamento mais estável de miniaturas ausentes no servidor. Anteriormente, uma miniatura ausente poderia ter tornado a interface não funcional; agora ela passará graciosamente pelo asset com quaisquer problemas e, melhor ainda, fará o fallback para transferir a próxima melhor miniatura.
Melhorado o tratamento da convenção de metadados de asset
Terça-feira, 27 de fevereiro de 2024
v0.12.0 - 3ds Max beta
Suporta 3ds Max 2021+, testado em: 2022, 2023, 2024
Melhorias
Adicionados motores de renderização Octane e Redshift, suportando todos os assets disponíveis no plugin (Modelos, Materiais e HDRIs)
Os nomes dos assets agora estão visíveis na visualização em grade
Durante sua primeira importação de material, um popup único pedirá que você confirme suas configurações de escala real, abordando o feedback de diferentes usuários que desejam o padrão ligado ou desligado. Isso pode ser alterado nas Configurações: Preferências de Download e Importação > Texturas > caixa de seleção Real World Scale
O controle deslizante de tamanho de miniatura agora está sincronizado entre as visualizações e salvo nas configurações sempre que ajustado
Adicionado um mecanismo para alertar os usuários sobre assets específicos com convenções mais recentes não suportadas pela instalação atual do plugin. Nenhum asset atual é afetado, mas isso ajudará a direcionar os usuários a atualizar o plugin quando novas convenções de asset forem lançadas para usuários que atrasaram a atualização.
Ativando imagens de 16 bits e desligando a emissão para assets de papelão (backdrop). No futuro, teremos opções por tipo de mapa para qual profundidade de bits usar
Correções
Corrigido o tratamento de erros na visualização em grade que causava o travamento do 3ds max. Esta é provavelmente a causa mais proeminente de instabilidade que os usuários enfrentaram
Implementadas inúmeras pequenas correções nos materiais gerados. Fluxos de trabalho conhecidos ainda ausentes: SSS, translucidez e tecido (fuzz), chegando na próxima atualização.
Melhor tratamento de motores de renderização não suportados, incluindo um aviso de que o Corona 7+ é necessário
Corrigidos alguns mapas que às vezes não carregavam nos assets devido a assets com máscara alfa, como com GrillTeslaWavyCrissCross001
Quinta-feira, 25 de janeiro de 2024
v0.11.1 - 3ds Max beta
Suporta 3ds Max 2021+, testado em: 2022, 2023
Melhorias de qualidade de vida:
Clicar no saldo de assets abre a página da conta no plugin em vez da página do site
Implementado método mais rápido do novo endpoint para transferir miniaturas durante a navegação
Melhorado o mecanismo de log, incluindo log de threads em segundo plano e salvamento de logs em um ficheiro para solução de problemas mais confiável
Correções
Corrigido o bug mais comum durante a criação de material, que poderia resultar no erro de console: 'pymxs.MXSWrapperBase' object has no attribute 'name'
Terça-feira, 3 de janeiro de 2024
v0.11.0 - 3ds Max beta
Suporta 3ds Max 2021+, testado em: 2021, 2022, 2023, 2024
Melhorias de qualidade de vida:
Suporte para o novo redesenho do saldo de assets, leia mais aqui
Adicionado popup de notificação após a compra se estiver sem créditos, com prompt para tomar outras medidas
Correções
Corrigido o editor de widget de grade que não abria após rolar ou comprar, o que teria exigido que os usuários movessem o mouse para fora e de volta para o item da grade para realizar importações
Quinta-feira, 21 de dezembro de 2023
v0.10.0 - 3ds Max beta
Suporta 3ds Max 2021+, testado em: 2021, 2022, 2023, 2024
Melhorias de qualidade de vida:
As texturas agora importam com escala real aplicada
Adicionado suporte para importação de modelos FBX, além de ficheiros 3ds Max. Veja opções nas preferências do usuário
Nova opção de preferência para adicionar escalas de nó sincronizadas, padrão desligado. Anteriormente, isso estava sempre ligado. Pode ter parecido que UVs ou escala não podiam ser alterados nas texturas, devido a este nó de controle oculto usado para sincronizar tamanhos entre texturas. Agora existem dois para ajustar corretamente algumas texturas não quadradas.
Adicionado um sistema de banner de alerta de uso geral, para que possamos notificar os usuários sobre interrupções críticas ou sobre versões não suportadas do plugin no futuro
Adicionado mecanismo de pesquisa de feedback com o banner acima, sugerindo que os usuários deem feedback apenas uma vez após uma semana de uso do plugin
As texturas agora importam usando Bitmap Textures no Arnold
Manter tamanho, posição e estado da janela após reabrir
Correções
Várias melhorias de dados e processamento, o plugin deve parecer muito mais estável
Corrigido o problema de trocar rapidamente de abas, resultando potencialmente em um estado de carregamento travado
Corrigidos erros de tempo de execução relacionados ao fechamento e reabertura da interface principal do plugin
Corrigido o excesso de relatórios de respostas de API que não eram problemas
Corrigido o problema em que meus assets sempre atualizavam totalmente ao abrir a página, se houvesse uma compra durante esta sessão
Melhorada a confiabilidade do tratamento de download da API, o que deve reduzir falhas, inclusive no download
Terça-feira, 3 de outubro de 2023
v0.9.2 - 3ds Max beta
Suporta 3ds Max 2021+, testado em: 2021, 2022, 2024
Melhorias de qualidade de vida:
Adicionadas preferências do usuário para resolução de download + importação de textura e HDRI
Implementado um botão de atualização automática com um clique. Daqui para frente, o plugin notificará você diretamente no canto superior direito quando uma nova atualização estiver pronta para ser instalada.
Melhorada a experiência de reinstalação, incluindo um popup direcionando novos usuários a ancorar o novo plugin
Filtragem de desfoque de mapa normal do Corona mais baixa para resultados de maior qualidade com impacto mínimo no tempo de renderização
Correções
Corrigido um bug durante downloads de ficheiros de prévia: UnboundLocalError local variable.
Corrigidos erros de desenho no 3ds max 2021 ao passar o mouse sobre um item de asset da grade
Corrigido um bug que resultava em downloads falhos se o asset já tivesse ficheiros locais concluídos
Segunda-feira, 18 de setembro de 2023
v0.9.1 - 3ds Max beta
Suporta 3ds Max 2021+, testado em: 2022, 2024
Melhorias de qualidade de vida:
Novo popup durante a (re)instalação para solicitar que os usuários ancorem ou qual nova versão acabou de ser instalada
Reinstalar o plugin não resultará em popups duplicados agora
Informações da versão do plugin agora disponíveis na aba de configurações principais
Correções
Resolvido um problema em que a resolução de arrastar para uma textura não correspondia à resolução especificada no menu suspenso, o que poderia levar a um erro durante a criação do material.
Resolvido um problema que levaria a erros se o mesmo asset fosse encontrado em várias pastas
Quarta-feira, 6 de setembro de 2023
v0.9.0 - 3ds Max Beta
Suporta 3ds Max 2021+, testado em: 2022, 2023, 2024
Primeiro plugin para 3ds Max disponível para usuários, com a capacidade de:
Navegar por Texturas, Modelos e HDRIs
Comprar e transferir sem sair do 3ds Max
Visualizar texturas PBR como um material em sua cena antes de comprar
Importar e configurar automaticamente texturas, ficheiros de modelo 3ds max e HDRIs com base no motor de renderização ativo
Suporte inicialmente para Arnold, V-Ray e Corona. Mais em breve
