К основному содержимому

Журнал изменений аддона Poliigon для Blender

Четверг, 28 мая 2026 г.

v1.16.2 Blender 5.1-2.83

Протестировано на Blender 5.1, 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83

  • Улучшения

    • Сохранение предыдущих настроек при применении новой текстуры к модели, например, ранее настроенного масштаба или метода маппинга

    • Панели настроек Poliigon для моделей, материалов и HDRI больше не отображаются, если активный объект не является ассетом Poliigon

  • Исправления

    • Улучшены предупреждения для пользователей о системных ошибках, таких как нехватка места на диске

Среда, 25 февраля 2026 г.

v1.16.1 Blender 5.1-2.83

Протестировано на Blender 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.0, 2.93, 2.83

  • Добавлена поддержка расширений для карт Emission и ID, настройки расширений доступны в предпочтениях

  • Устранены некоторые ошибки отрисовки на панелях настроек

  • Устранены редкие ошибки, возникавшие при выходе из системы и повторном входе под другим пользователем

Среда, 11 февраля 2026 г.

v1.16.0 Blender 5.0-2.83

Протестировано на Blender 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83

  • Улучшения

    • Добавлена панель настройки моделей в Properties > Objects, где можно переключиться на другое (локальное) разрешение в любой момент после первоначального импорта

    • Улучшена производительность запуска аддона за счет более параллельных и независимых запросов

    • Введено локальное кэширование данных ассетов для ускорения запуска; данные будут храниться в кэше до 7 дней

    • Улучшена панель настройки моделей и удалены ненужные настройки выбора фона

    • Отключена половинная точность для блоков изображений TIFF там, где это поддерживается, для повышения качества, что наиболее заметно на картах Normal

  • Удалена настройка для указания отдельного разрешения фона для HDRI

    • Теперь пользователи могут указать другое разрешение фона в любой момент после импорта, перейдя в панель Properties > World > Poliigon

    • Эта панель пост-настройки работает как для HDRI, импортированных напрямую через плагин, так и через интеграцию с Asset Browser

  • Исправления

    • Исправлены различные редкие ошибки, связанные с загрузкой данных ассетов между запуском и ручным обновлением

    • Добавлена обработка ошибок и запрос на повторную попытку при сбое запроса всех ассетов

    • Исправлена обработка импорта HDRI, когда изначально отсутствует контекст мира

    • Исправлены ошибки консоли, связанные с новой панелью настроек

    • Поврежденные файлы настроек автоматически безопасно восстанавливаются и по умолчанию используют UTF-8 для лучшей совместимости

    • Исправлено обнаружение локальных ассетов на дисках ExFAT путем игнорирования кэш-файлов ._ на OSX

    • Исправлено отображение UI для директорий, которые не были видны после отключения в настройках (отдельно от удаления)

    • Исправлена ошибка, которая принудительно делала Cycles активным движком рендеринга при использовании определенных настроек импорта материалов

Вторник, 6 января 2026 г.

v1.15.0 Blender 5.0-2.83

Протестировано на Blender: 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83

  • Новая функция: постоянные панели настройки материалов и HDRI

    • Ранее вы могли изменять материалы и HDRI только сразу после импорта, используя меню «redo last», которое доступно только до выполнения следующего действия в Blender

    • Теперь вы можете изменять несколько атрибутов, используя соответствующую панель настроек

    • Панель Properties/Material Poliigon: изменение разрешения материала, метода Displacement, метода маппинга и масштаба

    • Панель Properties/World Poliigon: независимое изменение вращения HDRI, силы освещения и разрешений камеры/освещения

    • Это также работает для ассетов, сохраненных в Asset Browser, если они были изначально созданы аддоном Poliigon

  • Улучшения

    • Все пользователи теперь могут делать быстрые (с водяным знаком) превью любого ассета, включая бесплатные ассеты и для пользователей с безлимитным доступом, что ускоряет процесс выбора ассета перед полной загрузкой

    • Добавлена опция фильтра «недавно просмотренные»

    • Добавлен флажок «сохранять фильтр» в выпадающий список фильтров (по умолчанию выключен), позволяющий выполнять поиск или менять категории, сохраняя при этом фильтр, например, «локальные» или «купленные»

    • Автоматическое отображение любых недавно просмотренных ассетов на сайте при первом открытии UI аддона

    • Аддон теперь поддерживает обнаружение и импорт HDRI в формате .hdr, если они найдены локально

  • Исправления

    • Некоторые модели не определялись как локальные

    • Восстановлена поддержка физического Displacement в Eevee Next (Blender 4.5+), после импорта необходимо переключиться на Displacement вместо Normal

    • Небольшие исправления бэкенда и редких ошибок UI

Воскресенье, 2 ноября 2025 г.

v1.14.1 Blender 5.0-2.83

Протестировано на Blender: 5.0 (бета), 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83

  • Объединение регистрации и входа в систему с помощью одной кнопки входа

  • Проактивная поддержка расширений .hdr

  • Включение движка рендеринга в логи

  • Устранена проблема с импортом адаптивного подразделения (adaptive subdiv) в Blender 5.0 (бета)

Понедельник, 29 сентября 2025 г.

v1.14.0 Blender 4.5-2.83

Протестировано на Blender: 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83

  • Улучшения

    • Вкладки «онлайн», «мои ассеты» и «импортированные» реорганизованы в опции фильтров

    • Добавлены фильтры «недавние загрузки» и «локальные ассеты»

    • Поддержка автоматического входа для пользователей, скачавших аддон, будучи авторизованными

    • Добавлена кнопка регистрации с автоматическим входом после завершения на сайте

    • Переработаны иконки сетки ассетов, подробнее см. в документации аддона

    • Улучшен процесс онбординга

    • Более быстрая загрузка и более надежное обновление ассетов в сетке

    • Сокращено количество необходимых вызовов API и ненужных повторных запросов там, где это возможно

    • Ассеты теперь загружаются с использованием новейшего API Poliigon, что повышает скорость и улучшает форматирование ответов об ошибках

  • Измененное поведение

    • Удален вход по электронной почте в пользу входа через веб-браузер

    • Фильтр «купленные ассеты» (ранее вкладка «мои ассеты») отображается только для пользователей, у которых есть купленные ассеты

    • Поиск теперь всегда выполняется по всей онлайн-библиотеке, а не по текущей категории или фильтру; вы все еще можете применить фильтр после выполнения поиска

    • Смена категорий теперь автоматически очищает поиск и фильтры; вы все еще можете применить фильтр после смены категорий

    • Использование более простой схемы узлов HDRI по умолчанию, если не указано отдельное фоновое изображение Jpg

  • Исправления

    • Исправлены сценарии, в которых синхронизация всех ассетов могла завершиться неудачей для Asset Browser (только для купленных ассетов)

    • Устранены скрытые ошибки во время запуска

    • Обновлены узлы изображений с альфа-маской для упаковки каналов, что улучшает рендеринг прозрачности

    • Ряд других мелких исправлений ошибок

Понедельник, 9 июня 2025 г.

v1.13.0 Blender 4.4-2.83

Протестировано на Blender: 4.4 (бета), 4.3, 4.2, 4.0, 3.6, 3.5, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Обновлено до последних API Poliigon

    • Просмотр категорий, а также загрузка начальной домашней страницы должны быть значительно быстрее

    • Загрузка купленных ассетов также должна быть в целом намного быстрее

  • Улучшения

    • Теперь все части модели всегда выделяются после импорта

    • Улучшена коммуникация в быстром меню ассетов относительно состояния синхронизации Asset Browser

    • Обновлен опрос внутри приложения для динамического заполнения версии аддона/Blender

    • Поиск теперь всегда осуществляется на уровне всей библиотеки, а не внутри отдельных подкатегорий

  • Измененное поведение: шейдеры объема

    • Материалы, созданные с картами Transmission, больше не будут использовать поглощение объема (volume absorption) по умолчанию

    • Это связано с тем, что при обычном использовании текстур объема, предоставляемых Poliigon, это оказывает минимальное влияние на рендер, при этом удаление этого параметра улучшает время рендеринга

    • Вы можете повторно включить поглощение объема, подключив выход шейдера объема к сокету объема выхода материала

  • Исправления

    • Приоритет карты Albedo над картой Color для устаревших ассетов, у которых есть обе

    • Устранен редкий случай при быстрой отмене входа через веб-браузер

    • Более надежное декодирование API

    • Устранен парсинг спецификаций моделей для средства просмотра деталей

    • Улучшена надежность открытия средства просмотра деталей, которое иногда не открывалось

    • Исправления для загрузки недавно купленных ассетов во время синхронизации Asset Browser (актуально только для планов Pro)

    • Улучшена обработка ассетов с некорректными данными API

Пятница, 14 марта 2025 г.

v1.12.1 Blender 2.83 - 4.4

Протестировано на Blender: 4.4, 4.3, 4.2, 4.0, 3.6, 3.5, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Критическое исправление для некоторых пользователей, столкнувшихся с проблемами в v1.12.0:

    • Некоторые индивидуальные и командные аккаунты могли испытывать трудности с входом в плагин или загрузкой сетки, если уже были авторизованы

    • Некоторые пользователи могли испытывать проблемы с загрузкой ассетов из-за отображаемого сообщения «Купить» в сетке, даже при наличии безлимитного плана.

  • PBR-превью с водяными знаками теперь применяются так же, как и купленные материалы в режиме редактирования, к выбранным граням

  • Исправлен редкий случай, когда PBR-материалы с водяными знаками могли применяться из вкладки импортированных

  • Улучшена обработка отрисовки UI настроек карт при выходе из системы

  • Исправлена проблема, когда сгенерированные библиотекой Blender файлы _LIB оставались сами по себе

  • Улучшена обработка очистки данных между входом и выходом, хотя мы все равно рекомендуем перезапустить Blender, если вы столкнулись с какими-либо странными проблемами с данными аккаунта после смены пользователей

Вторник, 11 марта 2025 г.

v1.12.0 Blender 2.83 - 4.3

Протестировано на Blender: 4.4 (альфа), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Новая функция: изменение аккаунта внутри приложения

    • Несколько функций управления аккаунтом, ранее доступных только на сайте, теперь доступны из аддона, например, возобновление или обновление вашего плана

    • Закончились загрузки или их осталось мало? Напрямую обновитесь до следующего доступного плана, используя ваш платежный метод, сохраненный в файле. Пользователям, которые обновляются в приложении, четко отображаются детали их текущего плана, предлагаемого нового плана, а также любые текущие и будущие платежи.

  • Открытие ссылок из плагина автоматически авторизует вас на сайте под тем же аккаунтом

  • Исправления

    • Возвращены метки ошибок в сетку ассетов после сбоев при покупке или загрузке, которые ранее исчезли

    • Очистка данных аккаунта при выходе и повторном входе - некоторые редкие случаи остаются, поэтому вам все еще может быть полезно перезапустить программное обеспечение при смене пользователей

    • Исправлен конфликт Python, который мог мешать запуску операторов аддона из консоли

    • Улучшена обработка резервных вариантов при обнаружении плохих структур данных ассетов

Пятница, 7 февраля 2025 г.

v1.11.0 Blender 2.83 - 4.3

Протестировано на Blender: 4.4 (бета), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Для пользователей Blender 4.2 на Windows: теперь в быстром выпадающем меню для каждого ассета есть полноценный просмотрщик деталей ассета

    • Этот просмотрщик позволяет прокручивать те же изображения превью, что и на сайте, за исключением видео-превью

    • Это всплывающее окно также включает такие детали, как физический размер ассета и другие метаданные, где это уместно, например, количество полигонов и включенные карты

    • Это также позволяет быстро загрузить другие разрешения, открыть сайт или открыть папку(и), где находится ассет (если он локальный)

  • Для пользователей Blender ≤ 4.1 или Mac OSX: существующий просмотрщик больших миниатюр, расположенный в том же месте, теперь включает информацию о реальном размере ассета в заголовке

  • Исправления

    • Улучшены некоторые проблемы с фоновой многопоточностью при запуске

    • Улучшена компоновка UI для некоторых ранее обрезанных сообщений об ошибках

  • Изменения, не затрагивающие пользователя:

    • Рефакторинг кода для подключения сокетов узлов материалов, чтобы сделать его более устойчивым к будущим изменениям сокетов материалов в Blender

    • Улучшена система логирования исключений для вызовов API

Пятница, 22 ноября 2024 г.

v1.10.2 Blender 2.83 - 4.3

Протестировано на Blender: 4.4 (альфа), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Устранена проблема в Blender 4.3, связанная с картами Transmission, из-за которой материалы рендерились как непрозрачные

  • Проактивно устранены проблемы с импортом ассетов в Blender 4.4 (альфа)

Пятница, 8 ноября 2024 г.

v1.10.1 Blender 2.83 - 4.3

Протестировано на Blender: 4.3 (бета), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Улучшено поведение вкладки импортированных ассетов

    • Элементы сетки на этой вкладке теперь ведут себя идентично другим вкладкам, что означает, что стало проще импортировать новый экземпляр ассета, загружать другие разрешения, открывать расположение папки и многое другое

    • Кнопка «Выбрать» (ранее единственный вариант на этой вкладке для моделей) теперь находится в выпадающем быстром меню рядом с каждым ассетом

    • Эта вкладка теперь также корректно загружается для пользователей с безлимитным планом

  • Улучшена коммуникация для пользователей с безлимитным доступом, которые превышают Политику добросовестного использования, узнайте больше здесь

  • Исправления:

    • Исправлена проблема, когда иногда аддон загружал второй, а не первый вариант карты текстур

    • Исправлена опечатка в некоторых отчетах об ошибках

Пятница, 18 октября 2024 г.

v1.10.0 Blender 2.83 - 4.2

Протестировано на Blender: 4.3 (бета), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Поддержка планов Poliigon Unlimited

    • Эти планы позволяют загружать неограниченное количество текстур, моделей и HDRI с Poliigon без кредитов или ограничений на загрузку, узнайте больше здесь

    • Если вы отмените свой безлимитный план, аддон больше не позволит вам повторно импортировать премиум-ассеты; это не влияет на ассеты, загруженные с использованием плана с ежемесячным балансом ассетов

    • Ассеты, загруженные с безлимитным планом, не будут включены при использовании функции синхронизации Blender Asset Browser

    • Известная проблема: ассеты, загруженные через безлимитный план, в настоящее время не видны на вкладке «Импортированные», обновление, которое скоро выйдет, решит эту проблему

  • Исправления

    • Отмененные загрузки больше не зависают, что могло произойти, если отмена была нажата быстро до начала загрузки

    • Более безопасная и надежная обработка завершения работы аддона

    • Уведомление о доступном обновлении теперь корректно открывает журнал изменений или загружает последнюю версию при нажатии соответствующих кнопок

    • Уведомление об отсутствии интернет-соединения теперь должным образом исчезает при восстановлении соединения

    • Улучшена система отчетности об ошибках, чтобы мы могли лучше идентифицировать и решать ошибки, возникающие в фоновых потоках

Понедельник, 7 октября 2024 г.

v1.9.0 Blender 2.83 - 4.2

Протестировано на Blender: 4.3 (бета), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Добавлена поддержка выбора расширения для каждой карты

    • Ранее аддон предпочитал формат JPG, где это было возможно; теперь вы можете свободно указывать расширение, используемое для загрузки и импорта, для каждой карты отдельно, аналогично сайту

    • Командные и корпоративные пользователи дополнительно имеют возможность загружать/импортировать форматы TIFF и EXR соответственно

    • В дальнейшем новые пользователи аддона обнаружат, что их настройки сайта изначально назначены в настройках аддона

    • Однако после этой первоначальной настройки эти параметры могут быть изменены независимо на сайте и в аддоне, не влияя друг на друга

    • Используйте кнопку «Восстановить веб-настройки» в настройках аддона, чтобы скопировать ваши текущие настройки расширений карт с сайта

    • Будьте внимательны: если вы внесете изменения, вам, возможно, придется повторно загрузить отсутствующие карты для любых уже локальных ассетов перед будущими импортами

    • Например: если вы загружаете ассет, а затем меняете BaseColor с JPG на PNG, этот ассет снова отобразит кнопку «Загрузить»; при нажатии на загрузку он загрузит только отсутствующее изображение BaseColor PNG

    • Настройки карт доступны только для текстур Poliigon, которые соответствуют нашим новым стандартам текстур - некоторые старые текстурные ассеты, еще не обновленные, а также модели и HDRI, не затрагиваются этими настройками

  • Переименована настройка «покупка в 1 клик» в «показывать подтверждение покупки» для большей ясности

    • Изменений в поведении или влияния на существующих пользователей нет; если вы ранее отключили покупку в 1 клик, теперь вы обнаружите, что «Показывать подтверждение покупки» отображается как включенная

  • Исправления

    • Устранены несколько несущественных фоновых исключений, таких как попытки доступа к библиотеке Blender Asset из неправильного контекста, повторные вызовы покупки для бесплатных ассетов (платные ассеты не затронуты),

    • Устранено обрезание текста для всплывающих окон онбординга Blender 3.x

    • Исправлено назначение цветового пространства текстур sRGB для пользователей с установленными пользовательскими цветовыми профилями

    • Устранены новые проблемы с импортом моделей и текстур с сетевых дисков

    • Исправлен импорт blend-файлов старых моделей, которые не указывали «Cycles» в своих именах файлов; файлы FBX и более новые модели blend не были затронуты

    • Переработан механизм завершения работы аддона, чтобы он был более стабильным

    • Исправлен ввод выбора карты для входов принципиального шейдера в Blender 4.3 beta

    • Исправлены некоторые отсутствующие подсказки операторов

Вторник, 10 сентября 2024 г.

v1.8.0 Blender 2.83 - 4.2

Протестировано на Blender: 4.3 (альфа), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Из-за серьезного рефакторинга, пожалуйста, перезапустите Blender после установки этого обновления. Если вы столкнулись с проблемами, попробуйте удалить аддон и закрыть Blender перед выполнением чистой установки.

  • Улучшения

    • Новый опыт онбординга - пользователи увидят однократные всплывающие окна при назначении своей библиотеки в первый раз, а также в первый раз, когда кто-то делает превью ассета для материала

    • Добавлена опция «покупка в один клик» - включена по умолчанию, вы можете отключить ее, чтобы создать дополнительное всплывающее окно для подтверждения любой покупки

    • Переработана вкладка аккаунта, чтобы она была проще для пользователя

    • Изменено поведение по умолчанию «бесплатно» в поле поиска для бесплатных пользователей; вместо этого вы теперь можете получить доступ к новой категории «Бесплатные» в выпадающем списке

    • Реорганизован верхний UI, чтобы он был короче и компактнее

    • Улучшена предварительная загрузка при запуске, так что страницы в основном загружены к моменту открытия панели аддона

  • Измененное поведение

    • Ассеты теперь всегда будут загружаться в «Основную» директорию, даже если ассет присутствует в другой добавленной библиотеке. Распознавание локальных ассетов по-прежнему будет работать в разных библиотеках

  • Исправления

    • Из-за упомянутого рефакторинга стало меньше сценариев, в которых данные ассетов могут рассинхронизироваться, что ранее могло вызвать ряд редких ошибок

    • Непоследовательный поиск в некоторых категориях, который мог привести к отображению одного или нескольких ассетов меньше

    • Более надежное превью и загрузка ассетов

    • Рефакторинг того, как обрабатываются загрузки; с этим обновлением загрузки должны быть более стабильными и с большей вероятностью завершаться с меньшим количеством ошибок тайм-аута

Пятница, 12 июля 2024 г.

v1.7.0 Blender 2.83 - 4.2

Протестировано на Blender: 4.2 (бета), 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.83

  • Изменения в поддержке версий:

    • Blender 4.2, находясь в бета-версии, был протестирован и подтвержден как рабочий на дату этого релиза

    • Увеличена минимальная поддержка с Blender 2.80 до 2.83 (LTS)

  • Улучшения

    • Поддержка новой конвенции для текстур Poliigon

      • Это относится конкретно к файлам текстур с именами типа: Poliigon_AssetName_8422_...

      • Все ассеты будут иметь несколько разрешений, сохраненных в подпапках на основе размера, например, 1K

      • Поддержка ассетов шириной 512 и 256 пикселей, которые могут существовать для некоторых текстур с мелкими деталями

      • Существующие текстуры со временем будут перенесены в этот новый формат, включая несколько размеров

      • Загрузка и импорт ограничены jpg, но в будущем мы расширим настройки расширений

    • Новые опции Displacement, доступные во всплывающем окне «redo-last» в левом нижнем углу 3D-вида после импорта материала. Это изменение частично решает проблему дублирующейся закодированной информации о глубине, которая перекрывается между картой Normal и картой Displacement, которые не должны использоваться одновременно

      • Опции Displacement:

        • Normal Only: использовать только карту Normal для имитации деталей поверхности

        • Bump Only: использовать карту Displacement вместо карты Normal для имитации деталей поверхности

        • Displacement and Bump: использовать карту Displacement для имитации деталей поверхности и физического Displacement

        • Adaptive Displacement Only: переименованная опция для микро-смещений, которая в остальном не изменилась по сравнению с предыдущей - дающая вам попиксельно идеальные подразделения для управления физическим Displacement

      • Ранее установленный на ноль, Displacement теперь автоматически назначается с общепринятой силой 0.05 для существующих ассетов - но всем новым ассетам в новом формате, упомянутом выше, назначается точная глубина 0.2, чтобы представить предполагаемый диапазон смещения 20 см, к которому теперь стандартизированы материалы

      • Добавлена опция пользовательских настроек, чтобы также решать, какой метод Displacement использовать по умолчанию

    • Отображение отображаемого имени в сетке

    • Генерация ассетов для Blender Asset Browser теперь автоматически загружает отсутствующие миниатюры

    • Автоматическое сохранение файлов Material X (mtlx) на диск при загрузке текстур в новой конвенции

      • Эти файлы не используются для импорта, но могут быть использованы в будущем, поскольку конвенция все чаще принимается

    • Проактивная поддержка Eevee next в Blender 4.2; на момент этого релиза наши новые методы Displacement также работают в Eevee Next (кроме адаптивного Displacement, который предназначен только для Cycles)

  • Исправления

    • Исправлена заметная проблема, когда карты Normal отключались одновременно с картами Displacement, что приводило к плоскому виду текстур, как у недавних стеклянных ассетов. Вышеуказанные опции Displacement решают эту проблему.

    • Исправлена проверка начального обновления, чтобы упомянуть исправленные проблемы обновления

    • Предпочтение подключения карт alphamasked/BaseColorOpacity для ввода цвета + прозрачности вместо карт COL/BaseColor + MASK/Opacity, чтобы сэкономить на объеме памяти изображений во время рендеринга

Понедельник, 10 июня 2024 г.

v1.6.1 Blender 2.8 - 4.1

Протестировано на Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80

  • Исправления

    • Исправлена ошибка при загрузке материалов с установленным неанглийским языком из-за неожиданных динамических строк

    • Улучшена обработка ошибок, если не найдены стандартные выходные и принципиальные узлы

    • Установлен кубический Displacement для более плавной интерполяции

    • Улучшен резервный вариант для загрузки HDRI через выпадающее быстрое меню

    • Исправлена загрузка отсутствующих миниатюр во время локальной синхронизации Asset Browser

    • Исправлено цветовое пространство так, чтобы AO было линейным, а FUZZ / ALPHAMASKED — sRGB

Среда, 5 июня 2024 г.

v1.6.0 Blender 2.8 - 4.1

Протестировано на Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80

  • Улучшения

    • Полный пересмотр для упрощения графов узлов материалов

      • Больше никаких глубоко вложенных групп узлов, все узлы текстур видны на верхнем уровне шейдера

      • Улучшена поддержка экспортеров, таких как gLTF и obj, которые будут правильно ссылаться на текстуры. Будьте внимательны: OBJ-экспорт может по-прежнему пропускать цветовые входы из-за смешивания карт AO.

      • Улучшенная авто-компоновка означает, что все организовано красиво и плотно

      • Сохранена функция динамического переключения типа маппинга, включая маппинг Poliigon и узлы Mosaic. Используйте меню «redo last» для быстрого доступа к ним сразу после применения материала.

      • Узлы PBR mixer и mosaic по-прежнему доступны из меню Shift-A редактора шейдеров

  • Исправления

    • Некоторые мелкие исправления для определенных компоновок материалов, включая SSS и translucency, по сравнению с предыдущей версией (помимо простого группирования)

    • Карта отражения, если она присутствует, теперь загружается при создании превью материалов с водяными знаками

    • Исправлена проблема «слишком много распакованных значений» во время некоторых импортов

    • Некоторая прямая совместимость при загрузке ассетов из подпапок на основе размера, также исправлена поддержка старой структуры текстур Poliigon, которые некоторые пользователи могут иметь на диске более двух лет

  • Изменение, не влияющее на пользователя: перешли на собственный бэкенд отчетности для пользователей, которые решили делиться деталями ошибок/использования

Понедельник, 15 апреля 2024 г.

v1.5.2 Blender 2.8 - 4.1

Протестировано на Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 2.93, 2.90, 2.80

  • Улучшения

    • Добавлен сигнал для удаленного информирования о том, как завершилась инициированная загрузка, чтобы мы могли лучше отслеживать и улучшать надежность загрузки ассетов

  • Исправления

    • Исправлен нежелательный эффект ореола для моделей, импортированных через FBX, с обоими типами прозрачности (translucency и alpha masks)

    • Исправлена мелкая ошибка отрисовки, когда библиотека Poliigon открыта в Asset Browser

Вторник, 5 марта 2024 г.

v1.5.1 Blender 2.8 - 4.0

Протестировано на blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.5, 3.6, 4.0

  • Улучшения

    • Более быстрая загрузка миниатюр благодаря новой реализации эндпоинта

    • Добавлен механизм оповещения пользователей о конкретных ассетах с новыми конвенциями, не поддерживаемыми их текущей установкой плагина. Никакие текущие ассеты не затронуты, но это поможет направлять пользователей к обновлению плагина, когда новые конвенции ассетов будут внедрены для пользователей, которые отложили обновление.

    • Удалено добавление ненужного шейдера затухания ткани для текстур, связанных с тканью, так как он не дает последовательных реалистичных результатов

  • Исправления

    • Исправлено отображение ассетов для пользователей с более чем 1000 ассетов, которые не показывались как купленные

    • Исправлено именование материалов для импорта моделей через FBX

    • Добавлена более безопасная проверка настройки микро-смещения при создании материала

Вторник, 3 января 2024 г.

v1.5.0 Blender 2.8 - 4.0

Протестировано на blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0

  • Улучшения

  • Исправления

    • Исправлена проблема при взаимодействии с выпадающим быстрым меню рядом с каждым ассетом

    • Исправлена проблема при назначении размера разрешения текстуры во время импорта модели

Пятница, 8 декабря 2023 г.

v1.4.5 Blender 2.8 - 4.0

Протестировано на blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0

  • Улучшения

    • Добавлена метка процентов в подсказку индикатора прогресса загрузки

    • Установлено влияние AO по умолчанию на 0, так что Ambient Occlusion по умолчанию выключен. Это потому, что это эффект, который технически не является фотореалистичным, но может быть полезен в некоторых случаях.

    • Очищены и удалены неиспользуемые файлы шаблонов материалов

  • Исправления

    • Не удавалось привязать все части мульти-меш моделей к одному и тому же empty для некоторых ассетов, таких как некоторые растения с отдельными горшками и вазами

    • Файлы моделей, созданные для Asset browser в некоторых сценариях, создают пустые ассеты, если они загружены как FBX, в то время как была включена настройка prefer blend

    • Импорт модели из быстрого меню ассетов мог привести к пустому импорту, если было несоответствие между локальными файлами и настройкой prefer blend over fbx

Вторник, 14 ноября 2023 г.

v1.4.4 Blender 2.8 - 4.0

Протестировано на blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0

  • Улучшения

    • Удаление оставшегося empty при импорте некоторых моделей

    • Создан элемент управления для смешивания translucency и принципиальных шейдеров для лучшего художественного контроля. Значение смешивания по умолчанию подходит для моделей Poliigon, таких как некоторые растения, чтобы лучше имитировать свет, просачивающийся сквозь листья, сохраняя при этом четкость текстуры способом, сохраняющим свет.

  • Исправления

    • Улучшена стабильность загрузки и механизм повторных попыток

    • Исправлена ошибка при отображении панели синхронизации библиотеки ассетов в 4.0

    • Исправлена генерация подповерхностного материала при импорте FBX для Blender 4.0

    • Исправлено игнорирование карты translucency

    • Удалена некоторая бесполезная отчетность об ошибках

Среда, 4 октября 2023 г.

v1.4.3 Blender 2.8 - 4.0

Протестировано на blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0

  • Улучшения

    • Подтверждена поддержка Blender 4.0, который только что вошел в бета-версию

    • Улучшена поддержка материалов на основе излучения (emission)

    • Улучшена логика обнаружения миниатюр превью

    • Улучшена логика повторных попыток при сбоях загрузки

  • Исправления

    • Создан более безопасный резервный вариант для выбора LOD во время импорта

    • Исправлена ошибка при подключении групп узлов в Blender 4.0

Вторник, 15 августа 2023 г.

v1.4.2 Blender 2.8 - 3.6

Протестировано на blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5 и 3.6

  • Исправлена необходимость обновления ассетов во время синхронизации Asset Browser

    • Ранее, если фоновый экземпляр Blender все еще работал после предыдущего вызова, а вы только что что-то загрузили, новая загрузка не распознавалась во время синхронизации.

  • Исправлена ошибка UI, связанная с отменой загрузок HDR

  • Исправлен способ импорта некоторых новых типов ассетов

  • Удалена опция импорта «SOURCE» LOD

    • В зависимости от модели, Poliigon предлагает возможность загрузки уровней LOD (Level of Detail) SOURCE, LOD0, … LOD4.

    • Однако файл SOURCE поставляется без соответствующих запеченных нормалей и предназначен для продвинутых рабочих процессов, которые привели бы к повторному запеканию нормалей, например, для создания пользовательских LOD.

    • Для моделей с самой высокой плотностью граней вы можете продолжать использовать LOD0. Вы можете указать это в пользовательских настройках или сразу после импорта модели в меню «redo last» (внизу слева 3D-вида).

Четверг, 6 июля 2023 г.

v1.4.1 Blender 2.8 - 3.6

Протестировано на blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5 и 3.6

  • Улучшения качества жизни:

    • a

    • Отображение имени ассета в основной сетке

    • Копирование панели пагинации наверх, чтобы избежать прокрутки вниз или вверх для перехода на следующую страницу.

    • Не забывайте: у вас также есть настройки размера страницы и размера миниатюр в пользовательских настройках! Нажмите на иконку шестеренки.

  • Загрузки теперь работают путем загрузки отдельных файлов параллельно, вместо загрузки предварительно сформированного .zip

    • Из-за предстоящих изменений на стороне сервера всем пользователям настоятельно рекомендуется загрузить эту последнюю версию аддона. Старые версии аддона могут начать сталкиваться с более медленными загрузками.

    • Загрузки могут казаться быстрее для некоторых людей.

    • Некоторые файлы моделей, такие как текстуры рабочего процесса _SPECULAR, теперь пропускаются при загрузке, так как аддону они не нужны. Это приведет к более быстрой загрузке и меньшему использованию дискового пространства.

    • Отмена и перезапуск загрузки выиграют от того, что не нужно повторно загружать уже локальные файлы

    • Это также решает любые проблемы, с которыми сталкиваются некоторые пользователи из-за автоматической распаковки

  • Исправлена ошибка при попытке добавить HDRI в сцену, в которой отсутствует шейдер вывода мира

Четверг, 15 июня 2023 г.

v1.4.0 Blender 2.8 - 3.5

  • Первоначальная поддержка Blender Asset Browser (только Blender 3.0+)

    • Теперь у вас есть возможность загружать уже скачанные ассеты в Asset Browser. Это работает для текстур, моделей и HDR.

    • Чтобы начать, перейдите в пользовательские настройки аддона и нажмите «Sync all assets» в новом разделе Asset Browser.

    • Затем откройте Blender Asset Browser и откройте библиотеку Poliigon (или любое другое имя, которое вы указали для библиотеки в настройках аддона)

    • Вы также можете выбрать синхронизацию только отдельных ассетов за раз. На уже купленном и локальном ассете нажмите быстрое меню рядом с ассетом в сетке аддона и выберите «Synchronize with Asset Browser»

    • У нас есть планы на будущее по более широкой поддержке, которая появится в будущих обновлениях. Обязательно поделитесь своим мнением в разделе аккаунта!

  • Предварительная загрузка миниатюр

    • Как только UI аддона открыт, он начнет заранее загружать изображения превью для других страниц. Таким образом, к тому времени, когда вы нажмете «следующая страница» или выберете страницу, миниатюры обычно уже загружены и быстро отображаются.

    • Это также смягчает проблему появления серых миниатюр, хотя это все еще может редко случаться.

  • Поддержка новых конвенций именования моделей

    • Недавние ассеты имеют структуру имен «под-ассетов», которая теперь поддерживается системой загрузки материалов FBX аддона.

    • Всем пользователям рекомендуется обновиться до этой версии по этой причине.

  • Добавлены функции redo last для материалов

    • После импорта или применения материала проверьте левый нижний угол экрана для изменения настроек после импорта

    • Вы можете изменить разрешение, маппинг (включая опции UV и mosaic), нужно ли повторно использовать материалы, и напрямую изменить Displacement

    • Если у вас включен Cycles, вы также сможете напрямую включить микро-смещения (Micro displacements), вместо того чтобы переключать настройку по умолчанию в настройках аддона

  • Аддон теперь просто называется «Poliigon», а не «Poliigon Addon»

  • Удалена категория для кистей (Brushes).

Исправления:

  • Исправлен просмотр большой миниатюры, который всегда не удавался с первого раза

  • Если у вас выключена опция «prefer blend (over fbx)» в пользовательских настройках, аддон будет считать модели не загруженными, если у них еще не загружена версия fbx.

  • Повышена стабильность и потокобезопасность

    • Файлы настроек теперь вряд ли будут повреждены

    • Улучшена стабильность без сбоев

  • Некоторые ассеты отображались как «не локальные» после перезапуска Blender, например, ассеты стопки дров или растение фикус.

  • Для некоторых ассетов, таких как декали, не удавалось сгенерировать материалы

  • Аддон считает, что другие разрешения являются локальными с предоставленными размерами из-за LOD, решено путем игнорирования текстур, специфичных для LOD, при рассмотрении того, какие текстуры являются локальными.

Четверг, 2 марта 2023 г.

v1.3.2 Blender 2.8 - 3.4

  • Различные исправления ошибок

Вторник, 17 января 2023 г.

v1.3.1 Blender 2.8 - 3.4

  • Теперь вы можете указывать разные размеры миниатюр, нажмите на иконку шестеренки, чтобы открыть пользовательские настройки.

  • После загрузки другого разрешения текстуры оно один раз становится начальным значением по умолчанию для «импорта/применения»

    • Ранее вам приходилось нажимать обратно в быстрое выпадающее меню рядом с ассетом, чтобы добраться до только что загруженного разрешения.

  • Аддон теперь будет показывать однократный запрос опроса, запрашивающий обратную связь по аддону через некоторое время после первой установки пользователем.

    • Он будет появляться только при запуске, поэтому он никогда не появится в середине сессии

    • Обратная связь очень ценится! Мы не будем создавать всплывающие окна для каких-либо иных целей, кроме прямой обратной связи по аддону или немедленного удобства использования (например, уведомления об офлайне).

Исправления:

  • Улучшена генерация заднего плана (backplate)

  • Устранены различные ошибки деления на ноль и ключей

  • Исправлен резервный вариант при генерации материалов для неподдерживаемых цветовых пространств

    • ACES и FIlmic не были затронуты и должны продолжать работать как есть)

    • Пожалуйста, имейте в виду, что хотя ACES или другие цветовые пространства могут загружаться без ошибок, это не означает, что цвета были должным образом откалиброваны для этого пространства, и, вероятно, требуется некоторая ручная настройка материала.

  • Исправлена ошибка при применении HDR из вкладки «in scene»

  • Исправлена проблема, когда модели могли импортироваться (многократно) дублирующимися разами при одном нажатии

  • Предотвращение дублирования событий сигналов при использовании операторов redo last, что могло заметно замедлить производительность во время изменений, таких как вращение HDR

Вторник, 27 декабря 2022 г.

v1.3.0 Blender 2.8 - 3.3

  • Добавлен вход через браузер

    • Получите преимущество вашего веб-менеджера паролей или (как только это будет готово в ближайшем будущем) автоматически распознавайте, что вы уже вошли в систему в браузере, чтобы завершить вход в Blender автоматически

    • Вы все еще можете переключиться на вход с помощью электронной почты, если это необходимо

  • Добавлены опции «redo last» после импорта HDR

    • Теперь вы можете изменять вращение и силу на лету, расширяя меню redo last после импорта HDR, видимое в левом нижнем углу вашей 3D-сцены

  • Замена разрешения текстуры модели, LOD и режима связывания на лету

    • Подобно HDR, теперь у вас есть много опций, доступных сразу после импорта вашей модели.

    • Опции включают: уровень LOD, разрешение текстуры, импортировать ли как экземпляр коллекции, повторно использовать материалы или нет (не применимо, если связано), и связать blend-файл (добавить, если выключено).

  • Маппинг Mosaic + узлы PBR Mixer доступны в представлении Shift-A шейдера материала

    • Узел Mosaic отлично подходит для удаления тайлинга ваших текстур на больших площадях

    • Узел PBR mixer идеально подходит, когда вы хотите легко смешать два сгруппированных PBR-материала наиболее точным способом. Эта группа узлов была обновлена, чтобы соответствовать текущей компоновке шейдера материала

  • Лучшие отступы, чтобы переход между страницами не вызывал прыжок строки пагинации

  • Добавлена удобная кнопка «Открыть опции импорта в настройках» во всплывающем окне быстрого меню в каждом элементе сетки ассета.

    • Это позволяет легко перейти в настройки, чтобы изменить настройки по умолчанию для всех будущих импортов

    • Мы движемся к поддержке опций redo last для всех типов импорта, но это хороший способ установить ваши значения по умолчанию тем временем

Исправления:

  • Исправлено исчезновение объектов после переключения на связывание (link) вместо добавления (append) модели

  • Автоматически включать встроенный аддон импортера FBX при попытке загрузить файл FBX (например, любой LOD)

  • Улучшена обработка сетевых ошибок и отчетность сообщений пользователю во время загрузок

  • «Повторное использование материалов» после импорта blend-файла не работало

Вторник, 29 ноября 2022 г.

v1.2.0 Blender 2.8 - 3.3

  • Теперь поддерживается загрузка blend-файлов

    • Аддон теперь по умолчанию будет загружать blend-файлы.

    • Добавлена новая опция LOD под названием «NONE», которая теперь является стандартной. Если выбрано NONE, то аддон попытается загрузить blend-файл (если присутствует prefer blend file). В противном случае выбор другого LOD загрузит файл FBX под капотом

    • Примечание для существующих пользователей: хотя это значение «NONE» является новым по умолчанию, существующие установки сохранят ваше старое предпочтение FBX LOD. Мы предлагаем вам изменить это на NONE вручную в пользовательских настройках, если вы еще не установили уровень LOD намеренно.

    • Дополнительно добавлена опция Link blend file как в пользовательских настройках, так и в меню redo last/F6 после импорта. Известная проблема: переключение на связанный импорт после первоначального добавленного импорта не удастся, сохраните и снова откройте файл (вам не нужно перезапускать Blender).

  • UI аддона правильно отражает приостановленные аккаунты

  • Добавлен раздел «Обратная связь» на вкладку пользовательского аккаунта

  • Теперь мы добавляем префикс '.' к внутренним группам узлов, чтобы повторы не появлялись в окнах редактора узлов

  • Аддон теперь говорит вам явно перезапустить Blender после установки обновления

    • Однако вы не увидите это сообщение до следующего раза, когда попытаетесь установить обновление, поэтому, пожалуйста, перезапускайте свои версии Blender после обновления!

Исправления:

  • Дальнейшее смягчение проблемы «серых миниатюр»

    • Все иконки обновляются между каждой страницей вместо кэширования между страницами

    • Устранены конфликты при (пере)загрузке иконок

    • В качестве защиты, «обновить данные» теперь является кнопкой, расположенной справа от панели поиска. Если вы столкнулись с серыми миниатюрами, просто нажмите эту кнопку или переключите страницы/разделы, чтобы принудительно перезагрузить.

  • Не встроенные цветовые пространства, такие как ACES и AgX, не должны выдавать ошибку при загрузке

    • Примечание: Мы пока официально не поддерживаем ACES, AgX или другие не встроенные цветовые пространства, поэтому мы не можем гарантировать, что вы получите наилучшее качество и настроенные материалы, даже если загрузка прошла успешно.

  • Исправлена сломанная пагинация с вкладкой «in scene»

  • Больше не ищем «free», если у пользователя есть кредиты по требованию или активный план

  • Лучшее восстановление поврежденных файлов конфигурации пользователя, что приводило к ошибкам при запуске, если файл был поврежден

  • Улучшена генерация материалов для моделей FBX с вариантами

    • В целом, мы рекомендуем вам настроить загрузки и импорты на использование blend-файлов для импорта моделей для наилучшего результата генерации материалов.

Пятница, 14 октября 2022 г.

v1.1.1 Blender 2.8 - 3.3

Улучшения:

  • Это релиз с исправлением ошибок, рекомендуемый для всех пользователей

  • Перемещен фон (backdrop) к диффузному + прозрачному шейдингу

  • Улучшения бэкенда аддона, переход к «общему ядру»

Исправления:

  • Исправлены ошибки, препятствующие правильной отрисовке вкладки in scene; пагинация все еще улучшается

  • Исправлена генерация материалов для оверлеев с картами нормалей

  • Исправлены фоны (backdrops) так, что их не нужно перекачивать каждую сессию Blender

  • Безопасное удаление элемента из очереди загрузки, исправление некоторых сбоев UI

Вторник, 6 сентября 2022 г.

v1.1.0 Blender 2.8 - 3.2

Улучшения:

  • Модели теперь импортируются как объекты, привязанные к empties по умолчанию

    • После импорта модели вы можете использовать «redo last» или меню F6, чтобы изменить импорт на экземпляр против добавления, и повторно использовать материалы или нет.

    • Материалы теперь импортируются свежими по умолчанию, тогда как раньше существующие (даже если измененные) материалы были бы повторно использованы.

  • Пользователям без планов будут показаны бесплатные ассеты по умолчанию.

    • Это делается только путем установки поля поиска на «free», и может быть очищено нажатием x рядом с полем поиска.

Исправления:

  • Более изящное восстановление, если файл .ini пользователя повреждается

  • Уменьшение некоторых случаев обрезания текста

  • Уменьшение некоторой чрезмерной отчетности об ошибках (только для пользователей, которые согласились)

Вторник, 23 августа 2022 г.

v1.0.2 Blender 2.8 - 3.2

  • Изменены настройки HDR, чтобы иметь только один узел маппинга

  • Улучшена надежность проверки DPI, чтобы гарантировать, что сетки превью квадратные и текст не обрезается.

  • Улучшена поддержка прокси-интернет-соединений

  • Более качественные и прозрачные сообщения об ошибках для пользователей

  • Изменено разрешение текстуры по умолчанию на 2K

  • Изменено разрешение освещения HDR (exr) по умолчанию на 1K, а фона (jpg) на 8K

    • Известная проблема, что эти карты пока не загружаются автоматически в соответствии с настройками, будет решена в будущем обновлении.

  • Исправления:

    • Закрытие уведомления об обновлении могло привести к ошибке (если вы все еще видите это, обязательно перезапустите Blender после обновления до 1.0.2)

    • Исправлено то, как загружаются варианты, чтобы предпочтение отдавалось VAR1 любой карты

    • Исправлены быстрые превью ассетов и генерация материалов для подмножества ассетов, использующих рабочие процессы metalness

    • Дальнейшее обеспечение включения размера материала в запросы, чтобы избежать ошибок загрузки

    • Исправлены некоторые материалы, где цвет не загружался как карта

    • Исправлена проблема, связанная с неправильным контекстом при попытке переключиться в режим скульптинга после выбора кисти

Понедельник, 25 июля 2022 г.

v1.0.1 Blender 2.8 - 3.2

  • Исправлена ошибка, при которой некоторые материалы загружались без использования вариантной карты COLOR

  • Автоматическое обновление всех загруженных превью сетки после быстрого переключения страниц. Это помогает смягчить появление некоторых превью, которые не присутствуют.

  • Создана кнопка обновления данных + превью сетки в пользовательских настройках, полезная для перезагрузки иконок или сброса состояния аддона, если что-то идет не так

  • Улучшено логирование отладки для захвата и идентификации проблем, с которыми сталкиваются пользователи, включая вход в систему и импорт материалов

  • Изменение на стороне сервера: Исправлена проблема, мешающая некоторым пользователям покупать и загружать бесплатные ассеты

  • Исправлено множество мелких, контекстно-зависимых ошибок

Среда, 13 июля 2022 г.

v1.0.0 Blender 2.8 - 3.2

Журнал изменений ниже с момента v0.9.7

  • Модели теперь импортируются как экземпляры коллекции, повторно используя уже импортированные данные для последующих загрузок

  • Все быстрые меню (стрелки вниз в режиме сетки) переработаны:

    • Всегда показывает опции разрешения текстур. Чтобы импортировать другой LOD для фотосканированных моделей, измените LOD по умолчанию в пользовательских настройках.

    • Добавлено «Просмотреть большую миниатюру»

    • Добавлено «Просмотреть онлайн», чтобы оно всегда было доступно даже после покупки

    • «Открыть расположение папки» для быстрого открытия папки для уже локального ассета

  • Галочка заменяет иконку быстрого превью, чтобы помочь указать уже купленные ассеты

  • Теперь можно индивидуально отменять загрузки в процессе, x появляется справа от загружаемого ассета

  • Исправлены ошибки загрузки некоторых ассетов и импорта некоторых ассетов

  • Обеспечено использование первого варианта текстуры, если найдено несколько

  • Добавлена проверка и авто-проверка обновлений

  • Исправлена возможность загрузки ассетов в других директориях

  • Некоторые исправления прозрачности/передачи (transparency/transmission)

  • Обновление ассетов, чтобы гарантировать, что ассеты появляются в «Моих ассетах» после покупки

  • Многочисленные исправления ошибок и мелкие улучшения

Пятница, 27 мая 2022 г.

v0.9.7 - бета Blender 2.8 - 3.1

  • Лучшая поддержка уже загруженных ассетов Poliigon в других директориях (см. пользовательские настройки), включая поддержку старых структур папок Poliigon (не плоская иерархия).

  • Добавлен флаг подробного логирования в настройках

  • Добавлено больше информации для пользователя, если покупка не удалась, и лучшее обновление UI

Вторник, 24 мая 2022 г.

v0.9.6 - бета Blender 2.8 - 3.1

  • Обновление количества кредитов после покупки ассетов

  • Принудительное обновление UI после покупки, иначе он зависал на синем «Purchasing…»

  • Исправлена распространенная ошибка загрузки, связанная с ассетами, использующими рабочие процессы metalness

  • Исправлена ошибка, которая иногда выдавала ошибку переименования при загрузке превью миниатюр

  • Больше информации захвачено для устранения неполадок с неудачными запросами

Вторник, 17 мая 2022 г.

v0.9.5 - бета Blender 2.8 - 3.1

Первая версия аддона, доступная пользователям.

Нашли ответ на свой вопрос?