Ana içeriğe geç

Poliigon Blender Eklentisi Sürüm Notları

28 Mayıs 2026, Perşembe

v1.16.2 Blender 5.1-2.83

Blender 5.1, 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83 üzerinde test edilmiştir

  • İyileştirmeler

    • Bir modele yeni bir doku uygularken, daha önce ayarlanmış ölçek veya haritalama yöntemi gibi önceki ayarları korur

    • Modeller, Malzemeler ve HDRI'lar için Poliigon ayar panelleri, aktif olan öğe bir Poliigon asset'i değilse artık görünmez

  • Düzeltmeler

    • Disk alanı yetersizliği gibi belirli sistem hataları için kullanıcı uyarıları iyileştirildi

25 Şubat 2026, Çarşamba

v1.16.1 Blender 5.1-2.83

Blender 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.0, 2.93, 2.83 üzerinde test edilmiştir

  • Emission ve ID haritası uzantıları için destek eklendi; uzantı ayarları tercihlerde mevcuttur

  • Ayar panellerindeki bazı çizim hataları giderildi

  • Farklı bir kullanıcıyla çıkış yapıp tekrar giriş yapmaktan kaynaklanan uç durumlar çözüldü

11 Şubat 2026, Çarşamba

v1.16.0 Blender 5.0-2.83

Blender 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83 üzerinde test edilmiştir

  • İyileştirmeler

    • Properties > Objects paneline, ilk içe aktarma işleminden sonra istediğiniz zaman başka bir (yerel) çözünürlüğe geçebileceğiniz Modeller Ayar paneli eklendi

    • Daha fazla paralel ve ayrıştırılmış istek ile eklenti başlatma performansı iyileştirildi

    • Daha hızlı başlatma performansı için asset verilerinin yerel önbelleğe alınması getirildi; veriler 7 güne kadar önbellekte kalacak

    • Model Tweak paneli iyileştirildi ve gereksiz arka plan seçim tercihleri kaldırıldı

    • Daha iyi doğruluk için (özellikle normal haritalarda belirgin şekilde) desteklenen TIFF görüntü bloklarında yarım hassasiyet devre dışı bırakıldı

  • HDRI'lar için ayrı bir arka plan çözünürlüğü belirleme tercihi kaldırıldı

    • Bunun yerine kullanıcılar, Properties > World > Poliigon paneline giderek ilk içe aktarma işleminden sonra istedikleri zaman farklı bir arka plan çözünürlüğü belirleyebilirler

    • Bu sonradan ayarlama paneli, hem doğrudan eklenti aracılığıyla hem de Asset Browser entegrasyonu ile içe aktarılan HDRI'lar için çalışır

  • Düzeltmeler

    • Başlatma ve manuel yenileme arasında asset verilerinin yüklenmesiyle ilgili çeşitli uç durumlar düzeltildi

    • All Assets isteği başarısız olduğunda hata işleme ve yeniden deneme istemi eklendi

    • Başlangıçta dünya bağlamı olmadığında HDRI içe aktarma işlemi düzeltildi

    • Daha yeni ayar paneliyle ilgili konsol hataları düzeltildi

    • Bozuk ayar dosyaları otomatik olarak güvenli bir şekilde yeniden oluşturulur ve daha iyi uyumluluk için varsayılan olarak UTF-8 kullanılır

    • OSX'te ._ önbellek dosyaları yoksayılarak ExFAT sürücülerindeki yerel asset'lerin algılanması düzeltildi

    • Tercihlerde devre dışı bırakıldıktan sonra (kaldırmadan ayrı olarak) dizinlerin görünür olmamasıyla ilgili UI çizimi düzeltildi

    • Belirli malzeme içe aktarma ayarları kullanıldığında Cycles'ı aktif render motoru olmaya zorlayan bir hata düzeltildi

6 Ocak 2026, Salı

v1.15.0 Blender 5.0-2.83

Blender: 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83 üzerinde test edilmiştir

  • Yeni özellik: kalıcı Malzeme ve HDRI ayar panelleri

    • Daha önce, malzemeleri ve HDRI'ları yalnızca içe aktarma işleminden hemen sonra, Blender'da başka bir işlem yapana kadar kullanılabilen "redo last" menüsünü kullanarak değiştirebiliyordunuz

    • Artık ilgili ayar panelini kullanarak çeşitli özellikleri değiştirebilirsiniz

    • Properties/Material Poliigon paneli: Bir malzemenin çözünürlüğünü, displacement yöntemini, haritalama yöntemini ve ölçeğini değiştirin

    • Properties/World Poliigon paneli: Bir HDRI'ın rotasyonunu, ışık gücünü ve kamera/ışık çözünürlüklerini bağımsız olarak değiştirin

    • Bu, Poliigon eklentisi tarafından oluşturulmuşlarsa, asset-browser'a kaydedilen asset'ler için de çalışır

  • İyileştirmeler

    • Tüm kullanıcılar artık ücretsiz asset'ler dahil olmak üzere herhangi bir asset'in hızlı (filigranlı) önizlemelerini yapabilir, bu da bir asset'i tamamen indirmeden önce denemeyi hızlandırır

    • "Son görüntülenenler" filtre seçeneği eklendi

    • Filtre açılır menüsüne "filtreyi koru" onay kutusu eklendi (varsayılan olarak kapalıdır), bu sayede yerel veya sahip olunan gibi bir filtreyi korurken arama yapabilir veya kategorileri değiştirebilirsiniz

    • Eklenti arayüzünü ilk açtığınızda web sitesinde yeni görüntülenen asset'leri otomatik olarak görün

    • Eklenti artık yerel olarak bulunduğunda .hdr formatındaki HDRI'ları algılamayı ve içe aktarmayı destekliyor

  • Düzeltmeler

    • Bazı modellerin yerel olarak algılanamaması sorunu giderildi

    • Eevee Next'te (Blender 4.5+) fiziksel displacement desteği yeniden etkinleştirildi, içe aktardıktan sonra normal yerine displacement'a geçilmelidir

    • Küçük arka uç düzeltmeleri ve UI uç durumları giderildi

2 Kasım 2025, Pazar

v1.14.1 Blender 5.0-2.83

Blender: 5.0 (beta), 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83 üzerinde test edilmiştir

  • Kayıt olma ve giriş yapma işlemleri tek bir giriş butonu ile birleştirildi

  • .hdr uzantıları için proaktif destek eklendi

  • Log çıktılarına render motoru dahil edildi

  • Blender 5.0 (beta) ile adaptif subdiv içe aktarma sorunu çözüldü

29 Eylül 2025, Pazartesi

v1.14.0 Blender 4.5-2.83

Blender: 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83 üzerinde test edilmiştir

  • İyileştirmeler

    • Çevrimiçi, asset'lerim ve içe aktarılanlar sekmeleri filtre seçenekleri olarak yeniden düzenlendi

    • Son İndirmeler ve Yerel Asset'ler filtreleri eklendi

    • Giriş yapmışken eklentiyi indiren kullanıcılar için otomatik giriş desteği eklendi

    • Web sitesinde tamamlandığında otomatik giriş sağlayan bir Kayıt Ol butonu eklendi

    • Asset ızgara simgeleri yeniden düzenlendi, daha fazla ayrıntı için eklenti belgelerine bakın

    • Onboarding deneyimi iyileştirildi

    • Izgaradaki asset'lerin daha hızlı yüklenmesi ve daha güvenilir şekilde yeniden yenilenmesi sağlandı

    • Gereken API çağrılarının sayısı azaltıldı ve mümkün olan yerlerde gereksiz yeniden istekler kaldırıldı

    • Asset'ler artık en son Poliigon API'sini kullanarak indirilecek, bu da hızı artıracak ve hata yanıtlarının daha iyi biçimlendirilmesini sağlayacak

  • Değiştirilen davranışlar

    • E-posta ile giriş, web üzerinden giriş lehine kaldırıldı

    • Sahip olunan asset'ler filtresi (daha önce Asset'lerim sekmesi) yalnızca sahip olunan herhangi bir asset'i olan kullanıcılar için görünür

    • Aramalar artık mevcut kategori veya filtre yerine her zaman tüm çevrimiçi kütüphane üzerinde gerçekleştirilir, arama yaptıktan sonra yine de bir filtre uygulayabilirsiniz

    • Kategorileri değiştirmek artık aramaları ve filtreleri otomatik olarak temizler, kategori değiştirdikten sonra yine de bir filtre uygulayabilirsiniz

    • Ayrı bir arka plan Jpg görüntüsü belirtilmemişse varsayılan olarak daha basit bir HDRI düğüm düzeni kullanılır

  • Düzeltmeler

    • Asset Browser için tüm asset'leri senkronize etmenin başarısız olabileceği senaryolar düzeltildi (yalnızca sahip olunan asset'ler)

    • Başlatma sırasında sessiz kalan hatalar çözüldü

    • Alpha maskeli görüntü düğümleri kanal paketli olacak şekilde güncellendi, bu da şeffaflık render'ını iyileştirir

    • Bir dizi başka küçük hata düzeltmesi

9 Haziran 2025, Pazartesi

v1.13.0 Blender 4.4-2.83

Blender: 4.4 (beta), 4.3, 4.2, 4.0, 3.6, 3.5, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83 üzerinde test edilmiştir

  • En son Poliigon API'lerine yükseltildi

    • Kategorilere göz atmak ve ilk ana sayfayı yüklemek önemli ölçüde daha hızlı olmalı

    • Sahip olunan asset'lerin yüklenmesi de genel olarak çok daha hızlı olmalı

  • İyileştirmeler

    • Artık bir modelin tüm parçaları içe aktarma işleminden sonra her zaman seçili durumda

    • Asset hızlı menüsünde asset browser senkronizasyonunun durumuyla ilgili iletişim iyileştirildi

    • Uygulama içi anket, eklenti/blender sürümünü dinamik olarak dolduracak şekilde güncellendi

    • Arama artık bireysel alt kategoriler içinde değil, her zaman genel kütüphane düzeyinde

  • Değiştirilen davranış: Hacim (Volume) shader'ları

    • Transmission haritalarıyla oluşturulan malzemeler artık varsayılan olarak hacim emilimi (volume absorption) kullanmayacak

    • Bunun nedeni, Poliigon'un sağladığı hacim dokuları için normal kullanımda render'lar üzerinde genellikle minimum etkiye sahip olması ve kaldırıldığında render sürelerini iyileştirmesidir

    • Hacim shader çıkışını malzeme çıkışının hacim soketine bağlayarak hacim emilimini yeniden etkinleştirebilirsiniz

  • Düzeltmeler

    • Her ikisine de sahip olan eski asset'ler için albedo haritasına renk haritasına göre öncelik verildi

    • Web üzerinden girişin hızlıca iptal edilmesiyle ilgili bir uç durum çözüldü

    • Daha güvenilir API kod çözme sağlandı

    • Büyük ayrıntı görüntüleyici için model spesifikasyonlarının ayrıştırılması çözüldü

    • Bazen açılmayan daha büyük ayrıntı görüntüleyicisini açmanın güvenilirliği artırıldı

    • Asset browser senkronizasyonu sırasında yeni satın alınan asset'lerin yüklenmesi için düzeltmeler (yalnızca Pro planlar için geçerlidir)

    • Hatalı API verilerine sahip asset'lerin işlenmesi iyileştirildi

14 Mart 2025, Cuma

v1.12.1 Blender 2.83 - 4.4

Blender: 4.4, 4.3, 4.2, 4.0, 3.6, 3.5, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83 üzerinde test edilmiştir

  • v1.12.0'da sorun yaşayan bazı kullanıcılar için kritik hata düzeltmesi:

    • Bazı bireysel ve ekip hesapları eklentiye giriş yapmakta veya zaten giriş yapılmışsa ızgarayı yüklemekte zorluk yaşamış olabilir

    • Bazı kullanıcılar, sınırsız bir planda olsalar bile ızgarada görüntülenen bir "Satın Al" mesajı nedeniyle asset indirmekte sorun yaşamış olabilir.

  • Filigranlı pbr önizlemeleri artık düzenleme modunda sahip olunan malzemelerle aynı şekilde, seçili yüzlere uygulanır

  • İçe aktarılan sekmeden filigranlı pbr malzemelerinin uygulanabileceği bir uç durum düzeltildi

  • Çıkış yapılmışken harita tercihleri UI çiziminin işlenmesi iyileştirildi

  • Blender kütüphanesi tarafından oluşturulan _LIB dosyalarının kendi başlarına bırakıldığı sorun düzeltildi

  • Giriş ve çıkış yapma arasında verileri temizleme işlemi iyileştirildi, ancak kullanıcı değiştirdikten sonra hesap verileriyle ilgili garip sorunlarla karşılaşırsanız Blender'ı yeniden başlatmanızı öneririz

11 Mart 2025, Salı

v1.12.0 Blender 2.83 - 4.3

Blender: 4.4 (alpha), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83 üzerinde test edilmiştir

  • Yeni özellik: Uygulama içi hesap değişiklikleri

    • Planınızı devam ettirmek veya yükseltmek gibi yalnızca web sitesinde bulunan birkaç hesap yönetimi özelliği artık eklentiden kullanılabilir

    • İndirme hakkınız mı bitti veya azalıyor mu? Dosyadaki ödeme yönteminizi kullanarak doğrudan bir sonraki uygun plana yükseltin. Uygulama içinde yükseltme yapan kullanıcılara mevcut planlarının ayrıntıları, önerilen yeni plan ve gelecekteki tüm ücretler açıkça gösterilir.

  • Eklentiden bağlantıları açmak, sizi aynı hesapla web sitesine otomatik olarak giriş yaptıracaktır

  • Düzeltmeler

    • Daha önce gerilemiş olan satın alma veya indirme hatalarından sonra asset ızgarasına hata etiketlerinin geri getirilmesi

    • Çıkış yapıp tekrar giriş yaparken hesap verilerinin temizlenmesi - bazı uç durumlar devam etmektedir, bu nedenle kullanıcı değiştirirken yazılımı yeniden başlatmaktan yine de fayda görebilirsiniz

    • Eklentinin operatörlerini bir konsoldan çalıştırmayı engelleyebilecek bir python çakışması düzeltildi

    • Kötü asset veri yapılarıyla karşılaşıldığında geri dönüş işleme iyileştirildi

7 Şubat 2025, Cuma

v1.11.0 Blender 2.83 - 4.3

Blender: 4.4 (beta), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83 üzerinde test edilmiştir

  • Blender 4.2 Windows kullanıcıları için: artık her asset için hızlı açılır menüde tam özellikli bir Asset Details görüntüleyici var

    • Bu görüntüleyici, video önizlemeleri hariç, web sitesindeki tüm aynı önizleme görüntüleri arasında gezinmenizi sağlar

    • Bu açılır pencere ayrıca asset'in fiziksel boyutu ve poligon sayısı ve dahil edilen haritalar gibi ilgili diğer meta veriler gibi ayrıntıları da içerir

    • Bu aynı zamanda diğer çözünürlükleri indirmek, web sitesini açmak veya bir asset'in bulunduğu klasör(ler)i açmak (yerel ise) için hızlı bir yol sağlar

  • Blender ≤ 4.1 veya Mac OSX kullanıcıları için: aynı yerde bulunan önceden var olan Büyük Küçük Resim görüntüleyici, artık başlıkta bir asset'in gerçek dünya boyutu bilgilerini içerir

  • Düzeltmeler

    • Bazı başlatma arka plan iş parçacığı sorunları iyileştirildi

    • Bazı önceden kesilmiş hata mesajları için UI düzeni iyileştirildi

  • Kullanıcıya yönelik olmayan değişiklikler:

    • Malzeme düğüm soketlerini bağlamak için kullanılan kod, gelecekteki Blender malzeme soketi değişikliklerine karşı daha dirençli olacak şekilde yeniden düzenlendi

    • API çağrıları için istisna günlüğü sistemi iyileştirildi

22 Kasım 2024, Cuma

v1.10.2 Blender 2.83 - 4.3

Blender: 4.4 (alpha), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83 üzerinde test edilmiştir

  • Malzemelerin opak olarak render edildiği transmission haritalarıyla ilgili bir Blender 4.3 sorunu çözüldü

  • Blender 4.4 (alpha) sürümünde asset içe aktarma sorunları proaktif olarak çözüldü

8 Kasım 2024, Cuma

v1.10.1 Blender 2.83 - 4.3

Blender: 4.3 (beta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83 üzerinde test edilmiştir

  • İçe aktarılan sekme davranışı iyileştirildi

    • Bu sekmedeki ızgara öğeleri artık diğer sekmelerle aynı şekilde davranıyor, yani yeni bir asset örneğini içe aktarmak, diğer çözünürlükleri indirmek, klasör konumunu açmak ve daha fazlasını yapmak artık daha kolay

    • "Seç" butonu (daha önce modeller için bu sekmedeki tek seçenekti) artık her asset'in yanındaki açılır hızlı menüde

    • Bu sekme artık sınırsız plan kullanıcıları için de doğru şekilde yükleniyor

  • Adil Kullanım Politikasını aşan sınırsız kullanıcılar için iletişim iyileştirildi, buradan daha fazla bilgi edinin

  • Düzeltmeler:

    • Eklentinin bazen ilk doku haritası varyantı yerine ikincisini yüklemesi sorunu düzeltildi

    • Bazı hata raporlamalarındaki yazım hatası düzeltildi

18 Ekim 2024, Cuma

v1.10.0 Blender 2.83 - 4.2

Blender: 4.3 (beta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83 üzerinde test edilmiştir

  • Poliigon Unlimited planları için destek

    • Bu planlar, Poliigon'dan kredi veya indirme sınırı olmaksızın sınırsız sayıda Doku, Model ve HDRI indirmenize olanak tanır, buradan daha fazla bilgi edinin

    • Sınırsız planınızı iptal ederseniz, eklenti artık premium asset'leri yeniden içe aktarmanıza izin vermeyecektir; bu, aylık asset bakiyesi olan bir plan kullanılarak indirilen asset'leri etkilemez

    • Sınırsız bir planla indirilen asset'ler, Blender Asset Browser senkronizasyon özelliği kullanılırken dahil edilmeyecektir

    • Bilinen sorun: Sınırsız bir plan aracılığıyla indirilen asset'ler şu anda İçe Aktarılan sekmesinde görünmüyor, yakında gelecek bir güncelleme bunu çözecektir

  • Düzeltmeler

    • İptal edilen indirmeler artık takılmıyor, bu durum indirme başlamadan önce iptal tuşuna hızlıca basılırsa gerçekleşebiliyordu

    • Daha güvenli ve daha güvenilir eklenti kapatma işleme

    • Güncelleme mevcut bildirimi artık ilgili butonlara basıldığında changelog'ları doğru şekilde açıyor veya en son sürümü indiriyor

    • İnternet bağlantısı yok bildirimi artık yeniden bağlantı kurulduğunda kendini düzgün bir şekilde kapatıyor

    • Hata raporlama sistemi iyileştirildi, böylece arka plan iş parçacıklarında meydana gelen hataları daha iyi tanımlayabilir ve çözebiliriz

7 Ekim 2024, Pazartesi

v1.9.0 Blender 2.83 - 4.2

Blender: 4.3 (beta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83 üzerinde test edilmiştir

  • Harita bazında uzantı seçimi için destek eklendi

    • Eklenti daha önce mevcut olduğunda JPG formatını tercih ediyordu, artık web sitesine benzer şekilde harita bazında indirme ve içe aktarma için kullanılan uzantıyı özgürce belirleyebilirsiniz

    • Ekip ve kurumsal kullanıcılar ayrıca sırasıyla TIFF ve EXR formatlarını indirme/içe aktarma seçeneğine sahiptir

    • İleride, yeni eklenti kullanıcıları web sitesi ayarlarının başlangıçta eklenti tercihlerine atandığını görecekler

    • Ancak bu ilk kurulumdan sonra, bu ayarlar web sitesinde ve eklentide birbirini etkilemeden bağımsız olarak değiştirilebilir

    • Mevcut web sitesi harita uzantısı ayarlarınızı kopyalamak için eklenti tercihleri "Restore web preferences" butonunu kullanın

    • Dikkat: Bir değişiklik yaparsanız, gelecekteki içe aktarmalardan önce zaten yerel olan asset'ler için eksik haritaları yeniden indirmeniz gerekebilir

    • Örneğin: bir asset indirir ve ardından BaseColor'ı JPG'den PNG'ye değiştirirseniz, bu asset tekrar bir "İndir" butonu gösterecektir; indirmeye bastığınızda, yalnızca eksik BaseColor PNG görüntüsünü indirecektir

    • Harita ayarları yalnızca yeni doku standartlarımızı takip eden Poliigon dokuları için mevcuttur - henüz yükseltilmemiş bazı eski doku asset'leri ile modeller ve HDRI'lar bu ayarlardan etkilenmez

  • "1-click purchase" ayarı, netliği artırmak için "Show purchase confirmation" olarak yeniden adlandırıldı

    • Davranışta bir değişiklik veya mevcut kullanıcılar üzerinde bir etki yoktur, daha önce 1-click purchase'ı devre dışı bıraktıysanız artık Show Purchase Confirmation'ın etkin olarak görüntülendiğini göreceksiniz

  • Düzeltmeler

    • Yanlış bağlamdan Blender Asset kütüphanesine erişim denemeleri, ücretsiz asset'ler için tekrar eden satın alma çağrıları (ücretli asset'ler etkilenmez) gibi birkaç önemsiz arka plan istisnası ortadan kaldırıldı

    • Blender 3.x onboarding açılır pencereleri için metin kesilmesi ortadan kaldırıldı

    • Özel renk profilleri yüklü kullanıcılar için sRGB doku renk uzayı ataması düzeltildi

    • Ağ sürücülerinden model ve doku içe aktarma ile ilgili yeni sorunlar çözüldü

    • Blend dosya adlarında "Cycles" belirtmeyen eski modellerin blend içe aktarımı düzeltildi; FBX dosyaları ve daha yeni blend modelleri etkilenmedi

    • Eklenti kapatma mekanizması daha kararlı olacak şekilde yeniden düzenlendi

    • Blender 4.3 beta'nın principled shader girişleri için harita seçimi girişi düzeltildi

    • Bazı eksik operatör araç ipuçları düzeltildi

10 Eylül 2024, Salı

v1.8.0 Blender 2.83 - 4.2

Blender: 4.3 (alpha), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83 üzerinde test edilmiştir

  • Büyük yeniden düzenleme nedeniyle, lütfen bu güncellemeyi yükledikten sonra Blender'ı yeniden başlatın. Sorunlarla karşılaşırsanız, temiz bir kurulum yapmadan önce eklentiyi kaldırmayı ve Blender'ı kapatmayı deneyin.

  • İyileştirmeler

    • Yeni onboarding deneyimi - kullanıcılar kütüphanelerini ilk kez atarken ve bir malzeme için ilk kez asset önizlemesi yaptıklarında tek seferlik açılır pencereler görecekler

    • "one-click purchase" seçeneği eklendi - varsayılan olarak açık, herhangi bir satın alma işlemini onaylamak için ek bir açılır pencere oluşturmak üzere bunu kapatabilirsiniz

    • Hesap sekmesi kullanıcı için daha basit olacak şekilde yeniden düzenlendi

    • Ücretsiz kullanıcılar için arama alanında varsayılan olarak "free" yerine, artık açılır menüden yeni Free kategorisine erişebilirsiniz

    • Üst UI daha kısa ve daha kompakt olacak şekilde yeniden düzenlendi

    • Başlatma ön getirme (pre-fetching) iyileştirildi, böylece eklenti panelini açtığınızda sayfalar çoğunlukla yüklenmiş olur

  • Değiştirilen davranış

    • Asset'ler artık başka bir eklenen kütüphanede mevcut olsalar bile her zaman "Primary" dizinine indirilecek. Yerel asset'lerin tanınması farklı kütüphanelerde yine de çalışacaktır

  • Düzeltmeler

    • Bahsedilen yeniden düzenleme nedeniyle, daha önce bir dizi nadir uç durum hatasına neden olabilen asset verilerinin senkronizasyon dışı kalabileceği daha az senaryo var

    • Bazı kategorilerde görüntülenen asset sayısının bir veya daha fazla eksik olmasına neden olabilen tutarsız aramalar düzeltildi

    • Daha güvenilir önizleme ve asset indirme sağlandı

    • İndirmelerin nasıl işlendiğine dair yeniden düzenleme yapıldı, bu güncellemeyle indirmeler daha kararlı olmalı ve daha az zaman aşımı hatasıyla tamamlanma olasılığı artmalı

12 Temmuz 2024, Cuma

v1.7.0 Blender 2.83 - 4.2

Blender: 4.2 (beta), 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.83 üzerinde test edilmiştir

  • Sürüm desteği değişiklikleri:

    • Blender 4.2, beta aşamasındayken test edilmiş ve bu sürüm tarihi itibarıyla çalıştığı doğrulanmıştır

    • Minimum destek Blender 2.80'den 2.83'e (LTS) yükseltildi

  • İyileştirmeler

    • Poliigon dokuları için yeni kural destekleniyor

      • Bu özellikle şu şekilde adlandırılan doku dosyaları içindir: Poliigon_AssetName_8422_...

      • Tüm asset'ler, boyuta dayalı alt klasörlere kaydedilen birden fazla çözünürlüğe sahip olacak, örn. 1K

      • Bazı ince ayrıntılı dokular için mevcut olabilen 512 ve 256 piksel genişliğindeki asset'ler için destek eklendi

      • Zamanla önceden var olan dokular, birden fazla boyut dahil olmak üzere bu yeni formata taşınacaktır

      • İndirme ve içe aktarma jpg ile sınırlıdır, ancak gelecekte uzantı tercihlerini genişleteceğiz

    • Bir malzemeyi içe aktardıktan sonra 3D görünümün sol alt kısmındaki 'redo-last' açılır penceresinden erişilebilen yeni displacement seçenekleri eklendi. Bu değişiklik, normal harita ve displacement haritası arasında çakışan ve aynı anda kullanılmaması gereken yinelenen kodlanmış derinlik bilgilerini ele almaktadır

      • Displacement seçenekleri:

        • Normal Only: Simüle edilmiş bump yüzey ayrıntıları için yalnızca normal haritayı kullanın

        • Bump Only: Simüle edilmiş bump yüzey ayrıntıları için normal harita yerine displacement haritasını kullanın

        • Displacement and Bump: Simüle edilmiş bump yüzey ayrıntıları ve fiziksel displacement için displacement haritasını kullanın

        • Adaptive Displacement Only: Daha öncekinden farklı olmayan Micro displacement'lar için yeniden adlandırılmış seçenek - fiziksel displacement'ı yönlendirmek için piksel mükemmelliğinde subdivision'lar sağlar

      • Daha önce sıfıra ayarlanan displacement, mevcut asset'ler için artık otomatik olarak 0.05'lik genel olarak uygun bir güce atanır - ancak yukarıda belirtilen yeni formattaki tüm yeni asset'lere, malzemelerin artık standartlaştırıldığı 20 cm'lik displacement aralığını temsil etmek için 0.2'lik tam bir derinlik atanır

      • Varsayılan displacement yöntemine karar vermek için bir kullanıcı tercihi seçeneği eklendi

    • Izgarada görünen adı göster

    • Blender Asset Browser için asset'ler oluşturmak artık eksik küçük resimleri otomatik olarak indirir

    • Yeni kuralda dokuları indirirken Material X (mtlx) dosyalarını otomatik olarak diske kaydedin

      • Bu dosyalar içe aktarma için kullanılmaz, ancak kural giderek daha fazla benimsendikçe gelecekte kullanılabilir

    • Blender 4.2'de Eevee next için proaktif destek, bu sürüm itibarıyla yeni displacement yöntemlerimiz Eevee Next'te de çalışır (cycles için olan adaptive displacement hariç)

  • Düzeltmeler

    • Normal haritaların displacement haritalarıyla aynı anda devre dışı bırakılması ve son cam asset'leri gibi düz görünen dokulara yol açması sorunu düzeltildi. Yukarıdaki displacement seçenekleri bu sorunu çözmektedir.

    • İlk güncelleme kontrolü düzeltildi, düzeltilen güncelleme sorunlarından bahsedildi

    • Render sırasında görüntülerin bellek ayak izinden tasarruf etmek için COL/BaseColor + MASK/Opacity haritaları yerine renk + şeffaflık girişi için alphamasked/BaseColorOpacity haritalarını bağlamayı tercih edin

10 Haziran 2024, Pazartesi

v1.6.1 Blender 2.8 - 4.1

Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80 üzerinde test edilmiştir

  • Düzeltmeler

    • Beklenmedik dinamik dizeler nedeniyle İngilizce olmayan bir dil ayarıyla malzemeler yüklenirken oluşan hata düzeltildi

    • Varsayılan çıktı ve principled düğümleri bulunamazsa hata işleme iyileştirildi

    • Daha yumuşak interpolasyon için displacement kübik olarak ayarlandı

    • Hızlı menü açılır menüsü aracılığıyla HDRI yükleme için geri dönüş iyileştirildi

    • Asset browser yerel senkronizasyonu sırasında eksik küçük resim indirme düzeltildi

    • AO'nun lineer, FUZZ / ALPHAMASKED'in ise sRGB olması için renk uzayı düzeltildi

5 Haziran 2024, Çarşamba

v1.6.0 Blender 2.8 - 4.1

Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80 üzerinde test edilmiştir

  • İyileştirmeler

    • Malzeme düğüm grafiklerini basitleştirmek için tam bir elden geçirme yapıldı

      • Artık derinlemesine iç içe geçmiş düğüm grupları yok, tüm doku düğümleri shader'ın en üst düzeyinde görünür

      • Dokuları doğru şekilde referans alacak gLTF ve obj gibi dışa aktarıcılar için destek iyileştirildi. Dikkat: OBJ dışa aktarımları, AO haritası karışımı nedeniyle renk girişlerini hala kaçırabilir.

      • İyileştirilmiş otomatik düzen, her şeyin güzel ve sıkı bir şekilde organize edildiği anlamına gelir

      • Poliigon haritalama ve Mosaic düğümleri dahil olmak üzere haritalama türünü dinamik olarak değiştirme özelliği korundu. Bir malzeme uyguladıktan hemen sonra bunlara hızlı erişim için redo last menüsünü kullanın.

      • PBR mixer ve mosaic düğümleri hala shader editörünün Shift-A menüsünden kullanılabilir

  • Düzeltmeler

    • SSS ve translucency dahil olmak üzere bazı malzeme düzenlerinde, önceki sürüme kıyasla (gruplandırmanın ötesinde) bazı küçük düzeltmeler yapıldı

    • Yansıma haritası, mevcutsa, artık filigranlı malzeme önizlemeleri yapılırken yükleniyor

    • Bazı içe aktarmalar sırasında 'too many unpacked values' sorunu düzeltildi

    • Boyuta dayalı alt klasörlerden asset yükleme konusunda bazı ileriye dönük uyumluluk sağlandı, ayrıca bazı kullanıcıların disklerinde iki yıldan daha uzun süredir bulunabilecek eski Poliigon dokuları yapısı için destek düzeltildi

  • Kullanıcıyı etkilemeyen değişiklik: Hata/kullanım ayrıntılarını paylaşmayı seçen kullanıcılar için kendi kendine barındırılan bir raporlama arka ucuna geçildi

15 Nisan 2024, Pazartesi

v1.5.2 Blender 2.8 - 4.1

Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 2.93, 2.90, 2.80 üzerinde test edilmiştir

  • İyileştirmeler

    • Başlatılan bir indirmenin nasıl tamamlandığını uzaktan bildirmek için sinyal eklendi, böylece asset indirme güvenilirliğini daha iyi izleyebilir ve iyileştirebiliriz

  • Düzeltmeler

    • Hem translucency hem de alpha maskelerine sahip FBX ile içe aktarılan modeller için istenmeyen halo efekti düzeltildi

    • Poliigon Kütüphanesi Asset Browser'da açıkken küçük çizim hatası düzeltildi

5 Mart 2024, Salı

v1.5.1 Blender 2.8 - 4.0

Blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.5, 3.6, 4.0 üzerinde test edilmiştir

  • İyileştirmeler

    • Yeni bir uç nokta uygulaması sayesinde daha hızlı küçük resim indirme sağlandı

    • Mevcut eklenti kurulumları tarafından desteklenmeyen daha yeni kurallara sahip belirli asset'ler hakkında kullanıcıları uyarmak için bir mekanizma eklendi. Mevcut hiçbir asset etkilenmez, ancak bu, güncellemeyi geciktiren kullanıcılar için yeni asset kuralları kullanıma sunulduğunda eklentiyi güncellemeleri konusunda yönlendirmeye yardımcı olacaktır.

    • Tutarlı gerçekçi sonuçlar vermediği için kumaşla ilgili dokular için gereksiz kumaş falloff shader'ı eklenmesi kaldırıldı

  • Düzeltmeler

    • 1.000'den fazla asset'i olan kullanıcıların tüm asset'lerini satın alınmış olarak göstermemesi sorunu düzeltildi

    • FBX aracılığıyla model içe aktarımları için malzemelerin adlandırılması düzeltildi

    • Malzeme oluşturma sırasında micro displacement ayarı için daha güvenli kontrol eklendi

3 Ocak 2024, Salı

v1.5.0 Blender 2.8 - 4.0

Blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0 üzerinde test edilmiştir

  • İyileştirmeler

  • Düzeltmeler

    • Her asset'in yanındaki hızlı menü açılır menüsüyle etkileşim kurarken oluşan sorun düzeltildi

    • Model içe aktarma sırasında doku çözünürlüğü boyutu atarken oluşan sorun düzeltildi

8 Aralık 2023, Cuma

v1.4.5 Blender 2.8 - 4.0

Blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0 üzerinde test edilmiştir

  • İyileştirmeler

    • İndirme ilerleme çubuğunun araç ipucuna yüzde etiketi eklendi

    • Varsayılan AO etkisi 0 olarak ayarlandı, böylece Ambient Occlusion varsayılan olarak kapalıdır. Bunun nedeni, teknik olarak fotogerçekçi olmayan ancak bazı durumlarda kullanılması hoş olabilen bir efekt olmasıdır.

    • Kullanılmayan malzeme şablon dosyaları temizlendi ve kaldırıldı

  • Düzeltmeler

    • Ayrı saksıları ve vazoları olan bazı bitkiler gibi bazı asset'ler için çoklu mesh modellerinin tüm parçalarını aynı boşluğa (empty) ebeveyn yapma işlemi başarısız oluyordu

    • Asset browser için oluşturulan model dosyaları, prefer blend etkinleştirilmişken FBX olarak indirilirse bazı senaryolarda boş asset'ler oluşturuyordu

    • Hızlı asset menüsünden bir model içe aktarmak, yerel dosyalar ile prefer blend over fbx ayarı arasında bir uyumsuzluk varsa boş bir içe aktarmaya neden olabiliyordu

14 Kasım 2023, Salı

v1.4.4 Blender 2.8 - 4.0

Blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0 üzerinde test edilmiştir

  • İyileştirmeler

    • Bazı modelleri içe aktarırken geride kalan boşluklar (empty) kaldırıldı

    • Daha iyi sanatsal kontrol için translucency ve principled shader'ları karıştırmak üzere bir kontrol oluşturuldu. Atanan varsayılan karışım değeri, Poliigon modelleri (bazı bitkiler gibi) için uygundur, böylece ışığın yapraklardan sızmasını daha iyi simüle ederken aynı zamanda ışığı koruyan bir şekilde katı doku netliğini korur.

  • Düzeltmeler

    • İndirme kararlılığı ve yeniden deneme mekanizması iyileştirildi

    • 4.0'da Asset Library Sync panelini görüntülerken oluşan hata düzeltildi

    • Blender 4.0 için FBX içe aktarma işleminin subsurface malzeme oluşturma düzeltildi

    • Translucency haritasının yoksayılması düzeltildi

    • Bazı yararlı olmayan hata raporlamaları kaldırıldı

4 Ekim 2023, Çarşamba

v1.4.3 Blender 2.8 - 4.0

Blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0 üzerinde test edilmiştir

  • İyileştirmeler

    • Yeni beta aşamasına giren Blender 4.0 desteği doğrulandı

    • Emission tabanlı malzemeler için destek iyileştirildi

    • Önizleme küçük resimlerini algılama mantığı iyileştirildi

    • İndirme hatalarıyla karşılaşıldığında yeniden deneme mantığı iyileştirildi

  • Düzeltmeler

    • İçe aktarma sırasında LOD seçimi için daha güvenli bir geri dönüş oluşturuldu

    • Blender 4.0'da düğüm gruplarını bağlarken oluşan hata düzeltildi

15 Ağustos 2023, Salı

v1.4.2 Blender 2.8 - 3.6

Blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5 ve 3.6 üzerinde test edilmiştir

  • Asset browser senkronizasyonu sırasında asset'leri yenileme gerekliliği düzeltildi

    • Daha önce, arka plan blender örneği önceki bir çağrıdan hala çalışıyorsa ve yeni bir şey indirdiyseniz, yeni indirme senkronizasyon sırasında tanınmıyordu.

  • HDR indirmelerini iptal etme ile ilgili UI hatası düzeltildi

  • Bazı yeni asset türlerinin içe aktarılma şekli düzeltildi

  • “SOURCE” LOD içe aktarma seçeneği kaldırıldı

    • Modele bağlı olarak Poliigon, SOURCE, LOD0, … LOD4 seviyelerinde LOD (Detay Seviyesi) indirme seçeneği sunar.

    • Ancak, SOURCE dosyası uygun şekilde pişirilmiş (baked) normaller olmadan gelir ve özel LOD oluşturma gibi normallerin yeniden pişirilmesini gerektirecek gelişmiş iş akışları için tasarlanmıştır.

    • En yüksek yüz yoğunluğuna sahip modeller için LOD0 kullanmaya devam edebilirsiniz. Bunu kullanıcı tercihlerinde veya bir modeli içe aktardıktan hemen sonra “redo last” menüsünde (3D görünümün sol alt kısmı) belirtebilirsiniz.

6 Temmuz 2023, Perşembe

v1.4.1 Blender 2.8 - 3.6

Blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5 ve 3.6 üzerinde test edilmiştir

  • Kullanım kolaylığı iyileştirmeleri:

    • a

    • Ana ızgarada asset adını görüntüle

    • Bir sonraki sayfaya gitmek için aşağı veya yukarı kaydırmaktan kaçınmak adına sayfalama çubuğunu üste kopyalayın.

    • Unutmayın: kullanıcı tercihlerinde sayfa boyutu ve küçük resim boyutu ayarlarınız da var! Dişli simgesine tıklayın.

  • İndirmeler artık önceden oluşturulmuş bir .zip indirmek yerine, tek tek dosyaları paralel olarak indirerek çalışır

    • Yaklaşan sunucu tarafı değişiklikleri nedeniyle, tüm kullanıcıların bu en son eklenti sürümünü indirmeleri şiddetle tavsiye edilir. Eski eklenti sürümleri daha yavaş indirmelerle karşılaşmaya başlayabilir.

    • İndirmeler bazı kişiler için daha hızlı görünebilir.

    • _SPECULAR iş akışı dokuları gibi bazı model dosyaları, eklentiye ihtiyaç duymadığı için indirme sırasında artık atlanıyor. Bu, daha hızlı indirmeler ve daha az disk alanı kullanımı sağlayacaktır.

    • Bir indirmeyi iptal edip yeniden başlatmak, zaten yerel olan dosyaları yeniden indirmeye gerek kalmamasından faydalanacaktır

    • Bu aynı zamanda bazı kullanıcıların otomatik sıkıştırma açma (unzipping) nedeniyle karşılaştığı sorunları da çözer

  • Dünya çıkış shader'ı eksik olan bir sahneye HDRI eklemeye çalışırken oluşan hata düzeltildi

15 Haziran 2023, Perşembe

v1.4.0 Blender 2.8 - 3.5

  • İlk Blender Asset Browser desteği (yalnızca Blender 3.0+)

    • Artık önceden indirilmiş asset'leri asset browser'a yükleme seçeneğiniz var. Bu, dokular, modeller ve HDR'lar için çalışır.

    • Başlamak için eklentinin kullanıcı tercihlerine gidin ve yeni Asset Browser bölümünün altındaki 'Sync all assets'e basın.

    • Ardından, Blender Asset Browser'ı açın ve Poliigon Kütüphanesini (veya eklenti tercihlerinde kütüphane için belirttiğiniz adı) açın

    • Ayrıca her seferinde yalnızca bireysel asset'leri senkronize etmeyi de seçebilirsiniz. Zaten satın alınmış ve yerel bir asset üzerinde, eklenti ızgarasındaki asset'in yanındaki hızlı menüye tıklayın ve 'Synchronize with Asset Browser'ı seçin

    • Gelecekteki güncellemelerde gelecek daha geniş destek planlarımız var. Hesap bölümünün altından geri bildiriminizi paylaşmayı unutmayın!

  • Küçük resim ön getirme (pre-fetching)

    • Eklenti UI'ı açıldığında, diğer sayfalar için önizleme görüntülerini önceden getirmeye başlayacaktır. Bu sayede, bir sonraki sayfaya tıkladığınızda veya tıklanacak bir sayfa seçtiğinizde, küçük resimler genellikle zaten yüklenmiş ve görüntülenmesi hızlı olur.

    • Bu aynı zamanda gri küçük resimlerin görünmesi sorununu da hafifletir, ancak yine de nadiren gerçekleşebilir.

  • Yeni model adlandırma kurallarının desteği

    • Son asset'ler, eklentinin FBX malzeme yükleme sistemi tarafından desteklenen 'alt asset' adları yapısına sahiptir.

    • Tüm kullanıcıların bu nedenle bu sürüme güncellemeleri önerilir.

  • Malzeme redo last fonksiyonları eklendi

    • Bir malzemeyi içe aktardıktan veya uyguladıktan sonra, içe aktarma sonrası ayarları değiştirmek için ekranın sol alt köşesine göz atın

    • Çözünürlüğü, haritalamayı (UV ve mosaic seçenekleri dahil), malzemelerin yeniden kullanılıp kullanılmayacağını ve displacement'ı doğrudan değiştirebilirsiniz

    • Cycles etkinse, eklenti tercihlerinde varsayılan ayarı değiştirmek zorunda kalmadan Micro displacement'ları doğrudan açabileceksiniz

  • Eklenti artık 'Poliigon Addon' yerine sadece 'Poliigon' olarak adlandırılıyor

  • Fırçalar (Brushes) kategorisi kaldırıldı.

Düzeltmeler:

  • Büyük küçük resmi görüntülemenin her zaman ilk seferde başarısız olması düzeltildi

  • Kullanıcı tercihlerinde 'prefer blend (over fbx)' kapalıysa, eklenti, fbx sürümü zaten indirilmemişse modelleri indirilmemiş olarak kabul edecektir.

  • Kararlılık ve iş parçacığı güvenliği artırıldı

    • Ayar dosyalarının artık bozulması pek olası değil

    • Çökme içermeyen kararlılık iyileştirildi

  • Bazı asset'ler, bir blender yeniden başlatmasından sonra 'yerel değil' olarak görünebiliyordu, örneğin yakacak odun yığını asset'leri veya ficus bitkisi.

  • Çıkartmalar (decals) gibi bazı asset'lerin malzemeleri oluşturulamıyordu

  • Eklenti, LOD'lar nedeniyle sağlanan boyutlarla diğer çözünürlüklerin yerel olduğunu düşünüyor, hangi dokuların yerel olduğunu değerlendirirken LOD'a özel dokuları yoksayarak çözüldü.

2 Mart 2023, Perşembe

v1.3.2 Blender 2.8 - 3.4

  • Çeşitli hata düzeltmeleri

17 Ocak 2023, Salı

v1.3.1 Blender 2.8 - 3.4

  • Artık farklı küçük resim boyutları belirleyebilirsiniz, kullanıcı tercihlerini açmak için dişli simgesine tıklayın.

  • Farklı bir doku çözünürlüğü indirdikten sonra, tek seferlik olarak 'içe aktar/uygula' için ilk varsayılan olur

    • Daha önce, yeni indirilen çözünürlüğe ulaşmak için asset'in yanındaki hızlı açılır menüye geri tıklamanız gerekiyordu.

  • Eklenti artık kullanıcının ilk kurulumundan bir süre sonra eklenti geri bildirimi isteyen tek seferlik bir anket istemi gösterecektir.

    • Yalnızca başlatma sırasında görünecektir, bu nedenle bir oturumun ortasında asla açılmayacaktır

    • Geri bildirim çok takdir edilmektedir! Doğrudan eklenti geri bildirimi veya acil kullanılabilirlik (çevrimdışı bildirimler gibi) dışında başka bir amaçla açılır pencereler oluşturmayacağız.

Düzeltmeler:

  • Backplate oluşturma iyileştirildi

  • Çeşitli sıfıra bölme ve anahtar hataları çözüldü

  • Desteklenmeyen renk uzayları için malzemeler oluşturulurken geri dönüş düzeltildi

    • ACES ve FIlmic etkilenmedi ve olduğu gibi çalışmaya devam etmeli)

    • Lütfen ACES veya diğer renk uzaylarının hatasız yüklenebilmesinin, renklerin bu alan için uygun şekilde kalibre edildiği anlamına gelmediğini ve muhtemelen manuel malzeme ayarı gerektirdiğini unutmayın.

  • 'in scene' sekmesinden bir HDR uygularken oluşan hata düzeltildi

  • Modellerin tek bir basışta (birçok kez) kopya olarak içe aktarılabilmesi sorunu düzeltildi

  • Redo last operatörleri kullanılırken, bir HDR'ı döndürmek gibi değişiklikler sırasında performansı gözle görülür şekilde yavaşlatabilecek yinelenen sinyal olayları önlendi

27 Aralık 2022, Salı

v1.3.0 Blender 2.8 - 3.3

  • Tarayıcı ile giriş yapma eklendi

    • Web şifre yöneticinizin avantajından yararlanın veya (yakın gelecekte hazır olduğunda) Blender girişinizi otomatik olarak tamamlamak için tarayıcıda zaten giriş yapmış olduğunuzu otomatik olarak tanıyın

    • Gerekirse e-posta ile giriş yapmaya geçiş yapabilirsiniz

  • HDR içe aktarma sonrası 'redo last' seçenekleri eklendi

    • Artık bir HDR'ı içe aktardıktan sonra 3D sahnenizin sol alt kısmında görünen redo last menüsünü genişleterek rotasyonu ve gücü anında değiştirebilirsiniz

  • Model doku çözünürlüğünü, LOD'u ve bağlama modunu anında değiştirin

    • HDR'lara benzer şekilde, modelinizi içe aktardıktan hemen sonra birçok seçeneğe sahipsiniz.

    • Seçenekler şunları içerir: LOD seviyesi, Doku çözünürlüğü, koleksiyon örneği olarak içe aktarılıp aktarılmayacağı, malzemelerin yeniden kullanılıp kullanılmayacağı (bağlıysa N/A) ve blend dosyasını bağla (kapalıysa ekle).

  • Mosaic haritalama + PBR Mixer düğümleri malzeme shader'ı Shift-A görünümünde mevcut

    • Mosaic düğümü, dokularınızı geniş alanlarda döşemeden (de-tiling) kurtarmak için harikadır

    • PBR mixer düğümü, iki gruplandırılmış PBR malzemesini en doğru şekilde kolaylıkla karıştırmak istediğinizde mükemmeldir. Bu düğüm grubu, mevcut malzeme shader düzenine uyacak şekilde güncellendi

  • Sayfalar arasında geçiş yaparken sayfalama satırının atlamaması için daha iyi dolgu sağlandı

  • Her asset'in ızgara öğesindeki hızlı menü açılır penceresine kullanışlı bir 'Open import options in preferences' butonu eklendi.

    • Bu, gelecekteki tüm içe aktarmalar için varsayılan ayarları değiştirmek üzere tercihlere atlamayı kolaylaştırır

    • Tüm içe aktarma türleri için redo last seçeneklerini desteklemeye doğru ilerliyoruz, ancak bu arada varsayılanlarınızı ayarlamak için iyi bir yol

Düzeltmeler:

  • Bir modeli eklemek yerine bağlamaya geçtikten sonra nesnelerin kaybolması düzeltildi

  • Bir FBX dosyasını (örn. herhangi bir LOD) yüklemeye çalışırken yerleşik FBX içe aktarıcı eklentisini otomatik olarak etkinleştirin

  • İndirmeler sırasında ağ hatası işleme ve kullanıcı mesajı raporlama iyileştirildi

  • Bir blend dosyası içe aktarma işleminden sonra 'Reuse materials' çalışmıyordu

29 Kasım 2022, Salı

v1.2.0 Blender 2.8 - 3.3

  • Artık blend dosyası yükleme destekleniyor

    • Eklenti artık varsayılan olarak blend dosyalarını indirecektir.

    • 'NONE' adında yeni bir LOD seçeneği eklendi ve artık varsayılan budur. NONE seçilirse, eklenti blend dosyasını yüklemeye çalışacaktır (prefer blend dosyası mevcutsa). Aksi takdirde, başka bir LOD seçmek arka planda bir FBX dosyası yükleyecektir

    • Mevcut kullanıcılara not: Bu 'NONE' değeri yeni varsayılan olsa da, mevcut kurulumlar eski FBX LOD tercihinizi koruyacaktır. LOD seviyesini zaten kasıtlı olarak ayarlamadıysanız, bunu kullanıcı tercihlerinde manuel olarak NONE olarak değiştirmenizi öneririz.

    • Ayrıca, hem kullanıcı tercihlerinde hem de redo last/F6 içe aktarma sonrası menüsünde blend dosyasını bağlama seçeneği eklendi. Bilinen sorun: İlk eklenen içe aktarmadan sonra bağlı içe aktarmaya geçiş başarısız olacaktır, dosyayı kaydedin ve yeniden açın (Blender'ı yeniden başlatmanız gerekmez).

  • Eklenti UI'ı duraklatılmış hesapları düzgün bir şekilde yansıtır

  • Kullanıcı hesabı sekmesine bir 'Feedback' bölümü eklendi

  • Dahili düğüm gruplarına '.' öneki ekliyoruz, böylece tekrarlar düğüm editörü pencerelerinde görünmez

  • Eklenti artık bir güncelleme yükledikten sonra blender'ı açıkça yeniden başlatmanızı söylüyor

    • Ancak, bir güncelleme yüklemeyi bir sonraki deneyişinize kadar bu mesajı görmeyeceksiniz, bu yüzden lütfen bir güncellemeden sonra blender sürümlerinizi yeniden başlatın!

Düzeltmeler:

  • 'gray thumbnails' sorununun daha da azaltılması

    • Tüm simgeler sayfalar arasında önbelleğe almak yerine her sayfa arasında yenilenir

    • Simgeleri (yeniden) yüklemedeki çakışmalar ortadan kaldırıldı

    • Bir güvenlik önlemi olarak, 'refresh data' arama çubuğunun sağına yerleştirilmiş bir butondur. Gri küçük resimlerle karşılaşırsanız, sadece bu butona tıklayın veya yeniden yüklemeye zorlamak için sayfaları/bölümleri değiştirin.

  • ACES ve AgX gibi yerleşik olmayan renk uzayları yüklemede hata vermemelidir

    • Not: ACES, AgX veya diğer yerleşik olmayan renk uzaylarını henüz resmi olarak desteklemiyoruz, bu nedenle yükleme başarılı olsa bile en iyi kaliteyi ve ayarlanmış malzemeleri alacağınızı garanti edemeyiz.

  • 'in scene' sekmesi ile bozuk sayfalama düzeltildi

  • Kullanıcının isteğe bağlı kredileri veya aktif bir planı varsa artık 'free' araması yapılmıyor

  • Dosya bozuksa başlatma sırasında hatalara neden olan bozuk kullanıcı yapılandırma dosyalarının daha iyi kurtarılması

  • Varyantlı FBX modelleri için malzemelerin oluşturulması iyileştirildi

    • Genel olarak, en iyi malzeme oluşturma sonucu için model içe aktarma işlemlerinde indirmeleri ve içe aktarmaları blend dosyalarını kullanacak şekilde ayarlamanızı öneririz.

14 Ekim 2022, Cuma

v1.1.1 Blender 2.8 - 3.3

İyileştirmeler:

  • Bu, tüm kullanıcılar için önerilen bir hata düzeltme sürümüdür

  • Backdrop, diffuse + transparent shading'e taşındı

  • Arka uç eklenti iyileştirmeleri, bir “common core”a geçiş

Düzeltmeler:

  • In scene sekmesinin düzgün çizilmesini engelleyen hatalar düzeltildi; sayfalama hala iyileştiriliyor

  • Normal haritalı kaplamalar için malzeme oluşturma düzeltildi

  • Backdrop'lar her blender oturumunda yeniden indirmeye gerek kalmayacak şekilde düzeltildi

  • İndirme kuyruğundan öğeyi güvenli bir şekilde kaldırma, bazı UI aksaklıkları düzeltildi

6 Eylül 2022, Salı

v1.1.0 Blender 2.8 - 3.2

İyileştirmeler:

  • Modeller artık varsayılan olarak boşluklara (empties) ebeveyn yapılmış nesneler olarak içe aktarılıyor

    • Bir modeli içe aktardıktan sonra, örnek olarak içe aktarma ile ekleme (append) arasında geçiş yapmak ve malzemeleri yeniden kullanıp kullanmamak için “redo last” veya F6 menüsünü kullanabilirsiniz.

    • Malzemeler artık varsayılan olarak taze içe aktarılır, oysa daha önce mevcut (değiştirilmiş olsa bile) malzemeler yeniden kullanılırdı.

  • Planı olmayan kullanıcılara varsayılan olarak ücretsiz asset'ler gösterilecektir.

    • Bu sadece arama alanını “free” olarak ayarlayarak yapılır ve arama alanının yanındaki x'e basılarak temizlenebilir.

Düzeltmeler:

  • Kullanıcı .ini dosyası bozulursa daha zarif bir kurtarma

  • Bazı metin kaydırma kesilmeleri azaltıldı

  • Bazı aşırı hata raporlamaları azaltıldı (yalnızca katılan kullanıcılar)

23 Ağustos 2022, Salı

v1.0.2 Blender 2.8 - 3.2

  • HDR kurulumları yalnızca tek bir haritalama düğümüne sahip olacak şekilde değiştirildi

  • Önizleme ızgaralarının kare olduğundan ve metnin kesilmediğinden emin olmak için DPI kontrolünün güvenilirliği artırıldı.

  • Proxy internet bağlantıları için destek iyileştirildi

  • Kullanıcılara daha iyi ve daha şeffaf hata mesajları sağlandı

  • Varsayılan doku çözünürlüğü 2K olarak değiştirildi

  • Varsayılan HDR ışık çözünürlüğü (exr) 1K ve arka plan (jpg) 8K olarak değiştirildi

    • Bu haritaların henüz tercihlere göre otomatik olarak indirilmediği bilinen bir sorundur, gelecekteki bir güncellemede ele alınacaktır.

  • Düzeltmeler:

    • Bir güncelleme bildirimini kapatmak bir hataya neden olabiliyordu (bunu hala görüyorsanız, 1.0.2'ye güncelledikten sonra blender'ı yeniden başlattığınızdan emin olun)

    • Varyantların yüklenme şekli, herhangi bir haritanın VAR1'inin tercih edileceği şekilde düzeltildi

    • Metalness iş akışlarını kullanan bir asset alt kümesi için hızlı asset önizlemeleri ve malzeme oluşturma düzeltildi

    • İndirme hatalarını önlemek için isteklerde bir malzeme boyutunun dahil edildiğinden emin olunması sağlandı

    • Rengin harita olarak yüklenmediği bazı malzemeler düzeltildi

    • Bir fırça seçtikten sonra sculpt moduna geçmeye çalışırken yanlış bağlamla ilgili sorun düzeltildi

25 Temmuz 2022, Pazartesi

v1.0.1 Blender 2.8 - 3.2

  • Bazı malzemelerin kullanılan COLOR varyant haritası olmadan yüklenmesine neden olan bir hata düzeltildi

  • Hızlı sayfa değişimlerinden sonra tüm yüklenen ızgara önizlemelerini otomatik yenile. Bu, bazı önizlemelerin mevcut olmaması görünümünü hafifletmeye yardımcı olur.

  • Kullanıcı tercihlerinde bir yenileme verisi + ızgara önizlemeleri butonu oluşturuldu, simgeleri yeniden yüklemek veya işler ters giderse eklentinin durumunu sıfırlamak için yararlıdır

  • Giriş yaparken ve malzeme içe aktarırken dahil olmak üzere kullanıcıların karşılaştığı sorunları yakalamak ve tanımlamak için hata ayıklama günlüğü iyileştirildi

  • Sunucu tarafı değişikliği: Bazı kullanıcıların ücretsiz asset'leri satın almasını ve indirmesini engelleyen sorun düzeltildi

  • Çeşitli küçük, bağlama özel hatalar düzeltildi

13 Temmuz 2022, Çarşamba

v1.0.0 Blender 2.8 - 3.2

v0.9.7'den bu yana hesaplanan sürüm notları

  • Modeller artık koleksiyon örnekleri olarak içe aktarılıyor, sonraki yüklemeler için zaten içe aktarılmış verileri yeniden kullanıyor

  • Tüm Hızlı Menüler (ızgara görünümündeki aşağı oklar) yeniden tasarlandı:

    • Her zaman doku çözünürlüğü seçeneklerini gösterir. Fotoğraf taramalı modeller için farklı bir LOD içe aktarmak için kullanıcı tercihlerinde varsayılan LOD'u değiştirin.

    • Daha büyük küçük resmi görüntüle eklendi

    • Satın alma işleminden sonra bile her zaman kullanılabilir olması için Çevrimiçi Görüntüle eklendi

    • Zaten yerel olan bir asset için klasörü hızlıca açmak üzere Klasör Konumunu Aç eklendi

  • Onay işareti, zaten satın alınmış asset'leri belirtmeye yardımcı olmak için hızlı önizleme simgesinin yerini alır

  • Artık devam eden indirmeleri tek tek iptal edebilirsiniz, indirilen asset'in sağında x görünür

  • Bazı asset'lerin indirilmesi ve bazı asset'lerin içe aktarılmasıyla ilgili hatalar düzeltildi

  • Birden fazla bulunursa, bir dokunun ilk varyantının kullanıldığından emin olun

  • Güncellemeler için kontrol ve otomatik kontrol eklendi

  • Diğer dizinlerdeki asset'leri yükleyebilme düzeltildi

  • Bazı şeffaflık/transmission düzeltmeleri

  • Satın alma işleminden sonra asset'lerin Asset'lerim kısmında göründüğünden emin olmak için asset'leri yenileyin

  • Çok sayıda hata düzeltmesi ve küçük iyileştirmeler

27 Mayıs 2022, Cuma

v0.9.7 - beta Blender 2.8 - 3.1

  • Diğer dizinlerde zaten indirilmiş Poliigon asset'leri için daha iyi destek (kullanıcı tercihlerine bakın), Poliigon tarafından eski klasör yapıları (düz olmayan hiyerarşi) için destek dahil.

  • Tercihlere ayrıntılı günlük kaydı bayrağı eklendi

  • Satın alma başarısız olursa kullanıcı için daha fazla bilgi ve UI'ın daha iyi yenilenmesi eklendi

24 Mayıs 2022, Salı

v0.9.6 - beta Blender 2.8 - 3.1

  • Asset'leri satın aldıktan sonra kredi sayısı güncellemeleri

  • Satın aldıktan sonra UI'ı yenilemeye zorla, aksi takdirde mavi bir “Purchasing…” üzerinde takılı kalırdı

  • Metalness iş akışlarını kullanan asset'lerle ilgili yaygın bir indirme hatası düzeltildi

  • Küçük resim önizlemelerini indirirken bazen yeniden adlandırma hatası veren hata düzeltildi

  • Başarısız istekleri gidermek için daha fazla bilgi yakalandı

17 Mayıs 2022, Salı

v0.9.5 - beta Blender 2.8 - 3.1

Kullanıcılara sunulan ilk eklenti sürümü.

Bu cevap sorunuzu yanıtladı mı?