Unduh addon terbaru atau lihat dokumentasi.
Kamis, 28 Mei 2026
v1.16.2 Blender 5.1-2.83
Diuji pada Blender 5.1, 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83
Peningkatan
Mempertahankan pengaturan sebelumnya saat menerapkan tekstur baru ke model, seperti skala atau metode pemetaan yang telah disesuaikan sebelumnya
Panel penyesuaian Poliigon untuk Model, Material, dan HDRI tidak lagi muncul jika aset yang aktif bukan merupakan asset Poliigon
Perbaikan
Meningkatkan peringatan pengguna untuk kesalahan sistem tertentu seperti ruang disk yang habis
Rabu, 25 Februari 2026
v1.16.1 Blender 5.1-2.83
Diuji pada Blender 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.0, 2.93, 2.83
Menambahkan dukungan untuk ekstensi peta Emission dan ID, dengan pengaturan ekstensi tersedia di preferensi
Mengatasi beberapa kesalahan penggambaran di panel penyesuaian
Mengatasi kasus khusus terkait keluar (log out) dan masuk kembali dengan pengguna yang berbeda
Rabu, 11 Februari 2026
v1.16.0 Blender 5.0-2.83
Diuji pada Blender 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83
Peningkatan
Menambahkan panel Penyesuaian Model ke panel Properties > Objects, di mana Anda dapat beralih ke resolusi (lokal) lain kapan saja setelah impor awal
Meningkatkan performa startup add-on dengan permintaan yang lebih paralel dan terpisah
Memperkenalkan caching lokal data asset untuk performa startup yang lebih cepat, data akan tetap di-cache hingga 7 hari
Menyempurnakan panel Tweak Model dan menghapus preferensi pemilihan latar belakang yang tidak perlu
Menonaktifkan half precision pada blok gambar TIFF jika didukung untuk meningkatkan fidelitas, paling terlihat pada peta Normal
Menghapus preferensi untuk menentukan resolusi latar belakang terpisah untuk HDRI
Sebagai gantinya, pengguna dapat menentukan resolusi latar belakang yang berbeda kapan saja setelah impor awal dengan membuka panel Properties > World > Poliigon
Panel pasca-penyesuaian ini berfungsi baik untuk HDRI yang diimpor langsung melalui plugin atau melalui integrasi Asset Browser
Perbaikan
Memperbaiki berbagai kasus khusus terkait pemuatan data asset antara startup dan penyegaran manual
Menambahkan penanganan kesalahan dan prompt coba lagi saat permintaan Semua Asset gagal
Memperbaiki penanganan impor HDRI saat awalnya tidak ada konteks dunia
Memperbaiki kesalahan konsol terkait panel penyesuaian yang lebih baru
File pengaturan yang rusak secara otomatis dibuat ulang dengan aman, dan default ke UTF-8 untuk kompatibilitas yang lebih baik
Memperbaiki deteksi asset lokal pada drive ExFAT dengan mengabaikan file cache ._ di OSX
Memperbaiki tampilan UI untuk direktori yang tidak terlihat setelah dinonaktifkan di Preferensi (terpisah dari penghapusan)
Memperbaiki bug yang memaksa Cycles menjadi mesin render aktif saat pengaturan impor material tertentu digunakan
Selasa, 6 Januari 2026
v1.15.0 Blender 5.0-2.83
Diuji pada Blender: 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83
Fitur baru: panel penyesuaian Material dan HDRI yang persisten
Sebelumnya, Anda hanya dapat memodifikasi material dan HDRI segera setelah impor menggunakan menu redo last, yang hanya tersedia sampai Anda melakukan tindakan lain di Blender
Sekarang, Anda dapat mengubah beberapa atribut dengan menggunakan panel penyesuaian yang sesuai
Panel Properties/Material Poliigon: Ubah resolusi material, metode Displacement, metode pemetaan, dan skala
Panel Properties/World Poliigon: Ubah rotasi HDRI, kekuatan pencahayaan, dan resolusi kamera/pencahayaan secara independen
Ini juga berfungsi untuk asset yang disimpan di asset-browser, jika awalnya dibuat oleh addon Poliigon
Peningkatan
Semua pengguna sekarang dapat melakukan pratinjau cepat (dengan watermark) untuk asset apa pun, termasuk asset gratis dan untuk pengguna tak terbatas, membuatnya lebih cepat untuk mencoba asset sebelum mengunduhnya sepenuhnya
Menambahkan opsi filter "baru saja dilihat"
Menambahkan kotak centang "persist filter" ke dropdown filter (mati secara default), memungkinkan Anda melakukan pencarian atau mengubah kategori sambil tetap mempertahankan filter seperti lokal atau milik sendiri
Secara otomatis melihat asset yang baru dilihat di situs web saat pertama kali membuka UI addon
Addon sekarang mendukung deteksi dan impor HDRI dalam format .hdr jika ditemukan secara lokal
Perbaikan
Beberapa model gagal terdeteksi sebagai lokal
Mengaktifkan kembali dukungan untuk physical Displacement di Eevee Next (Blender 4.5+), harus beralih ke Displacement alih-alih Normal setelah mengimpor
Perbaikan backend kecil dan kasus khusus UI
Minggu, 2 November 2025
v1.14.1 Blender 5.0-2.83
Diuji pada Blender: 5.0 (beta), 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83
Menggabungkan pendaftaran dan masuk dengan satu tombol login
Dukungan proaktif untuk ekstensi .hdr
Sertakan mesin render dalam output logging
Mengatasi masalah impor adaptive subdiv dengan Blender 5.0 (beta)
Senin, 29 September 2025
v1.14.0 Blender 4.5-2.83
Diuji pada Blender: 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83
Peningkatan
Mengatur ulang tab online, asset saya, dan diimpor ke dalam opsi filter
Menambahkan filter Unduhan Terbaru dan Asset Lokal
Mendukung login otomatis untuk pengguna yang mengunduh addon saat sudah masuk
Menambahkan tombol Daftar dengan login otomatis setelah selesai di situs web
Mengerjakan ulang ikon grid asset, lihat detail lebih lanjut di dokumentasi addon
Pengalaman onboarding yang ditingkatkan
Pemuatan lebih cepat dan penyegaran ulang asset yang lebih andal di grid
Mengurangi jumlah panggilan API yang diperlukan dan permintaan ulang yang tidak perlu jika memungkinkan
Asset sekarang akan diunduh menggunakan API Poliigon terbaru, meningkatkan kecepatan dan pemformatan respons kesalahan yang lebih baik
Perilaku yang diubah
Menghapus login email demi login melalui web
Filter asset yang Dimiliki (sebelumnya tab Asset Saya) hanya muncul untuk pengguna yang memiliki asset yang dimiliki
Pencarian sekarang selalu dilakukan di seluruh pustaka online alih-alih kategori atau filter saat ini, Anda masih dapat menerapkan filter setelah melakukan pencarian
Mengubah kategori sekarang secara otomatis menghapus pencarian dan filter, Anda masih dapat menerapkan filter setelah mengubah kategori
Default ke tata letak node HDRI yang lebih sederhana jika tidak ada gambar latar belakang Jpg terpisah yang ditentukan
Perbaikan
Memperbaiki skenario di mana sinkronisasi semua asset bisa gagal untuk Asset Browser (hanya asset yang dimiliki)
Mengatasi kesalahan yang sebelumnya senyap selama startup
Memperbarui node gambar alphamasked agar dikemas saluran (channel packed), meningkatkan rendering transparansi
Sejumlah perbaikan bug kecil lainnya
Senin, 9 Juni 2025
v1.13.0 Blender 4.4-2.83
Diuji pada Blender: 4.4 (beta), 4.3, 4.2, 4.0, 3.6, 3.5, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
Ditingkatkan ke API Poliigon terbaru
Menjelajahi kategori serta memuat halaman beranda awal seharusnya jauh lebih cepat
Memuat asset yang dimiliki juga umumnya jauh lebih cepat
Peningkatan
Sekarang semua bagian model selalu dipilih setelah impor
Meningkatkan komunikasi di menu cepat asset seputar status sinkronisasi asset browser
Memperbarui survei dalam aplikasi untuk mengisi versi addon/blender secara dinamis
Pencarian sekarang selalu di tingkat pustaka keseluruhan, alih-alih dalam subkategori individu
Perilaku yang diubah: Shader volume
Material yang dibuat dengan peta Transmission tidak akan lagi menggunakan penyerapan volume secara default
Ini karena umumnya memiliki dampak minimal pada render di bawah penggunaan normal untuk tekstur volume yang disediakan Poliigon, sekaligus meningkatkan waktu render dengan menghapusnya
Anda dapat mengaktifkan kembali penyerapan volume dengan menghubungkan output shader volume ke soket volume output material
Perbaikan
Memprioritaskan peta Albedo daripada peta warna untuk asset lama yang memiliki keduanya
Mengatasi kasus khusus saat membatalkan login melalui web dengan cepat
Decoding API yang lebih andal
Mengatasi parsing spesifikasi model untuk penampil detail besar
Meningkatkan keandalan pembukaan penampil detail yang lebih besar, yang terkadang gagal terbuka
Perbaikan untuk memuat asset yang baru dibeli selama sinkronisasi asset browser (hanya relevan untuk paket Pro)
Meningkatkan penanganan asset dengan data API yang cacat
Jumat, 14 Maret 2025
v1.12.1 Blender 2.83 - 4.4
Diuji pada Blender: 4.4, 4.3, 4.2, 4.0, 3.6, 3.5, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
Perbaikan bug kritis untuk beberapa pengguna yang menghadapi masalah di v1.12.0:
Beberapa akun individu dan tim mungkin mengalami kesulitan masuk ke plugin, atau memuat grid jika sudah masuk
Beberapa pengguna mungkin mengalami masalah saat mengunduh asset karena pesan “Beli” yang ditampilkan di grid, meskipun menggunakan paket tak terbatas.
Pratinjau pbr dengan watermark sekarang diterapkan dengan cara yang sama seperti material yang dimiliki dalam mode edit, ke wajah yang dipilih
Memperbaiki kasus khusus di mana material pbr dengan watermark dapat diterapkan dari tab yang diimpor
Meningkatkan penanganan penggambaran UI preferensi peta saat keluar (log out)
Memperbaiki masalah ketika file _LIB yang dibuat pustaka blender dibiarkan sendiri
Meningkatkan penanganan pembersihan data antara masuk dan keluar, meskipun kami tetap menyarankan Anda memulai ulang Blender jika Anda mengalami masalah aneh dengan data akun setelah beralih pengguna
Selasa, 11 Maret 2025
v1.12.0 Blender 2.83 - 4.3
Diuji pada Blender: 4.4 (alpha), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
Fitur baru: Perubahan akun dalam aplikasi
Beberapa fitur manajemen akun khusus situs web sekarang tersedia dari addon, seperti melanjutkan atau meningkatkan paket Anda
Kehabisan unduhan atau hampir habis? Tingkatkan langsung ke paket berikutnya yang tersedia menggunakan metode pembayaran Anda yang tersimpan. Pengguna yang meningkatkan di aplikasi akan diperlihatkan detail paket mereka saat ini, paket baru yang diusulkan, serta biaya langsung dan masa depan.
Membuka tautan dari plugin akan secara otomatis memasukkan Anda ke situs web dengan akun yang sama
Perbaikan
Mengembalikan label kesalahan ke grid asset setelah kegagalan pembelian atau unduhan, yang sebelumnya mengalami regresi
Pembersihan data akun saat keluar dan masuk kembali - beberapa kasus khusus tetap ada sehingga Anda mungkin masih mendapat manfaat dari memulai ulang perangkat lunak saat mengubah pengguna
Memperbaiki konflik python yang dapat mengganggu menjalankan operator addon dari konsol
Meningkatkan penanganan fallback saat menemukan struktur data asset yang buruk
Jumat, 7 Februari 2025
v1.11.0 Blender 2.83 - 4.3
Diuji pada Blender: 4.4 (beta), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
Untuk pengguna Windows Blender 4.2: sekarang ada penampil Detail Asset berfitur lengkap di menu dropdown cepat untuk setiap asset
Penampil ini memungkinkan Anda menelusuri semua gambar pratinjau yang sama di situs web, kecuali pratinjau video
Popup ini juga mencakup detail seperti ukuran fisik asset, dan meta data lain jika relevan seperti jumlah poligon dan peta yang disertakan
Ini juga memungkinkan cara cepat untuk mengunduh resolusi lain, membuka situs web, atau membuka folder tempat asset berada (jika lokal)
Untuk pengguna Blender ≤ 4.1 atau Mac OSX: penampil Thumbnail Besar yang sudah ada sebelumnya, yang ditemukan di tempat yang sama, sekarang mencakup informasi ukuran dunia nyata asset di header
Perbaikan
Meningkatkan beberapa masalah threading latar belakang startup
Meningkatkan tata letak UI untuk beberapa pesan kesalahan yang sebelumnya terpotong
Perubahan yang tidak menghadap pengguna:
Memfaktorkan ulang kode untuk menghubungkan soket node material agar lebih tahan terhadap perubahan soket material Blender di masa mendatang
Meningkatkan sistem logging pengecualian untuk panggilan API
Jumat, 22 November 2024
v1.10.2 Blender 2.83 - 4.3
Diuji pada Blender: 4.4 (alpha), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
Mengatasi masalah Blender 4.3 terkait peta Transmission, di mana material akan dirender sebagai buram (opaque)
Secara proaktif mengatasi masalah impor asset di Blender 4.4 (alpha)
Jumat, 8 November 2024
v1.10.1 Blender 2.83 - 4.3
Diuji pada Blender: 4.3 (beta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
Meningkatkan perilaku tab yang diimpor
Item grid pada tab ini sekarang berperilaku identik dengan tab lainnya, yang berarti lebih mudah untuk mengimpor instance baru dari asset, mengunduh resolusi lain, dan membuka lokasi folder dan banyak lagi
Tombol “Pilih” (sebelumnya satu-satunya opsi pada tab ini untuk model) sekarang ada di menu cepat dropdown di sebelah setiap asset
Tab ini sekarang juga dimuat dengan benar untuk pengguna paket tak terbatas
Meningkatkan komunikasi untuk pengguna tak terbatas yang melebihi Kebijakan Penggunaan Wajar, pelajari lebih lanjut di sini
Perbaikan:
Memperbaiki masalah di mana terkadang addon memuat varian peta tekstur kedua alih-alih yang pertama
Memperbaiki kesalahan ketik dalam beberapa pelaporan kesalahan
Jumat, 18 Oktober 2024
v1.10.0 Blender 2.83 - 4.2
Diuji pada Blender: 4.3 (beta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
Dukungan untuk paket Poliigon Unlimited
Paket ini memungkinkan Anda mengunduh jumlah Tekstur, Model, dan HDRI yang tidak terbatas dari Poliigon tanpa kredit atau batas unduhan, pelajari lebih lanjut di sini
Jika Anda membatalkan paket tak terbatas Anda, addon tidak akan lagi mengizinkan Anda mengimpor ulang asset premium; ini tidak memengaruhi asset yang diunduh menggunakan paket dengan saldo asset bulanan
Asset yang diunduh dengan paket tak terbatas tidak akan disertakan saat menggunakan fitur sinkronisasi Blender Asset Browser
Masalah yang diketahui: Asset yang diunduh melalui paket tak terbatas saat ini tidak terlihat di tab Diimpor, pembaruan yang akan datang akan menyelesaikan ini
Perbaikan
Unduhan yang dibatalkan tidak lagi menggantung, yang bisa terjadi jika pembatalan ditekan dengan cepat sebelum unduhan dimulai
Penanganan penutupan addon yang lebih aman dan andal
Pemberitahuan untuk pembaruan yang tersedia sekarang dengan benar membuka log perubahan atau mengunduh versi terbaru saat tombol yang sesuai ditekan
Pemberitahuan untuk tidak ada koneksi internet sekarang dengan benar menutup dirinya sendiri setelah koneksi kembali
Meningkatkan sistem pelaporan kesalahan sehingga kami dapat mengidentifikasi dan menyelesaikan kesalahan yang terjadi di thread latar belakang dengan lebih baik
Senin, 7 Oktober 2024
v1.9.0 Blender 2.83 - 4.2
Diuji pada Blender: 4.3 (beta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
Menambahkan dukungan untuk pemilihan ekstensi per peta
Addon sebelumnya lebih menyukai format JPG jika tersedia, Anda sekarang dapat dengan bebas menentukan ekstensi yang digunakan untuk mengunduh dan mengimpor berdasarkan peta mirip dengan situs web
Pengguna tim dan perusahaan juga memiliki opsi untuk mengunduh/mengimpor format TIFF dan EXR, masing-masing
Ke depannya, pengguna addon baru akan menemukan pengaturan situs web mereka awalnya ditetapkan dalam preferensi addon
Namun, setelah pengaturan awal ini, pengaturan ini dapat diubah secara independen di situs web dan di addon tanpa memengaruhi satu sama lain
Gunakan tombol preferensi addon “Pulihkan preferensi web” untuk menyalin pengaturan ekstensi peta situs web Anda saat ini
Perlu diketahui: Jika Anda membuat perubahan, Anda mungkin perlu mengunduh ulang peta yang hilang untuk asset lokal apa pun sebelum impor di masa mendatang
Misalnya: jika Anda mengunduh asset lalu mengubah BaseColor dari JPG ke PNG, asset ini akan menampilkan tombol “Unduh” lagi; saat menekan unduh, itu hanya akan mengunduh gambar PNG BaseColor yang hilang
Pengaturan peta hanya tersedia untuk tekstur Poliigon yang mengikuti standar tekstur baru kami - beberapa asset tekstur lama yang belum ditingkatkan, serta model dan HDRI, tidak terpengaruh oleh pengaturan ini
Mengganti nama pengaturan “1-klik pembelian” menjadi “Tampilkan konfirmasi pembelian” untuk kejelasan yang lebih baik
Tidak ada perubahan perilaku atau dampak bagi pengguna yang ada, jika Anda sebelumnya menonaktifkan 1-klik pembelian, Anda sekarang akan menemukan Tampilkan Konfirmasi Pembelian ditampilkan sebagai diaktifkan
Perbaikan
Menghilangkan beberapa pengecualian latar belakang yang tidak konsekuensial, seperti upaya untuk mengakses pustaka Blender Asset dari konteks yang salah, panggilan pembelian berulang untuk asset gratis (asset berbayar tidak terpengaruh),
Menghilangkan pemotongan teks untuk popup onboarding Blender 3.x
Memperbaiki penetapan ruang warna tekstur sRGB untuk pengguna dengan profil warna kustom yang terinstal
Mengatasi masalah baru saat mengimpor model dan tekstur dari drive jaringan
Memperbaiki impor blend dari model lama yang tidak menentukan “Cycles” dalam nama file blend mereka; file FBX dan model blend yang lebih baru tidak terpengaruh
Mengerjakan ulang mekanisme penutupan addon agar lebih stabil
Memperbaiki input pemilihan peta untuk input shader principled Blender 4.3 beta
Memperbaiki beberapa tooltip operator yang hilang
Selasa, 10 September 2024
v1.8.0 Blender 2.83 - 4.2
Diuji pada Blender: 4.3 (alpha), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
Karena refactoring besar, harap mulai ulang Blender setelah menginstal pembaruan ini. Jika Anda mengalami masalah, coba hapus addon dan tutup Blender sebelum melakukan instalasi baru.
Peningkatan
Pengalaman onboarding baru - pengguna akan melihat popup satu kali saat menetapkan pustaka mereka untuk pertama kalinya, serta pertama kali seseorang melakukan pratinjau asset untuk material
Menambahkan opsi untuk "pembelian satu klik" - aktif secara default, Anda dapat mematikan ini untuk membuat popup tambahan guna mengonfirmasi pembelian apa pun
Mengerjakan ulang tab akun agar lebih sederhana bagi pengguna
Berubah dari default "gratis" di bidang pencarian untuk pengguna gratis, sebagai gantinya Anda sekarang dapat mengakses kategori Gratis baru di dropdown
Mengatur ulang UI atas agar lebih pendek dan lebih ringkas
Meningkatkan pre-fetching startup, sehingga halaman sebagian besar dimuat pada saat Anda membuka panel addon
Perilaku yang diubah
Asset sekarang akan selalu diunduh ke direktori "Utama", bahkan jika asset tersebut ada di pustaka tambahan lainnya. Pengenalan asset lokal akan tetap berfungsi di berbagai pustaka
Perbaikan
Karena refactor yang disebutkan, ada lebih sedikit skenario di mana data asset bisa tidak sinkron, yang sebelumnya dapat menyebabkan sejumlah kesalahan kasus khusus yang jarang terjadi
Pencarian tidak konsisten pada beberapa kategori yang dapat mengakibatkan satu atau lebih sedikit asset ditampilkan
Pratinjau dan pengunduhan asset yang lebih andal
Refactor dalam cara penanganan unduhan, dengan pembaruan ini unduhan seharusnya lebih stabil dan lebih mungkin selesai dengan lebih sedikit kesalahan waktu habis (timeout)
Jumat, 12 Juli 2024
v1.7.0 Blender 2.83 - 4.2
Diuji pada Blender: 4.2 (beta), 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.83
Perubahan dukungan versi:
Blender 4.2, saat dalam beta, telah diuji dan dikonfirmasi berfungsi pada tanggal rilis ini
Meningkatkan dukungan minimum dari Blender 2.80 ke 2.83 (LTS)
Peningkatan
Mendukung konvensi baru untuk tekstur Poliigon
Ini khusus untuk file tekstur yang diberi nama seperti: Poliigon_AssetName_8422_...
Semua asset akan memiliki beberapa resolusi, disimpan ke dalam subfolder berbasis ukuran mis. 1K
Dukungan untuk asset lebar 512 dan 256 piksel, yang mungkin ada untuk beberapa tekstur detail halus
Tekstur yang sudah ada dari waktu ke waktu akan dimigrasikan ke format baru ini, termasuk beberapa ukuran
Pengunduhan dan impor terbatas pada jpg, tetapi kami akan memperluas preferensi ekstensi di masa mendatang
Opsi Displacement baru, dapat diakses di popup 'redo-last' kiri bawah tampilan 3D setelah mengimpor material. Perubahan ini sebagian mengatasi informasi kedalaman berkode duplikatif yang tumpang tindih antara peta normal dan peta Displacement, yang tidak boleh digunakan pada saat yang sama
Opsi Displacement:
Normal Saja: Hanya gunakan peta normal untuk detail permukaan bump simulasi
Bump Saja: Gunakan peta Displacement alih-alih peta normal untuk detail permukaan bump simulasi
Displacement dan Bump: Gunakan peta Displacement untuk detail permukaan bump simulasi dan Displacement fisik
Adaptive Displacement Saja: Opsi yang diganti namanya untuk Micro Displacement yang tidak berubah dari sebelumnya - memberi Anda subdivisi sempurna piksel untuk mendorong Displacement fisik
Sebelumnya diatur ke nol, Displacement sekarang secara otomatis diberi kekuatan yang sesuai secara umum sebesar 0,05 untuk asset yang ada - tetapi semua asset baru dalam format baru yang disebutkan di atas akan diberi kedalaman tepat 0,2 untuk mewakili rentang Displacement 20cm yang dimaksudkan di mana material sekarang distandarisasi
Menambahkan opsi preferensi pengguna untuk juga memutuskan metode Displacement default yang akan digunakan
Tampilkan nama tampilan di grid
Menghasilkan asset untuk Blender Asset Browser sekarang secara otomatis mengunduh thumbnail yang hilang
Secara otomatis menyimpan file Material X (mtlx) ke disk saat mengunduh tekstur dalam konvensi baru
File-file ini tidak digunakan untuk mengimpor, tetapi mungkin di masa mendatang karena konvensi semakin diadopsi
Dukungan proaktif untuk Eevee next di Blender 4.2, pada saat rilis ini metode Displacement baru kami juga berfungsi di Eevee Next (selain adaptive Displacement, yang hanya untuk Cycles)
Perbaikan
Memperbaiki masalah penting peta normal yang dinonaktifkan pada saat yang sama dengan peta Displacement, yang menyebabkan tekstur terlihat datar seperti asset kaca baru-baru ini. Opsi Displacement di atas menyelesaikan masalah ini.
Memperbaiki pemeriksaan pembaruan awal dalam menyebutkan masalah pembaruan yang diperbaiki
Lebih memilih menghubungkan peta alphamasked/BaseColorOpacity untuk input warna + transparansi alih-alih peta COL/BaseColor + MASK/Opacity, untuk menghemat jejak memori gambar selama render
Senin, 10 Juni 2024
v1.6.1 Blender 2.8 - 4.1
Diuji pada Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80
Perbaikan
Memperbaiki kesalahan saat memuat material dengan set bahasa non-Inggris, karena string dinamis yang tidak terduga
Meningkatkan penanganan kesalahan jika output default dan node principled tidak ditemukan
Mengatur Displacement ke kubik untuk interpolasi yang lebih halus
Meningkatkan fallback untuk memuat HDRI melalui dropdown menu cepat
Memperbaiki pengunduhan thumbnail yang hilang selama sinkronisasi lokal asset browser
Memperbaiki ruang warna sehingga AO bersifat linear, dan FUZZ / ALPHAMASKED bersifat sRGB
Rabu, 5 Juni 2024
v1.6.0 Blender 2.8 - 4.1
Diuji pada Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80
Peningkatan
Perombakan total untuk menyederhanakan grafik node material
Tidak ada lagi grup node yang bersarang dalam, semua node tekstur terlihat di tingkat atas shader
Meningkatkan dukungan untuk eksportir seperti gLTF dan obj yang akan mereferensikan tekstur dengan benar. Perlu diketahui: Ekspor OBJ mungkin masih kehilangan input warna karena campuran peta AO.
Tata letak otomatis yang ditingkatkan berarti semuanya terorganisir dengan rapi dan rapat
Mempertahankan fitur untuk beralih jenis pemetaan secara dinamis, termasuk node pemetaan Poliigon dan Mosaic. Gunakan menu redo last untuk akses cepat ini tepat setelah menerapkan material.
Node mixer PBR dan mosaic masih tersedia dari menu Shift-A editor shader
Perbaikan
Beberapa perbaikan kecil pada tata letak material tertentu, termasuk SSS dan translucency, dibandingkan dengan versi sebelumnya (di luar pengelompokan)
Peta refleksi, jika ada, sekarang dimuat saat melakukan pratinjau material dengan watermark
Memperbaiki masalah 'terlalu banyak nilai yang dibongkar' selama beberapa impor
Beberapa kompatibilitas ke depan pada pemuatan asset dari subfolder berbasis ukuran, juga memperbaiki dukungan untuk struktur tekstur Poliigon yang lebih lama yang mungkin dimiliki beberapa pengguna di disk dari lebih dari dua tahun lalu
Perubahan yang tidak berdampak pada pengguna: Beralih ke backend pelaporan yang di-host sendiri, untuk pengguna yang memilih untuk berbagi detail kesalahan/penggunaan
Senin, 15 April 2024
v1.5.2 Blender 2.8 - 4.1
Diuji pada Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 2.93, 2.90, 2.80
Peningkatan
Menambahkan sinyal untuk menginformasikan dari jarak jauh bagaimana unduhan yang dimulai selesai, sehingga kami dapat memantau dan meningkatkan keandalan unduhan asset dengan lebih baik
Perbaikan
Memperbaiki efek halo yang tidak diinginkan untuk model yang diimpor FBX dengan translucency dan alpha mask
Memperbaiki kesalahan penggambaran kecil saat Pustaka Poliigon terbuka di Asset Browser
Selasa, 5 Maret 2024
v1.5.1 Blender 2.8 - 4.0
Diuji pada blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.5, 3.6, 4.0
Peningkatan
Pengunduhan thumbnail lebih cepat, berkat implementasi endpoint baru
Menambahkan mekanisme untuk memberi tahu pengguna tentang asset tertentu dengan konvensi yang lebih baru yang tidak didukung oleh instalasi plugin mereka saat ini. Tidak ada asset saat ini yang terpengaruh, tetapi ini akan membantu mengarahkan pengguna untuk memperbarui plugin saat konvensi asset baru diluncurkan untuk pengguna yang menunda pembaruan.
Menghapus penambahan shader fabric falloff yang tidak perlu untuk tekstur terkait kain, karena tidak menghasilkan hasil realistis yang konsisten
Perbaikan
Memperbaiki pengguna dengan lebih dari 1.000 asset yang tidak menampilkan semua asset mereka sebagai dibeli
Memperbaiki penamaan material untuk impor model melalui FBX
Menambahkan pemeriksaan yang lebih aman untuk pengaturan micro Displacement selama pembuatan material
Selasa, 3 Januari 2024
v1.5.0 Blender 2.8 - 4.0
Diuji pada blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
Peningkatan
Dukungan untuk desain ulang saldo asset baru. Baca selengkapnya di sini .
Perbaikan
Memperbaiki masalah saat berinteraksi dengan dropdown menu cepat di sebelah setiap asset
Memperbaiki masalah saat menetapkan ukuran resolusi tekstur selama impor model
Jumat, 8 Desember 2023
v1.4.5 Blender 2.8 - 4.0
Diuji pada blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
Peningkatan
Menambahkan label persen ke tooltip bilah kemajuan unduhan
Mengatur pengaruh AO default ke 0, sehingga Ambient Occlusion mati secara default. Ini karena ini adalah efek yang secara teknis tidak fotorealistik, tetapi bisa menyenangkan untuk digunakan dalam beberapa kasus.
Membersihkan dan menghapus file template material yang tidak digunakan
Perbaikan
Gagal memparenting semua bagian model multi-mesh ke empty yang sama untuk beberapa asset, seperti beberapa tanaman dengan pot dan vas terpisah
File model yang dibuat untuk Asset browser dalam beberapa skenario membuat asset kosong, jika diunduh sebagai FBX sementara prefer blend diaktifkan
Mengimpor model dari menu asset cepat dapat mengakibatkan impor kosong, jika ada ketidakcocokan antara file lokal dan pengaturan prefer blend over fbx
Selasa, 14 November 2023
v1.4.4 Blender 2.8 - 4.0
Diuji pada blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
Peningkatan
Menghapus empty yang tersisa saat mengimpor beberapa model
Membuat kontrol untuk mencampur translucency dan shader principled untuk kontrol artistik yang lebih baik. Nilai campuran default yang ditetapkan cocok untuk model Poliigon seperti beberapa tanaman, untuk mensimulasikan cahaya yang merembes melalui daun dengan lebih baik sambil tetap mempertahankan ketajaman tekstur yang solid dengan cara yang menghemat cahaya.
Perbaikan
Meningkatkan stabilitas unduhan dan mekanisme coba lagi
Memperbaiki bug saat menampilkan panel Sinkronisasi Pustaka Asset di 4.0
Memperbaiki pembuatan material subsurface impor FBX untuk Blender 4.0
Memperbaiki peta translucency yang diabaikan
Menghapus beberapa pelaporan kesalahan yang tidak membantu
Rabu, 4 Oktober 2023
v1.4.3 Blender 2.8 - 4.0
Diuji pada blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
Peningkatan
Memvalidasi dukungan Blender 4.0, yang baru saja memasuki beta
Meningkatkan dukungan untuk material berbasis emisi
Meningkatkan logika untuk mendeteksi thumbnail pratinjau
Meningkatkan logika coba lagi saat mengalami kegagalan unduhan
Perbaikan
Membuat fallback yang lebih aman untuk pemilihan LOD selama impor
Memperbaiki bug saat menghubungkan grup node di Blender 4.0
Selasa, 15 Agustus 2023
v1.4.2 Blender 2.8 - 3.6
Diuji pada blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, dan 3.6
Memperbaiki kebutuhan untuk menyegarkan asset selama sinkronisasi asset browser
Sebelumnya, jika instance blender latar belakang masih berjalan dari pemanggilan sebelumnya dan Anda baru saja mengunduh sesuatu, unduhan baru tidak akan dikenali selama sinkronisasi.
Memperbaiki kesalahan UI terkait pembatalan unduhan HDR
Memperbaiki cara beberapa jenis asset baru menjalani impor
Menghapus opsi untuk mengimpor LOD “SOURCE”
Tergantung pada modelnya, Poliigon menawarkan opsi untuk mengunduh level LOD (Level of Detail) dari SOURCE, LOD0, … LOD4.
Namun, file SOURCE datang tanpa normal yang dipanggang (baked) yang sesuai dan ditujukan untuk alur kerja tingkat lanjut yang akan menghasilkan rebaking normal, seperti untuk pembuatan LOD kustom.
Untuk model dengan kepadatan wajah tertinggi, Anda dapat terus menggunakan LOD0. Anda dapat menentukan ini di preferensi pengguna, atau langsung setelah mengimpor model di menu “redo last” (kiri bawah tampilan 3D).
Kamis, 6 Juli 2023
v1.4.1 Blender 2.8 - 3.6
Diuji pada blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, dan 3.6
Peningkatan kualitas hidup:
a
Tampilkan nama asset di grid utama
Salin bilah penomoran halaman ke atas, untuk menghindari menggulir kembali ke bawah atau ke atas untuk pergi ke halaman berikutnya.
Jangan lupa: Anda juga memiliki pengaturan ukuran halaman dan ukuran thumbnail di preferensi pengguna! Klik ikon roda gigi.
Unduhan sekarang berfungsi dengan mengunduh file individu secara paralel, alih-alih mengunduh .zip yang sudah dibentuk sebelumnya
Karena perubahan sisi server yang akan datang, semua pengguna sangat disarankan untuk mengunduh versi addon terbaru ini. Versi addon yang lebih lama mungkin mulai menghadapi unduhan yang lebih lambat.
Unduhan mungkin tampak lebih cepat bagi beberapa individu.
Beberapa file model, seperti tekstur alur kerja _SPECULAR, sekarang dilewati saat pengunduhan karena addon tidak membutuhkannya. Ini akan menghasilkan unduhan yang lebih cepat dan penggunaan ruang disk yang lebih sedikit.
Membatalkan dan memulai ulang unduhan akan mendapat manfaat dari tidak perlu mengunduh ulang file yang sudah lokal
Ini juga menyelesaikan masalah apa pun yang dihadapi beberapa pengguna karena unzipping otomatis
Memperbaiki bug saat mencoba menambahkan HDRI ke adegan yang kehilangan shader output dunia
Kamis, 15 Juni 2023
v1.4.0 Blender 2.8 - 3.5
Dukungan awal Blender Asset Browser (hanya Blender 3.0+)
Anda sekarang memiliki opsi untuk memuat asset yang sudah diunduh ke dalam asset browser. Ini berfungsi untuk tekstur, model, dan HDR.
Untuk memulai, buka preferensi pengguna addon, dan tekan 'Sinkronkan semua asset' di bawah bagian Asset Browser yang baru.
Kemudian, lanjutkan dan buka Blender Asset Browser dan buka Pustaka Poliigon (atau nama apa pun yang Anda tentukan untuk pustaka di preferensi addon)
Anda juga memilih untuk menyinkronkan hanya asset individu pada satu waktu. Pada asset yang sudah dibeli dan lokal, klik menu cepat di sebelah asset di grid addon, dan pilih 'Sinkronkan dengan Asset Browser'
Kami memiliki rencana masa depan untuk dukungan yang lebih luas, yang akan datang dalam pembaruan mendatang. Pastikan untuk membagikan umpan balik Anda dari bawah bagian akun!
Pre-fetching thumbnail
Setelah UI addon terbuka, itu akan mulai mengambil gambar pratinjau untuk halaman lain sebelumnya. Dengan cara ini, pada saat Anda mengklik halaman berikutnya atau memilih halaman untuk diklik, thumbnail biasanya sudah dimuat dan cepat ditampilkan.
Ini juga mengurangi masalah thumbnail abu-abu yang muncul, meskipun masih jarang terjadi.
Dukungan konvensi penamaan model baru
Asset terbaru memiliki struktur nama 'sub asset', yang sekarang didukung oleh sistem pemuatan material FBX addon.
Semua pengguna disarankan untuk memperbarui ke versi ini karena alasan ini.
Menambahkan fungsi redo last material
Setelah Anda mengimpor atau menerapkan material, periksa sudut kiri bawah layar untuk mengubah pengaturan setelah impor
Anda dapat mengubah resolusi, pemetaan (termasuk opsi UV dan mosaic), apakah akan menggunakan kembali material, dan mengubah Displacement secara langsung
Jika Anda mengaktifkan Cycles, Anda juga akan dapat mengaktifkan Micro Displacement secara langsung, alih-alih harus mengubah pengaturan default di preferensi addon
Addon sekarang hanya bernama 'Poliigon' alih-alih 'Poliigon Addon'
Menghapus kategori untuk Kuas.
Perbaikan:
Memperbaiki tampilan thumbnail besar yang selalu gagal pertama kali
Jika Anda mematikan 'prefer blend (over fbx)' di preferensi pengguna, addon akan memperlakukan model sebagai tidak diunduh jika mereka belum mengunduh versi fbx.
Meningkatkan stabilitas dan keamanan thread
File pengaturan tidak mungkin rusak sekarang
Meningkatkan stabilitas bebas crash
Beberapa asset akan ditampilkan sebagai 'tidak lokal' setelah restart blender, seperti asset tumpukan kayu bakar atau tanaman ficus.
Beberapa asset seperti stiker tidak dapat dibuat materialnya
Addon menganggap resolusi lain lokal dengan ukuran yang disediakan karena LOD, diselesaikan dengan mengabaikan tekstur khusus LOD saat mempertimbangkan tekstur mana yang lokal.
Kamis, 2 Maret 2023
v1.3.2 Blender 2.8 - 3.4
Berbagai perbaikan bug
Selasa, 17 Januari 2023
v1.3.1 Blender 2.8 - 3.4
Anda sekarang dapat menentukan ukuran thumbnail yang berbeda, klik ikon roda gigi untuk membuka preferensi pengguna.
Setelah mengunduh resolusi tekstur yang berbeda, itu satu kali menjadi default awal untuk 'impor/terapkan'
Sebelumnya, Anda harus mengklik kembali ke dropdown menu cepat di sebelah asset untuk mendapatkan resolusi yang baru saja diunduh.
Addon sekarang akan menampilkan prompt survei satu kali yang meminta umpan balik addon beberapa waktu setelah instalasi pertama pengguna.
Itu hanya akan muncul saat startup, jadi tidak akan pernah muncul di tengah sesi
Umpan balik sangat dihargai! Kami tidak akan membuat popup untuk tujuan lain selain untuk umpan balik addon langsung atau kegunaan segera (seperti pemberitahuan offline).
Perbaikan:
Meningkatkan pembuatan backplate
Mengatasi kesalahan pembagian dengan nol dan kunci lainnya
Memperbaiki fallback saat membuat material untuk ruang warna yang tidak didukung
ACES dan FIlmic tidak terpengaruh dan harus terus berfungsi sebagaimana adanya)
Harap diketahui bahwa meskipun ACES atau ruang warna lain mungkin dimuat tanpa kesalahan, ini tidak berarti warna telah dikalibrasi dengan tepat untuk ruang ini, dan kemungkinan memerlukan penyesuaian material manual.
Memperbaiki kesalahan saat menerapkan HDR dari tab 'in scene'
Memperbaiki masalah di mana model dapat diimpor (banyak) kali duplikat pada satu penekanan
Mencegah peristiwa sinyal duplikat saat menggunakan operator redo last, yang dapat memperlambat performa secara nyata selama perubahan seperti memutar HDR
Selasa, 27 Desember 2022
v1.3.0 Blender 2.8 - 3.3
Masuk dengan browser ditambahkan
Dapatkan manfaat dari pengelola kata sandi web Anda atau (setelah siap dalam waktu dekat) secara otomatis mengenali Anda sudah masuk di browser untuk menyelesaikan login Blender Anda secara otomatis
Anda masih dapat beralih untuk masuk dengan email jika diperlukan
Menambahkan opsi 'redo last' pasca-impor HDR
Anda sekarang dapat mengubah rotasi dan kekuatan dengan cepat dengan memperluas menu redo last setelah mengimpor HDR, terlihat di kiri bawah adegan 3D Anda
Tukar resolusi tekstur model, LOD, dan mode penautan dengan cepat
Mirip dengan HDR, Anda sekarang memiliki banyak opsi yang tersedia tepat setelah mengimpor model Anda.
Opsi termasuk: level LOD, resolusi tekstur, apakah akan mengimpor sebagai instance koleksi, menggunakan kembali material atau tidak (N/A jika ditautkan), dan menautkan file blend (tambahkan jika mati).
Node pemetaan Mosaic + PBR Mixer tersedia di tampilan Shift-A shader material
Node Mosaic sangat bagus untuk menghilangkan ubin (de-tiling) tekstur Anda di area yang luas
Node mixer PBR sangat cocok untuk saat Anda ingin memadukan dua material PBR yang dikelompokkan bersama dengan mudah dengan cara yang paling akurat. Grup node ini telah diperbarui agar sesuai dengan tata letak shader material saat ini
Padding yang lebih baik sehingga berpindah antar halaman tidak menyebabkan baris penomoran halaman melompat
Menambahkan tombol 'Buka opsi impor di preferensi' yang praktis di popup menu cepat di setiap item grid asset.
Ini memudahkan untuk melompat ke preferensi untuk mengubah pengaturan default untuk semua impor di masa mendatang
Kami bergerak menuju mendukung opsi redo last untuk semua jenis impor, tetapi ini adalah cara yang baik untuk menetapkan default Anda sementara itu
Perbaikan:
Memperbaiki objek yang menghilang setelah beralih ke tautan alih-alih menambahkan model
Secara otomatis mengaktifkan addon pengimpor FBX bawaan saat mencoba memuat file FBX (mis. LOD apa pun)
Meningkatkan penanganan kesalahan jaringan dan pelaporan pesan pengguna selama unduhan
'Gunakan kembali material' setelah impor file blend tidak berfungsi
Selasa, 29 November 2022
v1.2.0 Blender 2.8 - 3.3
Sekarang mendukung pemuatan file blend
Addon sekarang secara default akan mengunduh file blend.
Menambahkan opsi LOD baru yang disebut 'NONE' yang sekarang menjadi default. Jika NONE dipilih, maka addon akan mencoba memuat file blend (jika prefer blend file ada). Jika tidak, memilih LOD lain akan memuat file FBX di latar belakang
Catatan untuk pengguna yang ada: Meskipun nilai 'NONE' ini adalah default baru, instalasi yang ada akan mempertahankan preferensi LOD FBX lama Anda. Kami sarankan Anda mengubah ini ke NONE secara manual di preferensi pengguna jika Anda belum sengaja menetapkan level LOD.
Selain itu, menambahkan opsi untuk Menautkan file blend baik di preferensi pengguna maupun di menu redo last/F6 pasca-impor. Masalah yang diketahui: Beralih ke impor tertaut setelah impor tambahan awal akan gagal, simpan dan buka kembali file (Anda tidak perlu memulai ulang Blender).
UI Addon mencerminkan akun yang dijeda dengan benar
Menambahkan bagian 'Umpan Balik' ke tab akun pengguna
Kami sekarang memberi awalan '.' ke grup node internal, sehingga pengulangan tidak muncul di jendela editor node
Addon sekarang memberi tahu Anda untuk secara eksplisit memulai ulang blender setelah menginstal pembaruan
Namun, Anda tidak akan melihat pesan ini sampai saat berikutnya Anda mencoba menginstal pembaruan, jadi harap mulai ulang versi blender Anda setelah pembaruan!
Perbaikan:
Mitigasi lebih lanjut dari masalah 'thumbnail abu-abu'
Semua ikon disegarkan di antara setiap halaman alih-alih caching di antara halaman
Menghilangkan konflik dalam memuat (ulang) ikon
Sebagai failsafe, 'segarkan data' sekarang menjadi tombol yang ditempatkan di sebelah kanan bilah pencarian. Jika Anda mengalami thumbnail abu-abu, cukup klik tombol ini atau alihkan halaman/bagian untuk memaksa pemuatan ulang.
Ruang warna non-bawaan seperti ACES dan AgX tidak boleh error saat dimuat
Catatan: Kami belum secara resmi mendukung ACES, AgX, atau ruang warna non-bawaan lainnya, jadi kami tidak dapat menjamin Anda akan mendapatkan kualitas terbaik dan mengatur material, bahkan jika pemuatan berhasil.
Memperbaiki penomoran halaman yang rusak dengan tab 'in scene'
Tidak lagi mencari 'gratis' jika pengguna memiliki kredit sesuai permintaan atau paket aktif
Pemulihan file konfigurasi pengguna yang rusak dengan lebih baik, yang mengakibatkan kesalahan saat startup jika file rusak
Meningkatkan pembuatan material untuk model FBX dengan varian
Secara umum, kami sarankan Anda mengatur unduhan dan impor untuk menggunakan file blend untuk impor model guna hasil pembuatan material terbaik.
Jumat, 14 Oktober 2022
v1.1.1 Blender 2.8 - 3.3
Peningkatan:
Ini adalah rilis perbaikan bug yang direkomendasikan untuk semua pengguna
Memindahkan latar belakang ke shading diffuse + transparan
Peningkatan addon backend, beralih ke “inti umum”
Perbaikan:
Memperbaiki kesalahan yang mencegah tab in scene menggambar dengan benar; penomoran halaman masih ditingkatkan
Memperbaiki pembuatan material untuk overlay dengan peta normal
Memperbaiki latar belakang sehingga tidak perlu diunduh ulang setiap sesi blender
Menghapus item dengan aman dari antrean unduhan, memperbaiki beberapa cegukan UI
Selasa, 6 September 2022
v1.1.0 Blender 2.8 - 3.2
Peningkatan:
Model sekarang diimpor sebagai objek yang diparenting ke empty secara default
Setelah mengimpor model, Anda dapat menggunakan “redo last” atau menu F6 untuk mengubah impor sebagai instance vs tambahkan, dan untuk menggunakan kembali material atau tidak.
Material sekarang diimpor segar secara default, sedangkan sebelumnya material yang ada (bahkan jika dimodifikasi) akan digunakan kembali.
Pengguna tanpa paket akan diperlihatkan asset gratis secara default.
Ini hanya dilakukan dengan mengatur bidang pencarian ke “gratis”, dan dapat dihapus dengan menekan x di sebelah bidang pencarian.
Perbaikan:
Pemulihan yang lebih anggun jika file .ini pengguna rusak
Mengurangi beberapa contoh pemotongan textwrap
Mengurangi beberapa pelaporan kesalahan yang berlebihan (hanya pengguna yang memilih ikut serta)
Selasa, 23 Agustus 2022
v1.0.2 Blender 2.8 - 3.2
Mengubah pengaturan HDR agar hanya memiliki satu node pemetaan
Meningkatkan keandalan pemeriksaan DPI untuk memastikan grid pratinjau berbentuk persegi dan teks tidak terpotong.
Meningkatkan dukungan untuk koneksi internet proxy
Pesan kesalahan yang lebih baik dan lebih transparan kepada pengguna
Mengubah resolusi tekstur default ke 2K
Mengubah resolusi pencahayaan HDR default (exr) ke 1K dan latar belakang (jpg) ke 8K
Masalah yang diketahui bahwa peta ini belum diunduh secara otomatis sesuai preferensi, akan ditangani dalam pembaruan mendatang.
Perbaikan:
Menutup pemberitahuan pembaruan dapat mengakibatkan kesalahan (jika Anda masih melihat ini, pastikan untuk memulai ulang blender setelah memperbarui ke 1.0.2)
Memperbaiki cara varian dimuat sehingga VAR1 dari peta apa pun lebih disukai
Memperbaiki pratinjau asset cepat dan pembuatan material untuk subset asset menggunakan alur kerja metalness
Memastikan ukuran material disertakan dalam permintaan untuk menghindari kesalahan unduhan
Memperbaiki beberapa material di mana warna tidak dimuat sebagai peta
Memperbaiki masalah terkait konteks yang salah saat mencoba beralih ke mode sculpt setelah memilih kuas
Senin, 25 Juli 2022
v1.0.1 Blender 2.8 - 3.2
Memperbaiki bug di mana beberapa material akan dimuat tanpa peta varian WARNA yang digunakan
Segarkan otomatis semua pratinjau grid yang dimuat setelah perubahan halaman yang cepat. Ini membantu mengurangi munculnya beberapa pratinjau yang tidak ada.
Membuat tombol segarkan data + pratinjau grid di preferensi pengguna, berguna untuk memuat ulang ikon atau mengatur ulang status addon jika ada yang tidak beres
Meningkatkan logging debug untuk menangkap dan mengidentifikasi masalah yang dihadapi pengguna, termasuk saat masuk dan mengimpor material
Perubahan sisi server: Memperbaiki masalah yang menyebabkan beberapa pengguna tidak dapat membeli dan mengunduh asset gratis
Memperbaiki berbagai bug kecil yang spesifik konteks
Rabu, 13 Juli 2022
v1.0.0 Blender 2.8 - 3.2
Log perubahan di bawah ini terhitung sejak v0.9.7
Model sekarang diimpor sebagai instance koleksi, menggunakan kembali data yang sudah diimpor untuk pemuatan berikutnya
Semua Menu Cepat (panah bawah dalam tampilan grid) didesain ulang:
Selalu menampilkan opsi resolusi tekstur. Untuk mengimpor LOD yang berbeda untuk model yang dipindai foto, ubah LOD default di preferensi pengguna.
Menambahkan Lihat thumbnail lebih besar
Menambahkan Lihat Online agar selalu tersedia bahkan setelah pembelian
Buka Lokasi Folder untuk membuka folder dengan cepat untuk asset yang sudah lokal
Tanda centang menggantikan ikon pratinjau cepat untuk membantu menunjukkan asset yang sudah dibeli
Sekarang dapat membatalkan unduhan yang sedang berlangsung secara individu, x muncul di sebelah kanan asset yang sedang diunduh
Memperbaiki bug untuk pengunduhan beberapa asset, dan impor beberapa asset
Memastikan varian pertama tekstur digunakan, jika ditemukan lebih dari satu
Menambahkan pemeriksaan dan pemeriksaan otomatis untuk pembaruan
Memperbaiki kemampuan untuk memuat asset di direktori lain
Beberapa perbaikan transparansi/transmisi
Segarkan asset untuk memastikan asset muncul di Asset Saya setelah pembelian
Berbagai perbaikan bug dan peningkatan kecil
Jumat, 27 Mei 2022
v0.9.7 - beta Blender 2.8 - 3.1
Dukungan yang lebih baik untuk asset Poliigon yang sudah diunduh di direktori lain (lihat preferensi pengguna), termasuk dukungan untuk struktur folder yang lebih lama oleh Poliigon (hierarki tidak datar).
Menambahkan bendera logging verbose di preferensi
Menambahkan informasi lebih lanjut bagi pengguna jika pembelian gagal, dan penyegaran UI yang lebih baik
Selasa, 24 Mei 2022
v0.9.6 - beta Blender 2.8 - 3.1
Jumlah kredit diperbarui setelah membeli asset
Memaksa UI untuk menyegarkan setelah membeli, jika tidak, itu akan menggantung pada “Membeli…” biru
Memperbaiki kesalahan unduhan umum terkait asset yang menggunakan alur kerja metalness
Memperbaiki bug yang terkadang memunculkan kesalahan ganti nama saat mengunduh pratinjau thumbnail
Lebih banyak informasi yang diambil untuk memecahkan masalah permintaan yang gagal
Selasa, 17 Mei 2022
v0.9.5 - beta Blender 2.8 - 3.1
Versi pertama addon tersedia untuk pengguna.
