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Martes, 11 de febrero de 2026
v1.5.0 para Cinema 4D 2026-2023
Probado en C4D 2026, 2024, 2023
Mejoras
Se ha mejorado el rendimiento de inicio del plugin con solicitudes más paralelas y desacopladas
Se ha introducido el almacenamiento en caché local de los datos de los asset para un inicio más rápido; los datos permanecerán en caché hasta 7 días
Correcciones
Se han corregido errores de dibujo en las preferencias, que se mostraban como una pantalla en blanco uno o dos días antes de esta actualización
Corrección parcial del control deslizante de tamaño de miniatura para aplicar correctamente el último tamaño de cuadrícula establecido, aunque inicialmente puede mostrar una posición incorrecta del control deslizante
Se han corregido varios casos excepcionales relacionados con la carga de datos de asset entre el inicio y la actualización manual
Se ha añadido gestión de errores y un aviso de reintento cuando falla la solicitud de All Assets
Los archivos de configuración dañados se regeneran automáticamente de forma segura y utilizan UTF-8 por defecto para una mejor compatibilidad
Se ha corregido la detección de asset locales en unidades ExFAT ignorando los archivos de caché ._ en OSX
Se han eliminado las opciones de extensión heredadas de las preferencias
Se ha resuelto un problema de compatibilidad con Python que habría afectado a los usuarios de Cinema4D 2023
Martes, 20 de enero de 2026
v1.4.0
Compatible con Cinema 4D 2026-2023, probado en 2026.1, 2024, 2023
Mejoras
Todos los usuarios ahora pueden ver vistas previas con marca de agua PBR de texturas que no son locales, lo que proporciona una opción rápida para ver un asset antes de realizar una descarga completa
Anteriormente, las texturas gratuitas y los usuarios con planes ilimitados no tenían una opción de vista previa
Se ha añadido una casilla de verificación "persistir filtro" al menú desplegable de filtros (desactivada por defecto), lo que le permite realizar una búsqueda o cambiar de categoría manteniendo un filtro como local o adquirido
Se ha añadido un filtro de Vistos recientemente, para que pueda encontrar fácilmente los asset que estaba viendo en el sitio web antes de abrir el plugin
Este filtro se aplicará automáticamente si ha visto asset en el sitio web desde la última vez que abrió/actualizó el plugin
La barra de búsqueda ahora está oculta en las pestañas que no son de navegación
Correcciones
Limpieza de memoria al cerrar sesión
Mejor gestión de archivos de asset de HDRI y modelos
Problema conocido: el control deslizante de tamaño cuando se usa puede resultar en vistas previas erróneamente pequeñas, esto se restablece al hacer clic en otra categoría
Jueves, 4 de diciembre de 2025
v1.3.0
Compatible con Cinema 4D 2026-2023, probado en 2026.1, 2024, 2023
Nota: esta versión corrige un problema crítico con el motor Redshift de 2026.1 que causaba que el plugin no se cargara, aunque se recomienda esta actualización para todos los usuarios
Mejoras
Se han reorganizado las pestañas online, mis assets e importados en opciones de filtro
Se han añadido filtros de Descargas anteriores y Assets locales
Soporte de inicio de sesión automático para usuarios que descargaron el plugin mientras estaban conectados
Se ha añadido la opción de registrarse desde el plugin
Se han rediseñado los iconos de la cuadrícula de asset
Se ha reducido el número de llamadas a la API necesarias y las solicitudes repetidas innecesarias siempre que ha sido posible
Cambios de comportamiento
Se ha eliminado el inicio de sesión por correo electrónico en favor del inicio de sesión a través de la web
El filtro de asset adquiridos (anteriormente la pestaña Mis assets) solo aparece para los usuarios que tienen algún asset adquirido
Las búsquedas ahora siempre se realizan en toda la biblioteca online en lugar de en la categoría o filtro actual; aún puede aplicar un filtro después de realizar una búsqueda
Cambiar de categoría ahora borra automáticamente las búsquedas y los filtros; aún puede aplicar un filtro después de cambiar de categoría
Correcciones
Se han resuelto errores silenciosos durante el inicio
Se ha resuelto un problema por el cual el visor de detalles se cerraba antes de que las imágenes terminaran de descargarse
Varias otras correcciones de errores menores
Resuelve un problema de bloqueo encontrado en 2026.1, debido a los símbolos actualizados de Redshift 2026.2
Martes, 7 de octubre de 2025
v1.2.2
Compatible con Cinema 4D 2026-2023, probado en 2024.4, 2026.0
Se ha eliminado el inicio de sesión por correo electrónico para mejorar la seguridad; los usuarios aún pueden usar su correo electrónico para iniciar sesión una vez que se haya abierto la ventana del navegador
Probado en Cinema 4D 2026, pero las evaluaciones en todos los motores de renderizado están en curso
Miércoles, 3 de septiembre de 2025
v1.2.1
Compatible con Cinema 4D 2026-2023, probado en 2023, 2024.4, 2025, 2026.0 (OSX/Windows)
Los asset ahora se descargarán utilizando la última API de Poliigon, mejorando la velocidad y el formato de las respuestas de error
Varias correcciones de errores menores y mejoras de estabilidad
Lunes, 9 de junio de 2025
v1.2.0
Compatible con Cinema 4D 2025-2023, probado en 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)
Actualizado a las últimas API de Poliigon
Navegar por las categorías, así como cargar la página de inicio inicial, debería ser sustancialmente más rápido
La carga de asset adquiridos también debería ser generalmente mucho más rápida
Mejoras
Se ha actualizado la encuesta dentro de la aplicación para completar dinámicamente la versión del complemento/C4D
La búsqueda ahora siempre se realiza a nivel de biblioteca general, en lugar de dentro de subcategorías individuales
Cambio de comportamiento: shaders de volumen
Los materiales generados con mapas de transmisión ya no utilizarán la absorción de volumen por defecto
Esto se debe a que generalmente tienen un impacto mínimo en los renderizados bajo uso normal para las texturas de volumen que proporciona Poliigon, mientras que mejora los tiempos de renderizado al eliminarlo
Puede volver a habilitar la absorción de volumen marcando la casilla "Usar textura de transmisión de volumen" en las preferencias, en la sección Importar
Correcciones
Se ha corregido la gestión de ventanas con diseños personalizados
Se prioriza el mapa de albedo sobre el mapa de color para los asset heredados que tienen ambos
Se ha resuelto un caso excepcional al cancelar rápidamente un inicio de sesión a través de la web
Decodificación de API más fiable
Se ha resuelto el análisis de las especificaciones de modelos para el visor de detalles grande
Mejor gestión de asset con datos de API mal formados
Revisión de la licencia del código del plugin para esta y futuras versiones
Viernes, 14 de marzo de 2025
v1.1.1
Compatible con Cinema 4D 2023+, probado en 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)
Corrección de errores críticos para algunos usuarios que enfrentan problemas en v1.12.0:
Algunas cuentas individuales y de equipo pueden haber tenido dificultades para iniciar sesión en el plugin o cargar la cuadrícula si ya estaban conectadas
Algunos usuarios pueden haber tenido problemas para descargar asset debido a un mensaje de "Compra" mostrado en la cuadrícula, incluso si tenían un plan ilimitado.
Se ha resuelto un problema con la importación de modelos que podría afectar al manejo de deshacer de la etiqueta Poliigon
Se ha corregido un TypeError que podía ocurrir al importar modelos después de abrir archivos de proyectos antiguos
Martes, 11 de marzo de 2025
v1.1.0
Compatible con Cinema 4D 2023+, probado en 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)
Nueva función: cambios de cuenta dentro de la aplicación
Varias funciones de gestión de cuenta que antes solo estaban disponibles en el sitio web ahora están disponibles desde el plugin, como reanudar o actualizar su plan
¿Se quedó sin descargas o le quedan pocas? Actualice directamente al siguiente plan disponible utilizando su método de pago registrado. A los usuarios que actualizan dentro de la aplicación se les muestran claramente los detalles de su plan actual, el nuevo plan propuesto y cualquier cargo inmediato o futuro.
Abrir enlaces desde el plugin le conectará automáticamente al sitio web con la misma cuenta
Correcciones
Limpieza de datos de cuenta al cerrar y volver a iniciar sesión: quedan algunos casos excepcionales, por lo que es posible que aún le convenga reiniciar el software al cambiar de usuario
Se ha corregido un conflicto de Python que podría haber interferido con la ejecución de los operadores del plugin desde una consola
Mejor gestión de reserva al encontrar estructuras de datos de asset incorrectas
Miércoles, 5 de febrero de 2025
v1.0.0
Compatible con Cinema 4D 2023+, probado en 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)
Nuevas funciones
Se ha añadido una etiqueta de objeto Poliigon para ajustar fácilmente cualquier asset después de la importación inicial
Simplemente haga clic o seleccione la etiqueta Poliigon en cualquier objeto aplicable, luego cambie fácilmente la configuración, como la resolución aplicada, la rotación de HDRI y la configuración de desplazamiento
Esto incluye cambiar la resolución para todos los tipos de asset, ajustar el tamaño de despliegue de textura, la configuración de desplazamiento para materiales y la rotación para HDRIs
Funciona para todos los motores de renderizado compatibles actualmente. Para obtener más detalles sobre la funcionalidad admitida, consulte la documentación aquí
Se ha introducido la pestaña Assets importados para encontrar fácilmente los asset que se encuentran en el documento abierto
Correcciones
Corregido: la descarga de resoluciones adicionales desde el menú rápido desplegable aplicaba un tamaño local si existía una descarga local con diferentes configuraciones de mapa en las preferencias
Corregido: las importaciones múltiples consecutivas de un modelo causaban un error
Corregido: las importaciones de texturas ahora ofrecen correctamente la opción de importar con rutas relativas
Lunes, 16 de diciembre de 2024
v0.12.1
Compatible con Cinema 4D 2023+, probado en 2023, 2024.0, 2024.4, (OSX/Windows)
Este parche no afecta al usuario
Elimina la doble notificación de error innecesaria en un escenario y añade una señal de vista faltante
Lunes, 18 de noviembre de 2024
v0.12.0
Compatible con Cinema 4D 2023+, probado en 2023, 2024.4 (OSX/Windows)
Mejoras
Se ha añadido un visor de detalles grande
Ver todos los renderizados de vista previa (imagen) para un asset
Ver información técnica adicional sobre el asset, como el tamaño físico de la textura y los mapas admitidos
Comprar y descargar cualquier resolución desde este diálogo, o abrir rápidamente la ubicación de la carpeta
Se ha añadido una pestaña de importados
Para complementar la vista de Assets online y Mis assets, esto le permite ver rápidamente, y seleccionar, los asset que ya se encuentran en el documento abierto
Utilice el menú rápido a la derecha de cada asset para encontrar también un botón de selección útil, que (para los tipos de asset/motores de renderizado relevantes) seleccionará todos los objetos que coincidan con ese asset.
Se han añadido preferencias de selección de mapas
Desde las preferencias, que puede abrir a través del icono de engranaje, ahora puede ajustar la configuración de mapa predeterminada de forma similar al sitio web
Esto le permite habilitar o deshabilitar mapas opcionales como BaseColorOpacity, así como especificar la extensión por mapa para descargar y requerir para la importación
La primera vez que utilice el plugin, se utilizará su configuración de descarga del sitio web como predeterminada; cambiar la configuración posteriormente en el sitio web no cambiará la configuración del plugin, y los cambios en la configuración del plugin no afectan a su configuración de descarga online.
Tenga en cuenta: actualizar las preferencias de mapa puede requerir volver a descargar los mapas/extensiones faltantes antes de poder importar asset locales nuevamente
Mejor comunicación para usuarios ilimitados que exceden la Política de uso justo, obtenga más información aquí
El saldo de asset ahora se visualiza nuevamente para los usuarios gratuitos con un saldo distinto de cero
Correcciones
Se ha corregido un problema por el cual a veces el plugin cargaba la segunda variante de mapa de textura en lugar de la primera
Se ha corregido que la búsqueda no se restableciera al cerrar sesión
Asegurar que se utilice la transmisión sobre la translucidez si se encuentran ambos mapas
Se ha corregido la forma en que los mapas independientes de máscara/alfa se cargan en los shaders para Octane
Se ha corregido un error de tipo para el renderizador Arnold
Se ha corregido un problema por el cual a veces el plugin cargaba la segunda variante de mapa de textura en lugar de la primera
Varias correcciones menores en la gestión de errores
Se ha mejorado la fiabilidad de la aplicación de vistas previas PBR con marca de agua
Viernes, 18 de octubre de 2024
v0.11.0
Compatible con Cinema 4D 2023+, probado en 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)
Soporte para planes Poliigon Unlimited
Estos planes le permiten descargar un número ilimitado de texturas, modelos y HDRIs de Poliigon sin créditos ni límites de descarga, obtenga más información aquí
Si cancela su plan ilimitado, el plugin ya no le permitirá volver a importar asset premium; esto no afecta a los asset descargados utilizando un plan con un saldo mensual de asset
Mejora de la experiencia de incorporación
Los usuarios verán ventanas emergentes únicas al comprar su primer asset, para aumentar la conciencia sobre la configuración de usuario disponible
Los usuarios verán una ventana emergente única la primera vez que realicen una vista previa con marca de agua PBR (presionando el icono del ojo sobre un asset), para aclarar lo que esto significa
Se ha renombrado la configuración de compra en 1 clic a Mostrar confirmación de compra, que si está habilitada le da al usuario una oportunidad adicional de confirmar una compra antes de que se utilice el saldo de asset
Se ha rediseñado la pestaña de cuenta para que sea más sencilla
Correcciones:
Las descargas canceladas ya no se bloquean, lo que podía suceder si se presionaba la cancelación rápidamente antes de que comenzara la descarga
Gestión de apagado del complemento más segura y fiable
Se ha mejorado el sistema de notificación de errores para que podamos identificar y resolver mejor los errores que ocurren en los hilos en segundo plano
Miércoles, 18 de septiembre de 2024
v0.10.0 - Cinema 4D beta
Compatible con Cinema 4D 2023+, probado en 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)
Introducción del soporte para Physical
El motor de renderizado Physical ahora es compatible para importar materiales, modelos y HDRIs
Todos los flujos de trabajo de materiales son compatibles excepto la translucidez, para la cual Physical ofrece opciones limitadas. Se recomienda a los usuarios ajustar manualmente los materiales donde sea necesaria la translucidez.
Correcciones
Refactorización en la forma en que se gestionan las descargas; con esta actualización, las descargas deberían ser más estables y tener más probabilidades de completarse con menos errores de tiempo de espera
Se ha mejorado la gestión de la configuración de desplazamiento para Redshift para reducir los artefactos de sombreado. El desplazamiento está completamente deshabilitado por defecto en la etiqueta de objeto Redshift, pero es fácil de habilitar para el usuario con la anulación ya configurada.
Los registros de archivos ahora están deshabilitados, lo que causaba errores de permiso para algunos usuarios
Correcciones de compatibilidad hacia adelante para futuras funciones
Se ha actualizado la URL de la página de precios del sitio web
Viernes, 12 de julio de 2024
v0.9.1 - Cinema 4D beta
Compatible con Cinema 4D 2023+, probado en 2023, 2024.4 (OSX/Windows)
Correcciones
Asegurar que las texturas de desplazamiento en formato .tiff sean reconocidas y cargadas
Lunes, 9 de julio de 2024
v0.9.0 - Cinema 4D beta
Compatible con Cinema 4D 2023+, probado en 2023, 2024.0, 2024.4 (OSX/Windows)
Mejoras
Soporte para la nueva convención de texturas de Poliigon
Esto es específicamente para archivos de textura nombrados como: Poliigon_AssetName_8422_...
Todos los asset tendrán múltiples resoluciones, guardadas en subcarpetas basadas en el tamaño, por ejemplo, 1K
Soporte para asset de 512 y 256 píxeles de ancho, que pueden existir para algunas texturas de detalles finos
Las texturas preexistentes se migrarán con el tiempo a este nuevo formato, incluyendo múltiples tamaños
La descarga y la importación se limitan a jpg, pero ampliaremos las preferencias de extensión en el futuro
Mostrar el nombre para mostrar en la cuadrícula
Guardar automáticamente archivos Material X (mtlx) en el disco al descargar texturas en la nueva convención
Estos archivos no se utilizan para la importación, pero pueden serlo en el futuro a medida que la convención se adopte cada vez más
Se ha mejorado la ventana emergente para el motor de renderizado no compatible, de modo que indique más claramente el motor de renderizado activo actualmente (a menudo Standard o Physical, que no es compatible)
Correcciones
Se han corregido los espacios de color para los mapas AO, Fuzz y Alphamasked
Se ha corregido el sangrado menor de etiquetas durante la carga de miniaturas
Se ha mejorado el comportamiento de deshacer para texturas, aunque las importaciones de texturas de V-Ray todavía requieren múltiples pulsaciones de deshacer
Viernes, 7 de junio de 2024
v0.8.0 - Cinema 4D beta
Compatible con Cinema 4D 2023+, probado en 2023, 2024.4 (OSX/Windows)
Mejoras
Proporcionar cambios con compatibilidad hacia adelante para futuras descargas de asset
Corrección crítica:
Resolvimos un error crítico que provocaba que la interfaz de extensión no se cargara. Esto podría haber sucedido si utilizó el plugin entre el 28 y el 31 de mayo, debido a que se almacenaron datos de API incorrectos en el disco, lo que provocó que el plugin fallara la próxima vez que se abrió C4D.
Simplemente actualizar debería resolver este problema, asegúrese de reiniciar después de la instalación
Correcciones
Se ha mejorado la carga de HDRI cuando hay objetos de cielo manipulados por el usuario
La versión mínima correcta del plugin ahora está definida, C4D 2023
Mejora la carga y asignación de materiales para algunos asset de modelos
Se ha mejorado la importación de asset de modelos con variantes, de modo que cada variante obtenga correctamente su propia instancia de material única
Se ha corregido que el plugin no se registrara si falta Redshift
Cambio que no afecta al usuario: se cambió a un backend de informes autohospedado y se incluyó el motor de renderizado activo en los informes, para los usuarios que optan por compartir detalles de errores/uso
Miércoles, 24 de abril de 2024
v0.7.2 - Cinema 4D beta
Compatible con Cinema 4D 2023+, probado en 2023, 2024.4 (OSX/Windows)
Mejoras
Indicar los asset comprados pero aún no locales con una marca de verificación gris, para que los asset locales con una marca de verificación verde sean más fáciles de identificar
Se ha añadido una señal para informar de forma remota cómo se completó una descarga iniciada, para que podamos monitorear y mejorar mejor la fiabilidad de la descarga de asset
Se han mejorado las instrucciones de instalación del archivo readme contenidas dentro de la descarga del plugin
Correcciones
Se han resuelto problemas con la carga y renderizado de materiales en Octane
Se han resuelto problemas de importación en C4D 2024.4, que potencialmente causarían una carga incorrecta de materiales en V-Ray y Arnold debido a las nuevas preferencias de renderizado de usuario de C4D
Se ha resuelto el problema por el cual el área del encabezado de notificación podía renderizarse como una barra negra
Se ha resuelto un error que podía ocurrir al mostrar el saldo total de asset
Se ha resuelto el problema de no descargar la siguiente resolución más cercana si el asset que se está descargando no tiene una resolución que coincida exactamente con la especificada en las preferencias del plugin
Se ha resuelto el problema por el cual a veces las URL de los asset no se abrían correctamente
Se ha resuelto el problema por el cual a veces el uso del botón de actualización superior derecho podía corromper algunos datos
Jueves, 21 de marzo de 2024
v0.7.1 - Cinema 4D beta
Compatible con Cinema 4D 2023+, probado en 2023, 2024 (OSX/Windows)
Mejoras
Integrar comprobaciones de actualización con instalación de actualización con un solo clic. La próxima vez que haya una actualización disponible, los usuarios serán notificados en el encabezado del plugin con un enlace a los registros de cambios también.
Correcciones
Se ha corregido la carga de materiales en algunos asset de modelos como PlantMonstera001, lo que a veces resultaba en errores no controlados. Nota: algunos asset de modelos más antiguos como esta Monstera aún pueden tener mallas rotadas de forma inconsistente, estamos trabajando para resolver estos problemas a través de actualizaciones de asset.
Gestión más estable de miniaturas faltantes en el servidor. Anteriormente, una miniatura faltante podría haber hecho que la interfaz de usuario fuera mucho más lenta o incluso causado bloqueos; ahora pasará con gracia por el asset sin problemas y, mejor aún, recurrirá a descargar la siguiente mejor miniatura.
Jueves, 13 de marzo de 2024
v0.7.0 - Cinema 4D beta
Compatible con Cinema 4D 2023+, probado en OSX/Windows 2023 y 2024
Nuevas funciones
Además de Redshift, se ha implementado completamente el soporte para Octane, Redshift, V-Ray y Arnold
Además de las texturas, se ha implementado el soporte para la importación de HDRI y modelos
El plugin ahora utiliza FBX para evitar re-descargas al cambiar de motor de renderizado. La importación de modelos desde archivos c4d actualmente no es compatible, ya que los diseños de shader están desactualizados y aún no utilizan el flujo de trabajo de metalness.
Mejora de la llamada a la acción al encontrar problemas de compra
Correcciones
Reducción del parpadeo de los botones
Funciones alfa preexistentes:
Comprar, descargar e importar asset con Redshift
Navegar y explorar todos los asset en el sitio web
Ver la información de su cuenta y plan
Abrir asset en el sitio web o revelar su ubicación local
