Ana içeriğe geç

Eski SketchUp Eklentisi (SketchUp 2021 - 2024)

Windows + OSX için v1.2.2
V-Ray Render ile SketchUp 2021-2024 sürümlerini destekler

SketchUp 2025 mi kullanıyorsunuz? Eklentimizi warehouse üzerinden yükleyin

Bu sayfadaki eklentiyi SketchUp 2025 ile kullanmaya çalışmayın, yan etkilere yol açabilir.

V-Ray kullanıcısı değil misiniz? Kullandığınız aracı paylaşın:

Eklenti Nasıl Kurulur ve Kullanılır

  1. Poliigon Eklentisini yukarıdan indirin

  2. SketchUp'ı açın ve Extensions > Extension Manager menüsüne gidin

  3. Sol alttaki "Install Extension" düğmesine basın

  4. İndirdiğiniz ".rbz" dosyasını bulun ve seçin

  5. Eklentiyi etkinleştirin

Video Eğitimi

Detaylı Nasıl Yapılır:

Arka Plan

Poliigon, 2023 yılında SketchUp doğrudan model indirme desteğini başlattı ve başlangıçta V-Ray'de hızlı render için dosya formatlarını sağladı. Ancak, SketchUp'ta proxy'leri kullanarak en iyi deneyimi sunmak için yolların yeniden eşlenmesi gereken zahmetli bir süreç vardı. Bu eklenti, model içe aktarma sorununu çözerken, aynı zamanda hızlı bir tek tıkla içe aktarma düğmesiyle Poliigon dokularınızı kullanmanızı da kolaylaştırıyor.

Model Proxy'leri

Poliigon'daki modeller, SketchUp için düşük poligonlu bir proxy .skp dosyası ve V-Ray için yüksek poligonlu .vrmat/.vrmesh dosyaları ile birlikte gelir.

Eklentimizi kullanarak Poliigon'dan bir modeli SketchUp'a aktardığınızda, başlangıçta düşük poligonlu proxy'nin görüntülendiğini göreceksiniz, V-Ray'i açtığınızda ise yüksek poligonlu modeli göreceksiniz.

Model İçe Aktarma

  1. Modelin SketchUp V-Ray formatını Poliigon web sitesinden indirin. Ücretsiz birçok model bulabilirsiniz.

  2. Poliigon simgesi araç çubuğu öğesine basarak veya Extensions > Poliigon > Import Asset yolunu izleyerek içe aktarmayı başlatın.

  3. Poliigon'dan indirilen bir skp dosyasını seçin, ilgili indirme dosyalarıyla aynı klasörde kaldığından emin olun ve "Open" düğmesine basın

  4. Nesnenin son konumunu onaylayın

Alternatif olarak, .skp dosyanızı SketchUp'a sürükleyip bırakmanız da yeterlidir.

  • Windows'ta eklenti, dosya yollarını otomatik olarak düzeltmeye devam edecektir.

  • Mac OSX 2023'te, bir veya daha fazla modeli içe aktardıktan sonra Extensions > Poliigon > Auto-Resolve Paths komutunu bir kez çalıştırmanız gerekecektir (eklentinin v1.1.0 sürümü itibarıyla, bunu yalnızca sürükle-bırak/yerel dosya içe aktarma işlemleri için yapmanız gerekir)

Artık VRay ile render almaya başlarsanız, daha yüksek yoğunluklu vrmesh'in kullanıldığını göreceksiniz.

Modellerin Yerini Değiştirme

Bazı Poliigon modelleri aslında render için kullanılan karşılık gelen vrmesh proxy'lerine sahip birden fazla mesh içeren gruplardır. Herhangi bir Poliigon (.skp) modelini içe aktardığınızda, genel bir "grup" olarak yerleştirilecektir. Bireysel mesh'leri hareket ettirmek için bu grubun içine çift tıklayabilirsiniz.

Modeller varsayılan olarak kilitli gelmelidir (proxy düzeyinde). Viewport modelinizin render edilen proxy ile bağlantısının kesilmediğinden emin olmak için kilitlerini açmayın.

Materyal İçe Aktarma

  1. Seçtiğiniz Poliigon dokularını indirin. Ücretsiz birçok doku bulabilirsiniz.

  2. İsteğe bağlı olarak materyali uygulamak için bir yüzey seçin

  3. Poliigon simgesi araç çubuğu öğesine basarak veya Extensions > Poliigon > Import Asset yolunu izleyerek içe aktarmayı başlatın

  4. COL haritası gibi herhangi bir materyal görsel haritasını seçin ve "Open" düğmesine basın

  5. Materyaliniz artık sahneye aktarıldı ve V-Ray'in materyal kütüphanesinde görünür durumda. SketchUp'ta bir seçim yaptıysanız, materyal bu seçime uygulanmış olmalıdır.

V-Ray'de materyalleri ölçeklendirme

İçe aktarılan materyaller, UV'leri tüm haritalarda aynı anda ölçeklendirmeyi kolaylaştıracak şekilde ayarlanmıştır. Sahnenizde zaten yüklü bir materyal olduğunda:

  1. Extensions > V-Ray > Asset Editor yolundan V-Ray Asset Editor'ü açın

  2. Poliigon Eklentisi aracılığıyla içe aktardığınız bir materyale tıklayıp genişletin

  3. Aşağıda gösterildiği gibi doku haritalarından birini (herhangi birini) seçin

  4. Sağdaki bilgi özelliği görünümünü genişletin (+ simgesine tıklayın)

  5. UV tekrarlarını değiştirin; bu, aynı materyal içindeki tüm haritalarda paylaşılan bir özelliktir

Kısayol atama

Poliigon Eklentisini sürekli mi kullanıyorsunuz? Preferences > Shortcuts yolundan ana içe aktarma işlevi için bir kısayol atayabilirsiniz. Poliigon'u aratın ve "Import Poliigon Asset" komutuna bir kısayol atayın.

Bilinen Sorunlar

SketchUp 2023 kullanan Mac OSX kullanıcıları: Sürükle-bırak yöntemiyle bir veya daha fazla model içe aktardıktan sonra, manuel olarak Extensions > Poliigon > Auto-Resolve Paths komutunu çalıştırmanız gerekir. Bunu bir model içe aktardıktan sonra yalnızca bir kez yapmanız yeterlidir. Bu işlem, tüm yol sorunlarını çözmek için açık dosya üzerinde çalışır, yani birden fazla içe aktarma yapabilir ve ardından son içe aktarmadan sonra yolları çözme işlemini bir kez çalıştırabilirsiniz. Modelleri Poliigon araç çubuğu simgesiyle içe aktarırsanız, bu adımı yapmanıza gerek yoktur.

Değişiklik Günlükleri

v1.2.2 - 17 Temmuz 2025

  • Eklentinin V-Ray'in yüklü olup olmadığını kontrol etme şekli iyileştirildi, eklentiyle etkileşim başlayana kadar bekleniyor

  • V-Ray yüklü olmadığında kullanıcıya gösterilen uyarı açılır penceresi iyileştirildi

v1.2.1 - 12 Temmuz 2024

  • .exr ve .tiff görsel uzantıları için destek eklendi

v1.2.0 - 4 Temmuz 2024

  • Yeni tanıtılan Temmuz 2024 Poliigon dosya adı kuralını destekleyecek şekilde güncellendi

    • Bu, özellikle Poliigon_AssetName_8422_... formatında adlandırılan doku dosyaları içindir

  • Tüm materyallerin denetiminden sonra, bazı shader düzenlerinin doğruluğu ve hassasiyeti iyileştirildi

    • Displacement değiştiricisi eklendi

    • Emission dokusu göz ardı ediliyordu, emissive dokular artık düzgün çalışıyor

    • Kumaşlar için sheen (Fuzz) haritaları düzgün bir şekilde yükleniyor ve atanan roughness değeri düzeltildi

    • Transmission (cam) shader'ı, Poliigon Kütüphanesi'nin gelecekteki standardizasyonuna uyum sağlamak için 10 cm'lik bir sis derinliğine ayarlandı

    • SSS materyallerinin düzeni ve kullanımı düzeltildi

    • Translucency iş akışı uygulandı, her ikisi de bulunduğunda SSS haritalarının translucency'ye tercih edildiği not edildi

  • Hata ve uyarı iletişimi iyileştirildi

    • Özellikle, kullanıcılar artık vrmat, vrmesh veya herhangi bir doku dosyası gibi eksik bağımlılıkları olan bir SketchUp dosyasını içe aktarmaya çalışırlarsa bir açılır pencere ile uyarılıyorlar.

  • İleriye dönük uyumluluk için doku adı eşleme genişletildi

  • Gereksiz VRay yenileme çağrıları kaldırıldı, kararlılık artırıldı ve içe aktarma hızlandırıldı

  • Sorun gidermeye yardımcı olması için menüye bir "Extension Debug" geçişi eklendi

v1.1.0 - 17 Ağustos 2023

  • Poliigon düğmesi aracılığıyla model içe aktarılırken, sonraki tıklamalar modelin daha fazla örneğini ekleyecektir. Çoklu yerleştirme modunu sonlandırmak için escape tuşuna basın.

  • Eklenti artık içe aktarma için kullanılan son kütüphane yolunu hatırlıyor, bu yol ayrıca Extensions > Poliigon > Library path menü seçeneğinden hızlıca ayarlanabilir veya açılabilir

  • Düzeltildi: V-Ray render aktifken modelleri içe aktarmak artık proxy ve tam mesh'in çakışmasına neden olmuyor, bu nedenle render edilen görünümü yeniden başlatmanıza gerek kalmıyor. Genel olarak, yükleme ve kararlılık da iyileştirildi.

  • Düzeltildi: SketchUp, Mac OSX'te outliner seçimiyle çökebiliyordu

  • Düzeltildi: Resolve, render yeniden başlatılana kadar tüm mesh'leri siliyordu

  • Düzeltildi: Bazen materyaller Mac OSX ile beyaz olarak yükleniyordu

  • Düzeltildi: Mac OSX, Poliigon düğmesi aracılığıyla içe aktarıldığında modelleri otomatik olarak çözer. SketchUp 2023'te, sürükle-bırak için otomatik çözme hala devre dışıdır. Sürükle-bırak, OSX'te 2022 ve 2021 sürümlerinde ve tüm 2021+ windows sürümlerinde çalışır.

Bu cevap sorunuzu yanıtladı mı?