Download de nieuwste plugin of bekijk de documentatie.
Dinsdag 19 mei 2026
v1.6.0 3ds Max 2027-2021
Getest op 3ds Max 2027, 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021
Deze update wordt sterk aanbevolen voor alle gebruikers
De opstartprestaties van de plugin zijn aanzienlijk verbeterd, vooral voor latere versies van 3ds Max
De laadtijden voor previews zijn verkort van 30+ seconden naar slechts een fractie daarvan
Scrollen is nu veel soepeler dankzij het uitgesteld laden van widgets
Ondersteuning toegevoegd voor 3ds Max 2027
Probleem opgelost waarbij asset-grid-widgets niet meer reageerden na het starten van een download (specifiek voor 3ds Max 2027)
Woensdag 25 februari 2026
v1.5.1 3ds Max 2026-2021
Getest op 3ds Max 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021
Ondersteuning toegevoegd voor Emission- en ID-map-extensies, met instellingen beschikbaar in de voorkeuren
Randgevallen opgelost die optraden bij het uitloggen en opnieuw inloggen met een andere gebruiker
Vrijdag 13 februari 2026
v1.5.0 3ds Max 2026-2021
Getest op 3ds Max 2026, 2025, 2024, 2023, 2022
Verbeteringen
Een "filter behouden"-selectievakje toegevoegd aan het filter-dropdownmenu (standaard uitgeschakeld), waarmee je kunt zoeken of van categorie kunt wisselen terwijl een filter, zoals lokaal of bezit, actief blijft
De opstartprestaties van de add-on verbeterd met meer parallelle en ontkoppelde verzoeken
Lokale caching van asset-data geïntroduceerd voor snellere opstartprestaties; data blijft tot 7 dagen in de cache bewaard
Oplossingen
Probleem opgelost waarbij texturen opnieuw moesten worden verbonden na het sluiten en opnieuw openen van een scènebestand bij het importeren van native .max-modellen
Diverse randgevallen opgelost met betrekking tot het laden van asset-data tussen opstarten en handmatig verversen
Foutafhandeling en een herhaal-prompt toegevoegd wanneer het verzoek voor alle assets mislukt
Beschadigde instellingsbestanden worden automatisch veilig opnieuw gegenereerd en gebruiken standaard UTF-8 voor betere compatibiliteit
Detectie van lokale assets op exFAT-schijven opgelost door ._ cachebestanden op OSX te negeren
Dinsdag 16 december 2025
v1.4.0 3ds Max 2026-2021
Ondersteunt 3ds Max 2026-2021, getest op: 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
Verbeteringen
Alle gebruikers kunnen nu snelle previews met watermerk bekijken van texturen die niet lokaal zijn, zodat je de asset snel in je scène kunt bekijken vóór download of aankoop
Voorheen hadden gratis texturen en gebruikers met onbeperkte abonnementen geen preview-optie
Een filter "Recent bekeken" toegevoegd, zodat je eenvoudig assets kunt terugvinden die je op de website hebt bekeken voordat je de plugin opende
Dit filter wordt automatisch toegepast als je sinds de laatste keer dat je de plugin opende/ververste assets op de website hebt bekeken
Oplossingen
Een bug opgelost waardoor gebruikers opnieuw moesten inloggen na het herstarten van 3ds Max, of als de plugin werd gestart terwijl er geen internetverbinding was
Onnodige codebestanden verwijderd die in de plugin waren opgenomen
Aanroepen naar niet langer benodigde eindpunten voor het ophalen van assets verwijderd
Maandag 3 november 2025
v1.3.1 3ds Max 2026-2021
Ondersteunt 3ds Max 2026-2021, getest op: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
Registreren en inloggen samengevoegd tot één inlogknop
Proactieve ondersteuning voor .hdr-extensies
Render engine opgenomen in log-uitvoer
Maandag 29 september 2025
v1.3.0 3ds Max 2026-2021
Ondersteunt 3ds Max 2026-2021, getest op: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
Verbeteringen
De tabbladen Online, Mijn assets en Geïmporteerd opnieuw georganiseerd in filteropties
Filters voor Recente downloads en Lokale assets toegevoegd
Asset-aantal toegevoegd aan de grid-weergave
Automatisch inloggen ondersteund voor gebruikers die de plugin hebben gedownload terwijl ze ingelogd waren
Registreren vanuit de plugin toegevoegd
Asset-grid-iconen herzien, zie meer details in de plugin-documentatie
Onboarding-ervaring verbeterd
Het aantal benodigde API-aanroepen verminderd en onnodige herhaalde verzoeken waar mogelijk beperkt
Stabiliteit van de ingebouwde updater-oplossing verbeterd
Assets worden nu gedownload met de nieuwste Poliigon API, wat de snelheid verbetert en foutmeldingen beter formatteert
Gewijzigd gedrag
E-mail login verwijderd ten gunste van inloggen via het web
Het filter "Bezeten assets" (voorheen het tabblad Mijn assets) verschijnt alleen voor gebruikers die bezeten assets hebben
Zoekopdrachten worden nu altijd uitgevoerd over de gehele online bibliotheek in plaats van alleen de huidige categorie of filter; je kunt na een zoekopdracht nog steeds een filter toepassen
Het wijzigen van categorieën wist nu automatisch zoekopdrachten en filters; je kunt na het wijzigen van categorieën nog steeds een filter toepassen
Oplossingen
Stille fouten tijdens het opstarten opgelost
Probleem opgelost waarbij de detailviewer werd gesloten voordat afbeeldingen klaar waren met downloaden
Diverse andere kleine bugfixes
Woensdag 18 juni 2025
v1.2.2 3ds Max 2026-2021
Ondersteunt 3ds Max 2026-2021, getest op: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
Officiële ondersteuning toegevoegd voor 3ds Max 2026
Tests uitgevoerd op alle ondersteunde render engines behalve Octane, dat 3ds Max 2026 nog niet ondersteunt
Als je de plugin al gebruikte in 3ds Max 2026, heb je wellicht gemerkt dat de werkbalk verdween na het herstarten - dit probleem is in deze update opgelost door 2026 officieel als ondersteund te markeren
Potentiële consolefouten met betrekking tot categorieën bij het openen van het aanpassingspaneel opgelost
Corona gamma-instelling voor relevante texturen op 2.2 gezet, aangezien de standaardinstelling was gewijzigd
Vóór deze update kon dit met de nieuwste versie van Corona/Max ertoe leiden dat texturen te helder leken
Dinsdag 10 juni 2025
v1.2.1 3ds Max 2025-2021
Ondersteunt 3ds Max 2025-2021, getest op: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Albedo-map prioriteit gegeven boven de kleur-map voor oudere assets die beide hebben
Het in-app enquête-mechanisme bijgewerkt om bepaalde waarden vooraf in te vullen voor eenvoudigere antwoorden
Problemen met abonnementsbanners opgelost
Plugin-codelicentie voor deze en toekomstige versies herzien
Dinsdag 3 juni 2025
v1.2.0 3ds Max
Ondersteunt 3ds Max 2025-2021, getest op: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Geüpgraded naar de nieuwste Poliigon API's
Het bladeren door categorieën en het laden van de startpagina zou aanzienlijk sneller moeten zijn
Het laden van bezeten assets zou over het algemeen ook veel sneller moeten zijn
Andere verbeteringen
Je kunt nu displacement inschakelen en beheren vanuit het asset-aanpassingspaneel - open eenvoudig het aanpassingspaneel vanuit de Poliigon-werkbalk, selecteer een model met een Poliigon-materiaal toegepast en vink het vakje aan om displacement in te schakelen
Mogelijk moet je de displacement-sterkte verder bewerken, maar je kunt dit nu direct vanuit het aanpassingspaneel regelen in plaats van naar het tabblad modifiers te hoeven navigeren
Zorg ervoor dat je voldoende mesh-onderverdelingen hebt om het voordeel van displacement te zien
Het sleep-icoon voor assets iets transparanter gemaakt om de precisie bij het plaatsen van de asset te vergroten
Een banner toegevoegd die gebruikers waarschuwt als een niet-ondersteunde render actief is
Annuleerknop voor inloggen toegevoegd
Ondersteuning voor meerdere viewports en het slepen en neerzetten van assets, zodat je materialen correct kunt toepassen en modellen kunt importeren met de juiste plaatsing wanneer de 3D-weergave is gesplitst in meerdere vensters
Logging van render engine verbeterd
Gewijzigd gedrag: Volume shaders
Materialen gegenereerd met transmissie-maps gebruiken standaard geen volume-absorptie meer
Dit komt doordat dit bij normaal gebruik van de door Poliigon geleverde volume-texturen meestal minimale impact heeft op renders, terwijl het verwijderen ervan de rendertijden verbetert
Voor render engines die dit ondersteunen, kun je volume-absorptie selectief opnieuw inschakelen na het importeren met de toggle-node indien aanwezig in de materiaal-shader, of door de transmissie-afbeeldingsnode handmatig te verbinden met de materiaal-volume-shader
Je kunt het standaardgedrag ook wijzigen in Instellingen > Download & Importvoorkeuren > Textuurvoorkeuren: Gebruik Volume Transmissie
Oplossingen
Schaduwproblemen met oudere assets opgelost door de reflectie-mapverbinding te verwijderen die ervoor zorgde dat de verkeerde glans werd toegepast
Bovendien ervoor gezorgd dat de normal-map correct is verbonden voor texturen met een specular-workflow
Randgeval opgelost bij het snel annuleren van een inlogpoging via het web
Betrouwbaardere API-decodering
Parsing van modelspecificaties voor de grote detailviewer opgelost
Installatie van de plugin opgelost wanneer het bron-mzp-bestand op een andere schijf staat
Niet-storende UI-foutlogs opgelost die konden optreden in 3ds Max 2025
Donderdag 13 maart 2025
v1.1.1 3ds Max
Ondersteunt 3ds Max 2021+, getest op: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Kritieke bugfix voor sommige gebruikers die problemen ondervonden in v1.1.0:
Sommige gebruikers en teamaccounts hadden mogelijk moeite met inloggen op de plugin
Sommige gebruikers hadden mogelijk problemen met het downloaden van assets vanwege een weergegeven "Aankoop"-bericht op het grid, zelfs bij een onbeperkt abonnement.
Een sluitknop toegevoegd om toekomstige pop-ups te vermijden die waarschuwen voor ontbrekende modifiers voor Real World Scale
Dinsdag 11 maart 2025
v1.1.0 3ds Max
Ondersteunt 3ds Max 2021+, getest op: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Nieuwe functie: In-app accountwijzigingen
Verschillende accountbeheerfuncties die voorheen alleen op de website beschikbaar waren, zijn nu toegankelijk vanuit de plugin, zoals het hervatten of upgraden van je abonnement
Geen downloads meer of bijna op? Upgrade direct naar het volgende beschikbare abonnement met je opgeslagen betaalmethode. Gebruikers die in de app upgraden, krijgen duidelijk de details van hun huidige abonnement, het voorgestelde nieuwe abonnement en eventuele onmiddellijke en toekomstige kosten te zien.
Oplossingen
Opschonen van accountgegevens bij het uitloggen en opnieuw inloggen - er blijven enkele randgevallen bestaan, dus het kan nog steeds nuttig zijn om de software te herstarten bij het wisselen van gebruiker
Een Python-conflict opgelost dat het uitvoeren van de operatoren van de plugin vanuit een console had kunnen verstoren
Fallback-afhandeling verbeterd bij het tegenkomen van slechte asset-datastructuren
Afhandeling van fouten bij aankoop van assets verbeterd
Maandag 17 februari 2025
v1.0.1 3ds Max
Ondersteunt 3ds Max 2021+, getest op: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Opmerking: Deze update bevat een belangrijke bugfix voor het openen van bestanden die voor het laatst zijn opgeslagen met een pre-1.0 versie van de plugin, naast andere oplossingen
Verbeteringen
Het openen van links vanuit de plugin logt je automatisch in op de website met hetzelfde account
Venstergrootte van de asset-informatieweergave vergroot om de schuifbalk te elimineren
Na het importeren van een PBR-preview met watermerk, geeft het asset-aanpassingspaneel nu de huidige grootte weer als "watermarked 1K" in plaats van een lege grootte
Oplossingen
Problemen met upgraden en opnieuw installeren van de plugin sinds de laatste versie opgelost
Probleem met het laden van oude max-bestanden opgelost
Gebruikers die naar v1.0 waren geüpdatet en vervolgens een projectbestand openden met imports uit een eerdere versie van de plugin, zagen een foutmelding in een pop-up
Er is geen sprake van dataverlies of corruptie van bestanden; dit benadrukte slechts een incompatibiliteit van oude asset-imports met het nieuwe aanpassingspaneel
Bekende beperkingen: Assets die voor het laatst zijn geïmporteerd in een pre-1.0 versie van de plugin zijn niet beschikbaar in het aanpassingspaneel; probeer de asset opnieuw te importeren om gebruik te maken van deze functie
Randgeval opgelost waarbij geprobeerd werd een asset te kopen zonder eerst het hoofdvenster van de browser te openen, bijvoorbeeld als je via het aanpassingspaneel naar de asset-informatieviewer was genavigeerd bij een eerdere import
Diverse andere randgevallen opgelost met betrekking tot hoe aanpassingspanelen verversen, inclusief direct na het uitvoeren van een nieuwe download van een grootte
Fallback-afhandeling verbeterd bij het tegenkomen van slechte asset-datastructuren
Vrijdag 24 januari 2025
v1.0.0 3ds Max
Ondersteunt 3ds Max 2021+, getest op: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Opmerking: Na het installeren van deze update zie je mogelijk een nieuwe zwevende Poliigon-werkbalk, zelfs als een eerdere werkbalk is vastgezet. Dit is opgelost na het herstarten, wat sowieso wordt aanbevolen. Dit is het resultaat van verbeteringen in afhankelijkheden, zie hieronder.
Nieuw werkbalkicoon toegevoegd voor het aanpassen van assets
Na het importeren van een asset kun je nu eenvoudig de instellingen aanpassen op een algemene manier met dit handige paneel.
Dit omvat het wijzigen van de resolutie voor alle asset-typen, textuurgrootte/real world scale-instelling voor materialen en rotatie voor HDRIs.
Werkt voor alle momenteel ondersteunde render engines. Voor meer details over de ondersteunde functionaliteit, zie de documentatie hier.
Gebruikers met onvoldoende credits worden nu explicieter naar het tabblad Account geleid om meer te leren, in plaats van direct naar de website te worden gestuurd.
Python-conflicten met andere plugins opgelost.
Met name konden gebruikers tot nu toe problemen hebben met het tegelijkertijd gebruiken van de Poliigon-plugin en andere plugins die internettoegang vereisen, waaronder renderfarm-beheerders. We hebben de manier waarop modules worden geladen herzien om deze conflicten te elimineren.
Als je problemen tegenkomt of problemen blijft zien na deze upgrade, neem dan contact op met onze ondersteuning op de help-documentatiesite.
Woensdag 20 november 2024
v0.15.2 3ds Max bèta
Ondersteunt 3ds Max 2021+, getest op: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Revisie van de drag-and-drop-ervaring
Je kunt nu betrouwbaarder een materiaal naar elk object in de viewport slepen met vertrouwen
Materialen worden nu alleen toegepast op het object waar je naartoe sleept, ongeacht de selectie; als je materialen op meerdere objecten tegelijk wilt toepassen, selecteer ze dan allemaal en gebruik de importknop in de plugin in plaats van slepen en neerzetten
Slepen naar een lege ruimte plaatst het object of het preview-vlak nu in het midden van je scherm op vloerniveau, in plaats van plaatsing op de oorsprong
Verbeterde communicatie voor gebruikers met een onbeperkt abonnement die het Fair Use Policy overschrijden, lees hier meer
Oplossingen
Het risico op crashen na herhaalde FBX-imports van modellen grotendeels geëlimineerd
De dieptecontrole voor slepen en neerzetten van materialen en assets opgelost; voorheen kregen objecten op de achtergrond soms de voorkeur
Het loslaten van een sleepactie geeft nu directere feedback, terwijl het icoon voorheen aan de cursor bleef hangen totdat de importactie was voltooid
Woensdag 23 oktober 2024
v0.15.1 3ds Max bèta
Ondersteunt 3ds Max 2021+, getest op: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Het tabblad Geïmporteerd werkt nu zoals bedoeld voor gebruikers met een onbeperkt abonnement, waar het voorheen altijd leeg leek
Probleem opgelost waarbij sommige stoffenmaterialen wel werden gedownload maar niet als lokaal werden herkend voor import, omdat ze niet in een submap waren opgeslagen
Vrijdag 18 oktober 2024
v0.15.0 3ds Max bèta
Ondersteunt 3ds Max 2021+, getest op: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Ondersteuning voor Poliigon Unlimited-abonnementen
Met deze abonnementen kun je een onbeperkt aantal texturen, modellen en HDRIs downloaden van Poliigon zonder credits of downloadlimieten, lees hier meer
Als je je onbeperkte abonnement opzegt, staat de plugin je niet langer toe om premium assets opnieuw te importeren; dit heeft geen invloed op assets die zijn gedownload met een abonnement met een maandelijks asset-saldo
Bekend probleem: Assets die zijn gedownload via een onbeperkt abonnement zijn momenteel niet zichtbaar in het tabblad Geïmporteerd; een update die binnenkort verschijnt, zal dit oplossen
Grote preview + asset-detailviewer toegevoegd
Je kunt nu met de rechtermuisknop op elke asset klikken om een grote detailviewer te openen
Met deze viewer kun je door dezelfde preview-afbeeldingen scrollen als op de website, behalve videopreviews
Deze pop-up bevat ook details zoals de fysieke grootte van de asset en andere metadata waar relevant, zoals polycount en meegeleverde maps
Dit biedt ook een snelle manier om andere resoluties te downloaden, de website te openen of de map(pen) te openen waarin een asset zich bevindt (indien lokaal)
Onboarding-ervaring verbeterd
Gebruikers zien eenmalige pop-ups bij de aankoop van hun eerste asset om het bewustzijn van beschikbare gebruikersinstellingen te vergroten
Gebruikers zien een eenmalige pop-up de eerste keer dat ze een PBR-watermerk-preview uitvoeren (door een niet-verkregen asset in de scène te slepen) om te verduidelijken wat dit betekent
Een nieuwe instelling toegevoegd genaamd "Aankoopbevestiging tonen", die indien ingeschakeld de gebruiker een extra kans geeft om een aankoop te bevestigen voordat het asset-saldo wordt gebruikt
Het tabblad Account vereenvoudigd
Een knop in de instellingen toegevoegd om de keuzes voor map-extensies te resetten naar de instellingen van de website
Oplossingen
Geannuleerde downloads blijven niet langer hangen, wat kon gebeuren als de annulering snel werd ingedrukt voordat de download was gestart
Veiligere en betrouwbaardere afhandeling van het afsluiten van de plugin
Dinsdag 1 oktober 2024
v0.14.1 - 3ds Max bèta
Ondersteunt 3ds Max 2021+, getest op: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Afhankelijkheden opgelost die installaties voor 3ds Max 2021- en 2022-gebruikers braken
We raden 2021- en 2022-gebruikers aan eerst hun bestaande plugin te verwijderen voordat ze de nieuwe versie installeren, om ervoor te zorgen dat alle afhankelijkheden worden gecorrigeerd. Je kunt de bestaande installatie verwijderen op:
C:\\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins\poliigon-addon-3dsmaxDeze upgrade is niet nodig voor 2023+-gebruikers
Onze build-omgeving bijgewerkt, zodat het niet langer mogelijk is dat testen plaatsvinden met verouderde afhankelijkheden tijdens QA. We blijven voor elke release testen in alle ondersteunde versies van 3ds Max.
Logging en foutafhandeling voor de inlog- en downloadroutines verbeterd
Dinsdag 17 september 2024
v0.14.0 - 3ds Max bèta
Ondersteunt 3ds Max 2021+, getest op: 2021, 2024, 2025
Verbeteringen
Voorkeuren voor map-selectie
Vanuit het tabblad Instellingen kun je nu standaard map-instellingen aanpassen, vergelijkbaar met de website
Hiermee kun je optionele maps zoals BaseColorOpacity in- of uitschakelen, evenals de per map-extensie specificeren om te downloaden en te vereisen voor importeren
De eerste keer dat je de plugin gebruikt, worden je downloadinstellingen van de website als standaard gebruikt - het wijzigen van instellingen daarna op de website verandert de plugin-instellingen niet, en wijzigingen in de plugin-instellingen hebben geen invloed op je online downloadinstellingen.
Let op: het bijwerken van map-voorkeuren kan vereisen dat ontbrekende maps/extensies opnieuw worden gedownload voordat lokale assets weer kunnen worden geïmporteerd
Voorwaardelijke materiaal-imports: bij het importeren van een materiaal controleert de plugin of een materiaal met diezelfde combinatie van resolutie en extensie/ingeschakelde map-keuzes al in het bestand aanwezig is; anders wordt een nieuwe import uitgevoerd
Oplossingen
Groene vinkjes voor bezeten assets laden nu betrouwbaar op het tabblad Online
De URL voor de prijspagina van de website bijgewerkt
Afhandeling van gedeeltelijke fouten tijdens bestandsdownloads verbeterd
Gebruikers worden nu gedwongen 3ds Max te herstarten na het installeren van een update, en de herkenning van nieuwe plugin-installaties is verbeterd - dit is om ervoor te zorgen dat de plugin volledig wordt geladen met de meest actuele modules
Meldingen rechtsboven worden nu correct verwijderd na het indrukken van het x-icoon
Vrijdag 23 augustus 2024
v0.13.2 - 3ds Max bèta
Ondersteunt 3ds Max 2021+, getest op: 2021, 2024, 2025
Ondersteuning voor meerdere bibliotheken toegevoegd
Je kunt nu extra mappen of schijven toevoegen in Instellingen; alle Poliigon-assets die daar worden gevonden, zijn beschikbaar voor import
Downloads blijven in de 'Primaire' map terechtkomen.
Meldingbanners voor offline-status en herstart toegevoegd om de status van de plugin te communiceren
Refactoring van hoe downloads worden afgehandeld; met deze update zouden downloads stabieler moeten zijn en met minder time-outfouten moeten voltooien
Woensdag 10 juli 2024
v0.13.1 - 3ds Max bèta
Ondersteunt 3ds Max 2021+, getest op: 2021, 2024, 2025
Oplossingen
Het laden van displacement-bestanden in het .tiff-formaat opgelost
Donderdag 6 juni 2024
v0.12.4 - 3ds Max bèta
Ondersteunt 3ds Max 2021+, getest op: 2021, 2024, 2025
Verbeteringen
De categorieboom Mijn assets is nu dunbevolkt en toont alleen categorieën waarin je ten minste 1 asset bezit
Oplossingen
Probleem opgelost waarbij de plugin niet werkte na het sluiten en opnieuw openen van het venster; het werkt nu weer zodanig dat je scroll- en categoriepositie behouden blijven
Enkele scenario's van opnieuw tekenen bij het snel wisselen van tabbladen opgelost
Stabiliteit van FBX-imports verbeterd door de plugin te sluiten en opnieuw te tonen nadat een FBX-import is voltooid, aangezien de ingebouwde import nogal wat flikkering veroorzaakt voor elke uitgevoerde import
Dinsdag 21 mei 2024
v0.12.3 - 3ds Max bèta
Ondersteunt 3ds Max 2021+, getest op: 2021, 2023, 2024, 2025
Sommige assets die als lege materialen werden geladen, opgelost, omdat ze alleen de Specular-workflow lokaal hadden.
Voor beperkingen in render engines zal de nieuwe plugin gebruikers altijd pushen om de 'METALNESS'-workflowbestanden te gebruiken boven de 'SPECULAR'-workflowbestanden waar er een optie is bij het downloaden. Als je oude 'SPECULAR'-bestanden op je harde schijf hebt, zul je deze bestanden nog steeds niet kunnen gebruiken - maar we handelen het beter af zodat het gemakkelijk is om de metalness-varianten te downloaden voor rendering van hogere kwaliteit.
Problemen met automatische update-installatie opgelost
Mogelijk moet je een handmatige installatie uitvoeren om de werkende plugin te krijgen - in de toekomst wordt een stabielere, voorwaarts compatibele installatie gebruikt.
Het laden van de juiste variant 1 voor assets met meerdere afbeeldingsmap-varianten opgelost
Niet-gebruikersimpactvolle wijziging: Overgestapt op een zelf-gehoste rapportage-backend voor gebruikers die ervoor kiezen om fout-/gebruiksdetails te delen
Donderdag 25 april 2024
v0.12.2 - 3ds Max bèta
Ondersteunt 3ds Max 2021+, getest op: 2021, 2023, 2024, 2025
Verbeteringen
Assets die zijn gekocht maar nog niet lokaal zijn, aangegeven met een grijs vinkje, zodat lokale assets met een groen vinkje gemakkelijker te identificeren zijn
Signaal toegevoegd om op afstand te informeren hoe een gestarte download is voltooid, zodat we de betrouwbaarheid van asset-downloads beter kunnen monitoren en verbeteren
Kleine UI-verbeteringen tijdens bibliotheekinstelling
Verbetering van Arnold-bitmaps om te voorkomen dat dezelfde map twee keer wordt geopend, wat het maken van materialen vertraagt
Oplossingen
Ondersteuning voor 3ds Max 2025, inclusief oplossingen voor de qt6-bibliotheek en HDRI-import
Workaround geïmplementeerd om thumbnail-hdri jpg naar png te converteren, vanwege ontbrekende qt dll in de uitgebrachte 3ds Max 2025-versie
Toestemmingsfout opgelost die kon optreden tijdens het downloaden van thumbnails
NotImplementedError opgelost die kon optreden tijdens het browsen
Fallback voor het lezen van de valutacode op de accountpagina voor betaalde abonnementen verbeterd
Betere fallback-afhandeling als een icoon niet leesbaar is
Dinsdag 21 maart 2024
v0.12.1 - 3ds Max bèta
Ondersteunt 3ds Max 2021+, getest op: 2023, 2024
Verbeteringen
Functionele SSS-, Fabric- (fuzz sheen) en Translucency-workflows geïmplementeerd voor alle render engines, automatisch gebruikt voor modellen en materialen die de maps bevatten
Automatisch uitvouwen van een categorie bij selectie voor sneller browsen tussen categorieën
Oplossingen
Stabielere afhandeling van ontbrekende thumbnails op de server. Voorheen kon een ontbrekende thumbnail de UI onbruikbaar maken; nu zal het netjes voorbij de asset gaan met eventuele problemen, en nog beter, terugvallen op het downloaden van de volgende beste thumbnail.
Afhandeling van asset-metadata-conventie verbeterd
Dinsdag 27 februari 2024
v0.12.0 - 3ds Max bèta
Ondersteunt 3ds Max 2021+, getest op: 2022, 2023, 2024
Verbeteringen
Zowel Octane- als Redshift-render engine toegevoegd, ondersteunend voor alle assets die beschikbaar zijn in de plugin (Modellen, Materialen en HDRIs)
Asset-namen zijn nu zichtbaar in de grid-weergave
Tijdens je eerste materiaal-import zal een eenmalige pop-up je vragen je real world scale-instellingen te bevestigen, inspelend op feedback van verschillende gebruikers die de standaard aan vs uit wilden. Dit kan worden gewijzigd in de Instellingen: Download & Importvoorkeuren > Texturen > Real World Scale-selectievakje
De schuifregelaar voor thumbnail-grootte is nu gesynchroniseerd tussen weergaven en wordt opgeslagen in de instellingen wanneer deze wordt aangepast
Mechanisme toegevoegd om gebruikers te waarschuwen over specifieke assets met nieuwere conventies die niet worden ondersteund door hun huidige plugin-installatie. Geen huidige assets worden beïnvloed, maar dit zal gebruikers helpen de plugin bij te werken wanneer nieuwe asset-conventies worden uitgerold voor gebruikers die het updaten hebben uitgesteld.
16-bit afbeeldingen ingeschakeld en emission uitgeschakeld voor kartonnen (achtergrond) assets. In de toekomst zullen we per maptype opties hebben voor welke bitdiepte te gebruiken
Oplossingen
Foutafhandeling in de grid-weergave opgelost die 3ds Max deed crashen. Dit is waarschijnlijk de meest prominente oorzaak van instabiliteit die gebruikers hebben ervaren
Talrijke kleine oplossingen geïmplementeerd voor gegenereerde materialen. Bekende workflows die nog ontbreken: SSS, translucency en fabric (fuzz), komen in de volgende update.
Betere afhandeling van niet-ondersteunde render engines, inclusief een melding dat Corona 7+ vereist is
Sommige maps die soms niet in assets laadden vanwege alphamasked assets opgelost, zoals bij GrillTeslaWavyCrissCross001
Donderdag 25 januari 2024
v0.11.1 - 3ds Max bèta
Ondersteunt 3ds Max 2021+, getest op: 2022, 2023
Verbeteringen in gebruiksgemak:
Klikken op asset-saldo opent de accountpagina in de plugin in plaats van de websitepagina
Snellere methode geïmplementeerd vanuit nieuw eindpunt voor het downloaden van thumbnails tijdens het browsen
Logging-mechanisme verbeterd, inclusief het loggen van achtergrondthreads en het opslaan van logs in een bestand voor betrouwbaardere probleemoplossing
Oplossingen
Meest voorkomende bug tijdens materiaalcreatie opgelost, die kon resulteren in de consolefout: 'pymxs.MXSWrapperBase' object has no attribute 'name'
Dinsdag 3 januari 2024
v0.11.0 - 3ds Max bèta
Ondersteunt 3ds Max 2021+, getest op: 2021, 2022, 2023, 2024
Verbeteringen in gebruiksgemak:
Ondersteuning voor het nieuwe ontwerp van het asset-saldo, lees hier meer
Pop-up met melding toegevoegd na aankoop als er geen credits meer zijn, met prompt voor verdere actie
Oplossingen
Grid-widget-editor opgelost die niet opende na scrollen of kopen, wat gebruikers zou hebben gedwongen hun muis van en weer op het grid-item te bewegen om imports uit te voeren
Donderdag 21 december 2023
v0.10.0 - 3ds Max bèta
Ondersteunt 3ds Max 2021+, getest op: 2021, 2022, 2023, 2024
Verbeteringen in gebruiksgemak:
Texturen importeren nu met real world scale toegepast
Ondersteuning voor het importeren van FBX-modellen toegevoegd, naast 3ds Max-bestanden. Zie opties in gebruikersvoorkeuren
Nieuwe voorkeursoptie om gesynchroniseerde node-schalen toe te voegen, standaard uit. Voorheen stond dit altijd aan. Het leek misschien alsof UVs of schaal niet konden worden gewijzigd in texturen, vanwege deze verborgen control-node die werd gebruikt om groottes over texturen te synchroniseren. Er zijn er nu twee om correct aan te passen voor sommige niet-vierkante texturen.
Systeem voor algemene waarschuwingsbanners toegevoegd, zodat we gebruikers in de toekomst kunnen informeren over kritieke storingen of niet-ondersteunde versies van de plugin
Mechanisme voor feedback-enquête toegevoegd met bovenstaande banner, waarbij gebruikers wordt gesuggereerd slechts één keer feedback te geven na een week gebruik van de plugin
Texturen importeren nu met Bitmap Textures in Arnold
Venstergrootte, positie en status behouden na opnieuw openen
Oplossingen
Diverse data- en verwerkingsverbeteringen; de plugin zou veel stabieler moeten lijken
Snel wisselen van tabbladen opgelost die potentieel resulteerde in een hangende laadstatus
Runtime-fouten met betrekking tot het sluiten en opnieuw openen van de hoofd-UI van de plugin opgelost
Overmatige rapportage van niet-problematische API-reacties opgelost
Probleem opgelost waarbij mijn assets altijd volledig verversten bij het openen van de pagina, als er ergens tijdens deze sessie een aankoop was gedaan
Betrouwbaarheid van API-downloadafhandeling verbeterd, wat glitches inclusief bij downloaden zou moeten verminderen
Dinsdag 3 oktober 2023
v0.9.2 - 3ds Max bèta
Ondersteunt 3ds Max 2021+, getest op: 2021, 2022, 2024
Verbeteringen in gebruiksgemak:
Gebruikersvoorkeuren toegevoegd voor textuur- en HDRI-download + importresolutie
Knop voor automatische update met één klik geïmplementeerd. In de toekomst zal de plugin je rechtsboven direct informeren wanneer een nieuwe update klaar is om te worden geïnstalleerd.
Ervaring met opnieuw installeren verbeterd, inclusief een pop-up die nieuwe gebruikers naar de nieuwe plugin leidt
Lagere Corona normal map blur-filtering voor resultaten van hogere kwaliteit met minimale impact op rendertijd
Oplossingen
Bug opgelost tijdens het downloaden van preview-bestanden: UnboundLocalError lokale variabele.
Tekenfouten in 3ds Max 2021 opgelost bij het zweven over een grid-asset-item
Bug opgelost die resulteerde in mislukte downloads als de asset al lokale, voltooide bestanden had
Maandag 18 september 2023
v0.9.1 - 3ds Max bèta
Ondersteunt 3ds Max 2021+, getest op: 2022, 2024
Verbeteringen in gebruiksgemak:
Nieuwe pop-up tijdens (her)installatie om gebruikers te vragen vast te zetten of welke nieuwe versie zojuist is geïnstalleerd
Het opnieuw installeren van de plugin resulteert nu niet meer in dubbele pop-ups
Plugin-versie-informatie nu beschikbaar in het hoofdtabblad Instellingen
Oplossingen
Probleem opgelost waarbij de sleepresolutie voor een textuur niet overeenkwam met de in de dropdown opgegeven resolutie, wat kon leiden tot een fout tijdens materiaalcreatie.
Probleem opgelost dat leidde tot fouten als dezelfde asset in meerdere mappen werd gevonden
Woensdag 6 september 2023
v0.9.0 - 3ds Max Bèta
Ondersteunt 3ds Max 2021+, getest op: 2022, 2023, 2024
Eerste 3ds Max-plugin beschikbaar voor gebruikers, met de mogelijkheid om:
Te bladeren naar texturen, modellen en HDRIs
Te kopen en downloaden zonder 3ds Max te verlaten
PBR-texturen als materiaal in je scène te bekijken vóór aankoop
Texturen, 3ds Max-modelbestanden en HDRIs te importeren en automatisch in te stellen op basis van de actieve render engine
Ondersteuning in eerste instantie voor Arnold, V-Ray en Corona. Meer volgt binnenkort
