К основному содержимому

Плагин Poliigon для Cinema 4D

(Посмотреть журнал изменений)
Работает в Cinema 4D 2023 - 2026.1
В настоящее время поддерживает: Redshift, Octane, Corona, V-Ray, Arnold, Physical

4 декабря: Мы устранили проблему с C4D 2026.1, пожалуйста, скачайте последнюю версию плагина, если вы столкнулись с трудностями.

Если вы столкнулись с проблемами, пожалуйста, используйте чат, чтобы связаться с нашей службой поддержки — в остальном, мы будем рады услышать ваши общие отзывы:

Как установить и использовать плагин

Установка

  1. Скачайте файл плагина (ссылка выше) и распакуйте его в папку на вашем компьютере.

  2. Найдите и откройте папку плагинов Cinema 4D. Чтобы найти её:

    1. Запустите Cinema4D

    2. Откройте настройки (Меню Edit → Preferences…)

    3. Нажмите кнопку “Preferences Folder…” в левом нижнем углу (выделено зеленым на скриншоте ниже)

    4. Откроется Explorer/Finder с выбранной папкой Maxon (например, Maxon Cinema 4D 2023.2_…).

  3. Перейдите в подпапку "plugins"

  4. Распакуйте плагин в только что открытую папку plugins. После распаковки должна появиться подпапка poliigon-plugin-cinema4d (см. скриншот ниже)

  5. (Пере)запустите Cinema 4D

  6. Расширение теперь доступно в строке меню: Extensions > Poliigon

Открытие папки настроек

Расположение после установки

Обновление

  1. Пользователи будут получать уведомления через плагин, когда появится новый релиз. Это может происходить автоматически или вручную, в зависимости от того, как вы настроили свои предпочтения. Когда доступна новая версия, вы можете нажать кнопку обновления, что инициирует загрузку.

  2. Установите новую версию так же, как и исходную, перейдя в папку плагина и распаковав новую версию (убедитесь, что перезаписали все файлы).

  3. В случае ошибки при обновлении плагина мы рекомендуем выполнить чистую установку: сначала следуйте инструкциям по удалению в разделе ниже, а затем установите его снова, как при первой установке.

Как удалить плагин

  1. Найдите и откройте папку плагинов Cinema 4D. Чтобы найти её:

    1. Запустите Cinema4D

    2. Откройте настройки (Меню Edit → Preferences…)

    3. Нажмите кнопку “Preferences Folder…” в левом нижнем углу

    4. Откроется Explorer/Finder с выбранной папкой Maxon (например, Maxon Cinema 4D 2023.2_…).

  2. Перейдите в подпапку "plugins"

  3. Удалите папку poliigon-plugin-cinema4d

  4. Если вы ранее сохранили свою раскладку по умолчанию вместе с плагином Poliigon, вам нужно будет закрыть окно Poliigon и повторно сохранить раскладку по умолчанию. Это предотвратит открытие окна при каждом запуске C4D.

Если вы хотите выполнить полную очистку, вы можете дополнительно удалить следующие папки, не удаляя уже загруженные assets:

  • {user home folder}/Poliigon/OnlinePreviews

  • {user home folder}/Poliigon/cinema4d

Подробное руководство:

Общие сведения

Этот плагин позволяет просматривать, покупать, скачивать и импортировать assets Poliigon, не покидая Cinema 4D. Поддерживается загрузка текстур, моделей и HDRIs.

Поддерживает Cinema 4D 2023+.

Настройка учетной записи пользователя

  1. Перейдите в Extensions > Poliigon

  2. В открывшемся диалоговом окне выполните вход через браузер

    1. Нажатие на Log In via Browser откроет веб-браузер. Если вы уже вошли в Poliigon в этом браузере, вход будет выполнен автоматически.

  3. Затем вам будет предложено выбрать место, откуда вы хотите скачивать и импортировать assets Poliigon.

    1. Вы можете выбрать уже существующую папку, и assets Poliigon будут распознаны. Однако имейте в виду: этот плагин и настройки рендера требуют рабочего процесса Metalness (в отличие от устаревшего Material Converter для C4D), поэтому система может попросить вас повторно скачать assets, которые находятся локально в формате Specular.

  4. Вы увидите экран с пояснениями, как использовать этот плагин

  5. Наконец, вы можете начать покупать, скачивать и импортировать assets

Закрепление окна плагина

Вы можете закрепить окно плагина, как и любое другое окно в Cinema 4D, перетащив меню окна в левом верхнем углу в другое место интерфейса. Вы можете сохранить эту раскладку для следующего запуска C4D, перейдя в: Window > Customization > Save Layout As или Save as Startup Layout.

Планы Poliigon Unlimited

Если у вас активен unlimited plan, плагин работает немного иначе:

  • Вы увидите значок unlimited вместо баланса assets

  • Вы можете напрямую (пере)скачивать и импортировать любой asset без ограничений (в соответствии с политикой добросовестного использования)

  • Вы не сможете просматривать текстуры — просто скачивайте их напрямую

  • Загруженные вами assets будут отображаться в фильтре Downloads, даже если они больше не находятся локально

Навигация по плагину

Плагин разделен на несколько основных вкладок:

Вкладки

  • Assets: Это представление, где вы можете найти все assets Poliigon, включая ваши предыдущие загрузки, локальные assets и уже импортированные assets

    • Используйте выпадающий список фильтров, чтобы найти то, что раньше называлось My Assets, теперь помечено как Owned, если вы приобрели какие-либо assets за кредиты.

  • Account: Здесь отображается информация о вашей учетной записи и плане. Вы можете нажать здесь, чтобы проверить баланс assets или открыть веб-сайт для изменения плана.

  • Help: Быстро открывает эту страницу, а также опрос с отзывами. В будущем мы добавим больше встроенной помощи и советов.

Кнопки в правом верхнем углу заголовка

  • Refresh: Если у вас возникли проблемы или нужно перезагрузить страницу после совершения покупки отдельно на веб-сайте, используйте эту кнопку с круговой стрелкой.

  • Preferences: Используя этот значок шестеренки, вы можете быстро открыть окно настроек плагина C4D.

Поиск и категории

Нажимайте на категории в боковой панели в дополнение к поиску по ключевым словам в поле поиска вверху. Эти взаимодействия работают так же, как просмотр категорий и поиск на веб-сайте Poliigon.

Сетка assets

Наведите курсор на элемент сетки assets для предварительного просмотра, покупки, загрузки и импорта. Использование выпадающего меню также позволяет открыть asset на веб-сайте, а также открыть локальный файл. Также есть ряд значков для быстрого получения информации об asset:

  • Ранее загруженные - Обозначаются значком незакрашенной стрелки вниз в левом верхнем углу; это assets, которые вы ранее приобрели или скачали

  • Найдены локально - Обозначаются закрашенной стрелкой вниз; вы можете нажать кнопку Apply или Import в зависимости от типа asset.

  • Недавно опубликованные - Обозначаются значком зеленой искры; это assets, опубликованные за последние 30 дней

  • Бесплатный asset - Обозначается значком синей бирки; их можно скачать бесплатно, не используя баланс assets и не расходуя лимиты unlimited.

  • Ранее не загруженные - Эти assets будут отображаться без значка в левом верхнем углу. Пользователи Pro с балансом assets увидят кнопку Purchase.

Предварительный просмотр в сцене

Не уверены, какой asset купить для своей сцены? Попробуйте перед покупкой! Выбрав меш(и), нажмите значок глаза на материале, который вы еще не купили. Это скачает и импортирует PBR-материал низкого разрешения с водяным знаком для визуализации.

Попробуйте просмотреть несколько материалов, прежде чем выбрать один для покупки; количество предварительных просмотров не ограничено, и для них не требуется активный план. Доступно только для текстур.

Покупка

Вы можете купить asset внутри плагина, используя свой баланс assets. Бесплатные assets будут помечены как Free и не будут расходовать ваш баланс.

При первой покупке asset вы получите уведомление о настройке в предпочтениях под названием "Show purchase confirmation", а также о настройке автоматической загрузки после покупки. Вы можете изменить это в любое время, нажав на значок шестеренки в правом верхнем углу, чтобы открыть настройки.

Скачивание asset

Assets будут автоматически скачиваться после покупки. Assets, которые вы приобрели ранее, также будут отображаться как готовые к загрузке, если они еще не обнаружены локально.

Вы можете отключить автоматическую загрузку в настройках пользователя (значок шестеренки в правом верхнем углу). Там же можно выбрать разрешение загрузки по умолчанию. Если у конкретного asset нет соответствующего разрешения, будет загружено ближайшее доступное.

Выпадающее меню быстрого доступа к asset

Рядом с любым asset вы можете нажать на стрелку вниз, чтобы открыть меню быстрого доступа.

Здесь доступен ряд действий:

  • Посмотреть полное отображаемое имя asset

  • Purchase: Купить этот asset, если у вас нет плана unlimited

  • Preview in scene: Для еще не купленных текстур — эквивалентно нажатию значка глаза для загрузки и применения PBR-материала низкого разрешения с водяным знаком

  • View asset details: открывает окно, содержащее все крупные миниатюры для asset, а также спецификации, включая реальный размер asset и карты — см. раздел ниже

  • Download or import another resolution: Применимо только к купленным assets или ко всем assets для пользователей Unlimited

  • Open Preferences: Открывает окно настроек, где можно изменить параметры импорта или загрузки по умолчанию

  • Open folder location: Если у asset есть локальные файлы, это быстро откроет их расположение в вашем файловом менеджере

  • View online: Открыть asset на Poliigon.com

Просмотр деталей asset

Нажав на выпадающий список рядом с любым asset, вы можете выбрать "View asset details", чтобы открыть это окно с подробной информацией:

В этом окне вы можете:

  • Переключаться между всеми доступными миниатюрами для этого asset

  • Купить, скачать или импортировать asset

  • Открыть расположение папки (если asset локальный)

  • Посмотреть онлайн

  • В выпадающем списке справа можно скачать или импортировать дополнительные разрешения

  • Посмотреть дополнительные данные об asset, такие как его физический размер, доступные разрешения и метод создания. Эта информация варьируется в зависимости от типа asset.

Импорт assets

Материалы

Вы можете импортировать или применять материалы следующим образом:

  • Выбрав один или несколько мешей, нажмите кнопку Apply, чтобы создать материал и добавить его как тег ко всем выбранным объектам. Существующие теги материалов не будут удалены.

  • Не выбирая меш, нажмите кнопку Import на asset и примените его позже с помощью Material Manager.

Вы можете дополнительно редактировать материал, дважды щелкнув по нему на вкладке шейдеров или выбрав тег Poliigon Material, добавленный к объекту.

Нажав на тег Poliigon, вы сможете позже настроить asset или быстро открыть окно просмотра деталей. Если к объекту привязано несколько материалов, появится выпадающий список — выберите тот, который нужно изменить. Для материалов доступные настройки разделены на две группы:

Свойства asset - повлияют на все экземпляры этого материала, а не только на этот объект

  • Изменение разрешения, видны только локальные размеры (используйте Asset Detail Viewer для быстрой загрузки других размеров)

  • Настройки Displacement - варьируются в зависимости от движка рендера, имейте в виду, что любые свойства, указанные в этом разделе, повлияют на все экземпляры этого материала

Свойства объекта/тега - повлияют только на этот экземпляр материала

  • Настройки Displacement - варьируются в зависимости от движка рендера, имейте в виду, что любые свойства, указанные в этом разделе, повлияют только на объект, к которому применен этот тег

  • Настройки проекции текстуры, где можно изменить метод проекции и масштаб

Модели

При первом импорте модели она будет импортирована в соответствии с настройкой Model Grouping в предпочтениях плагина. В дальнейшем, если вы попытаетесь снова импортировать ту же модель, плагин предложит выполнить свежий импорт (воссоздав все материалы и дублируя данные меша) или создать экземпляр уже существующего импорта модели.

После импорта модели вы можете выбрать тег Poliigon, чтобы позже настроить разрешение для этого asset, если существует несколько разрешений:

HDRIs

HDRIs импортируются непосредственно в сцену. Просто нажмите apply или используйте выпадающий список, чтобы выбрать другое разрешение.

После импорта HDRi вы можете легко настроить параметры, включая величину поворота или разрешение, выбрав тег Poliigon на соответствующем объекте освещения:

Моя учетная запись

Просматривайте информацию о вашем плане учетной записи, включая подписку и детали о том, когда ваш баланс assets будет обновлен в следующий раз. Вы также можете выйти из системы или открыть веб-сайт, чтобы просмотреть детали вашего плана.

Настройки пользователя

Чтобы открыть настройки плагина, нажмите значок шестеренки в правом верхнем углу плагина:

Общие

  • Версия и обновление: Посмотрите текущую версию плагина и наличие обновлений. Вы также получите уведомление об обновлении через баннер состояния в правом верхнем углу плагина на следующий день, когда оно станет доступно.

  • Логирование:

    • Подробное логирование в консоль: Добавляет дополнительные отчеты в системную консоль для целей отладки.

    • Делиться ошибками/использованием плагина: Если включено, необработанные исключения, а также действия, предпринятые внутри плагина, такие как просмотр экранов и меню, будут сообщаться разработчикам, чтобы мы могли лучше поддерживать плагин. Это тот же выбор галочки, который делается при первом входе в плагин.

  • Условия и конфиденциальность: Нажатие на эти кнопки откроет соответствующие страницы на веб-сайте.

Библиотеки

  • Библиотека по умолчанию: Просматривайте и изменяйте библиотеку по умолчанию, используемую для загрузки и импорта assets. В будущем мы планируем включить дополнительные папки библиотек для обнаружения локальных assets.

Загрузка и импорт

  • Автоматическая загрузка после покупки: Включено по умолчанию, assets будут автоматически скачиваться после нажатия кнопки покупки.

  • Показывать подтверждение покупки: Если включено, показывать дополнительное всплывающее окно подтверждения перед совершением покупки. Отключено по умолчанию.

Текстура

  • Текстуры:

    • Разрешение текстур по умолчанию: Размер разрешения по умолчанию (ближайший) для загрузки и импорта. Для любого asset вы все равно можете использовать выпадающее меню, чтобы выбрать другой размер для загрузки или импорта, отличный от стандартного.

  • Настройки карт

    • Подобно веб-сайту Poliigon, у вас есть детальный контроль над расширением и тем, какие файлы включать в загрузки. Эти настройки также используются для определения того, какие файлы необходимы для выполнения импорта. По этой причине будьте осторожны: изменение этих настроек может потребовать загрузки новых карт для assets, которые у вас уже есть локально. Нажатие кнопки загрузки на таких assets скачает только недостающие файлы, а не обязательно весь asset целиком. Эти настройки применимы только для assets в нашем формате последних стандартов.

    • Восстановить настройки веб-сайта: Нажатие этой кнопки сбросит каждую из настроек карт ниже, чтобы они соответствовали вашим текущим настройкам загрузки на веб-сайте.

    • Галочка карты: Снимите флажок, чтобы пропустить загрузку и импорт этой карты; доступно только для "необязательных" карт, большинство карт необходимы для точного отображения материала.

    • Выпадающий список расширений: Выберите между JPG, PNG, Tiff (только для команд, кроме карт displacement) и Exr (только для enterprise).

Модели, HDRIs и другие настройки импорта

  • Модели:

    • Разрешение модели по умолчанию: Размер разрешения по умолчанию (ближайший) для загрузки и импорта, в дополнение к разрешению модели по умолчанию.

    • LOD модели по умолчанию: LOD (уровень детализации) модели по умолчанию для импорта, если для этого asset уже локально доступно несколько LOD. LOD0 — самый плотный и детализированный, в то время как LOD 4 имеет меньшую плотность и больше подходит для фона или использования в реальном времени. Выбор None импортирует уровень LOD по умолчанию, для которого был создан asset.

    • Загружать LOD моделей: Если включено, скачивать fbx-файлы LOD для всех моделей, которые их поддерживают.

  • HDRIs:

    • Разрешение освещения по умолчанию: Размер разрешения по умолчанию (ближайший) для загрузки и импорта.

  • Импорт:

    • Режим группировки моделей: Как размещать модели при импорте

    • Использовать 16-битные карты: Если включено, использовать 16-битные карты, когда они доступны.

Дополнительные настройки

  • Дизайн миниатюр:

    • Subtle Zoom: Вариант по умолчанию, который дает небольшое приближение при наведении курсора.

    • Zoom to Mouse: Приближает курсор сильнее и следует за его положением, чтобы помочь вам просмотреть asset перед покупкой.

    • Performance Mode: Без масштабирования или движения во время просмотра.

Нашли ответ на свой вопрос?