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Journaux des modifications du plugin Poliigon pour Cinema 4D

Mardi 11 février 2026

v1.5.0 pour Cinema 4D 2026-2023

Testé sur C4D 2026, 2024, 2023

  • Améliorations

    • Amélioration des performances de démarrage du plugin grâce à des requêtes plus parallèles et découplées

    • Introduction de la mise en cache locale des données d'asset pour un démarrage plus rapide ; les données resteront en cache jusqu'à 7 jours

  • Correctifs

    • Correction des erreurs d'affichage dans les préférences, qui apparaissaient comme un écran vide un jour ou deux avant cette mise à jour

    • Correction partielle du curseur de taille des vignettes pour appliquer correctement la dernière taille de grille définie, bien qu'il puisse initialement afficher une mauvaise position du curseur

    • Correction de divers cas limites concernant le chargement des données d'asset entre le démarrage et l'actualisation manuelle

    • Ajout d'une gestion des erreurs et d'une invite de réessai lorsque la requête « Tous les assets » échoue

    • Les fichiers de paramètres corrompus sont désormais régénérés automatiquement en toute sécurité et utilisent par défaut l'UTF-8 pour une meilleure compatibilité

    • Correction de la détection des assets locaux sur les disques ExFAT en ignorant les fichiers de cache ._ sur OSX

    • Suppression des anciennes options d'extension dans les préférences

    • Résolution d'un problème de compatibilité Python qui aurait impacté les utilisateurs de Cinema4D 2023

Mardi 20 janvier 2026

v1.4.0

Prend en charge Cinema 4D 2026-2023, testé sur 2026.1, 2024, 2023

  • Améliorations

    • Tous les utilisateurs peuvent désormais voir des aperçus PBR avec filigrane des textures qui ne sont pas locales, offrant une option rapide pour visualiser un asset avant d'effectuer un téléchargement complet

      • Auparavant, les textures gratuites et les utilisateurs sur des plans illimités n'avaient pas d'option d'aperçu

    • Ajout d'une case à cocher « Conserver le filtre » dans le menu déroulant des filtres (désactivée par défaut), vous permettant d'effectuer une recherche ou de changer de catégorie tout en conservant un filtre tel que « local » ou « possédé »

    • Ajout d'un filtre « Récemment consulté », afin que vous puissiez facilement trouver les assets que vous consultiez sur le site web avant d'ouvrir le plugin

      • Ce filtre sera automatiquement appliqué si vous avez consulté des assets sur le site web depuis la dernière fois que vous avez ouvert/actualisé le plugin

    • La barre de recherche est désormais masquée sur les onglets autres que la navigation

  • Correctifs

    • Nettoyage de la mémoire lors de la déconnexion

    • Amélioration de la gestion des fichiers d'assets HDRI et de modèles

  • Problème connu : le curseur de taille, lorsqu'il est utilisé, peut entraîner des aperçus anormalement petits ; ceci est réinitialisé en cliquant sur une autre catégorie

Jeudi 4 décembre 2025

v1.3.0

Prend en charge Cinema 4D 2026-2023, testé sur 2026.1, 2024, 2023

  • Note : Cette version corrige un problème critique avec le moteur Redshift de la version 2026.1 qui empêchait le plugin de se charger, bien que cette mise à jour soit recommandée pour tous les utilisateurs

  • Améliorations

    • Réorganisation des onglets « En ligne », « Mes assets » et « Importés » en options de filtrage

    • Ajout des filtres « Téléchargements précédents » et « Assets locaux »

    • Prise en charge de la connexion automatique pour les utilisateurs ayant téléchargé le plugin alors qu'ils étaient connectés

    • Ajout de l'inscription depuis le plugin

    • Refonte des icônes de la grille d'assets

    • Réduction du nombre d'appels API nécessaires et des re-requêtes inutiles dans la mesure du possible

  • Changements de comportement

    • Suppression de la connexion par e-mail au profit de la connexion via le web

    • Le filtre « Assets possédés » (anciennement l'onglet « Mes assets ») n'apparaît que pour les utilisateurs possédant des assets

    • Les recherches sont désormais toujours effectuées sur l'ensemble de la bibliothèque en ligne au lieu de la catégorie ou du filtre actuel ; vous pouvez toujours appliquer un filtre après avoir effectué une recherche

    • Le changement de catégorie efface désormais automatiquement les recherches et les filtres ; vous pouvez toujours appliquer un filtre après avoir changé de catégorie

  • Correctifs

    • Résolution d'erreurs silencieuses lors du démarrage

    • Résolution d'un problème où la visionneuse de détails était fermée avant la fin du téléchargement des images

    • Divers autres correctifs mineurs

    • Résout un problème de plantage trouvé dans la version 2026.1, dû aux symboles mis à jour de Redshift 2026.2

Mardi 7 octobre 2025

v1.2.2

Prend en charge Cinema 4D 2026-2023, testé sur 2024.4, 2026.0

  • Suppression de la connexion par e-mail pour une sécurité accrue ; les utilisateurs peuvent toujours utiliser leur e-mail pour se connecter une fois la fenêtre du navigateur ouverte

  • Testé sur Cinema 4D 2026, mais les évaluations sur tous les moteurs de rendu sont en cours

Mercredi 3 septembre 2025

v1.2.1

Prend en charge Cinema 4D 2026-2023, testé sur 2023, 2024.4, 2025, 2026.0 (OSX/Windows)

  • Les assets seront désormais téléchargés en utilisant la dernière API Poliigon, améliorant la vitesse et le formatage des réponses d'erreur

  • Divers correctifs mineurs et améliorations de la stabilité

Lundi 9 juin 2025

v1.2.0

Prend en charge Cinema 4D 2025-2023, testé sur 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Mise à niveau vers les dernières API Poliigon

    • La navigation dans les catégories ainsi que le chargement de la page d'accueil initiale devraient être nettement plus rapides

    • Le chargement des assets possédés devrait également être généralement beaucoup plus rapide

  • Améliorations

    • Mise à jour de l'enquête intégrée pour renseigner dynamiquement la version de l'addon/C4D

    • La recherche se fait désormais toujours au niveau de la bibliothèque globale, au lieu de se limiter aux sous-catégories individuelles

  • Changement de comportement : Shaders de volume

    • Les matériaux générés avec des cartes de transmission n'utiliseront plus l'absorption de volume par défaut

    • Cela est dû au fait qu'ils ont généralement un impact minimal sur les rendus dans le cadre d'une utilisation normale pour les textures de volume fournies par Poliigon, tout en améliorant les temps de rendu en les supprimant

    • Vous pouvez réactiver l'absorption de volume en cochant la case « Utiliser la texture de transmission de volume » dans les préférences sous la section Importation

  • Correctifs

    • Correction de la gestion des fenêtres avec des mises en page personnalisées

    • Priorité à la carte albedo sur la carte couleur pour les anciens assets qui possèdent les deux

    • Résolution d'un cas limite lors de l'annulation rapide d'une connexion via le web

    • Décodage API plus fiable

    • Résolution de l'analyse des spécifications de modèles pour la grande visionneuse de détails

    • Amélioration de la gestion des assets avec des données API mal formées

  • Révision de la licence du code du plugin pour cette version et les futures versions

Vendredi 14 mars 2025

v1.1.1

Prend en charge Cinema 4D 2023+, testé sur 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Correctif critique pour certains utilisateurs rencontrant des problèmes dans la v1.12.0 :

    • Certains comptes individuels et d'équipe ont pu rencontrer des difficultés pour se connecter au plugin ou pour charger la grille s'ils étaient déjà connectés

    • Certains utilisateurs ont pu avoir des problèmes pour télécharger des assets en raison d'un message « Acheter » affiché sur la grille, même s'ils disposaient d'un plan illimité.

  • Résolution d'un problème avec l'importation de modèles qui pouvait impacter la gestion de l'annulation du tag Poliigon

  • Correction d'une TypeError pouvant survenir lors de l'importation de modèles après l'ouverture d'anciens fichiers de projet

Mardi 11 mars 2025

v1.1.0

Prend en charge Cinema 4D 2023+, testé sur 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Nouvelle fonctionnalité : Changements de compte dans l'application

    • Plusieurs fonctionnalités de gestion de compte auparavant réservées au site web sont désormais disponibles depuis le plugin, comme la reprise ou la mise à niveau de votre plan

    • Vous n'avez plus de téléchargements ou vous en manquez ? Mettez directement à niveau vers le prochain plan disponible en utilisant votre méthode de paiement enregistrée. Les utilisateurs qui effectuent une mise à niveau dans l'application voient clairement les détails de leur plan actuel, le nouveau plan proposé, ainsi que tous les frais immédiats et futurs.

  • L'ouverture de liens depuis le plugin vous connectera automatiquement au site web avec le même compte

  • Correctifs

    • Nettoyage des données de compte lors de la déconnexion et de la reconnexion - certains cas limites subsistent, il peut donc être utile de redémarrer le logiciel lors d'un changement d'utilisateur

    • Correction d'un conflit Python qui aurait pu interférer avec l'exécution des opérateurs du plugin depuis une console

    • Amélioration de la gestion des replis lors de la rencontre de mauvaises structures de données d'asset

Mercredi 5 février 2025

v1.0.0

Prend en charge Cinema 4D 2023+, testé sur 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Nouvelles fonctionnalités

    • Ajout d'un tag d'objet Poliigon pour ajuster facilement n'importe quel asset après l'importation initiale

      • Cliquez simplement sur ou sélectionnez le tag Poliigon sur tout objet applicable, puis modifiez facilement les paramètres tels que la résolution appliquée, la rotation HDRI et les paramètres de déplacement

      • Cela inclut la modification de la résolution pour tous les types d'assets, l'ajustement de la taille de dépliage de texture, les paramètres de déplacement pour les matériaux et la rotation pour les HDRIs

      • Fonctionne pour tous les moteurs de rendu actuellement pris en charge. Pour plus de détails sur les fonctionnalités prises en charge, consultez la documentation ici

    • Introduction de l'onglet « Assets importés » pour trouver facilement les assets présents dans le document ouvert

  • Correctifs

    • Correction : Le téléchargement de résolutions supplémentaires depuis le menu rapide déroulant appliquait une taille locale si un téléchargement local existait avec des paramètres de carte différents dans les préférences

    • Correction : Plusieurs importations consécutives d'un modèle provoquaient une erreur

    • Correction : Les importations de textures offrent désormais correctement l'option d'importer avec des chemins relatifs

Lundi 16 décembre 2024

v0.12.1

Prend en charge Cinema 4D 2023+, testé sur 2023, 2024.0, 2024.4, (OSX/Windows)

  • Ce correctif n'impacte pas l'utilisateur

  • Supprime un double rapport d'erreur inutile dans un scénario et ajoute un signal de vue manquant

Lundi 18 novembre 2024

v0.12.0

Prend en charge Cinema 4D 2023+, testé sur 2023, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Améliorations

    • Ajout d'une grande visionneuse de détails

      • Visualisez tous les rendus d'aperçu (image) pour un asset

      • Consultez des informations techniques supplémentaires sur l'asset, telles que la taille physique de la texture et les cartes prises en charge

      • Achetez et téléchargez n'importe quelle résolution depuis cette boîte de dialogue, ou ouvrez rapidement l'emplacement du dossier

    • Ajout d'un onglet « Importés »

      • Pour compléter la vue « Assets en ligne » et « Mes assets », cela vous permet de voir rapidement - et de sélectionner - les assets déjà présents dans le document ouvert

      • Utilisez le menu rapide à droite de chaque asset pour trouver également un bouton de sélection pratique, qui (pour les types d'assets/moteurs de rendu pertinents), sélectionnera tous les objets correspondant à cet asset.

    • Ajout des préférences de sélection de carte

      • Depuis les préférences, que vous pouvez ouvrir via l'icône d'engrenage, vous pouvez désormais ajuster les paramètres de carte par défaut de manière similaire au site web

      • Cela vous permet d'activer ou de désactiver des cartes optionnelles comme BaseColorOpacity, ainsi que de spécifier l'extension par carte à télécharger et requise pour l'importation

      • La première fois que vous utilisez le plugin, vos paramètres de téléchargement du site web seront utilisés par défaut - modifier les paramètres par la suite sur le site web ne changera pas les paramètres du plugin, et les modifications des paramètres du plugin n'affectent pas vos paramètres de téléchargement en ligne.

      • Attention : la mise à jour des préférences de carte peut nécessiter le re-téléchargement des cartes/extensions manquantes avant de pouvoir importer à nouveau des assets locaux

    • Amélioration de la communication pour les utilisateurs illimités qui dépassent la politique d'utilisation équitable, en savoir plus ici

    • Le solde d'assets est désormais à nouveau visualisé pour les utilisateurs gratuits ayant un solde non nul

  • Correctifs

    • Correction d'un problème où le plugin chargeait parfois la deuxième variante de carte de texture au lieu de la première

    • Correction de la recherche qui n'était pas réinitialisée lors de la déconnexion

    • Assurer que la transmission est utilisée plutôt que la translucidité si les deux cartes sont trouvées

    • Correction de la façon dont les cartes autonomes de masque / alpha sont chargées dans les shaders pour Octane

    • Correction d'une erreur de type pour le moteur de rendu Arnold

    • Correction d'un problème où le plugin chargeait parfois la deuxième variante de carte de texture au lieu de la première

    • Plusieurs correctifs mineurs dans la gestion des erreurs

    • Amélioration de la fiabilité de l'application des aperçus PBR avec filigrane

Vendredi 18 octobre 2024

v0.11.0

Prend en charge Cinema 4D 2023+, testé sur 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Prise en charge des plans Poliigon Unlimited

    • Ces plans vous permettent de télécharger un nombre illimité de textures, modèles et HDRIs depuis Poliigon sans crédits ni limites de téléchargement, en savoir plus ici

    • Si vous annulez votre plan illimité, le plugin ne vous permettra plus de réimporter des assets premium ; cela n'impacte pas les assets téléchargés en utilisant un plan avec un solde d'assets mensuel

  • Amélioration de l'expérience d'intégration

    • Les utilisateurs verront des fenêtres contextuelles uniques lors de l'achat de leur premier asset, pour les sensibiliser aux paramètres utilisateur disponibles

    • Les utilisateurs verront une fenêtre contextuelle unique la première fois qu'ils effectueront un aperçu PBR avec filigrane (en appuyant sur l'icône en forme d'œil sur un asset), pour clarifier ce que cela signifie

    • Renommage du paramètre d'achat en 1 clic en « Afficher la confirmation d'achat », qui, s'il est activé, donne à l'utilisateur une chance supplémentaire de confirmer un achat avant que le solde d'assets ne soit utilisé

    • Refonte de l'onglet compte pour être plus simple

  • Correctifs :

    • Les téléchargements annulés ne restent plus bloqués, ce qui pouvait arriver si l'annulation était pressée rapidement avant le début du téléchargement

    • Gestion plus sûre et plus fiable de l'arrêt de l'addon

    • Amélioration du système de rapport d'erreurs afin que nous puissions mieux identifier et résoudre les erreurs survenant dans les threads d'arrière-plan

Mercredi 18 septembre 2024

v0.10.0 - Bêta Cinema 4D

Prend en charge Cinema 4D 2023+, testé sur 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Introduction de la prise en charge de Physical

    • Le moteur de rendu Physical est désormais pris en charge pour l'importation de matériaux, modèles et HDRIs

    • Tous les flux de travail de matériaux sont pris en charge à l'exception de la translucidité, pour laquelle Physical offre des options limitées. Il est recommandé aux utilisateurs d'ajuster manuellement les matériaux si la translucidité est nécessaire.

  • Correctifs

    • Refactorisation de la gestion des téléchargements ; avec cette mise à jour, les téléchargements devraient être plus stables et plus susceptibles de se terminer avec moins d'erreurs de délai d'attente

    • Amélioration de la gestion de la configuration du déplacement pour Redshift afin de réduire les artefacts d'ombrage. Le déplacement est complètement désactivé par défaut dans le tag d'objet Redshift, mais il est facile pour l'utilisateur de l'activer avec le remplacement déjà configuré.

    • Les journaux de fichiers sont désormais désactivés, ce qui causait des erreurs de permission pour certains utilisateurs

    • Correctifs de compatibilité ascendante pour les fonctionnalités à venir

    • Mise à jour de l'URL de la page de tarification du site web

Vendredi 12 juillet 2024

v0.9.1 - Bêta Cinema 4D

Prend en charge Cinema 4D 2023+, testé sur 2023, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Correctifs

    • Assurer que les textures de déplacement au format .tiff sont reconnues et chargées

Lundi 9 juillet 2024

v0.9.0 - Bêta Cinema 4D

Prend en charge Cinema 4D 2023+, testé sur 2023, 2024.0, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Améliorations

    • Prise en charge de la nouvelle convention pour les textures Poliigon

      • Ceci concerne spécifiquement les fichiers de texture nommés comme : Poliigon_AssetName_8422_...

      • Tous les assets auront plusieurs résolutions, enregistrées dans des sous-dossiers basés sur la taille, par ex. 1K

      • Prise en charge des assets de 512 et 256 pixels de largeur, qui peuvent exister pour certaines textures à détails fins

      • Les textures préexistantes seront migrées au fil du temps vers ce nouveau format, incluant plusieurs tailles

      • Le téléchargement et l'importation sont limités au jpg, mais nous élargirons les préférences d'extension à l'avenir

    • Afficher le nom d'affichage dans la grille

    • Enregistrement automatique des fichiers Material X (mtlx) sur le disque lors du téléchargement de textures dans la nouvelle convention

      • Ces fichiers ne sont pas utilisés pour l'importation, mais pourraient l'être à l'avenir à mesure que la convention est de plus en plus adoptée

    • Amélioration de la fenêtre contextuelle pour le moteur de rendu non pris en charge, afin qu'elle indique plus clairement le moteur de rendu actuellement actif (souvent Standard ou Physical, qui n'est pas pris en charge)

  • Correctifs

    • Correction des espaces colorimétriques pour les cartes AO, Fuzz et Alphamasked

    • Correction d'un léger débordement d'étiquette lors du chargement des vignettes

    • Amélioration du comportement d'annulation pour les textures, bien que les importations de textures V-Ray nécessitent toujours plusieurs pressions sur annuler

Vendredi 7 juin 2024

v0.8.0 - Bêta Cinema 4D

Prend en charge Cinema 4D 2023+, testé sur 2023, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Améliorations

    • Fourniture de changements compatibles avec les futures versions pour les téléchargements d'assets à venir

  • Correctif critique :

    • Nous avons résolu un bug critique qui empêchait l'interface d'extension de se charger. Cela aurait pu arriver si vous aviez utilisé le plugin entre le 28 et le 31 mai environ, en raison de mauvaises données API mises en cache sur le disque, provoquant l'échec du plugin lors de la prochaine ouverture de C4D.

    • Une simple mise à jour devrait résoudre ce problème ; assurez-vous de redémarrer après l'installation

  • Correctifs

    • Amélioration du chargement HDRI lorsqu'il y a des objets ciel manipulés par l'utilisateur

    • La version minimale correcte du plugin est désormais définie, C4D 2023

    • Améliore le chargement et les affectations de matériaux pour certains assets de modèles

    • Amélioration de l'importation d'assets de modèles avec variantes, de sorte que chaque variante obtienne correctement sa propre instance de matériau unique

    • Correction du plugin qui ne s'enregistrait pas si Redshift était manquant

  • Changement n'impactant pas l'utilisateur : passage à un backend de rapport auto-hébergé et inclusion du moteur de rendu actif dans les rapports, pour les utilisateurs qui choisissent de partager les détails d'erreur/utilisation

Mercredi 24 avril 2024

v0.7.2 - Bêta Cinema 4D

Prend en charge Cinema 4D 2023+, testé sur 2023, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Améliorations

    • Indiquer les assets achetés mais pas encore locaux avec une coche grise, afin que les assets locaux avec une coche verte soient plus faciles à identifier

    • Ajout d'un signal pour informer à distance de la manière dont un téléchargement initié s'est terminé, afin que nous puissions mieux surveiller et améliorer la fiabilité du téléchargement des assets

    • Amélioration des instructions d'installation du fichier readme contenues dans le téléchargement du plugin

  • Correctifs

    • Résolution des problèmes de chargement et de rendu des matériaux dans Octane

    • Résolution des problèmes d'importation dans C4D 2024.4, qui pouvaient potentiellement causer un chargement incorrect des matériaux dans V-Ray et Arnold en raison des nouvelles préférences de rendu C4D de l'utilisateur

    • Résolution du problème où la zone d'en-tête de notification pouvait être rendue sous forme de barre noire

    • Résolution d'une erreur pouvant survenir lors de l'affichage du solde total d'assets

    • Résolution du non-téléchargement de la résolution la plus proche suivante si l'asset téléchargé n'a pas de résolution correspondant exactement à celle spécifiée dans les préférences du plugin

    • Résolution du problème où les URL d'assets ne s'ouvraient parfois pas correctement

    • Résolution du problème où l'utilisation du bouton d'actualisation en haut à droite pouvait parfois corrompre certaines données

Jeudi 21 mars 2024

v0.7.1 - Bêta Cinema 4D

Prend en charge Cinema 4D 2023+, testé sur 2023, 2024 (OSX/Windows)

  • Améliorations

    • Intégration des vérifications de mise à jour avec installation en un clic. La prochaine fois qu'une mise à jour sera disponible, les utilisateurs seront avertis dans l'en-tête du plugin avec un lien vers les journaux des modifications également.

  • Correctifs

    • Correction du chargement des matériaux sur certains assets de modèles comme PlantMonstera001, ce qui entraînait parfois des erreurs non gérées. Note : Certains anciens assets de modèles comme ce Monstera peuvent encore avoir des maillages tournés de manière incohérente, nous travaillons à résoudre ces problèmes par des mises à jour d'assets.

    • Gestion plus stable des vignettes manquantes sur le serveur. Auparavant, une vignette manquante pouvait rendre l'interface utilisateur beaucoup plus lente ou même provoquer un plantage ; maintenant, elle passera gracieusement outre l'asset avec des problèmes, et mieux encore, reviendra au téléchargement de la meilleure vignette suivante.

Jeudi 13 mars 2024

v0.7.0 - Bêta Cinema 4D

Prend en charge Cinema 4D 2023+, testé sur OSX/Windows 2023 et 2024

  • Nouvelles fonctionnalités

    • En plus de Redshift, implémentation complète de la prise en charge d'Octane, Redshift, V-Ray et Arnold

    • En plus des textures, implémentation de la prise en charge de l'importation HDRI et de modèles

      • Le plugin utilise désormais FBX pour éviter les re-téléchargements lors du changement de moteur de rendu. L'importation de modèles à partir de fichiers c4d n'est actuellement pas prise en charge, car les mises en page de shader sont obsolètes et n'utilisent pas encore le flux de travail metalness.

    • Amélioration de l'appel à l'action lors de la rencontre de problèmes d'achat

  • Correctifs

    • Réduction du scintillement des boutons

  • Fonctionnalités alpha préexistantes :

    • Acheter, télécharger et importer des assets avec Redshift

    • Parcourir et naviguer parmi tous les assets sur le site web

    • Consulter vos informations de compte et votre plan

    • Ouvrir des assets sur le site web ou révéler leur emplacement local

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