Przejdź do głównej zawartości

Starsza wersja rozszerzenia SketchUp (SketchUp 2021 - 2024)

v1.2.2 dla Windows + OSX
Obsługuje SketchUp 2021-2024 z renderowaniem V-Ray

Używasz SketchUp 2025? Zainstaluj nasze rozszerzenie z warehouse

Nie próbuj używać rozszerzenia z tej strony w SketchUp 2025, może to powodować skutki uboczne.

Nie używasz V-Ray? Daj nam znać, czego używasz:

Jak zainstalować i używać rozszerzenia

  1. Pobierz rozszerzenie Poliigon powyżej

  2. Otwórz SketchUp i przejdź do menu Extensions > Extension Manager

  3. Kliknij przycisk "Install Extension" w lewym dolnym rogu

  4. Znajdź i wybierz pobrany plik ".rbz"

  5. Włącz rozszerzenie

Samouczek wideo

Szczegółowy poradnik:

Tło

Poliigon wprowadził obsługę bezpośredniego pobierania modeli do SketchUp w 2023 roku, początkowo udostępniając formaty plików do szybkiego renderowania w V-Ray. Jednak aby zapewnić optymalne działanie proxy w SketchUp, konieczny był uciążliwy proces ponownego mapowania ścieżek. To rozszerzenie rozwiązuje problem importowania modeli, a także ułatwia korzystanie z tekstur Poliigon dzięki przyciskowi szybkiego importu jednym kliknięciem.

Modele proxy

Modele na Poliigon są dostarczane z plikiem proxy .skp o niskiej liczbie wielokątów dla SketchUp oraz plikami .vrmat/.vrmesh o wysokiej liczbie wielokątów dla V-Ray.

Podczas importowania modelu z Poliigon do SketchUp za pomocą naszego rozszerzenia, początkowo zobaczysz wyświetlony model proxy o niskiej liczbie wielokątów, a po otwarciu V-Ray zobaczysz model o wysokiej liczbie wielokątów.

Importowanie modeli

  1. Pobierz model w formacie SketchUp V-Ray ze strony Poliigon. Możesz znaleźć kilka modeli za darmo.

  2. Rozpocznij import, klikając ikonę Poliigon na pasku narzędzi lub przechodząc do Extensions > Poliigon > Import Asset.

  3. Wybierz plik .skp pobrany z Poliigon, upewniając się, że znajduje się w tym samym folderze co powiązane pliki, i kliknij "Open"

  4. Potwierdź ostateczną lokalizację obiektu

Alternatywnie możesz po prostu przeciągnąć i upuścić plik .skp do SketchUp.

  • W systemie Windows rozszerzenie nadal automatycznie poprawi wszelkie ścieżki plików.

  • Na Mac OSX 2023 będziesz musiał uruchomić Extensions > Poliigon > Auto-Resolve Paths raz po zaimportowaniu jednego lub więcej modeli (od wersji v1.1.0 wtyczki musisz to robić tylko w przypadku przeciągania i upuszczania lub natywnego importowania plików)

Jeśli teraz rozpoczniesz renderowanie w V-Ray, użyty zostanie plik vrmesh o wyższej gęstości.

Przenoszenie modeli

Niektóre modele Poliigon to w rzeczywistości grupy zawierające wiele siatek, z których każda posiada odpowiadające jej proxy vrmesh używane do renderowania. Po zaimportowaniu dowolnego modelu Poliigon (.skp) zostanie on umieszczony jako "grupa". Możesz kliknąć dwukrotnie tę grupę, aby przesuwać poszczególne siatki.

Modele powinny być domyślnie zablokowane (na poziomie proxy). Aby upewnić się, że model w viewport nie zostanie odłączony od renderowanego proxy, nie odblokowuj ich.

Importowanie materiałów

  1. Pobierz wybrane tekstury Poliigon. Możesz znaleźć kilka tekstur za darmo.

  2. Opcjonalnie wybierz powierzchnię, na którą chcesz nałożyć materiał

  3. Rozpocznij import, klikając ikonę Poliigon na pasku narzędzi lub przechodząc do Extensions > Poliigon > Import Asset

  4. Wybierz dowolną mapę obrazu materiału, taką jak mapa COL, i kliknij "Open"

  5. Twój materiał został zaimportowany do sceny i jest widoczny w bibliotece materiałów V-Ray. Jeśli w SketchUp dokonano wcześniejszego wyboru, materiał powinien zostać nałożony na ten wybór.

Skalowanie materiałów w V-Ray

Zaimportowane materiały są skonfigurowane tak, aby łatwo było skalować UV dla wszystkich map jednocześnie. Gdy masz już załadowany materiał w swojej scenie:

  1. Otwórz V-Ray Asset Editor z poziomu Extensions > V-Ray > Asset Editor

  2. Kliknij i rozwiń materiał zaimportowany za pomocą rozszerzenia Poliigon

  3. Wybierz jedną (dowolną) z map tekstur, jak pokazano poniżej

  4. Rozwiń widok właściwości info po prawej stronie (kliknij ikonę +)

  5. Zmień powtórzenia UV; jest to wspólna właściwość dla wszystkich map w obrębie tego samego materiału

Przypisz skrót klawiszowy

Często używasz rozszerzenia Poliigon? Możesz przypisać skrót do głównej funkcji importu w Preferences > Shortcuts ? Wyszukaj Poliigon i przypisz skrót do polecenia "Import Poliigon Asset".

Znane problemy

Użytkownicy Mac OSX w SketchUp 2023: Po zaimportowaniu jednego lub więcej modeli przez przeciągnięcie i upuszczenie, musisz ręcznie uruchomić Extensions > Poliigon > Auto-Resolve Paths. Musisz to zrobić tylko raz po zaimportowaniu modelu. Ta operacja działa na otwartym pliku, aby rozwiązać wszystkie problemy ze ścieżkami, co oznacza, że możesz wykonać wiele importów, a następnie uruchomić rozwiązywanie ścieżek tylko raz po ostatnim imporcie. Jeśli importujesz modele za pomocą ikony na pasku narzędzi Poliigon, nie musisz wykonywać tego kroku.

Dzienniki zmian

v1.2.2 - 17 lipca 2025 r.

  • Ulepszono sposób, w jaki rozszerzenie sprawdza instalację V-Ray, czekając do momentu rozpoczęcia interakcji z rozszerzeniem

  • Ulepszono wyskakujące ostrzeżenie dla użytkownika, gdy V-Ray nie jest zainstalowany

v1.2.1 - 12 lipca 2024 r.

  • Dodano obsługę rozszerzeń obrazów .exr i .tiff

v1.2.0 - 4 lipca 2024 r.

  • Zaktualizowano, aby wspierać nową konwencję nazewnictwa plików Poliigon wprowadzoną w lipcu 2024 r.

    • Dotyczy to w szczególności plików tekstur nazwanych w formacie Poliigon_AssetName_8422_...

  • Po audycie wszystkich materiałów poprawiono poprawność i dokładność niektórych układów shaderów

    • Dodano modyfikator displacement

    • Tekstura emisji była ignorowana, teraz tekstury emisyjne działają poprawnie

    • Poprawnie załadowano mapy sheen (Fuzz) dla tkanin i poprawiono przypisaną wartość roughness

    • Ustawiono shader transmission (szkło) tak, aby miał głębię mgły 10 cm, zgodnie ze standaryzacją biblioteki Poliigon w przyszłości

    • Naprawiono układ i użycie materiałów SSS

    • Wdrożono przepływ pracy translucency, zaznaczając, że mapy SSS są nadal preferowane nad translucency, gdy znaleziono obie

  • Ulepszono komunikację o błędach i ostrzeżeniach

    • W szczególności użytkownicy są teraz ostrzegani w wyskakującym okienku, jeśli próbują zaimportować plik SketchUp, w którym brakuje jakichkolwiek powiązanych zależności, takich jak vrmat, vrmesh lub jakiekolwiek pliki tekstur.

  • Rozszerzono mapowanie nazw tekstur dla zapewnienia kompatybilności wstecznej

  • Usunięto niepotrzebne wywołania odświeżania VRay, zwiększając stabilność i przyspieszając import

  • Dodano przełącznik "Extension Debug" do menu, aby pomóc w rozwiązywaniu problemów

v1.1.0 - 17 sierpnia 2023 r.

  • Podczas importowania modelu za pomocą przycisku Poliigon, kolejne kliknięcia dodadzą więcej instancji modelu. Naciśnij escape, aby zakończyć tryb wielokrotnego umieszczania.

  • Rozszerzenie zapamiętuje teraz ostatnią ścieżkę biblioteki użytą do importu, którą można również szybko ustawić lub otworzyć z opcji menu Extensions > Poliigon > Library path

  • Naprawiono: Importowanie modeli z aktywnym renderowaniem V-Ray nie powoduje już nakładania się proxy i pełnej siatki, więc nie trzeba już restartować widoku renderowania. Ogólnie rzecz biorąc, ładowanie i stabilność również uległy poprawie.

  • Naprawiono: SketchUp mógł się zawiesić na Mac OSX przy wyborze w outlinerze

  • Naprawiono: Resolve usuwało wszystkie siatki do momentu restartu renderowania

  • Naprawiono: Czasami materiały ładowały się jako białe na Mac OSX

  • Naprawiono: Mac OSX automatycznie rozwiązuje modele po zaimportowaniu za pomocą przycisku Poliigon. W SketchUp 2023 automatyczne rozwiązywanie jest nadal wyłączone dla przeciągania i upuszczania. Przeciąganie i upuszczanie działa w 2022 i 2021 na OSX oraz we wszystkich wersjach 2021+ na Windows.

Czy to odpowiedziało na twoje pytanie?