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Journaux des modifications du plugin Poliigon pour 3ds Max

Mardi 19 mai 2026

v1.6.0 3ds Max 2027-2021

Testé sur 3ds Max 2027, 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021

  • Cette mise à jour est fortement recommandée pour tous les utilisateurs

  • Amélioration significative des performances de démarrage du plugin, en particulier pour les versions récentes de 3ds Max

    • Temps de chargement initial des aperçus réduits de plus de 30 secondes à une fraction de ce temps

    • Le défilement est désormais beaucoup plus réactif grâce au chargement différé des widgets

  • Ajout de la prise en charge de 3ds Max 2027

  • Correction des widgets de grille d'asset qui ne répondaient plus après le lancement d'un téléchargement (spécifique à 3ds Max 2027)

Mercredi 25 février 2026

v1.5.1 3ds Max 2026-2021

Testé sur 3ds Max 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021

  • Ajout de la prise en charge des extensions de carte Emission et ID, avec des paramètres d'extension disponibles dans les préférences

  • Résolution des cas particuliers liés à la déconnexion et à la reconnexion avec un utilisateur différent

Vendredi 13 février 2026

v1.5.0 3ds Max 2026-2021

Testé sur 3ds Max 2026, 2025, 2024, 2023, 2022

  • Améliorations

    • Ajout d'une case à cocher "conserver le filtre" dans le menu déroulant des filtres (désactivée par défaut), vous permettant d'effectuer une recherche ou de changer de catégorie tout en conservant un filtre tel que local ou possédé

    • Amélioration des performances de démarrage de l'add-on avec des requêtes plus parallèles et découplées

    • Introduction de la mise en cache locale des données d'asset pour un démarrage plus rapide ; les données resteront en cache jusqu'à 7 jours

  • Correctifs

    • Correction d'un problème où les textures devaient être reconnectées après la fermeture et la réouverture d'un fichier de scène lors de l'importation de modèles natifs .max

    • Correction de divers cas particuliers concernant le chargement des données d'asset entre le démarrage et l'actualisation manuelle

    • Ajout de la gestion des erreurs et d'une invite de réessai lorsque la requête All Assets échoue

    • Les fichiers de paramètres corrompus sont automatiquement régénérés en toute sécurité et utilisent par défaut l'UTF-8 pour une meilleure compatibilité

    • Correction de la détection des assets locaux sur les disques exFAT en ignorant les fichiers de cache ._ sur OSX

Mardi 16 décembre 2025

v1.4.0 3ds Max 2026-2021

Prend en charge 3ds Max 2026-2021, testé sur : 2022, 2023, 2024, 2025, 2026

  • Améliorations

    • Tous les utilisateurs peuvent désormais voir des aperçus rapides avec filigrane des textures qui ne sont pas locales, afin de permettre une option pour visualiser rapidement l'asset dans votre scène avant le téléchargement ou l'achat

      • Auparavant, les textures gratuites et les utilisateurs sur des plans illimités n'avaient pas d'option d'aperçu

    • Ajout d'un filtre Récemment consulté, afin que vous puissiez facilement trouver les assets que vous consultiez sur le site web avant d'ouvrir le plugin

      • Ce filtre sera automatiquement appliqué si vous avez consulté des assets sur le site web depuis la dernière fois que vous avez ouvert/actualisé le plugin

  • Correctifs

    • Résolution d'un bug qui forçait les utilisateurs à se reconnecter après le redémarrage de 3ds Max, ou si le plugin était lancé alors qu'Internet était coupé

    • Suppression des fichiers de code inutiles inclus dans le plugin

    • Suppression des appels aux points de terminaison de récupération d'assets qui ne sont plus nécessaires

Lundi 3 novembre 2025

v1.3.1 3ds Max 2026-2021

Prend en charge 3ds Max 2026-2021, testé sur : 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026

  • Fusion de l'inscription et de la connexion avec un bouton de connexion unique

  • Prise en charge proactive des extensions .hdr

  • Inclure le moteur de rendu dans les sorties de journalisation

Lundi 29 septembre 2025

v1.3.0 3ds Max 2026-2021

Prend en charge 3ds Max 2026-2021, testé sur : 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026

  • Améliorations

    • Réorganisation des onglets en ligne, mes assets et importés en options de filtrage

    • Ajout des filtres Téléchargements récents et Assets locaux

    • Ajout du nombre d'assets à la vue en grille

    • Prise en charge de la connexion automatique pour les utilisateurs ayant téléchargé le plugin alors qu'ils étaient connectés

    • Ajout de l'inscription depuis le plugin

    • Refonte des icônes de la grille d'assets, voir plus de détails dans la documentation du plugin

    • Amélioration de l'expérience d'intégration

    • Réduction du nombre d'appels API nécessaires et des re-requêtes inutiles lorsque cela est possible

    • Amélioration de la stabilité de la solution de mise à jour intégrée

    • Les assets seront désormais téléchargés en utilisant la dernière API Poliigon, améliorant la vitesse et le formatage des réponses d'erreur

  • Comportements modifiés

    • Suppression de la connexion par e-mail au profit de la connexion via le web

    • Le filtre Assets possédés (anciennement l'onglet Mes Assets) n'apparaît que pour les utilisateurs qui possèdent des assets

    • Les recherches sont désormais toujours effectuées sur l'ensemble de la bibliothèque en ligne au lieu de la catégorie ou du filtre actuel ; vous pouvez toujours appliquer un filtre après avoir effectué une recherche

    • Le changement de catégorie efface désormais automatiquement les recherches et les filtres ; vous pouvez toujours appliquer un filtre après avoir changé de catégorie

  • Correctifs

    • Résolution des erreurs silencieuses pendant le démarrage

    • Résolution d'un problème où la visionneuse de détails était fermée avant que les images ne finissent de se télécharger

    • Un certain nombre d'autres corrections de bugs mineurs

Mercredi 18 juin 2025

v1.2.2 3ds Max 2026-2021

Prend en charge 3ds Max 2026-2021, testé sur : 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026

  • Ajout de la prise en charge officielle de 3ds Max 2026

    • Tests effectués sur tous les moteurs de rendu pris en charge, à l'exception d'Octane, qui ne prend pas encore en charge 3ds Max 2026

    • Si vous utilisiez déjà le plugin dans 3ds Max 2026, vous avez peut-être remarqué que la barre d'outils disparaissait après le redémarrage - ce problème est résolu dans cette mise à jour en marquant 2026 comme officiellement pris en charge

  • Correction des erreurs potentielles de console faisant référence aux catégories lors de l'ouverture du panneau de réglage

  • Correction du réglage gamma de Corona à 2.2 pour les textures pertinentes, car la valeur par défaut a changé

    • Avant cette mise à jour avec la dernière version de Corona/Max, cela pouvait entraîner des textures paraissant trop lumineuses

Mardi 10 juin 2025

v1.2.1 3ds Max 2025-2021

Prend en charge 3ds Max 2025-2021, testé sur : 2021, 2022, 2023, 2024, 2025

  • Prioriser la carte albedo sur la carte de couleur pour les assets hérités qui ont les deux

  • Mise à jour du mécanisme d'enquête dans l'application pour pré-remplir certaines valeurs pour des réponses plus faciles

  • Résolution des problèmes liés aux bannières de plan

  • Révision de la licence du code du plugin pour cette version et les futures versions

Mardi 3 juin 2025

v1.2.0 3ds Max

Prend en charge 3ds Max 2025-2021, testé sur : 2021, 2022, 2023, 2024, 2025

  • Mise à niveau vers les dernières API Poliigon

    • La navigation dans les catégories ainsi que le chargement de la page d'accueil initiale devraient être nettement plus rapides

    • Le chargement des assets possédés devrait également être généralement beaucoup plus rapide

  • Autres améliorations

    • Vous pouvez désormais activer et contrôler le déplacement depuis le panneau d'ajustement d'asset - ouvrez simplement le panneau de réglage depuis la barre d'outils Poliigon, sélectionnez un modèle avec un matériau Poliigon appliqué, et cochez la case pour activer le déplacement

      • Vous devrez peut-être modifier davantage la force du déplacement, mais vous pouvez désormais le contrôler directement depuis le panneau de réglage au lieu de devoir naviguer vers l'onglet des modificateurs

      • Assurez-vous d'avoir suffisamment de subdivisions de maillage pour voir l'avantage du déplacement

    • Rendre l'icône de glisser-déposer pour les assets légèrement transparente, pour augmenter la précision de l'endroit où déposer l'asset

    • Ajout d'une bannière avertissant les utilisateurs si un moteur de rendu non pris en charge est actif

  • Ajout d'un bouton d'annulation de connexion

    • Prise en charge de plusieurs fenêtres et du glisser-déposer d'assets, afin que vous puissiez appliquer correctement vos matériaux et importer vos modèles avec des placements appropriés lorsque la vue 3D est divisée en plusieurs vues

    • Amélioration de la journalisation du moteur de rendu

  • Comportement modifié : Shaders de volume

    • Les matériaux générés avec des cartes de transmission n'utiliseront plus l'absorption de volume par défaut

    • Cela est dû au fait qu'ils ont généralement un impact minimal sur les rendus dans le cadre d'une utilisation normale pour les textures de volume fournies par Poliigon, tout en améliorant les temps de rendu en le supprimant

    • Pour les moteurs de rendu qui le prennent en charge, vous pouvez réactiver sélectivement l'absorption de volume après l'importation en utilisant le nœud de bascule s'il est présent dans le shader de matériau, ou en connectant manuellement le nœud d'image de transmission au shader de volume de matériau

    • Vous pouvez également modifier le comportement par défaut dans Paramètres > Préférences de téléchargement et d'importation > Préférences de texture : Utiliser la transmission de volume

  • Correctifs

    • Résolution des problèmes d'ombrage avec les assets hérités, en supprimant la connexion de la carte de réflexion qui entraînait l'application d'une mauvaise brillance

    • De plus, s'assurer que la carte normale est correctement connectée pour les textures de flux de travail spéculaire

    • Résolution d'un cas particulier lors de l'annulation rapide d'une connexion via le web

    • Décodage API plus fiable

    • Résolution de l'analyse des spécifications de modèle pour la grande visionneuse de détails

    • Correction de l'installation du plugin lorsque le mzp source est sur un autre disque dur

    • Résolution des journaux d'erreurs d'interface utilisateur sans impact qui pouvaient se produire dans 3ds Max 2025

Jeudi 13 mars 2025

v1.1.1 3ds Max

Prend en charge 3ds Max 2021+, testé sur : 2021, 2022, 2023, 2024, 2025

  • Correction de bug critique pour certains utilisateurs rencontrant des problèmes dans la v1.1.0 :

    • Certains utilisateurs et comptes d'équipe ont pu rencontrer des difficultés pour se connecter au plugin

    • Certains utilisateurs ont pu avoir des problèmes pour télécharger des assets en raison d'un message “Achat” affiché sur la grille, même s'ils étaient sur un plan illimité.

  • Ajout d'un bouton de fermeture pour éviter les futures fenêtres contextuelles avertissant des modificateurs manquants pour l'échelle réelle

Mardi 11 mars 2025

v1.1.0 3ds Max

Prend en charge 3ds Max 2021+, testé sur : 2021, 2022, 2023, 2024, 2025

  • Nouvelle fonctionnalité : Changements de compte dans l'application

    • Plusieurs fonctionnalités de gestion de compte réservées au site web sont désormais disponibles depuis le plugin, comme la reprise ou la mise à niveau de votre plan

    • Plus de téléchargements ou vous en manquez ? Mettez directement à niveau vers le prochain plan disponible en utilisant votre méthode de paiement enregistrée. Les utilisateurs qui effectuent une mise à niveau dans l'application voient clairement les détails de leur plan actuel, le nouveau plan proposé, et tous les frais immédiats et futurs.

  • Correctifs

    • Nettoyage des données de compte lors de la déconnexion et de la reconnexion - certains cas particuliers subsistent, vous pouvez donc toujours bénéficier du redémarrage du logiciel lors du changement d'utilisateur

    • Correction d'un conflit python qui aurait pu interférer avec l'exécution des opérateurs du plugin depuis une console

    • Amélioration de la gestion des replis lors de la rencontre de mauvaises structures de données d'asset

    • Amélioration de la gestion des erreurs d'achat d'asset

Lundi 17 février 2025

v1.0.1 3ds Max

Prend en charge 3ds Max 2021+, testé sur : 2021, 2022, 2023, 2024, 2025

  • Note : Cette mise à jour inclut un correctif important pour l'ouverture de fichiers enregistrés pour la dernière fois avec une version pré-1.0 du plugin, parmi d'autres correctifs

  • Améliorations

    • L'ouverture de liens depuis le plugin vous connectera automatiquement au site web avec le même compte

    • Augmentation de la taille de la fenêtre de la vue des informations d'asset pour éliminer la barre de défilement

    • Après l'importation d'un aperçu PBR avec filigrane, le panneau d'ajustement d'asset affichera désormais la taille actuelle comme “filigrané 1K” au lieu d'une taille vide

  • Correctifs

    • Correction des problèmes de mise à niveau et de réinstallation du plugin depuis la dernière version

    • Correction du problème de chargement des anciens fichiers max

      • Les utilisateurs qui ont mis à jour vers la v1.0 puis ouvert un fichier de projet avec des importations d'une version antérieure du plugin verraient une fenêtre contextuelle d'erreur

      • Il n'y a aucune perte de données ou corruption de fichiers, cela soulignait simplement une incompatibilité des anciennes importations d'assets avec le nouveau panneau de réglages

      • Limitations connues : Les assets importés pour la dernière fois dans une version pré-1.0 du plugin ne seront pas disponibles dans le panneau de réglages, essayez d'importer à nouveau l'asset pour utiliser cette fonctionnalité

    • Correction d'un cas particulier consistant à essayer d'acheter un asset sans ouvrir d'abord la fenêtre principale du navigateur, par exemple si vous avez navigué vers la visionneuse d'informations d'asset via le panneau de réglages sur une importation précédente

    • Correction d'un certain nombre d'autres cas particuliers concernant la façon dont les panneaux de réglage s'actualisent, y compris directement après avoir effectué un nouveau téléchargement de taille

    • Amélioration de la gestion des replis lors de la rencontre de mauvaises structures de données d'asset

Vendredi 24 janvier 2025

v1.0.0 3ds Max

Prend en charge 3ds Max 2021+, testé sur : 2021, 2022, 2023, 2024, 2025

  • Note : Après l'installation de cette mise à jour, vous pourriez voir une nouvelle barre d'outils Poliigon flottante même si une précédente est ancrée. Ceci est résolu au redémarrage, ce qui est recommandé de toute façon. C'est le résultat d'améliorations des dépendances, voir ci-dessous.

  • Ajout d'une nouvelle icône de barre d'outils pour ajuster les assets

    • Après avoir importé un asset, vous pouvez désormais facilement ajuster ses paramètres de manière commune en utilisant ce panneau pratique.

    • Cela inclut la modification de la résolution pour tous les types d'assets, le réglage de la taille de texture/échelle réelle pour les matériaux, et la rotation pour les HDRI.

    • Fonctionne pour tous les moteurs de rendu actuellement pris en charge. Pour plus de détails sur les fonctionnalités prises en charge, consultez la documentation ici.

  • Les utilisateurs ayant des crédits insuffisants sont désormais plus explicitement dirigés vers l'onglet compte pour en savoir plus, au lieu d'être dirigés vers le site web immédiatement.

  • Résolution des conflits python avec d'autres plugins.

    • Plus particulièrement, jusqu'à présent, les utilisateurs pouvaient avoir des difficultés à utiliser le plugin Poliigon en même temps que d'autres plugins accédant à Internet, y compris les gestionnaires de fermes de rendu. Nous avons retravaillé la façon dont le chargement des modules fonctionne pour éliminer ces conflits.

    • Si vous rencontrez des problèmes, ou continuez à voir des problèmes après cette mise à niveau, veuillez contacter notre support sur le site de documentation d'aide.

Mercredi 20 novembre 2024

v0.15.2 3ds Max beta

Prend en charge 3ds Max 2021+, testé sur : 2021, 2022, 2023, 2024, 2025

  • Refonte de l'expérience de glisser-déposer

    • Vous pouvez désormais glisser-déposer plus fiablement un matériau sur n'importe quel objet dans la fenêtre avec confiance

    • Les matériaux sont désormais appliqués uniquement à l'objet sur lequel vous glissez, indépendamment de la sélection ; si vous souhaitez appliquer des matériaux à plusieurs objets à la fois, sélectionnez-les tous puis utilisez le bouton d'importation dans le plugin au lieu du glisser-déposer

    • Glisser dans un espace vide place désormais l'objet ou le plan d'aperçu au milieu de votre écran au niveau du sol, au lieu d'un placement à l'origine

  • Amélioration de la communication pour les utilisateurs illimités qui dépassent la politique d'utilisation équitable, en savoir plus ici

  • Correctifs

    • Élimination en grande partie du risque de plantage après des importations FBX répétées de modèles

    • Correction de la vérification de profondeur pour le glisser-déposer de matériaux et d'assets, auparavant parfois les objets à l'arrière étaient préférés

    • Relâcher un glisser fournit un retour plus immédiat, alors qu'auparavant l'icône restait accrochée au curseur jusqu'à ce que l'action d'importation soit terminée

Mercredi 23 octobre 2024

v0.15.1 3ds Max beta

Prend en charge 3ds Max 2021+, testé sur : 2021, 2022, 2023, 2024, 2025

  • L'onglet importé fonctionne désormais comme prévu pour les utilisateurs de plans illimités, alors qu'auparavant il apparaissait toujours vide

  • Correction d'un problème où certains matériaux de tissu se téléchargeaient mais n'étaient pas reconnus comme locaux pour l'importation, en raison de ne pas être enregistrés dans un sous-dossier

Vendredi 18 octobre 2024

v0.15.0 3ds Max beta

Prend en charge 3ds Max 2021+, testé sur : 2021, 2022, 2023, 2024, 2025

  • Prise en charge des plans Poliigon Unlimited

    • Ces plans vous permettent de télécharger un nombre illimité de textures, modèles et HDRI depuis Poliigon sans crédits ni limites de téléchargement, en savoir plus ici

    • Si vous annulez votre plan illimité, le plugin ne vous permettra plus de réimporter des assets premium ; cela n'affecte pas les assets téléchargés en utilisant un plan avec un solde d'assets mensuel

    • Problème connu : Les assets téléchargés via un plan illimité ne sont actuellement pas visibles dans l'onglet Importé, une mise à jour à venir résoudra cela

  • Ajout d'une grande visionneuse d'aperçu + détails d'asset

    • Vous pouvez désormais faire un clic droit sur n'importe quel asset pour ouvrir une grande visionneuse de détails

    • Cette visionneuse vous permet de faire défiler toutes les mêmes images d'aperçu sur le site web, à l'exception des aperçus vidéo

    • Cette fenêtre contextuelle inclut également des détails tels que la taille physique de l'asset, et d'autres métadonnées le cas échéant, comme le nombre de polygones et les cartes incluses

    • Cela permet également un moyen rapide de télécharger d'autres résolutions, d'ouvrir le site web, ou d'ouvrir le(s) dossier(s) dans le(s)quel(s) un asset est contenu (si local)

  • Amélioration de l'expérience d'intégration

    • Les utilisateurs verront des fenêtres contextuelles uniques lors de l'achat de leur premier asset, pour sensibiliser aux paramètres utilisateur disponibles

    • Les utilisateurs verront une fenêtre contextuelle unique la première fois qu'ils effectueront un aperçu avec filigrane pbr (en glissant un asset non acquis dans la scène), pour clarifier ce que cela signifie

    • Ajout d'un nouveau paramètre appelé Afficher la confirmation d'achat, qui, s'il est activé, donne à l'utilisateur une chance supplémentaire de confirmer un achat avant que le solde d'assets ne soit utilisé

    • Refonte de l'onglet compte pour être plus simple

  • Ajout d'un bouton dans les paramètres pour réinitialiser les choix d'extension de carte pour correspondre au site web

  • Correctifs

    • Les téléchargements annulés ne restent plus bloqués, ce qui pouvait arriver si l'annulation était pressée rapidement avant que le téléchargement ne soit lancé

    • Gestion de l'arrêt du plugin plus sûre et plus fiable

Mardi 1er octobre 2024

v0.14.1 - 3ds Max beta

Prend en charge 3ds Max 2021+, testé sur : 2021, 2022, 2023, 2024, 2025

  • Correction des dépendances qui ont cassé les installations pour les utilisateurs de 3ds Max 2021 et 2022

    • Nous recommandons aux utilisateurs de 2021 et 2022 de supprimer d'abord leur plugin existant avant d'installer la nouvelle version, pour s'assurer que toutes les dépendances sont corrigées. Vous pouvez supprimer l'installation existante à : C:\\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins\poliigon-addon-3dsmax

    • Cette mise à niveau n'est pas nécessaire pour les utilisateurs de 2023+

  • Mise à jour de notre environnement de construction, il n'est donc plus possible que des tests se produisent avec des dépendances obsolètes pendant l'AQ. Nous continuerons à effectuer des tests dans toutes les versions prises en charge de 3ds Max pour chaque version.

  • Amélioration de la journalisation et de la gestion des erreurs pour les routines de connexion et de téléchargement

Mardi 17 septembre 2024

v0.14.0 - 3ds Max beta

Prend en charge 3ds Max 2021+, testé sur : 2021, 2024, 2025

  • Améliorations

    • Préférences de sélection de carte

      • Depuis l'onglet paramètres, vous pouvez désormais ajuster les paramètres de carte par défaut similaires au site web

      • Cela vous permet d'activer ou de désactiver des cartes optionnelles comme BaseColorOpacity, ainsi que de spécifier l'extension par carte à télécharger et à exiger pour l'importation

      • La première fois que vous utilisez le plugin, vos paramètres de téléchargement du site web seront utilisés par défaut - changer les paramètres par la suite sur le site web ne changera pas les paramètres du plugin, et les changements de paramètres du plugin n'affectent pas vos paramètres de téléchargement en ligne.

      • Soyez conscient : la mise à jour des préférences de carte peut nécessiter de retélécharger les cartes/extensions manquantes avant de pouvoir importer à nouveau des assets locaux

    • Importations de matériaux conditionnelles : lors de l'importation d'un matériau, le plugin vérifiera si un matériau avec cette même combinaison de résolution et de choix d'extension/carte activée est déjà dans le fichier, sinon il effectuera une nouvelle importation

  • Correctifs

    • Les coches vertes pour les assets possédés se chargent désormais de manière fiable sur l'onglet En ligne

    • Mise à jour de l'url pour la page de tarification du site web

    • Amélioration de la gestion des échecs partiels lors des téléchargements de fichiers

    • Les utilisateurs sont désormais forcés de redémarrer 3ds Max après l'installation d'une mise à jour, et reconnaissance améliorée des nouvelles installations de plugin - ceci afin de s'assurer que le plugin est entièrement chargé avec les modules les plus à jour

    • Les avis en haut à droite sont désormais correctement fermés après avoir appuyé sur l'icône x

Vendredi 23 août 2024

v0.13.2 - 3ds Max beta

Prend en charge 3ds Max 2021+, testé sur : 2021, 2024, 2025

  • Ajout de la prise en charge de plusieurs bibliothèques

    • Vous pouvez désormais ajouter des dossiers ou des disques supplémentaires dans Paramètres, tous les assets Poliigon trouvés là seront disponibles pour l'importation

    • Les téléchargements continueront d'aller dans le dossier 'Primaire'.

  • Mise en œuvre de bannières de notification hors ligne et de redémarrage pour aider à communiquer l'état du plugin

  • Refactorisation de la façon dont les téléchargements sont gérés, avec cette mise à jour les téléchargements devraient être plus stables et plus susceptibles de se terminer avec moins d'erreurs de délai d'attente

Mercredi 10 juillet 2024

v0.13.1 - 3ds Max beta

Prend en charge 3ds Max 2021+, testé sur : 2021, 2024, 2025

  • Correctifs

    • Correction du chargement des fichiers de déplacement au format .tiff

Jeudi 6 juin 2024

v0.12.4 - 3ds Max beta

Prend en charge 3ds Max 2021+, testé sur : 2021, 2024, 2025

  • Améliorations

    • L'arborescence de la catégorie Mes Assets est désormais peu peuplée, ne montrant que les catégories où vous possédez au moins 1 asset

  • Correctifs

    • Résolution du problème du plugin ne fonctionnant pas après la fermeture et la réouverture de la fenêtre, il reviendra désormais à fonctionner de telle sorte que votre position de défilement et de catégorie soit conservée

    • Correction de quelques scénarios de redessin causés lors du changement rapide d'onglets

    • Amélioration de la stabilité des importations FBX en fermant puis en réaffichant le plugin après qu'une importation FBX soit terminée, étant donné que l'importation intégrée provoque pas mal de scintillement pour chaque importation effectuée

Mardi 21 mai 2024

v0.12.3 - 3ds Max beta

Supports 3ds Max 2021+, testé sur : 2021, 2023, 2024, 2025

  • Correction de certains assets se chargeant comme des matériaux vides, en raison de n'avoir que le flux de travail Spéculaire localement.

    • Pour les limitations entre les moteurs de rendu, le nouveau plugin poussera toujours les utilisateurs à utiliser les fichiers de flux de travail 'METALNESS' plutôt que les fichiers de flux de travail 'SPECULAR' lorsqu'il y a une option au téléchargement. Si vous avez des fichiers 'SPECULAR' hérités sur votre disque dur, vous continuerez à ne pas pouvoir utiliser ces fichiers - mais nous gérons mieux cela pour qu'il soit facile de télécharger les variantes metalness pour un rendu de meilleure qualité.

  • Résolution des problèmes avec l'installation de mise à jour automatique

    • Vous devrez peut-être effectuer une installation manuelle afin d'obtenir le plugin fonctionnel - à l'avenir, une installation plus stable et compatible avec les versions futures est utilisée.

  • Correction du chargement de la variante 1 correcte pour les assets avec plusieurs variantes de carte d'image

  • Changement sans impact pour l'utilisateur : Passage à un backend de rapport auto-hébergé, pour les utilisateurs qui choisissent de partager les détails d'erreur/utilisation

Jeudi 25 avril 2024

v0.12.2 - 3ds Max beta

Supports 3ds Max 2021+, testé sur : 2021, 2023, 2024, 2025

  • Améliorations

    • Indiquer les assets achetés mais pas encore locaux avec une coche grise, afin que les assets locaux avec une coche verte soient plus faciles à identifier

    • Ajout d'un signal pour informer à distance comment un téléchargement initié s'est terminé, afin que nous puissions mieux surveiller et améliorer la fiabilité du téléchargement d'assets

    • Améliorations mineures de l'interface utilisateur lors de la configuration de la bibliothèque

    • Amélioration sur les bitmaps Arnold pour éviter d'ouvrir la même carte deux fois, ralentissant la création de matériaux

  • Correctifs

    • Prise en charge de 3ds Max 2025, y compris des correctifs pour la bibliothèque qt6 et l'importation HDRI

    • Mise en œuvre d'une solution de contournement pour convertir le jpg hdri miniature en png, en raison d'une dll qt manquante dans la version publiée de 3ds Max 2025

    • Résolution de l'erreur de permission qui pouvait se produire lors des téléchargements de miniatures

    • Résolution d'une NotImplementedError qui pouvait se produire lors de la navigation

    • Amélioration du repli pour la lecture du code de devise affiché sur la page de compte pour les plans payants

    • Meilleure gestion du repli si une icône n'est pas lisible

Mardi 21 mars 2024

v0.12.1 - 3ds Max beta

Supports 3ds Max 2021+, testé sur : 2023, 2024

  • Améliorations

    • Mise en œuvre de flux de travail SSS, Tissu (fuzz sheen), et Translucidité fonctionnels pour tous les moteurs de rendu, utilisés automatiquement pour les modèles et matériaux contenant les cartes

    • Développer automatiquement une catégorie lors de la sélection pour une navigation plus rapide entre les catégories

  • Correctifs

    • Gestion plus stable des miniatures manquantes sur le serveur. Auparavant, une miniature manquante pouvait rendre l'interface utilisateur non fonctionnelle, maintenant elle passera gracieusement au-delà de l'asset avec tous les problèmes, et mieux encore, reviendra au téléchargement de la meilleure miniature suivante.

    • Amélioration de la gestion de la convention de métadonnées d'asset

Mardi 27 février 2024

v0.12.0 - 3ds Max beta

Supports 3ds Max 2021+, testé sur : 2022, 2023, 2024

  • Améliorations

    • Ajout des moteurs de rendu Octane et Redshift, prenant en charge tous les assets disponibles dans le plugin (Modèles, Matériaux, et HDRI)

    • Les noms d'assets sont désormais visibles dans la vue en grille

    • Lors de votre première importation de matériau, une fenêtre contextuelle unique vous demandera de confirmer vos paramètres d'échelle réelle, répondant aux commentaires de différents utilisateurs souhaitant que la valeur par défaut soit activée ou désactivée. Cela peut être modifié dans les Paramètres : Préférences de téléchargement et d'importation > Textures > Case à cocher Échelle réelle

    • Le curseur de taille de miniature est désormais synchronisé entre les vues et enregistré dans les paramètres chaque fois qu'il est ajusté

    • Ajout d'un mécanisme pour alerter les utilisateurs sur des assets spécifiques avec de nouvelles conventions non prises en charge par leur installation actuelle du plugin. Aucun asset actuel n'est affecté, mais cela aidera à diriger les utilisateurs à mettre à jour le plugin lorsque de nouvelles conventions d'assets seront déployées pour les utilisateurs qui ont retardé la mise à jour.

    • Activation des images 16 bits et désactivation de l'émission pour les assets de carton (toile de fond). À l'avenir, nous aurons des options par type de carte pour la profondeur de bits à utiliser

  • Correctifs

    • Correction de la gestion des erreurs dans la vue en grille qui provoquait le plantage de 3ds Max. C'est probablement l'une des causes les plus importantes d'instabilité rencontrées par les utilisateurs

    • Mise en œuvre de nombreux correctifs mineurs aux matériaux générés. Flux de travail connus encore manquants : SSS, translucidité, et tissu (fuzz), à venir dans la prochaine mise à jour.

    • Meilleure gestion des moteurs de rendu non pris en charge, y compris un avis indiquant que Corona 7+ est requis

    • Correction de certaines cartes ne se chargeant parfois pas dans les assets en raison d'assets masqués alpha, comme avec GrillTeslaWavyCrissCross001

Jeudi 25 janvier 2024

v0.11.1 - 3ds Max beta

Supports 3ds Max 2021+, testé sur : 2022, 2023

  • Améliorations de la qualité de vie :

    • Cliquer sur le solde d'assets ouvre la page de compte dans le plugin au lieu de la page du site web

    • Mise en œuvre d'une méthode plus rapide à partir du nouveau point de terminaison pour le téléchargement des miniatures pendant la navigation

    • Amélioration du mécanisme de journalisation, y compris la journalisation des threads d'arrière-plan et l'enregistrement des journaux dans un fichier pour un dépannage plus fiable

  • Correctifs

    • Correction du bug le plus fréquemment rencontré lors de la création de matériaux, qui pouvait entraîner l'erreur de console : 'pymxs.MXSWrapperBase' object has no attribute 'name'

Mardi 3 janvier 2024

v0.11.0 - 3ds Max beta

Supports 3ds Max 2021+, testé sur : 2021, 2022, 2023, 2024

  • Améliorations de la qualité de vie :

    • Prise en charge de la nouvelle refonte du solde d'assets, en savoir plus ici

    • Ajout d'une fenêtre contextuelle de notification après l'achat si vous n'avez plus de crédits, avec une invite pour prendre d'autres mesures

  • Correctifs

    • Correction de l'éditeur de widget de grille ne s'ouvrant pas après le défilement ou l'achat, ce qui aurait obligé les utilisateurs à déplacer leur souris hors de l'élément de grille et à revenir dessus pour effectuer des importations

Jeudi 21 décembre 2023

v0.10.0 - 3ds Max beta

Supports 3ds Max 2021+, testé sur : 2021, 2022, 2023, 2024

  • Améliorations de la qualité de vie :

    • Les textures s'importent désormais avec l'échelle réelle appliquée

    • Ajout de la prise en charge de l'importation de modèles FBX, en plus des fichiers 3ds Max. Voir les options dans les préférences utilisateur

    • Nouvelle option de préférence pour ajouter des échelles de nœuds synchronisées, désactivée par défaut. Auparavant, cela était toujours activé. Il pouvait sembler que les UV ou l'échelle ne pouvaient pas être modifiés dans les textures, en raison de ce nœud de contrôle caché utilisé pour synchroniser les tailles entre les textures. Il y en a maintenant deux pour ajuster correctement certaines textures non carrées.

    • Ajout d'un système de bannière d'alerte à usage général, afin que nous puissions notifier les utilisateurs des pannes critiques ou des versions non prises en charge du plugin à l'avenir

    • Ajout d'un mécanisme d'enquête de rétroaction avec la bannière ci-dessus, suggérant aux utilisateurs de donner leur avis une seule fois après une semaine d'utilisation du plugin

    • Les textures s'importent désormais en utilisant des textures Bitmap dans Arnold

    • Conserver la taille, la position et l'état de la fenêtre après la réouverture

  • Correctifs

    • Plusieurs améliorations de données et de traitement, le plugin devrait paraître beaucoup plus stable

    • Correction du changement rapide d'onglets pouvant entraîner un état de chargement suspendu

    • Correction des erreurs d'exécution liées à la fermeture et à la réouverture de l'interface utilisateur principale du plugin

    • Correction du sur-rapport des réponses API sans problème

    • Correction du problème où mes assets s'actualisaient toujours complètement lors de l'ouverture de la page, s'il y avait un achat à un moment donné au cours de cette session

    • Amélioration de la fiabilité de la gestion des téléchargements API, ce qui devrait réduire les problèmes, y compris lors du téléchargement

Mardi 3 octobre 2023

v0.9.2 - 3ds Max beta

Supports 3ds Max 2021+, testé sur : 2021, 2022, 2024

  • Améliorations de la qualité de vie :

    • Ajout des préférences utilisateur pour la résolution de téléchargement + importation de texture et HDRI

    • Mise en œuvre d'un bouton de mise à jour automatique en un clic. À l'avenir, le plugin vous notifiera directement en haut à droite lorsqu'une nouvelle mise à jour est prête à être installée.

    • Amélioration de l'expérience de réinstallation, y compris une fenêtre contextuelle dirigeant les nouveaux utilisateurs à ancrer le nouveau plugin

    • Filtrage de flou de carte normale corona inférieur pour des résultats de meilleure qualité avec un impact minimal sur le temps de rendu

  • Correctifs

    • Correction d'un bug lors des téléchargements de fichiers d'aperçu : UnboundLocalError variable locale.

    • Correction des erreurs de dessin dans 3ds Max 2021 lors du survol d'un élément d'asset de grille

    • Correction d'un bug entraînant des échecs de téléchargement si l'asset avait déjà des fichiers locaux terminés

Lundi 18 septembre 2023

v0.9.1 - 3ds Max beta

Supports 3ds Max 2021+, testé sur : 2022, 2024

  • Améliorations de la qualité de vie :

    • Nouvelle fenêtre contextuelle lors de la (ré)installation pour inviter les utilisateurs à ancrer ou quelle nouvelle version vient d'être installée

    • La réinstallation du plugin n'entraînera plus de fenêtres contextuelles en double

    • Informations sur la version du plugin désormais disponibles dans l'onglet paramètres principaux

  • Correctifs

    • Résolution d'un problème où la résolution de glisser pour une texture ne correspondait pas à la résolution spécifiée dans le menu déroulant, ce qui pouvait entraîner une erreur lors de la création de matériau.

    • Résolution d'un problème qui entraînait des erreurs si le même asset était trouvé dans plusieurs dossiers

Mercredi 6 septembre 2023

v0.9.0 - 3ds Max Beta

Supports 3ds Max 2021+, testé sur : 2022, 2023, 2024

Premier plugin 3ds Max disponible pour les utilisateurs, avec la possibilité de :

  • Parcourir les textures, modèles et HDRI

  • Acheter et télécharger sans quitter 3ds Max

  • Prévisualiser les textures PBR comme un matériau dans votre scène avant l'achat

  • Importer et configurer automatiquement les textures, les fichiers de modèle 3ds Max, et les HDRI en fonction du moteur de rendu actif

  • Prise en charge initiale pour Arnold, V-Ray, et Corona. Plus à venir bientôt

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