Скачайте последнюю версию плагина или посмотрите документацию.
Вторник, 11 февраля 2026 г.
v1.5.0 для Cinema 4D 2026-2023
Протестировано в C4D 2026, 2024, 2023
Улучшения
Повышена производительность запуска плагина за счет использования большего количества параллельных и независимых запросов
Введено локальное кэширование данных asset для ускорения запуска; данные будут храниться в кэше до 7 дней
Исправления
Исправлены ошибки отображения в настройках, из-за которых за день или два до этого обновления экран мог выглядеть пустым
Частично исправлен ползунок размера миниатюр: теперь он корректно применяет последний установленный размер сетки, хотя изначально может отображать неверное положение ползунка
Исправлены различные граничные случаи, связанные с загрузкой данных asset между запуском и ручным обновлением
Добавлена обработка ошибок и запрос на повторную попытку при сбое запроса All Assets
Поврежденные файлы настроек теперь безопасно пересоздаются автоматически и по умолчанию используют кодировку UTF-8 для лучшей совместимости
Исправлено обнаружение локальных assets на дисках ExFAT за счет игнорирования кэш-файлов ._ в OSX
Удалены устаревшие параметры расширений из настроек
Устранена проблема совместимости с Python, которая могла затрагивать пользователей Cinema4D 2023
Вторник, 20 января 2026 г.
v1.4.0
Поддерживает Cinema 4D 2026-2023, протестировано в 2026.1, 2024, 2023
Улучшения
Все пользователи теперь могут просматривать PBR-превью текстур с водяными знаками, если они не являются локальными, что позволяет быстро оценить asset перед полной загрузкой
Ранее для бесплатных текстур и пользователей с безлимитными планами опция предпросмотра была недоступна
В выпадающий список фильтров добавлен флажок "persist filter" (по умолчанию выключен), позволяющий выполнять поиск или менять категории, сохраняя при этом активный фильтр, например, локальных или приобретенных assets
Добавлен фильтр Recently Viewed, чтобы вы могли легко найти assets, которые просматривали на сайте перед открытием плагина
Этот фильтр будет применен автоматически, если вы просматривали assets на сайте с момента последнего открытия/обновления плагина
Панель поиска теперь скрыта на вкладках, не предназначенных для просмотра библиотеки
Исправления
Очистка памяти при выходе из системы
Улучшена обработка файлов HDRI и моделей
Известная проблема: использование ползунка размера может привести к ошибочно маленьким превью; это сбрасывается при переходе в другую категорию
Четверг, 4 декабря 2025 г.
v1.3.0
Поддерживает Cinema 4D 2026-2023, протестировано в 2026.1, 2024, 2023
Примечание: Эта версия исправляет критическую проблему с движком Redshift в версии 2026.1, из-за которой плагин не загружался, однако это обновление рекомендуется всем пользователям
Улучшения
Вкладки онлайн-библиотеки, моих assets и импортированных файлов реорганизованы в параметры фильтрации
Добавлены фильтры Previous Downloads и Local Assets
Поддержка автоматического входа для пользователей, скачавших плагин уже авторизованными
Добавлена возможность регистрации прямо из плагина
Переработаны иконки сетки assets
Сокращено количество необходимых API-запросов и устранены лишние повторные запросы там, где это возможно
Изменения в поведении
Удален вход по электронной почте в пользу входа через веб-браузер
Фильтр Owned assets (ранее вкладка My Assets) теперь отображается только у пользователей, у которых есть хотя бы один приобретенный asset
Поиск теперь всегда выполняется по всей онлайн-библиотеке, а не в текущей категории или фильтре; вы по-прежнему можете применить фильтр после выполнения поиска
Смена категории теперь автоматически сбрасывает поиск и фильтры; вы по-прежнему можете применить фильтр после смены категории
Исправления
Устранены ошибки, возникавшие в фоновом режиме при запуске
Устранена проблема, при которой просмотрщик деталей закрывался до завершения загрузки изображений
Ряд других мелких исправлений ошибок
Устранена проблема с вылетами в версии 2026.1, вызванная обновленными символами Redshift 2026.2
Вторник, 7 октября 2025 г.
v1.2.2
Поддерживает Cinema 4D 2026-2023, протестировано в 2024.4, 2026.0
Удален вход по электронной почте для повышения безопасности; пользователи по-прежнему могут использовать свою почту для входа после открытия окна браузера
Протестировано в Cinema 4D 2026, но оценка работы со всеми движками рендеринга продолжается
Среда, 3 сентября 2025 г.
v1.2.1
Поддерживает Cinema 4D 2026-2023, протестировано в 2023, 2024.4, 2025, 2026.0 (OSX/Windows)
Assets теперь будут загружаться с использованием новейшего Poliigon API, что повышает скорость и улучшает форматирование ответов об ошибках
Различные мелкие исправления ошибок и улучшения стабильности
Понедельник, 9 июня 2025 г.
v1.2.0
Поддерживает Cinema 4D 2025-2023, протестировано в 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)
Обновлено до последних версий Poliigon API
Просмотр категорий, а также загрузка начальной домашней страницы должны стать значительно быстрее
Загрузка приобретенных assets также должна стать значительно быстрее
Улучшения
Обновлен встроенный опрос для динамического определения версии аддона/C4D
Поиск теперь всегда выполняется на уровне всей библиотеки, а не в отдельных подкатегориях
Изменение поведения: Объемные шейдеры
Материалы, созданные с картами Transmission, больше не будут использовать поглощение объема (volume absorption) по умолчанию
Это связано с тем, что при обычном использовании текстур Poliigon это оказывает минимальное влияние на рендер, при этом удаление этой функции улучшает время рендеринга
Вы можете повторно включить поглощение объема, установив флажок “Use Volume Transmission texture” в настройках в разделе Import
Исправления
Исправлена обработка окон при использовании пользовательских макетов
Приоритет карты Albedo над картой Color для устаревших assets, у которых есть обе
Устранен граничный случай при быстрой отмене входа через веб-браузер
Более надежное декодирование API
Устранены ошибки парсинга спецификаций моделей для просмотрщика деталей
Улучшена обработка assets с некорректными данными API
Пересмотрена лицензия на код плагина для этой и будущих версий
Пятница, 14 марта 2025 г.
v1.1.1
Поддерживает Cinema 4D 2023+, протестировано в 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)
Критическое исправление для некоторых пользователей, столкнувшихся с проблемами в v1.12.0:
Некоторые индивидуальные и командные аккаунты могли испытывать трудности с входом в плагин или загрузкой сетки, если вход уже был выполнен
Некоторые пользователи могли испытывать проблемы с загрузкой assets из-за сообщения “Purchase” на сетке, даже при наличии безлимитного плана.
Устранена проблема с импортом моделей, которая могла влиять на отмену действий с тегом Poliigon
Исправлена ошибка TypeError, которая могла возникать при импорте моделей после открытия старых файлов проектов
Вторник, 11 марта 2025 г.
v1.1.0
Поддерживает Cinema 4D 2023+, протестировано в 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)
Новая функция: Управление аккаунтом внутри приложения
Несколько функций управления аккаунтом, ранее доступных только на сайте, теперь доступны из плагина, например, возобновление или обновление плана
Закончились загрузки или их осталось мало? Напрямую обновите план до следующего доступного, используя сохраненный способ оплаты. Пользователям, обновляющим план в приложении, четко отображаются детали текущего плана, предлагаемого нового плана, а также любые текущие и будущие списания.
Открытие ссылок из плагина автоматически авторизует вас на сайте под тем же аккаунтом
Исправления
Очистка данных аккаунта при выходе и повторном входе — некоторые граничные случаи остаются, поэтому перезапуск программы при смене пользователя все еще может быть полезен
Исправлен конфликт Python, который мог мешать работе операторов плагина из консоли
Улучшена обработка ошибок при обнаружении некорректных структур данных asset
Среда, 5 февраля 2025 г.
v1.0.0
Поддерживает Cinema 4D 2023+, протестировано в 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)
Новые функции
Добавлен тег объекта Poliigon для легкой настройки любого asset после первоначального импорта
Просто нажмите или выберите тег Poliigon на любом подходящем объекте, затем легко меняйте настройки, такие как примененное разрешение, поворот HDRI и настройки Displacement
Это включает изменение разрешения для всех типов assets, настройку размера развертки текстуры, настройки Displacement для материалов и поворот для HDRI
Работает для всех поддерживаемых в данный момент движков рендеринга. Для получения подробной информации о поддерживаемом функционале см. документацию здесь
Представлена вкладка Imported Assets для легкого поиска assets, уже находящихся в открытом документе
Исправления
Исправлено: Загрузка дополнительных разрешений из быстрого меню выпадающего списка вместо этого применяла локальный размер, если локальная загрузка существовала с другими настройками карт в предпочтениях
Исправлено: Многократный последовательный импорт модели вызывал ошибку
Исправлено: Импорт текстур теперь должным образом предлагает опцию импорта с относительными путями
Понедельник, 16 декабря 2024 г.
v0.12.1
Поддерживает Cinema 4D 2023+, протестировано в 2023, 2024.0, 2024.4, (OSX/Windows)
Этот патч не влияет на пользователей
Удаляет ненужное двойное сообщение об ошибке в одном сценарии и добавляет отсутствующий сигнал просмотра
Понедельник, 18 ноября 2024 г.
v0.12.0
Поддерживает Cinema 4D 2023+, протестировано в 2023, 2024.4 (OSX/Windows)
Улучшения
Добавлен просмотрщик деталей
Просматривайте все (изображения) превью-рендеры для asset
Смотрите дополнительную техническую информацию об asset, такую как физический размер текстуры и поддерживаемые карты
Покупайте и скачивайте любое разрешение из этого диалогового окна или быстро открывайте расположение папки
Добавлена вкладка импортированных файлов
В дополнение к видам Online Assets и My Assets, это позволяет вам быстро увидеть — и выбрать — assets, уже найденные в открытом документе
Используйте быстрое меню справа от каждого asset, чтобы также найти удобную кнопку выбора, которая (для соответствующих типов assets/движков рендеринга) выберет все объекты, соответствующие этому asset.
Добавлены настройки выбора карт
В настройках, которые можно открыть через иконку шестеренки, теперь можно регулировать настройки карт по умолчанию, аналогично сайту
Это позволяет включать или отключать дополнительные карты, такие как BaseColorOpacity, а также указывать расширение для каждой карты для загрузки и импорта
При первом использовании плагина будут использованы ваши настройки загрузки с сайта — последующее изменение настроек на сайте не изменит настройки плагина, а изменения настроек плагина не влияют на ваши онлайн-настройки загрузки.
Будьте внимательны: обновление настроек карт может потребовать повторной загрузки отсутствующих карт/расширений перед тем, как снова можно будет импортировать локальные assets
Улучшено информирование для пользователей безлимитных планов, превышающих Политику добросовестного использования, узнайте больше здесь
Баланс assets теперь снова отображается для бесплатных пользователей с ненулевым балансом
Исправления
Исправлена проблема, когда иногда плагин загружал второй, а не первый вариант карты текстур
Исправлен сброс поиска при выходе из системы
Обеспечено использование Transmission вместо Translucency, если найдены обе карты
Исправлен способ загрузки автономных карт масок/альфа-каналов в шейдеры для Octane
Исправлена ошибка типа для рендерера Arnold
Исправлена проблема, когда иногда плагин загружал второй, а не первый вариант карты текстур
Несколько мелких исправлений в обработке ошибок
Улучшена надежность применения PBR-превью с водяными знаками
Пятница, 18 октября 2024 г.
v0.11.0
Поддерживает Cinema 4D 2023+, протестировано в 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)
Поддержка планов Poliigon Unlimited
Эти планы позволяют скачивать неограниченное количество текстур, моделей и HDRI с Poliigon без кредитов или ограничений на скачивание, узнайте больше здесь
Если вы отмените свой безлимитный план, плагин больше не позволит вам повторно импортировать премиум-assets; это не влияет на assets, загруженные с использованием плана с ежемесячным балансом assets
Улучшен опыт адаптации пользователей
Пользователи увидят однократные всплывающие окна при покупке своего первого asset, чтобы повысить осведомленность о доступных настройках пользователя
Пользователи увидят однократное всплывающее окно при первом выполнении PBR-превью с водяным знаком (нажав на иконку глаза над asset), чтобы прояснить, что это значит
Переименована настройка покупки в 1 клик в Show Purchase Confirmation, которая при включении дает пользователю дополнительный шанс подтвердить покупку перед использованием баланса assets
Переработана вкладка аккаунта для упрощения
Исправления:
Отмененные загрузки больше не зависают, что могло произойти, если отмена была нажата быстро до начала загрузки
Более безопасная и надежная обработка завершения работы аддона
Улучшена система отчетности об ошибках, чтобы мы могли лучше идентифицировать и решать ошибки, возникающие в фоновых потоках
Среда, 18 сентября 2024 г.
v0.10.0 - Cinema 4D beta
Поддерживает Cinema 4D 2023+, протестировано в 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)
Представляем поддержку Physical
Движок рендеринга Physical теперь поддерживается для импорта материалов, моделей и HDRI
Поддерживаются все рабочие процессы материалов, кроме Translucency, для которого Physical предоставляет ограниченные опции. Пользователям рекомендуется вручную настраивать материалы, где необходима прозрачность.
Исправления
Рефакторинг обработки загрузок: с этим обновлением загрузки должны стать более стабильными и с большей вероятностью завершаться с меньшим количеством ошибок тайм-аута
Улучшена обработка настройки Displacement для Redshift, чтобы уменьшить артефакты затенения. Displacement полностью отключен по умолчанию в теге Redshift Object, но его легко включить пользователю с уже настроенным переопределением.
Файловые логи теперь отключены, что вызывало ошибки прав доступа у некоторых пользователей
Исправления прямой совместимости для будущих функций
Обновлен URL страницы цен на сайте
Пятница, 12 июля 2024 г.
v0.9.1 - Cinema 4D beta
Поддерживает Cinema 4D 2023+, протестировано в 2023, 2024.4 (OSX/Windows)
Исправления
Обеспечено распознавание и загрузка текстур Displacement в формате .tiff
Понедельник, 9 июля 2024 г.
v0.9.0 - Cinema 4D beta
Поддерживает Cinema 4D 2023+, протестировано в 2023, 2024.0, 2024.4 (OSX/Windows)
Улучшения
Поддержка новой конвенции для текстур Poliigon
Это относится к файлам текстур с именами типа: Poliigon_AssetName_8422_...
Все assets будут иметь несколько разрешений, сохраненных в подпапках на основе размера, например 1K
Поддержка assets шириной 512 и 256 пикселей, которые могут существовать для некоторых текстур с мелкими деталями
Существующие текстуры со временем будут перенесены в этот новый формат, включая несколько размеров
Загрузка и импорт ограничены форматом jpg, но в будущем мы расширим настройки расширений
Отображение имени в сетке
Автоматическое сохранение файлов Material X (mtlx) на диск при загрузке текстур в новой конвенции
Эти файлы не используются для импорта, но могут быть использованы в будущем по мере все более широкого принятия конвенции
Улучшено всплывающее окно для неподдерживаемого движка рендеринга, чтобы оно более четко указывало текущий активный движок (часто Standard или Physical, которые не поддерживаются)
Исправления
Исправлены цветовые пространства для карт AO, Fuzz и Alphamasked
Исправлено незначительное наложение меток при загрузке миниатюр
Улучшено поведение отмены для текстур, хотя импорт текстур V-Ray все еще требует нескольких нажатий отмены
Пятница, 7 июня 2024 г.
v0.8.0 - Cinema 4D beta
Поддерживает Cinema 4D 2023+, протестировано в 2023, 2024.4 (OSX/Windows)
Улучшения
Предоставление изменений с прямой совместимостью для будущих загрузок assets
Критическое исправление:
Мы устранили критическую ошибку, которая приводила к тому, что интерфейс расширения не загружался. Это могло произойти, если вы использовали плагин в период примерно с 28 по 31 мая из-за того, что неверные данные API кэшировались на диск, вызывая сбой плагина при следующем открытии C4D.
Простое обновление должно решить эту проблему, обязательно перезапустите после установки
Исправления
Улучшена загрузка HDRI при наличии манипулируемых пользователем объектов неба
Теперь определена правильная минимальная версия плагина — C4D 2023
Улучшена загрузка и назначение материалов для некоторых моделей assets
Улучшен импорт моделей assets с вариантами, так что каждый вариант правильно получает свой собственный уникальный экземпляр материала
Исправлена ошибка, при которой плагин не регистрировался, если Redshift отсутствовал
Изменение, не влияющее на пользователя: перешли на собственный бэкенд отчетности и включили активный движок рендеринга в отчеты для пользователей, которые согласились делиться деталями ошибок/использования
Среда, 24 апреля 2024 г.
v0.7.2 - Cinema 4D beta
Поддерживает Cinema 4D 2023+, протестировано в 2023, 2024.4 (OSX/Windows)
Улучшения
Обозначение assets, купленных, но еще не локальных, серой галочкой, чтобы локальные assets с зеленой галочкой было легче идентифицировать
Добавлен сигнал для удаленного информирования о том, как завершилась инициированная загрузка, чтобы мы могли лучше отслеживать и улучшать надежность загрузки assets
Улучшены инструкции по установке в файле readme внутри загрузки плагина
Исправления
Устранены проблемы с загрузкой и рендерингом материалов в Octane
Устранены проблемы с импортом в C4D 2024.4, которые потенциально могли вызвать некорректную загрузку материалов в V-Ray и Arnold из-за новых пользовательских настроек рендеринга C4D
Устранена проблема, при которой область заголовка уведомлений могла отображаться как черная полоса
Устранена ошибка, которая могла возникать при отображении общего баланса assets
Устранена проблема, при которой не загружалось следующее ближайшее разрешение, если загружаемый asset не имеет разрешения, точно соответствующего указанному в настройках плагина
Устранена проблема, при которой иногда URL-адреса assets открывались некорректно
Устранена проблема, при которой иногда использование кнопки обновления в правом верхнем углу могло повредить некоторые данные
Четверг, 21 марта 2024 г.
v0.7.1 - Cinema 4D beta
Поддерживает Cinema 4D 2023+, протестировано в 2023, 2024 (OSX/Windows)
Улучшения
Интегрирована проверка обновлений с установкой в один клик. В следующий раз, когда обновление будет доступно, пользователи будут уведомлены в заголовке плагина со ссылкой на журнал изменений.
Исправления
Исправлена загрузка материалов на некоторые модели assets, такие как PlantMonstera001, что иногда приводило к необработанным ошибкам. Примечание: некоторые старые модели assets, такие как эта монстера, все еще могут иметь некорректно повернутые меши, мы работаем над решением этих проблем через обновления assets.
Более стабильная обработка отсутствующих миниатюр на сервере. Ранее отсутствие миниатюры могло сделать интерфейс намного медленнее или даже вызвать сбой, теперь он будет корректно пропускать asset без проблем и, что еще лучше, переходить к загрузке следующей лучшей миниатюры.
Четверг, 13 марта 2024 г.
v0.7.0 - Cinema 4D beta
Поддерживает Cinema 4D 2023+, протестировано в OSX/Windows 2023 и 2024
Новые функции
В дополнение к Redshift, полностью реализована поддержка Octane, V-Ray и Arnold
В дополнение к текстурам, реализована поддержка импорта HDRI и моделей
Плагин теперь использует FBX, чтобы избежать повторных загрузок при смене движка рендеринга. Импорт моделей из файлов c4d в настоящее время не поддерживается, так как макеты шейдеров устарели и еще не используют рабочий процесс Metalness.
Улучшен призыв к действию при возникновении проблем с покупкой
Исправления
Уменьшено мерцание кнопок
Существующие альфа-функции:
Покупка, загрузка и импорт assets с Redshift
Просмотр и навигация по всем assets на сайте
Просмотр информации о вашем аккаунте и плане
Открытие assets на сайте или отображение их локального расположения
