Scarica l'ultima versione dell'addon o visualizza la documentazione.
Giovedì 28 maggio 2026
v1.16.2 Blender 5.1-2.83
Testato su Blender 5.1, 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83
Miglioramenti
Mantieni le impostazioni precedenti quando applichi una nuova texture a un modello, come la scala o il metodo di mappatura regolati in precedenza
I pannelli di regolazione Poliigon per Modelli, Materiali e HDRI non appaiono più se quello attivo non è già un asset Poliigon
Correzioni
Migliorati gli avvisi per l'utente relativi a determinati errori di sistema, come la mancanza di spazio su disco
Mercoledì 25 febbraio 2026
v1.16.1 Blender 5.1-2.83
Testato su Blender 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.0, 2.93, 2.83
Aggiunto il supporto per le estensioni delle mappe Emission e ID, con impostazioni disponibili nelle preferenze
Risolti alcuni errori di visualizzazione nei pannelli di regolazione
Risolti casi limite relativi al logout e al nuovo accesso con un utente diverso
Mercoledì 11 febbraio 2026
v1.16.0 Blender 5.0-2.83
Testato su Blender 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83
Miglioramenti
Aggiunto il pannello di regolazione Modelli in Proprietà > Oggetti, dove puoi passare a un'altra risoluzione (locale) in qualsiasi momento dopo l'importazione iniziale
Migliorate le prestazioni di avvio dell'add-on con richieste più parallele e disaccoppiate
Introdotta la cache locale dei dati degli asset per un avvio più rapido; i dati rimarranno in cache fino a 7 giorni
Rifinito il pannello di regolazione Modelli e rimosse le preferenze di selezione dello sfondo non necessarie
Disabilitata la mezza precisione sui blocchi immagine TIFF dove supportato per una maggiore fedeltà, più evidente nelle normal map
Rimossa la preferenza per specificare una risoluzione di sfondo separata per gli HDRI
In alternativa, gli utenti possono specificare una risoluzione di sfondo diversa in qualsiasi momento dopo l'importazione iniziale andando nel pannello Proprietà > Mondo > Poliigon
Questo pannello di post-regolazione funziona sia per gli HDRI importati direttamente tramite il plugin che tramite l'integrazione dell'Asset Browser
Correzioni
Risolti vari casi limite riguardanti il caricamento dei dati degli asset tra l'avvio e l'aggiornamento manuale
Aggiunta la gestione degli errori e un prompt di riprova quando la richiesta di tutti gli asset fallisce
Risolta la gestione dell'importazione HDRI quando inizialmente non c'è un contesto mondiale
Risolti gli errori della console relativi al nuovo pannello di regolazione
I file di impostazioni danneggiati vengono rigenerati automaticamente in modo sicuro e impostati su UTF-8 per una migliore compatibilità
Risolto il rilevamento degli asset locali su unità ExFAT ignorando i file di cache ._ su OSX
Risolta la visualizzazione dell'interfaccia utente per le directory che non erano visibili dopo la disabilitazione nelle Preferenze (separato dalla rimozione)
Risolto un bug che forzava Cycles come motore di rendering attivo quando venivano utilizzate impostazioni di importazione materiale specifiche
Martedì 6 gennaio 2026
v1.15.0 Blender 5.0-2.83
Testato su Blender: 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83
Nuova funzionalità: pannelli di regolazione persistenti per Materiali e HDRI
In precedenza, era possibile modificare materiali e HDRI solo immediatamente dopo l'importazione utilizzando il menu "redo last", disponibile solo fino a quando non si esegue un'altra azione in Blender
Ora è possibile modificare diversi attributi utilizzando il pannello di regolazione corrispondente
Pannello Proprietà/Materiale Poliigon: modifica la risoluzione di un materiale, il metodo di displacement, il metodo di mappatura e la scala
Pannello Proprietà/Mondo Poliigon: modifica la rotazione, l'intensità della luce e le risoluzioni di camera/luce di un HDRI in modo indipendente
Funziona anche per gli asset salvati nell'asset browser, se generati inizialmente dall'addon Poliigon
Miglioramenti
Tutti gli utenti ora possono effettuare anteprime rapide (con filigrana) di qualsiasi asset, inclusi quelli gratuiti e per utenti illimitati, rendendo più veloce provare un asset prima di scaricarlo completamente
Aggiunta un'opzione di filtro "visti di recente"
Aggiunta una casella di controllo "mantieni filtro" al menu a discesa dei filtri (disattivata per impostazione predefinita), che consente di eseguire una ricerca o cambiare categoria mantenendo un filtro come "locale" o "posseduto"
Visualizza automaticamente tutti gli asset appena visti sul sito web all'apertura dell'interfaccia dell'addon
L'addon ora supporta il rilevamento e l'importazione di HDRI in formato .hdr se trovati localmente
Correzioni
Alcuni modelli non venivano rilevati come locali
Riattivato il supporto per il displacement fisico in Eevee Next (Blender 4.5+); è necessario passare al displacement invece della normal map dopo l'importazione
Piccole correzioni di backend e casi limite dell'interfaccia utente
Domenica 2 novembre 2025
v1.14.1 Blender 5.0-2.83
Testato su Blender: 5.0 (beta), 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83
Unione di registrazione e accesso con un unico pulsante di login
Supporto proattivo per le estensioni .hdr
Inclusione del motore di rendering nei log
Risolto il problema di importazione del subdiv adattivo con Blender 5.0 (beta)
Lunedì 29 settembre 2025
v1.14.0 Blender 4.5-2.83
Testato su Blender: 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83
Miglioramenti
Riorganizzate le schede online, i miei asset e importati in opzioni di filtro
Aggiunti i filtri Download recenti e Asset locali
Supporto per l'accesso automatico per gli utenti che hanno scaricato l'addon mentre erano già connessi
Aggiunto un pulsante di registrazione con accesso automatico una volta completato sul sito web
Rielaborate le icone della griglia degli asset, vedi maggiori dettagli nella documentazione dell'addon
Migliorata l'esperienza di onboarding
Caricamento più veloce e aggiornamento più affidabile degli asset nella griglia
Ridotto il numero di chiamate API necessarie e le ri-richieste non necessarie ove possibile
Gli asset ora verranno scaricati utilizzando l'ultima API Poliigon, migliorando la velocità e la formattazione delle risposte di errore
Comportamenti modificati
Rimosso l'accesso tramite email a favore dell'accesso via web
Il filtro Asset posseduti (precedentemente la scheda I miei asset) appare solo per gli utenti che possiedono degli asset
Le ricerche vengono ora eseguite sempre sull'intera libreria online invece che sulla categoria o filtro corrente; è comunque possibile applicare un filtro dopo aver eseguito una ricerca
Il cambio di categoria ora cancella automaticamente ricerche e filtri; è comunque possibile applicare un filtro dopo aver cambiato categoria
Impostazione predefinita su un layout di nodi HDRI più semplice se non viene specificata un'immagine di sfondo Jpg separata
Correzioni
Risolti scenari in cui la sincronizzazione di tutti gli asset poteva fallire per l'Asset Browser (solo asset posseduti)
Risolti errori precedentemente silenziosi durante l'avvio
Aggiornati i nodi immagine con maschera alfa per essere channel packed, migliorando il rendering della trasparenza
Una serie di altre correzioni di bug minori
Lunedì 9 giugno 2025
v1.13.0 Blender 4.4-2.83
Testato su Blender: 4.4 (beta), 4.3, 4.2, 4.0, 3.6, 3.5, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
Aggiornato alle ultime API Poliigon
La navigazione tra le categorie e il caricamento della home page iniziale dovrebbero essere sostanzialmente più veloci
Anche il caricamento degli asset posseduti dovrebbe essere generalmente molto più veloce
Miglioramenti
Ora tutte le parti di un modello sono sempre selezionate dopo un'importazione
Migliorata la comunicazione nel menu rapido degli asset riguardo allo stato della sincronizzazione dell'asset browser
Aggiornato il sondaggio in-app per popolare dinamicamente la versione dell'addon/blender
La ricerca è ora sempre a livello dell'intera libreria, invece che all'interno delle singole sottocategorie
Comportamento modificato: Shader volumetrici
I materiali generati con mappe di trasmissione non utilizzeranno più l'assorbimento volumetrico per impostazione predefinita
Questo perché generalmente ha un impatto minimo sui rendering durante il normale utilizzo per le texture volumetriche fornite da Poliigon, migliorando al contempo i tempi di rendering rimuovendolo
È possibile riabilitare l'assorbimento volumetrico collegando l'output dello shader volumetrico al socket del volume dell'output del materiale
Correzioni
Dare priorità alla mappa albedo rispetto alla mappa colore per gli asset legacy che le hanno entrambe
Risolto un caso limite durante l'annullamento rapido di un accesso via web
Decodifica API più affidabile
Risolto il parsing delle specifiche del modello per il visualizzatore di dettagli grandi
Migliorata l'affidabilità dell'apertura del visualizzatore di dettagli più grande, che a volte non riusciva ad aprirsi
Correzioni per il caricamento di asset appena acquistati durante una sincronizzazione dell'asset browser (rilevante solo per i piani Pro)
Migliorata la gestione degli asset con dati API malformati
Venerdì 14 marzo 2025
v1.12.1 Blender 2.83 - 4.4
Testato su Blender: 4.4, 4.3, 4.2, 4.0, 3.6, 3.5, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
Correzione critica per alcuni utenti che riscontravano problemi nella v1.12.0:
Alcuni account individuali e di team potrebbero aver avuto difficoltà ad accedere al plugin o a caricare la griglia se già connessi
Alcuni utenti potrebbero aver avuto problemi a scaricare asset a causa di un messaggio di "Acquisto" visualizzato sulla griglia, anche se con un piano illimitato.
Le anteprime PBR con filigrana vengono ora applicate allo stesso modo dei materiali posseduti in modalità modifica, sulle facce selezionate
Risolto un caso limite in cui i materiali PBR con filigrana potevano essere applicati dalla scheda importati
Migliorata la gestione del disegno dell'interfaccia utente delle preferenze delle mappe durante il logout
Risolto il problema quando i file _LIB generati dalla libreria di Blender venivano lasciati da soli
Migliorata la gestione della cancellazione dei dati tra l'accesso e l'uscita, sebbene consigliamo comunque di riavviare Blender se si riscontrano problemi strani con i dati dell'account dopo aver cambiato utente
Martedì 11 marzo 2025
v1.12.0 Blender 2.83 - 4.3
Testato su Blender: 4.4 (alpha), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
Nuova funzionalità: modifiche all'account in-app
Diverse funzionalità di gestione dell'account precedentemente disponibili solo sul sito web sono ora disponibili dall'addon, come riprendere o aggiornare il proprio piano
Hai esaurito i download o ne hai pochi? Aggiorna direttamente al piano disponibile successivo utilizzando il metodo di pagamento registrato. Gli utenti che effettuano l'aggiornamento in-app vedono chiaramente i dettagli del loro piano attuale, il nuovo piano proposto e qualsiasi addebito immediato o futuro.
L'apertura dei link dal plugin ti collegherà automaticamente al sito web con lo stesso account
Correzioni
Ripristino delle etichette di errore nella griglia degli asset dopo fallimenti di acquisto o download, che in precedenza erano regredite
Pulizia dei dati dell'account durante il logout e il nuovo accesso - rimangono alcuni casi limite, quindi potresti comunque trarre vantaggio dal riavvio del software quando cambi utente
Risolto un conflitto Python che avrebbe potuto interferire con l'esecuzione degli operatori dell'addon da una console
Migliorata la gestione del fallback quando si incontrano strutture di dati degli asset errate
Venerdì 7 febbraio 2025
v1.11.0 Blender 2.83 - 4.3
Testato su Blender: 4.4 (beta), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
Per gli utenti Windows di Blender 4.2: ora è presente un visualizzatore di dettagli dell'asset completo nel menu a discesa rapido per ogni asset
Questo visualizzatore ti consente di scorrere tutte le stesse immagini di anteprima presenti sul sito web, ad eccezione delle anteprime video
Questo popup include anche dettagli come la dimensione fisica dell'asset e altri metadati ove rilevanti, come il conteggio dei poligoni e le mappe incluse
Ciò consente anche un modo rapido per scaricare altre risoluzioni, aprire il sito web o aprire la/e cartella/e in cui si trova un asset (se locale)
Per gli utenti di Blender ≤ 4.1 o Mac OSX: il visualizzatore di miniature grandi preesistente, che si trova nello stesso punto, ora include le informazioni sulle dimensioni reali dell'asset nell'intestazione
Correzioni
Migliorati alcuni problemi di threading in background all'avvio
Migliorato il layout dell'interfaccia utente per alcuni messaggi di errore precedentemente troncati
Modifiche non rivolte all'utente:
Refactoring del codice per il collegamento dei socket dei nodi dei materiali per essere più resilienti contro futuri cambiamenti dei socket dei materiali di Blender
Migliorato il sistema di logging delle eccezioni per le chiamate API
Venerdì 22 novembre 2024
v1.10.2 Blender 2.83 - 4.3
Testato su Blender: 4.4 (alpha), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
Risolto un problema di Blender 4.3 riguardante le mappe di trasmissione, in cui i materiali venivano renderizzati come opachi
Risolti proattivamente i problemi di importazione degli asset in Blender 4.4 (alpha)
Venerdì 8 novembre 2024
v1.10.1 Blender 2.83 - 4.3
Testato su Blender: 4.3 (beta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
Migliorato il comportamento della scheda importati
Gli elementi della griglia in questa scheda ora si comportano in modo identico alle altre schede, il che significa che è più facile importare una nuova istanza di un asset, scaricare altre risoluzioni, aprire la posizione della cartella e altro ancora
Il pulsante "Seleziona" (precedentemente l'unica opzione in questa scheda per i modelli) si trova ora nel menu rapido a discesa accanto a ogni asset
Questa scheda ora si carica correttamente anche per gli utenti con piano illimitato
Migliorata la comunicazione per gli utenti illimitati che superano la Fair Use Policy, scopri di più qui
Correzioni:
Risolto il problema per cui a volte l'addon caricava la seconda variante della mappa texture invece della prima
Risolto un errore di battitura in alcuni report di errore
Venerdì 18 ottobre 2024
v1.10.0 Blender 2.83 - 4.2
Testato su Blender: 4.3 (beta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
Supporto per i piani Poliigon Unlimited
Questi piani ti consentono di scaricare un numero illimitato di Texture, Modelli e HDRI da Poliigon senza crediti o limiti di download, scopri di più qui
Se annulli il tuo piano illimitato, l'addon non ti consentirà più di re-importare asset premium; ciò non influisce sugli asset scaricati utilizzando un piano con un saldo mensile di asset
Gli asset scaricati con un piano illimitato non saranno inclusi quando si utilizza la funzione di sincronizzazione dell'Asset Browser di Blender
Problema noto: gli asset scaricati tramite un piano illimitato non sono attualmente visibili nella scheda Importati, un aggiornamento in arrivo risolverà questo problema
Correzioni
I download annullati non si bloccano più, cosa che poteva accadere se l'annullamento veniva premuto rapidamente prima dell'avvio del download
Gestione dello spegnimento dell'addon più sicura e affidabile
L'avviso di aggiornamento disponibile ora apre correttamente i log delle modifiche o scarica l'ultima versione quando vengono premuti i pulsanti corrispondenti
L'avviso di assenza di connessione internet ora si chiude correttamente alla riconnessione
Migliorato il sistema di segnalazione degli errori in modo da poter identificare e risolvere meglio gli errori che si verificano nei thread in background
Lunedì 7 ottobre 2024
v1.9.0 Blender 2.83 - 4.2
Testato su Blender: 4.3 (beta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
Aggiunto il supporto per la selezione dell'estensione per singola mappa
L'addon in precedenza preferiva il formato JPG ove disponibile; ora puoi specificare liberamente l'estensione utilizzata per il download e l'importazione su base per mappa, in modo simile al sito web
Gli utenti team ed enterprise hanno inoltre l'opzione di scaricare/importare rispettivamente i formati TIFF ed EXR
Andando avanti, i nuovi utenti dell'addon troveranno le impostazioni del loro sito web inizialmente assegnate nelle preferenze dell'addon
Dopo questa configurazione iniziale, tuttavia, queste impostazioni possono essere modificate indipendentemente sul sito web e nell'addon senza influenzarsi a vicenda
Utilizza il pulsante "Ripristina preferenze web" nelle preferenze dell'addon per copiare le impostazioni correnti dell'estensione della mappa dal sito web
Attenzione: se apporti una modifica, potresti dover riscaricare le mappe mancanti per qualsiasi asset già locale prima di future importazioni
Ad esempio: se scarichi un asset e poi cambi BaseColor da JPG a PNG, questo asset visualizzerà di nuovo un pulsante "Download"; premendo download, scaricherà solo l'immagine PNG BaseColor mancante
Le impostazioni della mappa sono disponibili solo per le texture Poliigon che seguono i nostri nuovi standard di texture - alcune texture più vecchie non ancora aggiornate, così come modelli e HDRI, non sono influenzati da queste impostazioni
Rinominata l'impostazione "Acquisto in 1 clic" in "Mostra conferma acquisto" per maggiore chiarezza
Non c'è alcun cambiamento nel comportamento o impatto per gli utenti esistenti; se in precedenza avevi disabilitato l'acquisto in 1 clic, ora troverai "Mostra conferma acquisto" visualizzato come abilitato
Correzioni
Eliminate diverse eccezioni in background non consequenziali, come tentativi di accedere alla libreria Asset di Blender dal contesto sbagliato, chiamate di acquisto ripetute per asset gratuiti (gli asset a pagamento non sono interessati),
Eliminato il troncamento del testo per i popup di onboarding di Blender 3.x
Risolta l'assegnazione dello spazio colore texture sRGB per gli utenti con profili colore personalizzati installati
Risolti nuovi problemi di importazione di modelli e texture da unità di rete
Risolta l'importazione blend di modelli più vecchi che non specificavano "Cycles" nei nomi dei loro file blend; i file FBX e i modelli blend più recenti non sono stati influenzati
Rielaborato il meccanismo di spegnimento dell'addon per essere più stabile
Risolto l'input di selezione della mappa per gli input dello shader principled di Blender 4.3 beta
Risolti alcuni suggerimenti degli operatori mancanti
Martedì 10 settembre 2024
v1.8.0 Blender 2.83 - 4.2
Testato su Blender: 4.3 (alpha), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
A causa di un importante refactoring, riavvia Blender dopo aver installato questo aggiornamento. Se riscontri problemi, prova a rimuovere l'addon e a chiudere Blender prima di eseguire una nuova installazione.
Miglioramenti
Nuova esperienza di onboarding - gli utenti vedranno popup una tantum quando assegnano la loro libreria per la prima volta, così come la prima volta che qualcuno esegue un'anteprima dell'asset per un materiale
Aggiunta l'opzione per l'"acquisto in un clic" - attiva per impostazione predefinita, puoi disattivarla per creare un popup aggiuntivo per confermare qualsiasi acquisto
Rielaborata la scheda account per essere più semplice da usare
Cambiato il valore predefinito "gratuito" nel campo di ricerca per gli utenti gratuiti; ora puoi accedere alla nuova categoria Gratuito nel menu a discesa
Riorganizzata l'interfaccia utente superiore per essere più corta e compatta
Migliorato il pre-fetching all'avvio, in modo che le pagine siano caricate per la maggior parte entro il momento in cui apri il pannello dell'addon
Comportamento modificato
Gli asset ora verranno sempre scaricati nella directory "Primaria", anche se l'asset è presente in un'altra libreria aggiunta. Il riconoscimento degli asset locali funzionerà comunque tra diverse librerie
Correzioni
A causa del refactoring menzionato, ci sono meno scenari in cui i dati degli asset possono non essere sincronizzati, il che in precedenza poteva causare una serie di rari errori di casi limite
Ricerche incoerenti su alcune categorie che potevano portare alla visualizzazione di uno o più asset in meno
Anteprima e download degli asset più affidabili
Refactoring nel modo in cui vengono gestiti i download; con questo aggiornamento i download dovrebbero essere più stabili e più propensi a completarsi con meno errori di timeout
Venerdì 12 luglio 2024
v1.7.0 Blender 2.83 - 4.2
Testato su Blender: 4.2 (beta), 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.83
Modifiche al supporto delle versioni:
Blender 4.2, sebbene in beta, è stato testato e confermato funzionante alla data di questo rilascio
Aumentato il supporto minimo da Blender 2.80 a 2.83 (LTS)
Miglioramenti
Supporto della nuova convenzione per le texture Poliigon
Questo è specificamente per i file di texture denominati come: Poliigon_AssetName_8422_...
Tutti gli asset avranno risoluzioni multiple, salvate in sottocartelle basate sulla dimensione, ad es. 1K
Supporto per asset con larghezza di 512 e 256 pixel, che possono esistere per alcune texture di dettaglio fine
Le texture preesistenti verranno migrate nel tempo a questo nuovo formato, incluse dimensioni multiple
Il download e l'importazione sono limitati a jpg, ma in futuro espanderemo le preferenze di estensione
Nuove opzioni di displacement, accessibili nel popup "redo-last" in basso a sinistra della vista 3D dopo aver importato un materiale. Questa modifica affronta le informazioni di profondità codificate duplicative che si sovrappongono tra la normal map e la displacement map, che non dovrebbero essere utilizzate contemporaneamente
Opzioni di displacement:
Solo Normal: utilizza solo la normal map per i dettagli della superficie simulati
Solo Bump: utilizza la displacement map invece della normal map per i dettagli della superficie simulati
Displacement e Bump: utilizza la displacement map per i dettagli della superficie simulati e il displacement fisico
Solo Displacement adattivo: l'opzione rinominata per i micro displacement che è altrimenti invariata rispetto a prima - offrendoti suddivisioni perfette al pixel per guidare il displacement fisico
Precedentemente impostato su zero, il displacement è ora assegnato automaticamente con una forza generalmente appropriata di 0.05 per gli asset esistenti - ma tutti i nuovi asset nel nuovo formato menzionato sopra sono assegnati con una profondità esatta di 0.2 per rappresentare l'intervallo di displacement previsto di 20 cm a cui i materiali sono ora standardizzati
Aggiunta un'opzione di preferenza utente per decidere anche il metodo di displacement predefinito da utilizzare
Mostra il nome visualizzato nella griglia
La generazione di asset per l'Asset Browser di Blender ora scarica automaticamente le miniature mancanti
Salvataggio automatico dei file Material X (mtlx) su disco durante il download delle texture nella nuova convenzione
Questi file non vengono utilizzati per l'importazione, ma potrebbero esserlo in futuro man mano che la convenzione viene sempre più adottata
Supporto proattivo per Eevee next in Blender 4.2; al momento di questo rilascio i nostri nuovi metodi di displacement funzionano anche in Eevee Next (a parte il displacement adattivo, che è solo per Cycles)
Correzioni
Risolto il problema notevole delle normal map disabilitate contemporaneamente alle displacement map, portando a texture dall'aspetto piatto come i recenti asset in vetro. Le opzioni di displacement sopra risolvono questo problema.
Risolto il controllo iniziale dell'aggiornamento menzionando i problemi di aggiornamento risolti
Preferire il collegamento di mappe alphamasked/BaseColorOpacity per l'input colore + trasparenza invece di mappe COL/BaseColor + MASK/Opacity, per risparmiare sull'impronta di memoria delle immagini durante il rendering
Lunedì 10 giugno 2024
v1.6.1 Blender 2.8 - 4.1
Testato su Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80
Correzioni
Risolto errore durante il caricamento di materiali con una lingua non inglese impostata, a causa di stringhe dinamiche impreviste
Migliorata la gestione degli errori se l'output predefinito e i nodi principled non vengono trovati
Impostato il displacement su cubico per un'interpolazione più fluida
Migliorato il fallback per il caricamento di HDRI tramite il menu a discesa rapido
Risolto il download delle miniature mancanti durante la sincronizzazione locale dell'asset browser
Risolto lo spazio colore in modo che AO sia lineare e FUZZ / ALPHAMASKED siano sRGB
Mercoledì 5 giugno 2024
v1.6.0 Blender 2.8 - 4.1
Testato su Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80
Miglioramenti
Revisione completa per semplificare i grafici dei nodi dei materiali
Niente più gruppi di nodi profondamente annidati, tutti i nodi delle texture sono visibili nel livello superiore dello shader
Migliorato il supporto per esportatori come gLTF e obj che faranno riferimento correttamente alle texture. Attenzione: le esportazioni OBJ potrebbero ancora perdere gli input di colore a causa del mix della mappa AO.
Il layout automatico migliorato significa che tutto è organizzato in modo ordinato e stretto
Mantenuta la funzionalità per cambiare dinamicamente il tipo di mappatura, inclusi i nodi di mappatura Poliigon e Mosaic. Usa il menu "redo last" per accedere rapidamente a questi subito dopo aver applicato un materiale.
I nodi PBR mixer e mosaic sono ancora disponibili dal menu Shift-A dell'editor shader
Correzioni
Alcune correzioni minori ad alcuni layout di materiali, inclusi SSS e traslucenza, rispetto alla versione precedente (oltre al semplice raggruppamento)
La mappa di riflessione, se presente, viene ora caricata durante l'esecuzione di anteprime di materiali con filigrana
Risolto il problema di "troppi valori spacchettati" durante alcune importazioni
Alcuna compatibilità in avanti sul caricamento di asset da sottocartelle basate sulla dimensione, risolvendo anche il supporto per la struttura più vecchia delle texture Poliigon che alcuni utenti potrebbero avere su disco da più di due anni fa
Modifica non impattante per l'utente: passaggio a un backend di reporting self-hosted, per gli utenti che scelgono di condividere i dettagli di errore/utilizzo
Lunedì 15 aprile 2024
v1.5.2 Blender 2.8 - 4.1
Testato su Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 2.93, 2.90, 2.80
Miglioramenti
Aggiunto segnale per informare da remoto come è stato completato un download avviato, in modo da poter monitorare e migliorare meglio l'affidabilità del download degli asset
Correzioni
Risolto l'effetto alone indesiderato per i modelli importati in FBX con sia traslucenza che maschere alfa
Risolto un piccolo errore di disegno quando la libreria Poliigon è aperta nell'Asset Browser
Martedì 5 marzo 2024
v1.5.1 Blender 2.8 - 4.0
Testato su blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.5, 3.6, 4.0
Miglioramenti
Download delle miniature più veloce, grazie a una nuova implementazione dell'endpoint
Aggiunto un meccanismo per avvisare gli utenti su asset specifici con convenzioni più recenti non supportate dalla loro installazione attuale del plugin. Nessun asset attuale è interessato, ma questo aiuterà a indirizzare gli utenti ad aggiornare il plugin quando vengono introdotte nuove convenzioni per gli asset per gli utenti che hanno ritardato l'aggiornamento.
Rimossa l'aggiunta di uno shader di caduta del tessuto non necessario per le texture relative ai tessuti, poiché non produce risultati realistici coerenti
Correzioni
Risolto il problema degli utenti con più di 1.000 asset che non vedevano tutti i loro asset come acquistati
Risolta la denominazione dei materiali per le importazioni di modelli tramite FBX
Aggiunto un controllo più sicuro per l'impostazione del micro displacement durante la creazione del materiale
Martedì 3 gennaio 2024
v1.5.0 Blender 2.8 - 4.0
Testato su blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
Miglioramenti
Supporto per la nuova riprogettazione del saldo degli asset. Leggi di più qui .
Correzioni
Risolto un problema durante l'interazione con il menu a discesa rapido accanto a ogni asset
Risolto un problema durante l'assegnazione della dimensione della risoluzione della texture durante l'importazione del modello
Venerdì 8 dicembre 2023
v1.4.5 Blender 2.8 - 4.0
Testato su blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
Miglioramenti
Aggiunta l'etichetta percentuale al tooltip della barra di avanzamento del download
Impostata l'influenza AO predefinita a 0, in modo che l'Ambient Occlusion sia disattivata per impostazione predefinita. Questo perché è un effetto che non è tecnicamente fotorealistico, ma può essere piacevole da usare in alcuni casi.
Puliti e rimossi i file modello di materiale inutilizzati
Correzioni
Non riusciva a parentare tutte le parti di modelli multi-mesh allo stesso empty per alcuni asset, come alcune piante con vasi separati
I file modello generati per l'Asset browser in alcuni scenari creano asset vuoti, se scaricati come FBX mentre era abilitato "prefer blend"
L'importazione di un modello dal menu rapido degli asset poteva risultare in un'importazione vuota, se c'era una discrepanza tra i file locali e l'impostazione "prefer blend over fbx"
Martedì 14 novembre 2023
v1.4.4 Blender 2.8 - 4.0
Testato su blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
Miglioramenti
Rimuovi l'empty rimasto durante l'importazione di alcuni modelli
Crea un controllo per mescolare traslucenza e shader principled per un migliore controllo artistico. Il valore di mix predefinito assegnato è adatto per i modelli Poliigon come alcune piante, per simulare meglio la luce che filtra attraverso le foglie pur mantenendo la nitidezza della texture solida in modo conservativo per la luce.
Correzioni
Migliorata la stabilità del download e il meccanismo di riprova
Risolto bug durante la visualizzazione del pannello di sincronizzazione della libreria asset in 4.0
Risolta la generazione del materiale subsurface dell'importazione FBX per Blender 4.0
Risolta la mappa di traslucenza ignorata
Rimossa una segnalazione di errore non utile
Mercoledì 4 ottobre 2023
v1.4.3 Blender 2.8 - 4.0
Testato su blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
Miglioramenti
Convalidato il supporto per Blender 4.0, appena entrato in beta
Migliorato il supporto per i materiali basati sull'emissione
Migliorata la logica per il rilevamento delle miniature di anteprima
Migliorata la logica di riprova quando si incontrano fallimenti di download
Correzioni
Crea un fallback più sicuro per la selezione LOD durante l'importazione
Risolto bug durante il collegamento di gruppi di nodi in Blender 4.0
Martedì 15 agosto 2023
v1.4.2 Blender 2.8 - 3.6
Testato su blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5 e 3.6
Risolta la necessità di aggiornare gli asset durante la sincronizzazione dell'asset browser
In precedenza, se l'istanza di blender in background era ancora in esecuzione da una chiamata precedente e avevi appena scaricato qualcosa, il nuovo download non veniva riconosciuto durante la sincronizzazione.
Risolto errore dell'interfaccia utente relativo all'annullamento dei download HDR
Risolto il modo in cui alcuni nuovi tipi di asset vengono importati
Rimossa l'opzione per importare LOD "SOURCE"
A seconda del modello, Poliigon offre l'opzione di scaricare livelli LOD (Level of Detail) di SOURCE, LOD0, … LOD4.
Tuttavia, il file SOURCE arriva senza normali bake appropriate ed è destinato a flussi di lavoro avanzati che comporterebbero il rebaking delle normali, come per la generazione di LOD personalizzati.
Per i modelli con la massima densità di facce, puoi continuare a utilizzare LOD0. Puoi specificarlo nelle preferenze utente, o direttamente dopo aver importato un modello nel menu "redo last" (in basso a sinistra della vista 3D).
Giovedì 6 luglio 2023
v1.4.1 Blender 2.8 - 3.6
Testato su blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5 e 3.6
Miglioramenti alla qualità della vita:
a
Visualizza il nome dell'asset nella griglia principale
Copia la barra di paginazione in alto, per evitare di scorrere verso il basso o verso l'alto per andare alla pagina successiva.
Non dimenticare: hai anche impostazioni per la dimensione della pagina e la dimensione della miniatura nelle preferenze utente! Clicca sull'icona dell'ingranaggio.
I download ora funzionano scaricando singoli file in parallelo, invece di scaricare un .zip preformato
A causa dei prossimi cambiamenti lato server, si consiglia vivamente a tutti gli utenti di scaricare questa ultima versione dell'addon. Le versioni precedenti dell'addon potrebbero iniziare a riscontrare download più lenti.
I download potrebbero apparire più veloci per alcuni individui.
Alcuni file modello, come le texture del flusso di lavoro _SPECULAR, vengono ora saltati al download poiché l'addon non ne ha bisogno. Ciò comporterà download più veloci e un minor utilizzo dello spazio su disco.
Annullare e riavviare un download beneficerà del non dover riscaricare file già locali
Ciò risolve anche eventuali problemi che alcuni utenti riscontrano a causa dello scompattamento automatico
Risolto un bug durante il tentativo di aggiungere un HDRI a una scena priva di uno shader di output mondiale
Giovedì 15 giugno 2023
v1.4.0 Blender 2.8 - 3.5
Supporto iniziale per l'Asset Browser di Blender (solo Blender 3.0+)
Ora hai l'opzione di caricare asset già scaricati nell'asset browser. Questo funziona per texture, modelli e HDR.
Per iniziare, vai alle preferenze utente dell'addon e premi 'Sincronizza tutti gli asset' nella nuova sezione Asset Browser.
Quindi, procedi ad aprire l'Asset Browser di Blender e apri la Libreria Poliigon (o qualsiasi nome tu abbia specificato per la libreria nelle preferenze dell'addon)
Puoi anche scegliere di sincronizzare solo singoli asset alla volta. Su un asset già acquistato e locale, clicca sul menu rapido accanto all'asset nella griglia dell'addon e seleziona 'Sincronizza con Asset Browser'
Abbiamo piani futuri per un supporto più ampio, che arriverà nei prossimi aggiornamenti. Assicurati di condividere il tuo feedback dalla sezione account!
Pre-fetching delle miniature
Una volta aperta l'interfaccia utente dell'addon, inizierà a recuperare le immagini di anteprima per altre pagine in anticipo. In questo modo, quando clicchi sulla pagina successiva o scegli una pagina su cui cliccare, le miniature sono solitamente già caricate e veloci da visualizzare.
Ciò mitiga anche il problema della comparsa di miniature grigie, sebbene possa ancora accadere raramente.
Supporto delle nuove convenzioni di denominazione dei modelli
Gli asset recenti hanno una struttura di nomi di 'sotto-asset', che è ora supportata dal sistema di caricamento dei materiali FBX dell'addon.
Si consiglia a tutti gli utenti di aggiornare a questa versione per questo motivo.
Aggiunte funzioni "redo last" per i materiali
Dopo aver importato o applicato un materiale, controlla l'angolo in basso a sinistra dello schermo per modificare le impostazioni dopo l'importazione
Puoi modificare risoluzione, mappatura (incluse opzioni UV e mosaic), se riutilizzare i materiali e cambiare direttamente il displacement
Se hai Cycles abilitato, sarai anche in grado di attivare i micro displacement direttamente, invece di dover attivare l'impostazione predefinita nelle preferenze dell'addon
L'addon è ora semplicemente chiamato 'Poliigon' invece di 'Poliigon Addon'
Rimossa la categoria per i Pennelli.
Correzioni:
Risolta la visualizzazione della miniatura grande che falliva sempre la prima volta
Se hai 'prefer blend (over fbx)' disattivato nelle preferenze utente, l'addon tratterà i modelli come non scaricati se non hanno già la versione fbx scaricata.
Maggiore stabilità e sicurezza dei thread
È improbabile che i file di impostazioni vengano danneggiati ora
Migliorata la stabilità senza crash
Alcuni asset venivano visualizzati come 'non locali' dopo un riavvio di blender, come gli asset di catasta di legna o la pianta di ficus.
Alcuni asset come le decalcomanie non erano in grado di generare materiali
L'addon pensa che altre risoluzioni siano locali con dimensioni fornite a causa dei LOD, risolto ignorando le texture specifiche per LOD quando si considera quali texture sono locali.
Giovedì 2 marzo 2023
v1.3.2 Blender 2.8 - 3.4
Varie correzioni di bug
Martedì 17 gennaio 2023
v1.3.1 Blender 2.8 - 3.4
Ora puoi specificare diverse dimensioni delle miniature, clicca sull'icona dell'ingranaggio per aprire le preferenze utente.
Dopo aver scaricato una risoluzione di texture diversa, diventa una tantum l'impostazione predefinita iniziale per 'importa/applica'
In precedenza, dovevi cliccare di nuovo nel menu a discesa rapido accanto all'asset per ottenere la risoluzione appena scaricata.
L'addon ora mostrerà un prompt di sondaggio una tantum che chiede un feedback sull'addon qualche tempo dopo la prima installazione dell'utente.
Verrà mostrato solo all'avvio, quindi non apparirà mai a metà di una sessione
Il feedback è molto apprezzato! Non creeremo popup per alcuno scopo diverso dal feedback diretto sull'addon o dall'usabilità immediata (come avvisi offline).
Correzioni:
Migliorata la generazione del backplate
Risolti vari errori di divisione per zero e di chiave
Risolto il fallback durante la generazione di materiali per spazi colore non supportati
ACES e Filmic non sono stati influenzati e dovrebbero continuare a funzionare così come sono)
Tieni presente che, sebbene ACES o altri spazi colore possano caricarsi senza errori, ciò non significa che i colori siano stati calibrati in modo appropriato per questo spazio e probabilmente richiede una regolazione manuale del materiale.
Risolto errore durante l'applicazione di un HDR dalla scheda 'in scena'
Risolto il problema per cui i modelli potevano essere importati (molte) volte duplicate con una singola pressione
Prevenire eventi di segnale duplicati quando si utilizzano operatori "redo last", che potevano rallentare visibilmente le prestazioni durante modifiche come la rotazione di un HDR
Martedì 27 dicembre 2022
v1.3.0 Blender 2.8 - 3.3
Aggiunto l'accesso con browser
Ottieni il vantaggio del tuo gestore di password web o (una volta pronto nel prossimo futuro) riconosci automaticamente che sei già connesso sul browser per completare automaticamente il tuo accesso a Blender
Puoi ancora passare all'accesso con email se necessario
Aggiunte opzioni "redo last" post-importazione HDR
Ora puoi modificare la rotazione e l'intensità al volo espandendo il menu "redo last" dopo aver importato un HDR, visibile in basso a sinistra della tua scena 3D
Scambia risoluzione texture modello, LOD e modalità di collegamento al volo
Simile agli HDR, ora hai molte opzioni disponibili subito dopo aver importato il tuo modello.
Le opzioni includono: livello LOD, risoluzione texture, se importare come istanza di collezione, riutilizzare i materiali o meno (N/A se collegato) e collegare file blend (aggiungi se disattivato).
Nodi di mappatura Mosaic + PBR Mixer disponibili nella vista Shift-A dello shader del materiale
Il nodo Mosaic è ottimo per de-tiling le tue texture su grandi aree
Il nodo PBR mixer è perfetto per quando vuoi mescolare due materiali PBR raggruppati insieme con facilità nel modo più accurato. Questo gruppo di nodi è stato aggiornato per corrispondere al layout attuale dello shader del materiale
Migliore spaziatura in modo che il passaggio tra le pagine non faccia saltare la riga di paginazione
Aggiunto un comodo pulsante 'Apri opzioni di importazione nelle preferenze' nel popup del menu rapido in ogni elemento della griglia dell'asset.
Ciò rende facile saltare nelle preferenze per modificare le impostazioni predefinite per tutte le future importazioni
Ci stiamo muovendo verso il supporto delle opzioni "redo last" per tutti i tipi di importazione, ma questo è un buon modo per impostare i tuoi valori predefiniti nel frattempo
Correzioni:
Risolto il problema degli oggetti che scomparivano dopo il passaggio al collegamento invece dell'aggiunta di un modello
Abilita automaticamente l'addon importatore FBX integrato quando si tenta di caricare un file FBX (ad es. qualsiasi LOD)
Migliorata la gestione degli errori di rete e la segnalazione dei messaggi utente durante i download
'Riutilizza materiali' dopo un'importazione di file blend non funzionava
Martedì 29 novembre 2022
v1.2.0 Blender 2.8 - 3.3
Ora supporta il caricamento di file blend
L'addon ora per impostazione predefinita scaricherà i file blend.
Aggiunta una nuova opzione LOD chiamata 'NONE' che è ora quella predefinita. Se viene selezionato NONE, l'addon proverà a caricare il file blend (se il file prefer blend è presente). Altrimenti, selezionare un altro LOD caricherà un file FBX sotto il cofano
Nota per gli utenti esistenti: sebbene questo valore 'NONE' sia il nuovo valore predefinito, le installazioni esistenti manterranno la tua vecchia preferenza LOD FBX. Ti suggeriamo di cambiarlo manualmente in NONE nelle preferenze utente se non avevi già impostato intenzionalmente il livello LOD.
Inoltre, aggiunta l'opzione per collegare il file blend sia nelle preferenze utente che nel menu post importazione "redo last"/F6. Problema noto: il passaggio all'importazione collegata dopo un'importazione aggiunta iniziale fallirà, salva e riapri il file (non è necessario riavviare Blender).
L'interfaccia utente dell'addon riflette correttamente gli account in pausa
Aggiunta una sezione 'Feedback' alla scheda account utente
Ora aggiungiamo il prefisso '.' ai gruppi di nodi interni, in modo che le ripetizioni non vengano visualizzate nelle finestre dell'editor dei nodi
L'addon ora ti dice di riavviare esplicitamente blender dopo aver installato un aggiornamento
Tuttavia, non vedrai questo messaggio fino alla prossima volta che proverai a installare un aggiornamento, quindi per favore riavvia le tue versioni di blender dopo un aggiornamento!
Correzioni:
Ulteriore mitigazione del problema delle 'miniature grigie'
Tutte le icone si aggiornano tra ogni pagina invece di memorizzarle nella cache tra le pagine
Eliminati i conflitti nel (ri)caricamento delle icone
Come misura di sicurezza, il 'dati di aggiornamento' è ora un pulsante posizionato a destra della barra di ricerca. Se riscontri miniature grigie, clicca semplicemente su questo pulsante o alterna pagine/sezioni per forzare un ricaricamento.
Spazi colore non integrati come ACES e AgX non dovrebbero dare errore al caricamento
Nota: non supportiamo ancora formalmente ACES, AgX o altri spazi colore non integrati, quindi non possiamo garantire che otterrai la migliore qualità e i materiali impostati, anche se il caricamento ha successo.
Risolta la paginazione interrotta con la scheda 'in scena'
Non cerchiamo più 'gratuito' se l'utente ha crediti on demand o un piano attivo
Migliore recupero dei file di configurazione utente danneggiati, che risultava in errori all'avvio se il file era corrotto
Migliorata la generazione di materiali per modelli FBX con varianti
In generale, consigliamo di impostare download e importazioni per utilizzare file blend per l'importazione di modelli per il miglior risultato di generazione del materiale.
Venerdì 14 ottobre 2022
v1.1.1 Blender 2.8 - 3.3
Miglioramenti:
Questo è un rilascio di correzione bug consigliato per tutti gli utenti
Spostato il fondale allo shading diffuso + trasparente
Miglioramenti dell'addon di backend, passando a un "core comune"
Correzioni:
Risolti errori che impedivano alla scheda in scena di disegnare correttamente; la paginazione è ancora in fase di miglioramento
Risolta la generazione di materiali per overlay con normal map
Risolti i fondali in modo che non debbano essere riscaricati ogni sessione di blender
Rimozione sicura dell'elemento dalla coda di download, risolvendo alcuni intoppi dell'interfaccia utente
Martedì 6 settembre 2022
v1.1.0 Blender 2.8 - 3.2
Miglioramenti:
I modelli ora si importano come oggetti parentati a empty per impostazione predefinita
Dopo aver importato un modello, puoi utilizzare il menu "redo last" o F6 per cambiare l'importazione come istanza rispetto all'aggiunta, e per riutilizzare i materiali o meno.
I materiali ora vengono importati freschi per impostazione predefinita, mentre prima i materiali esistenti (anche se modificati) sarebbero stati riutilizzati.
Agli utenti senza piani verranno mostrati asset gratuiti per impostazione predefinita.
Questo viene fatto solo impostando il campo di ricerca su "gratuito", e può essere cancellato premendo la x accanto al campo di ricerca.
Correzioni:
Recupero più aggraziato se il file .ini dell'utente viene danneggiato
Ridurre alcune istanze di troncamento del testo
Ridurre alcune segnalazioni di errore eccessive (solo utenti che hanno scelto di partecipare)
Martedì 23 agosto 2022
v1.0.2 Blender 2.8 - 3.2
Modificate le configurazioni HDR per avere solo un singolo nodo di mappatura
Migliorata l'affidabilità del controllo DPI per garantire che le griglie di anteprima siano quadrate e che il testo non venga troncato.
Migliorato il supporto per le connessioni internet proxy
Messaggi di errore migliori e più trasparenti per gli utenti
Modificata la risoluzione predefinita della texture a 2K
Modificata la risoluzione predefinita dell'illuminazione HDR (exr) a 1K e lo sfondo (jpg) a 8K
Problema noto che queste mappe non si scaricano ancora automaticamente secondo le preferenze, sarà risolto in un futuro aggiornamento.
Correzioni:
La chiusura di una notifica di aggiornamento poteva causare un errore (se vedi ancora questo, assicurati di riavviare blender dopo l'aggiornamento alla 1.0.2)
Risolto il modo in cui vengono caricate le varianti in modo che VAR1 di qualsiasi mappa sia preferito
Risolte le anteprime rapide degli asset e la generazione di materiali per un sottoinsieme di asset che utilizzano flussi di lavoro metalness
Assicurarsi ulteriormente che una dimensione del materiale sia inclusa nelle richieste per evitare errori di download
Risolti alcuni materiali in cui il colore non veniva caricato come mappa
Risolto problema relativo al contesto errato durante il tentativo di passare alla modalità scultura dopo aver selezionato un pennello
Lunedì 25 luglio 2022
v1.0.1 Blender 2.8 - 3.2
Risolto un bug per cui alcuni materiali venivano caricati senza la mappa variante COLOR utilizzata
Aggiornamento automatico di tutte le anteprime della griglia caricate dopo il cambio rapido di pagine. Questo aiuta a mitigare la comparsa di alcune anteprime non presenti.
Creato un pulsante di aggiornamento dati + anteprime griglia nelle preferenze utente, utile per ricaricare le icone o ripristinare lo stato dell'addon se le cose vanno male
Migliorare il logging di debug per catturare e identificare i problemi che gli utenti stanno affrontando, incluso durante l'accesso e l'importazione di materiali
Modifica lato server: risolto il problema che impediva ad alcuni utenti di acquistare e scaricare asset gratuiti
Risolta una varietà di bug minori e specifici del contesto
Mercoledì 13 luglio 2022
v1.0.0 Blender 2.8 - 3.2
Log delle modifiche dal v0.9.7
I modelli ora si importano come istanze di collezione, riutilizzando i dati già importati per i caricamenti successivi
Tutti i menu rapidi (frecce verso il basso nella vista griglia) riprogettati:
Mostra sempre le opzioni di risoluzione della texture. Per importare un LOD diverso per i modelli scansionati fotograficamente, cambia il LOD predefinito nelle preferenze utente.
Aggiunta Visualizza miniatura più grande
Aggiunto Visualizza online in modo che sia sempre disponibile anche dopo l'acquisto
Apri posizione cartella per aprire rapidamente la cartella per un asset già locale
Il segno di spunta sostituisce l'icona di anteprima rapida per aiutare a indicare gli asset già acquistati
Ora è possibile annullare individualmente i download in corso, la x appare a destra dell'asset in fase di download
Risolti bug per il download di alcuni asset e l'importazione di alcuni asset
Assicurarsi che venga utilizzata la prima variante di una texture, se ne vengono trovate più di una
Aggiunto controllo e controllo automatico per gli aggiornamenti
Risolto il poter caricare asset in altre directory
Alcune correzioni di trasparenza/trasmissione
Aggiorna gli asset per assicurarsi che gli asset appaiano su I miei asset dopo l'acquisto
Numerose correzioni di bug e miglioramenti minori
Venerdì 27 maggio 2022
v0.9.7 - beta Blender 2.8 - 3.1
Migliore supporto per gli asset Poliigon già scaricati in altre directory (vedi preferenze utente), incluso il supporto per strutture di cartelle più vecchie di Poliigon (gerarchia non piatta).
Aggiunto flag di logging dettagliato nelle preferenze
Aggiunte maggiori informazioni per l'utente se l'acquisto fallisce e migliore aggiornamento dell'interfaccia utente
Martedì 24 maggio 2022
v0.9.6 - beta Blender 2.8 - 3.1
Aggiornamenti del conteggio crediti dopo l'acquisto di asset
Forza l'aggiornamento dell'interfaccia utente dopo l'acquisto, altrimenti si bloccherebbe su un "Acquisto in corso..." blu
Risolto un errore di download comune relativo agli asset che utilizzano flussi di lavoro metalness
Risolto bug che occasionalmente generava un errore di rinomina durante il download delle anteprime delle miniature
Maggiori informazioni acquisite per risolvere i problemi delle richieste fallite
Martedì 17 maggio 2022
v0.9.5 - beta Blender 2.8 - 3.1
Prima versione dell'addon disponibile per gli utenti.
