Windows + OSX için v1.2.2
V-Ray Render ile SketchUp 2021-2024 sürümlerini destekler
SketchUp 2025 mi kullanıyorsunuz? Eklentimizi warehouse üzerinden yükleyin
Bu sayfadaki eklentiyi SketchUp 2025 ile kullanmaya çalışmayın, yan etkilere yol açabilir.
V-Ray kullanıcısı değil misiniz? Kullandığınız aracı paylaşın:
Eklenti Nasıl Kurulur ve Kullanılır
Poliigon Eklentisini yukarıdan indirin
SketchUp'ı açın ve Extensions > Extension Manager menüsüne gidin
Sol alttaki "Install Extension" düğmesine basın
İndirdiğiniz ".rbz" dosyasını bulun ve seçin
Eklentiyi etkinleştirin
Video Eğitimi
Detaylı Nasıl Yapılır:
Arka Plan
Poliigon, 2023 yılında SketchUp doğrudan model indirme desteğini başlattı ve başlangıçta V-Ray'de hızlı render için dosya formatlarını sağladı. Ancak, SketchUp'ta proxy'leri kullanarak en iyi deneyimi sunmak için yolların yeniden eşlenmesi gereken zahmetli bir süreç vardı. Bu eklenti, model içe aktarma sorununu çözerken, aynı zamanda hızlı bir tek tıkla içe aktarma düğmesiyle Poliigon dokularınızı kullanmanızı da kolaylaştırıyor.
Model Proxy'leri
Poliigon'daki modeller, SketchUp için düşük poligonlu bir proxy .skp dosyası ve V-Ray için yüksek poligonlu .vrmat/.vrmesh dosyaları ile birlikte gelir.
Eklentimizi kullanarak Poliigon'dan bir modeli SketchUp'a aktardığınızda, başlangıçta düşük poligonlu proxy'nin görüntülendiğini göreceksiniz, V-Ray'i açtığınızda ise yüksek poligonlu modeli göreceksiniz.
Model İçe Aktarma
Modelin SketchUp V-Ray formatını Poliigon web sitesinden indirin. Ücretsiz birçok model bulabilirsiniz.
Poliigon simgesi araç çubuğu öğesine basarak veya Extensions > Poliigon > Import Asset yolunu izleyerek içe aktarmayı başlatın.
Poliigon'dan indirilen bir skp dosyasını seçin, ilgili indirme dosyalarıyla aynı klasörde kaldığından emin olun ve "Open" düğmesine basın
Nesnenin son konumunu onaylayın
Alternatif olarak, .skp dosyanızı SketchUp'a sürükleyip bırakmanız da yeterlidir.
Windows'ta eklenti, dosya yollarını otomatik olarak düzeltmeye devam edecektir.
Mac OSX 2023'te, bir veya daha fazla modeli içe aktardıktan sonra Extensions > Poliigon > Auto-Resolve Paths komutunu bir kez çalıştırmanız gerekecektir (eklentinin v1.1.0 sürümü itibarıyla, bunu yalnızca sürükle-bırak/yerel dosya içe aktarma işlemleri için yapmanız gerekir)
Artık VRay ile render almaya başlarsanız, daha yüksek yoğunluklu vrmesh'in kullanıldığını göreceksiniz.
Modellerin Yerini Değiştirme
Bazı Poliigon modelleri aslında render için kullanılan karşılık gelen vrmesh proxy'lerine sahip birden fazla mesh içeren gruplardır. Herhangi bir Poliigon (.skp) modelini içe aktardığınızda, genel bir "grup" olarak yerleştirilecektir. Bireysel mesh'leri hareket ettirmek için bu grubun içine çift tıklayabilirsiniz.
Modeller varsayılan olarak kilitli gelmelidir (proxy düzeyinde). Viewport modelinizin render edilen proxy ile bağlantısının kesilmediğinden emin olmak için kilitlerini açmayın.
Materyal İçe Aktarma
Seçtiğiniz Poliigon dokularını indirin. Ücretsiz birçok doku bulabilirsiniz.
İsteğe bağlı olarak materyali uygulamak için bir yüzey seçin
Poliigon simgesi araç çubuğu öğesine basarak veya Extensions > Poliigon > Import Asset yolunu izleyerek içe aktarmayı başlatın
COL haritası gibi herhangi bir materyal görsel haritasını seçin ve "Open" düğmesine basın
Materyaliniz artık sahneye aktarıldı ve V-Ray'in materyal kütüphanesinde görünür durumda. SketchUp'ta bir seçim yaptıysanız, materyal bu seçime uygulanmış olmalıdır.
V-Ray'de materyalleri ölçeklendirme
İçe aktarılan materyaller, UV'leri tüm haritalarda aynı anda ölçeklendirmeyi kolaylaştıracak şekilde ayarlanmıştır. Sahnenizde zaten yüklü bir materyal olduğunda:
Extensions > V-Ray > Asset Editor yolundan V-Ray Asset Editor'ü açın
Poliigon Eklentisi aracılığıyla içe aktardığınız bir materyale tıklayıp genişletin
Aşağıda gösterildiği gibi doku haritalarından birini (herhangi birini) seçin
Sağdaki bilgi özelliği görünümünü genişletin (+ simgesine tıklayın)
UV tekrarlarını değiştirin; bu, aynı materyal içindeki tüm haritalarda paylaşılan bir özelliktir
Kısayol atama
Poliigon Eklentisini sürekli mi kullanıyorsunuz? Preferences > Shortcuts yolundan ana içe aktarma işlevi için bir kısayol atayabilirsiniz. Poliigon'u aratın ve "Import Poliigon Asset" komutuna bir kısayol atayın.
Bilinen Sorunlar
SketchUp 2023 kullanan Mac OSX kullanıcıları: Sürükle-bırak yöntemiyle bir veya daha fazla model içe aktardıktan sonra, manuel olarak Extensions > Poliigon > Auto-Resolve Paths komutunu çalıştırmanız gerekir. Bunu bir model içe aktardıktan sonra yalnızca bir kez yapmanız yeterlidir. Bu işlem, tüm yol sorunlarını çözmek için açık dosya üzerinde çalışır, yani birden fazla içe aktarma yapabilir ve ardından son içe aktarmadan sonra yolları çözme işlemini bir kez çalıştırabilirsiniz. Modelleri Poliigon araç çubuğu simgesiyle içe aktarırsanız, bu adımı yapmanıza gerek yoktur.
Değişiklik Günlükleri
v1.2.2 - 17 Temmuz 2025
Eklentinin V-Ray'in yüklü olup olmadığını kontrol etme şekli iyileştirildi, eklentiyle etkileşim başlayana kadar bekleniyor
V-Ray yüklü olmadığında kullanıcıya gösterilen uyarı açılır penceresi iyileştirildi
v1.2.1 - 12 Temmuz 2024
.exr ve .tiff görsel uzantıları için destek eklendi
v1.2.0 - 4 Temmuz 2024
Yeni tanıtılan Temmuz 2024 Poliigon dosya adı kuralını destekleyecek şekilde güncellendi
Bu, özellikle Poliigon_AssetName_8422_... formatında adlandırılan doku dosyaları içindir
Tüm materyallerin denetiminden sonra, bazı shader düzenlerinin doğruluğu ve hassasiyeti iyileştirildi
Displacement değiştiricisi eklendi
Emission dokusu göz ardı ediliyordu, emissive dokular artık düzgün çalışıyor
Kumaşlar için sheen (Fuzz) haritaları düzgün bir şekilde yükleniyor ve atanan roughness değeri düzeltildi
Transmission (cam) shader'ı, Poliigon Kütüphanesi'nin gelecekteki standardizasyonuna uyum sağlamak için 10 cm'lik bir sis derinliğine ayarlandı
SSS materyallerinin düzeni ve kullanımı düzeltildi
Translucency iş akışı uygulandı, her ikisi de bulunduğunda SSS haritalarının translucency'ye tercih edildiği not edildi
Hata ve uyarı iletişimi iyileştirildi
Özellikle, kullanıcılar artık vrmat, vrmesh veya herhangi bir doku dosyası gibi eksik bağımlılıkları olan bir SketchUp dosyasını içe aktarmaya çalışırlarsa bir açılır pencere ile uyarılıyorlar.
İleriye dönük uyumluluk için doku adı eşleme genişletildi
Gereksiz VRay yenileme çağrıları kaldırıldı, kararlılık artırıldı ve içe aktarma hızlandırıldı
Sorun gidermeye yardımcı olması için menüye bir "Extension Debug" geçişi eklendi
v1.1.0 - 17 Ağustos 2023
Poliigon düğmesi aracılığıyla model içe aktarılırken, sonraki tıklamalar modelin daha fazla örneğini ekleyecektir. Çoklu yerleştirme modunu sonlandırmak için escape tuşuna basın.
Eklenti artık içe aktarma için kullanılan son kütüphane yolunu hatırlıyor, bu yol ayrıca Extensions > Poliigon > Library path menü seçeneğinden hızlıca ayarlanabilir veya açılabilir
Düzeltildi: V-Ray render aktifken modelleri içe aktarmak artık proxy ve tam mesh'in çakışmasına neden olmuyor, bu nedenle render edilen görünümü yeniden başlatmanıza gerek kalmıyor. Genel olarak, yükleme ve kararlılık da iyileştirildi.
Düzeltildi: SketchUp, Mac OSX'te outliner seçimiyle çökebiliyordu
Düzeltildi: Resolve, render yeniden başlatılana kadar tüm mesh'leri siliyordu
Düzeltildi: Bazen materyaller Mac OSX ile beyaz olarak yükleniyordu
Düzeltildi: Mac OSX, Poliigon düğmesi aracılığıyla içe aktarıldığında modelleri otomatik olarak çözer. SketchUp 2023'te, sürükle-bırak için otomatik çözme hala devre dışıdır. Sürükle-bırak, OSX'te 2022 ve 2021 sürümlerinde ve tüm 2021+ windows sürümlerinde çalışır.


