Přeskočit na hlavní obsah

Změny v pluginu Poliigon pro Cinema 4D

Úterý, 11. února 2026

v1.5.0 pro Cinema 4D 2026-2023

Testováno na C4D 2026, 2024, 2023

  • Vylepšení

    • Zlepšen výkon spouštění pluginu díky paralelnějším a odděleným požadavkům

    • Zavedeno lokální ukládání dat asset do mezipaměti pro rychlejší spuštění; data zůstanou v mezipaměti až 7 dní

  • Opravy

    • Opraveny chyby vykreslování v předvolbách, které se den nebo dva před touto aktualizací zobrazovaly jako prázdná obrazovka

    • Částečná oprava posuvníku velikosti náhledů, aby správně aplikoval naposledy nastavenou velikost mřížky, i když se zpočátku může zobrazit chybná poloha posuvníku

    • Opraveny různé okrajové případy týkající se načítání dat asset mezi spuštěním a ručním obnovením

    • Přidáno zpracování chyb a výzva k opakování, pokud požadavek na All Assets selže

    • Poškozené soubory nastavení jsou automaticky bezpečně regenerovány a výchozí kódování je UTF-8 pro lepší kompatibilitu

    • Opravena detekce lokálních asset na discích ExFAT ignorováním souborů mezipaměti ._ na OSX

    • Odstraněny zastaralé možnosti přípon z předvoleb

    • Vyřešen problém s kompatibilitou Pythonu, který by ovlivnil uživatele Cinema 4D 2023

Úterý, 20. ledna 2026

v1.4.0

Podporuje Cinema 4D 2026-2023, testováno na 2026.1, 2024, 2023

  • Vylepšení

    • Všichni uživatelé nyní mohou zobrazit PBR náhledy textur s vodoznakem, které nejsou lokální, což poskytuje rychlou možnost prohlédnout si asset před úplným stažením

      • Dříve neměli uživatelé bezplatných textur a uživatelé s neomezenými plány možnost náhledu

    • Přidáno zaškrtávací políčko "persist filter" do rozbalovací nabídky filtrů (ve výchozím nastavení vypnuto), což vám umožní vyhledávat nebo měnit kategorie při zachování filtru, jako je lokální nebo vlastněné

    • Přidán filtr Nedávno zobrazené, takže můžete snadno najít asset, které jste si prohlíželi na webu před otevřením pluginu

      • Tento filtr se automaticky použije, pokud jste si od posledního otevření/obnovení pluginu prohlíželi asset na webu

    • Vyhledávací lišta je nyní na kartách, které nejsou určeny k prohlížení, skrytá

  • Opravy

    • Vyčištění paměti při odhlášení

    • Vylepšeno zpracování souborů HDRI a model asset

  • Známý problém: Posuvník velikosti může při použití vést k chybně malým náhledům, toto se resetuje po kliknutí na jinou kategorii

Čtvrtek, 4. prosince 2025

v1.3.0

Podporuje Cinema 4D 2026-2023, testováno na 2026.1, 2024, 2023

  • Poznámka: Tato verze opravuje kritický problém s enginem Redshift ve verzi 2026.1, který způsoboval, že se plugin nenačetl, i když se tato aktualizace doporučuje všem uživatelům

  • Vylepšení

    • Karty online, moje asset a importované byly reorganizovány do možností filtru

    • Přidány filtry Předchozí stažení a Lokální asset

    • Podpora automatického přihlášení pro uživatele, kteří si stáhli plugin, zatímco byli přihlášeni

    • Přidána možnost registrace přímo z pluginu

    • Přepracovány ikony mřížky asset

    • Snížen počet potřebných volání API a zbytečných opakovaných požadavků, kde to bylo možné

  • Změněné chování

    • Odstraněno přihlašování e-mailem ve prospěch přihlášení přes web

    • Filtr Vlastněné asset (dříve karta Moje asset) se zobrazuje pouze uživatelům, kteří vlastní nějaké asset

    • Vyhledávání se nyní vždy provádí v celé online knihovně namísto aktuální kategorie nebo filtru; po provedení vyhledávání můžete stále použít filtr

    • Změna kategorií nyní automaticky vymaže vyhledávání a filtry; po změně kategorií můžete stále použít filtr

  • Opravy

    • Vyřešeny tiché chyby během spouštění

    • Vyřešen problém, kdy se prohlížeč detailů zavřel dříve, než se dokončilo stahování obrázků

    • Řada dalších drobných oprav chyb

    • Vyřešen problém s pádem ve verzi 2026.1 kvůli aktualizovaným symbolům Redshift 2026.2

Úterý, 7. října 2025

v1.2.2

Podporuje Cinema 4D 2026-2023, testováno na 2024.4, 2026.0

  • Odstraněno přihlašování e-mailem pro lepší zabezpečení; uživatelé mohou stále použít svůj e-mail k přihlášení, jakmile se otevře okno prohlížeče

  • Testováno na Cinema 4D 2026, ale vyhodnocení napříč všemi renderovacími enginy probíhá

Středa, 3. září 2025

v1.2.1

Podporuje Cinema 4D 2026-2023, testováno na 2023, 2024.4, 2025, 2026.0 (OSX/Windows)

  • Asset se nyní budou stahovat pomocí nejnovějšího Poliigon API, což zlepšuje rychlost a formátování chybových odpovědí

  • Různé drobné opravy chyb a vylepšení stability

Pondělí, 9. června 2025

v1.2.0

Podporuje Cinema 4D 2025-2023, testováno na 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Aktualizováno na nejnovější Poliigon API

    • Procházení kategorií a načítání úvodní domovské stránky by mělo být podstatně rychlejší

    • Načítání vlastněných asset by mělo být obecně mnohem rychlejší

  • Vylepšení

    • Aktualizován průzkum v aplikaci pro dynamické doplňování verze addon/C4D

    • Vyhledávání je nyní vždy na úrovni celé knihovny, nikoli v rámci jednotlivých podkategorií

  • Změněné chování: Volume shadery

    • Materiály generované s mapami transmission již nebudou ve výchozím nastavení používat volume absorption

    • Je to proto, že při běžném používání mají textury Poliigon minimální dopad na rendery, přičemž odstranění této funkce zrychluje dobu renderování

    • Volume absorption můžete znovu povolit zaškrtnutím políčka „Use Volume Transmission texture“ v předvolbách v sekci Import

  • Opravy

    • Opravena manipulace s okny u vlastních rozvržení

    • Upřednostněna albedo mapa před barevnou mapou u starších asset, které mají obě

    • Vyřešen okrajový případ při rychlém zrušení přihlášení přes web

    • Spolehlivější dekódování API

    • Vyřešeno parsování specifikací modelů pro prohlížeč detailů

    • Vylepšeno zpracování asset s chybnými daty API

  • Revidována licence kódu pluginu pro tuto a budoucí verze

Pátek, 14. března 2025

v1.1.1

Podporuje Cinema 4D 2023+, testováno na 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Kritická oprava chyby pro některé uživatele, kteří čelili problémům ve verzi v1.12.0:

    • Některé individuální a týmové účty mohly mít potíže s přihlášením do pluginu nebo načtením mřížky, pokud již byly přihlášeny

    • Někteří uživatelé mohli mít potíže se stahováním asset kvůli zobrazené zprávě „Purchase“ na mřížce, i když měli neomezený plán.

  • Vyřešen problém s importem modelů, který mohl ovlivnit zpracování zpětných změn (undo) u Poliigon tagu

  • Opravena chyba TypeError, ke které mohlo dojít při importu modelů po otevření starších souborů projektů

Úterý, 11. března 2025

v1.1.0

Podporuje Cinema 4D 2023+, testováno na 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Nová funkce: Změny účtu v aplikaci

    • Několik funkcí správy účtu, které byly dříve dostupné pouze na webu, je nyní k dispozici přímo z pluginu, například obnovení nebo upgrade vašeho plánu

    • Došly vám stahování nebo jich máte málo? Upgradujte přímo na další dostupný plán pomocí platební metody uložené v souboru. Uživatelům, kteří upgradují v aplikaci, jsou jasně zobrazeny podrobnosti o jejich aktuálním plánu, navrhovaném novém plánu a veškerých okamžitých i budoucích poplatcích.

  • Otevírání odkazů z pluginu vás automaticky přihlásí na web se stejným účtem

  • Opravy

    • Vyčištění dat účtu při odhlášení a opětovném přihlášení – některé okrajové případy přetrvávají, takže při změně uživatelů může být stále výhodné restartovat software

    • Opraven konflikt Pythonu, který mohl narušovat spouštění operátorů pluginu z konzole

    • Vylepšeno zpracování záložních řešení při setkání se špatnými datovými strukturami asset

Středa, 5. února 2025

v1.0.0

Podporuje Cinema 4D 2023+, testováno na 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Nové funkce

    • Přidán Poliigon objektový tag pro snadnou úpravu jakéhokoli asset po počátečním importu

      • Jednoduše klikněte na Poliigon tag na jakémkoli příslušném objektu a snadno změňte nastavení, jako je aplikované rozlišení, rotace HDRI a nastavení displacement

      • To zahrnuje změnu rozlišení pro všechny typy asset, úpravu velikosti rozbalení textury, nastavení displacement pro materiály a rotaci pro HDRI

      • Funguje pro všechny aktuálně podporované renderovací enginy. Další podrobnosti o podporovaných funkcích naleznete v dokumentaci zde

    • Zavedena karta Importované asset pro snadné nalezení asset v otevřeném dokumentu

  • Opravy

    • Opraveno: Stahování dalších rozlišení z rychlé nabídky by místo toho aplikovalo lokální velikost, pokud existovalo lokální stažení s jiným nastavením map v předvolbách

    • Opraveno: Vícenásobné po sobě jdoucí importy modelu způsobovaly chybu

    • Opraveno: Importy textur nyní správně nabízejí možnost importu s relativními cestami

Pondělí, 16. prosince 2024

v0.12.1

Podporuje Cinema 4D 2023+, testováno na 2023, 2024.0, 2024.4, (OSX/Windows)

  • Tato oprava nemá na uživatele žádný vliv

  • Odstraňuje zbytečné dvojité hlášení chyb v jednom scénáři a přidává chybějící signál zobrazení

Pondělí, 18. listopadu 2024

v0.12.0

Podporuje Cinema 4D 2023+, testováno na 2023, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Vylepšení

    • Přidán prohlížeč detailů

      • Zobrazte všechny náhledové rendery (obrázky) pro asset

      • Zobrazte další technické informace o asset, jako je fyzická velikost textury a podporované mapy

      • Kupte a stáhněte jakékoli rozlišení z tohoto dialogu nebo rychle otevřete umístění složky

    • Přidána karta importovaných asset

      • Jako doplněk k zobrazení Online Assets a My Assets vám toto umožní rychle vidět – a vybrat – asset, které se již nacházejí v otevřeném dokumentu

      • Použijte rychlou nabídku napravo od každého asset k nalezení praktického tlačítka pro výběr, které (pro příslušné typy asset/renderovací enginy) vybere všechny objekty odpovídající danému asset.

    • Přidány předvolby výběru map

      • V předvolbách, které můžete otevřít pomocí ikony ozubeného kola, nyní můžete upravit výchozí nastavení map podobně jako na webu

      • To vám umožní povolit nebo zakázat volitelné mapy, jako je BaseColorOpacity, a také určit příponu pro každou mapu, kterou chcete stáhnout a vyžadovat pro import

      • Při prvním použití pluginu se jako výchozí použije nastavení stahování z webu – následná změna nastavení na webu nezmění nastavení pluginu a změny nastavení pluginu neovlivní vaše online nastavení stahování.

      • Upozornění: aktualizace předvoleb map může vyžadovat opětovné stažení chybějících map/přípon, než bude možné znovu importovat lokální asset

    • Vylepšena komunikace pro uživatele s neomezeným tarifem, kteří překročí zásady Fair Use Policy, více se dozvíte zde

    • Zůstatek asset je nyní opět vizualizován pro uživatele s bezplatným tarifem s nenulovým zůstatkem

  • Opravy

    • Opraven problém, kdy plugin někdy načetl druhou namísto první varianty mapy textury

    • Opraveno vyhledávání, které se po odhlášení neresetovalo

    • Zajištění, že se použije transmission namísto translucency, pokud jsou nalezeny obě mapy

    • Oprava způsobu, jakým se samostatné mask/alpha mapy načítají do shaderů pro Octane

    • Opravena chyba typu pro renderer Arnold

    • Opraven problém, kdy plugin někdy načetl druhou namísto první varianty mapy textury

    • Několik drobných oprav ve zpracování chyb

    • Vylepšena spolehlivost aplikace PBR náhledů s vodoznakem

Pátek, 18. října 2024

v0.11.0

Podporuje Cinema 4D 2023+, testováno na 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Podpora pro plány Poliigon Unlimited

    • Tyto plány vám umožňují stahovat neomezený počet textur, modelů a HDRI z Poliigon bez kreditů nebo limitů stahování, více se dozvíte zde

    • Pokud zrušíte svůj neomezený plán, plugin vám již nedovolí znovu importovat prémiové asset; to nemá vliv na asset stažené pomocí plánu s měsíčním zůstatkem asset

  • Vylepšený zážitek při prvním spuštění

    • Uživatelé uvidí jednorázová vyskakovací okna při nákupu svého prvního asset, aby se zvýšilo povědomí o dostupných uživatelských nastaveních

    • Uživatelé uvidí jednorázové vyskakovací okno při prvním provedení PBR náhledu s vodoznakem (stisknutím ikony oka nad asset), aby se vyjasnilo, co to znamená

    • Přejmenováno nastavení nákupu na 1 kliknutí na Zobrazit potvrzení nákupu, které v případě povolení dává uživateli další šanci potvrdit nákup před použitím zůstatku asset

    • Přepracována karta účtu, aby byla jednodušší

  • Opravy:

    • Zrušená stahování již nezůstávají viset, což se mohlo stát, pokud bylo zrušení stisknuto rychle před zahájením stahování

    • Bezpečnější a spolehlivější zpracování vypnutí addon

    • Vylepšen systém hlášení chyb, abychom mohli lépe identifikovat a řešit chyby vyskytující se ve vláknech na pozadí

Středa, 18. září 2024

v0.10.0 - Cinema 4D beta

Podporuje Cinema 4D 2023+, testováno na 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Představení podpory pro Physical

    • Renderovací engine Physical je nyní podporován pro import materiálů, modelů a HDRI

    • Všechny pracovní postupy materiálů jsou podporovány kromě Translucency, pro kterou Physical poskytuje omezené možnosti. Uživatelům se doporučuje ručně upravit materiály, kde je translucency nezbytná.

  • Opravy

    • Refaktorizace způsobu zpracování stahování; s touto aktualizací by stahování měla být stabilnější a pravděpodobněji dokončená s méně chybami vypršení časového limitu

    • Vylepšeno zpracování nastavení displacement pro Redshift pro snížení artefaktů stínování. Displacement je ve výchozím nastavení v Redshift Object tagu zcela zakázán, ale uživatel jej může snadno povolit s již nastaveným přepsáním.

    • Souborové logy jsou nyní zakázány, což způsobovalo chyby oprávnění pro některé uživatele

    • Opravy dopředné kompatibility pro nadcházející funkce

    • Aktualizována URL pro stránku s ceníkem na webu

Pátek, 12. července 2024

v0.9.1 - Cinema 4D beta

Podporuje Cinema 4D 2023+, testováno na 2023, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Opravy

    • Zajištění, že textury displacement ve formátu .tiff jsou rozpoznány a načteny

Pondělí, 9. července 2024

v0.9.0 - Cinema 4D beta

Podporuje Cinema 4D 2023+, testováno na 2023, 2024.0, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Vylepšení

    • Podpora nové konvence pro textury Poliigon

      • Toto se týká konkrétně souborů textur pojmenovaných jako: Poliigon_AssetName_8422_...

      • Všechny asset budou mít více rozlišení, uložených do podsložek podle velikosti, např. 1K

      • Podpora pro asset o šířce 512 a 256 pixelů, které mohou existovat pro některé textury s jemnými detaily

      • Již existující textury budou postupem času migrovány na tento nový formát, včetně více velikostí

      • Stahování a import je omezeno na jpg, ale v budoucnu budeme rozšiřovat předvolby přípon

    • Zobrazit zobrazovaný název v mřížce

    • Automatické ukládání souborů Material X (mtlx) na disk při stahování textur v nové konvenci

      • Tyto soubory se nepoužívají pro import, ale mohou být v budoucnu, jak se konvence stále více přijímá

    • Vylepšeno vyskakovací okno pro nepodporovaný renderovací engine, aby jasněji indikovalo aktuálně aktivní renderovací engine (často Standard nebo Physical, který není podporován)

  • Opravy

    • Opraveny barevné prostory pro mapy AO, Fuzz a Alphamasked

    • Opraveno drobné krvácení popisků během načítání náhledů

    • Vylepšeno chování zpětných změn (undo) pro textury, i když importy textur V-Ray stále vyžadují vícenásobné stisknutí undo

Pátek, 7. června 2024

v0.8.0 - Cinema 4D beta

Podporuje Cinema 4D 2023+, testováno na 2023, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Vylepšení

    • Poskytování změn pro budoucí kompatibilitu pro nadcházející stahování asset

  • Kritická oprava:

    • Vyřešili jsme kritickou chybu, která vedla k nenačtení rozhraní rozšíření. K tomu mohlo dojít, pokud jste plugin používali mezi cca 28. a 31. květnem, kvůli nesprávným datům API uloženým v mezipaměti na disku, což způsobilo selhání pluginu při příštím otevření C4D.

    • Jednoduchá aktualizace by měla tento problém vyřešit, po instalaci nezapomeňte restartovat

  • Opravy

    • Vylepšeno načítání HDRI, pokud existují uživatelem manipulované objekty oblohy

    • Nyní je definována správná minimální verze pluginu, C4D 2023

    • Vylepšuje načítání a přiřazování materiálů pro některé model asset

    • Vylepšen import model asset s variantami tak, aby každá varianta správně získala svou vlastní unikátní instanci materiálu

    • Opraveno neregistrování pluginu, pokud chybí Redshift

  • Změna bez vlivu na uživatele: Přechod na vlastní reporting backend a zahrnutí aktivního renderovacího enginu do hlášení pro uživatele, kteří se rozhodnou sdílet podrobnosti o chybách/používání

Středa, 24. dubna 2024

v0.7.2 - Cinema 4D beta

Podporuje Cinema 4D 2023+, testováno na 2023, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Vylepšení

    • Označení asset zakoupených, ale ještě ne lokálních, šedou značkou zaškrtnutí, aby bylo snazší identifikovat lokální asset se zelenou značkou zaškrtnutí

    • Přidán signál pro vzdálené informování o tom, jak bylo zahájené stahování dokončeno, abychom mohli lépe monitorovat a zlepšovat spolehlivost stahování asset

    • Vylepšeny pokyny k instalaci readme obsažené v souboru ke stažení pluginu

  • Opravy

    • Vyřešeny problémy s načítáním a renderováním materiálů v Octane

    • Vyřešeny problémy s importem v C4D 2024.4, které by potenciálně způsobily nesprávné načítání materiálů ve V-Ray a Arnold kvůli novým uživatelským předvolbám renderování C4D

    • Vyřešen problém, kdy se oblast záhlaví oznámení mohla vykreslit jako černý pruh

    • Vyřešena chyba, ke které mohlo dojít při zobrazování celkového zůstatku asset

    • Vyřešeno nestahování nejbližšího rozlišení, pokud daný stahovaný asset nemá rozlišení přesně odpovídající tomu, které je specifikováno v předvolbách pluginu

    • Vyřešen problém, kdy se někdy URL asset neotevřely správně

    • Vyřešen problém, kdy někdy použití tlačítka obnovení vpravo nahoře mohlo poškodit některá data

Čtvrtek, 21. března 2024

v0.7.1 - Cinema 4D beta

Podporuje Cinema 4D 2023+, testováno na 2023, 2024 (OSX/Windows)

  • Vylepšení

    • Integrace kontrol aktualizací s instalací aktualizace na jedno kliknutí. Příště, až bude k dispozici aktualizace, budou uživatelé upozorněni v záhlaví pluginu s odkazem na seznam změn.

  • Opravy

    • Opraveno načítání materiálů na některé model asset, jako je PlantMonstera001, což někdy vedlo k neošetřeným chybám. Poznámka: Některé starší model asset, jako je tato Monstera, mohou mít stále nekonzistentně otočené sítě, na vyřešení těchto problémů prostřednictvím aktualizací asset pracujeme.

    • Stabilnější zpracování chybějících náhledů na serveru. Dříve mohl chybějící náhled způsobit mnohem pomalejší UI nebo dokonce pád, nyní se elegantně posune za asset bez jakýchkoli problémů a co víc, vrátí se ke stažení dalšího nejlepšího náhledu.

Čtvrtek, 13. března 2024

v0.7.0 - Cinema 4D beta

Podporuje Cinema 4D 2023+, testováno na OSX/Windows 2023 a 2024

  • Nové funkce

    • Kromě Redshift plně implementována podpora pro Octane, Redshift, V-Ray a Arnold

    • Kromě textur implementována podpora importu HDRI a modelů

      • Plugin nyní používá FBX, aby se vyhnul opětovnému stahování při změně renderovacího enginu. Import modelů ze souborů c4d není v současné době podporován, protože rozvržení shaderů jsou zastaralá a zatím nepoužívají workflow metalness.

    • Vylepšena výzva k akci při setkání s problémy s nákupem

  • Opravy

    • Snížení blikání tlačítek

  • Již existující alfa funkce:

    • Nákup, stahování a import asset s Redshift

    • Procházení a navigace všech asset na webu

    • Zobrazení informací o vašem účtu a plánu

    • Otevírání asset na webu nebo zobrazení jejich lokálního umístění

Dostali jste odpověď na svou otázku?