Naar de hoofdinhoud

Poliigon Plugin voor Cinema 4D

(Bekijk changelogs)
Werkt in Cinema 4D 2023 - 2026.1
Ondersteunt momenteel: Redshift, Octane, Corona, V-Ray, Arnold, Physical

4 dec: We hebben een probleem met C4D 2026.1 opgelost. Download de nieuwste plugin als je problemen ervaart.

Als je problemen tegenkomt, gebruik dan de chat-bubbel om met ons supportteam te praten - anders horen we graag je algemene feedback:

Hoe de plugin te installeren en gebruiken

Installatie

  1. Download het plugin-bestand (link hierboven) en pak het uit in een map op je computer.

  2. Zoek en open de plugin-map van Cinema 4D. Om deze te vinden:

    1. Start Cinema4D

    2. Open de voorkeuren (Menu Edit → Preferences…)

    3. Klik op de knop “Preferences Folder…” linksonder (gemarkeerd in het groen in de onderstaande schermafbeelding)

    4. Explorer/Finder opent met een Maxon-map geselecteerd (bijv. Maxon Cinema 4D 2023.2_…).

  3. Navigeer naar de "plugins" submap

  4. Pak de plugin uit in de zojuist geopende plugins-map. Uitgepakt zou dit een submap poliigon-plugin-cinema4d moeten zijn (zie onderstaande schermafbeelding)

  5. (Her)start Cinema 4D

  6. De extensie is nu beschikbaar in de menubalk: Extensions > Poliigon

De voorkeurenmap openen

Locatie na installatie

Updaten

  1. Gebruikers krijgen via de plugin een melding wanneer er een nieuwe release beschikbaar is. Dit kan automatisch of handmatig gebeuren, afhankelijk van hoe je je voorkeuren hebt ingesteld. Wanneer er een nieuwe versie beschikbaar is, kun je op de update-knop klikken, wat een download zal starten.

  2. Installeer de nieuwe versie op dezelfde manier als de oorspronkelijke installatie door naar de locatie van de plugin-map te navigeren en de nieuwe versie uit te pakken (zorg ervoor dat je alle bestanden overschrijft).

  3. In het geval van een fout tijdens het updaten van de plugin, raden we aan een schone installatie uit te voeren door eerst de verwijderinstructies in de onderstaande sectie te volgen en vervolgens opnieuw te installeren zoals je in eerste instantie deed.

Hoe te verwijderen

  1. Zoek en open de plugin-map van Cinema 4D. Om deze te vinden:

    1. Start Cinema4D

    2. Open de voorkeuren (Menu Edit → Preferences…)

    3. Klik op de knop “Preferences Folder…” linksonder

    4. Explorer/Finder opent met een Maxon-map geselecteerd (bijv. Maxon Cinema 4D 2023.2_…).

  2. Navigeer naar de "plugins" submap

  3. Verwijder de poliigon-plugin-cinema4d map

  4. Als je eerder je standaardlay-out hebt opgeslagen inclusief de Poliigon-plugin, moet je het Poliigon-venster sluiten en je standaardlay-out opnieuw opslaan. Dit voorkomt dat het venster elke keer opent wanneer je C4D start.

Als je een volledige opschoning wilt uitvoeren, kun je aanvullend de volgende mappen verwijderen, zonder je reeds gedownloade assets te verwijderen:

  • {user home folder}/Poliigon/OnlinePreviews

  • {user home folder}/Poliigon/cinema4d

Diepgaande handleiding:

Achtergrond

Met deze plugin kun je Poliigon-assets bladeren, kopen, downloaden en importeren zonder ooit Cinema 4D te verlaten. Het ondersteunt het laden van textures, modellen en HDRIs.

Het ondersteunt Cinema 4D 2023+.

Gebruikersaccount instellen

  1. Ga naar Extensions > Poliigon

  2. In het dialoogvenster dat opent, kun je inloggen via de browser

    1. Door op Log In via Browser te klikken, wordt een webbrowser geopend. Als je al bent ingelogd op Poliigon in deze browser, word je automatisch ingelogd.

  3. Vervolgens wordt je gevraagd te selecteren waar je Poliigon-assets wilt downloaden en importeren.

    1. Je kunt een bestaande map selecteren en Poliigon-assets worden herkend. Let op: deze plugin en render-setups vereisen de Metalness workflow (in tegenstelling tot de oude Material Converter voor C4D), en kunnen je daarom nog steeds vragen om assets opnieuw te downloaden die lokaal in het Specular-formaat staan.

  4. Je ziet een scherm dat uitlegt hoe je deze plugin gebruikt

  5. Ten slotte kun je beginnen met het kopen, downloaden en importeren van assets

Overweeg docken

Je kunt het plugin-venster docken zoals elk ander venster in Cinema 4D door het menu linksboven in het venster naar een andere plek in de hoofdinterface te slepen. Je kunt deze lay-out opslaan voor de volgende keer dat je C4D opent door naar Window > Customization > Save Layout As of Save as Startup Layout te gaan.

Poliigon Unlimited-abonnementen

Als je een unlimited plan actief hebt, gedraagt de plugin zich op een paar punten anders:

  • Je ziet een unlimited-icoon in plaats van een asset-saldo

  • Je kunt direct elke asset (opnieuw) downloaden en importeren zonder limieten (onderworpen aan het Fair Use-beleid)

  • Je kunt geen textures previewen - download ze in plaats daarvan direct

  • Assets die je downloadt, verschijnen in het Downloads-filter, zelfs als ze niet langer lokaal zijn

Navigeren door de plugin

De plugin is onderverdeeld in verschillende weergaven op het hoogste niveau:

Tabbladen

  • Assets: Dit is de weergave waar je alle Poliigon-assets kunt vinden, inclusief je eerdere downloads, lokale assets en reeds geïmporteerde assets

    • Bekijk de filter-dropdown om te vinden wat voorheen My Assets werd genoemd, nu gelabeld als Owned als je assets hebt gekocht met credits.

  • Account: Dit toont je huidige account- en abonnementsinformatie. Je kunt hier klikken om je Asset Balance te controleren of de website te openen om je abonnement te wijzigen.

  • Help: Opent snel deze pagina evenals de enquête voor feedback. In de toekomst zullen we meer in-app hulp en tips hebben.

Knoppen in de rechterbovenhoek

  • Vernieuwen: Mocht je problemen hebben, of de pagina opnieuw moeten laden nadat je apart een aankoop op de website hebt gedaan, gebruik dan deze knop met de cirkelvormige pijl.

  • Voorkeuren: Met dit tandwiel-icoon kun je snel het C4D-plugin-voorkeurenvenster openen.

Zoeken en categorieën

Klik op categorieën in de zijbalk naast het zoeken op trefwoorden in het zoekveld bovenaan. Deze interacties werken op dezelfde manier als het bladeren door categorieën en zoeken op de Poliigon-website.

Asset-raster

Beweeg over een item in het asset-raster om te previewen, kopen, downloaden en importeren. Met het dropdown-menu kun je de asset ook op de website openen en het lokale bestand openen. Er zijn ook een aantal iconen om snel inzicht te geven in de asset:

  • Eerder gedownload - Weergegeven door het niet-ingevulde pijl-omlaag-icoon linksboven; dit zijn assets die je eerder hebt gekocht of gedownload

  • Lokaal gevonden - Weergegeven door een ingevulde pijl-omlaag; je kunt op de knop Apply of Import drukken, afhankelijk van het type asset.

  • Recent gepubliceerd - Aangeduid door een groen sprankel-icoon; dit zijn assets die in de afgelopen 30 dagen zijn gepubliceerd

  • Gratis asset - Aangeduid door een blauw label-icoon; deze kunnen gratis worden gedownload zonder je asset-saldo te gebruiken of bij te dragen aan de unlimited fair use-limieten.

  • Niet eerder gedownload - Deze assets worden weergegeven zonder icoon linksboven. Pro-gebruikers met een asset-saldo zien een Purchase-knop.

Preview in scène

Weet je niet zeker welke asset je voor je scène moet kopen? Probeer het voordat je koopt! Met geselecteerde mesh(es), druk op het oog-icoon bij een materiaal dat je nog niet hebt gekocht. Dit downloadt en importeert een PBR-materiaal met lage resolutie en watermerk zodat je het kunt visualiseren.

Probeer een paar materialen te previewen voordat je er een kiest om te kopen; er zijn geen limieten aan het aantal previews dat je kunt uitvoeren en ze vereisen geen actief abonnement. Alleen beschikbaar voor textures.

Kopen

Je kunt een asset in de plugin kopen met je Asset Balance. Gratis assets worden gemarkeerd als Free en verbruiken je saldo niet.

De eerste keer dat je een asset koopt, word je op de hoogte gesteld van de optie in de voorkeuren genaamd "Show purchase confirmation", evenals de instelling voor automatisch downloaden na aankoop. Je kunt dit op elk moment wijzigen door op het tandwiel-icoon rechtsboven te drukken om de voorkeuren te openen.

Asset downloaden

Assets worden automatisch gedownload na aankoop. Assets die je eerder hebt gekocht, verschijnen ook als klaar voor download, mits ze nog niet lokaal zijn gedetecteerd.

Je kunt automatisch downloaden uitschakelen in de gebruikersvoorkeuren (tandwiel-icoon rechtsboven). Daar kun je ook de standaard downloadresolutie kiezen. Als een bepaalde asset niet de overeenkomstige resolutie heeft, wordt de dichtstbijzijnde resolutie gedownload.

Dropdown-menu voor asset-opties

Naast elke asset kun je op de pijl-omlaag klikken om het snelmenu van de asset te openen.

Hier heb je een aantal acties die je kunt ondernemen:

  • Bekijk de volledige weergavenaam van de asset

  • Purchase: Koop deze asset, indien je geen unlimited plan hebt

  • Preview in scene: Voor nog niet gekochte textures, gelijk aan het indrukken van het oog-icoon om een PBR-materiaal met lagere resolutie en watermerk te downloaden en toe te passen

  • View asset details: opent een venster met alle grote thumbnails voor de asset en specificaties inclusief de werkelijke grootte van de asset en maps - zie onderstaande sectie

  • Download or import another resolution: Alleen van toepassing op gekochte assets, of alle assets voor Unlimited-gebruikers

  • Open Preferences: Opent het voorkeurenvenster zodat je instellingen zoals import- of downloadstandaarden kunt aanpassen

  • Open folder location: Als de asset lokale bestanden heeft, opent dit snel de locatie in je native bestandsbrowser

  • View online: Open de asset op Poliigon.com

Assetdetails bekijken

Door op de dropdown naast een asset te klikken, kun je op "View asset details" klikken om dit grote detailvenster te openen:

In dit venster kun je:

  • Schakelen tussen alle beschikbare thumbnails voor deze asset

  • De asset kopen, downloaden of importeren

  • De maplocatie openen (als de asset lokaal is)

  • Online bekijken

  • Vanuit de dropdown aan de rechterkant kun je extra resoluties downloaden of importeren

  • Aanvullende gegevens over de asset bekijken, zoals de fysieke grootte, beschikbare resoluties en de creatiemethode. Deze informatie varieert afhankelijk van het type asset.

Assets importeren

Materialen

Je kunt materialen importeren of toepassen door:

  • Met een of meer geselecteerde meshes, druk op de Apply-knop om het materiaal te genereren en als tag toe te voegen aan alle geselecteerde objecten. Bestaande materiaal-tags worden niet verwijderd.

  • Zonder geselecteerde mesh, druk op de Import-knop bij een asset en pas deze later toe met de Material Manager.

Je kunt het materiaal verder bewerken door dubbel te klikken op het materiaal in het shader-tabblad, of door de Poliigon Material-tag te selecteren die aan het object is toegevoegd.

Door op de Poliigon-tag te klikken, kun je later een asset aanpassen of snel de grote detailviewer openen. Er verschijnt een dropdown als er meerdere materialen aan dit object zijn gekoppeld; selecteer degene die je wilt wijzigen. Voor materialen zijn de beschikbare instellingen onderverdeeld in twee groepen:

Asset-eigenschappen - beïnvloedt alle instanties van dit materiaal, niet alleen dit object

  • De resolutie wijzigen; alleen lokale groottes zijn zichtbaar (gebruik de Asset Detail Viewer om snel andere groottes te downloaden)

  • Displacement-instellingen - varieert per render engine; wees je ervan bewust dat alle eigenschappen in deze sectie alle instanties van dit materiaal beïnvloeden

Object/tag-eigenschappen - beïnvloedt alleen deze instantie van het materiaal

  • Displacement-instellingen - varieert per render engine; wees je ervan bewust dat alle eigenschappen in deze sectie alleen het object beïnvloeden waarop deze tag is geplaatst

  • Texture-projectie-instellingen, waar je de projectiemethode en schaalhoeveelheid kunt wijzigen

Modellen

De eerste keer dat je een model importeert, wordt het geïmporteerd volgens de Model Grouping-instelling in de plugin-voorkeuren. Daarna, als je probeert hetzelfde model opnieuw te importeren, zal de plugin je aanbieden om een nieuwe import uit te voeren (waarbij alle materialen opnieuw worden gemaakt en mesh-data wordt gedupliceerd), of een instantie van de reeds bestaande model-import te maken.

Nadat je een model hebt geïmporteerd, kun je de Poliigon-tag selecteren om later de resolutie voor deze asset aan te passen, voor het geval er meerdere resoluties bestaan:

HDRIs

HDRIs worden direct in de wereld geïmporteerd. Druk simpelweg op apply, of gebruik de dropdown om een andere resolutie te selecteren.

Nadat je een HDRI hebt geïmporteerd, kun je eenvoudig instellingen aanpassen, inclusief de rotatiehoeveelheid of resolutie, door de Poliigon-tag op het bijbehorende lichtobject te selecteren:

Mijn account

Bekijk informatie over je accountplan, inclusief eventuele abonnementen en details over wanneer je asset-saldo de volgende keer wordt vernieuwd. Je kunt ook uitloggen of de website openen om je abonnementsdetails te bekijken.

Gebruikersvoorkeuren

Om de plugin-voorkeuren te openen, klik je op het tandwiel-icoon rechtsboven in de plugin:

Algemeen

  • Versie en updaten: Bekijk de huidige versie van de plugin en of er updates beschikbaar zijn. Je wordt ook via een statusbanner rechtsboven in de plugin op de hoogte gesteld van een update op de dag dat er een beschikbaar is.

  • Logging:

    • Uitgebreide logging naar console: Voegt extra rapporten toe aan de systeemconsole voor debug-doeleinden.

    • Deel plugin-fouten/gebruik: Indien ingeschakeld, worden niet-afgehandelde uitzonderingen en acties binnen de plugin, zoals scherm- en menuweergaven, gerapporteerd aan ontwikkelaars zodat we de plugin beter kunnen onderhouden. Dit is dezelfde selectie als bij het voor het eerst inloggen op de plugin.

  • Terms & Privacy: Door op deze knoppen te klikken, open je de bijbehorende pagina's op de website.

Bibliotheken

  • Standaardbibliotheek: Bekijk en wijzig de standaardbibliotheek die wordt gebruikt voor asset-downloads en imports. In de toekomst zijn we van plan extra bibliotheekmappen toe te voegen voor het detecteren van lokale assets.

Downloaden en importeren

  • Automatisch downloaden na aankoop: Standaard ingeschakeld; assets worden automatisch gedownload na het indrukken van purchase of buy.

  • Aankoopbevestiging tonen: Indien ingeschakeld, wordt een extra pop-up bevestigingsdialoog getoond voordat een aankoop wordt uitgevoerd. Standaard uitgeschakeld.

Texture

  • Textures:

    • Standaard texture-resolutie: De standaard (dichtstbijzijnde) resolutiegrootte om te downloaden en importeren. Voor elke asset kun je nog steeds het dropdown-menu van de asset gebruiken om een andere grootte te kiezen om te downloaden of te importeren die afwijkt van de standaard.

  • Map-voorkeuren

    • Net als op de Poliigon-website heb je gedetailleerde controle over de extensie en welke bestanden in downloads moeten worden opgenomen. Deze instellingen worden ook gebruikt om te bepalen welke bestanden nodig zijn om imports uit te voeren. Wees er daarom op bedacht dat het wijzigen van deze instellingen kan betekenen dat je nieuwe maps moet downloaden voor assets die je al lokaal hebt. Het indrukken van download op dergelijke assets zal alleen de ontbrekende bestanden downloaden, niet noodzakelijkerwijs de gehele asset. Deze instellingen zijn alleen van toepassing op assets in ons latest standards format.

    • Web-voorkeuren herstellen: Door op deze knop te drukken, worden elk van de onderstaande map-voorkeuren gereset naar je huidige downloadinstellingen op de website.

    • Map-selectievakje: Vink het vakje uit om het downloaden en importeren van deze map over te slaan; alleen beschikbaar voor "optionele" maps; de meeste maps zijn vereist voor een nauwkeurige materiaalweergave.

    • Extensie-dropdown: Kies tussen JPG, PNG, Tiff (alleen teams, behalve displacement maps) en Exr (alleen enterprise).

Modellen, HDRIs en andere importinstellingen

  • Modellen:

    • Standaard modelresolutie: De standaard (dichtstbijzijnde) resolutiegrootte om te downloaden en importeren, naast de standaardresolutie van het model.

    • Standaard model-LOD: De standaard LOD (level of detail) van het model om te importeren, als er meerdere LODs lokaal aanwezig zijn voor deze asset. LOD0 is de meest gedetailleerde LOD, terwijl LOD 4 een lagere dichtheid heeft en geschikter is voor achtergrond- of realtime-gebruik. Kiezen voor None importeert het standaard LOD-niveau waarvoor de asset is ontworpen.

    • Model-LODs downloaden: Indien ingeschakeld, download LOD fbx-bestanden voor alle modellen die dit ondersteunen.

  • HDRIs:

    • Standaard lichtresolutie: De standaard (dichtstbijzijnde) resolutiegrootte om te downloaden en importeren.

  • Import:

    • Model Group Mode: Hoe model-assets te plaatsen bij import

    • 16-bit maps gebruiken: Indien ingeschakeld, gebruik 16-bit maps wanneer beschikbaar.

Aanvullende instellingen

  • Thumbnail-ontwerp:

    • Subtle Zoom: Standaardoptie die een lichte inzoom geeft tijdens het hoveren.

    • Zoom to Mouse: Zoomt verder in op de muis en volgt de muispositie om je te helpen een asset te previewen voordat je deze koopt.

    • Performance Mode: Geen inzoomen of beweging tijdens het bladeren.

Was dit een antwoord op uw vraag?