Naar de hoofdinhoud

Poliigon Blender Addon Changelogs

Donderdag 28 mei 2026

v1.16.2 Blender 5.1-2.83

Getest op Blender 5.1, 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83

  • Verbeteringen

    • Behoud eerdere instellingen bij het toepassen van een nieuwe textuur op een model, zoals eerder aangepaste schaal of mapping-methode

    • Poliigon aanpassingspanelen voor Models, Materials en HDRIs verschijnen niet langer als het actieve item geen Poliigon asset is

  • Opgelost

    • Verbeterde gebruikerswaarschuwingen voor bepaalde systeemfouten, zoals onvoldoende schijfruimte

Woensdag 25 februari 2026

v1.16.1 Blender 5.1-2.83

Getest op Blender 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.0, 2.93, 2.83

  • Ondersteuning toegevoegd voor Emission en ID map extensies, met instellingen beschikbaar in de voorkeuren

  • Enkele tekenfouten in de aanpassingspanelen opgelost

  • Randgevallen met koelkasten opgelost die ontstonden door uitloggen en opnieuw inloggen met een andere gebruiker

Woensdag 11 februari 2026

v1.16.0 Blender 5.0-2.83

Getest op Blender 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83

  • Verbeteringen

    • Het Models Adjustment paneel toegevoegd aan het Properties > Objects paneel, waar je op elk gewenst moment na de eerste import kunt wisselen naar een andere (lokale) resolutie

    • Verbeterde opstartprestaties van de add-on met meer parallelle en ontkoppelde verzoeken

    • Lokale caching van asset-data geïntroduceerd voor snellere opstartprestaties; data blijft tot 7 dagen in de cache staan

    • Model Tweak paneel verfijnd en onnodige achtergrondselectievoorkeuren verwijderd

    • Half-precision uitgeschakeld op TIFF-afbeeldingsblokken waar ondersteund voor betere getrouwheid, het meest merkbaar in normal maps

  • Voorkeur om een aparte achtergrondresolutie voor HDRIs op te geven verwijderd

    • In plaats daarvan kunnen gebruikers op elk moment na de eerste import een andere achtergrondresolutie opgeven via het Properties > World > Poliigon paneel

    • Dit paneel voor na-aanpassing werkt zowel voor HDRIs die direct via de plugin zijn geïmporteerd als via de Asset Browser integratie

  • Opgelost

    • Diverse randgevallen met betrekking tot het laden van asset-data tussen opstarten en handmatig verversen opgelost

    • Foutafhandeling en een retry-prompt toegevoegd wanneer het All Assets verzoek mislukt

    • Afhandeling van HDRI-import opgelost wanneer er aanvankelijk geen world context is

    • Consolefouten met betrekking tot het nieuwere aanpassingspaneel opgelost

    • Beschadigde instellingsbestanden worden automatisch veilig opnieuw gegenereerd en standaard ingesteld op UTF-8 voor betere compatibiliteit

    • Detectie van lokale assets op ExFAT-schijven opgelost door ._ cachebestanden op OSX te negeren

    • UI-tekening voor mappen opgelost die niet zichtbaar waren na uitschakeling in Preferences (los van verwijderen)

    • Een bug opgelost die Cycles forceerde als actieve render engine wanneer specifieke materiaal-importinstellingen worden gebruikt

Dinsdag 6 januari 2026

v1.15.0 Blender 5.0-2.83

Getest op Blender: 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83

  • Nieuwe functie: persistente Material en HDRI aanpassingspanelen

    • Voorheen kon je materialen en HDRIs alleen direct na import aanpassen via het redo last menu, dat alleen beschikbaar is totdat je een andere actie in Blender uitvoert

    • Nu kun je verschillende attributen wijzigen met het bijbehorende aanpassingspaneel

    • Properties/Material Poliigon paneel: Pas de resolutie, displacement-methode, mapping-methode en schaal van een materiaal aan

    • Properties/World Poliigon paneel: Pas de rotatie, lichtsterkte en camera/lichtresoluties van een HDRI onafhankelijk aan

    • Dit werkt ook voor assets die in de asset-browser zijn opgeslagen, mits ze oorspronkelijk door de Poliigon addon zijn gegenereerd

  • Verbeteringen

    • Alle gebruikers kunnen nu snelle (watermarked) previews maken van elke asset, inclusief gratis assets en voor onbeperkte gebruikers, waardoor het sneller is om een asset te proberen voordat je deze volledig downloadt

    • Een "recent bekeken" filteroptie toegevoegd

    • Een "persist filter" selectievakje toegevoegd aan het filter-dropdownmenu (standaard uit), waarmee je kunt zoeken of categorieën kunt wijzigen terwijl een filter zoals lokaal of eigendom behouden blijft

    • Zie automatisch alle nieuw bekeken assets op de website bij het voor het eerst openen van de addon UI

    • Addon ondersteunt nu het detecteren en importeren van HDRIs in het .hdr formaat indien lokaal gevonden

  • Opgelost

    • Sommige modellen werden niet als lokaal gedetecteerd

    • Ondersteuning voor fysieke displacement in Eevee Next (Blender 4.5+) opnieuw ingeschakeld; moet na import worden omgeschakeld naar displacement in plaats van normal

    • Kleine backend-fixes en UI-randgevallen

Zondag 2 november 2025

v1.14.1 Blender 5.0-2.83

Getest op Blender: 5.0 (beta), 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83

  • Aanmelden en inloggen samengevoegd tot één inlogknop

  • Proactieve ondersteuning voor .hdr extensies

  • Render engine opgenomen in log-outputs

  • Probleem met adaptive subdiv import in Blender 5.0 (beta) opgelost

Maandag 29 september 2025

v1.14.0 Blender 4.5-2.83

Getest op Blender: 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83

  • Verbeteringen

    • Online, mijn assets en geïmporteerde tabbladen geherorganiseerd in filteropties

    • Filters voor Recente Downloads en Lokale Assets toegevoegd

    • Automatische login ondersteund voor gebruikers die de addon hebben gedownload terwijl ze ingelogd waren

    • Een Sign Up knop toegevoegd met automatische inlog zodra voltooid op de website

    • Asset grid iconen herwerkt, zie meer details in de addon documentatie

    • Onboarding-ervaring verbeterd

    • Sneller laden en betrouwbaarder verversen van assets in het grid

    • Het aantal benodigde API-aanroepen verminderd en onnodige her-aanvragen waar mogelijk beperkt

    • Assets worden nu gedownload met de nieuwste Poliigon API, wat de snelheid verbetert en foutmeldingen beter formatteert

  • Gewijzigd gedrag

    • E-mail login verwijderd ten gunste van inloggen via web

    • Het filter voor eigendom assets (voorheen het tabblad Mijn Assets) verschijnt alleen voor gebruikers die assets bezitten

    • Zoekopdrachten worden nu altijd uitgevoerd over de gehele online bibliotheek in plaats van de huidige categorie of filter; je kunt na een zoekopdracht nog steeds een filter toepassen

    • Het wijzigen van categorieën wist nu automatisch zoekopdrachten en filters; je kunt na het wijzigen van categorieën nog steeds een filter toepassen

    • Standaard naar een eenvoudigere HDRI node-layout als er geen aparte achtergrond Jpg-afbeelding is opgegeven

  • Opgelost

    • Scenario's opgelost waarin het synchroniseren van alle assets kon mislukken voor de Asset Browser (alleen eigendom assets)

    • Reeds stille fouten tijdens het opstarten opgelost

    • De alphamasked afbeeldingsnodes bijgewerkt naar channel packed, wat de transparantie-rendering verbetert

    • Een aantal andere kleine bugfixes

Maandag 9 juni 2025

v1.13.0 Blender 4.4-2.83

Getest op Blender: 4.4 (beta), 4.3, 4.2, 4.0, 3.6, 3.5, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Geüpgraded naar de nieuwste Poliigon API's

    • Het bladeren door categorieën en het laden van de startpagina zou aanzienlijk sneller moeten zijn

    • Het laden van eigendom assets zou over het algemeen ook veel sneller moeten zijn

  • Verbeteringen

    • Nu zijn alle onderdelen van een model altijd geselecteerd na een import

    • De communicatie in het snelle asset-menu over de status van de asset browser sync verbeterd

    • In-app enquête bijgewerkt om dynamisch de addon/blender versie in te vullen

    • Zoeken is nu altijd op het niveau van de gehele bibliotheek, in plaats van binnen individuele subcategorieën

  • Gewijzigd gedrag: Volume shaders

    • Materialen gegenereerd met transmission maps gebruiken standaard geen volume absorption meer

    • Dit komt doordat dit bij normaal gebruik minimale impact heeft op renders voor de volume-texturen die Poliigon levert, terwijl het de rendertijden verbetert door het te verwijderen

    • Je kunt volume absorption opnieuw inschakelen door de volume shader output te verbinden met de volume socket van de material output

  • Opgelost

    • Prioriteit gegeven aan de albedo map boven de color map voor legacy assets die beide hebben

    • Randgeval opgelost bij het snel annuleren van een login via web

    • Betrouwbaardere API-decodering

    • Parsing van modelspecificaties voor de grote detailviewer opgelost

    • De betrouwbaarheid van het openen van de grotere detailviewer verbeterd, die soms niet wilde openen

    • Fixes voor het laden van nieuw gekochte assets tijdens een asset browser sync (alleen relevant voor Pro-abonnementen)

    • Afhandeling van assets met misvormde API-data verbeterd

Vrijdag 14 maart 2025

v1.12.1 Blender 2.83 - 4.4

Getest op Blender: 4.4, 4.3, 4.2, 4.0, 3.6, 3.5, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Kritieke bugfix voor sommige gebruikers die problemen ondervonden in v1.12.0:

    • Sommige individuele en teamaccounts hadden mogelijk moeite met inloggen op de plugin, of het laden van het grid als ze al ingelogd waren

    • Sommige gebruikers hadden mogelijk problemen met het downloaden van assets vanwege een weergegeven “Purchase” bericht op het grid, zelfs bij een onbeperkt abonnement.

  • Watermarked pbr previews worden nu op dezelfde manier toegepast als eigendom materialen in edit mode, op geselecteerde vlakken

  • Randgeval opgelost waarbij watermarked pbr materialen konden worden toegepast vanuit het geïmporteerde tabblad

  • Afhandeling van mapvoorkeuren UI-tekening verbeterd terwijl uitgelogd

  • Probleem opgelost waarbij door blender bibliotheek gegenereerde _LIB bestanden achterbleven

  • Afhandeling van het wissen van data tussen in- en uitloggen verbeterd, hoewel we nog steeds aanraden Blender opnieuw op te starten als je vreemde problemen met accountdata tegenkomt na het wisselen van gebruikers

Dinsdag 11 maart 2025

v1.12.0 Blender 2.83 - 4.3

Getest op Blender: 4.4 (alpha), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Nieuwe functie: In-app accountwijzigingen

    • Verschillende accountbeheerfuncties die voorheen alleen op de website beschikbaar waren, zijn nu beschikbaar vanuit de addon, zoals het hervatten of upgraden van je abonnement

    • Downloads op of bijna op? Upgrade direct naar het volgende beschikbare abonnement met je opgeslagen betaalmethode. Gebruikers die in-app upgraden, krijgen duidelijk de details van hun huidige abonnement, het voorgestelde nieuwe abonnement en eventuele onmiddellijke en toekomstige kosten te zien.

  • Het openen van links vanuit de plugin logt je automatisch in op de website met hetzelfde account

  • Opgelost

    • Foutlabels teruggebracht naar het asset grid na aankoop- of downloadfouten, die voorheen waren verdwenen

    • Opschonen van accountdata bij uitloggen en opnieuw inloggen - sommige randgevallen blijven bestaan, dus je kunt nog steeds baat hebben bij het herstarten van de software bij het wisselen van gebruikers

    • Een python-conflict opgelost dat het uitvoeren van de operators van de addon vanuit een console had kunnen verstoren

    • Fallback-afhandeling verbeterd bij het tegenkomen van slechte asset-datastructuren

Vrijdag 7 februari 2025

v1.11.0 Blender 2.83 - 4.3

Getest op Blender: 4.4 (beta), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Voor Blender 4.2 Windows-gebruikers: er is nu een volledig uitgeruste Asset Details viewer in het snelle dropdownmenu voor elke asset

    • Met deze viewer kun je door dezelfde preview-afbeeldingen bladeren als op de website, behalve video-previews

    • Deze popup bevat ook details zoals de fysieke grootte van de asset en andere metadata waar relevant, zoals polycount en meegeleverde maps

    • Dit biedt ook een snelle manier om andere resoluties te downloaden, de website te openen of de map(pen) te openen waar een asset zich bevindt (indien lokaal)

  • Voor Blender ≤ 4.1 of Mac OSX-gebruikers: de reeds bestaande Large Thumbnail viewer, op dezelfde plek, bevat nu de informatie over de werkelijke grootte van een asset in de header

  • Opgelost

    • Enkele opstartproblemen met achtergrond-threading verbeterd

    • UI-layout verbeterd voor sommige voorheen afgekapte foutmeldingen

  • Niet-gebruikersgerichte wijzigingen:

    • De code voor het verbinden van materiaal-node sockets geherstructureerd om veerkrachtiger te zijn tegen toekomstige wijzigingen in Blender materiaal-sockets

    • Exception logging systeem voor API-aanroepen verbeterd

Vrijdag 22 november 2024

v1.10.2 Blender 2.83 - 4.3

Tested on Blender: 4.4 (alpha), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Een Blender 4.3 probleem met betrekking tot transmission maps opgelost, waarbij materialen als ondoorzichtig zouden renderen

  • Proactief problemen opgelost bij het importeren van assets in Blender 4.4 (alpha)

Vrijdag 8 november 2024

v1.10.1 Blender 2.83 - 4.3

Tested on Blender: 4.3 (beta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Gedrag van het geïmporteerde tabblad verbeterd

    • De grid-items op dit tabblad gedragen zich nu identiek aan de andere tabbladen, wat betekent dat het makkelijker is om een nieuw exemplaar van een asset te importeren, andere resoluties te downloaden, de maplocatie te openen en meer

    • De “Select” knop (voorheen de enige optie op dit tabblad voor modellen) staat nu in het snelle dropdownmenu naast elke asset

    • Dit tabblad laadt nu ook correct voor gebruikers met een onbeperkt abonnement

  • Communicatie verbeterd voor onbeperkte gebruikers die het Fair Use Policy overschrijden, lees hier meer

  • Opgelost:

    • Probleem opgelost waarbij de addon soms de tweede in plaats van de eerste textuurmap-variant laadde

    • Een typefout in sommige foutrapportages opgelost

Vrijdag 18 oktober 2024

v1.10.0 Blender 2.83 - 4.2

Tested on Blender: 4.3 (beta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Ondersteuning voor Poliigon Unlimited abonnementen

    • Met deze abonnementen kun je een onbeperkt aantal Textures, Models en HDRIs downloaden van Poliigon zonder credits of downloadlimieten, lees hier meer

    • Als je je onbeperkte abonnement opzegt, staat de addon niet langer toe dat je premium assets opnieuw importeert; dit heeft geen invloed op assets die zijn gedownload met een abonnement met een maandelijks asset-saldo

    • Assets gedownload met een onbeperkt abonnement worden niet opgenomen bij gebruik van de Blender Asset Browser synchronisatiefunctie

    • Bekend probleem: Assets gedownload via een onbeperkt abonnement zijn momenteel niet zichtbaar in het tabblad Geïmporteerd; een update die binnenkort komt zal dit oplossen

  • Opgelost

    • Geannuleerde downloads blijven niet langer hangen, wat kon gebeuren als annulering snel werd ingedrukt voordat de download was gestart

    • Veiligere en betrouwbaardere afhandeling van het afsluiten van de addon

    • De melding voor beschikbare update opent nu correct de changelogs of downloadt de nieuwste versie wanneer de betreffende knoppen worden ingedrukt

    • De melding voor geen internetverbinding verdwijnt nu correct bij herverbinding

    • Het foutrapportagesysteem verbeterd zodat we fouten die optreden in achtergrondthreads beter kunnen identificeren en oplossen

Maandag 7 oktober 2024

v1.9.0 Blender 2.83 - 4.2

Tested on Blender: 4.3 (beta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Ondersteuning toegevoegd voor per-map extensieselectie

    • De addon gaf voorheen de voorkeur aan het JPG-formaat waar beschikbaar; je kunt nu vrij de extensie opgeven die wordt gebruikt voor downloaden en importeren op per-map basis, vergelijkbaar met de website

    • Team- en enterprise-gebruikers hebben bovendien de optie om respectievelijk TIFF- en EXR-formaten te downloaden/importeren

    • In de toekomst zullen nieuwe addon-gebruikers merken dat hun website-instellingen aanvankelijk worden toegewezen in de addon-voorkeuren

    • Na deze eerste configuratie kunnen deze instellingen echter onafhankelijk worden gewijzigd op de website en in de addon zonder elkaar te beïnvloeden

    • Gebruik de knop “Restore web preferences” in de addon-voorkeuren om je huidige website-instellingen voor map-extensies te kopiëren

    • Let op: Als je een wijziging aanbrengt, moet je mogelijk ontbrekende maps opnieuw downloaden voor reeds lokale assets vóór toekomstige imports

    • Bijvoorbeeld: als je een asset downloadt en vervolgens BaseColor wijzigt van JPG naar PNG, zal deze asset opnieuw een “Download” knop weergeven; bij het indrukken van downloaden wordt alleen de ontbrekende BaseColor PNG-afbeelding gedownload

    • Map-instellingen zijn alleen beschikbaar voor Poliigon-texturen die onze nieuwe texture-standaarden volgen - sommige oudere texture-assets die nog niet zijn geüpgraded, evenals modellen en HDRIs, worden niet beïnvloed door deze instellingen

  • De instelling “1-click purchase” hernoemd naar “Show purchase confirmation” voor meer duidelijkheid

    • Er is geen verandering in gedrag of impact voor bestaande gebruikers; als je voorheen 1-click purchase had uitgeschakeld, zul je nu zien dat Show Purchase Confirmation als ingeschakeld wordt weergegeven

  • Opgelost

    • Diverse niet-consequentiële achtergrond-exceptions geëlimineerd, zoals pogingen om toegang te krijgen tot de Blender Asset library vanuit de verkeerde context, herhaalde aankoopoproepen voor gratis assets (betaalde assets niet beïnvloed),

    • Tekstafkapping voor Blender 3.x onboarding-popups geëlimineerd

    • De toewijzing van de sRGB textuurkleurruimte voor gebruikers met aangepaste kleurprofielen geïnstalleerd opgelost

    • Nieuwe problemen met het importeren van modellen en texturen van netwerkschijven opgelost

    • Blend-import van oudere modellen opgelost die “Cycles” niet specificeerden in hun blend-bestandsnamen; FBX-bestanden en recentere blend-modellen werden niet beïnvloed

    • Het afsluitmechanisme van de addon herwerkt om stabieler te zijn

    • De map-selectie-input voor de principled shader inputs van Blender 4.3 beta opgelost

    • Enkele ontbrekende operator-tooltips opgelost

Dinsdag 10 september 2024

v1.8.0 Blender 2.83 - 4.2

Tested on Blender: 4.3 (alpha), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Vanwege grote refactoring, herstart Blender na het installeren van deze update. Als je problemen tegenkomt, probeer de addon te verwijderen en Blender te sluiten voordat je een schone installatie uitvoert.

  • Verbeteringen

    • Nieuwe onboarding-ervaring - gebruikers zien eenmalige popups bij het voor het eerst toewijzen van hun bibliotheek, evenals de eerste keer dat iemand een asset-preview voor een materiaal doet

    • Optie toegevoegd voor "one-click purchase" - standaard aan, je kunt dit uitschakelen om een extra popup te maken om elke aankoop te bevestigen

    • Het account-tabblad herwerkt om eenvoudiger te gebruiken te zijn

    • Veranderd van standaard "free" in het zoekveld voor gratis gebruikers; in plaats daarvan kun je nu de nieuwe Free categorie in het dropdownmenu openen

    • De bovenste UI geherorganiseerd om korter en compacter te zijn

    • Opstart-pre-fetching verbeterd, zodat pagina's meestal geladen zijn tegen de tijd dat je het addon-paneel opent

  • Gewijzigd gedrag

    • Assets worden nu altijd gedownload naar de "Primary" map, zelfs als de asset aanwezig is in een andere toegevoegde bibliotheek. Herkenning van lokale assets blijft werken over verschillende bibliotheken heen

  • Opgelost

    • Vanwege de genoemde refactor zijn er minder scenario's waarin asset-data uit sync kan raken, wat voorheen een aantal zeldzame randgevalfouten kon veroorzaken

    • Inconsistente zoekopdrachten op sommige categorieën die konden resulteren in het weergeven van een of meer assets minder

    • Betrouwbaardere preview en asset-downloading

    • Refactor in hoe downloads worden afgehandeld; met deze update zouden downloads stabieler moeten zijn en een grotere kans hebben om te voltooien met minder timeout-fouten

Vrijdag 12 juli 2024

v1.7.0 Blender 2.83 - 4.2

Tested on Blender: 4.2 (beta), 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.83

  • Wijzigingen in versie-ondersteuning:

    • Blender 4.2, hoewel in beta, is getest en bevestigd als werkend vanaf deze releasedatum

    • Minimale ondersteuning verhoogd van Blender 2.80 naar 2.83 (LTS)

  • Verbeteringen

    • Ondersteuning voor de nieuwe conventie voor Poliigon-texturen

      • Dit is specifiek voor textuurbestanden genaamd zoals: Poliigon_AssetName_8422_...

      • Alle assets hebben meerdere resoluties, opgeslagen in op grootte gebaseerde submappen, bijv. 1K

      • Ondersteuning voor assets met een breedte van 512 en 256 pixels, die voor sommige fijne detailtexturen kunnen bestaan

      • Reeds bestaande texturen zullen in de loop van de tijd worden gemigreerd naar dit nieuwe formaat, inclusief meerdere formaten

      • Downloaden en importeren is beperkt tot jpg, maar we zullen in de toekomst extensievoorkeuren in de toekomst uitbreiden

    • Nieuwe displacement-opties, toegankelijk in de 'redo-last' popup linksonder in de 3D-view na het importeren van een materiaal. Deze wijziging adresseert de dubbele gecodeerde diepte-informatie die overlapt tussen de normal map en displacement map, die niet tegelijkertijd moeten worden gebruikt

      • Displacement-opties:

        • Normal Only: Gebruik alleen de normal map voor gesimuleerde bump-oppervlaktedetails

        • Bump Only: Gebruik de displacement map in plaats van de normal map voor gesimuleerde bump-oppervlaktedetails

        • Displacement and Bump: Gebruik de displacement map voor gesimuleerde bump-oppervlaktedetails en fysieke displacement

        • Adaptive Displacement Only: De hernoemde optie voor Micro displacements die verder ongewijzigd is ten opzichte van voorheen - geeft je pixel-perfecte onderverdelingen om fysieke displacement aan te sturen

      • Voorheen ingesteld op nul, wordt displacement nu automatisch toegewezen met een over het algemeen geschikte sterkte van 0.05 voor bestaande assets - maar alle nieuwe assets in het nieuwe formaat hierboven genoemd krijgen een exacte diepte van 0.2 toegewezen om het beoogde 20cm displacement-bereik te vertegenwoordigen waaraan materialen nu zijn gestandaardiseerd

      • Een gebruikersvoorkeursoptie toegevoegd om ook de standaard displacement-methode te bepalen die moet worden gebruikt

    • Toon weergavenaam in het grid

    • Het genereren van assets voor de Blender Asset Browser downloadt nu automatisch ontbrekende thumbnails

    • Sla automatisch Material X (mtlx) bestanden op naar schijf bij het downloaden van texturen in de nieuwe conventie

      • Deze bestanden worden niet gebruikt voor importeren, maar kunnen dat in de toekomst wel zijn naarmate de conventie steeds meer wordt aangenomen

    • Proactieve ondersteuning voor Eevee next in Blender 4.2; vanaf het moment van deze release werken onze nieuwe displacement-methoden ook in Eevee Next (behalve adaptive displacement, dat alleen voor cycles is)

  • Opgelost

    • Het opvallende probleem opgelost waarbij normal maps tegelijkertijd met displacement maps werden uitgeschakeld, wat leidde tot plat uitziende texturen zoals recente glas-assets. De bovenstaande displacement-opties lossen dit probleem op.

    • Initiële update-controle opgelost in de vermelding van de update-problemen die worden opgelost

    • Geef de voorkeur aan het verbinden van alphamasked/BaseColorOpacity maps voor kleur + transparantie-input in plaats van COL/BaseColor + MASK/Opacity maps, om te besparen op de geheugenvoetafdruk van afbeeldingen tijdens het renderen

Maandag 10 juni 2024

v1.6.1 Blender 2.8 - 4.1

Tested on Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80

  • Opgelost

    • Fout opgelost bij het laden van materialen met een niet-Engelse taal ingesteld, vanwege onverwachte dynamische strings

    • Foutafhandeling verbeterd als standaard output en principled nodes niet worden gevonden

    • Displacement ingesteld op cubic voor vloeiendere interpolatie

    • De fallback voor het laden van HDRIs via het snelle menu-dropdownmenu verbeterd

    • Ontbrekende thumbnail-downloading tijdens de asset browser lokale sync opgelost

    • De colorspace zo ingesteld dat AO lineair is, en FUZZ / ALPHAMASKED sRGB zijn

Woensdag 5 juni 2024

v1.6.0 Blender 2.8 - 4.1

Tested on Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80

  • Verbeteringen

    • Volledige revisie om materiaal-node grafieken te vereenvoudigen

      • Geen diep geneste node-groepen meer, alle textuur-nodes zijn zichtbaar in het topniveau van de shader

      • Verbeterde ondersteuning voor exporteurs zoals gLTF en obj die correct naar texturen zullen verwijzen. Let op: OBJ-exports kunnen nog steeds kleuringangen missen vanwege de AO map mix.

      • Verbeterde automatische layout betekent dat alles mooi en strak georganiseerd is

      • De functie behouden om dynamisch van mapping-type te wisselen, inclusief de Poliigon mapping en Mosaic nodes. Gebruik het redo last menu voor snelle toegang tot deze direct na het toepassen van een materiaal.

      • PBR mixer en mosaic nodes zijn nog steeds beschikbaar vanuit het Shift-A menu van de shader editor

  • Opgelost

    • Enkele kleine fixes voor bepaalde materiaallayouts, inclusief SSS en translucency, vergeleken met de vorige versie (naast alleen groeperen)

    • De reflection map, indien aanwezig, wordt nu geladen bij het maken van watermarked materiaal-previews

    • Probleem van 'too many unpacked values' tijdens sommige imports opgelost

    • Enige voorwaartse compatibiliteit bij het laden van assets uit op grootte gebaseerde submappen, ook ondersteuning voor de oudere structuur van Poliigon-texturen die sommige gebruikers mogelijk op schijf hebben van meer dan twee jaar geleden opgelost

  • Niet-gebruikersimpactvolle wijziging: Overgestapt op een zelf-gehoste rapportage-backend, voor gebruikers die ervoor kiezen om fout/gebruiksdetails te delen

Maandag 15 april 2024

v1.5.2 Blender 2.8 - 4.1

Tested on Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 2.93, 2.90, 2.80

  • Verbeteringen

    • Signaal toegevoegd om op afstand te informeren hoe een geïnitieerde download is voltooid, zodat we de betrouwbaarheid van asset-downloads beter kunnen monitoren en verbeteren

  • Opgelost

    • Ongewenst halo-effect opgelost voor FBX-geïmporteerde modellen met zowel translucency als alpha masks

    • Kleine tekenfout opgelost wanneer de Poliigon Library open is in de Asset Browser

Dinsdag 5 maart 2024

v1.5.1 Blender 2.8 - 4.0

Tested on blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.5, 3.6, 4.0

  • Verbeteringen

    • Snellere thumbnail-downloading, dankzij een nieuwe endpoint-implementatie

    • Mechanisme toegevoegd om gebruikers te waarschuwen over specifieke assets met nieuwere conventies die niet worden ondersteund door hun huidige plugin-installatie. Geen huidige assets worden beïnvloed, maar dit zal helpen gebruikers naar het updaten van de plugin te leiden wanneer nieuwe asset-conventies worden uitgerold voor gebruikers die het updaten hebben uitgesteld.

    • Toevoeging van onnodige fabric falloff shader voor stofgerelateerde texturen verwijderd, omdat dit geen consistente realistische resultaten oplevert

  • Opgelost

    • Gebruikers met meer dan 1.000 assets die niet al hun assets als gekocht toonden opgelost

    • De naamgeving van materialen voor model-imports via FBX opgelost

    • Veiligere controle toegevoegd voor micro displacement-instelling tijdens materiaalcreatie

Dinsdag 3 januari 2024

v1.5.0 Blender 2.8 - 4.0

Tested on blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0

  • Verbeteringen

  • Opgelost

    • Probleem opgelost bij interactie met het snelle menu-dropdownmenu naast elke asset

    • Probleem opgelost bij het toewijzen van textuurresolutiegrootte tijdens model-import

Vrijdag 8 december 2023

v1.4.5 Blender 2.8 - 4.0

Tested on blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0

  • Verbeteringen

    • Percentage-label toegevoegd aan tooltip van download-voortgangsbalk

    • De standaard AO-invloed ingesteld op 0, zodat Ambient Occlusion standaard uit staat. Dit is omdat het een effect is dat technisch gezien niet fotorealistisch is, maar in sommige gevallen prettig kan zijn om te gebruiken.

    • Ongebruikte materiaal-sjabloonbestanden opgeschoond en verwijderd

  • Opgelost

    • Lukt niet om alle onderdelen van multi-mesh modellen aan dezelfde empty te koppelen voor sommige assets, zoals sommige planten met aparte potten en vazen

    • Modelbestanden gegenereerd voor de Asset browser creëren in sommige scenario's lege assets, indien gedownload als FBX terwijl prefer blend was ingeschakeld

    • Het importeren van een model vanuit het snelle asset-menu kon resulteren in een lege import, als er een mismatch was tussen lokale bestanden en de prefer blend over fbx instelling

Dinsdag 14 november 2023

v1.4.4 Blender 2.8 - 4.0

Tested on blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0

  • Verbeteringen

    • Overgebleven empty verwijderen bij het importeren van sommige modellen

    • Een controle gemaakt om translucency en principled shaders te mixen voor betere artistieke controle. De standaard mixwaarde is geschikt voor Poliigon-modellen zoals sommige planten, om licht dat door bladeren sijpelt beter te simuleren terwijl de scherpte van de textuur op een lichtbesparende manier behouden blijft.

  • Opgelost

    • Downloadstabiliteit en retry-mechanisme verbeterd

    • Bug opgelost bij het weergeven van het Asset Library Sync paneel in 4.0

    • FBX-import's subsurface materiaalgeneratie voor Blender 4.0 opgelost

    • Translucency map die werd genegeerd opgelost

    • Enkele niet-nuttige foutrapportages verwijderd

Woensdag 4 oktober 2023

v1.4.3 Blender 2.8 - 4.0

Tested on blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0

  • Verbeteringen

    • Blender 4.0 ondersteuning gevalideerd, die net in beta is gegaan

    • Ondersteuning voor emissie-gebaseerde materialen verbeterd

    • Logica voor het detecteren van preview-thumbnails verbeterd

    • Retry-logica verbeterd bij het tegenkomen van downloadfouten

  • Opgelost

    • Een veiligere fallback gemaakt voor LOD-selectie tijdens import

    • Bug opgelost bij het verbinden van node-groepen in Blender 4.0

Dinsdag 15 augustus 2023

v1.4.2 Blender 2.8 - 3.6

Tested on blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, and 3.6

  • De noodzaak om assets te verversen tijdens asset browser synchronisatie opgelost

    • Voorheen, als de achtergrond blender-instantie nog draaide van een eerdere aanroep en je net iets had gedownload, zou de nieuwe download niet worden herkend tijdens sync.

  • UI-fout met betrekking tot het annuleren van HDR-downloads opgelost

  • De manier waarop sommige nieuwe asset-types worden geïmporteerd opgelost

  • De optie om “SOURCE” LOD te importeren verwijderd

    • Afhankelijk van het model biedt Poliigon de optie om LOD (Level of Detail) niveaus van SOURCE, LOD0, … LOD4 te downloaden.

    • Echter, het SOURCE-bestand komt zonder geschikte gebakken normals en is bedoeld voor geavanceerde workflows die zouden resulteren in het opnieuw bakken van normals, zoals voor aangepaste LOD-generatie.

    • Voor de modellen met de hoogste face-dichtheid kun je LOD0 blijven gebruiken. Je kunt dit opgeven in de gebruikersvoorkeuren, of direct na het importeren van een model in het “redo last” menu (linksonder in de 3D-view).

Donderdag 6 juli 2023

v1.4.1 Blender 2.8 - 3.6

Tested on blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, and 3.6

  • Kwaliteit van leven verbeteringen:

    • a

    • Assetnaam weergeven in het hoofdgrid

    • Paginering-balk naar boven kopiëren, om te voorkomen dat je terug naar beneden of boven moet scrollen om naar de volgende pagina te gaan.

    • Vergeet niet: je hebt ook instellingen voor paginagrootte en thumbnailgrootte in de gebruikersvoorkeuren! Klik op het tandwielpictogram.

  • Downloads werken nu door individuele bestanden parallel te downloaden, in plaats van een vooraf gevormde .zip te downloaden

    • Vanwege aanstaande server-side wijzigingen wordt alle gebruikers sterk aangeraden deze nieuwste addon-versie te downloaden. Oudere addon-versies kunnen te maken krijgen met tragere downloads.

    • Downloads kunnen voor sommige individuen sneller lijken.

    • Sommige modelbestanden, zoals de _SPECULAR workflow texturen, worden nu overgeslagen bij het downloaden omdat de addon ze niet nodig heeft. Dit resulteert in snellere downloads en minder schijfruimtegebruik.

    • Het annuleren en opnieuw starten van een download profiteert van het niet opnieuw hoeven downloaden van reeds lokale bestanden

    • Dit lost ook eventuele problemen op die sommige gebruikers ervaren door geautomatiseerd uitpakken

  • Bug opgelost bij het proberen een HDRI toe te voegen aan een scène die een world output shader mist

Donderdag 15 juni 2023

v1.4.0 Blender 2.8 - 3.5

  • Initiële Blender Asset Browser ondersteuning (alleen Blender 3.0+)

    • Je hebt nu de optie om reeds gedownloade assets in de asset browser te laden. Dit werkt voor texturen, modellen en HDRs.

    • Om te beginnen, ga naar de gebruikersvoorkeuren van de addon en klik op 'Sync all assets' onder het nieuwe Asset Browser gedeelte.

    • Ga vervolgens naar de Blender Asset Browser en open de Poliigon Library (of welke naam je ook hebt opgegeven voor de bibliotheek in de addon-voorkeuren)

    • Je kunt er ook voor kiezen om slechts individuele assets tegelijk te synchroniseren. Klik op een reeds gekochte en lokale asset op het snelle menu naast de asset in het addon-grid en selecteer 'Synchronize with Asset Browser'

    • We hebben toekomstplannen voor bredere ondersteuning, die in toekomstige updates komt. Zorg ervoor dat je je feedback deelt onder het accountgedeelte!

  • Thumbnail pre-fetching

    • Zodra de addon UI open is, begint deze de preview-afbeeldingen voor andere pagina's van tevoren op te halen. Op deze manier zijn de thumbnails tegen de tijd dat je op de volgende pagina klikt of een pagina kiest om op te klikken, meestal al geladen en snel weer te geven.

    • Dit vermindert ook het probleem van grijze thumbnails die verschijnen, hoewel dit nog steeds zelden kan gebeuren.

  • Ondersteuning van nieuwe model-naamgevingsconventies

    • Recente assets hebben een structuur van 'sub asset' namen, wat nu wordt ondersteund door het FBX materiaal-laadsysteem van de addon.

    • Alle gebruikers wordt aangeraden om om deze reden naar deze versie te updaten.

  • Materiaal redo last functies toegevoegd

    • Nadat je een materiaal hebt geïmporteerd of toegepast, bekijk de linkerbenedenhoek van het scherm voor het wijzigen van instellingen na import

    • Je kunt resolutie, mapping (inclusief UV en mosaic opties), of materialen opnieuw moeten worden gebruikt, en displacement direct wijzigen

    • Als je cycles hebt ingeschakeld, kun je ook direct Micro displacements inschakelen, in plaats van de standaardinstelling in de addon-voorkeuren te moeten schakelen

  • Addon heet nu simpelweg 'Poliigon' in plaats van 'Poliigon Addon'

  • De categorie voor Brushes verwijderd.

Opgelost:

  • Het bekijken van grote thumbnails mislukte altijd de eerste keer opgelost

  • Als je 'prefer blend (over fbx)' uit hebt staan in de gebruikersvoorkeuren, zal de addon modellen als niet gedownload behandelen als ze niet al de fbx-versie gedownload hebben.

  • Stabiliteit en thread-veiligheid verhoogd

    • Instellingsbestanden zullen nu waarschijnlijk niet meer beschadigd raken

    • Crashvrije stabiliteit verbeterd

  • Sommige assets zouden als 'niet lokaal' worden weergegeven na een blender-herstart, zoals brandhoutstapel-assets of de ficusplant.

  • Sommige assets zoals decals konden geen materialen genereren

  • Addon denkt dat andere resoluties lokaal zijn met maten verstrekt vanwege LODs, opgelost door LOD-specifieke texturen te negeren bij het overwegen welke texturen lokaal zijn.

Donderdag 2 maart 2023

v1.3.2 Blender 2.8 - 3.4

  • Diverse bugfixes

Dinsdag 17 januari 2023

v1.3.1 Blender 2.8 - 3.4

  • Je kunt nu verschillende thumbnail-groottes opgeven, klik op het tandwielpictogram om de gebruikersvoorkeuren te openen.

  • Na het downloaden van een andere textuurresolutie wordt dit eenmalig de standaard om te 'importeren/toepassen'

    • Voorheen moest je terugklikken in het snelle dropdownmenu naast de asset om bij de zojuist gedownloade resolutie te komen.

  • De addon toont nu een eenmalige enquête-prompt met de vraag om addon-feedback enige tijd na de eerste installatie van de gebruiker.

    • Het verschijnt alleen bij het opstarten, dus het zal nooit halverwege een sessie opduiken

    • De feedback wordt zeer gewaardeerd! We zullen geen popups maken voor enig ander doel dan voor directe addon-feedback of onmiddellijke bruikbaarheid (zoals offline-meldingen).

Opgelost:

  • Backplate-generatie verbeterd

  • Diverse deling door nul en sleutelfouten opgelost

  • De fallback bij het genereren van materialen voor niet-ondersteunde kleurruimtes opgelost

    • ACES en FIlmic werden niet beïnvloed en zouden als-is moeten blijven werken)

    • Houd er rekening mee dat hoewel ACES of andere kleurruimtes zonder fouten kunnen laden, dit niet betekent dat de kleuren correct zijn gekalibreerd voor deze ruimte, en waarschijnlijk enige handmatige materiaalaanpassing vereist.

  • Fout opgelost bij het toepassen van een HDR vanuit het 'in scene' tabblad

  • Probleem opgelost waarbij modellen vele malen dubbel konden worden geïmporteerd bij één druk op de knop

  • Dubbele signaalgebeurtenissen voorkomen bij het gebruik van redo last operators, wat de prestaties zichtbaar kon vertragen tijdens wijzigingen zoals het roteren van een HDR

Dinsdag 27 december 2022

v1.3.0 Blender 2.8 - 3.3

  • Inloggen met browser toegevoegd

    • Profiteer van je web-wachtwoordbeheerder of (zodra klaar in de nabije toekomst) herken automatisch dat je al bent ingelogd in de browser om je Blender-login automatisch te voltooien

    • Je kunt nog steeds overschakelen naar inloggen met e-mail indien nodig

  • HDR post-import 'redo last' opties toegevoegd

    • Je kunt nu de rotatie en sterkte on-the-fly wijzigen door het redo last menu uit te breiden na het importeren van een HDR, zichtbaar in de linkerbenedenhoek van je 3D-scène

  • Model textuurresolutie, LOD en link-modus on-the-fly wisselen

    • Net als bij HDRs heb je nu veel opties beschikbaar direct na het importeren van je model.

    • Opties zijn onder meer: LOD-niveau, Textuurresolutie, of je als collectie-instantie wilt importeren, materialen opnieuw wilt gebruiken of niet (N/A indien gelinkt), en blend-bestand linken (append indien uit).

  • Mosaic mapping + PBR Mixer nodes beschikbaar in de materiaal-shader Shift-A view

    • De Mosaic node is geweldig voor het de-tilen van je texturen over grote gebieden

    • De PBR mixer node is perfect voor wanneer je twee gegroepeerde PBR-materialen gemakkelijk wilt mengen op de meest nauwkeurige manier. Deze node-groep is bijgewerkt om overeen te komen met de huidige materiaal-shader layout

  • Betere opvulling zodat het gaan tussen pagina's de paginering-rij niet laat springen

  • Een handige 'Open import options in preferences' knop toegevoegd in de snelle menu-popup in elk asset-grid-item.

    • Dit maakt het gemakkelijk om naar de voorkeuren te springen om de standaardinstellingen voor alle toekomstige imports te wijzigen

    • We bewegen ons naar het ondersteunen van redo last opties voor alle import-types, maar dit is een goede manier om je standaarden in de tussentijd in te stellen

Opgelost:

  • Objecten die verdwijnen na het overschakelen naar link in plaats van append van een model opgelost

  • De ingebouwde FBX-import-addon automatisch inschakelen bij het proberen een FBX-bestand te laden (bijv. elke LOD)

  • Netwerkfoutafhandeling en gebruikersberichtrapportage tijdens downloads verbeterd

  • 'Reuse materials' na een blend-bestand import werkte niet opgelost

Dinsdag 29 november 2022

v1.2.0 Blender 2.8 - 3.3

  • Ondersteunt nu het laden van blend-bestanden

    • De addon downloadt nu standaard blend-bestanden.

    • Een nieuwe LOD-optie genaamd 'NONE' toegevoegd die nu de standaard is. Als NONE is geselecteerd, zal de addon proberen het blend-bestand te laden (indien prefer blend-bestand aanwezig is). Anders zal het selecteren van een andere LOD een FBX-bestand onder de motorkap laden

    • Opmerking voor bestaande gebruikers: Hoewel deze 'NONE' waarde de nieuwe standaard is, behouden bestaande installaties je oude FBX LOD-voorkeur. We raden je aan dit handmatig te wijzigen naar NONE in de gebruikersvoorkeuren als je het LOD-niveau nog niet bewust had ingesteld.

    • Daarnaast de optie toegevoegd om blend-bestand te linken, zowel in de gebruikersvoorkeuren als in het redo last/F6 post-import menu. Bekend probleem: Overschakelen naar linked import na een initiële appended import zal mislukken, sla op en heropen het bestand (je hoeft Blender niet opnieuw op te starten).

  • Addon UI weerspiegelt correct gepauzeerde accounts

  • Een 'Feedback' sectie toegevoegd aan het gebruikersaccount-tabblad

  • We voegen nu '.' toe aan interne node-groepen, zodat herhalingen niet verschijnen in node-editorvensters

  • Addon vertelt je nu expliciet om blender opnieuw op te starten na het installeren van een update

    • Je zult dit bericht echter pas zien de volgende keer dat je een update probeert te installeren, dus herstart je blender-versies na een update!

Opgelost:

  • Verdere mitigatie van het 'grijze thumbnails' probleem

    • Alle iconen verversen tussen elke pagina in plaats van cachen tussen pagina's

    • Conflicten bij het (her)laden van iconen geëlimineerd

    • Als failsafe is de 'refresh data' nu een knop rechts van de zoekbalk. Als je grijze thumbnails tegenkomt, klik dan gewoon op deze knop of wissel tussen pagina's/secties om een herlaadbeurt te forceren.

  • Niet-ingebouwde kleurruimtes zoals ACES en AgX zouden geen fouten mogen geven bij het laden

    • Opmerking: We ondersteunen nog niet formeel ACES, AgX of andere niet-ingebouwde kleurruimtes, dus we kunnen niet garanderen dat je de beste kwaliteit krijgt en materialen instelt, zelfs als het laden succesvol is.

  • Gebroken paginering met het 'in scene' tabblad opgelost

  • Zoekt niet langer naar 'free' als de gebruiker on-demand credits of een actief abonnement heeft

  • Beter herstel van kapotte gebruikersconfiguratiebestanden, wat resulteerde in fouten bij het opstarten als het bestand beschadigd was

  • Het genereren van materialen voor FBX-modellen met varianten verbeterd

    • Over het algemeen raden we aan dat je downloads en imports instelt om blend-bestanden te gebruiken voor model-import voor het beste materiaalgeneratie-resultaat.

Vrijdag 14 oktober 2022

v1.1.1 Blender 2.8 - 3.3

Verbeteringen:

  • Dit is een bugfix-release aanbevolen voor alle gebruikers

  • Backdrop verplaatst naar diffuse + transparent shading

  • Backend addon-verbeteringen, overstappen naar een “common core”

Opgelost:

  • Fouten opgelost die voorkwamen dat het in scene tabblad correct tekende; paginering wordt nog steeds verbeterd

  • Materiaalgeneratie voor overlays met normal maps opgelost

  • Backdrops opgelost zodat ze niet elke blender-sessie opnieuw gedownload hoeven te worden

  • Veilig verwijderen van item uit downloadwachtrij, wat enkele UI-haperingen oplost

Dinsdag 6 september 2022

v1.1.0 Blender 2.8 - 3.2

Verbeteringen:

  • Modellen importeren nu standaard als objecten gekoppeld aan empties

    • Na het importeren van een model kun je het “redo last” of het F6 menu gebruiken om te wijzigen naar importeren als instantie vs append, en om materialen al dan niet opnieuw te gebruiken.

    • Materialen worden nu standaard vers geïmporteerd, terwijl voorheen bestaande (zelfs indien gewijzigde) materialen zouden zijn hergebruikt.

  • Gebruikers zonder abonnementen krijgen standaard gratis assets te zien.

    • Dit wordt alleen gedaan door het zoekveld in te stellen op “free”, en kan worden gewist door op de x naast het zoekveld te drukken.

Opgelost:

  • Graceful herstel als het gebruikers .ini bestand beschadigd raakt

  • Enkele gevallen van tekstafkapping verminderen

  • Enkele overmatige foutrapportages verminderen (alleen voor gebruikers die zich hebben aangemeld)

Dinsdag 23 augustus 2022

v1.0.2 Blender 2.8 - 3.2

  • HDR-setups gewijzigd om slechts één mapping-node te hebben

  • Betrouwbaarheid van DPI-controle verbeterd om ervoor te zorgen dat preview-grids vierkant zijn en tekst niet afkapt.

  • Ondersteuning voor proxy-internetverbindingen verbeterd

  • Betere en transparantere foutmeldingen aan gebruikers

  • De standaard textuurresolutie gewijzigd naar 2K

  • De standaard HDR-verlichtingsresolutie (exr) gewijzigd naar 1K en de achtergrond (jpg) naar 8K

    • Bekend probleem dat deze maps nog niet automatisch downloaden volgens voorkeuren, zal in een toekomstige update worden aangepakt.

  • Opgelost:

    • Het sluiten van een updatemelding kon resulteren in een fout (als je dit nog steeds ziet, zorg er dan voor dat je blender herstart na het updaten naar 1.0.2)

    • De manier waarop varianten worden geladen gewijzigd zodat VAR1 van elke map de voorkeur krijgt

    • Snelle asset-previews en materiaalgeneratie voor een subset van assets die metalness-workflows gebruiken opgelost

    • Verder zorgen dat een materiaalgrootte is opgenomen in verzoeken om downloadfouten te voorkomen

    • Sommige materialen opgelost waar kleur niet als map werd geladen

    • Probleem met betrekking tot verkeerde context bij het proberen over te schakelen naar sculpt-modus na het selecteren van een brush opgelost

Maandag 25 juli 2022

v1.0.1 Blender 2.8 - 3.2

  • Bug opgelost waarbij sommige materialen werden geladen zonder de COLOR variant map gebruikt

  • Alle geladen grid-previews automatisch verversen na snel wisselen van pagina's. Dit helpt het verschijnen van sommige previews die niet aanwezig zijn te verminderen.

  • Een refresh data + grid previews knop gemaakt in gebruikersvoorkeuren, handig om iconen te herladen of de status van de addon te resetten als dingen misgaan

  • Debug-logging verbeteren om problemen die gebruikers ervaren vast te leggen en te identificeren, inclusief tijdens het inloggen en importeren van materialen

  • Server-side wijziging: Probleem opgelost waardoor sommige gebruikers geen gratis assets konden kopen en downloaden

  • Diverse kleinere, contextspecifieke bugs opgelost

Woensdag 13 juli 2022

v1.0.0 Blender 2.8 - 3.2

Changelog hieronder rekening houdend sinds v0.9.7

  • Modellen importeren nu als collectie-instanties, waarbij reeds geïmporteerde data wordt hergebruikt voor volgende loads

  • Alle Quick Menus (pijlen naar beneden in grid-view) opnieuw ontworpen:

    • Toont altijd opties voor textuurresolutie. Om een andere LOD voor fotogescante modellen te importeren, wijzig de standaard LOD in de gebruikersvoorkeuren.

    • View larger thumbnail toegevoegd

    • View Online toegevoegd zodat het altijd beschikbaar is, zelfs na aankoop

    • Open Folder Location om snel de map te openen voor een reeds lokale asset

  • Vinkje vervangt het snelle preview-icoon om te helpen bij het aangeven van reeds gekochte assets

  • Kan nu individueel downloads in uitvoering annuleren, x verschijnt rechts van de asset die wordt gedownload

  • Bugs opgelost voor het downloaden van sommige assets, en het importeren van sommige assets

  • Zorgen dat de eerste variant van een textuur wordt gebruikt, indien er meerdere worden gevonden

  • Controle en automatische controle op updates toegevoegd

  • Het kunnen laden van assets in andere mappen opgelost

  • Enkele transparantie/transmissie-fixes

  • Assets verversen om ervoor te zorgen dat assets verschijnen op My Assets na aankoop

  • Talrijke bugfixes en kleine verbeteringen

Vrijdag 27 mei 2022

v0.9.7 - beta Blender 2.8 - 3.1

  • Betere ondersteuning voor reeds gedownloade Poliigon-assets in andere mappen (zie gebruikersvoorkeuren), inclusief ondersteuning voor oudere mapstructuren door Poliigon (niet-platte hiërarchie).

  • Verbose logging-vlag toegevoegd in voorkeuren

  • Meer informatie toegevoegd voor gebruiker als aankoop mislukt, en betere verversing van UI

Dinsdag 24 mei 2022

v0.9.6 - beta Blender 2.8 - 3.1

  • Credit-aantal updates na aankoop van assets

  • Forceer UI om te verversen na aankoop, anders zou het blijven hangen op een blauwe “Purchasing…”

  • Veelvoorkomende downloadfout opgelost met betrekking tot assets die metalness-workflows gebruiken

  • Bug opgelost die af en toe een hernoemingsfout zou geven bij het downloaden van thumbnail-previews

  • Meer informatie vastgelegd om mislukte verzoeken te troubleshooten

Dinsdag 17 mei 2022

v0.9.5 - beta Blender 2.8 - 3.1

Eerste versie van de addon beschikbaar voor gebruikers.

Was dit een antwoord op uw vraag?