Ana içeriğe geç

Cinema 4D için Poliigon Eklentisi Değişiklik Günlükleri

11 Şubat 2026, Salı

Cinema 4D 2026-2023 için v1.5.0

C4D 2026, 2024, 2023 üzerinde test edilmiştir

  • İyileştirmeler

    • Daha fazla paralel ve birbirinden bağımsız istek ile eklenti başlatma performansı iyileştirildi

    • Daha hızlı başlatma performansı için asset verilerinin yerel önbelleğe alınması özelliği getirildi; veriler 7 güne kadar önbellekte tutulacak

  • Düzeltmeler

    • Bu güncellemeden önceki bir veya iki gün boyunca boş bir ekran olarak görüntülenen tercihlerdeki çizim hataları düzeltildi

    • Küçük resim boyutu kaydırıcısı için, başlangıçta yanlış kaydırıcı konumunu gösterse de, en son ayarlanan ızgara boyutunu doğru şekilde uygulaması için kısmi düzeltme yapıldı

    • Başlatma ve manuel yenileme arasında asset verilerinin yüklenmesiyle ilgili çeşitli uç durumlar düzeltildi

    • All Assets isteği başarısız olduğunda hata yönetimi ve yeniden deneme istemi eklendi

    • Bozuk ayar dosyaları otomatik olarak güvenli bir şekilde yeniden oluşturulur ve daha iyi uyumluluk için varsayılan olarak UTF-8 kullanılır

    • OSX üzerinde ._ önbellek dosyaları yoksayılarak ExFAT sürücülerindeki yerel assetlerin algılanması düzeltildi

    • Eski uzantı seçenekleri tercihlerden kaldırıldı

    • Cinema4D 2023 kullanıcılarını etkileyebilecek bir python uyumluluk sorunu çözüldü

20 Ocak 2026, Salı

v1.4.0

Cinema 4D 2026-2023 destekler, 2026.1, 2024, 2023 üzerinde test edilmiştir

  • İyileştirmeler

    • Tüm kullanıcılar artık yerel olmayan dokuların PBR filigranlı önizlemelerini görüntüleyebilir, bu da tam indirme yapmadan önce bir asseti görüntülemek için hızlı bir seçenek sunar

      • Daha önce, ücretsiz dokular ve sınırsız planlardaki kullanıcılar için önizleme seçeneği bulunmuyordu

    • Filtre açılır menüsüne (varsayılan olarak kapalı) bir "filtreyi koru" onay kutusu eklendi; bu, yerel veya sahip olunan gibi bir filtreyi korurken arama yapmanıza veya kategorileri değiştirmenize olanak tanır

    • Son Görüntülenenler filtresi eklendi, böylece eklentiyi açmadan önce web sitesinde görüntülediğiniz assetleri kolayca bulabilirsiniz

      • Eklentiyi en son açtığınızdan/yenilediğinizden bu yana web sitesinde asset görüntülediyseniz bu filtre otomatik olarak uygulanacaktır

    • Arama çubuğu artık tarama dışı sekmelerde gizli

  • Düzeltmeler

    • Oturum kapatıldığında bellek temizliği yapıldı

    • HDRI ve model asset dosyalarının işlenmesi iyileştirildi

  • Bilinen sorun: Boyut kaydırıcısı kullanıldığında hatalı şekilde küçük önizlemeler oluşabilir, başka bir kategoriye tıklandığında bu durum sıfırlanır

4 Aralık 2025, Perşembe

v1.3.0

Cinema 4D 2026-2023 destekler, 2026.1, 2024, 2023 üzerinde test edilmiştir

  • Not: Bu sürüm, 2026.1'in Redshift motoruyla eklentinin yüklenmemesine neden olan kritik bir sorunu düzeltmektedir, ancak bu güncelleme tüm kullanıcılar için önerilir

  • İyileştirmeler

    • Çevrimiçi, assetlerim ve içe aktarılan sekmeleri filtre seçenekleri altında yeniden düzenlendi

    • Önceki İndirmeler ve Yerel Assetler filtreleri eklendi

    • Eklentiyi oturum açıkken indiren kullanıcılar için otomatik giriş desteği eklendi

    • Eklenti içinden Kaydolma özelliği eklendi

    • Asset ızgara simgeleri yeniden tasarlandı

    • Gereken API çağrısı sayısı azaltıldı ve mümkün olan yerlerde gereksiz yeniden istekler kaldırıldı

  • Değiştirilen davranışlar

    • E-posta ile giriş, web üzerinden giriş lehine kaldırıldı

    • Sahip olunan assetler filtresi (daha önce Assetlerim sekmesi) yalnızca sahip olunan herhangi bir asseti olan kullanıcılar için görünür

    • Aramalar artık mevcut kategori veya filtre yerine her zaman tüm çevrimiçi kütüphane üzerinde gerçekleştirilir, yine de arama yaptıktan sonra bir filtre uygulayabilirsiniz

    • Kategorileri değiştirmek artık aramaları ve filtreleri otomatik olarak temizler, kategorileri değiştirdikten sonra yine de bir filtre uygulayabilirsiniz

  • Düzeltmeler

    • Başlatma sırasındaki sessiz hatalar çözüldü

    • Detay görüntüleyicinin resimler indirmeyi bitirmeden önce kapatılması sorunu çözüldü

    • Diğer birçok küçük hata düzeltildi

    • Redshift 2026.2'nin güncellenmiş sembolleri nedeniyle 2026.1'de bulunan bir çökme sorunu çözüldü

7 Ekim 2025, Salı

v1.2.2

Cinema 4D 2026-2023 destekler, 2024.4, 2026.0 üzerinde test edilmiştir

  • Daha iyi güvenlik için e-posta ile giriş kaldırıldı, kullanıcılar tarayıcı penceresi açıldıktan sonra giriş yapmak için yine de e-postalarını kullanabilirler

  • Cinema 4D 2026 üzerinde test edilmiştir, ancak tüm render motorlarındaki değerlendirmeler devam etmektedir

3 Eylül 2025, Çarşamba

v1.2.1

Cinema 4D 2026-2023 destekler, 2023, 2024.4, 2025, 2026.0 (OSX/Windows) üzerinde test edilmiştir

  • Assetler artık en son Poliigon API'si kullanılarak indirilecek, bu da hızı artıracak ve hata yanıtlarının daha iyi biçimlendirilmesini sağlayacaktır

  • Çeşitli küçük hata düzeltmeleri ve kararlılık iyileştirmeleri

9 Haziran 2025, Pazartesi

v1.2.0

Cinema 4D 2025-2023 destekler, 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows) üzerinde test edilmiştir

  • En son Poliigon API'lerine yükseltildi

    • Kategoriler arasında gezinmek ve ilk ana sayfayı yüklemek önemli ölçüde daha hızlı olmalıdır

    • Sahip olunan assetleri yüklemek de genel olarak çok daha hızlı olmalıdır

  • İyileştirmeler

    • Uygulama içi anket, eklenti/C4D sürümünü dinamik olarak dolduracak şekilde güncellendi

    • Arama artık bireysel alt kategoriler yerine her zaman genel kütüphane düzeyindedir

  • Değiştirilen davranış: Hacimsel shaderlar

    • Transmission haritaları ile oluşturulan materyaller artık varsayılan olarak hacimsel soğurma kullanmayacak

    • Bunun nedeni, Poliigon'un sağladığı hacimsel dokular için normal kullanımda renderlar üzerinde minimum etkiye sahip olması ve bunu kaldırarak render sürelerini iyileştirmesidir

    • Tercihlerde İçe Aktarma bölümü altındaki “Use Volume Transmission texture” kutusunu işaretleyerek hacimsel soğurmayı yeniden etkinleştirebilirsiniz

  • Düzeltmeler

    • Özel düzenlerle pencere yönetimi düzeltildi

    • Her ikisine de sahip olan eski assetler için albedo haritasına renk haritasından daha fazla öncelik verildi

    • Web üzerinden girişi hızlı bir şekilde iptal ederken oluşan bir uç durum çözüldü

    • Daha güvenilir API kod çözme

    • Büyük detay görüntüleyici için model özelliklerinin ayrıştırılması çözüldü

    • Hatalı API verilerine sahip assetlerin işlenmesi iyileştirildi

  • Bu ve gelecekteki sürümler için eklenti kodu lisansı revize edildi

14 Mart 2025, Cuma

v1.1.1

Cinema 4D 2023+ destekler, 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows) üzerinde test edilmiştir

  • v1.12.0 sürümünde sorun yaşayan bazı kullanıcılar için kritik hata düzeltmesi:

    • Bazı bireysel ve ekip hesapları eklentiye giriş yapmakta veya zaten giriş yapılmışsa ızgarayı yüklemekte zorluk yaşamış olabilir

    • Bazı kullanıcılar, sınırsız bir planda olsalar bile ızgarada görüntülenen “Satın Al” mesajı nedeniyle asset indirmekte sorun yaşamış olabilir.

  • Poliigon etiketinin geri alma işlemini etkileyebilecek model içe aktarma ile ilgili bir sorun çözüldü

  • Eski proje dosyalarını açtıktan sonra modelleri içe aktarırken oluşabilecek TypeError düzeltildi

11 Mart 2025, Salı

v1.1.0

Cinema 4D 2023+ destekler, 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows) üzerinde test edilmiştir

  • Yeni özellik: Uygulama içi hesap değişiklikleri

    • Yalnızca web sitesine özel birkaç hesap yönetimi özelliği artık eklentiden kullanılabilir, örneğin planınızı devam ettirme veya yükseltme

    • İndirme hakkınız mı bitti veya azalıyor mu? Dosyadaki ödeme yönteminizi kullanarak doğrudan bir sonraki uygun plana yükseltin. Uygulama içinde yükseltme yapan kullanıcılara mevcut planlarının detayları, önerilen yeni plan ve tüm anlık ve gelecekteki ücretler açıkça gösterilir.

  • Eklentiden bağlantıları açmak, sizi otomatik olarak aynı hesapla web sitesine giriş yaptıracaktır

  • Düzeltmeler

    • Oturumu kapatıp tekrar açarken hesap verilerinin temizlenmesi - bazı uç durumlar devam etmektedir, bu nedenle kullanıcı değiştirirken yazılımı yeniden başlatmaktan yine de faydalanabilirsiniz

    • Eklentinin operatörlerini bir konsoldan çalıştırmayı engelleyebilecek bir python çakışması düzeltildi

    • Kötü asset veri yapılarıyla karşılaşıldığında geri dönüş işleme iyileştirildi

5 Şubat 2025, Çarşamba

v1.0.0

Cinema 4D 2023+ destekler, 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows) üzerinde test edilmiştir

  • Yeni özellikler

    • İlk içe aktarmadan sonra herhangi bir asseti kolayca ayarlamak için bir Poliigon nesne etiketi eklendi

      • Herhangi bir geçerli nesne üzerindeki Poliigon etiketine tıklamanız veya seçmeniz yeterlidir, ardından uygulanan çözünürlük, HDRI döndürme ve displacement ayarları gibi ayarları kolayca değiştirebilirsiniz

      • Bu, tüm asset türleri için çözünürlüğü değiştirmeyi, doku açma boyutunu ayarlamayı, materyaller için displacement ayarlarını ve HDRIs için döndürmeyi içerir

      • Şu anda desteklenen tüm render motorları için çalışır. Desteklenen işlevselliğin daha fazla detayı için buradaki dokümantasyona bakın

    • Açık belgede bulunan assetleri kolayca bulmak için İçe Aktarılan Assetler sekmesi getirildi

  • Düzeltmeler

    • Düzeltildi: Açılır hızlı menüden ek çözünürlükler indirmek, tercihlerde farklı harita ayarlarına sahip yerel bir indirme varsa bunun yerine yerel bir boyut uyguluyordu

    • Düzeltildi: Bir modelin art arda birden fazla içe aktarılması hataya neden oluyordu

    • Düzeltildi: Doku içe aktarmaları artık düzgün bir şekilde göreceli yollarla içe aktarma seçeneği sunuyor

16 Aralık 2024, Pazartesi

v0.12.1

Cinema 4D 2023+ destekler, 2023, 2024.0, 2024.4, (OSX/Windows) üzerinde test edilmiştir

  • Bu yama kullanıcıyı etkilemez

  • Bir senaryoda gereksiz çift hata raporlamasını kaldırır ve eksik bir görünüm sinyali ekler

18 Kasım 2024, Pazartesi

v0.12.0

Cinema 4D 2023+ destekler, 2023, 2024.4 (OSX/Windows) üzerinde test edilmiştir

  • İyileştirmeler

    • Büyük bir detay görüntüleyici eklendi

      • Bir asset için tüm (resim) önizleme renderlarını görüntüleyin

      • Fiziksel doku boyutu ve desteklenen haritalar gibi asset hakkında ek teknik bilgileri görün

      • Bu diyalogdan herhangi bir çözünürlüğü satın alın ve indirin veya klasör konumunu hızlıca açın

    • İçe aktarılan bir sekme eklendi

      • Çevrimiçi Assetler ve Assetlerim görünümünü tamamlamak için, bu, açık belgede zaten bulunan assetleri hızlıca görmenizi ve seçmenizi sağlar

      • Her assetin sağındaki hızlı menüyü kullanarak, (ilgili asset türleri/render motorları için) o assetle eşleşen tüm nesneleri seçecek kullanışlı bir seçim düğmesi de bulabilirsiniz.

    • Harita seçimi tercihleri eklendi

      • Dişli simgesi aracılığıyla açabileceğiniz tercihlerden, artık web sitesine benzer varsayılan harita ayarlarını yapabilirsiniz

      • Bu, BaseColorOpacity gibi isteğe bağlı haritaları etkinleştirmenize veya devre dışı bırakmanıza ve içe aktarma için indirilecek ve gerekecek harita başına uzantıyı belirtmenize olanak tanır

      • Eklentiyi ilk kez kullandığınızda, web sitesi indirme ayarlarınız varsayılan olarak kullanılacaktır - daha sonra web sitesinde ayarları değiştirmek eklenti ayarlarını değiştirmez ve eklenti ayarı değişiklikleri çevrimiçi indirme ayarlarınızı etkilemez.

      • Dikkat: Harita tercihlerini güncellemek, yerel assetleri tekrar içe aktarabilmek için eksik haritaları/uzantıları yeniden indirmeyi gerektirebilir

    • Adil Kullanım Politikasını aşan sınırsız kullanıcılar için iletişim iyileştirildi, daha fazla bilgiyi buradan edinebilirsiniz

    • Asset bakiyesi, sıfır olmayan bir bakiyesi olan ücretsiz kullanıcılar için artık tekrar görselleştiriliyor

  • Düzeltmeler

    • Bazen eklentinin ilk doku haritası varyantı yerine ikincisini yüklemesi sorunu düzeltildi

    • Oturum kapatıldığında aramanın sıfırlanmaması düzeltildi

    • Her iki harita da bulunursa translucency yerine transmission'ın kullanıldığından emin olundu

    • Octane için maske / alfa bağımsız haritalarının shaderlara yüklenme şekli düzeltildi

    • Arnold render motoru için bir tür hatası düzeltildi

    • Bazen eklentinin ilk doku haritası varyantı yerine ikincisini yüklemesi sorunu düzeltildi

    • Hata yönetiminde birkaç küçük düzeltme

    • Filigranlı PBR önizlemelerinin uygulanmasının güvenilirliği iyileştirildi

18 Ekim 2024, Cuma

v0.11.0

Cinema 4D 2023+ destekler, 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows) üzerinde test edilmiştir

  • Poliigon Unlimited planları için destek

    • Bu planlar, Poliigon'dan kredi veya indirme sınırı olmaksızın sınırsız sayıda Doku, Model ve HDRI indirmenize olanak tanır, daha fazla bilgiyi buradan edinebilirsiniz

    • Sınırsız planınızı iptal ederseniz, eklenti artık premium assetleri yeniden içe aktarmanıza izin vermeyecektir; bu, aylık asset bakiyesi olan bir plan kullanılarak indirilen assetleri etkilemez

  • İyileştirilmiş kullanıcı deneyimi

    • Kullanıcılar, mevcut kullanıcı ayarları hakkında farkındalığı artırmak için ilk assetlerini satın alırken tek seferlik açılır pencereler görecekler

    • Kullanıcılar, bir pbr filigran önizlemesi gerçekleştirdiklerinde (bir asset üzerindeki göz simgesine basarak), bunun ne anlama geldiğini açıklamak için ilk kez tek seferlik bir açılır pencere görecekler

    • 1 tıklamayla satın alma ayarı, Satın Alma Onayını Göster olarak yeniden adlandırıldı; bu etkinleştirilirse, kullanıcıya asset bakiyesi kullanılmadan önce satın almayı onaylaması için ekstra bir şans verir

    • Hesap sekmesi daha basit olacak şekilde yeniden tasarlandı

  • Düzeltmeler:

    • İptal edilen indirmeler artık takılmıyor, bu durum indirme başlamadan önce hızlıca iptal düğmesine basılırsa gerçekleşebiliyordu

    • Daha güvenli ve daha güvenilir eklenti kapatma yönetimi

    • Arka plan iş parçacıklarında meydana gelen hataları daha iyi tanımlayabilmemiz ve çözebilmemiz için hata raporlama sistemi iyileştirildi

18 Eylül 2024, Çarşamba

v0.10.0 - Cinema 4D beta

Cinema 4D 2023+ destekler, 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows) üzerinde test edilmiştir

  • Physical desteği getiriliyor

    • Physical render motoru artık materyalleri, modelleri ve HDRI'ları içe aktarmak için destekleniyor

    • Translucency hariç tüm materyal iş akışları desteklenir, bunun için Physical sınırlı seçenekler sunar. Kullanıcıların gerekirse translucency materyallerini manuel olarak ayarlamaları önerilir.

  • Düzeltmeler

    • İndirmelerin nasıl yönetildiğine dair yeniden düzenleme yapıldı, bu güncellemeyle indirmeler daha kararlı olmalı ve daha az zaman aşımı hatasıyla tamamlanma olasılığı artmalıdır

    • Redshift için displacement kurulumunun işlenmesi, gölgeleme hatalarını azaltmak için iyileştirildi. Displacement, Redshift Nesne etiketinde varsayılan olarak tamamen devre dışıdır, ancak geçersiz kılma zaten ayarlanmış olduğundan kullanıcının etkinleştirmesi kolaylaştırılmıştır.

    • Bazı kullanıcılar için izin hatalarına neden olan dosya günlükleri artık devre dışı bırakıldı

    • Gelecek özellikler için ileriye dönük uyumluluk düzeltmeleri

    • Web sitesi fiyatlandırma sayfası için url güncellendi

12 Temmuz 2024, Cuma

v0.9.1 - Cinema 4D beta

Cinema 4D 2023+ destekler, 2023, 2024.4 (OSX/Windows) üzerinde test edilmiştir

  • Düzeltmeler

    • .tiff formatındaki displacement dokularının tanındığından ve yüklendiğinden emin olundu

9 Temmuz 2024, Pazartesi

v0.9.0 - Cinema 4D beta

Cinema 4D 2023+ destekler, 2023, 2024.0, 2024.4 (OSX/Windows) üzerinde test edilmiştir

  • İyileştirmeler

    • Poliigon dokuları için yeni kural destekleniyor

      • Bu özellikle şu şekilde adlandırılan doku dosyaları içindir: Poliigon_AssetName_8422_...

      • Tüm assetler birden fazla çözünürlüğe sahip olacak, boyuta dayalı alt klasörlere kaydedilecek, örn. 1K

      • Bazı ince detay dokuları için mevcut olabilen 512 ve 256 piksel genişliğindeki assetler için destek

      • Zamanla önceden var olan dokular, birden fazla boyut dahil olmak üzere bu yeni formata taşınacaktır

      • İndirme ve içe aktarma jpg ile sınırlıdır, ancak gelecekte uzantı tercihlerini genişleteceğiz

    • Izgarada görünen adı göster

    • Yeni kuralda dokuları indirirken Material X (mtlx) dosyalarını otomatik olarak diske kaydedin

      • Bu dosyalar içe aktarma için kullanılmaz, ancak kural giderek daha fazla benimsendikçe gelecekte kullanılabilir

    • Desteklenmeyen render motoru için açılır pencere iyileştirildi, böylece şu anda aktif olan render motorunu (genellikle desteklenmeyen Standard veya Physical) daha net bir şekilde belirtir

  • Düzeltmeler

    • AO, Fuzz ve Alphamasked haritaları için renk uzayları düzeltildi

    • Küçük resim yükleme sırasında küçük etiket taşmaları düzeltildi

    • Dokular için geri alma davranışı iyileştirildi, ancak V-Ray doku içe aktarmaları hala birden fazla geri alma tuşuna basılmasını gerektiriyor

7 Haziran 2024, Cuma

v0.8.0 - Cinema 4D beta

Cinema 4D 2023+ destekler, 2023, 2024.4 (OSX/Windows) üzerinde test edilmiştir

  • İyileştirmeler

    • Yaklaşan asset indirmeleri için ileriye dönük uyumlu değişiklikler sağlanıyor

  • Kritik Düzeltme:

    • Uzantı arayüzünün yüklenmemesine yol açan kritik bir hatayı çözdük. Bu, eklentiyi ~28-31 Mayıs tarihleri arasında kullandıysanız, yanlış API verilerinin diske önbelleğe alınması ve C4D bir sonraki açılışında eklentinin başarısız olmasına neden olması nedeniyle gerçekleşmiş olabilir.

    • Sadece güncelleme yapmak bu sorunu çözmelidir, kurulumdan sonra yeniden başlattığınızdan emin olun

  • Düzeltmeler

    • Kullanıcı tarafından manipüle edilmiş gökyüzü nesneleri olduğunda HDRI yükleme iyileştirildi

    • Doğru minimum eklenti sürümü artık tanımlandı, C4D 2023

    • Bazı model assetleri için materyallerin yüklenmesini ve atanmasını iyileştirir

    • Varyantlı model assetlerini içe aktarma iyileştirildi, böylece her varyant kendi benzersiz materyal örneğini doğru bir şekilde alır

    • Redshift eksikse eklentinin kaydolmaması düzeltildi

  • Kullanıcıyı etkilemeyen değişiklik: Kendi kendine barındırılan bir raporlama arka ucuna geçildi ve hata/kullanım ayrıntılarını paylaşmayı seçen kullanıcılar için raporlara aktif render motoru dahil edildi

24 Nisan 2024, Çarşamba

v0.7.2 - Cinema 4D beta

Cinema 4D 2023+ destekler, 2023, 2024.4 (OSX/Windows) üzerinde test edilmiştir

  • İyileştirmeler

    • Satın alınan ancak henüz yerel olmayan assetleri gri bir onay işaretiyle belirtin, böylece yeşil onay işaretli yerel assetlerin tanımlanması daha kolay olur

    • Başlatılan bir indirmenin nasıl tamamlandığını uzaktan bildirmek için sinyal eklendi, böylece asset indirme güvenilirliğini daha iyi izleyebilir ve iyileştirebiliriz

    • Eklenti indirmesinin içinde bulunan benioku kurulum talimatları iyileştirildi

  • Düzeltmeler

    • Octane'de materyallerin yüklenmesi ve render edilmesiyle ilgili sorunlar çözüldü

    • C4D 2024.4'te, yeni kullanıcı C4D render tercihleri nedeniyle V-Ray ve Arnold'da yanlış materyal yüklenmesine neden olabilecek içe aktarma sorunları çözüldü

    • Bildirim başlığı alanının siyah bir çubuk olarak render edilebileceği sorun çözüldü

    • Toplam asset bakiyesi görüntülenirken oluşabilecek bir hata çözüldü

    • İndirilen asset, eklenti tercihlerinde belirtilenle tam olarak eşleşen bir çözünürlüğe sahip değilse bir sonraki en yakın çözünürlüğün indirilmemesi sorunu çözüldü

    • Asset URL'lerinin bazen doğru açılmaması sorunu çözüldü

    • Sağ üstteki yenileme düğmesini kullanmanın bazen bazı verileri bozabileceği sorun çözüldü

21 Mart 2024, Perşembe

v0.7.1 - Cinema 4D beta

Cinema 4D 2023+ destekler, 2023, 2024 (OSX/Windows) üzerinde test edilmiştir

  • İyileştirmeler

    • Tek tıkla güncelleme kurulumu ile güncelleme kontrollerini entegre edin. Bir sonraki güncelleme mevcut olduğunda, kullanıcılar eklentinin başlığında değişiklik günlüklerine giden bir bağlantıyla bilgilendirilecektir.

  • Düzeltmeler

    • PlantMonstera001 gibi bazı model assetlerine materyal yükleme düzeltildi, bu bazen işlenmemiş hatalara neden oluyordu. Not: Bu Monstera gibi bazı eski model assetleri hala tutarsız bir şekilde döndürülmüş mesh'lere sahip olabilir, bu sorunları asset güncellemeleriyle çözmek için çalışıyoruz.

    • Sunucuda eksik küçük resimlerin daha kararlı işlenmesi. Daha önce, eksik bir küçük resim kullanıcı arayüzünü çok daha yavaş hale getirebilir veya hatta çökmeye neden olabilirdi, şimdi asseti herhangi bir sorun olmadan zarif bir şekilde geçecek ve daha da iyisi, bir sonraki en iyi küçük resmi indirmeye geri dönecektir.

13 Mart 2024, Perşembe

v0.7.0 - Cinema 4D beta

Cinema 4D 2023+ destekler, OSX/Windows 2023 ve 2024 üzerinde test edilmiştir

  • Yeni özellikler

    • Redshift'e ek olarak, Octane, Redshift, V-Ray ve Arnold desteği tam olarak uygulandı

    • Dokulara ek olarak, HDRI ve Model içe aktarma desteği uygulandı

      • Eklenti artık render motorunu değiştirirken yeniden indirmeleri önlemek için FBX kullanıyor. c4d dosyalarından modelleri içe aktarma şu anda desteklenmiyor, çünkü shader düzenleri eski ve henüz metalness iş akışını kullanmıyor.

    • Satın alma sorunlarıyla karşılaşıldığında eylem çağrısı iyileştirildi

  • Düzeltmeler

    • Düğme titremesinin azaltılması

  • Önceden var olan alfa özellikleri:

    • Redshift ile assetleri satın alın, indirin ve içe aktarın

    • Web sitesindeki tüm assetlere göz atın ve gezinin

    • Hesap bilgilerinizi ve planınızı görüntüleyin

    • Assetleri web sitesinde açın veya yerel konumlarını ortaya çıkarın

Bu cevap sorunuzu yanıtladı mı?