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Martes, 19 de mayo de 2026
v1.6.0 3ds Max 2027-2021
Probado en 3ds Max 2027, 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021
Se recomienda encarecidamente esta actualización a todos los usuarios
Se ha mejorado significativamente el rendimiento de inicio del plugin, especialmente en las versiones más recientes de 3ds Max
Los tiempos de carga inicial de la vista previa se han reducido de más de 30 segundos a una fracción de ese tiempo
El desplazamiento es mucho más fluido ahora gracias a la carga diferida de widgets
Se añadió compatibilidad con 3ds Max 2027
Se corrigió un error por el cual los widgets de la cuadrícula de assets dejaban de responder tras iniciar una descarga (específico para 3ds Max 2027)
Miércoles, 25 de febrero de 2026
v1.5.1 3ds Max 2026-2021
Probado en 3ds Max 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021
Se añadió compatibilidad con extensiones de mapas de Emission e ID, con ajustes de extensión disponibles en las preferencias
Se resolvieron casos excepcionales relacionados con el cierre y reinicio de sesión con un usuario diferente
Viernes, 13 de febrero de 2026
v1.5.0 3ds Max 2026-2021
Probado en 3ds Max 2026, 2025, 2024, 2023, 2022
Mejoras
Se añadió una casilla de verificación "persistir filtro" al menú desplegable de filtros (desactivada por defecto), lo que permite realizar búsquedas o cambiar de categoría manteniendo un filtro activo, como el de local o adquirido
Se mejoró el rendimiento de inicio del complemento con solicitudes más paralelas y desacopladas
Se introdujo el almacenamiento en caché local de los datos de los assets para un inicio más rápido; los datos permanecerán en caché hasta 7 días
Correcciones
Se corrigió un problema por el cual las texturas debían reconectarse tras cerrar y volver a abrir un archivo de escena al importar modelos nativos .max
Se corrigieron varios casos excepcionales relacionados con la carga de datos de assets entre el inicio y la actualización manual
Se añadió gestión de errores y un aviso de reintento cuando falla la solicitud de All Assets
Los archivos de configuración dañados se regeneran automáticamente de forma segura y utilizan UTF-8 por defecto para una mejor compatibilidad
Se corrigió la detección de assets locales en unidades exFAT al ignorar los archivos de caché ._ en OSX
Martes, 16 de diciembre de 2025
v1.4.0 3ds Max 2026-2021
Compatible con 3ds Max 2026-2021, probado en: 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
Mejoras
Todos los usuarios ahora pueden ver vistas previas rápidas con marca de agua de texturas que no son locales, lo que permite visualizar el asset en la escena antes de descargarlo o comprarlo
Anteriormente, las texturas gratuitas y los usuarios con planes ilimitados no tenían opción de vista previa
Se añadió un filtro de Vistos recientemente para encontrar fácilmente los assets que estabas viendo en el sitio web antes de abrir el plugin
Este filtro se aplicará automáticamente si has visto assets en el sitio web desde la última vez que abriste o actualizaste el plugin
Correcciones
Se resolvió un error que obligaba a los usuarios a volver a iniciar sesión tras reiniciar 3ds Max o si iniciaban el plugin sin conexión a internet
Se eliminaron archivos de código innecesarios incluidos en el plugin
Se eliminaron llamadas a endpoints de obtención de assets que ya no eran necesarios
Lunes, 3 de noviembre de 2025
v1.3.1 3ds Max 2026-2021
Compatible con 3ds Max 2026-2021, probado en: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
Se fusionaron el registro y el inicio de sesión en un único botón
Compatibilidad proactiva con extensiones .hdr
Se incluyó el motor de renderizado en los registros de actividad
Lunes, 29 de septiembre de 2025
v1.3.0 3ds Max 2026-2021
Compatible con 3ds Max 2026-2021, probado en: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
Mejoras
Se reorganizaron las pestañas online, mis assets e importados en opciones de filtro
Se añadieron filtros de Descargas recientes y Assets locales
Se añadió el recuento de assets a la vista de cuadrícula
Se añadió el inicio de sesión automático para usuarios que descargaron el plugin mientras estaban conectados
Se añadió la opción de registrarse desde el plugin
Se rediseñaron los iconos de la cuadrícula de assets; consulta más detalles en la documentación del plugin
Se mejoró la experiencia de incorporación (onboarding)
Se redujo el número de llamadas a la API necesarias y las solicitudes repetidas innecesarias siempre que fue posible
Se mejoró la estabilidad de la solución de actualización integrada
Los assets ahora se descargarán usando la API de Poliigon más reciente, mejorando la velocidad y el formato de las respuestas de error
Cambios de comportamiento
Se eliminó el inicio de sesión por correo electrónico en favor del inicio de sesión vía web
El filtro de assets adquiridos (anteriormente la pestaña Mis assets) solo aparece para los usuarios que tienen assets adquiridos
Las búsquedas ahora se realizan siempre en toda la biblioteca online en lugar de en la categoría o filtro actual; aún puedes aplicar un filtro después de realizar una búsqueda
Cambiar de categoría ahora borra automáticamente las búsquedas y filtros; aún puedes aplicar un filtro después de cambiar de categoría
Correcciones
Se resolvieron errores silenciosos durante el inicio
Se resolvió un problema por el cual el visor de detalles se cerraba antes de que las imágenes terminaran de descargarse
Varias otras correcciones de errores menores
Miércoles, 18 de junio de 2025
v1.2.2 3ds Max 2026-2021
Compatible con 3ds Max 2026-2021, probado en: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
Se añadió compatibilidad oficial con 3ds Max 2026
Se realizaron pruebas en todos los motores de renderizado compatibles excepto Octane, que aún no es compatible con 3ds Max 2026
Si ya estabas usando el plugin en 3ds Max 2026, es posible que hayas notado que la barra de herramientas desaparecía tras reiniciar; este problema se resolvió en esta actualización al marcar 2026 como oficialmente compatible
Se corrigieron posibles errores de consola referentes a categorías al abrir el panel de ajustes
Se corrigió el ajuste de gamma de Corona a 2.2 para las texturas relevantes, ya que el valor predeterminado cambió
Antes de esta actualización con la versión más reciente de Corona/Max, esto podía provocar que las texturas aparecieran demasiado brillantes
Martes, 10 de junio de 2025
v1.2.1 3ds Max 2025-2021
Compatible con 3ds Max 2025-2021, probado en: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Se prioriza el mapa de albedo sobre el mapa de color para assets heredados que tienen ambos
Se actualizó el mecanismo de encuestas dentro de la aplicación para rellenar previamente ciertos valores y facilitar las respuestas
Se resolvieron problemas relacionados con los avisos de banners de planes
Se revisó la licencia del código del plugin para esta y futuras versiones
Martes, 3 de junio de 2025
v1.2.0 3ds Max
Compatible con 3ds Max 2025-2021, probado en: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Actualizado a las APIs de Poliigon más recientes
Navegar por las categorías y cargar la página de inicio debería ser sustancialmente más rápido
Cargar los assets adquiridos también debería ser, en general, mucho más rápido
Otras mejoras
Ahora puedes habilitar y controlar el Displacement desde el panel de ajuste de assets: simplemente abre el panel de ajustes desde la barra de herramientas de Poliigon, selecciona un modelo con un material de Poliigon aplicado y marca la casilla para habilitar el Displacement
Es posible que necesites editar aún más la intensidad del Displacement, pero ahora puedes controlarlo directamente desde el panel de ajustes en lugar de tener que navegar a la pestaña de modificadores
Asegúrate de tener suficientes subdivisiones de malla para ver el beneficio del Displacement
Se hizo que el icono de arrastre para los assets sea ligeramente transparente para aumentar la precisión al soltar el asset
Se añadió un banner para advertir a los usuarios si hay un motor de renderizado no compatible activo
Se añadió un botón de cancelar inicio de sesión
Compatibilidad con múltiples viewports y arrastrar y soltar assets, para que puedas aplicar correctamente tus materiales e importar tus modelos con las ubicaciones adecuadas cuando la vista 3D esté dividida en varias vistas
Se mejoró el registro de actividad del motor de renderizado
Cambio de comportamiento: Shaders de volumen
Los materiales generados con mapas de Transmission ya no usarán absorción de volumen por defecto
Esto se debe a que generalmente tienen un impacto mínimo en los renders bajo uso normal para las texturas de volumen que proporciona Poliigon, a la vez que mejoran los tiempos de renderizado al eliminarlo
Para los motores de renderizado que lo admiten, puedes volver a habilitar selectivamente la absorción de volumen después de importar usando el nodo de alternancia si está presente en el shader del material, o conectando manualmente el nodo de imagen de Transmission al shader de volumen del material
También puedes cambiar el comportamiento predeterminado en Ajustes > Preferencias de descarga e importación > Preferencias de textura: Usar Transmission de volumen
Correcciones
Se resolvieron problemas de sombreado con assets heredados, eliminando la conexión del mapa de reflexión que causaba que se aplicara un brillo incorrecto
Además, se aseguró que el mapa de Normal esté correctamente conectado para las texturas del flujo de trabajo Specular
Se resolvió un caso excepcional al cancelar rápidamente un inicio de sesión vía web
Decodificación de API más fiable
Se resolvió el análisis de las especificaciones de los modelos para el visor de detalles grande
Se corrigió la instalación del plugin cuando el archivo mzp de origen está en otra unidad de disco
Se resolvieron registros de errores de interfaz de usuario sin impacto que podían ocurrir en 3ds Max 2025
Jueves, 13 de marzo de 2025
v1.1.1 3ds Max
Compatible con 3ds Max 2021+, probado en: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Corrección de error crítico para algunos usuarios que enfrentaban problemas en la v1.1.0:
Algunos usuarios y cuentas de equipo pueden haber tenido dificultades para iniciar sesión en el plugin
Algunos usuarios pueden haber tenido problemas para descargar assets debido a un mensaje de “Compra” mostrado en la cuadrícula, incluso si tenían un plan ilimitado.
Se añadió un botón de descartar para evitar futuras ventanas emergentes que advierten sobre la falta de modificadores para Real World Scale
Martes, 11 de marzo de 2025
v1.1.0 3ds Max
Compatible con 3ds Max 2021+, probado en: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Nueva función: Cambios de cuenta dentro de la aplicación
Varias funciones de gestión de cuenta que antes solo estaban disponibles en el sitio web ahora están disponibles desde el plugin, como reanudar o actualizar tu plan
¿Te quedaste sin descargas o te quedan pocas? Actualiza directamente al siguiente plan disponible usando tu método de pago registrado. A los usuarios que actualizan dentro de la aplicación se les muestran claramente los detalles de su plan actual, el nuevo plan propuesto y cualquier cargo inmediato o futuro.
Correcciones
Limpieza de datos de cuenta al cerrar y volver a iniciar sesión; aún quedan algunos casos excepcionales, por lo que puede ser beneficioso reiniciar el software al cambiar de usuario
Se corrigió un conflicto de Python que podría haber interferido con la ejecución de los operadores del plugin desde una consola
Se mejoró la gestión de errores al encontrar estructuras de datos de assets incorrectas
Se mejoró la gestión de errores de compra de assets
Lunes, 17 de febrero de 2025
v1.0.1 3ds Max
Compatible con 3ds Max 2021+, probado en: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Nota: Esta actualización incluye una corrección de error importante para abrir archivos guardados por última vez con una versión anterior a la 1.0 del plugin, entre otras correcciones
Mejoras
Abrir enlaces desde el plugin te iniciará sesión automáticamente en el sitio web con la misma cuenta
Se aumentó el tamaño de la ventana de información del asset para eliminar la barra de desplazamiento
Después de importar una vista previa PBR con marca de agua, el panel de ajuste de assets mostrará ahora el tamaño actual como “1K con marca de agua” en lugar de un tamaño en blanco
Correcciones
Se corrigieron problemas con la actualización y reinstalación del plugin desde la última versión
Se corrigió un problema al cargar archivos max antiguos
Los usuarios que actualizaron a la v1.0 y luego abrieron un archivo de proyecto con importaciones de una versión anterior del plugin verían una ventana emergente de error
No hay pérdida de datos ni corrupción de archivos, esto solo resaltó una incompatibilidad de las importaciones de assets antiguos con el nuevo panel de ajustes
Limitaciones conocidas: Los assets importados por última vez en una versión anterior a la 1.0 del plugin no estarán disponibles en el panel de ajustes; intenta importar el asset de nuevo para hacer uso de esta función
Se corrigió un caso excepcional al intentar comprar un asset sin abrir primero la ventana principal del navegador, como si hubieras navegado al visor de información del asset a través del panel de ajustes en una importación anterior
Se corrigieron otros casos excepcionales sobre cómo se actualizan los paneles de ajustes, incluso inmediatamente después de realizar una nueva descarga de tamaño
Se mejoró la gestión de errores al encontrar estructuras de datos de assets incorrectas
Viernes, 24 de enero de 2025
v1.0.0 3ds Max
Compatible con 3ds Max 2021+, probado en: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Nota: Después de instalar esta actualización, es posible que veas una nueva barra de herramientas flotante de Poliigon incluso si una anterior está acoplada. Esto se resuelve al reiniciar, lo cual se recomienda de todos modos. Esto es resultado de mejoras en las dependencias, ver más abajo.
Se añadió un nuevo icono de barra de herramientas para ajustar assets
Después de importar un asset, ahora puedes ajustar fácilmente sus configuraciones de forma común usando este práctico panel.
Esto incluye cambiar la resolución para todos los tipos de assets, el tamaño de la textura/ajuste de escala real para materiales y la rotación para HDRIs.
Funciona para todos los motores de renderizado compatibles actualmente. Para más detalles sobre la funcionalidad admitida, consulta la documentación aquí.
Los usuarios con créditos insuficientes ahora son dirigidos más explícitamente a la pestaña de cuenta para obtener más información, en lugar de ser dirigidos al sitio web de inmediato.
Se resolvieron conflictos de Python con otros plugins.
Más notablemente, hasta ahora los usuarios podían haber tenido problemas para usar el plugin de Poliigon al mismo tiempo que otros plugins que acceden a internet, incluidos los gestores de granjas de renderizado. Hemos reelaborado la forma en que funciona la carga de módulos para eliminar estos conflictos.
Si encuentras algún problema o sigues viendo problemas después de esta actualización, por favor contacta con nuestro soporte en el sitio de documentación de ayuda.
Miércoles, 20 de noviembre de 2024
v0.15.2 3ds Max beta
Compatible con 3ds Max 2021+, probado en: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Revisión completa de la experiencia de arrastrar y soltar
Ahora puedes arrastrar y soltar un material sobre cualquier objeto en el viewport con mayor fiabilidad
Los materiales ahora se aplican solo al objeto sobre el que arrastras, independientemente de la selección; si deseas aplicar materiales a varios objetos a la vez, selecciónalos todos y luego usa el botón de importar en el plugin en lugar de arrastrar y soltar
Arrastrar al espacio vacío ahora coloca el objeto o el plano de vista previa en el centro de tu pantalla al nivel del suelo, en lugar de colocarlo en el origen
Se mejoró la comunicación para usuarios ilimitados que exceden la Política de Uso Justo, aprende más aquí
Correcciones
Se eliminó en gran medida el riesgo de bloqueo tras importaciones repetidas de modelos FBX
Se corrigió la comprobación de profundidad para arrastrar y soltar materiales y assets; anteriormente, a veces se preferían los objetos que estaban detrás
Soltar un arrastre proporciona una respuesta más inmediata, mientras que anteriormente el icono se quedaba pegado al cursor hasta que se completaba la acción de importación
Miércoles, 23 de octubre de 2024
v0.15.1 3ds Max beta
Compatible con 3ds Max 2021+, probado en: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
La pestaña importados ahora funciona según lo previsto para los usuarios de planes ilimitados, donde anteriormente siempre aparecía vacía
Se corrigió un problema por el cual algunos materiales de tela se descargaban pero no se reconocían como locales para importar, debido a que no se guardaban en una subcarpeta
Viernes, 18 de octubre de 2024
v0.15.0 3ds Max beta
Compatible con 3ds Max 2021+, probado en: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Compatibilidad con los planes Poliigon Unlimited
Estos planes te permiten descargar un número ilimitado de texturas, modelos y HDRIs de Poliigon sin créditos ni límites de descarga, aprende más aquí
Si cancelas tu plan ilimitado, el plugin ya no te permitirá volver a importar assets premium; esto no afecta a los assets descargados usando un plan con un saldo mensual de assets
Problema conocido: Los assets descargados a través de un plan ilimitado no son visibles actualmente en la pestaña Importados; una próxima actualización resolverá esto
Se añadió un visor de vista previa grande + detalles del asset
Ahora puedes hacer clic derecho en cualquier asset para abrir un visor de detalles grande
Este visor te permite desplazarte por todas las mismas imágenes de vista previa del sitio web, excepto las vistas previas de video
Esta ventana emergente también incluye detalles como el tamaño físico del asset y otros metadatos cuando sea relevante, como el recuento de polígonos y los mapas incluidos
Esto también permite una forma rápida de descargar otras resoluciones, abrir el sitio web o abrir la(s) carpeta(s) en la que está contenido un asset (si es local)
Se mejoró la experiencia de incorporación (onboarding)
Los usuarios verán ventanas emergentes únicas al comprar su primer asset, para aumentar la conciencia sobre los ajustes de usuario disponibles
Los usuarios verán una ventana emergente única la primera vez que realicen una vista previa con marca de agua PBR (arrastrando un asset no adquirido a la escena), para aclarar lo que esto significa
Se añadió un nuevo ajuste llamado Mostrar confirmación de compra, que si está habilitado, da al usuario una oportunidad adicional de confirmar una compra antes de que se utilice el saldo de assets
Se rediseñó la pestaña de cuenta para que sea más sencilla
Se añadió un botón en los ajustes para restablecer las opciones de extensión de mapa para que coincidan con el sitio web
Correcciones
Las descargas canceladas ya no se quedan bloqueadas, lo que podía ocurrir si se presionaba la cancelación rápidamente antes de que comenzara la descarga
Gestión de apagado del plugin más segura y fiable
Martes, 1 de octubre de 2024
v0.14.1 - 3ds Max beta
Compatible con 3ds Max 2021+, probado en: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Se corrigieron las dependencias que rompían las instalaciones para los usuarios de 3ds Max 2021 y 2022
Recomendamos a los usuarios de 2021 y 2022 que primero eliminen su plugin existente antes de instalar la nueva versión, para asegurar que todas las dependencias se corrijan. Puedes eliminar la instalación existente en:
C:\\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins\poliigon-addon-3dsmaxEsta actualización no es necesaria para los usuarios de 2023+
Se actualizó nuestro entorno de compilación, por lo que ya no es posible que las pruebas ocurran con dependencias obsoletas durante el control de calidad. Continuaremos realizando pruebas en todas las versiones compatibles de 3ds Max para cada lanzamiento.
Se mejoró el registro de actividad y la gestión de errores para las rutinas de inicio de sesión y descarga
Martes, 17 de septiembre de 2024
v0.14.0 - 3ds Max beta
Compatible con 3ds Max 2021+, probado en: 2021, 2024, 2025
Mejoras
Preferencias de selección de mapas
Desde la pestaña de ajustes, ahora puedes ajustar los ajustes de mapa predeterminados de forma similar al sitio web
Esto te permite habilitar o deshabilitar mapas opcionales como BaseColorOpacity, así como especificar la extensión por mapa a descargar y requerir para importar
La primera vez que uses el plugin, se utilizarán tus ajustes de descarga del sitio web como predeterminados; cambiar los ajustes posteriormente en el sitio web no cambiará los ajustes del plugin, y los cambios en los ajustes del plugin no afectan a tus ajustes de descarga online.
Ten en cuenta: actualizar las preferencias de mapa puede requerir volver a descargar los mapas/extensiones faltantes antes de poder importar assets locales de nuevo
Importaciones de materiales condicionales: al importar un material, el plugin comprobará si un material con esa misma combinación de resolución y extensión/opciones de mapa habilitadas ya está en el archivo; de lo contrario, realizará una importación nueva
Correcciones
Las marcas de verificación verdes para los assets adquiridos ahora se cargan de forma fiable en la pestaña Online
Se actualizó la URL de la página de precios del sitio web
Se mejoró la gestión de fallos parciales durante las descargas de archivos
Los usuarios ahora están obligados a reiniciar 3ds Max después de instalar una actualización, y se mejoró el reconocimiento de nuevas instalaciones del plugin; esto es para asegurar que el plugin esté completamente cargado con los módulos más actualizados
Los avisos de la parte superior derecha ahora se descartan correctamente después de presionar el icono x
Viernes, 23 de agosto de 2024
v0.13.2 - 3ds Max beta
Compatible con 3ds Max 2021+, probado en: 2021, 2024, 2025
Se añadió compatibilidad con múltiples bibliotecas
Ahora puedes añadir carpetas o unidades adicionales en Ajustes; cualquier asset de Poliigon encontrado allí estará disponible para importar
Las descargas continuarán yendo a la carpeta 'Principal'.
Se implementaron banners de notificación de desconexión y reinicio para ayudar a comunicar el estado del plugin
Refactorización en cómo se manejan las descargas; con esta actualización, las descargas deberían ser más estables y tener más probabilidades de completarse con menos errores de tiempo de espera
Miércoles, 10 de julio de 2024
v0.13.1 - 3ds Max beta
Compatible con 3ds Max 2021+, probado en: 2021, 2024, 2025
Correcciones
Se corrigió la carga de archivos de Displacement en formato .tiff
Jueves, 6 de junio de 2024
v0.12.4 - 3ds Max beta
Compatible con 3ds Max 2021+, probado en: 2021, 2024, 2025
Mejoras
El árbol de categorías de Mis Assets ahora está escasamente poblado, mostrando solo las categorías donde posees al menos 1 asset
Correcciones
Se resolvió el problema de que el plugin no funcionaba después de cerrar y volver a abrir la ventana; ahora volverá a funcionar de tal manera que se retiene tu posición de desplazamiento y categoría
Se corrigieron algunos escenarios de redibujado causados al cambiar rápidamente de pestaña
Se mejoró la estabilidad de las importaciones FBX cerrando y luego volviendo a mostrar el plugin después de que se complete una importación FBX, dado que la importación integrada causa bastante parpadeo por cada importación realizada
Martes, 21 de mayo de 2024
v0.12.3 - 3ds Max beta
Compatible con 3ds Max 2021+, probado en: 2021, 2023, 2024, 2025
Se corrigieron algunos assets que se cargaban como materiales vacíos, debido a que solo tenían el flujo de trabajo Specular localmente.
Para las limitaciones entre motores de renderizado, el nuevo plugin siempre impulsará a los usuarios a usar los archivos de flujo de trabajo 'METALNESS' sobre los archivos de flujo de trabajo 'SPECULAR' donde haya una opción en la descarga. Si tienes archivos 'SPECULAR' heredados en tu disco duro, seguirás sin poder usar estos archivos, pero lo estamos manejando mejor para que sea fácil descargar las variantes de metalness para un renderizado de mayor calidad.
Se resolvieron problemas con la instalación de actualización automática
Es posible que necesites realizar una instalación manual para obtener el plugin funcional; en adelante, se está utilizando una instalación más estable y compatible con versiones futuras.
Se corrigió la carga de la variante 1 correcta para assets con múltiples variantes de mapa de imagen
Cambio sin impacto para el usuario: Se cambió a un backend de informes autohospedado, para los usuarios que optan por compartir detalles de errores/uso
Jueves, 25 de abril de 2024
v0.12.2 - 3ds Max beta
Compatible con 3ds Max 2021+, probado en: 2021, 2023, 2024, 2025
Mejoras
Indicar los assets comprados pero aún no locales con una marca de verificación gris, para que los assets locales con una marca de verificación verde sean más fáciles de identificar
Se añadió una señal para informar remotamente cómo se completó una descarga iniciada, para que podamos monitorear y mejorar mejor la fiabilidad de la descarga de assets
Mejoras menores en la interfaz de usuario durante la configuración de la biblioteca
Mejora en los mapas de bits de Arnold para evitar abrir el mismo mapa dos veces, ralentizando la creación de materiales
Correcciones
Compatibilidad con 3ds Max 2025, incluidas correcciones a la biblioteca qt6 y la importación de HDRI
Se implementó una solución alternativa para convertir el HDRI de miniatura jpg a png, debido a la falta de dll qt en la versión lanzada de 3ds Max 2025
Se resolvió el error de permiso que podía ocurrir durante las descargas de miniaturas
Se resolvió un NotImplementedError que podía ocurrir durante la navegación
Se mejoró la alternativa para leer el código de moneda mostrado en la página de cuenta para planes de pago
Mejor gestión de alternativas si un icono no es legible
Martes, 21 de marzo de 2024
v0.12.1 - 3ds Max beta
Compatible con 3ds Max 2021+, probado en: 2023, 2024
Mejoras
Se implementaron flujos de trabajo funcionales de SSS, tela (fuzz sheen) y Translucency para todos los motores de renderizado, utilizados automáticamente para modelos y materiales que contienen los mapas
Autoexpandir una categoría al seleccionarla para una navegación más rápida entre categorías
Correcciones
Gestión más estable de miniaturas faltantes en el servidor. Anteriormente, una miniatura faltante podría haber dejado la interfaz de usuario no funcional; ahora pasará con gracia por el asset sin problemas y, mejor aún, recurrirá a descargar la siguiente mejor miniatura.
Se mejoró la gestión de la convención de metadatos de assets
Martes, 27 de febrero de 2024
v0.12.0 - 3ds Max beta
Compatible con 3ds Max 2021+, probado en: 2022, 2023, 2024
Mejoras
Se añadieron los motores de renderizado Octane y Redshift, admitiendo todos los assets disponibles en el plugin (Modelos, Materiales y HDRIs)
Los nombres de los assets ahora son visibles en la vista de cuadrícula
Durante tu primera importación de material, una ventana emergente única te pedirá que confirmes tus ajustes de escala real, abordando los comentarios de diferentes usuarios que querían el valor predeterminado activado o desactivado. Esto se puede cambiar en los Ajustes: Preferencias de descarga e importación > Texturas > Casilla de verificación Real World Scale
El control deslizante de tamaño de miniatura ahora está sincronizado entre vistas y guardado en los ajustes cada vez que se ajusta
Se añadió un mecanismo para alertar a los usuarios sobre assets específicos con convenciones más nuevas no admitidas por su instalación actual del plugin. Ningún asset actual se ve afectado, pero esto ayudará a dirigir a los usuarios a actualizar el plugin cuando se implementen nuevas convenciones de assets para los usuarios que han retrasado la actualización.
Habilitación de imágenes de 16 bits y desactivación de emisión para assets de cartón (fondo). En el futuro, tendremos opciones por tipo de mapa para qué profundidad de bits usar
Correcciones
Se corrigió la gestión de errores en la vista de cuadrícula que causaba que 3ds Max se bloqueara. Esta es probablemente la causa más prominente de inestabilidad que han enfrentado los usuarios
Se implementaron numerosas correcciones menores a los materiales generados. Flujos de trabajo conocidos que aún faltan: SSS, translucency y tela (fuzz), que llegarán en la próxima actualización.
Mejor gestión de motores de renderizado no compatibles, incluido un aviso de que se requiere Corona 7+
Se corrigieron algunos mapas que a veces no se cargaban en los assets debido a assets con máscara alfa, como con GrillTeslaWavyCrissCross001
Jueves, 25 de enero de 2024
v0.11.1 - 3ds Max beta
Compatible con 3ds Max 2021+, probado en: 2022, 2023
Mejoras de calidad de vida:
Hacer clic en el saldo de assets abre la página de cuenta en el plugin en lugar de la página del sitio web
Se implementó un método más rápido desde el nuevo endpoint para descargar miniaturas durante la navegación
Se mejoró el mecanismo de registro de actividad, incluyendo el registro de hilos en segundo plano y el guardado de registros en un archivo para una resolución de problemas más fiable
Correcciones
Se corrigió el error más común durante la creación de materiales, que podía resultar en el error de consola: 'pymxs.MXSWrapperBase' object has no attribute 'name'
Martes, 3 de enero de 2024
v0.11.0 - 3ds Max beta
Compatible con 3ds Max 2021+, probado en: 2021, 2022, 2023, 2024
Mejoras de calidad de vida:
Compatibilidad con el nuevo rediseño del saldo de assets, lee más aquí
Se añadió una ventana emergente de notificación después de comprar si no hay créditos, con un aviso para tomar más medidas
Correcciones
Se corrigió el editor de widgets de cuadrícula que no se abría después de desplazarse o comprar, lo que habría requerido que los usuarios movieran el ratón fuera y de vuelta al elemento de la cuadrícula para realizar importaciones
Jueves, 21 de diciembre de 2023
v0.10.0 - 3ds Max beta
Compatible con 3ds Max 2021+, probado en: 2021, 2022, 2023, 2024
Mejoras de calidad de vida:
Las texturas ahora se importan con escala real aplicada
Se añadió compatibilidad con la importación de modelos FBX, además de archivos de 3ds Max. Consulta las opciones en las preferencias de usuario
Nueva opción de preferencia para añadir escalas de nodo sincronizadas, desactivada por defecto. Anteriormente, esto siempre estaba activado. Podía parecer que las UVs o la escala no se podían cambiar en las texturas, debido a este nodo de control oculto utilizado para sincronizar tamaños entre texturas. Ahora hay dos para ajustar correctamente algunas texturas no cuadradas.
Se añadió un sistema de banner de alerta de propósito general, para que podamos notificar a los usuarios sobre interrupciones críticas o sobre versiones no compatibles del plugin en el futuro
Se añadió un mecanismo de encuesta de comentarios con el banner anterior, sugiriendo a los usuarios que den su opinión solo una vez después de una semana de usar el plugin
Las texturas ahora se importan usando Bitmap Textures en Arnold
Retener el tamaño, la posición y el estado de la ventana después de volver a abrir
Correcciones
Varias mejoras de datos y procesamiento, el plugin debería parecer mucho más estable
Se corrigió el cambio rápido de pestañas que potencialmente resultaba en un estado de carga bloqueado
Se corrigieron errores de tiempo de ejecución relacionados con el cierre y la reapertura de la interfaz de usuario principal del plugin
Se corrigió el exceso de informes de respuestas de API que no eran problemas
Se corrigió el problema donde mis assets siempre se actualizaban completamente al abrir la página, si hubo una compra en algún momento durante esta sesión
Se mejoró la fiabilidad de la gestión de descargas de la API, lo que debería reducir los fallos, incluso en la descarga
Martes, 3 de octubre de 2023
v0.9.2 - 3ds Max beta
Compatible con 3ds Max 2021+, probado en: 2021, 2022, 2024
Mejoras de calidad de vida:
Se añadieron preferencias de usuario para la resolución de descarga + importación de texturas y HDRIs
Se implementó un botón de actualización automática con un solo clic. En adelante, el plugin te notificará directamente en la parte superior derecha cuando una nueva actualización esté lista para ser instalada.
Se mejoró la experiencia de reinstalación, incluyendo una ventana emergente que dirige a los nuevos usuarios a acoplar el nuevo plugin
Filtrado de desenfoque de mapa normal de Corona más bajo para resultados de mayor calidad con un impacto mínimo en el tiempo de renderizado
Correcciones
Se corrigió un error durante las descargas de archivos de vista previa: UnboundLocalError local variable.
Se corrigieron errores de dibujo en 3ds Max 2021 al pasar el ratón sobre un elemento de asset de la cuadrícula
Se corrigió un error que resultaba en descargas fallidas si el asset ya tenía archivos locales completados
Lunes, 18 de septiembre de 2023
v0.9.1 - 3ds Max beta
Compatible con 3ds Max 2021+, probado en: 2022, 2024
Mejoras de calidad de vida:
Nueva ventana emergente durante la (re)instalación para pedir a los usuarios que acoplen o qué nueva versión se acaba de instalar
Reinstalar el plugin no resultará en ventanas emergentes duplicadas ahora
Información de la versión del plugin ahora disponible en la pestaña de ajustes principales
Correcciones
Se resolvió un problema donde la resolución de arrastre para una textura no coincidía con la resolución especificada en el menú desplegable, lo que podía llevar a un error durante la creación del material.
Se resolvió un problema que llevaría a errores si el mismo asset se encontraba en varias carpetas
Miércoles, 6 de septiembre de 2023
v0.9.0 - 3ds Max Beta
Compatible con 3ds Max 2021+, probado en: 2022, 2023, 2024
Primer plugin de 3ds Max disponible para los usuarios, con la capacidad de:
Buscar texturas, modelos y HDRIs
Comprar y descargar sin salir de 3ds Max
Previsualizar texturas PBR como un material en tu escena antes de comprar
Importar y configurar automáticamente texturas, archivos de modelo de 3ds Max y HDRIs basados en el motor de renderizado activo
Compatibilidad inicial para Arnold, V-Ray y Corona. Más próximamente
