Pobierz najnowszą wersję wtyczki lub zobacz dokumentację.
Wtorek, 19 maja 2026 r.
v1.6.0 3ds Max 2027-2021
Przetestowano w 3ds Max 2027, 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021
Ta aktualizacja jest zdecydowanie zalecana dla wszystkich użytkowników
Znacznie poprawiono wydajność uruchamiania wtyczki, zwłaszcza w nowszych wersjach 3ds Max
Czas ładowania podglądu początkowego skrócony z ponad 30 sekund do ułamka tego czasu
Przewijanie jest teraz znacznie płynniejsze dzięki opóźnionemu ładowaniu widżetów
Dodano obsługę 3ds Max 2027
Naprawiono problem z brakiem reakcji widżetów siatki asset po rozpoczęciu pobierania (dotyczy 3ds Max 2027)
Środa, 25 lutego 2026 r.
v1.5.1 3ds Max 2026-2021
Przetestowano w 3ds Max 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021
Dodano obsługę rozszerzeń map Emission i ID, z ustawieniami rozszerzeń dostępnymi w preferencjach
Rozwiązano przypadki brzegowe związane z wylogowaniem i ponownym zalogowaniem na innego użytkownika
Piątek, 13 lutego 2026 r.
v1.5.0 3ds Max 2026-2021
Przetestowano w 3ds Max 2026, 2025, 2024, 2023, 2022
Ulepszenia
Dodano pole wyboru „persist filter” do menu rozwijanego filtrów (domyślnie wyłączone), co pozwala na wyszukiwanie lub zmianę kategorii przy zachowaniu filtra, np. lokalnych lub posiadanych asset
Poprawiono wydajność uruchamiania dodatku dzięki bardziej równoległym i odseparowanym żądaniom
Wprowadzono lokalne buforowanie danych asset dla szybszego uruchamiania; dane pozostaną w pamięci podręcznej do 7 dni
Poprawki
Naprawiono problem, w którym tekstury wymagały ponownego połączenia po zamknięciu i ponownym otwarciu pliku sceny podczas importowania natywnych modeli .max
Naprawiono różne przypadki brzegowe dotyczące ładowania danych asset między uruchomieniem a ręcznym odświeżeniem
Dodano obsługę błędów i monit o ponowienie próby, gdy żądanie All Assets nie powiedzie się
Uszkodzone pliki ustawień są automatycznie bezpiecznie regenerowane i domyślnie używają UTF-8 dla lepszej kompatybilności
Naprawiono wykrywanie lokalnych asset na dyskach exFAT poprzez ignorowanie plików pamięci podręcznej ._ w systemie OSX
Wtorek, 16 grudnia 2025 r.
v1.4.0 3ds Max 2026-2021
Obsługuje 3ds Max 2026-2021, przetestowano w: 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
Ulepszenia
Wszyscy użytkownicy mogą teraz przeglądać szybkie podglądy tekstur ze znakiem wodnym, które nie są lokalne, co pozwala na szybkie sprawdzenie asset w scenie przed pobraniem lub zakupem
Wcześniej darmowe tekstury i użytkownicy planów bez limitów nie mieli opcji podglądu
Dodano filtr Recently Viewed, dzięki czemu możesz łatwo znaleźć asset, które przeglądałeś na stronie przed otwarciem wtyczki
Ten filtr zostanie automatycznie zastosowany, jeśli przeglądałeś asset na stronie od ostatniego otwarcia/odświeżenia wtyczki
Poprawki
Rozwiązano błąd, który zmuszał użytkowników do ponownego logowania po zrestartowaniu 3ds Max lub przy uruchamianiu wtyczki w trybie offline
Usunięto niepotrzebne pliki kodu zawarte we wtyczce
Usunięto wywołania niepotrzebnych już punktów końcowych pobierania asset
Poniedziałek, 3 listopada 2025 r.
v1.3.1 3ds Max 2026-2021
Obsługuje 3ds Max 2026-2021, przetestowano w: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
Połączenie rejestracji i logowania za pomocą jednego przycisku logowania
Proaktywne wsparcie dla rozszerzeń .hdr
Uwzględnienie silnika renderującego w logach wyjściowych
Poniedziałek, 29 września 2025 r.
v1.3.0 3ds Max 2026-2021
Obsługuje 3ds Max 2026-2021, przetestowano w: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
Ulepszenia
Zreorganizowano karty online, my assets i zaimportowane w opcje filtrów
Dodano filtry Recent Downloads i Local Assets
Dodano licznik asset w widoku siatki
Obsługa automatycznego logowania dla użytkowników, którzy pobrali wtyczkę będąc zalogowanymi
Dodano możliwość rejestracji z poziomu wtyczki
Przeprojektowano ikony siatki asset, więcej szczegółów w dokumentacji wtyczki
Ulepszone doświadczenie wdrażania (onboarding)
Zredukowano liczbę potrzebnych wywołań API i niepotrzebnych ponownych żądań, gdzie to możliwe
Poprawiono stabilność wbudowanego rozwiązania do aktualizacji
Asset będą teraz pobierane przy użyciu najnowszego API Poliigon, co poprawia szybkość i formatowanie odpowiedzi o błędach
Zmienione zachowania
Usunięto logowanie przez e-mail na rzecz logowania przez przeglądarkę
Filtr Owned assets (wcześniej karta My Assets) pojawia się tylko dla użytkowników, którzy posiadają jakiekolwiek asset
Wyszukiwanie jest teraz zawsze wykonywane w całej bibliotece online, a nie w bieżącej kategorii lub filtrze; nadal możesz zastosować filtr po wykonaniu wyszukiwania
Zmiana kategorii teraz automatycznie czyści wyszukiwania i filtry; nadal możesz zastosować filtr po zmianie kategorii
Poprawki
Rozwiązano ciche błędy podczas uruchamiania
Rozwiązano problem zamykania przeglądarki szczegółów przed zakończeniem pobierania obrazów
Szereg innych drobnych poprawek błędów
Środa, 18 czerwca 2025 r.
v1.2.2 3ds Max 2026-2021
Obsługuje 3ds Max 2026-2021, przetestowano w: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
Dodano oficjalne wsparcie dla 3ds Max 2026
Testy przeprowadzono na wszystkich obsługiwanych silnikach renderujących z wyjątkiem Octane, który nie obsługuje jeszcze 3ds Max 2026
Jeśli już używałeś wtyczki w 3ds Max 2026, mogłeś zauważyć znikanie paska narzędzi po restarcie - ten problem został rozwiązany w tej aktualizacji poprzez oficjalne oznaczenie 2026 jako obsługiwanego
Naprawiono potencjalne błędy konsoli odnoszące się do kategorii podczas otwierania panelu tweak
Naprawiono ustawienie gamma Corona na 2.2 dla odpowiednich tekstur, ponieważ domyślne ustawienie uległo zmianie
Przed tą aktualizacją, przy najnowszej wersji Corona/Max, mogło to skutkować zbyt jasnym wyglądem tekstur
Wtorek, 10 czerwca 2025 r.
v1.2.1 3ds Max 2025-2021
Obsługuje 3ds Max 2025-2021, przetestowano w: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Priorytet dla mapy albedo nad mapą koloru dla starszych asset, które posiadają obie
Zaktualizowano mechanizm ankiet w aplikacji, aby wstępnie wypełniać niektóre wartości dla łatwiejszych odpowiedzi
Rozwiązano problemy związane z banerami planów
Zrewidowano licencję kodu wtyczki dla tej i przyszłych wersji
Wtorek, 3 czerwca 2025 r.
v1.2.0 3ds Max
Obsługuje 3ds Max 2025-2021, przetestowano w: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Uaktualniono do najnowszych API Poliigon
Przeglądanie kategorii oraz ładowanie strony głównej powinno być znacznie szybsze
Ładowanie posiadanych asset również powinno być generalnie znacznie szybsze
Inne ulepszenia
Możesz teraz włączać i kontrolować Displacement z panelu dostosowywania asset - po prostu otwórz panel tweak z paska narzędzi Poliigon, wybierz model z nałożonym materiałem Poliigon i zaznacz pole, aby włączyć Displacement
Może być konieczna dalsza edycja siły Displacement, ale teraz możesz kontrolować to bezpośrednio z panelu tweak, zamiast przechodzić do karty modyfikatorów
Upewnij się, że masz wystarczające podziały siatki (subdivisions), aby zobaczyć korzyści z Displacement
Ikona przeciągania dla asset jest teraz lekko przezroczysta, aby zwiększyć precyzję miejsca upuszczenia asset
Dodano baner ostrzegający użytkowników, jeśli aktywny jest nieobsługiwany render
Dodano przycisk anulowania logowania
Obsługa wielu widoków (viewports) i przeciągania asset, dzięki czemu możesz poprawnie nakładać materiały i importować modele z odpowiednim umiejscowieniem, gdy widok 3D jest podzielony na wiele okien
Ulepszone logowanie silnika renderującego
Zmienione zachowanie: Shadery objętościowe (Volume shaders)
Materiały generowane z mapami Transmission nie będą już domyślnie używać absorpcji objętościowej
Wynika to z faktu, że w normalnym użytkowaniu tekstury objętościowe dostarczane przez Poliigon mają minimalny wpływ na rendery, a ich usunięcie poprawia czas renderowania
W silnikach renderujących, które to obsługują, możesz selektywnie ponownie włączyć absorpcję objętościową po imporcie, używając węzła przełącznika (toggle node), jeśli jest obecny w shaderze materiału, lub ręcznie łącząc węzeł obrazu Transmission z shaderem objętości materiału
Możesz również zmienić domyślne zachowanie w Settings > Download & Import Preferences > Texture Preferences: Use Volume Transmission
Poprawki
Rozwiązano problemy z cieniowaniem starszych asset, usuwając połączenie mapy odbić (reflection map), które powodowało stosowanie niewłaściwego połysku (glossiness)
Ponadto zapewniono, że mapa normalnych jest poprawnie połączona dla tekstur w workflow Specular
Rozwiązano przypadek brzegowy przy szybkim anulowaniu logowania przez przeglądarkę
Bardziej niezawodne dekodowanie API
Rozwiązano problem parsowania specyfikacji modeli dla dużej przeglądarki szczegółów
Naprawiono instalację wtyczki, gdy źródłowy plik mzp znajduje się na innym dysku
Rozwiązano nieistotne błędy UI w logach, które mogły wystąpić w 3ds Max 2025
Czwartek, 13 marca 2025 r.
v1.1.1 3ds Max
Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Krytyczna poprawka dla niektórych użytkowników napotykających problemy w v1.1.0:
Niektórzy użytkownicy i konta zespołowe mogli mieć trudności z zalogowaniem się do wtyczki
Niektórzy użytkownicy mogli mieć problemy z pobieraniem asset z powodu wyświetlanego komunikatu „Purchase” na siatce, nawet jeśli posiadali plan bez limitów.
Dodano przycisk odrzucenia, aby uniknąć przyszłych wyskakujących okienek ostrzegających o brakujących modyfikatorach dla Real World Scale
Wtorek, 11 marca 2025 r.
v1.1.0 3ds Max
Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Nowa funkcja: Zmiany konta w aplikacji
Kilka funkcji zarządzania kontem dostępnych wcześniej tylko na stronie internetowej jest teraz dostępnych z poziomu wtyczki, takich jak wznawianie lub ulepszanie planu
Skończyły Ci się pobrania lub masz ich mało? Bezpośrednio ulepsz plan do następnego dostępnego, używając zapisanej metody płatności. Użytkownicy, którzy ulepszają plan w aplikacji, widzą szczegóły swojego obecnego planu, proponowanego nowego planu oraz wszelkie natychmiastowe i przyszłe opłaty.
Poprawki
Czyszczenie danych konta przy wylogowywaniu i ponownym logowaniu - niektóre przypadki brzegowe pozostają, więc nadal warto zrestartować oprogramowanie przy zmianie użytkownika
Naprawiono konflikt Pythona, który mógł zakłócać działanie operatorów wtyczki z poziomu konsoli
Ulepszono obsługę błędów przy napotkaniu złych struktur danych asset
Ulepszono obsługę błędów zakupu asset
Poniedziałek, 17 lutego 2025 r.
v1.0.1 3ds Max
Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Uwaga: Ta aktualizacja zawiera ważną poprawkę błędu przy otwieraniu plików ostatnio zapisanych w wersji wtyczki sprzed 1.0, między innymi poprawkami
Ulepszenia
Otwieranie linków z wtyczki automatycznie zaloguje Cię do strony internetowej na to samo konto
Zwiększono rozmiar okna widoku informacji o asset, aby wyeliminować pasek przewijania
Po zaimportowaniu podglądu PBR ze znakiem wodnym, panel dostosowywania asset wyświetli teraz bieżący rozmiar jako „watermarked 1K” zamiast pustego rozmiaru
Poprawki
Naprawiono problemy z ulepszaniem i ponowną instalacją wtyczki od ostatniej wersji
Naprawiono problem z ładowaniem starych plików max
Użytkownicy, którzy zaktualizowali do v1.0, a następnie otworzyli plik projektu z importami z poprzedniej wersji wtyczki, widzieli wyskakujący błąd
Nie ma utraty danych ani uszkodzenia plików, to tylko podkreślało niekompatybilność starych importów asset z nowym panelem dostosowań
Znane ograniczenia: Asset zaimportowane ostatnio w wersji wtyczki sprzed 1.0 nie będą dostępne w panelu dostosowań; spróbuj zaimportować asset ponownie, aby skorzystać z tej funkcji
Naprawiono przypadek brzegowy próby zakupu asset bez uprzedniego otwarcia głównego okna przeglądarki, np. jeśli przeszedłeś do przeglądarki informacji o asset przez panel dostosowań przy poprzednim imporcie
Naprawiono szereg innych przypadków brzegowych dotyczących odświeżania paneli tweak, w tym bezpośrednio po wykonaniu nowego pobrania rozmiaru
Ulepszono obsługę błędów przy napotkaniu złych struktur danych asset
Piątek, 24 stycznia 2025 r.
v1.0.0 3ds Max
Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Uwaga: Po zainstalowaniu tej aktualizacji możesz zobaczyć nowy pływający pasek narzędzi Poliigon, nawet jeśli poprzedni jest zadokowany. Jest to rozwiązywane po restarcie, co jest zalecane w obu przypadkach. Jest to wynik ulepszeń zależności, patrz poniżej.
Dodano nową ikonę paska narzędzi do dostosowywania asset
Po zaimportowaniu asset możesz teraz łatwo dostosować jego ustawienia w powszechny sposób, używając tego poręcznego panelu.
Obejmuje to zmianę rozdzielczości dla wszystkich typów asset, ustawienie rozmiaru tekstury/Real World Scale dla materiałów oraz rotację dla HDRI.
Działa dla wszystkich obecnie obsługiwanych silników renderujących. Więcej szczegółów na temat obsługiwanej funkcjonalności znajdziesz w dokumentacji tutaj.
Użytkownicy z niewystarczającą liczbą kredytów są teraz bardziej wyraźnie kierowani do karty konta, aby dowiedzieć się więcej, zamiast być od razu kierowanymi na stronę internetową.
Rozwiązano konflikty Pythona z innymi wtyczkami.
Co najważniejsze, do tej pory użytkownicy mogli mieć problemy z używaniem wtyczki Poliigon w tym samym czasie co inne wtyczki korzystające z internetu, w tym menedżery farm renderujących. Przerobiliśmy sposób ładowania modułów, aby wyeliminować te konflikty.
Jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy lub nadal będziesz je widzieć po tej aktualizacji, skontaktuj się z naszym wsparciem na stronie dokumentacji pomocy.
Środa, 20 listopada 2024 r.
v0.15.2 3ds Max beta
Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Przegląd doświadczenia przeciągania i upuszczania (drag and drop)
Możesz teraz bardziej niezawodnie przeciągać i upuszczać materiał na dowolny obiekt w widoku z pewnością
Materiały są teraz nakładane tylko na obiekt, na który upuszczasz, niezależnie od zaznaczenia; jeśli chcesz nałożyć materiały na wiele obiektów jednocześnie, zaznacz je wszystkie, a następnie użyj przycisku importu we wtyczce zamiast przeciągania i upuszczania
Przeciąganie w puste miejsce umieszcza teraz obiekt lub płaszczyznę podglądu na środku ekranu na poziomie podłogi, zamiast umieszczania w punkcie zerowym (origin)
Ulepszona komunikacja dla użytkowników planów bez limitów, którzy przekraczają zasady Fair Use Policy, dowiedz się więcej tutaj
Poprawki
W dużej mierze wyeliminowano ryzyko awarii po wielokrotnym imporcie modeli FBX
Naprawiono sprawdzanie głębokości dla przeciągania i upuszczania materiałów i asset; wcześniej czasami preferowane były obiekty znajdujące się z tyłu
Zwolnienie przeciągania zapewnia bardziej natychmiastową informację zwrotną, podczas gdy wcześniej ikona zawieszała się na kursorze do momentu zakończenia akcji importu
Środa, 23 października 2024 r.
v0.15.1 3ds Max beta
Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Karta zaimportowanych działa teraz zgodnie z przeznaczeniem dla użytkowników planów bez limitów, gdzie wcześniej zawsze wydawała się pusta
Naprawiono problem, w którym niektóre materiały tkaninowe były pobierane, ale nie były rozpoznawane jako lokalne do importu, z powodu braku zapisu w podfolderze
Piątek, 18 października 2024 r.
v0.15.0 3ds Max beta
Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Wsparcie dla planów Poliigon Unlimited
Plany te pozwalają na pobieranie nieograniczonej liczby tekstur, modeli i HDRI z Poliigon bez kredytów i limitów pobierania, dowiedz się więcej tutaj
Jeśli anulujesz swój plan Unlimited, wtyczka nie pozwoli już na ponowny import asset premium; nie wpływa to na asset pobrane przy użyciu planu z miesięcznym saldem asset
Znany problem: Asset pobrane w ramach planu Unlimited nie są obecnie widoczne w karcie zaimportowanych; aktualizacja, która wkrótce nadejdzie, rozwiąże ten problem
Dodano duży podgląd + przeglądarkę szczegółów asset
Możesz teraz kliknąć prawym przyciskiem myszy na dowolny asset, aby otworzyć dużą przeglądarkę szczegółów
Ta przeglądarka pozwala przewijać wszystkie te same obrazy podglądu, co na stronie internetowej, z wyjątkiem podglądów wideo
To wyskakujące okienko zawiera również szczegóły, takie jak fizyczny rozmiar asset i inne metadane, gdzie ma to zastosowanie, takie jak liczba poligonów i dołączone mapy
Pozwala to również na szybki sposób pobrania innych rozdzielczości, otwarcia strony internetowej lub otwarcia folderu(ów), w którym znajduje się asset (jeśli jest lokalny)
Ulepszone doświadczenie wdrażania (onboarding)
Użytkownicy zobaczą jednorazowe wyskakujące okienka przy zakupie swojego pierwszego asset, aby zwiększyć świadomość dostępnych ustawień użytkownika
Użytkownicy zobaczą jednorazowe wyskakujące okienko przy pierwszym wykonaniu podglądu PBR ze znakiem wodnym (poprzez przeciągnięcie niepozyskanego asset do sceny), aby wyjaśnić, co to oznacza
Dodano nowe ustawienie o nazwie Show Purchase Confirmation, które jeśli jest włączone, daje użytkownikowi dodatkową szansę na potwierdzenie zakupu przed wykorzystaniem salda asset
Przeprojektowano kartę konta, aby była prostsza
Dodano przycisk w ustawieniach, aby zresetować wybory rozszerzeń map, aby pasowały do strony internetowej
Poprawki
Anulowane pobrania nie zawieszają się już, co mogło się zdarzyć, jeśli anulowanie zostało naciśnięte szybko przed rozpoczęciem pobierania
Bezpieczniejsza i bardziej niezawodna obsługa zamykania wtyczki
Wtorek, 1 października 2024 r.
v0.14.1 - 3ds Max beta
Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Naprawiono zależności, które zepsuły instalacje dla użytkowników 3ds Max 2021 i 2022
Zalecamy użytkownikom 2021 i 2022 najpierw usunięcie istniejącej wtyczki przed zainstalowaniem nowej wersji, aby upewnić się, że wszystkie zależności są poprawione. Możesz usunąć istniejącą instalację w:
C:\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins\poliigon-addon-3dsmaxTa aktualizacja nie jest konieczna dla użytkowników 2023+
Zaktualizowano nasze środowisko budowania, więc nie jest już możliwe, aby testowanie odbywało się z przestarzałymi zależnościami podczas QA. Będziemy nadal przeprowadzać testy we wszystkich obsługiwanych wersjach 3ds Max dla każdego wydania.
Ulepszono logowanie i obsługę błędów dla procedur logowania i pobierania
Wtorek, 17 września 2024 r.
v0.14.0 - 3ds Max beta
Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2021, 2024, 2025
Ulepszenia
Preferencje wyboru map
Z karty ustawień możesz teraz dostosować domyślne ustawienia map podobnie jak na stronie internetowej
Pozwala to na włączanie lub wyłączanie opcjonalnych map, takich jak BaseColorOpacity, a także określenie rozszerzenia dla każdej mapy do pobrania i wymagania do importowania
Przy pierwszym użyciu wtyczki zostaną użyte Twoje ustawienia pobierania ze strony internetowej - późniejsza zmiana ustawień na stronie nie zmieni ustawień wtyczki, a zmiany ustawień wtyczki nie wpływają na Twoje ustawienia pobierania online.
Uwaga: aktualizacja preferencji map może wymagać ponownego pobrania brakujących map/rozszerzeń przed ponowną możliwością importowania lokalnych asset
Warunkowe importy materiałów: podczas importowania materiału wtyczka sprawdzi, czy materiał z taką samą kombinacją rozdzielczości i rozszerzenia/włączonych map znajduje się już w pliku, w przeciwnym razie wykona świeży import
Poprawki
Zielone znaczniki dla posiadanych asset teraz niezawodnie ładują się na karcie Online
Zaktualizowano adres URL strony z cennikiem na stronie internetowej
Ulepszono obsługę częściowych awarii podczas pobierania plików
Użytkownicy są teraz zmuszeni do zrestartowania 3ds Max po zainstalowaniu aktualizacji; ulepszono również rozpoznawanie nowych instalacji wtyczki - ma to na celu zapewnienie, że wtyczka jest w pełni załadowana z najbardziej aktualnymi modułami
Powiadomienia w prawym górnym rogu są teraz poprawnie odrzucane po naciśnięciu ikony x
Piątek, 23 sierpnia 2024 r.
v0.13.2 - 3ds Max beta
Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2021, 2024, 2025
Dodano wsparcie dla wielu bibliotek
Możesz teraz dodawać dodatkowe foldery lub dyski w Ustawieniach; wszelkie znalezione tam asset Poliigon będą dostępne do importowania
Pobrania będą nadal trafiać do folderu 'Primary'.
Wdrożono banery powiadomień o trybie offline i restarcie, aby pomóc w komunikowaniu statusu wtyczki
Refaktoryzacja sposobu obsługi pobrań; dzięki tej aktualizacji pobrania powinny być bardziej stabilne i bardziej prawdopodobne do ukończenia z mniejszą liczbą błędów przekroczenia czasu (timeout)
Środa, 10 lipca 2024 r.
v0.13.1 - 3ds Max beta
Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2021, 2024, 2025
Poprawki
Naprawiono ładowanie plików Displacement w formacie .tiff
Czwartek, 6 czerwca 2024 r.
v0.12.4 - 3ds Max beta
Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2021, 2024, 2025
Ulepszenia
Drzewo kategorii My Assets jest teraz rzadziej zaludnione, pokazując tylko kategorie, w których posiadasz co najmniej 1 asset
Poprawki
Rozwiązano problem niedziałania wtyczki po zamknięciu i ponownym otwarciu okna; teraz będzie działać tak, że pozycja przewijania i kategorii jest zachowana
Naprawiono kilka scenariuszy powodujących przerysowywanie przy szybkim przełączaniu kart
Poprawiono stabilność importów FBX poprzez zamykanie, a następnie ponowne pokazywanie wtyczki po zakończeniu importu FBX, biorąc pod uwagę, że wbudowany import powoduje dość duże migotanie przy każdym wykonanym imporcie
Wtorek, 21 maja 2024 r.
v0.12.3 - 3ds Max beta
Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2021, 2023, 2024, 2025
Naprawiono niektóre asset ładujące się jako puste materiały, z powodu posiadania lokalnie tylko workflow Specular.
Ze względu na ograniczenia w silnikach renderujących, nowa wtyczka zawsze będzie zachęcać użytkowników do używania plików workflow 'METALNESS' zamiast plików workflow 'SPECULAR', jeśli istnieje taka opcja przy pobieraniu. Jeśli masz na dysku twardym starsze pliki 'SPECULAR', nadal nie będziesz mógł ich używać - ale lepiej to obsługujemy, więc łatwo jest pobrać warianty metalness dla wyższej jakości renderowania.
Rozwiązano problemy z instalacją automatycznej aktualizacji
Może być konieczne wykonanie ręcznej instalacji, aby uzyskać działającą wtyczkę - w przyszłości stosowana będzie bardziej stabilna, kompatybilna wstecz instalacja.
Naprawiono ładowanie poprawnego wariantu 1 dla asset z wieloma wariantami map obrazu
Zmiana nieodczuwalna dla użytkownika: Przełączono na własny backend raportowania dla użytkowników, którzy zdecydują się na udostępnianie szczegółów błędów/użytkowania
Czwartek, 25 kwietnia 2024 r.
v0.12.2 - 3ds Max beta
Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2021, 2023, 2024, 2025
Ulepszenia
Oznaczanie asset zakupionych, ale jeszcze nie lokalnych szarym znacznikiem, aby lokalne asset z zielonym znacznikiem były łatwiejsze do zidentyfikowania
Dodano sygnał do zdalnego informowania o tym, jak zakończyło się zainicjowane pobieranie, abyśmy mogli lepiej monitorować i poprawiać niezawodność pobierania asset
Drobne ulepszenia UI podczas konfiguracji biblioteki
Ulepszenie bitmap Arnold, aby uniknąć otwierania tej samej mapy dwukrotnie, co spowalnia tworzenie materiału
Poprawki
Wsparcie dla 3ds Max 2025, w tym poprawki biblioteki qt6 i importowania HDRI
Wdrożono obejście konwersji miniatury hdri jpg na png, z powodu brakującej biblioteki dll qt w wydanej wersji 3ds Max 2025
Rozwiązano błąd uprawnień, który mógł wystąpić podczas pobierania miniatur
Rozwiązano błąd NotImplementedError, który mógł wystąpić podczas przeglądania
Ulepszono fallback dla odczytu kodu waluty wyświetlanego na stronie konta dla płatnych planów
Lepsza obsługa fallback, jeśli ikona nie jest czytelna
Wtorek, 21 marca 2024 r.
v0.12.1 - 3ds Max beta
Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2023, 2024
Ulepszenia
Wdrożono funkcjonalne workflow SSS, Fabric (fuzz sheen) i Translucency dla wszystkich silników renderujących, wykorzystywane automatycznie dla modeli i materiałów zawierających te mapy
Automatyczne rozwijanie kategorii przy zaznaczeniu dla szybszego przeglądania między kategoriami
Poprawki
Bardziej stabilna obsługa brakujących miniatur na serwerze. Wcześniej brakująca miniatura mogła sprawić, że UI stałoby się niefunkcjonalne; teraz płynnie przejdzie obok asset bez problemów, a co więcej, wróci do pobierania kolejnej najlepszej miniatury.
Ulepszona obsługa konwencji metadanych asset
Wtorek, 27 lutego 2024 r.
v0.12.0 - 3ds Max beta
Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2022, 2023, 2024
Ulepszenia
Dodano silniki renderujące Octane i Redshift, obsługujące wszystkie asset dostępne we wtyczce (Modele, Materiały i HDRI)
Nazwy asset są teraz widoczne w widoku siatki
Podczas pierwszego importu materiału, jednorazowe wyskakujące okienko poprosi o potwierdzenie ustawień Real World Scale, odpowiadając na opinie różnych użytkowników chcących domyślne włączenie lub wyłączenie. Można to zmienić w Ustawieniach: Download & Import preferences > Textures > Real World Scale tickbox
Suwak rozmiaru miniatury jest teraz zsynchronizowany między widokami i zapisywany w ustawieniach przy każdej regulacji
Dodano mechanizm ostrzegania użytkowników o konkretnych asset z nowszymi konwencjami, które nie są obsługiwane przez ich obecną instalację wtyczki. Żadne obecne asset nie są dotknięte, ale pomoże to skierować użytkowników do aktualizacji wtyczki, gdy nowe konwencje asset zostaną wprowadzone dla użytkowników, którzy opóźnili aktualizację.
Włączenie obrazów 16-bitowych i wyłączenie emisji dla asset cardboard (tło). W przyszłości będziemy mieć opcje dla każdego typu mapy, której głębi bitowej użyć
Poprawki
Naprawiono obsługę błędów w widoku siatki, która powodowała awarię 3ds Max. Jest to prawdopodobnie najczęstsza przyczyna niestabilności, z jaką borykali się użytkownicy
Wdrożono liczne drobne poprawki wygenerowanych materiałów. Znane workflow nadal brakujące: SSS, translucency i fabric (fuzz), pojawią się w następnej aktualizacji.
Lepsza obsługa nieobsługiwanych silników renderujących, w tym informacja, że wymagana jest Corona 7+
Naprawiono niektóre mapy czasami nieładujące się do asset z powodu asset z maską alfa, takich jak GrillTeslaWavyCrissCross001
Czwartek, 25 stycznia 2024 r.
v0.11.1 - 3ds Max beta
Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2022, 2023
Ulepszenia jakości życia:
Kliknięcie salda asset otwiera stronę konta we wtyczce zamiast strony internetowej
Wdrożono szybszą metodę z nowego punktu końcowego do pobierania miniatur podczas przeglądania
Ulepszony mechanizm logowania, w tym logowanie wątków w tle i zapisywanie logów do pliku dla bardziej niezawodnego rozwiązywania problemów
Poprawki
Naprawiono najczęściej spotykany błąd podczas tworzenia materiału, który mógł skutkować błędem konsoli: 'pymxs.MXSWrapperBase' object has no attribute 'name'
Wtorek, 3 stycznia 2024 r.
v0.11.0 - 3ds Max beta
Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2021, 2022, 2023, 2024
Ulepszenia jakości życia:
Wsparcie dla nowego przeprojektowania salda asset, przeczytaj więcej tutaj
Dodano wyskakujące powiadomienie po zakupie, jeśli brakuje kredytów, z monitem o podjęcie dalszych działań
Poprawki
Naprawiono edytor widżetów siatki nieotwierający się po przewinięciu lub zakupie, co wymagałoby od użytkowników odsunięcia myszy i ponownego najechania na element siatki, aby wykonać importy
Czwartek, 21 grudnia 2023 r.
v0.10.0 - 3ds Max beta
Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2021, 2022, 2023, 2024
Ulepszenia jakości życia:
Tekstury importują się teraz z zastosowaną skalą Real World Scale
Dodano wsparcie importowania modeli FBX, oprócz plików 3ds Max. Zobacz opcje w preferencjach użytkownika
Nowa opcja preferencji dodawania zsynchronizowanych skal węzłów, domyślnie wyłączona. Wcześniej było to zawsze włączone. Mogło się wydawać, że UV lub skala nie mogą być zmienione w teksturach, z powodu tego ukrytego węzła kontrolnego używanego do synchronizacji rozmiarów między teksturami. Teraz są dwa, aby poprawnie dostosować niektóre niekwadratowe tekstury.
Dodano ogólny system banerów ostrzegawczych, dzięki czemu możemy powiadamiać użytkowników o krytycznych awariach lub o nieobsługiwanych wersjach wtyczki w przyszłości
Dodano mechanizm ankiety zwrotnej z powyższym banerem, sugerujący użytkownikom przekazanie opinii tylko raz po tygodniu używania wtyczki
Tekstury importują się teraz przy użyciu Bitmap Textures w Arnold
Zachowanie rozmiaru, pozycji i stanu okna po ponownym otwarciu
Poprawki
Kilka ulepszeń danych i przetwarzania, wtyczka powinna wydawać się znacznie bardziej stabilna
Naprawiono szybkie przełączanie kart potencjalnie skutkujące zawieszonym stanem ładowania
Naprawiono błędy wykonania związane z zamykaniem i ponownym otwieraniem głównego UI wtyczki
Naprawiono nadmierne raportowanie nieistotnych odpowiedzi API
Naprawiono problem, w którym my assets zawsze w pełni odświeżały się przy otwieraniu strony, jeśli w tej sesji dokonano jakiegokolwiek zakupu
Ulepszono niezawodność obsługi pobierania API, co powinno zredukować usterki, w tym przy pobieraniu
Wtorek, 3 października 2023 r.
v0.9.2 - 3ds Max beta
Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2021, 2022, 2024
Ulepszenia jakości życia:
Dodano preferencje użytkownika dla rozdzielczości pobierania + importu tekstur i HDRI
Wdrożono przycisk automatycznej aktualizacji jednym kliknięciem. W przyszłości wtyczka bezpośrednio powiadomi Cię w prawym górnym rogu, gdy nowa aktualizacja będzie gotowa do zainstalowania.
Ulepszono doświadczenie ponownej instalacji, w tym wyskakujące okienko kierujące nowych użytkowników do zadokowania nowej wtyczki
Niższe filtrowanie rozmycia mapy normalnych Corona dla wyższej jakości wyników przy minimalnym wpływie na czas renderowania
Poprawki
Naprawiono błąd podczas pobierania plików podglądu: UnboundLocalError local variable.
Naprawiono błędy rysowania w 3ds Max 2021 podczas najeżdżania na element asset siatki
Naprawiono błąd skutkujący nieudanymi pobraniami, jeśli asset miał już lokalne, ukończone pliki
Poniedziałek, 18 września 2023 r.
v0.9.1 - 3ds Max beta
Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2022, 2024
Ulepszenia jakości życia:
Nowe wyskakujące okienko podczas (re)instalacji, aby zachęcić użytkowników do zadokowania lub poinformować, która nowa wersja została właśnie zainstalowana
Ponowna instalacja wtyczki nie będzie teraz skutkować duplikatami wyskakujących okienek
Informacje o wersji wtyczki są teraz dostępne w głównej karcie ustawień
Poprawki
Rozwiązano problem, w którym rozdzielczość przeciągania dla tekstury nie pasowała do rozdzielczości określonej w menu rozwijanym, co mogło prowadzić do błędu podczas tworzenia materiału.
Rozwiązano problem, który prowadził do błędów, jeśli ten sam asset został znaleziony w wielu folderach
Środa, 6 września 2023 r.
v0.9.0 - 3ds Max Beta
Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2022, 2023, 2024
Pierwsza wtyczka 3ds Max dostępna dla użytkowników, z możliwością:
Przeglądania tekstur, modeli i HDRI
Zakupu i pobierania bez opuszczania 3ds Max
Podglądu tekstur PBR jako materiału w Twojej scenie przed zakupem
Importowania i automatycznego konfigurowania tekstur, plików modeli 3ds Max i HDRI w oparciu o aktywny silnik renderujący
Początkowe wsparcie dla Arnold, V-Ray i Corona. Więcej wkrótce
