Naar de hoofdinhoud

Poliigon Plugin voor Cinema 4D Changelogs

Dinsdag 11 februari 2026

v1.5.0 voor Cinema 4D 2026-2023

Getest op C4D 2026, 2024, 2023

  • Verbeteringen

    • Verbeterde opstartprestaties van de plugin met meer parallelle en ontkoppelde verzoeken

    • Lokale caching van asset-data geïntroduceerd voor sneller opstarten; data blijft tot 7 dagen in de cache staan

  • Opgeloste problemen

    • Tekenfouten in de voorkeuren opgelost, die de dag of twee voor deze update als een leeg scherm werden weergegeven

    • Gedeeltelijke oplossing voor de schuifregelaar voor miniatuurafmetingen om de laatst ingestelde rastergrootte correct toe te passen, hoewel deze aanvankelijk de verkeerde positie van de schuifregelaar kan tonen

    • Diverse randgevallen opgelost met betrekking tot het laden van asset-data tussen opstarten en handmatig verversen

    • Foutafhandeling en een herhaal-prompt toegevoegd wanneer het verzoek voor alle assets mislukt

    • Beschadigde instellingsbestanden worden automatisch veilig opnieuw gegenereerd en standaard ingesteld op UTF-8 voor betere compatibiliteit

    • Detectie van lokale assets op ExFAT-schijven opgelost door ._ cachebestanden op OSX te negeren

    • Verouderde extensie-opties uit de voorkeuren verwijderd

    • Een python-compatibiliteitsprobleem opgelost dat van invloed was op gebruikers van Cinema4D 2023

Dinsdag 20 januari 2026

v1.4.0

Ondersteunt Cinema 4D 2026-2023, getest op 2026.1, 2024, 2023

  • Verbeteringen

    • Alle gebruikers kunnen nu PBR-voorbeelden met watermerk bekijken van texturen die niet lokaal zijn, wat een snelle optie biedt om een asset te bekijken voordat een volledige download wordt uitgevoerd

      • Voorheen hadden gratis texturen en gebruikers met onbeperkte abonnementen geen voorbeeldoptie

    • Een "filter behouden"-selectievakje toegevoegd aan de filter-dropdown (standaard uitgeschakeld), waarmee je kunt zoeken of categorieën kunt wijzigen terwijl een filter zoals lokaal of bezit behouden blijft

    • Een filter voor Recent bekeken toegevoegd, zodat je gemakkelijk assets kunt vinden die je op de website bekeek voordat je de plugin opende

      • Dit filter wordt automatisch toegepast als je sinds de laatste keer dat je de plugin opende/ververste assets op de website hebt bekeken

    • Zoekbalk nu verborgen op niet-browsende tabbladen

  • Opgeloste problemen

    • Geheugenopruiming bij uitloggen

    • Verbeterde afhandeling van HDRI- en model-assetbestanden

  • Bekend probleem: De schuifregelaar voor grootte kan resulteren in onterecht kleine voorbeelden; dit wordt gereset wanneer je op een andere categorie klikt

Donderdag 4 december 2025

v1.3.0

Ondersteunt Cinema 4D 2026-2023, getest op 2026.1, 2024, 2023

  • Opmerking: Deze versie lost een kritiek probleem op met de Redshift-engine van 2026.1 waardoor de plugin niet kon laden, hoewel deze update voor alle gebruikers wordt aanbevolen

  • Verbeteringen

    • Online, mijn assets en geïmporteerde tabbladen opnieuw georganiseerd in filteropties

    • Filters voor Eerdere downloads en Lokale assets toegevoegd

    • Automatische login ondersteund voor gebruikers die de plugin hebben gedownload terwijl ze ingelogd waren

    • Aanmelden vanuit de plugin toegevoegd

    • Pictogrammen van het asset-raster herwerkt

    • Het aantal benodigde API-aanroepen en onnodige her-aanvragen waar mogelijk verminderd

  • Gewijzigd gedrag

    • E-mail login verwijderd ten gunste van inloggen via het web

    • Het filter voor Bezeten assets (voorheen het tabblad Mijn Assets) verschijnt alleen voor gebruikers die bezeten assets hebben

    • Zoekopdrachten worden nu altijd uitgevoerd over de gehele online bibliotheek in plaats van de huidige categorie of filter; je kunt nog steeds een filter toepassen na het uitvoeren van een zoekopdracht

    • Het wijzigen van categorieën wist nu automatisch zoekopdrachten en filters; je kunt nog steeds een filter toepassen na het wijzigen van categorieën

  • Opgeloste problemen

    • Stille fouten tijdens het opstarten opgelost

    • Een probleem opgelost waarbij de detailviewer werd gesloten voordat afbeeldingen klaar waren met downloaden

    • Een aantal andere kleine bugfixes

    • Lost een crashprobleem op in 2026.1, vanwege de bijgewerkte symbolen van Redshift 2026.2

Dinsdag 7 oktober 2025

v1.2.2

Ondersteunt Cinema 4D 2026-2023, getest op 2024.4, 2026.0

  • Inloggen via e-mail verwijderd voor verbeterde beveiliging; gebruikers kunnen nog steeds hun e-mail gebruiken om in te loggen zodra het browservenster is geopend

  • Getest op Cinema 4D 2026, maar evaluaties voor alle render engines zijn in uitvoering

Woensdag 3 september 2025

v1.2.1

Ondersteunt Cinema 4D 2026-2023, getest op 2023, 2024.4, 2025, 2026.0 (OSX/Windows)

  • Assets worden nu gedownload met de nieuwste Poliigon API, wat de snelheid verbetert en zorgt voor een betere opmaak van foutmeldingen

  • Diverse kleine bugfixes en stabiliteitsverbeteringen

Maandag 9 juni 2025

v1.2.0

Ondersteunt Cinema 4D 2025-2023, getest op 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Geüpgraded naar de nieuwste Poliigon API's

    • Het bladeren door categorieën en het laden van de startpagina zou aanzienlijk sneller moeten zijn

    • Het laden van bezeten assets zou over het algemeen ook veel sneller moeten zijn

  • Verbeteringen

    • In-app enquête bijgewerkt om de addon/C4D-versie dynamisch in te vullen

    • Zoeken gebeurt nu altijd op het niveau van de gehele bibliotheek, in plaats van binnen individuele subcategorieën

  • Gewijzigd gedrag: Volume shaders

    • Materialen gegenereerd met transmissiekaarten gebruiken standaard geen volume-absorptie meer

    • Dit komt doordat dit bij normaal gebruik doorgaans minimale impact heeft op renders voor de volume-texturen die Poliigon levert, terwijl het verwijderen ervan de rendertijden verbetert

    • Je kunt volume-absorptie opnieuw inschakelen door het vakje "Use Volume Transmission texture" aan te vinken in de voorkeuren onder het gedeelte Import

  • Opgeloste problemen

    • Vensterbeheer met aangepaste lay-outs opgelost

    • Prioriteit gegeven aan de albedo-kaart boven de kleurkaart voor verouderde assets die beide hebben

    • Een randgeval opgelost bij het snel annuleren van een login via het web

    • Betrouwbaardere API-decodering

    • Parsing van modelspecificaties voor de grote detailviewer opgelost

    • Verbeterde afhandeling van assets met misvormde API-data

  • Plugin-codelicentie herzien voor deze en toekomstige versies

Vrijdag 14 maart 2025

v1.1.1

Ondersteunt Cinema 4D 2023+, getest op 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Kritieke bugfix voor sommige gebruikers die problemen ondervonden in v1.12.0:

    • Sommige individuele en teamaccounts hadden mogelijk moeite met inloggen op de plugin, of het laden van het raster als ze al ingelogd waren

    • Sommige gebruikers hadden mogelijk problemen met het downloaden van assets vanwege een weergegeven "Purchase"-bericht op het raster, zelfs als ze een onbeperkt abonnement hadden.

  • Een probleem opgelost met het importeren van modellen dat van invloed kon zijn op de undo-afhandeling van de Poliigon-tag

  • TypeError opgelost die kon optreden bij het importeren van modellen na het openen van oudere projectbestanden

Dinsdag 11 maart 2025

v1.1.0

Ondersteunt Cinema 4D 2023+, getest op 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Nieuwe functie: In-app accountwijzigingen

    • Verschillende accountbeheerfuncties die voorheen alleen op de website beschikbaar waren, zijn nu beschikbaar vanuit de plugin, zoals het hervatten of upgraden van je abonnement

    • Geen downloads meer of bijna op? Upgrade direct naar het volgende beschikbare abonnement met je opgeslagen betaalmethode. Gebruikers die in de app upgraden, krijgen duidelijk de details van hun huidige abonnement, het voorgestelde nieuwe abonnement en eventuele onmiddellijke en toekomstige kosten te zien.

  • Het openen van links vanuit de plugin logt je automatisch in op de website met hetzelfde account

  • Opgeloste problemen

    • Opschonen van accountgegevens bij het uit- en weer inloggen - sommige randgevallen blijven bestaan, dus het kan nog steeds nuttig zijn om de software opnieuw op te starten bij het wisselen van gebruiker

    • Een python-conflict opgelost dat het uitvoeren van de operators van de plugin vanuit een console had kunnen verstoren

    • Verbeterde fallback-afhandeling bij het tegenkomen van slechte asset-datastructuren

Woensdag 5 februari 2025

v1.0.0

Ondersteunt Cinema 4D 2023+, getest op 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Nieuwe functies

    • Een Poliigon-objecttag toegevoegd om elk asset na de eerste import eenvoudig aan te passen

      • Klik eenvoudig op of selecteer de Poliigon-tag op elk relevant object en wijzig vervolgens eenvoudig instellingen zoals de toegepaste resolutie, HDRI-rotatie en displacement-instellingen

      • Dit omvat het wijzigen van de resolutie voor alle asset-typen, het aanpassen van de textuur-unwrap-grootte, displacement-instellingen voor materialen en rotatie voor HDRI's

      • Werkt voor alle momenteel ondersteunde render engines. Voor meer details over de ondersteunde functionaliteit, zie de documentatie hier

    • Het tabblad Geïmporteerde Assets geïntroduceerd om assets die in het geopende document zijn gevonden gemakkelijk te vinden

  • Opgeloste problemen

    • Opgelost: Het downloaden van extra resoluties vanuit het snelle menu in de dropdown zou in plaats daarvan een lokale grootte toepassen, als er een lokale download bestond met andere kaartinstellingen in de voorkeuren

    • Opgelost: Meerdere opeenvolgende imports van een model veroorzaakten een fout

    • Opgelost: Textuur-imports bieden nu correct de optie om te importeren met relatieve paden

Maandag 16 december 2024

v0.12.1

Ondersteunt Cinema 4D 2023+, getest op 2023, 2024.0, 2024.4, (OSX/Windows)

  • Deze patch heeft geen impact op de gebruiker

  • Verwijdert onnodige dubbele foutrapportage in één scenario en voegt een ontbrekend weergavesignaal toe

Maandag 18 november 2024

v0.12.0

Ondersteunt Cinema 4D 2023+, getest op 2023, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Verbeteringen

    • Een grote detailviewer toegevoegd

      • Bekijk alle (afbeeldings)voorbeeldrenders voor een asset

      • Zie aanvullende technische informatie over het asset, zoals fysieke textuurgrootte en ondersteunde kaarten

      • Koop en download elke resolutie vanuit dit dialoogvenster, of open snel de maplocatie

    • Een geïmporteerd tabblad toegevoegd

      • Als aanvulling op de weergaven Online Assets en Mijn Assets, kun je hiermee snel assets zien - en selecteren - die al in het geopende document zijn gevonden

      • Gebruik het snelle menu rechts van elk asset om ook een handige selectieknop te vinden, die (voor relevante asset-typen/render engines) alle objecten selecteert die overeenkomen met dat asset.

    • Voorkeuren voor kaartselectie toegevoegd

      • Vanuit de voorkeuren, die je kunt openen via het tandwielpictogram, kun je nu standaard kaartinstellingen aanpassen, vergelijkbaar met de website

      • Hiermee kun je optionele kaarten zoals BaseColorOpacity in- of uitschakelen, evenals de extensie per kaart opgeven om te downloaden en te vereisen voor het importeren

      • De eerste keer dat je de plugin gebruikt, worden je downloadinstellingen van de website als standaard gebruikt - het daarna wijzigen van instellingen op de website verandert de plugin-instellingen niet, en wijzigingen in de plugin-instellingen hebben geen invloed op je online downloadinstellingen.

      • Let op: het bijwerken van kaartvoorkeuren kan vereisen dat je ontbrekende kaarten/extensies opnieuw downloadt voordat je lokale assets weer kunt importeren

    • Verbeterde communicatie voor onbeperkte gebruikers die het Fair Use Policy overschrijden, leer hier meer

    • Het asset-saldo wordt nu weer gevisualiseerd voor gratis gebruikers met een saldo dat niet nul is

  • Opgeloste problemen

    • Probleem opgelost waarbij de plugin soms de tweede in plaats van de eerste textuurkaartvariant laadde

    • Zoeken wordt niet gereset bij uitloggen opgelost

    • Ervoor zorgen dat transmissie wordt gebruikt boven translucency als beide kaarten worden gevonden

    • De manier waarop mask / alpha standalone kaarten in shaders worden geladen voor Octane opgelost

    • Een typefout voor Arnold renderer opgelost

    • Probleem opgelost waarbij de plugin soms de tweede in plaats van de eerste textuurkaartvariant laadde

    • Diverse kleine fixes in foutafhandeling

    • Verbeterde betrouwbaarheid van het toepassen van PBR-voorbeelden met watermerk

Vrijdag 18 oktober 2024

v0.11.0

Ondersteunt Cinema 4D 2023+, getest op 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Ondersteuning voor Poliigon Unlimited-abonnementen

    • Met deze abonnementen kun je een onbeperkt aantal texturen, modellen en HDRI's downloaden van Poliigon zonder credits of downloadlimieten, leer hier meer

    • Als je je onbeperkte abonnement opzegt, staat de plugin je niet langer toe om premium assets opnieuw te importeren; dit heeft geen invloed op assets die zijn gedownload met een abonnement met een maandelijks asset-saldo

  • Verbeterde onboarding-ervaring

    • Gebruikers zien eenmalige pop-ups bij het kopen van hun eerste asset, om het bewustzijn van beschikbare gebruikersinstellingen te vergroten

    • Gebruikers zien een eenmalige pop-up de eerste keer dat ze een PBR-watermerkvoorbeeld uitvoeren (door op het oogpictogram boven een asset te drukken), om te verduidelijken wat dit betekent

    • De instelling voor 1-klik aankoop hernoemd naar Aankoopbevestiging tonen, wat indien ingeschakeld de gebruiker een extra kans geeft om een aankoop te bevestigen voordat het asset-saldo wordt gebruikt

    • Het tabblad account herwerkt om eenvoudiger te zijn

  • Opgeloste problemen:

    • Geannuleerde downloads blijven niet langer hangen, wat kon gebeuren als annulering snel werd ingedrukt voordat de download was gestart

    • Veiligere en betrouwbaardere afhandeling van het afsluiten van de addon

    • Het foutrapportagesysteem verbeterd zodat we fouten die in achtergrondthreads optreden beter kunnen identificeren en oplossen

Woensdag 18 september 2024

v0.10.0 - Cinema 4D bèta

Ondersteunt Cinema 4D 2023+, getest op 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Ondersteuning voor Physical geïntroduceerd

    • De Physical render engine wordt nu ondersteund voor het importeren van materialen, modellen en HDRI's

    • Alle materiaalworkflows worden ondersteund behalve Translucency, waarvoor Physical beperkte opties biedt. Gebruikers wordt aangeraden materialen handmatig aan te passen waar translucency nodig is.

  • Opgeloste problemen

    • Refactor in hoe downloads worden afgehandeld; met deze update zouden downloads stabieler moeten zijn en een grotere kans hebben om te voltooien met minder time-outfouten

    • Verbeterde afhandeling van displacement-instellingen voor Redshift om shading-artefacten te verminderen. Displacement is standaard volledig uitgeschakeld in de Redshift Object-tag, maar is gemakkelijk in te schakelen voor de gebruiker met de override al ingesteld.

    • Bestandslogboeken zijn nu uitgeschakeld, wat voor sommige gebruikers tot toestemmingsfouten leidde

    • Forward-compatibiliteitsfixes voor aankomende functies

    • De URL voor de prijspagina van de website bijgewerkt

Vrijdag 12 juli 2024

v0.9.1 - Cinema 4D bèta

Ondersteunt Cinema 4D 2023+, getest op 2023, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Opgeloste problemen

    • Ervoor zorgen dat displacement-texturen in het .tiff-formaat worden herkend en geladen

Maandag 9 juli 2024

v0.9.0 - Cinema 4D bèta

Ondersteunt Cinema 4D 2023+, getest op 2023, 2024.0, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Verbeteringen

    • Ondersteuning voor de nieuwe conventie voor Poliigon-texturen

      • Dit is specifiek voor textuurbestanden met namen als: Poliigon_AssetName_8422_...

      • Alle assets hebben meerdere resoluties, opgeslagen in submappen op basis van grootte, bijv. 1K

      • Ondersteuning voor assets met een breedte van 512 en 256 pixels, die voor sommige fijn gedetailleerde texturen kunnen bestaan

      • Reeds bestaande texturen zullen in de loop van de tijd naar dit nieuwe formaat worden gemigreerd, inclusief meerdere formaten

      • Downloaden en importeren is beperkt tot jpg, maar we zullen in de toekomst extensievoorkeuren uitbreiden

    • Weergavenaam in het raster tonen

    • Material X (mtlx) bestanden automatisch opslaan naar schijf bij het downloaden van texturen in de nieuwe conventie

      • Deze bestanden worden niet gebruikt voor importeren, maar kunnen dat in de toekomst wel worden naarmate de conventie steeds meer wordt toegepast

    • De pop-up voor niet-ondersteunde render engine verbeterd, zodat deze duidelijker aangeeft welke render engine momenteel actief is (vaak Standard of Physical, wat niet wordt ondersteund)

  • Opgeloste problemen

    • De kleurruimtes voor AO, Fuzz en Alphamasked kaarten gecorrigeerd

    • Kleine label-uitloop tijdens het laden van miniaturen opgelost

    • Verbeterd undo-gedrag voor texturen, hoewel V-Ray textuur-imports nog steeds meerdere undo-drukken vereisen

Vrijdag 7 juni 2024

v0.8.0 - Cinema 4D bèta

Ondersteunt Cinema 4D 2023+, getest op 2023, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Verbeteringen

    • Forward-compatibele wijzigingen bieden voor aankomende asset-downloads

  • Kritieke fix:

    • We hebben een kritieke bug opgelost die ertoe leidde dat de extensie-interface niet laadde. Dit had kunnen gebeuren als je de plugin tussen ~28 en 31 mei gebruikte, doordat verkeerde API-data naar de schijf werd gecachet en de plugin faalde de volgende keer dat C4D opende.

    • Eenvoudig updaten zou dit probleem moeten oplossen; zorg ervoor dat je opnieuw opstart na de installatie

  • Opgeloste problemen

    • Verbeterd HDRI-laden wanneer er door de gebruiker gemanipuleerde sky-objecten zijn

    • De juiste minimale plugin-versie is nu gedefinieerd, C4D 2023

    • Verbetert het laden en toewijzen van materialen voor sommige model-assets

    • Verbeterd importeren van model-assets met varianten, zodat elke variant correct zijn eigen unieke materiaalinstantie krijgt

    • Plugin-registratie opgelost als Redshift ontbreekt

  • Wijziging zonder impact op de gebruiker: Overgestapt op een zelf-gehoste rapportage-backend en actieve render engine opgenomen in rapporten, voor gebruikers die ervoor kiezen om fout-/gebruiksdetails te delen

Woensdag 24 april 2024

v0.7.2 - Cinema 4D bèta

Ondersteunt Cinema 4D 2023+, getest op 2023, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Verbeteringen

    • Assets die zijn gekocht maar nog niet lokaal zijn aangegeven met een grijs vinkje, zodat lokale assets met een groen vinkje gemakkelijker te identificeren zijn

    • Signaal toegevoegd om op afstand te informeren hoe een geïnitieerde download is voltooid, zodat we de betrouwbaarheid van asset-downloads beter kunnen monitoren en verbeteren

    • Verbeterde readme-installatie-instructies in de plugin-download

  • Opgeloste problemen

    • Problemen met het laden en renderen van materialen in Octane opgelost

    • Importproblemen in C4D 2024.4 opgelost, die mogelijk onjuist laden van materialen in V-Ray en Arnold zouden veroorzaken vanwege nieuwe C4D-render-voorkeuren van de gebruiker

    • Probleem opgelost waarbij het notificatie-headergebied als een zwarte balk kon worden weergegeven

    • Een fout opgelost die kon optreden bij het weergeven van het totale asset-saldo

    • Niet downloaden van de dichtstbijzijnde resolutie opgelost als het gedownloade asset geen resolutie heeft die exact overeenkomt met de resolutie die in de plugin-voorkeuren is opgegeven

    • Probleem opgelost waarbij asset-URL's soms niet correct werden geopend

    • Probleem opgelost waarbij het gebruik van de verversknop rechtsboven soms data kon beschadigen

Donderdag 21 maart 2024

v0.7.1 - Cinema 4D bèta

Ondersteunt Cinema 4D 2023+, getest op 2023, 2024 (OSX/Windows)

  • Verbeteringen

    • Controles voor updates integreren met installatie met één klik. De volgende keer dat er een update beschikbaar is, worden gebruikers in de header van de plugin op de hoogte gesteld met een link naar de changelogs.

  • Opgeloste problemen

    • Het laden van materialen op sommige model-assets zoals PlantMonstera001 opgelost, wat soms resulteerde in onverwerkte fouten. Opmerking: Sommige oudere model-assets zoals deze Monstera kunnen nog steeds inconsistent geroteerde meshes hebben; we werken eraan om deze problemen op te lossen via asset-updates.

    • Stabielere afhandeling van ontbrekende miniaturen op de server. Voorheen kon een ontbrekende miniatuur de UI veel trager maken of zelfs crashes veroorzaken; nu zal het zonder problemen voorbij het asset gaan, en nog beter, terugvallen op het downloaden van de op één na beste miniatuur.

Donderdag 13 maart 2024

v0.7.0 - Cinema 4D bèta

Ondersteunt Cinema 4D 2023+, getest op OSX/Windows 2023 en 2024

  • Nieuwe functies

    • Naast Redshift, volledige implementatie van Octane, Redshift, V-Ray en Arnold ondersteuning

    • Naast texturen, ondersteuning voor HDRI- en model-import geïmplementeerd

      • De plugin gebruikt nu FBX om her-downloads te voorkomen bij het wijzigen van de render engine. Het importeren van modellen uit c4d-bestanden wordt momenteel niet ondersteund, omdat shader-lay-outs verouderd zijn en nog niet de metalness-workflow gebruiken.

    • Verbeterde call-to-action bij aankoopproblemen

  • Opgeloste problemen

    • Vermindering van knipperende knoppen

  • Reeds bestaande alfa-functies:

    • Assets kopen, downloaden en importeren met Redshift

    • Bladeren en navigeren door alle assets op de website

    • Je accountinformatie en abonnement bekijken

    • Assets op de website openen of hun lokale locatie onthullen

Was dit een antwoord op uw vraag?