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Martedì 19 maggio 2026
v1.6.0 3ds Max 2027-2021
Testato su 3ds Max 2027, 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021
Questo aggiornamento è vivamente consigliato a tutti gli utenti
Prestazioni di avvio del plugin notevolmente migliorate, specialmente per le versioni più recenti di 3ds Max
Tempi di caricamento dell'anteprima iniziale ridotti da oltre 30 secondi a una frazione di tale tempo
Lo scorrimento è ora molto più reattivo grazie al caricamento differito dei widget
Aggiunto il supporto per 3ds Max 2027
Risolto il problema per cui i widget della griglia degli asset diventavano non reattivi dopo aver avviato un download (specifico per 3ds Max 2027)
Mercoledì 25 febbraio 2026
v1.5.1 3ds Max 2026-2021
Testato su 3ds Max 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021
Aggiunto il supporto per le estensioni delle mappe Emission e ID, con impostazioni delle estensioni disponibili nelle preferenze
Risolti casi limite relativi al logout e al nuovo accesso con un utente diverso
Venerdì 13 febbraio 2026
v1.5.0 3ds Max 2026-2021
Testato su 3ds Max 2026, 2025, 2024, 2023, 2022
Miglioramenti
Aggiunta una casella di controllo "mantieni filtro" al menu a discesa dei filtri (disattivata per impostazione predefinita), che consente di eseguire una ricerca o cambiare categoria mantenendo attivo un filtro come "locale" o "acquisito"
Migliorate le prestazioni di avvio del componente aggiuntivo con richieste più parallele e disaccoppiate
Introdotta la memorizzazione nella cache locale dei dati degli asset per prestazioni di avvio più rapide; i dati rimarranno memorizzati nella cache per un massimo di 7 giorni
Correzioni
Risolto il problema per cui le texture dovevano essere ricollegate dopo aver chiuso e riaperto un file di scena durante l'importazione di modelli nativi .max
Risolti vari casi limite riguardanti il caricamento dei dati degli asset tra l'avvio e l'aggiornamento manuale
Aggiunta la gestione degli errori e un prompt di riprova quando la richiesta di tutti gli asset fallisce
I file di impostazioni danneggiati vengono rigenerati automaticamente in modo sicuro e impostati su UTF-8 per una migliore compatibilità
Risolto il rilevamento degli asset locali su unità exFAT ignorando i file di cache ._ su OSX
Martedì 16 dicembre 2025
v1.4.0 3ds Max 2026-2021
Supporta 3ds Max 2026-2021, testato su: 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
Miglioramenti
Tutti gli utenti possono ora visualizzare anteprime rapide con filigrana delle texture non locali, per avere l'opzione di visualizzare rapidamente l'asset nella scena prima del download o dell'acquisto
In precedenza, le texture gratuite e gli utenti con piani illimitati non avevano un'opzione di anteprima
Aggiunto un filtro "Visti di recente", così puoi trovare facilmente gli asset che stavi visualizzando sul sito web prima di aprire il plugin
Questo filtro verrà applicato automaticamente se hai visualizzato asset sul sito web dall'ultima volta che hai aperto/aggiornato il plugin
Correzioni
Risolto un bug che costringeva gli utenti a riaccedere dopo aver riavviato 3ds Max o se il plugin veniva avviato mentre internet non era disponibile
Rimossi file di codice non necessari inclusi nel plugin
Rimossi i richiami agli endpoint di recupero asset non più necessari
Lunedì 3 novembre 2025
v1.3.1 3ds Max 2026-2021
Supporta 3ds Max 2026-2021, testato su: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
Unione di registrazione e accesso con un unico pulsante di login
Supporto proattivo per le estensioni .hdr
Inclusione del motore di rendering nei log di output
Lunedì 29 settembre 2025
v1.3.0 3ds Max 2026-2021
Supporta 3ds Max 2026-2021, testato su: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
Miglioramenti
Riorganizzate le schede online, i miei asset e importati in opzioni di filtro
Aggiunti i filtri "Download recenti" e "Asset locali"
Aggiunto il conteggio degli asset alla visualizzazione a griglia
Supporto per l'accesso automatico per gli utenti che hanno scaricato il plugin mentre erano già connessi
Aggiunta la registrazione dal plugin
Rielaborate le icone della griglia degli asset, vedi maggiori dettagli nella documentazione del plugin
Migliorata l'esperienza di onboarding
Ridotto il numero di chiamate API necessarie e le ri-richieste non necessarie ove possibile
Migliorata la stabilità della soluzione di aggiornamento integrata
Gli asset ora verranno scaricati utilizzando l'ultima API Poliigon, migliorando la velocità e la formattazione delle risposte di errore
Comportamenti modificati
Rimosso l'accesso tramite email a favore dell'accesso via web
Il filtro "Asset acquisiti" (precedentemente la scheda "I miei asset") appare solo per gli utenti che possiedono degli asset
Le ricerche vengono ora eseguite sempre sull'intera libreria online invece che sulla categoria o sul filtro corrente; è comunque possibile applicare un filtro dopo aver eseguito una ricerca
Il cambio di categoria ora cancella automaticamente ricerche e filtri; è comunque possibile applicare un filtro dopo aver cambiato categoria
Correzioni
Risolti errori precedentemente silenziosi durante l'avvio
Risolto un problema per cui il visualizzatore dei dettagli veniva chiuso prima che le immagini finissero di scaricarsi
Una serie di altri piccoli bug corretti
Mercoledì 18 giugno 2025
v1.2.2 3ds Max 2026-2021
Supporta 3ds Max 2026-2021, testato su: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
Aggiunto il supporto ufficiale per 3ds Max 2026
Test eseguiti su tutti i motori di rendering supportati eccetto Octane, che non supporta ancora 3ds Max 2026
Se stavi già utilizzando il plugin in 3ds Max 2026, potresti aver notato la barra degli strumenti scomparire dopo il riavvio: questo problema è risolto in questo aggiornamento contrassegnando il 2026 come ufficialmente supportato
Risolti potenziali errori di console relativi alle categorie quando si apre il pannello di regolazione
Impostata la gamma di Corona a 2.2 per le texture pertinenti, poiché l'impostazione predefinita è cambiata
Prima di questo aggiornamento con l'ultima versione di Corona/Max, ciò avrebbe potuto far apparire le texture troppo luminose
Martedì 10 giugno 2025
v1.2.1 3ds Max 2025-2021
Supporta 3ds Max 2025-2021, testato su: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Dare priorità alla mappa albedo rispetto alla mappa colore per gli asset legacy che le hanno entrambe
Aggiornato il meccanismo di sondaggio in-app per pre-compilare alcuni valori per risposte più semplici
Risolti problemi relativi ai banner dei piani
Revisionata la licenza del codice del plugin per questa e le versioni future
Martedì 3 giugno 2025
v1.2.0 3ds Max
Supporta 3ds Max 2025-2021, testato su: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Aggiornato alle ultime API Poliigon
La navigazione tra le categorie e il caricamento della home page iniziale dovrebbero essere sostanzialmente più veloci
Anche il caricamento degli asset acquisiti dovrebbe essere generalmente molto più veloce
Altri miglioramenti
Ora puoi abilitare e controllare il Displacement dal pannello di regolazione degli asset: basta aprire il pannello di regolazione dalla barra degli strumenti Poliigon, selezionare un modello con un materiale Poliigon applicato e spuntare la casella per abilitare il Displacement
Potrebbe essere necessario modificare ulteriormente la forza del Displacement, ma ora puoi controllarla direttamente dal pannello di regolazione invece di dover navigare nella scheda dei modificatori
Assicurati di avere suddivisioni della mesh sufficienti per vedere il beneficio del Displacement
Resa l'icona di trascinamento per gli asset leggermente trasparente, per aumentare la precisione su dove rilasciare l'asset
Aggiunto un banner che avvisa gli utenti se è attivo un motore di rendering non supportato
Aggiunto il pulsante di annullamento del login
Supporto per viste multiple e trascinamento degli asset, in modo da poter applicare correttamente i materiali e importare i modelli con posizionamenti appropriati quando la vista 3D è divisa in più viste
Migliorata la registrazione del motore di rendering
Comportamento modificato: Shader di volume
I materiali generati con mappe di trasmissione non utilizzeranno più l'assorbimento del volume per impostazione predefinita
Questo perché generalmente hanno un impatto minimo sui rendering durante il normale utilizzo per le texture di volume fornite da Poliigon, migliorando al contempo i tempi di rendering rimuovendolo
Per i motori di rendering che lo supportano, è possibile riabilitare selettivamente l'assorbimento del volume dopo l'importazione utilizzando il nodo di attivazione se presente nello shader del materiale, o collegando manualmente il nodo dell'immagine di trasmissione allo shader del volume del materiale
È inoltre possibile modificare il comportamento predefinito in Impostazioni > Preferenze di download e importazione > Preferenze texture: Usa trasmissione volume
Correzioni
Risolti problemi di shading con asset legacy, rimuovendo la connessione della mappa di riflessione che causava l'applicazione di una glossiness errata
Inoltre, assicurando che la mappa normale sia correttamente collegata per le texture del flusso di lavoro Specular
Risolto un caso limite durante l'annullamento rapido di un login via web
Decodifica API più affidabile
Risolta l'analisi delle specifiche del modello per il visualizzatore di dettagli grandi
Risolta l'installazione del plugin quando il file mzp di origine si trova su un'altra unità disco
Risolti log di errore dell'interfaccia utente non impattanti che potevano verificarsi in 3ds Max 2025
Giovedì 13 marzo 2025
v1.1.1 3ds Max
Supporta 3ds Max 2021+, testato su: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Correzione di bug critici per alcuni utenti che hanno riscontrato problemi nella v1.1.0:
Alcuni utenti e account team potrebbero aver riscontrato difficoltà ad accedere al plugin
Alcuni utenti potrebbero aver avuto problemi a scaricare asset a causa di un messaggio di "Acquisto" visualizzato sulla griglia, anche se con un piano illimitato.
Aggiunto un pulsante di chiusura per evitare futuri popup che avvisano della mancanza di modificatori per la scala reale (Real World Scale)
Martedì 11 marzo 2025
v1.1.0 3ds Max
Supporta 3ds Max 2021+, testato su: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Nuova funzionalità: Modifiche all'account in-app
Diverse funzionalità di gestione dell'account precedentemente disponibili solo sul sito web sono ora accessibili dal plugin, come la ripresa o l'aggiornamento del piano
Hai esaurito i download o ne hai pochi? Esegui direttamente l'upgrade al piano successivo disponibile utilizzando il metodo di pagamento registrato. Gli utenti che effettuano l'upgrade in-app vedono chiaramente i dettagli del loro piano attuale, il nuovo piano proposto e qualsiasi addebito immediato o futuro.
Correzioni
Pulizia dei dati dell'account durante il logout e il nuovo accesso: rimangono alcuni casi limite, quindi potresti comunque trarre vantaggio dal riavvio del software quando cambi utente
Risolto un conflitto Python che avrebbe potuto interferire con l'esecuzione degli operatori del plugin da una console
Migliorata la gestione dei fallback quando si incontrano strutture dati degli asset errate
Migliorata la gestione degli errori di acquisto degli asset
Lunedì 17 febbraio 2025
v1.0.1 3ds Max
Supporta 3ds Max 2021+, testato su: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Nota: Questo aggiornamento include un'importante correzione di bug per l'apertura di file salvati l'ultima volta con una versione pre-1.0 del plugin, tra le altre correzioni
Miglioramenti
L'apertura di link dal plugin ti collegherà automaticamente al sito web con lo stesso account
Aumentata la dimensione della finestra della visualizzazione delle informazioni sugli asset per eliminare la barra di scorrimento
Dopo aver importato un'anteprima PBR con filigrana, il pannello di regolazione dell'asset ora visualizzerà la dimensione corrente come "watermarked 1K" invece di una dimensione vuota
Correzioni
Risolti problemi con l'aggiornamento e la reinstallazione del plugin dall'ultima versione
Risolto il problema di caricamento di vecchi file max
Gli utenti che hanno aggiornato alla v1.0 e poi aperto un file di progetto con importazioni da una versione precedente del plugin vedrebbero un popup di errore
Non c'è perdita di dati o corruzione dei file, questo ha solo evidenziato un'incompatibilità delle vecchie importazioni di asset con il nuovo pannello di regolazione
Limitazioni note: Gli asset importati l'ultima volta in una versione pre-1.0 del plugin non saranno disponibili nel pannello di regolazione; prova a importare nuovamente l'asset per utilizzare questa funzionalità
Risolto un caso limite relativo al tentativo di acquistare un asset senza prima aprire la finestra principale del browser, ad esempio se si è navigato nel visualizzatore di informazioni dell'asset tramite il pannello di regolazione su un'importazione precedente
Risolti altri casi limite riguardanti il modo in cui i pannelli di regolazione si aggiornano, incluso subito dopo aver eseguito un nuovo download di dimensioni
Migliorata la gestione dei fallback quando si incontrano strutture dati degli asset errate
Venerdì 24 gennaio 2025
v1.0.0 3ds Max
Supporta 3ds Max 2021+, testato su: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Nota: Dopo aver installato questo aggiornamento, potresti vedere una nuova barra degli strumenti Poliigon mobile anche se una precedente è ancorata. Questo si risolve al riavvio, che è comunque consigliato. Questo è il risultato di miglioramenti alle dipendenze, vedi sotto.
Aggiunta una nuova icona della barra degli strumenti per regolare gli asset
Dopo aver importato un asset, ora puoi regolare facilmente le sue impostazioni in modo comune utilizzando questo pratico pannello.
Ciò include la modifica della risoluzione per tutti i tipi di asset, l'impostazione della dimensione della texture/scala reale per i materiali e la rotazione per gli HDRI.
Funziona per tutti i motori di rendering attualmente supportati. Per maggiori dettagli sulle funzionalità supportate, vedi la documentazione qui.
Gli utenti con crediti insufficienti vengono ora indirizzati più esplicitamente alla scheda dell'account per saperne di più, invece di essere indirizzati subito al sito web.
Risolti conflitti Python con altri plugin.
In particolare, fino ad ora gli utenti potrebbero aver avuto problemi a utilizzare il plugin Poliigon contemporaneamente ad altri plugin che accedono a internet, inclusi i gestori di render farm. Abbiamo rielaborato il modo in cui funziona il caricamento dei moduli per eliminare questi conflitti.
Se riscontri problemi o continui a vederne dopo questo aggiornamento, contatta il nostro supporto sul sito della documentazione di aiuto.
Mercoledì 20 novembre 2024
v0.15.2 3ds Max beta
Supporta 3ds Max 2021+, testato su: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Revisione dell'esperienza di trascinamento (drag and drop)
Ora puoi trascinare in modo più affidabile un materiale su qualsiasi oggetto nella viewport con sicurezza
I materiali vengono ora applicati solo all'oggetto su cui trascini, indipendentemente dalla selezione; se vuoi applicare materiali a più oggetti contemporaneamente, selezionali tutti e poi usa il pulsante di importazione nel plugin invece del trascinamento
Il trascinamento nello spazio vuoto ora posiziona l'oggetto o il piano di anteprima al centro dello schermo a livello del pavimento, invece del posizionamento all'origine
Migliorata la comunicazione per gli utenti illimitati che superano la Fair Use Policy, scopri di più qui
Correzioni
Eliminato in gran parte il rischio di crash dopo ripetute importazioni FBX di modelli
Risolto il controllo della profondità per il trascinamento di materiali e asset, in precedenza a volte venivano preferiti gli oggetti sullo sfondo
Il rilascio di un trascinamento fornisce un feedback più immediato, mentre in precedenza l'icona rimaneva sul cursore fino al completamento dell'azione di importazione
Mercoledì 23 ottobre 2024
v0.15.1 3ds Max beta
Supporta 3ds Max 2021+, testato su: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
La scheda importati ora funziona come previsto per gli utenti con piano illimitato, dove in precedenza appariva sempre vuota
Risolto un problema per cui alcuni materiali in tessuto venivano scaricati ma non riconosciuti come locali per l'importazione, a causa del mancato salvataggio in una sottocartella
Venerdì 18 ottobre 2024
v0.15.0 3ds Max beta
Supporta 3ds Max 2021+, testato su: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Supporto per i piani Poliigon Unlimited
Questi piani ti consentono di scaricare un numero illimitato di texture, modelli e HDRI da Poliigon senza crediti o limiti di download, scopri di più qui
Se annulli il tuo piano illimitato, il plugin non ti consentirà più di re-importare asset premium; questo non influisce sugli asset scaricati utilizzando un piano con un saldo mensile di asset
Problema noto: Gli asset scaricati tramite un piano illimitato non sono attualmente visibili nella scheda Importati, un aggiornamento in arrivo risolverà questo problema
Aggiunto un visualizzatore di anteprima grande + dettagli asset
Ora puoi fare clic con il tasto destro su qualsiasi asset per aprire un visualizzatore di dettagli grandi
Questo visualizzatore ti consente di scorrere tutte le stesse immagini di anteprima sul sito web, eccetto le anteprime video
Questo popup include anche dettagli come la dimensione fisica dell'asset e altri metadati ove rilevanti come il conteggio dei poligoni e le mappe incluse
Questo consente anche un modo rapido per scaricare altre risoluzioni, aprire il sito web o aprire la/e cartella/e in cui è contenuto un asset (se locale)
Migliorata l'esperienza di onboarding
Gli utenti vedranno popup una tantum quando acquistano il loro primo asset, per aumentare la consapevolezza delle impostazioni utente disponibili
Gli utenti vedranno un popup una tantum la prima volta che eseguono un'anteprima con filigrana PBR (trascinando un asset non acquisito nella scena), per chiarire cosa significa
Aggiunta una nuova impostazione chiamata Mostra conferma acquisto, che se abilitata offre all'utente una possibilità in più di confermare un acquisto prima che venga utilizzato il saldo dell'asset
Rielaborata la scheda dell'account per essere più semplice
Aggiunto un pulsante nelle impostazioni per ripristinare le scelte di estensione della mappa per corrispondere al sito web
Correzioni
I download annullati non si bloccano più, cosa che poteva accadere se l'annullamento veniva premuto rapidamente prima dell'avvio del download
Gestione dello spegnimento del plugin più sicura e affidabile
Martedì 1 ottobre 2024
v0.14.1 - 3ds Max beta
Supporta 3ds Max 2021+, testato su: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Risolte le dipendenze che hanno interrotto le installazioni per gli utenti di 3ds Max 2021 e 2022
Consigliamo agli utenti 2021 e 2022 di eliminare prima il plugin esistente prima di installare la nuova versione, per garantire che tutte le dipendenze siano corrette. Puoi rimuovere l'installazione esistente su:
C:\\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins\poliigon-addon-3dsmaxQuesto aggiornamento non è necessario per gli utenti 2023+
Aggiornato il nostro ambiente di compilazione, quindi non è più possibile che i test avvengano con dipendenze obsolete durante il QA. Continueremo a eseguire test in tutte le versioni supportate di 3ds Max per ogni rilascio.
Migliorata la registrazione e la gestione degli errori per le routine di accesso e download
Martedì 17 settembre 2024
v0.14.0 - 3ds Max beta
Supporta 3ds Max 2021+, testato su: 2021, 2024, 2025
Miglioramenti
Preferenze di selezione della mappa
Dalla scheda impostazioni, ora puoi regolare le impostazioni predefinite della mappa in modo simile al sito web
Ciò ti consente di abilitare o disabilitare mappe opzionali come BaseColorOpacity, nonché di specificare l'estensione per mappa da scaricare e richiedere per l'importazione
La prima volta che utilizzi il plugin, verranno utilizzate le impostazioni di download del tuo sito web come predefinite: la modifica delle impostazioni in seguito sul sito web non cambierà le impostazioni del plugin e le modifiche alle impostazioni del plugin non influiscono sulle tue impostazioni di download online.
Attenzione: l'aggiornamento delle preferenze della mappa potrebbe richiedere il ri-download di mappe/estensioni mancanti prima di poter importare nuovamente gli asset locali
Importazioni di materiali condizionali: durante l'importazione di un materiale, il plugin verificherà se un materiale con quella stessa combinazione di risoluzione ed estensione/scelte di mappa abilitate è già presente nel file, altrimenti eseguirà una nuova importazione
Correzioni
I segni di spunta verdi per gli asset acquisiti ora si caricano in modo affidabile sulla scheda Online
Aggiornato l'URL per la pagina dei prezzi del sito web
Migliorata la gestione dei fallimenti parziali durante i download dei file
Gli utenti sono ora costretti a riavviare 3ds Max dopo aver installato un aggiornamento, e migliorato il riconoscimento delle nuove installazioni di plugin: questo per garantire che il plugin sia completamente caricato con i moduli più aggiornati
Gli avvisi in alto a destra vengono ora correttamente chiusi dopo aver premuto l'icona x
Venerdì 23 agosto 2024
v0.13.2 - 3ds Max beta
Supporta 3ds Max 2021+, testato su: 2021, 2024, 2025
Aggiunto il supporto per librerie multiple
Ora puoi aggiungere cartelle o unità aggiuntive nelle Impostazioni, tutti gli asset Poliigon trovati lì saranno disponibili per l'importazione
I download continueranno ad andare nella cartella 'Primaria'.
Implementati banner di notifica offline e di riavvio per aiutare a comunicare lo stato del plugin
Refactoring nel modo in cui vengono gestiti i download, con questo aggiornamento i download dovrebbero essere più stabili e più propensi a completarsi con meno errori di timeout
Mercoledì 10 luglio 2024
v0.13.1 - 3ds Max beta
Supporta 3ds Max 2021+, testato su: 2021, 2024, 2025
Correzioni
Risolto il caricamento dei file di displacement nel formato .tiff
Giovedì 6 giugno 2024
v0.12.4 - 3ds Max beta
Supporta 3ds Max 2021+, testato su: 2021, 2024, 2025
Miglioramenti
L'albero delle categorie "I miei asset" è ora scarsamente popolato, mostrando solo le categorie in cui possiedi almeno 1 asset
Correzioni
Risolto il problema del plugin che non funzionava dopo aver chiuso e riaperto la finestra, ora tornerà a funzionare in modo tale che la posizione dello scorrimento e della categoria venga mantenuta
Risolti alcuni scenari di ridisegno causati dal cambio rapido di scheda
Migliorata la stabilità delle importazioni FBX chiudendo e poi ri-mostrando il plugin dopo il completamento di un'importazione FBX, dato che l'importazione integrata causa un bel po' di sfarfallio per ogni importazione eseguita
Martedì 21 maggio 2024
v0.12.3 - 3ds Max beta
Supporta 3ds Max 2021+, testato su: 2021, 2023, 2024, 2025
Risolti alcuni asset che si caricavano come materiali vuoti, a causa dell'avere solo il flusso di lavoro Specular localmente.
Per le limitazioni tra i motori di rendering, il nuovo plugin spingerà sempre gli utenti a utilizzare i file del flusso di lavoro 'METALNESS' rispetto ai file del flusso di lavoro 'SPECULAR' dove c'è un'opzione al download. Se hai file 'SPECULAR' legacy sul tuo disco rigido, continuerai a non poter utilizzare questi file, ma stiamo gestendo meglio la cosa in modo che sia facile scaricare le varianti metalness per un rendering di qualità superiore.
Risolti problemi con l'installazione dell'aggiornamento automatico
Potrebbe essere necessario eseguire un'installazione manuale per ottenere il plugin funzionante; andando avanti, viene utilizzata un'installazione più stabile e compatibile con le versioni future.
Risolto il caricamento della variante 1 corretta per gli asset con varianti di mappe immagine multiple
Modifica non impattante per l'utente: Passato a un backend di reporting auto-ospitato, per gli utenti che scelgono di condividere dettagli su errori/utilizzo
Giovedì 25 aprile 2024
v0.12.2 - 3ds Max beta
Supporta 3ds Max 2021+, testato su: 2021, 2023, 2024, 2025
Miglioramenti
Indicare gli asset acquistati ma non ancora locali con un segno di spunta grigio, in modo che gli asset locali con un segno di spunta verde siano più facili da identificare
Aggiunto segnale per informare da remoto come si è completato un download avviato, in modo da poter monitorare e migliorare meglio l'affidabilità del download degli asset
Piccoli miglioramenti dell'interfaccia utente durante la configurazione della libreria
Miglioramento sulle bitmap Arnold per evitare di aprire la stessa mappa due volte, rallentando la creazione del materiale
Correzioni
Supporto per 3ds Max 2025, incluse correzioni alla libreria qt6 e all'importazione HDRI
Implementata soluzione alternativa per convertire l'hdri jpg della miniatura in png, a causa della dll qt mancante nella versione rilasciata di 3ds Max 2025
Risolto errore di autorizzazione che poteva verificarsi durante i download delle miniature
Risolto un NotImplementedError che poteva verificarsi durante la navigazione
Migliorato il fallback per la lettura del codice valuta visualizzato nella pagina dell'account per i piani a pagamento
Migliore gestione del fallback se un'icona non è leggibile
Martedì 21 marzo 2024
v0.12.1 - 3ds Max beta
Supporta 3ds Max 2021+, testato su: 2023, 2024
Miglioramenti
Implementati flussi di lavoro funzionali SSS, Fabric (fuzz sheen) e Translucency per tutti i motori di rendering, utilizzati automaticamente per modelli e materiali contenenti le mappe
Espansione automatica di una categoria alla selezione per una navigazione più rapida tra le categorie
Correzioni
Gestione più stabile delle miniature mancanti sul server. In precedenza, una miniatura mancante avrebbe potuto rendere l'interfaccia utente non funzionale, ora supererà con grazia l'asset con eventuali problemi e, meglio ancora, ripiegherà sul download della successiva migliore miniatura.
Migliorata la gestione della convenzione dei metadati degli asset
Martedì 27 febbraio 2024
v0.12.0 - 3ds Max beta
Supporta 3ds Max 2021+, testato su: 2022, 2023, 2024
Miglioramenti
Aggiunti sia il motore di rendering Octane che Redshift, supportando tutti gli asset disponibili nel plugin (Modelli, Materiali e HDRI)
I nomi degli asset sono ora visibili nella visualizzazione a griglia
Durante la tua prima importazione di materiale, un popup una tantum ti chiederà di confermare le tue impostazioni di scala reale, rispondendo al feedback di diversi utenti che volevano l'impostazione predefinita attiva o disattivata. Questo può essere modificato nelle Impostazioni: Preferenze di download e importazione > Texture > Casella di controllo Scala reale
Il cursore della dimensione della miniatura è ora sincronizzato tra le viste e salvato nelle impostazioni ogni volta che viene regolato
Aggiunto un meccanismo per avvisare gli utenti su asset specifici con convenzioni più recenti non supportate dalla loro installazione attuale del plugin. Nessun asset attuale è interessato, ma questo aiuterà a indirizzare gli utenti ad aggiornare il plugin quando vengono introdotte nuove convenzioni di asset per gli utenti che hanno ritardato l'aggiornamento.
Abilitazione di immagini a 16 bit e disattivazione dell'emissione per gli asset di cartone (fondale). In futuro, avremo opzioni per tipo di mappa per quale profondità di bit utilizzare
Correzioni
Risolta la gestione degli errori nella visualizzazione a griglia che causava il crash di 3ds Max. Questa è probabilmente la causa più importante di instabilità che gli utenti hanno affrontato
Implementate numerose piccole correzioni ai materiali generati. Flussi di lavoro noti ancora mancanti: SSS, translucency e fabric (fuzz), in arrivo nel prossimo aggiornamento.
Migliore gestione dei motori di rendering non supportati, incluso un avviso che Corona 7+ è richiesto
Risolte alcune mappe che a volte non si caricavano negli asset a causa di asset con maschera alfa, come con GrillTeslaWavyCrissCross001
Giovedì 25 gennaio 2024
v0.11.1 - 3ds Max beta
Supporta 3ds Max 2021+, testato su: 2022, 2023
Miglioramenti alla qualità della vita:
Il clic sul saldo dell'asset apre la pagina dell'account nel plugin invece della pagina del sito web
Implementato un metodo più veloce dal nuovo endpoint per il download delle miniature durante la navigazione
Migliorato il meccanismo di registrazione, inclusa la registrazione dei thread in background e il salvataggio dei log in un file per una risoluzione dei problemi più affidabile
Correzioni
Risolto il bug più comunemente riscontrato durante la creazione del materiale, che poteva causare l'errore di console: 'pymxs.MXSWrapperBase' object has no attribute 'name'
Martedì 3 gennaio 2024
v0.11.0 - 3ds Max beta
Supporta 3ds Max 2021+, testato su: 2021, 2022, 2023, 2024
Miglioramenti alla qualità della vita:
Supporto per la nuova riprogettazione del saldo dell'asset, leggi di più qui
Aggiunto popup di notifica dopo l'acquisto se a corto di crediti, con prompt per intraprendere ulteriori azioni
Correzioni
Risolto il problema dell'editor del widget della griglia che non si apriva dopo lo scorrimento o l'acquisto, il che avrebbe richiesto agli utenti di spostare il mouse fuori e di nuovo sull'elemento della griglia per eseguire le importazioni
Giovedì 21 dicembre 2023
v0.10.0 - 3ds Max beta
Supporta 3ds Max 2021+, testato su: 2021, 2022, 2023, 2024
Miglioramenti alla qualità della vita:
Le texture ora si importano con la scala reale applicata
Aggiunto il supporto per l'importazione di modelli FBX, oltre ai file 3ds Max. Vedi le opzioni nelle preferenze utente
Nuova opzione di preferenza per aggiungere scale di nodi sincronizzate, disattivata per impostazione predefinita. In precedenza, era sempre attiva. Poteva sembrare che le UV o la scala non potessero essere modificate nelle texture, a causa di questo nodo di controllo nascosto utilizzato per sincronizzare le dimensioni tra le texture. Ora ce ne sono due per regolare correttamente alcune texture non quadrate.
Aggiunto un sistema di banner di avviso per scopi generali, in modo da poter avvisare gli utenti di interruzioni critiche o di versioni non supportate del plugin in futuro
Aggiunto meccanismo di sondaggio di feedback con il banner sopra, suggerendo agli utenti di dare feedback solo una volta dopo una settimana di utilizzo del plugin
Le texture ora si importano utilizzando Bitmap Textures in Arnold
Mantenere la dimensione, la posizione e lo stato della finestra dopo la riapertura
Correzioni
Diversi miglioramenti ai dati e all'elaborazione, il plugin dovrebbe apparire molto più stabile
Risolto il cambio rapido di schede che potenzialmente portava a uno stato di caricamento sospeso
Risolti errori di runtime relativi alla chiusura e alla riapertura dell'interfaccia utente principale del plugin
Risolta la segnalazione eccessiva di risposte API non problematiche
Risolto il problema per cui i miei asset si aggiornavano sempre completamente all'apertura della pagina, se c'era stato un acquisto durante questa sessione
Migliorata l'affidabilità della gestione del download API, che dovrebbe ridurre i glitch inclusi durante il download
Martedì 3 ottobre 2023
v0.9.2 - 3ds Max beta
Supporta 3ds Max 2021+, testato su: 2021, 2022, 2024
Miglioramenti alla qualità della vita:
Aggiunte preferenze utente per il download + risoluzione di importazione di texture e HDRI
Implementato un pulsante di aggiornamento automatico con un clic. Andando avanti, il plugin ti avviserà direttamente in alto a destra quando un nuovo aggiornamento è pronto per essere installato.
Migliorata l'esperienza di reinstallazione, incluso un popup che indirizza i nuovi utenti ad ancorare il nuovo plugin
Filtraggio sfocato della mappa normale di Corona inferiore per risultati di qualità superiore con un impatto minimo sul tempo di rendering
Correzioni
Risolto un bug durante i download dei file di anteprima: UnboundLocalError local variable.
Risolti errori di disegno in 3ds Max 2021 quando si passa il mouse sopra un elemento asset della griglia
Risolto un bug che portava a download falliti se l'asset aveva già file locali completati
Lunedì 18 settembre 2023
v0.9.1 - 3ds Max beta
Supporta 3ds Max 2021+, testato su: 2022, 2024
Miglioramenti alla qualità della vita:
Nuovo popup durante la (re)installazione per chiedere agli utenti di ancorare o quale nuova versione è stata appena installata
La reinstallazione del plugin non comporterà più popup duplicati
Informazioni sulla versione del plugin ora disponibili nella scheda impostazioni principale
Correzioni
Risolto un problema per cui la risoluzione di trascinamento per una texture non corrispondeva alla risoluzione specificata nel menu a discesa, il che poteva portare a un errore durante la creazione del materiale.
Risolto un problema che portava a errori se lo stesso asset veniva trovato in più cartelle
Mercoledì 6 settembre 2023
v0.9.0 - 3ds Max Beta
Supporta 3ds Max 2021+, testato su: 2022, 2023, 2024
Primo plugin 3ds Max disponibile per gli utenti, con la possibilità di:
Sfogliare texture, modelli e HDRI
Acquistare e scaricare senza lasciare 3ds Max
Anteprima texture PBR come materiale nella tua scena prima dell'acquisto
Importare e configurare automaticamente texture, file di modelli 3ds Max e HDRI in base al motore di rendering attivo
Supporto inizialmente per Arnold, V-Ray e Corona. Altro in arrivo
