Przejdź do głównej zawartości

Dziennik zmian wtyczki Poliigon dla 3ds Max

Wtorek, 19 maja 2026 r.

v1.6.0 3ds Max 2027-2021

Przetestowano w 3ds Max 2027, 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021

  • Ta aktualizacja jest zdecydowanie zalecana dla wszystkich użytkowników

  • Znacznie poprawiono wydajność uruchamiania wtyczki, zwłaszcza w nowszych wersjach 3ds Max

    • Czas ładowania podglądu początkowego skrócony z ponad 30 sekund do ułamka tego czasu

    • Przewijanie jest teraz znacznie płynniejsze dzięki opóźnionemu ładowaniu widżetów

  • Dodano obsługę 3ds Max 2027

  • Naprawiono problem z brakiem reakcji widżetów siatki asset po rozpoczęciu pobierania (dotyczy 3ds Max 2027)

Środa, 25 lutego 2026 r.

v1.5.1 3ds Max 2026-2021

Przetestowano w 3ds Max 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021

  • Dodano obsługę rozszerzeń map Emission i ID, z ustawieniami rozszerzeń dostępnymi w preferencjach

  • Rozwiązano przypadki brzegowe związane z wylogowaniem i ponownym zalogowaniem na innego użytkownika

Piątek, 13 lutego 2026 r.

v1.5.0 3ds Max 2026-2021

Przetestowano w 3ds Max 2026, 2025, 2024, 2023, 2022

  • Ulepszenia

    • Dodano pole wyboru „persist filter” do menu rozwijanego filtrów (domyślnie wyłączone), co pozwala na wyszukiwanie lub zmianę kategorii przy zachowaniu filtra, np. lokalnych lub posiadanych asset

    • Poprawiono wydajność uruchamiania dodatku dzięki bardziej równoległym i odseparowanym żądaniom

    • Wprowadzono lokalne buforowanie danych asset dla szybszego uruchamiania; dane pozostaną w pamięci podręcznej do 7 dni

  • Poprawki

    • Naprawiono problem, w którym tekstury wymagały ponownego połączenia po zamknięciu i ponownym otwarciu pliku sceny podczas importowania natywnych modeli .max

    • Naprawiono różne przypadki brzegowe dotyczące ładowania danych asset między uruchomieniem a ręcznym odświeżeniem

    • Dodano obsługę błędów i monit o ponowienie próby, gdy żądanie All Assets nie powiedzie się

    • Uszkodzone pliki ustawień są automatycznie bezpiecznie regenerowane i domyślnie używają UTF-8 dla lepszej kompatybilności

    • Naprawiono wykrywanie lokalnych asset na dyskach exFAT poprzez ignorowanie plików pamięci podręcznej ._ w systemie OSX

Wtorek, 16 grudnia 2025 r.

v1.4.0 3ds Max 2026-2021

Obsługuje 3ds Max 2026-2021, przetestowano w: 2022, 2023, 2024, 2025, 2026

  • Ulepszenia

    • Wszyscy użytkownicy mogą teraz przeglądać szybkie podglądy tekstur ze znakiem wodnym, które nie są lokalne, co pozwala na szybkie sprawdzenie asset w scenie przed pobraniem lub zakupem

      • Wcześniej darmowe tekstury i użytkownicy planów bez limitów nie mieli opcji podglądu

    • Dodano filtr Recently Viewed, dzięki czemu możesz łatwo znaleźć asset, które przeglądałeś na stronie przed otwarciem wtyczki

      • Ten filtr zostanie automatycznie zastosowany, jeśli przeglądałeś asset na stronie od ostatniego otwarcia/odświeżenia wtyczki

  • Poprawki

    • Rozwiązano błąd, który zmuszał użytkowników do ponownego logowania po zrestartowaniu 3ds Max lub przy uruchamianiu wtyczki w trybie offline

    • Usunięto niepotrzebne pliki kodu zawarte we wtyczce

    • Usunięto wywołania niepotrzebnych już punktów końcowych pobierania asset

Poniedziałek, 3 listopada 2025 r.

v1.3.1 3ds Max 2026-2021

Obsługuje 3ds Max 2026-2021, przetestowano w: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026

  • Połączenie rejestracji i logowania za pomocą jednego przycisku logowania

  • Proaktywne wsparcie dla rozszerzeń .hdr

  • Uwzględnienie silnika renderującego w logach wyjściowych

Poniedziałek, 29 września 2025 r.

v1.3.0 3ds Max 2026-2021

Obsługuje 3ds Max 2026-2021, przetestowano w: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026

  • Ulepszenia

    • Zreorganizowano karty online, my assets i zaimportowane w opcje filtrów

    • Dodano filtry Recent Downloads i Local Assets

    • Dodano licznik asset w widoku siatki

    • Obsługa automatycznego logowania dla użytkowników, którzy pobrali wtyczkę będąc zalogowanymi

    • Dodano możliwość rejestracji z poziomu wtyczki

    • Przeprojektowano ikony siatki asset, więcej szczegółów w dokumentacji wtyczki

    • Ulepszone doświadczenie wdrażania (onboarding)

    • Zredukowano liczbę potrzebnych wywołań API i niepotrzebnych ponownych żądań, gdzie to możliwe

    • Poprawiono stabilność wbudowanego rozwiązania do aktualizacji

    • Asset będą teraz pobierane przy użyciu najnowszego API Poliigon, co poprawia szybkość i formatowanie odpowiedzi o błędach

  • Zmienione zachowania

    • Usunięto logowanie przez e-mail na rzecz logowania przez przeglądarkę

    • Filtr Owned assets (wcześniej karta My Assets) pojawia się tylko dla użytkowników, którzy posiadają jakiekolwiek asset

    • Wyszukiwanie jest teraz zawsze wykonywane w całej bibliotece online, a nie w bieżącej kategorii lub filtrze; nadal możesz zastosować filtr po wykonaniu wyszukiwania

    • Zmiana kategorii teraz automatycznie czyści wyszukiwania i filtry; nadal możesz zastosować filtr po zmianie kategorii

  • Poprawki

    • Rozwiązano ciche błędy podczas uruchamiania

    • Rozwiązano problem zamykania przeglądarki szczegółów przed zakończeniem pobierania obrazów

    • Szereg innych drobnych poprawek błędów

Środa, 18 czerwca 2025 r.

v1.2.2 3ds Max 2026-2021

Obsługuje 3ds Max 2026-2021, przetestowano w: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026

  • Dodano oficjalne wsparcie dla 3ds Max 2026

    • Testy przeprowadzono na wszystkich obsługiwanych silnikach renderujących z wyjątkiem Octane, który nie obsługuje jeszcze 3ds Max 2026

    • Jeśli już używałeś wtyczki w 3ds Max 2026, mogłeś zauważyć znikanie paska narzędzi po restarcie - ten problem został rozwiązany w tej aktualizacji poprzez oficjalne oznaczenie 2026 jako obsługiwanego

  • Naprawiono potencjalne błędy konsoli odnoszące się do kategorii podczas otwierania panelu tweak

  • Naprawiono ustawienie gamma Corona na 2.2 dla odpowiednich tekstur, ponieważ domyślne ustawienie uległo zmianie

    • Przed tą aktualizacją, przy najnowszej wersji Corona/Max, mogło to skutkować zbyt jasnym wyglądem tekstur

Wtorek, 10 czerwca 2025 r.

v1.2.1 3ds Max 2025-2021

Obsługuje 3ds Max 2025-2021, przetestowano w: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025

  • Priorytet dla mapy albedo nad mapą koloru dla starszych asset, które posiadają obie

  • Zaktualizowano mechanizm ankiet w aplikacji, aby wstępnie wypełniać niektóre wartości dla łatwiejszych odpowiedzi

  • Rozwiązano problemy związane z banerami planów

  • Zrewidowano licencję kodu wtyczki dla tej i przyszłych wersji

Wtorek, 3 czerwca 2025 r.

v1.2.0 3ds Max

Obsługuje 3ds Max 2025-2021, przetestowano w: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025

  • Uaktualniono do najnowszych API Poliigon

    • Przeglądanie kategorii oraz ładowanie strony głównej powinno być znacznie szybsze

    • Ładowanie posiadanych asset również powinno być generalnie znacznie szybsze

  • Inne ulepszenia

    • Możesz teraz włączać i kontrolować Displacement z panelu dostosowywania asset - po prostu otwórz panel tweak z paska narzędzi Poliigon, wybierz model z nałożonym materiałem Poliigon i zaznacz pole, aby włączyć Displacement

      • Może być konieczna dalsza edycja siły Displacement, ale teraz możesz kontrolować to bezpośrednio z panelu tweak, zamiast przechodzić do karty modyfikatorów

      • Upewnij się, że masz wystarczające podziały siatki (subdivisions), aby zobaczyć korzyści z Displacement

    • Ikona przeciągania dla asset jest teraz lekko przezroczysta, aby zwiększyć precyzję miejsca upuszczenia asset

    • Dodano baner ostrzegający użytkowników, jeśli aktywny jest nieobsługiwany render

  • Dodano przycisk anulowania logowania

    • Obsługa wielu widoków (viewports) i przeciągania asset, dzięki czemu możesz poprawnie nakładać materiały i importować modele z odpowiednim umiejscowieniem, gdy widok 3D jest podzielony na wiele okien

    • Ulepszone logowanie silnika renderującego

  • Zmienione zachowanie: Shadery objętościowe (Volume shaders)

    • Materiały generowane z mapami Transmission nie będą już domyślnie używać absorpcji objętościowej

    • Wynika to z faktu, że w normalnym użytkowaniu tekstury objętościowe dostarczane przez Poliigon mają minimalny wpływ na rendery, a ich usunięcie poprawia czas renderowania

    • W silnikach renderujących, które to obsługują, możesz selektywnie ponownie włączyć absorpcję objętościową po imporcie, używając węzła przełącznika (toggle node), jeśli jest obecny w shaderze materiału, lub ręcznie łącząc węzeł obrazu Transmission z shaderem objętości materiału

    • Możesz również zmienić domyślne zachowanie w Settings > Download & Import Preferences > Texture Preferences: Use Volume Transmission

  • Poprawki

    • Rozwiązano problemy z cieniowaniem starszych asset, usuwając połączenie mapy odbić (reflection map), które powodowało stosowanie niewłaściwego połysku (glossiness)

    • Ponadto zapewniono, że mapa normalnych jest poprawnie połączona dla tekstur w workflow Specular

    • Rozwiązano przypadek brzegowy przy szybkim anulowaniu logowania przez przeglądarkę

    • Bardziej niezawodne dekodowanie API

    • Rozwiązano problem parsowania specyfikacji modeli dla dużej przeglądarki szczegółów

    • Naprawiono instalację wtyczki, gdy źródłowy plik mzp znajduje się na innym dysku

    • Rozwiązano nieistotne błędy UI w logach, które mogły wystąpić w 3ds Max 2025

Czwartek, 13 marca 2025 r.

v1.1.1 3ds Max

Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025

  • Krytyczna poprawka dla niektórych użytkowników napotykających problemy w v1.1.0:

    • Niektórzy użytkownicy i konta zespołowe mogli mieć trudności z zalogowaniem się do wtyczki

    • Niektórzy użytkownicy mogli mieć problemy z pobieraniem asset z powodu wyświetlanego komunikatu „Purchase” na siatce, nawet jeśli posiadali plan bez limitów.

  • Dodano przycisk odrzucenia, aby uniknąć przyszłych wyskakujących okienek ostrzegających o brakujących modyfikatorach dla Real World Scale

Wtorek, 11 marca 2025 r.

v1.1.0 3ds Max

Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025

  • Nowa funkcja: Zmiany konta w aplikacji

    • Kilka funkcji zarządzania kontem dostępnych wcześniej tylko na stronie internetowej jest teraz dostępnych z poziomu wtyczki, takich jak wznawianie lub ulepszanie planu

    • Skończyły Ci się pobrania lub masz ich mało? Bezpośrednio ulepsz plan do następnego dostępnego, używając zapisanej metody płatności. Użytkownicy, którzy ulepszają plan w aplikacji, widzą szczegóły swojego obecnego planu, proponowanego nowego planu oraz wszelkie natychmiastowe i przyszłe opłaty.

  • Poprawki

    • Czyszczenie danych konta przy wylogowywaniu i ponownym logowaniu - niektóre przypadki brzegowe pozostają, więc nadal warto zrestartować oprogramowanie przy zmianie użytkownika

    • Naprawiono konflikt Pythona, który mógł zakłócać działanie operatorów wtyczki z poziomu konsoli

    • Ulepszono obsługę błędów przy napotkaniu złych struktur danych asset

    • Ulepszono obsługę błędów zakupu asset

Poniedziałek, 17 lutego 2025 r.

v1.0.1 3ds Max

Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025

  • Uwaga: Ta aktualizacja zawiera ważną poprawkę błędu przy otwieraniu plików ostatnio zapisanych w wersji wtyczki sprzed 1.0, między innymi poprawkami

  • Ulepszenia

    • Otwieranie linków z wtyczki automatycznie zaloguje Cię do strony internetowej na to samo konto

    • Zwiększono rozmiar okna widoku informacji o asset, aby wyeliminować pasek przewijania

    • Po zaimportowaniu podglądu PBR ze znakiem wodnym, panel dostosowywania asset wyświetli teraz bieżący rozmiar jako „watermarked 1K” zamiast pustego rozmiaru

  • Poprawki

    • Naprawiono problemy z ulepszaniem i ponowną instalacją wtyczki od ostatniej wersji

    • Naprawiono problem z ładowaniem starych plików max

      • Użytkownicy, którzy zaktualizowali do v1.0, a następnie otworzyli plik projektu z importami z poprzedniej wersji wtyczki, widzieli wyskakujący błąd

      • Nie ma utraty danych ani uszkodzenia plików, to tylko podkreślało niekompatybilność starych importów asset z nowym panelem dostosowań

      • Znane ograniczenia: Asset zaimportowane ostatnio w wersji wtyczki sprzed 1.0 nie będą dostępne w panelu dostosowań; spróbuj zaimportować asset ponownie, aby skorzystać z tej funkcji

    • Naprawiono przypadek brzegowy próby zakupu asset bez uprzedniego otwarcia głównego okna przeglądarki, np. jeśli przeszedłeś do przeglądarki informacji o asset przez panel dostosowań przy poprzednim imporcie

    • Naprawiono szereg innych przypadków brzegowych dotyczących odświeżania paneli tweak, w tym bezpośrednio po wykonaniu nowego pobrania rozmiaru

    • Ulepszono obsługę błędów przy napotkaniu złych struktur danych asset

Piątek, 24 stycznia 2025 r.

v1.0.0 3ds Max

Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025

  • Uwaga: Po zainstalowaniu tej aktualizacji możesz zobaczyć nowy pływający pasek narzędzi Poliigon, nawet jeśli poprzedni jest zadokowany. Jest to rozwiązywane po restarcie, co jest zalecane w obu przypadkach. Jest to wynik ulepszeń zależności, patrz poniżej.

  • Dodano nową ikonę paska narzędzi do dostosowywania asset

    • Po zaimportowaniu asset możesz teraz łatwo dostosować jego ustawienia w powszechny sposób, używając tego poręcznego panelu.

    • Obejmuje to zmianę rozdzielczości dla wszystkich typów asset, ustawienie rozmiaru tekstury/Real World Scale dla materiałów oraz rotację dla HDRI.

    • Działa dla wszystkich obecnie obsługiwanych silników renderujących. Więcej szczegółów na temat obsługiwanej funkcjonalności znajdziesz w dokumentacji tutaj.

  • Użytkownicy z niewystarczającą liczbą kredytów są teraz bardziej wyraźnie kierowani do karty konta, aby dowiedzieć się więcej, zamiast być od razu kierowanymi na stronę internetową.

  • Rozwiązano konflikty Pythona z innymi wtyczkami.

    • Co najważniejsze, do tej pory użytkownicy mogli mieć problemy z używaniem wtyczki Poliigon w tym samym czasie co inne wtyczki korzystające z internetu, w tym menedżery farm renderujących. Przerobiliśmy sposób ładowania modułów, aby wyeliminować te konflikty.

    • Jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy lub nadal będziesz je widzieć po tej aktualizacji, skontaktuj się z naszym wsparciem na stronie dokumentacji pomocy.

Środa, 20 listopada 2024 r.

v0.15.2 3ds Max beta

Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025

  • Przegląd doświadczenia przeciągania i upuszczania (drag and drop)

    • Możesz teraz bardziej niezawodnie przeciągać i upuszczać materiał na dowolny obiekt w widoku z pewnością

    • Materiały są teraz nakładane tylko na obiekt, na który upuszczasz, niezależnie od zaznaczenia; jeśli chcesz nałożyć materiały na wiele obiektów jednocześnie, zaznacz je wszystkie, a następnie użyj przycisku importu we wtyczce zamiast przeciągania i upuszczania

    • Przeciąganie w puste miejsce umieszcza teraz obiekt lub płaszczyznę podglądu na środku ekranu na poziomie podłogi, zamiast umieszczania w punkcie zerowym (origin)

  • Ulepszona komunikacja dla użytkowników planów bez limitów, którzy przekraczają zasady Fair Use Policy, dowiedz się więcej tutaj

  • Poprawki

    • W dużej mierze wyeliminowano ryzyko awarii po wielokrotnym imporcie modeli FBX

    • Naprawiono sprawdzanie głębokości dla przeciągania i upuszczania materiałów i asset; wcześniej czasami preferowane były obiekty znajdujące się z tyłu

    • Zwolnienie przeciągania zapewnia bardziej natychmiastową informację zwrotną, podczas gdy wcześniej ikona zawieszała się na kursorze do momentu zakończenia akcji importu

Środa, 23 października 2024 r.

v0.15.1 3ds Max beta

Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025

  • Karta zaimportowanych działa teraz zgodnie z przeznaczeniem dla użytkowników planów bez limitów, gdzie wcześniej zawsze wydawała się pusta

  • Naprawiono problem, w którym niektóre materiały tkaninowe były pobierane, ale nie były rozpoznawane jako lokalne do importu, z powodu braku zapisu w podfolderze

Piątek, 18 października 2024 r.

v0.15.0 3ds Max beta

Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025

  • Wsparcie dla planów Poliigon Unlimited

    • Plany te pozwalają na pobieranie nieograniczonej liczby tekstur, modeli i HDRI z Poliigon bez kredytów i limitów pobierania, dowiedz się więcej tutaj

    • Jeśli anulujesz swój plan Unlimited, wtyczka nie pozwoli już na ponowny import asset premium; nie wpływa to na asset pobrane przy użyciu planu z miesięcznym saldem asset

    • Znany problem: Asset pobrane w ramach planu Unlimited nie są obecnie widoczne w karcie zaimportowanych; aktualizacja, która wkrótce nadejdzie, rozwiąże ten problem

  • Dodano duży podgląd + przeglądarkę szczegółów asset

    • Możesz teraz kliknąć prawym przyciskiem myszy na dowolny asset, aby otworzyć dużą przeglądarkę szczegółów

    • Ta przeglądarka pozwala przewijać wszystkie te same obrazy podglądu, co na stronie internetowej, z wyjątkiem podglądów wideo

    • To wyskakujące okienko zawiera również szczegóły, takie jak fizyczny rozmiar asset i inne metadane, gdzie ma to zastosowanie, takie jak liczba poligonów i dołączone mapy

    • Pozwala to również na szybki sposób pobrania innych rozdzielczości, otwarcia strony internetowej lub otwarcia folderu(ów), w którym znajduje się asset (jeśli jest lokalny)

  • Ulepszone doświadczenie wdrażania (onboarding)

    • Użytkownicy zobaczą jednorazowe wyskakujące okienka przy zakupie swojego pierwszego asset, aby zwiększyć świadomość dostępnych ustawień użytkownika

    • Użytkownicy zobaczą jednorazowe wyskakujące okienko przy pierwszym wykonaniu podglądu PBR ze znakiem wodnym (poprzez przeciągnięcie niepozyskanego asset do sceny), aby wyjaśnić, co to oznacza

    • Dodano nowe ustawienie o nazwie Show Purchase Confirmation, które jeśli jest włączone, daje użytkownikowi dodatkową szansę na potwierdzenie zakupu przed wykorzystaniem salda asset

    • Przeprojektowano kartę konta, aby była prostsza

  • Dodano przycisk w ustawieniach, aby zresetować wybory rozszerzeń map, aby pasowały do strony internetowej

  • Poprawki

    • Anulowane pobrania nie zawieszają się już, co mogło się zdarzyć, jeśli anulowanie zostało naciśnięte szybko przed rozpoczęciem pobierania

    • Bezpieczniejsza i bardziej niezawodna obsługa zamykania wtyczki

Wtorek, 1 października 2024 r.

v0.14.1 - 3ds Max beta

Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025

  • Naprawiono zależności, które zepsuły instalacje dla użytkowników 3ds Max 2021 i 2022

    • Zalecamy użytkownikom 2021 i 2022 najpierw usunięcie istniejącej wtyczki przed zainstalowaniem nowej wersji, aby upewnić się, że wszystkie zależności są poprawione. Możesz usunąć istniejącą instalację w: C:\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins\poliigon-addon-3dsmax

    • Ta aktualizacja nie jest konieczna dla użytkowników 2023+

  • Zaktualizowano nasze środowisko budowania, więc nie jest już możliwe, aby testowanie odbywało się z przestarzałymi zależnościami podczas QA. Będziemy nadal przeprowadzać testy we wszystkich obsługiwanych wersjach 3ds Max dla każdego wydania.

  • Ulepszono logowanie i obsługę błędów dla procedur logowania i pobierania

Wtorek, 17 września 2024 r.

v0.14.0 - 3ds Max beta

Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2021, 2024, 2025

  • Ulepszenia

    • Preferencje wyboru map

      • Z karty ustawień możesz teraz dostosować domyślne ustawienia map podobnie jak na stronie internetowej

      • Pozwala to na włączanie lub wyłączanie opcjonalnych map, takich jak BaseColorOpacity, a także określenie rozszerzenia dla każdej mapy do pobrania i wymagania do importowania

      • Przy pierwszym użyciu wtyczki zostaną użyte Twoje ustawienia pobierania ze strony internetowej - późniejsza zmiana ustawień na stronie nie zmieni ustawień wtyczki, a zmiany ustawień wtyczki nie wpływają na Twoje ustawienia pobierania online.

      • Uwaga: aktualizacja preferencji map może wymagać ponownego pobrania brakujących map/rozszerzeń przed ponowną możliwością importowania lokalnych asset

    • Warunkowe importy materiałów: podczas importowania materiału wtyczka sprawdzi, czy materiał z taką samą kombinacją rozdzielczości i rozszerzenia/włączonych map znajduje się już w pliku, w przeciwnym razie wykona świeży import

  • Poprawki

    • Zielone znaczniki dla posiadanych asset teraz niezawodnie ładują się na karcie Online

    • Zaktualizowano adres URL strony z cennikiem na stronie internetowej

    • Ulepszono obsługę częściowych awarii podczas pobierania plików

    • Użytkownicy są teraz zmuszeni do zrestartowania 3ds Max po zainstalowaniu aktualizacji; ulepszono również rozpoznawanie nowych instalacji wtyczki - ma to na celu zapewnienie, że wtyczka jest w pełni załadowana z najbardziej aktualnymi modułami

    • Powiadomienia w prawym górnym rogu są teraz poprawnie odrzucane po naciśnięciu ikony x

Piątek, 23 sierpnia 2024 r.

v0.13.2 - 3ds Max beta

Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2021, 2024, 2025

  • Dodano wsparcie dla wielu bibliotek

    • Możesz teraz dodawać dodatkowe foldery lub dyski w Ustawieniach; wszelkie znalezione tam asset Poliigon będą dostępne do importowania

    • Pobrania będą nadal trafiać do folderu 'Primary'.

  • Wdrożono banery powiadomień o trybie offline i restarcie, aby pomóc w komunikowaniu statusu wtyczki

  • Refaktoryzacja sposobu obsługi pobrań; dzięki tej aktualizacji pobrania powinny być bardziej stabilne i bardziej prawdopodobne do ukończenia z mniejszą liczbą błędów przekroczenia czasu (timeout)

Środa, 10 lipca 2024 r.

v0.13.1 - 3ds Max beta

Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2021, 2024, 2025

  • Poprawki

    • Naprawiono ładowanie plików Displacement w formacie .tiff

Czwartek, 6 czerwca 2024 r.

v0.12.4 - 3ds Max beta

Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2021, 2024, 2025

  • Ulepszenia

    • Drzewo kategorii My Assets jest teraz rzadziej zaludnione, pokazując tylko kategorie, w których posiadasz co najmniej 1 asset

  • Poprawki

    • Rozwiązano problem niedziałania wtyczki po zamknięciu i ponownym otwarciu okna; teraz będzie działać tak, że pozycja przewijania i kategorii jest zachowana

    • Naprawiono kilka scenariuszy powodujących przerysowywanie przy szybkim przełączaniu kart

    • Poprawiono stabilność importów FBX poprzez zamykanie, a następnie ponowne pokazywanie wtyczki po zakończeniu importu FBX, biorąc pod uwagę, że wbudowany import powoduje dość duże migotanie przy każdym wykonanym imporcie

Wtorek, 21 maja 2024 r.

v0.12.3 - 3ds Max beta

Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2021, 2023, 2024, 2025

  • Naprawiono niektóre asset ładujące się jako puste materiały, z powodu posiadania lokalnie tylko workflow Specular.

    • Ze względu na ograniczenia w silnikach renderujących, nowa wtyczka zawsze będzie zachęcać użytkowników do używania plików workflow 'METALNESS' zamiast plików workflow 'SPECULAR', jeśli istnieje taka opcja przy pobieraniu. Jeśli masz na dysku twardym starsze pliki 'SPECULAR', nadal nie będziesz mógł ich używać - ale lepiej to obsługujemy, więc łatwo jest pobrać warianty metalness dla wyższej jakości renderowania.

  • Rozwiązano problemy z instalacją automatycznej aktualizacji

    • Może być konieczne wykonanie ręcznej instalacji, aby uzyskać działającą wtyczkę - w przyszłości stosowana będzie bardziej stabilna, kompatybilna wstecz instalacja.

  • Naprawiono ładowanie poprawnego wariantu 1 dla asset z wieloma wariantami map obrazu

  • Zmiana nieodczuwalna dla użytkownika: Przełączono na własny backend raportowania dla użytkowników, którzy zdecydują się na udostępnianie szczegółów błędów/użytkowania

Czwartek, 25 kwietnia 2024 r.

v0.12.2 - 3ds Max beta

Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2021, 2023, 2024, 2025

  • Ulepszenia

    • Oznaczanie asset zakupionych, ale jeszcze nie lokalnych szarym znacznikiem, aby lokalne asset z zielonym znacznikiem były łatwiejsze do zidentyfikowania

    • Dodano sygnał do zdalnego informowania o tym, jak zakończyło się zainicjowane pobieranie, abyśmy mogli lepiej monitorować i poprawiać niezawodność pobierania asset

    • Drobne ulepszenia UI podczas konfiguracji biblioteki

    • Ulepszenie bitmap Arnold, aby uniknąć otwierania tej samej mapy dwukrotnie, co spowalnia tworzenie materiału

  • Poprawki

    • Wsparcie dla 3ds Max 2025, w tym poprawki biblioteki qt6 i importowania HDRI

    • Wdrożono obejście konwersji miniatury hdri jpg na png, z powodu brakującej biblioteki dll qt w wydanej wersji 3ds Max 2025

    • Rozwiązano błąd uprawnień, który mógł wystąpić podczas pobierania miniatur

    • Rozwiązano błąd NotImplementedError, który mógł wystąpić podczas przeglądania

    • Ulepszono fallback dla odczytu kodu waluty wyświetlanego na stronie konta dla płatnych planów

    • Lepsza obsługa fallback, jeśli ikona nie jest czytelna

Wtorek, 21 marca 2024 r.

v0.12.1 - 3ds Max beta

Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2023, 2024

  • Ulepszenia

    • Wdrożono funkcjonalne workflow SSS, Fabric (fuzz sheen) i Translucency dla wszystkich silników renderujących, wykorzystywane automatycznie dla modeli i materiałów zawierających te mapy

    • Automatyczne rozwijanie kategorii przy zaznaczeniu dla szybszego przeglądania między kategoriami

  • Poprawki

    • Bardziej stabilna obsługa brakujących miniatur na serwerze. Wcześniej brakująca miniatura mogła sprawić, że UI stałoby się niefunkcjonalne; teraz płynnie przejdzie obok asset bez problemów, a co więcej, wróci do pobierania kolejnej najlepszej miniatury.

    • Ulepszona obsługa konwencji metadanych asset

Wtorek, 27 lutego 2024 r.

v0.12.0 - 3ds Max beta

Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2022, 2023, 2024

  • Ulepszenia

    • Dodano silniki renderujące Octane i Redshift, obsługujące wszystkie asset dostępne we wtyczce (Modele, Materiały i HDRI)

    • Nazwy asset są teraz widoczne w widoku siatki

    • Podczas pierwszego importu materiału, jednorazowe wyskakujące okienko poprosi o potwierdzenie ustawień Real World Scale, odpowiadając na opinie różnych użytkowników chcących domyślne włączenie lub wyłączenie. Można to zmienić w Ustawieniach: Download & Import preferences > Textures > Real World Scale tickbox

    • Suwak rozmiaru miniatury jest teraz zsynchronizowany między widokami i zapisywany w ustawieniach przy każdej regulacji

    • Dodano mechanizm ostrzegania użytkowników o konkretnych asset z nowszymi konwencjami, które nie są obsługiwane przez ich obecną instalację wtyczki. Żadne obecne asset nie są dotknięte, ale pomoże to skierować użytkowników do aktualizacji wtyczki, gdy nowe konwencje asset zostaną wprowadzone dla użytkowników, którzy opóźnili aktualizację.

    • Włączenie obrazów 16-bitowych i wyłączenie emisji dla asset cardboard (tło). W przyszłości będziemy mieć opcje dla każdego typu mapy, której głębi bitowej użyć

  • Poprawki

    • Naprawiono obsługę błędów w widoku siatki, która powodowała awarię 3ds Max. Jest to prawdopodobnie najczęstsza przyczyna niestabilności, z jaką borykali się użytkownicy

    • Wdrożono liczne drobne poprawki wygenerowanych materiałów. Znane workflow nadal brakujące: SSS, translucency i fabric (fuzz), pojawią się w następnej aktualizacji.

    • Lepsza obsługa nieobsługiwanych silników renderujących, w tym informacja, że wymagana jest Corona 7+

    • Naprawiono niektóre mapy czasami nieładujące się do asset z powodu asset z maską alfa, takich jak GrillTeslaWavyCrissCross001

Czwartek, 25 stycznia 2024 r.

v0.11.1 - 3ds Max beta

Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2022, 2023

  • Ulepszenia jakości życia:

    • Kliknięcie salda asset otwiera stronę konta we wtyczce zamiast strony internetowej

    • Wdrożono szybszą metodę z nowego punktu końcowego do pobierania miniatur podczas przeglądania

    • Ulepszony mechanizm logowania, w tym logowanie wątków w tle i zapisywanie logów do pliku dla bardziej niezawodnego rozwiązywania problemów

  • Poprawki

    • Naprawiono najczęściej spotykany błąd podczas tworzenia materiału, który mógł skutkować błędem konsoli: 'pymxs.MXSWrapperBase' object has no attribute 'name'

Wtorek, 3 stycznia 2024 r.

v0.11.0 - 3ds Max beta

Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2021, 2022, 2023, 2024

  • Ulepszenia jakości życia:

    • Wsparcie dla nowego przeprojektowania salda asset, przeczytaj więcej tutaj

    • Dodano wyskakujące powiadomienie po zakupie, jeśli brakuje kredytów, z monitem o podjęcie dalszych działań

  • Poprawki

    • Naprawiono edytor widżetów siatki nieotwierający się po przewinięciu lub zakupie, co wymagałoby od użytkowników odsunięcia myszy i ponownego najechania na element siatki, aby wykonać importy

Czwartek, 21 grudnia 2023 r.

v0.10.0 - 3ds Max beta

Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2021, 2022, 2023, 2024

  • Ulepszenia jakości życia:

    • Tekstury importują się teraz z zastosowaną skalą Real World Scale

    • Dodano wsparcie importowania modeli FBX, oprócz plików 3ds Max. Zobacz opcje w preferencjach użytkownika

    • Nowa opcja preferencji dodawania zsynchronizowanych skal węzłów, domyślnie wyłączona. Wcześniej było to zawsze włączone. Mogło się wydawać, że UV lub skala nie mogą być zmienione w teksturach, z powodu tego ukrytego węzła kontrolnego używanego do synchronizacji rozmiarów między teksturami. Teraz są dwa, aby poprawnie dostosować niektóre niekwadratowe tekstury.

    • Dodano ogólny system banerów ostrzegawczych, dzięki czemu możemy powiadamiać użytkowników o krytycznych awariach lub o nieobsługiwanych wersjach wtyczki w przyszłości

    • Dodano mechanizm ankiety zwrotnej z powyższym banerem, sugerujący użytkownikom przekazanie opinii tylko raz po tygodniu używania wtyczki

    • Tekstury importują się teraz przy użyciu Bitmap Textures w Arnold

    • Zachowanie rozmiaru, pozycji i stanu okna po ponownym otwarciu

  • Poprawki

    • Kilka ulepszeń danych i przetwarzania, wtyczka powinna wydawać się znacznie bardziej stabilna

    • Naprawiono szybkie przełączanie kart potencjalnie skutkujące zawieszonym stanem ładowania

    • Naprawiono błędy wykonania związane z zamykaniem i ponownym otwieraniem głównego UI wtyczki

    • Naprawiono nadmierne raportowanie nieistotnych odpowiedzi API

    • Naprawiono problem, w którym my assets zawsze w pełni odświeżały się przy otwieraniu strony, jeśli w tej sesji dokonano jakiegokolwiek zakupu

    • Ulepszono niezawodność obsługi pobierania API, co powinno zredukować usterki, w tym przy pobieraniu

Wtorek, 3 października 2023 r.

v0.9.2 - 3ds Max beta

Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2021, 2022, 2024

  • Ulepszenia jakości życia:

    • Dodano preferencje użytkownika dla rozdzielczości pobierania + importu tekstur i HDRI

    • Wdrożono przycisk automatycznej aktualizacji jednym kliknięciem. W przyszłości wtyczka bezpośrednio powiadomi Cię w prawym górnym rogu, gdy nowa aktualizacja będzie gotowa do zainstalowania.

    • Ulepszono doświadczenie ponownej instalacji, w tym wyskakujące okienko kierujące nowych użytkowników do zadokowania nowej wtyczki

    • Niższe filtrowanie rozmycia mapy normalnych Corona dla wyższej jakości wyników przy minimalnym wpływie na czas renderowania

  • Poprawki

    • Naprawiono błąd podczas pobierania plików podglądu: UnboundLocalError local variable.

    • Naprawiono błędy rysowania w 3ds Max 2021 podczas najeżdżania na element asset siatki

    • Naprawiono błąd skutkujący nieudanymi pobraniami, jeśli asset miał już lokalne, ukończone pliki

Poniedziałek, 18 września 2023 r.

v0.9.1 - 3ds Max beta

Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2022, 2024

  • Ulepszenia jakości życia:

    • Nowe wyskakujące okienko podczas (re)instalacji, aby zachęcić użytkowników do zadokowania lub poinformować, która nowa wersja została właśnie zainstalowana

    • Ponowna instalacja wtyczki nie będzie teraz skutkować duplikatami wyskakujących okienek

    • Informacje o wersji wtyczki są teraz dostępne w głównej karcie ustawień

  • Poprawki

    • Rozwiązano problem, w którym rozdzielczość przeciągania dla tekstury nie pasowała do rozdzielczości określonej w menu rozwijanym, co mogło prowadzić do błędu podczas tworzenia materiału.

    • Rozwiązano problem, który prowadził do błędów, jeśli ten sam asset został znaleziony w wielu folderach

Środa, 6 września 2023 r.

v0.9.0 - 3ds Max Beta

Obsługuje 3ds Max 2021+, przetestowano w: 2022, 2023, 2024

Pierwsza wtyczka 3ds Max dostępna dla użytkowników, z możliwością:

  • Przeglądania tekstur, modeli i HDRI

  • Zakupu i pobierania bez opuszczania 3ds Max

  • Podglądu tekstur PBR jako materiału w Twojej scenie przed zakupem

  • Importowania i automatycznego konfigurowania tekstur, plików modeli 3ds Max i HDRI w oparciu o aktywny silnik renderujący

  • Początkowe wsparcie dla Arnold, V-Ray i Corona. Więcej wkrótce

Czy to odpowiedziało na twoje pytanie?