Přeskočit na hlavní obsah

Starší rozšíření pro SketchUp (SketchUp 2021 - 2024)

v1.2.2 pro Windows + OSX
Podporuje SketchUp 2021-2024 s renderováním V-Ray

Používáte SketchUp 2025? Nainstalujte si naše rozšíření z warehouse

Nepokoušejte se používat rozšíření na této stránce se SketchUp 2025, může to způsobit vedlejší efekty.

Nejste uživatelem V-Ray? Dejte nám vědět, co používáte:

Jak nainstalovat a používat rozšíření

  1. Stáhněte si rozšíření Poliigon z odkazu výše

  2. Otevřete SketchUp a přejděte do nabídky Extensions > Extension Manager

  3. Klikněte na tlačítko "Install Extension" v levém dolním rohu

  4. Najděte a vyberte soubor ".rbz", který jste stáhli

  5. Aktivujte rozšíření

Video tutoriál

Podrobný návod:

Pozadí

Poliigon začal podporovat přímé stahování modelů pro SketchUp v roce 2023, přičemž zpočátku poskytoval formáty souborů pro rychlé renderování ve V-Ray. Aby však bylo možné zajistit optimální práci s proxy objekty ve SketchUp, bylo nutné provádět zdlouhavé přemapování cest. Toto rozšíření řeší problém importu modelů a zároveň usnadňuje používání vašich textur Poliigon pomocí tlačítka pro rychlý import jedním kliknutím.

Modelové proxy

Modely na Poliigon jsou dodávány s low-poly proxy souborem .skp pro SketchUp a high-poly soubory .vrmat/.vrmesh pro V-Ray.

Když importujete model z Poliigon do SketchUp pomocí našeho rozšíření, uvidíte nejprve zobrazený low-poly proxy objekt, a jakmile otevřete V-Ray, uvidíte high-poly model.

Import modelů

  1. Stáhněte si model ve formátu SketchUp V-Ray z webu Poliigon. Můžete najít několik modelů zdarma.

  2. Import zahájíte buď stisknutím ikony Poliigon na panelu nástrojů, nebo přechodem na Extensions > Poliigon > Import Asset.

  3. Vyberte soubor .skp stažený z Poliigon, ujistěte se, že zůstává ve stejné složce jako související stažené soubory, a stiskněte "Open"

  4. Potvrďte konečné umístění objektu

Alternativně můžete soubor .skp jednoduše přetáhnout do SketchUp.

  • Ve Windows bude rozšíření stále automaticky opravovat cesty k souborům.

  • Na Mac OSX 2023 budete muset po importu jednoho nebo více modelů jednou spustit Extensions > Poliigon > Auto-Resolve Paths (od verze pluginu v1.1.0 to musíte udělat pouze při přetažení souboru nebo nativním importu).

Pokud nyní začnete renderovat pomocí V-Ray, zjistíte, že se používá vrmesh s vyšší hustotou.

Přemístění modelů

Některé modely Poliigon jsou ve skutečnosti skupiny obsahující více meshů, z nichž každý má odpovídající vrmesh proxy používané pro renderování. Když importujete jakýkoli model Poliigon (.skp), bude umístěn jako celková "skupina". Do této skupiny můžete dvakrát kliknout a jednotlivé meshe přesouvat.

Modely by měly být ve výchozím nastavení uzamčeny (na úrovni proxy). Aby model ve viewportu neztratil spojení s renderovaným proxy objektem, neodemykejte je.

Import materiálů

  1. Stáhněte si textury Poliigon dle vlastního výběru. Můžete najít několik textur zdarma.

  2. Volitelně vyberte povrch, na který chcete materiál aplikovat.

  3. Import zahájíte buď stisknutím ikony Poliigon na panelu nástrojů, nebo přechodem na Extensions > Poliigon > Import Asset.

  4. Vyberte libovolnou mapu materiálu, například mapu COL, a stiskněte "Open".

  5. Váš materiál je nyní importován do scény a je viditelný v knihovně materiálů V-Ray. Pokud jste měli ve SketchUp proveden výběr, materiál by měl být na tento výběr aplikován.

Škálování materiálů ve V-Ray

Importované materiály jsou pohodlně nastaveny tak, aby bylo snadné škálovat UV mapy pro všechny mapy najednou. Jakmile již máte materiál načtený ve scéně:

  1. Otevřete V-Ray Asset Editor z Extensions > V-Ray > Asset Editor.

  2. Klikněte a rozbalte materiál, který jste importovali pomocí rozšíření Poliigon.

  3. Vyberte jednu (jakoukoli) z texturových map, jak je znázorněno níže.

  4. Rozbalte zobrazení vlastností informací vpravo (klikněte na ikonu +).

  5. Změňte opakování UV; toto je sdílená vlastnost pro všechny mapy v rámci stejného materiálu.

Přiřazení klávesové zkratky

Používáte rozšíření Poliigon neustále? Můžete si přiřadit klávesovou zkratku pro hlavní funkci importu v Preferences > Shortcuts. Vyhledejte Poliigon a přiřaďte zkratku příkazu "Import Poliigon Asset".

Známé problémy

Uživatelé Mac OSX na SketchUp 2023: Po importu jednoho nebo více modelů přetažením musíte ručně spustit Extensions > Poliigon > Auto-Resolve Paths. Toto stačí provést pouze jednou po importu modelu. Tato operace proběhne nad otevřeným souborem a vyřeší všechny problémy s cestami, což znamená, že můžete provést více importů a poté spustit vyřešení cest pouze jednou po posledním importu. Pokud importujete modely pomocí ikony na panelu nástrojů Poliigon, tento krok nemusíte provádět.

Seznam změn

v1.2.2 - 17. července 2025

  • Vylepšena kontrola instalace V-Ray rozšířením, čeká se až do zahájení interakce s rozšířením.

  • Vylepšeno varovné vyskakovací okno pro uživatele, pokud není nainstalován V-Ray.

v1.2.1 - 12. července 2024

  • Přidána podpora pro obrazové formáty .exr a .tiff.

v1.2.0 - 4. července 2024

  • Aktualizováno pro podporu nové konvence názvů souborů Poliigon z července 2024.

    • Týká se to konkrétně souborů textur pojmenovaných ve formátu Poliigon_AssetName_8422_...

  • Po auditu všech materiálů byla zlepšena správnost a přesnost některých rozvržení shaderů.

    • Přidán modifikátor displacement.

    • Emisní textura byla ignorována, nyní fungují správně.

    • Správné načítání sheen (Fuzz) map pro látky a oprava přiřazené hodnoty roughness.

    • Nastavení transmission (skleněného) shaderu na hloubku mlhy 10 cm, aby odpovídalo standardizaci knihovny Poliigon.

    • Opraveno rozvržení a použití SSS materiálů.

    • Implementován workflow pro translucency, s poznámkou, že SSS mapy mají stále přednost před translucency, pokud jsou nalezeny obě.

  • Vylepšena komunikace chyb a varování.

    • Uživatelé jsou nyní varováni ve vyskakovacím okně, pokud se pokusí importovat soubor SketchUp, kterému chybí jakékoli závislosti, jako jsou vrmat, vrmesh nebo soubory textur.

  • Rozšířeno mapování názvů textur pro zpětnou kompatibilitu.

  • Odstraněna zbytečná volání obnovení V-Ray, což zvyšuje stabilitu a zrychluje importy.

  • Do nabídky přidán přepínač "Extension Debug" pro pomoc při řešení problémů.

v1.1.0 - 17. srpna 2023

  • Při importu modelu pomocí tlačítka Poliigon budou další kliknutí přidávat další instance modelu. Stiskněte Escape pro ukončení režimu vícenásobného umístění.

  • Rozšíření si nyní pamatuje poslední cestu ke knihovně použitou pro import, kterou lze také rychle nastavit nebo otevřít z nabídky Extensions > Poliigon > Library path.

  • Opraveno: Import modelů s aktivním renderováním V-Ray již nevede k překrývání proxy a plného meshe, takže již nemusíte restartovat renderovaný náhled. Obecně se také zlepšilo načítání a stabilita.

  • Opraveno: SketchUp mohl na Mac OSX při výběru v outlineru spadnout.

  • Opraveno: Resolve dříve smazalo všechny meshe až do restartu renderu.

  • Opraveno: Někdy se materiály na Mac OSX načetly jako bílé.

  • Opraveno: Mac OSX automaticky vyřeší modely při importu přes tlačítko Poliigon. Ve SketchUp 2023 je automatické řešení pro přetažení stále zakázáno. Přetažení funguje v 2022 a 2021 na OSX a na všech verzích 2021+ pro Windows.

Dostali jste odpověď na svou otázku?