Stáhněte si nejnovější plugin nebo zobrazte dokumentaci.
Úterý, 19. května 2026
v1.6.0 3ds Max 2027-2021
Testováno na 3ds Max 2027, 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021
Tuto aktualizaci důrazně doporučujeme všem uživatelům
Výrazně vylepšen výkon spouštění pluginu, zejména u novějších verzí 3ds Max
Časy načítání počátečního náhledu zkráceny z více než 30 sekund na zlomek této doby
Posouvání je nyní mnohem plynulejší díky odloženému načítání widgetů
Přidána podpora pro 3ds Max 2027
Opravena chyba, kdy widgety mřížky assetů přestaly reagovat po zahájení stahování (specifické pro 3ds Max 2027)
Středa, 25. února 2026
v1.5.1 3ds Max 2026-2021
Testováno na 3ds Max 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021
Přidána podpora pro rozšíření Emission a ID map, s nastavením rozšíření dostupným v předvolbách
Vyřešeny okrajové případy zamrzání způsobené odhlášením a opětovným přihlášením jiného uživatele
Pátek, 13. února 2026
v1.5.0 3ds Max 2026-2021
Testováno na 3ds Max 2026, 2025, 2024, 2023, 2022
Vylepšení
Do rozbalovací nabídky filtrů přidáno zaškrtávací políčko „zachovat filtr“ (ve výchozím nastavení vypnuto), které umožňuje vyhledávat nebo měnit kategorie při zachování filtru, jako je lokální nebo vlastněné
Vylepšen výkon spouštění doplňku díky paralelnějším a oddělenějším požadavkům
Zavedeno lokální ukládání dat assetů do mezipaměti pro rychlejší spouštění, data zůstanou v mezipaměti až 7 dní
Opravy
Opraven problém, kdy bylo nutné po zavření a opětovném otevření souboru scény při importu nativních modelů .max znovu připojovat textury
Opraveny různé okrajové případy týkající se načítání dat assetů mezi spuštěním a ručním obnovením
Přidáno zpracování chyb a výzva k opakování, pokud požadavek na všechny assety selže
Poškozené soubory nastavení jsou automaticky bezpečně regenerovány a pro lepší kompatibilitu používají výchozí kódování UTF-8
Opravena detekce lokálních assetů na discích exFAT ignorováním souborů mezipaměti ._ v systému OSX
Úterý, 16. prosince 2025
v1.4.0 3ds Max 2026-2021
Podporuje 3ds Max 2026-2021, testováno na: 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
Vylepšení
Všichni uživatelé nyní mohou zobrazit rychlé náhledy textur s vodoznakem, které nejsou lokální, což umožňuje možnost rychle si asset prohlédnout ve scéně před stažením nebo zakoupením
Dříve bezplatné textury a uživatelé s neomezenými tarify neměli možnost náhledu
Přidán filtr Nedávno zobrazené, takže můžete snadno najít assety, které jste si prohlíželi na webu před otevřením pluginu
Tento filtr se použije automaticky, pokud jste si od posledního otevření/obnovení pluginu prohlíželi assety na webu
Opravy
Vyřešena chyba, která nutila uživatele znovu se přihlásit po restartu 3ds Max nebo při spuštění pluginu, když nefungoval internet
Odstraněny nepotřebné soubory kódu obsažené v pluginu
Odstraněna volání již nepotřebných koncových bodů pro načítání assetů
Pondělí, 3. listopadu 2025
v1.3.1 3ds Max 2026-2021
Podporuje 3ds Max 2026-2021, testováno na: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
Sloučení registrace a přihlášení pomocí jediného tlačítka pro přihlášení
Proaktivní podpora pro rozšíření .hdr
Zahrnutí renderovacího enginu do výstupů protokolování
Pondělí, 29. září 2025
v1.3.0 3ds Max 2026-2021
Podporuje 3ds Max 2026-2021, testováno na: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
Vylepšení
Přeorganizovány karty online, moje assety a importované do možností filtru
Přidány filtry Nedávná stažení a Lokální assety
Přidán počet assetů do zobrazení mřížky
Podpora automatického přihlášení pro uživatele, kteří si stáhli plugin, zatímco byli přihlášeni
Přidána registrace z pluginu
Předělány ikony mřížky assetů, více podrobností naleznete v dokumentaci k pluginu
Vylepšen proces onboardingu
Snížen počet potřebných volání API a zbytečných opakovaných požadavků, kde to bylo možné
Vylepšena stabilita vestavěného řešení aktualizátoru
Assety se nyní budou stahovat pomocí nejnovějšího Poliigon API, což zlepšuje rychlost a formátování chybových odpovědí
Změněné chování
Odstraněno přihlašování e-mailem ve prospěch přihlášení přes web
Filtr Vlastněné assety (dříve karta Moje assety) se zobrazuje pouze uživatelům, kteří vlastní nějaké assety
Vyhledávání se nyní vždy provádí v celé online knihovně namísto aktuální kategorie nebo filtru, po provedení vyhledávání můžete stále použít filtr
Změna kategorií nyní automaticky vymaže vyhledávání a filtry, po změně kategorií můžete stále použít filtr
Opravy
Vyřešeny dříve tiché chyby během spouštění
Vyřešen problém, kdy se prohlížeč podrobností zavřel dříve, než se dokončilo stahování obrázků
Řada dalších drobných oprav chyb
Středa, 18. června 2025
v1.2.2 3ds Max 2026-2021
Podporuje 3ds Max 2026-2021, testováno na: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
Přidána oficiální podpora pro 3ds Max 2026
Testování proběhlo na všech podporovaných renderovacích enginech kromě Octane, který zatím 3ds Max 2026 nepodporuje
Pokud jste již plugin používali v 3ds Max 2026, možná jste si všimli, že panel nástrojů po restartu zmizel - tento problém je v této aktualizaci vyřešen označením verze 2026 jako oficiálně podporované
Opraveny potenciální chyby konzole odkazující na kategorie při otevírání panelu úprav
Opraveno nastavení gama Corona na 2.2 pro příslušné textury, protože výchozí nastavení se změnilo
Před touto aktualizací s nejnovější verzí Corona/Max to mohlo vést k tomu, že textury vypadaly příliš jasně
Úterý, 10. června 2025
v1.2.1 3ds Max 2025-2021
Podporuje 3ds Max 2025-2021, testováno na: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Upřednostnění mapy albedo před mapou barev pro starší assety, které mají obě
Aktualizován mechanismus průzkumu v aplikaci pro předvyplnění určitých hodnot pro snazší odpovědi
Vyřešeny problémy související s výzvami banneru tarifu
Revidována licence kódu pluginu pro tuto a budoucí verze
Úterý, 3. června 2025
v1.2.0 3ds Max
Podporuje 3ds Max 2025-2021, testováno na: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Aktualizováno na nejnovější Poliigon API
Procházení kategorií a načítání úvodní domovské stránky by mělo být podstatně rychlejší
Načítání vlastněných assetů by mělo být obecně mnohem rychlejší
Další vylepšení
Nyní můžete povolit a ovládat Displacement z panelu úprav assetu - jednoduše otevřete panel úprav z panelu nástrojů Poliigon, vyberte model s aplikovaným materiálem Poliigon a zaškrtněte políčko pro povolení Displacement
Možná budete muset dále upravit sílu Displacement, ale nyní to můžete ovládat přímo z panelu úprav, místo abyste museli přecházet na kartu modifikátorů
Ujistěte se, že máte dostatečné dělení sítě (subdivisions), abyste viděli výhody Displacement
Ikona přetažení pro assety je nyní mírně průhledná, aby se zvýšila přesnost místa, kam asset upustit
Přidán banner upozorňující uživatele, pokud je aktivní nepodporovaný render
Přidáno tlačítko pro zrušení přihlášení
Podpora pro více výřezů (viewports) a přetahování assetů, takže můžete správně aplikovat materiály a importovat modely s odpovídajícím umístěním, když je 3D pohled rozdělen na více částí
Vylepšeno protokolování renderovacího enginu
Změněné chování: Objemové shadery
Materiály generované s mapami Transmission již nebudou ve výchozím nastavení používat absorpci objemu
Je to proto, že u objemových textur, které Poliigon poskytuje, mají při běžném použití minimální dopad na rendery, přičemž jejich odstraněním se zkracují časy renderování
U renderovacích enginů, které to podporují, můžete po importu selektivně znovu povolit absorpci objemu pomocí uzlu přepínače (toggle node), pokud je v shaderu materiálu přítomen, nebo ručním připojením uzlu obrázku Transmission k objemovému shaderu materiálu
Výchozí chování můžete také změnit v Nastavení > Předvolby stahování a importu > Předvolby textur: Použít objemovou Transmission
Opravy
Vyřešeny problémy se stínováním u starších assetů, odstraněno připojení mapy odrazů (reflection map), které způsobovalo aplikaci nesprávného lesku
Dále zajištěno, že mapa Normal je správně připojena pro textury pracovního postupu Specular
Vyřešen okrajový případ při rychlém zrušení přihlášení přes web
Spolehlivější dekódování API
Vyřešeno parsování specifikací modelů pro velký prohlížeč detailů
Opravena instalace pluginu, když je zdrojový soubor mzp na jiném disku
Vyřešeny neovlivňující protokoly chyb uživatelského rozhraní, ke kterým mohlo dojít v 3ds Max 2025
Čtvrtek, 13. března 2025
v1.1.1 3ds Max
Podporuje 3ds Max 2021+, testováno na: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Kritická oprava chyby pro některé uživatele, kteří čelili problémům ve verzi 1.1.0:
Někteří uživatelé a týmové účty mohli mít potíže s přihlášením do pluginu
Někteří uživatelé mohli mít potíže se stahováním assetů kvůli zobrazené zprávě „Zakoupit“ v mřížce, i když měli neomezený tarif.
Přidáno tlačítko pro zavření, aby se předešlo budoucím vyskakovacím oknům varujícím o chybějících modifikátorech pro Real World Scale
Úterý, 11. března 2025
v1.1.0 3ds Max
Podporuje 3ds Max 2021+, testováno na: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Nová funkce: Změny účtu v aplikaci
Několik funkcí správy účtu, které byly dříve dostupné pouze na webu, je nyní k dispozici z pluginu, jako je obnovení nebo upgrade tarifu
Došly vám stahování nebo máte málo? Přímo upgradujte na další dostupný tarif pomocí platební metody uložené v souboru. Uživatelům, kteří upgradují v aplikaci, jsou jasně zobrazeny podrobnosti o jejich aktuálním tarifu, navrhovaném novém tarifu a veškerých okamžitých i budoucích poplatcích.
Opravy
Vyčištění dat účtu při odhlášení a opětovném přihlášení - některé okrajové případy přetrvávají, takže při změně uživatelů může být stále výhodné restartovat software
Opraven konflikt Pythonu, který mohl narušovat spouštění operátorů pluginu z konzole
Vylepšeno zpracování záložních řešení při setkání se špatnými datovými strukturami assetů
Vylepšeno zpracování chyb při nákupu assetů
Pondělí, 17. února 2025
v1.0.1 3ds Max
Podporuje 3ds Max 2021+, testováno na: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Poznámka: Tato aktualizace obsahuje důležitou opravu chyby pro otevírání souborů naposledy uložených s verzí pluginu před 1.0, mimo jiné opravy
Vylepšení
Otevírání odkazů z pluginu vás automaticky přihlásí na webové stránky pod stejným účtem
Zvětšena velikost okna zobrazení informací o assetu, aby se eliminoval posuvník
Po importu náhledu PBR s vodoznakem bude panel úprav assetu nyní zobrazovat aktuální velikost jako „watermarked 1K“ namísto prázdné velikosti
Opravy
Opraveny problémy s upgradem a přeinstalací pluginu od poslední verze
Opraven problém s načítáním starých souborů max
Uživatelé, kteří aktualizovali na v1.0 a poté otevřeli soubor projektu s importy z předchozí verze pluginu, viděli vyskakovací okno s chybou
Nedochází ke ztrátě dat ani poškození souborů, toto pouze zvýraznilo nekompatibilitu starých importů assetů s novým panelem úprav
Známá omezení: Assety naposledy importované ve verzi pluginu před 1.0 nebudou v panelu úprav dostupné, zkuste asset importovat znovu, abyste mohli tuto funkci využít
Opraven okrajový případ pokusu o zakoupení assetu bez předchozího otevření hlavního okna prohlížeče, například pokud jste přešli do prohlížeče informací o assetu přes panel úprav u předchozího importu
Opravena řada dalších okrajových případů týkajících se způsobu obnovování panelů úprav, včetně bezprostředně po provedení nového stažení velikosti
Vylepšeno zpracování záložních řešení při setkání se špatnými datovými strukturami assetů
Pátek, 24. ledna 2025
v1.0.0 3ds Max
Podporuje 3ds Max 2021+, testováno na: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Poznámka: Po instalaci této aktualizace můžete vidět nový plovoucí panel nástrojů Poliigon, i když je předchozí ukotven. Toto se vyřeší restartem, který se v každém případě doporučuje. Je to výsledek vylepšení závislostí, viz níže.
Přidána nová ikona panelu nástrojů pro úpravu assetů
Po importu assetu nyní můžete snadno upravit jeho nastavení běžným způsobem pomocí tohoto praktického panelu.
To zahrnuje změnu rozlišení pro všechny typy assetů, nastavení velikosti textury/reálného měřítka pro materiály a rotaci pro HDRI.
Funguje pro všechny aktuálně podporované renderovací enginy. Pro více podrobností o podporovaných funkcích viz dokumentaci zde.
Uživatelé s nedostatečným kreditem jsou nyní výslovněji směrováni na kartu účtu, aby se dozvěděli více, namísto okamžitého přesměrování na web.
Vyřešeny konflikty Pythonu s jinými pluginy.
Nejvýznamnější je, že až dosud mohli mít uživatelé potíže s používáním pluginu Poliigon současně s jinými pluginy přistupujícími k internetu, včetně správců render farem. Přepracovali jsme způsob načítání modulů, abychom tyto konflikty eliminovali.
Pokud narazíte na jakékoli problémy nebo je budete vidět i po tomto upgradu, kontaktujte prosím naši podporu na stránce nápovědy.
Středa, 20. listopadu 2024
v0.15.2 3ds Max beta
Podporuje 3ds Max 2021+, testováno na: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Přepracování prostředí přetahování (drag and drop)
Nyní můžete spolehlivěji přetáhnout materiál na jakýkoli objekt ve výřezu s jistotou
Materiály se nyní aplikují pouze na objekt, na který přetáhnete, bez ohledu na výběr; pokud chcete aplikovat materiály na více objektů najednou, vyberte je všechny a poté použijte tlačítko importu v pluginu namísto přetahování
Přetažení do prázdného prostoru nyní umístí objekt nebo rovinu náhledu doprostřed obrazovky na úrovni podlahy, namísto umístění na počátek
Vylepšena komunikace pro uživatele s neomezeným tarifem, kteří překročí zásady spravedlivého používání (Fair Use Policy), více se dozvíte zde
Opravy
Do značné míry eliminováno riziko pádu po opakovaných importech modelů FBX
Opravena kontrola hloubky pro přetahování materiálů a assetů, dříve byly někdy upřednostňovány objekty v pozadí
Uvolnění přetažení poskytuje okamžitější zpětnou vazbu, zatímco dříve ikona zůstala na kurzoru, dokud se nedokončila akce importu
Středa, 23. října 2024
v0.15.1 3ds Max beta
Podporuje 3ds Max 2021+, testováno na: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Karta importovaných nyní funguje tak, jak má pro uživatele s neomezeným tarifem, kde se dříve vždy zobrazovala prázdná
Opraven problém, kdy se některé materiály látek stáhly, ale nebyly rozpoznány jako lokální pro import, protože nebyly uloženy do podsložky
Pátek, 18. října 2024
v0.15.0 3ds Max beta
Podporuje 3ds Max 2021+, testováno na: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Podpora pro tarify Poliigon Unlimited
Tyto tarify vám umožňují stahovat neomezený počet textur, modelů a HDRI z Poliigon bez kreditů nebo limitů stahování, více se dozvíte zde
Pokud zrušíte svůj neomezený tarif, plugin vám již neumožní znovu importovat prémiové assety; to nemá vliv na assety stažené pomocí tarifu s měsíčním zůstatkem assetů
Známý problém: Assety stažené prostřednictvím neomezeného tarifu nejsou aktuálně viditelné na kartě Importované, aktualizace, která to vyřeší, přijde brzy
Přidán velký náhled + prohlížeč podrobností assetu
Nyní můžete kliknout pravým tlačítkem na jakýkoli asset a otevřít velký prohlížeč detailů
Tento prohlížeč vám umožní procházet všechny stejné náhledové obrázky jako na webu, kromě video náhledů
Toto vyskakovací okno také obsahuje podrobnosti, jako je fyzická velikost assetu a další metadata, kde je to relevantní, jako je počet polygonů a zahrnuté mapy
To také umožňuje rychlý způsob stahování jiných rozlišení, otevření webu nebo otevření složky/složek, ve kterých je asset obsažen (pokud je lokální)
Vylepšen proces onboardingu
Uživatelé uvidí jednorázová vyskakovací okna při nákupu svého prvního assetu, aby se zvýšilo povědomí o dostupných uživatelských nastaveních
Uživatelé uvidí jednorázové vyskakovací okno při prvním provedení náhledu PBR s vodoznakem (přetažením nezískaného assetu do scény), aby se vyjasnilo, co to znamená
Přidáno nové nastavení s názvem Zobrazit potvrzení nákupu, které, pokud je povoleno, dává uživateli další šanci potvrdit nákup před použitím zůstatku assetů
Předělána karta účtu, aby byla jednodušší
Přidáno tlačítko v nastavení pro resetování voleb rozšíření map tak, aby odpovídaly webu
Opravy
Zrušená stahování již nezůstávají viset, což se mohlo stát, pokud bylo zrušení stisknuto rychle před zahájením stahování
Bezpečnější a spolehlivější zpracování vypnutí pluginu
Úterý, 1. října 2024
v0.14.1 - 3ds Max beta
Podporuje 3ds Max 2021+, testováno na: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Opraveny závislosti, které rozbily instalace pro uživatele 3ds Max 2021 a 2022
Uživatelům verzí 2021 a 2022 doporučujeme nejprve odstranit stávající plugin před instalací nové verze, aby bylo zajištěno, že všechny závislosti jsou opraveny. Stávající instalaci můžete odstranit na:
C:\\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins\poliigon-addon-3dsmaxTento upgrade není nutný pro uživatele 2023+
Aktualizováno naše sestavovací prostředí, takže již není možné, aby během QA probíhalo testování se zastaralými závislostmi. Budeme i nadále provádět testování ve všech podporovaných verzích 3ds Max pro každé vydání.
Vylepšeno protokolování a zpracování chyb pro rutiny přihlášení a stahování
Úterý, 17. září 2024
v0.14.0 - 3ds Max beta
Podporuje 3ds Max 2021+, testováno na: 2021, 2024, 2025
Vylepšení
Předvolby výběru map
Na kartě nastavení nyní můžete upravit výchozí nastavení map podobně jako na webu
To vám umožní povolit nebo zakázat volitelné mapy, jako je BaseColorOpacity, a také určit rozšíření pro každou mapu ke stažení a vyžadování pro import
Při prvním použití pluginu budou jako výchozí použita vaše nastavení stahování z webu - následná změna nastavení na webu nezmění nastavení pluginu a změny nastavení pluginu neovlivní vaše online nastavení stahování.
Pozor: aktualizace předvoleb map může vyžadovat opětovné stažení chybějících map/rozšíření, než bude možné znovu importovat lokální assety
Podmíněné importy materiálů: při importu materiálu plugin zkontroluje, zda již v souboru není materiál se stejnou kombinací rozlišení a rozšíření/povolených voleb map, jinak provede nový import
Opravy
Zelené zaškrtnutí pro vlastněné assety se nyní spolehlivě načítají na kartě Online
Aktualizována adresa URL pro stránku s cenami na webu
Vylepšeno zpracování částečných selhání během stahování souborů
Uživatelé jsou nyní nuceni restartovat 3ds Max po instalaci aktualizace, a vylepšeno rozpoznávání nových instalací pluginu - to má zajistit, že plugin je plně načten s nejaktuálnějšími moduly
Upozornění v pravém horním rohu jsou nyní správně zavřena po stisknutí ikony x
Pátek, 23. srpna 2024
v0.13.2 - 3ds Max beta
Podporuje 3ds Max 2021+, testováno na: 2021, 2024, 2025
Přidána podpora pro více knihoven
Nyní můžete v Nastavení přidat další složky nebo disky, všechny tam nalezené assety Poliigon budou dostupné pro import
Stahování bude nadále probíhat do „Primární“ složky.
Implementovány oznamovací bannery o offline stavu a restartu, které pomáhají komunikovat stav pluginu
Refaktorizace způsobu zpracování stahování, s touto aktualizací by stahování mělo být stabilnější a pravděpodobnější k dokončení s menším počtem chyb vypršení časového limitu
Středa, 10. července 2024
v0.13.1 - 3ds Max beta
Podporuje 3ds Max 2021+, testováno na: 2021, 2024, 2025
Opravy
Opraveno načítání souborů Displacement ve formátu .tiff
Čtvrtek, 6. června 2024
v0.12.4 - 3ds Max beta
Podporuje 3ds Max 2021+, testováno na: 2021, 2024, 2025
Vylepšení
Strom kategorií Moje assety je nyní řídce naplněn, zobrazuje pouze kategorie, kde vlastníte alespoň 1 asset
Opravy
Vyřešen problém, kdy plugin nefungoval po zavření a opětovném otevření okna, nyní se vrátí k fungování tak, že je zachována vaše pozice posouvání a kategorie
Opraveno několik scénářů překreslování způsobujících problémy při rychlém přepínání karet
Vylepšena stabilita importů FBX zavřením a následným opětovným zobrazením pluginu po dokončení importu FBX, vzhledem k tomu, že vestavěný import způsobuje u každého provedeného importu značné blikání
Úterý, 21. května 2024
v0.12.3 - 3ds Max beta
Podporuje 3ds Max 2021+, testováno na: 2021, 2023, 2024, 2025
Opraveno načítání některých assetů jako prázdných materiálů kvůli tomu, že měly lokálně pouze pracovní postup Specular.
Pro omezení napříč renderovacími enginy bude nový plugin vždy uživatele tlačit k používání souborů pracovního postupu METALNESS namísto souborů pracovního postupu SPECULAR, pokud je při stahování možnost volby. Pokud máte na pevném disku starší soubory SPECULAR, nebudete je moci nadále používat - ale lépe to zpracováváme, takže je snadné stáhnout varianty metalness pro kvalitnější renderování.
Vyřešeny problémy s instalací automatické aktualizace
Možná budete muset provést ruční instalaci, abyste získali funkční plugin - do budoucna se používá stabilnější instalace kompatibilní s budoucími verzemi.
Opraveno načítání správné varianty 1 pro assety s více variantami map obrázků
Změna neovlivňující uživatele: Přechod na vlastní hostované reportovací backendy pro uživatele, kteří se rozhodnou sdílet podrobnosti o chybách/používání
Čtvrtek, 25. dubna 2024
v0.12.2 - 3ds Max beta
Podporuje 3ds Max 2021+, testováno na: 2021, 2023, 2024, 2025
Vylepšení
Označení zakoupených, ale ještě ne lokálních assetů šedým zaškrtnutím, aby bylo snazší identifikovat lokální assety se zeleným zaškrtnutím
Přidán signál pro vzdálené informování o tom, jak bylo zahájené stahování dokončeno, abychom mohli lépe monitorovat a zlepšovat spolehlivost stahování assetů
Drobná vylepšení uživatelského rozhraní během nastavování knihovny
Vylepšení bitmap Arnold, aby se zabránilo otevírání stejné mapy dvakrát, což zpomaluje vytváření materiálu
Opravy
Podpora pro 3ds Max 2025, včetně oprav knihovny qt6 a importu HDRI
Implementováno náhradní řešení pro převod náhledu hdri jpg na png kvůli chybějící qt dll ve vydané verzi 3ds Max 2025
Vyřešena chyba oprávnění, ke které mohlo dojít během stahování miniatur
Vyřešena chyba NotImplementedError, ke které mohlo dojít během procházení
Vylepšeno záložní řešení pro čtení kódu měny zobrazeného na stránce účtu pro placené tarify
Lepší záložní zpracování, pokud ikona není čitelná
Úterý, 21. března 2024
v0.12.1 - 3ds Max beta
Podporuje 3ds Max 2021+, testováno na: 2023, 2024
Vylepšení
Implementovány funkční pracovní postupy SSS, Fabric (fuzz sheen) a Translucency pro všechny renderovací enginy, automaticky využité pro modely a materiály obsahující tyto mapy
Automatické rozbalení kategorie při výběru pro rychlejší procházení mezi kategoriemi
Opravy
Stabilnější zpracování chybějících miniatur na serveru. Dříve mohla chybějící miniatura způsobit nefunkčnost uživatelského rozhraní, nyní elegantně přejde přes asset bez problémů, a co víc, vrátí se ke stažení další nejlepší miniatury.
Vylepšeno zpracování konvence metadat assetů
Úterý, 27. února 2024
v0.12.0 - 3ds Max beta
Podporuje 3ds Max 2021+, testováno na: 2022, 2023, 2024
Vylepšení
Přidán renderovací engine Octane i Redshift, podporující všechny assety dostupné v pluginu (modely, materiály a HDRI)
Názvy assetů jsou nyní viditelné v zobrazení mřížky
Během vašeho prvního importu materiálu vás jednorázové vyskakovací okno požádá o potvrzení nastavení reálného měřítka, čímž se řeší zpětná vazba různých uživatelů, kteří chtějí výchozí nastavení zapnuto vs. vypnuto. Toto lze změnit v Nastavení: Předvolby stahování a importu > Textury > zaškrtávací políčko Real World Scale
Posuvník velikosti miniatur je nyní synchronizován mezi zobrazeními a při každé úpravě uložen do nastavení
Přidán mechanismus pro upozornění uživatelů na konkrétní assety s novějšími konvencemi, které nejsou podporovány jejich aktuální instalací pluginu. Žádné aktuální assety nejsou ovlivněny, ale pomůže to nasměrovat uživatele k aktualizaci pluginu, když jsou pro uživatele, kteří aktualizaci odložili, zavedeny nové konvence assetů.
Povolení 16bitových obrázků a vypnutí emise pro assety kartonu (pozadí). V budoucnu budeme mít možnosti pro každý typ mapy, jakou bitovou hloubku použít
Opravy
Opraveno zpracování chyb v zobrazení mřížky, které způsobovalo pád 3ds Max. Toto je pravděpodobně nejvýraznější příčina nestability, které uživatelé čelili
Implementovány četné drobné opravy generovaných materiálů. Známé pracovní postupy, které stále chybí: SSS, translucency a fabric (fuzz), přijdou v příští aktualizaci.
Lepší zpracování nepodporovaných renderovacích enginů, včetně upozornění, že je vyžadována Corona 7+
Opraveny některé mapy, které se někdy nenačetly do assetů kvůli assetům s alfa maskou, jako u GrillTeslaWavyCrissCross001
Čtvrtek, 25. ledna 2024
v0.11.1 - 3ds Max beta
Podporuje 3ds Max 2021+, testováno na: 2022, 2023
Vylepšení kvality života:
Kliknutí na zůstatek assetů otevře stránku účtu v pluginu namísto stránky na webu
Implementována rychlejší metoda z nového koncového bodu pro stahování miniatur během procházení
Vylepšen mechanismus protokolování, včetně protokolování vláken na pozadí a ukládání protokolů do souboru pro spolehlivější odstraňování problémů
Opravy
Opravena nejčastěji řešená chyba při vytváření materiálu, která mohla vést k chybě konzole: 'pymxs.MXSWrapperBase' object has no attribute 'name'
Úterý, 3. ledna 2024
v0.11.0 - 3ds Max beta
Podporuje 3ds Max 2021+, testováno na: 2021, 2022, 2023, 2024
Vylepšení kvality života:
Podpora pro nový redesign zůstatku assetů, čtěte více zde
Přidáno vyskakovací okno s upozorněním po nákupu, pokud došly kredity, s výzvou k další akci
Opravy
Opraven editor widgetů mřížky, který se neotevíral po posouvání nebo nákupu, což by vyžadovalo, aby uživatelé přesunuli myš mimo a zpět na položku mřížky pro provedení importů
Čtvrtek, 21. prosince 2023
v0.10.0 - 3ds Max beta
Podporuje 3ds Max 2021+, testováno na: 2021, 2022, 2023, 2024
Vylepšení kvality života:
Textury se nyní importují s aplikovaným reálným měřítkem
Přidána podpora importu modelů FBX, kromě souborů 3ds Max. Viz možnosti v uživatelských předvolbách
Nová možnost předvoleb pro přidání synchronizovaných měřítek uzlů, výchozí vypnuto. Dříve bylo toto vždy zapnuto. Mohlo se zdát, že UV nebo měřítko nelze u textur změnit kvůli tomuto skrytému ovládacímu uzlu používanému k synchronizaci velikostí napříč texturami. Nyní jsou dva pro správné nastavení některých nečtvercových textur.
Přidán systém bannerů pro upozornění na obecné účely, abychom mohli uživatele v budoucnu upozornit na kritické výpadky nebo nepodporované verze pluginu
Přidán mechanismus průzkumu zpětné vazby s výše uvedeným bannerem, který uživatelům navrhuje poskytnout zpětnou vazbu pouze jednou po týdnu používání pluginu
Textury se nyní importují pomocí Bitmap Textures v Arnold
Zachování velikosti, pozice a stavu okna po opětovném otevření
Opravy
Několik vylepšení dat a zpracování, plugin by měl vypadat mnohem stabilněji
Opraveno rychlé přepínání karet, které mohlo vést k visícímu stavu načítání
Opraveny chyby za běhu týkající se zavírání a opětovného otevírání hlavního uživatelského rozhraní pluginu
Opraveno nadměrné hlášení odpovědí API, které nejsou problémem
Opraven problém, kdy se moje assety vždy plně obnovily při otevření stránky, pokud došlo k jednomu nákupu někdy během této relace
Vylepšena spolehlivost zpracování stahování API, což by mělo snížit závady včetně stahování
Úterý, 3. října 2023
v0.9.2 - 3ds Max beta
Podporuje 3ds Max 2021+, testováno na: 2021, 2022, 2024
Vylepšení kvality života:
Přidány uživatelské předvolby pro stahování + import rozlišení textur a HDRI
Implementováno tlačítko automatické aktualizace jedním kliknutím. Do budoucna vás plugin přímo upozorní v pravém horním rohu, až bude nová aktualizace připravena k instalaci.
Vylepšeno prostředí přeinstalace, včetně vyskakovacího okna směrujícího nové uživatele k ukotvení nového pluginu
Nižší filtrování rozostření mapy normal Corona pro kvalitnější výsledky s minimálním dopadem na čas renderování
Opravy
Opravena chyba během stahování souborů náhledu: UnboundLocalError local variable.
Opraveny chyby vykreslování v 3ds Max 2021 při najetí myší na položku assetu v mřížce
Opravena chyba vedoucí k selhání stahování, pokud asset již měl lokální, dokončené soubory
Pondělí, 18. září 2023
v0.9.1 - 3ds Max beta
Podporuje 3ds Max 2021+, testováno na: 2022, 2024
Vylepšení kvality života:
Nové vyskakovací okno během (pře)instalace, které vyzve uživatele k ukotvení nebo informuje, která nová verze byla právě nainstalována
Přeinstalace pluginu nyní nepovede k duplicitním vyskakovacím oknům
Informace o verzi pluginu jsou nyní dostupné na hlavní kartě nastavení
Opravy
Vyřešen problém, kdy rozlišení přetažení pro texturu neodpovídalo rozlišení specifikovanému v rozbalovací nabídce, což mohlo vést k chybě při vytváření materiálu.
Vyřešen problém, který vedl k chybám, pokud byl stejný asset nalezen ve více složkách
Středa, 6. září 2023
v0.9.0 - 3ds Max Beta
Podporuje 3ds Max 2021+, testováno na: 2022, 2023, 2024
První plugin pro 3ds Max dostupný uživatelům, se schopností:
Procházet textury, modely a HDRI
Nakupovat a stahovat bez opuštění 3ds Max
Náhled PBR textur jako materiálu ve vaší scéně před nákupem
Importovat a automaticky nastavit textury, soubory modelů 3ds Max a HDRI na základě aktivního renderovacího enginu
Podpora zpočátku pro Arnold, V-Ray a Corona. Další brzy přibudou
