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Funciona en Cinema 4D 2023 - 2026.1
Actualmente compatible con: Redshift, Octane, Corona, V-Ray, Arnold, Physical
4 de diciembre: Hemos resuelto un problema con C4D 2026.1, por favor descarga la versión más reciente del plugin si tienes problemas.
Si encuentras algún problema, utiliza el chat para hablar con nuestro equipo de soporte; de lo contrario, nos encantaría conocer tu opinión general:
Cómo instalar y usar el plugin
Instalación
Descarga el archivo del plugin (enlace arriba) y extráelo en una carpeta de tu ordenador.
Localiza y abre la carpeta de plugins de Cinema 4D. Para encontrarla:
Inicia Cinema4D
Abre las preferencias (Menú Edit → Preferences…)
Haz clic en el botón “Preferences Folder…” en la parte inferior izquierda (resaltado en verde en la captura de pantalla a continuación)
Se abrirá el Explorador/Finder con una carpeta de Maxon seleccionada (p. ej., Maxon Cinema 4D 2023.2_…).
Navega hasta la subcarpeta "plugins"
Descomprime el plugin en la carpeta de plugins que acabas de abrir. Una vez descomprimido, debería haber una subcarpeta llamada poliigon-plugin-cinema4d (ver captura de pantalla a continuación)
(Re)inicia Cinema 4D
La extensión ya está disponible en la barra de menús: Extensions > Poliigon
Abrir la carpeta de preferencias
Ubicación una vez instalado
Actualización
Los usuarios recibirán una notificación a través del plugin cuando haya una nueva versión disponible. Esto puede ser automático o manual, dependiendo de cómo configures tus preferencias. Cuando haya una nueva versión, puedes hacer clic en el botón de actualización, lo que iniciará una descarga.
Instala la nueva versión igual que hiciste con la instalación original, navegando a la ubicación de la carpeta del plugin y descomprimiendo la nueva versión (asegurándote de sobrescribir todos los archivos).
En caso de error al actualizar el plugin, recomendamos realizar una instalación limpia siguiendo primero las instrucciones de desinstalación en la sección siguiente y luego instalando de nuevo como hiciste inicialmente.
Cómo desinstalar
Localiza y abre la carpeta de plugins de Cinema 4D. Para encontrarla:
Inicia Cinema4D
Abre las preferencias (Menú Edit → Preferences…)
Haz clic en el botón “Preferences Folder…” en la parte inferior izquierda
Se abrirá el Explorador/Finder con una carpeta de Maxon seleccionada (p. ej., Maxon Cinema 4D 2023.2_…).
Navega hasta la subcarpeta "plugins"
Elimina la carpeta
poliigon-plugin-cinema4dSi guardaste previamente tu diseño predeterminado incluyendo el plugin de Poliigon, deberás cerrar la ventana de Poliigon y volver a guardar tu diseño predeterminado. Esto evitará que la ventana se abra cada vez que inicies C4D.
Si deseas realizar una limpieza completa, puedes eliminar adicionalmente las siguientes carpetas, sin borrar tus assets ya descargados:
{user home folder}/Poliigon/OnlinePreviews
{user home folder}/Poliigon/cinema4d
Guía detallada:
Antecedentes
Este plugin te permite buscar, comprar, descargar e importar assets de Poliigon sin salir nunca de Cinema 4D. Es compatible con la carga de texturas, modelos y HDRIs.
Es compatible con Cinema 4D 2023+.
Configuración de la cuenta de usuario
Ve a Extensions > Poliigon
En el cuadro de diálogo que se abre, inicia sesión a través del navegador
Al hacer clic en Log In via Browser se abrirá un navegador web. Si ya has iniciado sesión en Poliigon en este navegador, se iniciará sesión automáticamente.
A continuación, se te pedirá que selecciones dónde quieres descargar e importar los assets de Poliigon.
Puedes seleccionar una carpeta preexistente y los assets de Poliigon serán reconocidos. Ten en cuenta, sin embargo, que este plugin y las configuraciones de renderizado requieren el flujo de trabajo Metalness (a diferencia del antiguo Material Converter para C4D), por lo que es posible que se te pida volver a descargar assets que estén localmente en formato Specular.
Verás una pantalla que explica cómo usar este plugin
Finalmente, puedes empezar a comprar, descargar e importar assets
Considera acoplar la ventana
Puedes acoplar la ventana del plugin como cualquier otra ventana en Cinema 4D, arrastrando el menú de la ventana superior izquierda a otro lugar en la interfaz principal. Puedes guardar este diseño para la próxima vez que abras C4D yendo a: Window > Customization > Save Layout As o Save as Startup Layout.
Planes Unlimited de Poliigon
Si tienes un unlimited plan activo, el plugin se comporta de forma diferente en algunos aspectos:
Verás un icono de unlimited en lugar de un saldo de assets
Puedes (re)descargar e importar directamente cualquier asset sin límites (sujeto a la política de uso justo)
No podrás previsualizar texturas; en su lugar, descárgalas directamente
Los assets que descargues aparecerán en el filtro de descargas, incluso si ya no están en local
Navegación por el plugin
El plugin se divide en varias vistas de nivel superior:
Pestañas
Assets: Esta es la vista donde puedes encontrar todos los assets de Poliigon, incluyendo tus descargas anteriores, assets locales y assets ya importados
Consulta el menú desplegable de filtros para encontrar lo que antes se llamaba My Assets, ahora etiquetado como Owned si compraste algún asset usando créditos.
Account: Muestra la información de tu cuenta y plan actual. Puedes hacer clic aquí para comprobar tu saldo de assets o abrir el sitio web para cambiar tu plan.
Help: Abre rápidamente esta página, así como la encuesta de opinión. En el futuro, tendremos más ayuda y consejos dentro de la aplicación.
Botones de encabezado superior derecho
Refresh: En caso de que tengas algún problema o necesites recargar la página después de realizar una compra por separado en el sitio web, utiliza este botón de flecha circular.
Preferences: Usando este icono de engranaje, puedes abrir rápidamente la ventana de preferencias del plugin en C4D.
Búsqueda y categorías
Haz clic en las categorías de la barra lateral además de buscar palabras clave en el campo de búsqueda en la parte superior. Estas interacciones funcionan de forma equivalente a la navegación por categorías y la búsqueda en el sitio web de Poliigon.
Cuadrícula de assets
Pasa el ratón sobre un elemento de la cuadrícula de assets para previsualizar, comprar, descargar e importar. Usar el menú desplegable también te permite abrir el asset en el sitio web, así como abrir el archivo local. También hay una serie de iconos para dar información rápida sobre el asset:
Descargado previamente - Representado por el icono de flecha hacia abajo no relleno en la parte superior izquierda, estos son assets que has comprado o descargado anteriormente
Encontrado localmente - Representado por una flecha hacia abajo rellena, puedes presionar el botón Apply o Import dependiendo del tipo de asset.
Publicado recientemente - Denotado por un icono de destello verde, estos son assets publicados en los últimos 30 días
Asset gratuito - Denotado por un icono de etiqueta azul, estos se pueden descargar libremente sin usar tu saldo de assets ni contribuir a los límites de uso justo de unlimited.
No descargado previamente - Estos assets se mostrarán sin icono en la parte superior izquierda. Los usuarios Pro con saldo de assets verán un botón de compra.
Previsualizar en la escena
¿No estás seguro de qué asset comprar para tu escena? ¡Pruébalo antes de comprarlo! Con cualquier malla seleccionada, presiona el icono del ojo en un material que aún no hayas comprado. Esto descargará e importará un material PBR de baja resolución con marca de agua para que lo visualices.
Intenta previsualizar algunos materiales antes de elegir uno para comprar; no hay límites en el número de previsualizaciones que puedes realizar y no requieren un plan activo. Disponible solo para texturas.
Compra
Puedes comprar un asset dentro del plugin usando tu saldo de assets. Los assets gratuitos estarán marcados como Free y no consumirán tu saldo.
La primera vez que compres un asset, se te notificará sobre la opción en las preferencias llamada "Show purchase confirmation", así como la configuración para la descarga automática después de comprar. Puedes cambiar esto en cualquier momento presionando el icono de engranaje en la parte superior derecha para abrir las preferencias.
Descargar asset
Los assets se descargarán automáticamente después de la compra. Los assets que hayas comprado anteriormente también aparecerán como listos para descargar, si no se han detectado ya localmente.
Puedes desactivar la descarga automática en las preferencias de usuario (icono de engranaje en la parte superior derecha). Allí, también puedes elegir la resolución de descarga predeterminada. Si un asset determinado no tiene la resolución coincidente, se descargará la resolución más cercana.
Menú desplegable de acceso rápido del asset
Junto a cualquier asset, puedes hacer clic en la flecha hacia abajo para abrir el menú de acceso rápido del asset.
Aquí tienes varias acciones que puedes realizar:
Ver el nombre completo del asset
Purchase: Comprar este asset, si no tienes un plan unlimited
Preview in scene: Para texturas aún no compradas, equivalente a presionar el icono del ojo para descargar y aplicar un material PBR de menor resolución con marca de agua
View asset details: abre una ventana que contiene todas las miniaturas grandes del asset y especificaciones, incluyendo el tamaño real del asset y los mapas; consulta la sección a continuación
Download or import another resolution: Solo se aplica a assets comprados, o a todos los assets para usuarios Unlimited
Open Preferences: Abre la ventana de preferencias para que puedas ajustar configuraciones como los valores predeterminados de importación o descarga
Open folder location: Si el asset tiene archivos locales, esto abrirá rápidamente la ubicación en tu navegador de archivos nativo
View online: Abrir el asset en Poliigon.com
Ver detalles del asset
Al hacer clic en el menú desplegable junto a cualquier asset, puedes hacer clic en "View asset details" para abrir esta ventana de detalles grandes:
En esta ventana, puedes:
Alternar entre todas las miniaturas disponibles para este asset
Comprar, descargar o importar el asset
Abrir la ubicación de la carpeta (si el asset es local)
Ver online
Desde el menú desplegable a la derecha, puedes descargar o importar resoluciones adicionales
Ver datos adicionales sobre el asset, como su tamaño físico, resoluciones disponibles y método de creación. Esta información disponible aquí varía según el tipo de asset.
Importar assets
Materiales
Puedes importar o aplicar materiales de la siguiente manera:
Con una o más mallas seleccionadas, presiona el botón Apply para generar el material y añadirlo como etiqueta a todos los objetos seleccionados. Las etiquetas de material preexistentes no se eliminarán.
Sin ninguna malla seleccionada, presiona el botón Import en un asset y aplícalo más tarde usando el Material Manager.
Puedes editar aún más el material haciendo doble clic en el material en la pestaña de sombreado, o seleccionando la etiqueta Poliigon Material añadida al objeto.
Al hacer clic en la etiqueta Poliigon, puedes ajustar más tarde un asset o abrir rápidamente el visor de detalles grandes. Aparecerá un menú desplegable si hay varios materiales etiquetados en este objeto; selecciona el que quieras modificar. Para los materiales, las configuraciones disponibles se dividen en dos grupos:
Propiedades del asset: afectarán a todas las instancias de este material, no solo a este objeto
Cambiar la resolución, solo son visibles los tamaños locales (usa el Asset Detail Viewer para descargar rápidamente otros tamaños)
Configuraciones de Displacement: varía según el motor de renderizado; ten en cuenta que cualquier propiedad listada en esta sección afectará a todas las instancias de este material
Propiedades del objeto/etiqueta: solo afectarán a esta instancia del material
Configuraciones de Displacement: varía según el motor de renderizado; ten en cuenta que cualquier propiedad listada en esta sección solo afectará al objeto en el que se coloca esta etiqueta
Configuraciones de proyección de textura, donde puedes cambiar el método de proyección y la cantidad de escala
Modelos
La primera vez que importes un modelo, se importará de acuerdo con la configuración Model Grouping en las preferencias del plugin. A partir de entonces, si intentas volver a importar el mismo modelo, el plugin te ofrecerá realizar una importación nueva (recreando todos los materiales y duplicando los datos de la malla) o crear una instancia de la importación del modelo preexistente.
Después de importar un modelo, puedes seleccionar la etiqueta Poliigon para ajustar más tarde la resolución de este asset, en caso de que existan varias resoluciones:
HDRIs
Los HDRIs se importan directamente al mundo. Simplemente presiona apply o usa el menú desplegable para seleccionar otra resolución.
Después de importar un HDRi, puedes ajustar fácilmente configuraciones como la cantidad de rotación o la resolución seleccionando la etiqueta Poliigon en el objeto de luz correspondiente:
Mi cuenta
Ver información sobre el plan de tu cuenta, incluyendo cualquier suscripción y detalles sobre cuándo se renovará tu saldo de assets. También puedes cerrar sesión o abrir el sitio web para ver los detalles de tu plan.
Preferencias de usuario
Para abrir las preferencias del plugin, haz clic en el icono de engranaje en la parte superior derecha del plugin:
General
Versión y actualización: Consulta la versión actual del plugin y si hay actualizaciones disponibles. También recibirás una notificación de actualización a través de un banner de estado en la parte superior derecha del plugin al día siguiente cuando haya una disponible.
Logging:
Verbose logging to console: Añade informes adicionales a la consola del sistema para fines de depuración.
Compartir errores/uso del plugin: Si está habilitado, las excepciones no controladas, así como las acciones realizadas dentro del plugin, como las vistas de pantalla y menús, se informarán a los desarrolladores para que podamos mantener mejor el plugin. Esta es la misma selección de casilla que se realiza al iniciar sesión por primera vez en el plugin.
Términos y privacidad: Al hacer clic en estos botones se abrirán las páginas correspondientes en el sitio web.
Bibliotecas
Default Library: Ver y cambiar la biblioteca predeterminada utilizada para las descargas de assets, así como para las importaciones. En el futuro, planeamos incluir carpetas de biblioteca adicionales para detectar assets locales.
Descarga e importación
Auto-download after purchase: Habilitado de forma predeterminada, los assets se descargarán automáticamente después de presionar purchase o buy.
Show purchase confirmation: Si está habilitado, muestra un cuadro de diálogo de confirmación adicional antes de realizar una compra. Deshabilitado de forma predeterminada.
Textura
Texturas:
Default texture resolution: El tamaño de resolución predeterminado (más cercano) para descargar e importar. Para cualquier asset, aún puedes usar el menú desplegable del asset para elegir otro tamaño para descargar o importar que sea diferente al predeterminado.
Preferencias de mapas
Similar al sitio web de Poliigon, tienes un control granular sobre la extensión y qué archivos incluir en las descargas. Estas configuraciones también se utilizan para considerar qué archivos son necesarios para realizar importaciones. Por esta razón, ten cuidado, ya que cambiar estas configuraciones puede requerir que descargues nuevos mapas para los assets que ya tienes localmente. Presionar descargar en dichos assets solo descargará los archivos faltantes, no necesariamente todo el asset. Estas configuraciones solo son aplicables para assets en nuestro formato de estándares más reciente.
Restore Web preferences: Al presionar este botón, se restablecerá cada una de las configuraciones de preferencia de mapas a continuación para que coincidan con tus configuraciones de descarga actuales en el sitio web.
Casilla de verificación de mapa: Desmarca la casilla para omitir la descarga e importación de este mapa; solo disponible para mapas "opcionales", la mayoría de los mapas son necesarios para una representación precisa del material.
Menú desplegable de extensión: Selecciona entre JPG, PNG, Tiff (solo equipos, aparte de los mapas de desplazamiento) y Exr (solo enterprise).
Modelos, HDRIs y otras configuraciones de importación
Modelos:
Default Model Resolution: El tamaño de resolución predeterminado (más cercano) para descargar e importar, además de la resolución predeterminada del modelo.
Default Model LOD: El modelo LOD (nivel de detalle) predeterminado para importar, si ya hay varios LOD locales para este asset. LOD0 es el LOD más denso y detallado, mientras que LOD 4 es de menor densidad y más adecuado para casos de uso de fondo o en tiempo real. Elegir None importará el nivel LOD predeterminado para el que se creó el asset.
Download Model LODs: Si está habilitado, descarga archivos fbx LOD para cualquier modelo que los admita.
HDRIs:
Default Light Resolution: El tamaño de resolución predeterminado (más cercano) para descargar e importar.
Import:
Model Group Mode: Cómo colocar assets de modelo al importar
Use 16 bit maps: Cuando está habilitado, usa mapas de 16 bits cuando estén disponibles.
Configuraciones adicionales
Diseño de miniaturas:
Subtle Zoom: Opción predeterminada que ofrece un ligero zoom al pasar el ratón.
Zoom to Mouse: Acerca más el ratón y sigue la posición del ratón para ayudarte a previsualizar un asset antes de comprarlo.
Performance Mode: Sin zoom ni movimiento durante la navegación.





















