v1.2.2 per Windows + OSX
Supporta SketchUp 2021-2024 con rendering V-Ray
Usi SketchUp 2025? Installa la nostra estensione dal warehouse
Non tentare di utilizzare l'estensione presente in questa pagina con SketchUp 2025, potrebbe causare effetti indesiderati.
Non sei un utente V-Ray? Dicci cosa usi:
Come installare e utilizzare l'estensione
Scarica l'estensione Poliigon qui sopra
Apri SketchUp e vai nel menu Extensions > Extension Manager
Premi il pulsante "Install Extension" in basso a sinistra
Cerca e seleziona il file ".rbz" che hai scaricato
Abilita l'estensione
Video tutorial
Guida approfondita:
Contesto
Poliigon ha iniziato a supportare il download diretto dei modelli per SketchUp nel 2023, fornendo inizialmente i formati di file per un rendering rapido in V-Ray. Tuttavia, per offrire un'esperienza ottimale con i proxy in SketchUp, era necessario un complicato processo di rimappatura dei percorsi. Questa estensione risolve il problema dell'importazione dei modelli e semplifica anche l'utilizzo delle tue texture Poliigon grazie a un pulsante di importazione rapida con un solo clic.
Proxy dei modelli
I modelli su Poliigon includono un file .skp proxy low poly per SketchUp e file .vrmat/.vrmesh high poly per V-Ray.
Quando importi un modello da Poliigon in SketchUp usando la nostra estensione, vedrai inizialmente il proxy low poly; aprendo V-Ray, vedrai invece il modello high poly.
Importazione dei modelli
Scarica il formato V-Ray del modello per SketchUp dal sito Poliigon. Puoi trovare diversi modelli gratuiti.
Avvia l'importazione premendo l'icona Poliigon nella barra degli strumenti o andando su Extensions > Poliigon > Import Asset.
Seleziona un file .skp scaricato da Poliigon, assicurandoti che rimanga nella stessa cartella dei file correlati scaricati, e premi "Open"
Conferma la posizione finale dell'oggetto
In alternativa, puoi semplicemente trascinare il tuo file .skp all'interno di SketchUp.
Su Windows, l'estensione correggerà comunque automaticamente tutti i percorsi dei file.
Su Mac OSX 2023, dovrai eseguire Extensions > Poliigon > Auto-Resolve Paths una volta dopo aver importato uno o più modelli (a partire dalla v1.1.0 del plugin, questa operazione è necessaria solo per il drag and drop o l'importazione nativa dei file)
Se ora avvii il rendering con V-Ray, verrà utilizzato il vrmesh a densità maggiore.
Spostamento dei modelli
Alcuni modelli Poliigon sono in realtà gruppi contenenti più mesh, ognuna con i relativi proxy vrmesh utilizzati per il rendering. Quando importi un modello Poliigon (.skp), questo verrà inserito come un "gruppo" generale. Puoi fare doppio clic all'interno di questo gruppo per spostare le singole mesh.
I modelli dovrebbero essere bloccati per impostazione predefinita (a livello di proxy). Per assicurarti che il modello nella viewport non si scolleghi dal proxy di rendering, non sbloccarli.
Importazione dei materiali
Scarica le texture Poliigon che preferisci. Puoi trovare diverse texture gratuite.
Facoltativamente, seleziona una superficie su cui applicare il materiale
Avvia l'importazione premendo l'icona Poliigon nella barra degli strumenti o andando su Extensions > Poliigon > Import Asset
Seleziona una qualsiasi mappa immagine del materiale, come la mappa COL, e premi "Open"
Il tuo materiale è ora importato nella scena e visibile nella libreria materiali di V-Ray. Se avevi effettuato una selezione iniziale in SketchUp, il materiale dovrebbe essere applicato a tale selezione.
Ridimensionamento dei materiali in V-Ray
I materiali importati sono configurati in modo da facilitare il ridimensionamento delle UV su tutte le mappe contemporaneamente. Una volta caricato un materiale nella scena:
Apri il V-Ray Asset Editor da Extensions > V-Ray > Asset Editor
Fai clic ed espandi un materiale importato tramite l'estensione Poliigon
Seleziona una (qualsiasi) delle texture map, come mostrato di seguito
Espandi la vista delle proprietà info sulla destra (fai clic sull'icona +)
Modifica le ripetizioni UV; questa è una proprietà condivisa tra tutte le mappe all'interno dello stesso materiale
Assegnare una scorciatoia
Usi spesso l'estensione Poliigon? Puoi assegnare una scorciatoia per la funzione di importazione principale da Preferences > Shortcuts. Cerca Poliigon e assegna una scorciatoia al comando "Import Poliigon Asset".
Problemi noti
Utenti Mac OSX su SketchUp 2023: Dopo aver importato uno o più modelli tramite drag and drop, devi eseguire manualmente Extensions > Poliigon > Auto-Resolve Paths. È necessario farlo solo una volta dopo l'importazione di un modello. Questa operazione analizza il file aperto per risolvere tutti i problemi di percorso, il che significa che puoi eseguire più importazioni e poi risolvere i percorsi una sola volta dopo l'ultima importazione. Se importi i modelli tramite l'icona della barra degli strumenti Poliigon, non è necessario eseguire questo passaggio.
Changelog
v1.2.2 - 17 luglio 2025
Migliorata la gestione del controllo dell'installazione di V-Ray da parte dell'estensione, che ora attende l'interazione dell'utente
Migliorato il popup di avviso per l'utente quando V-Ray non è installato
v1.2.1 - 12 luglio 2024
Aggiunto il supporto per le estensioni immagine .exr e .tiff
v1.2.0 - 4 luglio 2024
Aggiornato per supportare la nuova convenzione di denominazione dei file Poliigon introdotta a luglio 2024
Questo riguarda specificamente i file di texture denominati nel formato Poliigon_AssetName_8422_...
Dopo un'analisi di tutti i materiali, migliorata la correttezza e l'accuratezza di alcuni layout shader
Aggiunto il modificatore displacement
La texture di emissione veniva ignorata, ora le texture emissive funzionano correttamente
Caricamento corretto delle mappe sheen (Fuzz) per i tessuti e correzione del valore di Roughness assegnato
Impostata la profondità di nebbia (fog depth) dello shader di trasmissione (vetro) a 10 cm per allinearsi alla standardizzazione della libreria Poliigon futura
Corretto il layout e l'utilizzo dei materiali SSS
Implementato il flusso di lavoro per la translucency, notando che le mappe SSS sono ancora preferite rispetto alla translucency quando sono presenti entrambe
Migliorata la comunicazione di errori e avvisi
In particolare, gli utenti vengono ora avvisati tramite un popup se tentano di importare un file SketchUp a cui mancano dipendenze adiacenti, come vrmat, vrmesh o file di texture.
Espansa la mappatura dei nomi delle texture per la compatibilità futura
Rimosse chiamate non necessarie al refresh di V-Ray, aumentando la stabilità e velocizzando le importazioni
Aggiunto un interruttore "Extension Debug" nel menu per facilitare la risoluzione dei problemi
v1.1.0 - 17 agosto 2023
Durante l'importazione del modello tramite il pulsante Poliigon, i clic successivi aggiungeranno ulteriori istanze del modello. Premi Esc per terminare la modalità di posizionamento multiplo.
L'estensione ora ricorda l'ultimo percorso di libreria utilizzato per l'importazione, che può anche essere impostato o aperto rapidamente dall'opzione di menu Extensions > Poliigon > Library path
Risolto: L'importazione di modelli con il rendering V-Ray attivo non causa più la sovrapposizione tra proxy e mesh completa, quindi non è più necessario riavviare la vista renderizzata. In generale, anche il caricamento e la stabilità sono migliorati.
Risolto: SketchUp poteva bloccarsi su Mac OSX con la selezione nell'outliner
Risolto: La funzione Resolve eliminava tutte le mesh fino al riavvio del rendering
Risolto: A volte i materiali venivano caricati come bianchi su Mac OSX
Risolto: Mac OSX risolve automaticamente i modelli quando importati tramite il pulsante Poliigon. In SketchUp 2023, la risoluzione automatica è ancora disabilitata per il drag and drop. Il drag and drop funziona nel 2022 e 2021 su OSX e su tutte le versioni Windows 2021+.


