Lade das neueste Plugin herunter oder sieh dir die Dokumentation an.
Dienstag, 19. Mai 2026
v1.6.0 3ds Max 2027-2021
Getestet mit 3ds Max 2027, 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021
Dieses Update wird allen Benutzern dringend empfohlen
Deutlich verbesserte Startgeschwindigkeit des Plugins, insbesondere bei neueren Versionen von 3ds Max
Die anfänglichen Ladezeiten für Vorschauen wurden von über 30 Sekunden auf einen Bruchteil reduziert
Das Scrollen ist dank verzögertem Laden der Widgets jetzt wesentlich flüssiger
Unterstützung für 3ds Max 2027 hinzugefügt
Fehler behoben, bei dem Asset-Grid-Widgets nach dem Start eines Downloads nicht mehr reagierten (speziell für 3ds Max 2027)
Mittwoch, 25. Februar 2026
v1.5.1 3ds Max 2026-2021
Getestet mit 3ds Max 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021
Unterstützung für Emission- und ID-Map-Erweiterungen hinzugefügt, mit entsprechenden Einstellungen in den Präferenzen
Behebung von Randfällen beim Abmelden und erneuten Anmelden mit einem anderen Benutzer
Freitag, 13. Februar 2026
v1.5.0 3ds Max 2026-2021
Getestet mit 3ds Max 2026, 2025, 2024, 2023, 2022
Verbesserungen
Ein „Filter beibehalten“-Kontrollkästchen zum Filter-Dropdown hinzugefügt (standardmäßig deaktiviert), mit dem du suchen oder Kategorien wechseln kannst, während ein Filter wie „lokal“ oder „gekauft“ aktiv bleibt
Verbesserte Startgeschwindigkeit des Add-ons durch mehr parallele und entkoppelte Anfragen
Einführung eines lokalen Cachings von Asset-Daten für eine schnellere Startgeschwindigkeit; Daten bleiben bis zu 7 Tage zwischengespeichert
Fehlerbehebungen
Problem behoben, bei dem Texturen nach dem Schließen und erneuten Öffnen einer Szenendatei beim Importieren nativer .max-Modelle neu verbunden werden mussten
Verschiedene Randfälle beim Laden von Asset-Daten zwischen Start und manuellem Aktualisieren behoben
Fehlerbehandlung und eine erneute Aufforderung hinzugefügt, wenn die Anfrage für alle Assets fehlschlägt
Beschädigte Einstellungsdateien werden automatisch sicher neu generiert und verwenden standardmäßig UTF-8 für bessere Kompatibilität
Erkennung lokaler Assets auf exFAT-Laufwerken durch Ignorieren von ._-Cache-Dateien unter OSX korrigiert
Dienstag, 16. Dezember 2025
v1.4.0 3ds Max 2026-2021
Unterstützt 3ds Max 2026-2021, getestet mit: 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
Verbesserungen
Alle Benutzer können jetzt schnelle wasserzeichengeschützte Vorschauen von Texturen sehen, die nicht lokal vorhanden sind, um eine Option zu haben, das Asset vor dem Download oder Kauf schnell in der Szene zu betrachten
Zuvor hatten kostenlose Texturen und Benutzer mit Unlimited-Plänen keine Vorschauoption
Filter „Zuletzt angesehen“ hinzugefügt, damit du Assets, die du vor dem Öffnen des Plugins auf der Website angesehen hast, leicht finden kannst
Dieser Filter wird automatisch angewendet, wenn du seit dem letzten Öffnen/Aktualisieren des Plugins Assets auf der Website angesehen hast
Fehlerbehebungen
Fehler behoben, der Benutzer zwang, sich nach dem Neustart von 3ds Max oder beim Starten des Plugins bei unterbrochener Internetverbindung erneut anzumelden
Nicht benötigte Codedateien aus dem Plugin entfernt
Aufrufe zu nicht mehr benötigten Asset-Abruf-Endpunkten entfernt
Montag, 3. November 2025
v1.3.1 3ds Max 2026-2021
Unterstützt 3ds Max 2026-2021, getestet mit: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
Zusammenführung von Registrierung und Anmeldung mit einer einzigen Anmeldeschaltfläche
Proaktive Unterstützung für .hdr-Erweiterungen
Render-Engine in Protokollausgaben einbeziehen
Montag, 29. September 2025
v1.3.0 3ds Max 2026-2021
Unterstützt 3ds Max 2026-2021, getestet mit: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
Verbesserungen
Online-, Meine Assets- und Importiert-Tabs in Filteroptionen neu organisiert
Filter „Zuletzt heruntergeladen“ und „Lokale Assets“ hinzugefügt
Asset-Anzahl in der Rasteransicht hinzugefügt
Unterstützung für automatische Anmeldung für Benutzer, die das Plugin im angemeldeten Zustand heruntergeladen haben
Registrierung direkt aus dem Plugin hinzugefügt
Asset-Raster-Symbole überarbeitet, weitere Details findest du in der Plugin-Dokumentation
Verbesserte Onboarding-Erfahrung
Anzahl der benötigten API-Aufrufe und unnötige erneute Anfragen reduziert, wo möglich
Stabilität der integrierten Updater-Lösung verbessert
Assets werden jetzt über die neueste Poliigon API heruntergeladen, was die Geschwindigkeit verbessert und die Formatierung von Fehlermeldungen optimiert
Geänderte Verhaltensweisen
E-Mail-Anmeldung zugunsten der Anmeldung über das Web entfernt
Der Filter „Gekaufte Assets“ (zuvor der Tab „Meine Assets“) erscheint nur für Benutzer, die tatsächlich gekaufte Assets besitzen
Suchen werden jetzt immer über die gesamte Online-Bibliothek durchgeführt, anstatt nur in der aktuellen Kategorie oder dem Filter; du kannst nach einer Suche immer noch einen Filter anwenden
Das Ändern von Kategorien löscht jetzt automatisch Suchen und Filter; du kannst nach dem Kategoriewechsel weiterhin einen Filter anwenden
Fehlerbehebungen
Bisher stille Fehler während des Starts behoben
Problem behoben, bei dem der Detail-Viewer geschlossen wurde, bevor die Bilder vollständig heruntergeladen waren
Eine Reihe weiterer kleinerer Fehlerbehebungen
Mittwoch, 18. Juni 2025
v1.2.2 3ds Max 2026-2021
Unterstützt 3ds Max 2026-2021, getestet mit: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
Offizielle Unterstützung für 3ds Max 2026 hinzugefügt
Tests wurden mit allen unterstützten Render-Engines durchgeführt, außer Octane, das 3ds Max 2026 noch nicht unterstützt
Falls du das Plugin bereits in 3ds Max 2026 verwendet hast, ist dir vielleicht aufgefallen, dass die Symbolleiste nach dem Neustart verschwand – dieses Problem wurde in diesem Update behoben, indem 2026 offiziell als unterstützt markiert wurde
Potenzielle Konsolenfehler bezüglich Kategorien beim Öffnen des Tweak-Panels behoben
Corona-Gamma-Einstellung für relevante Texturen auf 2.2 korrigiert, da sich der Standardwert geändert hat
Vor diesem Update konnte dies mit der neuesten Version von Corona/Max dazu führen, dass Texturen zu hell erschienen
Dienstag, 10. Juni 2025
v1.2.1 3ds Max 2025-2021
Unterstützt 3ds Max 2025-2021, getestet mit: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Albedo-Map gegenüber Color-Map für ältere Assets bevorzugt, die beide enthalten
In-App-Umfragemechanismus aktualisiert, um bestimmte Werte für einfachere Antworten vorab auszufüllen
Probleme im Zusammenhang mit Plan-Banner-Aufforderungen behoben
Plugin-Code-Lizenz für diese und zukünftige Versionen überarbeitet
Dienstag, 3. Juni 2025
v1.2.0 3ds Max
Unterstützt 3ds Max 2025-2021, getestet mit: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Upgrade auf die neuesten Poliigon APIs
Das Durchsuchen von Kategorien sowie das Laden der Startseite sollten wesentlich schneller sein
Das Laden gekaufter Assets sollte im Allgemeinen ebenfalls viel schneller sein
Weitere Verbesserungen
Du kannst jetzt Displacement über das Asset-Anpassungspanel aktivieren und steuern – öffne einfach das Tweak-Panel über die Poliigon-Symbolleiste, wähle ein Modell mit einem angewendeten Poliigon-Material aus und aktiviere das Kontrollkästchen, um Displacement zu aktivieren
Du musst möglicherweise die Displacement-Stärke weiter bearbeiten, kannst dies aber jetzt direkt über das Tweak-Panel steuern, anstatt zum Modifikatoren-Tab navigieren zu müssen
Stelle sicher, dass du über ausreichende Mesh-Unterteilungen verfügst, um den Vorteil von Displacement zu sehen
Das Drag-Symbol für Assets wurde leicht transparent gemacht, um die Präzision beim Ablegen des Assets zu erhöhen
Banner hinzugefügt, das Benutzer warnt, wenn ein nicht unterstützter Renderer aktiv ist
Abbrechen-Schaltfläche für die Anmeldung hinzugefügt
Unterstützung für mehrere Viewports und Drag-and-Drop von Assets, sodass du deine Materialien korrekt anwenden und deine Modelle mit geeigneter Platzierung importieren kannst, wenn die 3D-Ansicht in mehrere Ansichten unterteilt ist
Verbesserte Protokollierung der Render-Engine
Geändertes Verhalten: Volumen-Shader
Materialien, die mit Transmission-Maps generiert wurden, verwenden standardmäßig keine Volumenabsorption mehr
Dies liegt daran, dass dies bei normalem Gebrauch für die von Poliigon bereitgestellten Volumentexturen im Allgemeinen nur minimale Auswirkungen auf Renderings hat, während die Renderzeiten durch das Entfernen verbessert werden
Für Render-Engines, die dies unterstützen, kannst du die Volumenabsorption nach dem Import selektiv wieder aktivieren, indem du den Toggle-Node verwendest, falls er im Material-Shader vorhanden ist, oder indem du den Transmission-Image-Node manuell mit dem Material-Volumen-Shader verbindest
Du kannst das Standardverhalten auch unter Einstellungen > Download & Import-Einstellungen > Textur-Einstellungen: Volumen-Transmission verwenden ändern
Fehlerbehebungen
Shading-Probleme bei älteren Assets behoben, indem die Reflection-Map-Verbindung entfernt wurde, die dazu führte, dass die falsche Glanzstärke angewendet wurde
Außerdem wurde sichergestellt, dass die Normal-Map für Texturen mit Specular-Workflow korrekt verbunden ist
Randfall beim schnellen Abbrechen einer Anmeldung über das Web behoben
Zuverlässigere API-Dekodierung
Parsing von Modellspezifikationen für den großen Detail-Viewer behoben
Installation des Plugins behoben, wenn sich die Quell-MZP auf einem anderen Laufwerk befindet
Nicht-beeinflussende UI-Fehlerprotokolle behoben, die in 3ds Max 2025 auftreten konnten
Donnerstag, 13. März 2025
v1.1.1 3ds Max
Unterstützt 3ds Max 2021+, getestet mit: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Kritische Fehlerbehebung für einige Benutzer, die in v1.1.0 auf Probleme stießen:
Einige Benutzer und Team-Konten hatten möglicherweise Schwierigkeiten, sich beim Plugin anzumelden
Einige Benutzer hatten möglicherweise Probleme beim Herunterladen von Assets aufgrund einer angezeigten „Kaufen“-Meldung im Raster, selbst wenn sie einen Unlimited-Plan hatten.
Schaltfläche zum Schließen hinzugefügt, um zukünftige Popups zu vermeiden, die vor fehlenden Modifikatoren für Real World Scale warnen
Dienstag, 11. März 2025
v1.1.0 3ds Max
Unterstützt 3ds Max 2021+, getestet mit: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Neues Feature: In-App-Kontoänderungen
Mehrere Kontoverwaltungsfunktionen, die bisher nur auf der Website verfügbar waren, sind jetzt über das Plugin zugänglich, wie z. B. das Fortsetzen oder Upgraden deines Plans
Keine Downloads mehr übrig oder der Stand ist niedrig? Upgrade direkt auf den nächsten verfügbaren Plan mit deiner hinterlegten Zahlungsmethode. Benutzern, die in der App upgraden, werden die Details ihres aktuellen Plans, der vorgeschlagene neue Plan sowie alle sofortigen und zukünftigen Gebühren klar angezeigt.
Fehlerbehebungen
Bereinigung von Kontodaten beim Abmelden und erneuten Anmelden – einige Randfälle bleiben bestehen, daher kann es weiterhin sinnvoll sein, die Software beim Benutzerwechsel neu zu starten
Python-Konflikt behoben, der das Ausführen der Plugin-Operatoren über eine Konsole hätte stören können
Verbesserte Fallback-Behandlung beim Auftreten fehlerhafter Asset-Datenstrukturen
Verbesserte Behandlung von Asset-Kauffehlern
Montag, 17. Februar 2025
v1.0.1 3ds Max
Unterstützt 3ds Max 2021+, getestet mit: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Hinweis: Dieses Update enthält eine wichtige Fehlerbehebung für das Öffnen von Dateien, die zuletzt mit einer Version des Plugins vor 1.0 gespeichert wurden, neben anderen Korrekturen
Verbesserungen
Das Öffnen von Links aus dem Plugin meldet dich automatisch mit demselben Konto auf der Website an
Fenstergröße der Asset-Informationsansicht vergrößert, um die Bildlaufleiste zu eliminieren
Nach dem Importieren einer wasserzeichengeschützten PBR-Vorschau zeigt das Asset-Anpassungspanel jetzt die aktuelle Größe als „watermarked 1K“ anstelle einer leeren Größe an
Fehlerbehebungen
Probleme beim Upgraden und Neuinstallieren des Plugins seit der letzten Version behoben
Problem beim Laden alter Max-Dateien behoben
Benutzer, die auf v1.0 aktualisiert und dann eine Projektdatei mit Importen aus einer früheren Version des Plugins geöffnet haben, sahen ein Fehler-Popup
Es gibt keinen Datenverlust oder eine Beschädigung von Dateien, dies verdeutlichte lediglich eine Inkompatibilität alter Asset-Importe mit dem neuen Anpassungspanel
Bekannte Einschränkungen: Assets, die zuletzt in einer Version des Plugins vor 1.0 importiert wurden, sind im Anpassungspanel nicht verfügbar; versuche, das Asset erneut zu importieren, um diese Funktion zu nutzen
Randfall behoben, bei dem versucht wurde, ein Asset zu kaufen, ohne vorher das Hauptbrowserfenster zu öffnen, z. B. wenn du über das Anpassungspanel bei einem früheren Import zum Asset-Informations-Viewer navigiert bist
Eine Reihe weiterer Randfälle bezüglich der Aktualisierung von Tweak-Panels behoben, einschließlich direkt nach dem Durchführen eines neuen Größen-Downloads
Verbesserte Fallback-Behandlung beim Auftreten fehlerhafter Asset-Datenstrukturen
Freitag, 24. Januar 2025
v1.0.0 3ds Max
Unterstützt 3ds Max 2021+, getestet mit: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Hinweis: Nach der Installation dieses Updates siehst du möglicherweise eine neue schwebende Poliigon-Symbolleiste, auch wenn eine vorherige angedockt ist. Dies wird durch einen Neustart behoben, der ohnehin empfohlen wird. Dies ist das Ergebnis von Abhängigkeitsverbesserungen, siehe unten.
Neues Symbolleistensymbol zum Anpassen von Assets hinzugefügt
Nach dem Importieren eines Assets kannst du dessen Einstellungen jetzt einfach und einheitlich über dieses praktische Panel anpassen.
Dies umfasst das Ändern der Auflösung für alle Asset-Typen, die Texturgröße/Real-World-Scale-Einstellung für Materialien und die Rotation für HDRIs.
Funktioniert für alle derzeit unterstützten Render-Engines. Weitere Details zu den unterstützten Funktionen findest du in der Dokumentation hier.
Benutzer mit unzureichenden Credits werden jetzt expliziter zum Kontotab geleitet, um mehr zu erfahren, anstatt sofort auf die Website weitergeleitet zu werden.
Python-Konflikte mit anderen Plugins behoben.
Besonders erwähnenswert ist, dass Benutzer bisher Schwierigkeiten hatten, das Poliigon-Plugin gleichzeitig mit anderen Plugins zu verwenden, die auf das Internet zugreifen, einschließlich Renderfarm-Managern. Wir haben die Art und Weise, wie das Laden von Modulen funktioniert, überarbeitet, um diese Konflikte zu eliminieren.
Wenn du auf Probleme stößt oder nach diesem Upgrade weiterhin Probleme siehst, wende dich bitte an unseren Support auf der Hilfe-Dokumentationsseite.
Mittwoch, 20. November 2024
v0.15.2 3ds Max Beta
Unterstützt 3ds Max 2021+, getestet mit: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Überarbeitung der Drag-and-Drop-Erfahrung
Du kannst jetzt zuverlässiger ein Material per Drag-and-Drop auf jedes Objekt im Viewport ziehen
Materialien werden jetzt nur auf das Objekt angewendet, auf das du sie ziehst, unabhängig von der Auswahl; wenn du Materialien auf mehrere Objekte gleichzeitig anwenden möchtest, wähle sie alle aus und verwende dann die Import-Schaltfläche im Plugin anstelle von Drag-and-Drop
Das Ziehen in den leeren Raum platziert das Objekt oder die Vorschau-Ebene jetzt in die Mitte deines Bildschirms auf Bodenhöhe, anstatt an den Ursprung
Verbesserte Kommunikation für Unlimited-Benutzer, die die Fair-Use-Richtlinie überschreiten, erfahre hier mehr
Fehlerbehebungen
Das Risiko von Abstürzen nach wiederholten FBX-Importen von Modellen weitgehend eliminiert
Tiefenprüfung für Drag-and-Drop von Materialien und Assets korrigiert, zuvor wurden manchmal Objekte im Hintergrund bevorzugt
Das Loslassen eines Drag-Vorgangs bietet jetzt ein unmittelbareres Feedback, während das Symbol zuvor am Cursor hängen blieb, bis die Importaktion abgeschlossen war
Mittwoch, 23. Oktober 2024
v0.15.1 3ds Max Beta
Unterstützt 3ds Max 2021+, getestet mit: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Der Importiert-Tab funktioniert jetzt wie vorgesehen für Benutzer mit Unlimited-Plan, wo er zuvor immer leer erschien
Problem behoben, bei dem einige Stoffmaterialien heruntergeladen, aber nicht als lokal für den Import erkannt wurden, da sie nicht in einem Unterordner gespeichert wurden
Freitag, 18. Oktober 2024
v0.15.0 3ds Max Beta
Unterstützt 3ds Max 2021+, getestet mit: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Unterstützung für Poliigon Unlimited-Pläne
Diese Pläne ermöglichen es dir, eine unbegrenzte Anzahl von Texturen, Modellen und HDRIs von Poliigon ohne Credits oder Download-Limits herunterzuladen, erfahre hier mehr
Wenn du deinen Unlimited-Plan kündigst, erlaubt dir das Plugin nicht mehr, Premium-Assets erneut zu importieren; dies betrifft keine Assets, die mit einem Plan mit monatlichem Asset-Guthaben heruntergeladen wurden
Bekanntes Problem: Assets, die über einen Unlimited-Plan heruntergeladen wurden, sind derzeit nicht im Importiert-Tab sichtbar; ein bald erscheinendes Update wird dies beheben
Große Vorschau + Asset-Detail-Viewer hinzugefügt
Du kannst jetzt mit der rechten Maustaste auf ein beliebiges Asset klicken, um einen großen Detail-Viewer zu öffnen
Dieser Viewer ermöglicht es dir, durch alle gleichen Vorschaubilder wie auf der Website zu scrollen, außer bei Videovorschauen
Dieses Popup enthält auch Details wie die physische Größe des Assets und andere Metadaten, sofern relevant, wie z. B. Polycount und enthaltene Maps
Dies ermöglicht auch eine schnelle Möglichkeit, andere Auflösungen herunterzuladen, die Website zu öffnen oder den/die Ordner zu öffnen, in denen ein Asset enthalten ist (falls lokal)
Verbesserte Onboarding-Erfahrung
Benutzer sehen einmalige Popups beim Kauf ihres ersten Assets, um das Bewusstsein für verfügbare Benutzereinstellungen zu schärfen
Benutzer sehen ein einmaliges Popup, wenn sie zum ersten Mal eine PBR-Wasserzeichen-Vorschau durchführen (durch Ziehen eines nicht erworbenen Assets in die Szene), um zu verdeutlichen, was dies bedeutet
Neue Einstellung namens „Kaufbestätigung anzeigen“ hinzugefügt, die dem Benutzer bei Aktivierung eine zusätzliche Chance gibt, einen Kauf zu bestätigen, bevor das Asset-Guthaben verwendet wird
Kontotab vereinfacht
Schaltfläche in den Einstellungen hinzugefügt, um die Auswahl der Map-Erweiterungen auf den Stand der Website zurückzusetzen
Fehlerbehebungen
Abgebrochene Downloads hängen nicht mehr, was passieren konnte, wenn der Abbruch schnell gedrückt wurde, bevor der Download gestartet wurde
Sicherere und zuverlässigere Behandlung des Plugin-Herunterfahrens
Dienstag, 1. Oktober 2024
v0.14.1 - 3ds Max Beta
Unterstützt 3ds Max 2021+, getestet mit: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Abhängigkeiten korrigiert, die Installationen für 3ds Max 2021- und 2022-Benutzer beschädigten
Wir empfehlen 2021- und 2022-Benutzern, zuerst ihr vorhandenes Plugin zu löschen, bevor sie die neue Version installieren, um sicherzustellen, dass alle Abhängigkeiten korrigiert werden. Du kannst die vorhandene Installation hier entfernen:
C:\\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins\poliigon-addon-3dsmaxDieses Upgrade ist für 2023+-Benutzer nicht erforderlich
Unsere Build-Umgebung wurde aktualisiert, sodass es nicht mehr möglich ist, dass Tests während der Qualitätssicherung mit veralteten Abhängigkeiten stattfinden. Wir werden weiterhin Tests in allen unterstützten Versionen von 3ds Max für jede Version durchführen.
Verbesserte Protokollierung und Fehlerbehandlung für die Anmelde- und Download-Routinen
Dienstag, 17. September 2024
v0.14.0 - 3ds Max Beta
Unterstützt 3ds Max 2021+, getestet mit: 2021, 2024, 2025
Verbesserungen
Map-Auswahl-Präferenzen
Über den Einstellungs-Tab kannst du jetzt Standard-Map-Einstellungen ähnlich wie auf der Website anpassen
Dies ermöglicht es dir, optionale Maps wie BaseColorOpacity zu aktivieren oder zu deaktivieren sowie die Map-Erweiterung festzulegen, die heruntergeladen und für den Import benötigt wird
Wenn du das Plugin zum ersten Mal verwendest, werden deine Website-Download-Einstellungen als Standard verwendet – das Ändern der Einstellungen auf der Website ändert danach nicht die Plugin-Einstellungen, und Änderungen der Plugin-Einstellungen wirken sich nicht auf deine Online-Download-Einstellungen aus.
Beachte: Das Aktualisieren der Map-Präferenzen kann erfordern, dass fehlende Maps/Erweiterungen erneut heruntergeladen werden müssen, bevor lokale Assets wieder importiert werden können
Bedingte Materialimporte: Beim Importieren eines Materials prüft das Plugin, ob ein Material mit derselben Kombination aus Auflösung und Erweiterung/aktivierten Map-Optionen bereits in der Datei vorhanden ist, andernfalls erfolgt ein frischer Import
Fehlerbehebungen
Grüne Häkchen für gekaufte Assets laden jetzt zuverlässig auf dem Online-Tab
URL für die Preisübersichtsseite der Website aktualisiert
Verbesserte Behandlung von Teilfehlern bei Dateidownloads
Benutzer werden jetzt gezwungen, 3ds Max nach der Installation eines Updates neu zu starten, und die Erkennung neuer Plugin-Installationen wurde verbessert – dies soll sicherstellen, dass das Plugin vollständig mit den aktuellsten Modulen geladen wird
Hinweise oben rechts werden jetzt ordnungsgemäß geschlossen, nachdem das x-Symbol gedrückt wurde
Freitag, 23. August 2024
v0.13.2 - 3ds Max Beta
Unterstützt 3ds Max 2021+, getestet mit: 2021, 2024, 2025
Unterstützung für mehrere Bibliotheken hinzugefügt
Du kannst jetzt zusätzliche Ordner oder Laufwerke in den Einstellungen hinzufügen; alle dort gefundenen Poliigon-Assets stehen für den Import zur Verfügung
Downloads werden weiterhin in den „Primär“-Ordner geleitet.
Implementierung von Offline- und Neustart-Benachrichtigungsbannern, um den Plugin-Status besser zu kommunizieren
Refactoring der Download-Behandlung; mit diesem Update sollten Downloads stabiler sein und mit weniger Timeout-Fehlern abgeschlossen werden
Mittwoch, 10. Juli 2024
v0.13.1 - 3ds Max Beta
Unterstützt 3ds Max 2021+, getestet mit: 2021, 2024, 2025
Fehlerbehebungen
Laden von Displacement-Dateien im .tiff-Format korrigiert
Donnerstag, 6. Juni 2024
v0.12.4 - 3ds Max Beta
Unterstützt 3ds Max 2021+, getestet mit: 2021, 2024, 2025
Verbesserungen
Der Kategorienbaum „Meine Assets“ ist jetzt spärlich besetzt und zeigt nur Kategorien an, in denen du mindestens 1 Asset besitzt
Fehlerbehebungen
Problem behoben, bei dem das Plugin nach dem Schließen und erneuten Öffnen des Fensters nicht funktionierte; es kehrt nun so zurück, dass deine Scroll- und Kategorienposition beibehalten wird
Einige Szenarien behoben, die beim schnellen Wechseln von Tabs zu Neuzeichnungen führten
Stabilität der FBX-Importe verbessert, indem das Plugin nach Abschluss eines FBX-Imports geschlossen und dann wieder angezeigt wird, da der integrierte Import bei jedem durchgeführten Import einiges an Flackern verursacht
Dienstag, 21. Mai 2024
v0.12.3 - 3ds Max Beta
Unterstützt 3ds Max 2021+, getestet mit: 2021, 2023, 2024, 2025
Einige Assets wurden als leere Materialien geladen, da sie nur den Specular-Workflow lokal hatten.
Aufgrund von Einschränkungen bei Render-Engines wird das neue Plugin Benutzer immer dazu drängen, die „METALNESS“-Workflow-Dateien gegenüber den „SPECULAR“-Workflow-Dateien zu verwenden, wenn beim Download eine Option besteht. Wenn du alte „SPECULAR“-Dateien auf deiner Festplatte hast, wirst du diese weiterhin nicht verwenden können – aber wir handhaben es besser, sodass es einfach ist, die Metalness-Varianten für qualitativ hochwertigeres Rendering herunterzuladen.
Probleme mit der automatischen Update-Installation behoben
Du musst möglicherweise eine manuelle Installation durchführen, um das funktionierende Plugin zu erhalten – in Zukunft wird eine stabilere, vorwärtskompatible Installation verwendet.
Laden der korrekten Variante 1 für Assets mit mehreren Bild-Map-Varianten korrigiert
Nicht-benutzerbeeinflussende Änderung: Umstellung auf ein selbst gehostetes Reporting-Backend für Benutzer, die sich für das Teilen von Fehler-/Nutzungsdetails entscheiden
Donnerstag, 25. April 2024
v0.12.2 - 3ds Max Beta
Unterstützt 3ds Max 2021+, getestet mit: 2021, 2023, 2024, 2025
Verbesserungen
Gekaufte, aber noch nicht lokale Assets mit einem grauen Häkchen gekennzeichnet, damit lokale Assets mit einem grünen Häkchen leichter zu identifizieren sind
Signal hinzugefügt, um aus der Ferne zu informieren, wie ein initiierter Download abgeschlossen wurde, damit wir die Zuverlässigkeit von Asset-Downloads besser überwachen und verbessern können
Kleinere UI-Verbesserungen während der Bibliotheks-Einrichtung
Verbesserung bei Arnold-Bitmaps, um das zweimalige Öffnen derselben Map zu vermeiden, was die Materialerstellung verlangsamt
Fehlerbehebungen
Unterstützung für 3ds Max 2025, einschließlich Korrekturen an der qt6-Bibliothek und HDRI-Import
Workaround implementiert, um Thumbnail-HDRI-JPGs in PNGs zu konvertieren, aufgrund einer fehlenden qt-dll in der veröffentlichten 3ds Max 2025-Version
Berechtigungsfehler behoben, der während Thumbnail-Downloads auftreten konnte
NotImplementedError behoben, der während des Browsens auftreten konnte
Verbesserter Fallback zum Lesen des Währungscodes, der auf der Kontoseite für bezahlte Pläne angezeigt wird
Bessere Fallback-Behandlung, wenn ein Symbol nicht lesbar ist
Dienstag, 21. März 2024
v0.12.1 - 3ds Max Beta
Unterstützt 3ds Max 2021+, getestet mit: 2023, 2024
Verbesserungen
Implementierung funktionaler SSS-, Stoff- (Fuzz-Sheen) und Translucency-Workflows für alle Render-Engines, die automatisch für Modelle und Materialien verwendet werden, die die Maps enthalten
Automatisches Aufklappen einer Kategorie bei Auswahl für schnelleres Browsen zwischen Kategorien
Fehlerbehebungen
Stabilere Behandlung fehlender Thumbnails auf dem Server. Zuvor konnte ein fehlendes Thumbnail die UI funktionsunfähig machen; jetzt wird das Asset problemlos übersprungen und, noch besser, auf das Herunterladen des nächstbesten Thumbnails zurückgegriffen.
Verbesserte Behandlung der Asset-Metadaten-Konvention
Dienstag, 27. Februar 2024
v0.12.0 - 3ds Max Beta
Unterstützt 3ds Max 2021+, getestet mit: 2022, 2023, 2024
Verbesserungen
Octane- und Redshift-Render-Engine hinzugefügt, die alle im Plugin verfügbaren Assets unterstützen (Modelle, Materialien und HDRIs)
Asset-Namen sind jetzt in der Rasteransicht sichtbar
Während deines ersten Materialimports wirst du durch ein einmaliges Popup aufgefordert, deine Real-World-Scale-Einstellungen zu bestätigen, um auf das Feedback verschiedener Benutzer einzugehen, die den Standardwert „Ein“ vs. „Aus“ wünschten. Dies kann in den Einstellungen unter: Download & Import-Einstellungen > Texturen > Real World Scale-Kontrollkästchen geändert werden
Der Thumbnail-Größenregler ist jetzt zwischen den Ansichten synchronisiert und wird bei jeder Anpassung in den Einstellungen gespeichert
Mechanismus hinzugefügt, um Benutzer auf bestimmte Assets mit neueren Konventionen hinzuweisen, die von ihrer aktuellen Plugin-Installation nicht unterstützt werden. Keine aktuellen Assets sind betroffen, aber dies hilft, Benutzer zum Aktualisieren des Plugins zu bewegen, wenn neue Asset-Konventionen für Benutzer eingeführt werden, die das Aktualisieren verzögert haben.
Aktivierung von 16-Bit-Bildern und Deaktivierung der Emission für Karton-Assets (Hintergrund). In Zukunft werden wir Optionen pro Map-Typ haben, welche Bittiefe verwendet werden soll
Fehlerbehebungen
Fehlerbehandlung in der Rasteransicht korrigiert, die zum Absturz von 3ds Max führte. Dies ist wahrscheinlich eine der prominentesten Ursachen für Instabilität, mit denen Benutzer konfrontiert waren
Zahlreiche kleinere Korrekturen an generierten Materialien implementiert. Bekannte Workflows, die noch fehlen: SSS, Translucency und Stoff (Fuzz), kommen im nächsten Update.
Bessere Behandlung nicht unterstützter Render-Engines, einschließlich eines Hinweises, dass Corona 7+ erforderlich ist
Problem behoben, bei dem einige Maps manchmal aufgrund von Alpha-maskierten Assets nicht in Assets geladen wurden, wie z. B. bei GrillTeslaWavyCrissCross001
Donnerstag, 25. Januar 2024
v0.11.1 - 3ds Max Beta
Unterstützt 3ds Max 2021+, getestet mit: 2022, 2023
Verbesserungen der Lebensqualität:
Klicken auf das Asset-Guthaben öffnet die Kontoseite im Plugin anstelle der Website-Seite
Schnellere Methode vom neuen Endpunkt zum Herunterladen von Thumbnails während des Browsens implementiert
Verbesserter Protokollierungsmechanismus, einschließlich der Protokollierung von Hintergrund-Threads und dem Speichern von Protokollen in einer Datei für zuverlässigere Fehlerbehebung
Fehlerbehebungen
Häufigster Fehler bei der Materialerstellung behoben, der zum Konsolenfehler führen konnte: 'pymxs.MXSWrapperBase' object has no attribute 'name'
Dienstag, 3. Januar 2024
v0.11.0 - 3ds Max Beta
Unterstützt 3ds Max 2021+, getestet mit: 2021, 2022, 2023, 2024
Verbesserungen der Lebensqualität:
Unterstützung für das neue Asset-Guthaben-Redesign, lies hier mehr
Benachrichtigungs-Popup nach dem Kauf hinzugefügt, wenn keine Credits mehr vorhanden sind, mit Aufforderung zu weiteren Maßnahmen
Fehlerbehebungen
Fehler behoben, bei dem sich der Raster-Widget-Editor nach dem Scrollen oder Kaufen nicht öffnete, was Benutzer dazu gezwungen hätte, ihre Maus vom Rasterelement wegzubewegen und wieder darauf zu bewegen, um Importe durchzuführen
Donnerstag, 21. Dezember 2023
v0.10.0 - 3ds Max Beta
Unterstützt 3ds Max 2021+, getestet mit: 2021, 2022, 2023, 2024
Verbesserungen der Lebensqualität:
Texturen werden jetzt mit angewendetem Real World Scale importiert
Importunterstützung für FBX-Modelle zusätzlich zu 3ds Max-Dateien hinzugefügt. Siehe Optionen in den Benutzereinstellungen
Neue Einstellungsoption zum Hinzufügen synchronisierter Node-Skalierungen, standardmäßig aus. Zuvor war dies immer an. Es konnte den Anschein haben, dass UVs oder Skalierung in Texturen nicht geändert werden konnten, aufgrund dieses versteckten Kontroll-Nodes, der verwendet wurde, um Größen über Texturen hinweg zu synchronisieren. Es gibt jetzt zwei, um einige nicht-quadratische Texturen korrekt anzupassen.
Allgemeines Warnbanner-System hinzugefügt, damit wir Benutzer in Zukunft über kritische Ausfälle oder nicht unterstützte Versionen des Plugins benachrichtigen können
Feedback-Umfragemechanismus mit obigem Banner hinzugefügt, der vorschlägt, dass Benutzer nur einmal nach einer Woche der Nutzung des Plugins Feedback geben
Texturen werden jetzt mit Bitmap-Texturen in Arnold importiert
Fenstergröße, -position und -status nach dem erneuten Öffnen beibehalten
Fehlerbehebungen
Mehrere Daten- und Verarbeitungsverbesserungen, das Plugin sollte wesentlich stabiler erscheinen
Problem behoben, bei dem schnelles Wechseln von Tabs potenziell zu einem hängenden Ladezustand führte
Laufzeitfehler im Zusammenhang mit dem Schließen und erneuten Öffnen der Haupt-Plugin-UI behoben
Übermäßige Berichterstattung von Nicht-Problem-API-Antworten behoben
Problem behoben, bei dem meine Assets immer vollständig aktualisiert wurden, wenn die Seite geöffnet wurde, falls während dieser Sitzung ein Kauf getätigt wurde
Verbesserte Zuverlässigkeit der API-Download-Behandlung, was Störungen einschließlich beim Download reduzieren sollte
Dienstag, 3. Oktober 2023
v0.9.2 - 3ds Max Beta
Unterstützt 3ds Max 2021+, getestet mit: 2021, 2022, 2024
Verbesserungen der Lebensqualität:
Benutzereinstellungen für Textur- und HDRI-Download + Importauflösung hinzugefügt
Ein-Klick-Auto-Update-Schaltfläche implementiert. In Zukunft wird dich das Plugin oben rechts direkt benachrichtigen, wenn ein neues Update zur Installation bereitsteht.
Verbesserte Neuinstallationserfahrung, einschließlich eines Popups, das neue Benutzer anweist, das neue Plugin anzudocken
Niedrigere Corona-Normal-Map-Weichzeichnungsfilterung für qualitativ hochwertigere Ergebnisse mit minimalem Einfluss auf die Renderzeit
Fehlerbehebungen
Fehler während des Downloads von Vorschaudateien behoben: UnboundLocalError lokale Variable.
Zeichenfehler in 3ds Max 2021 beim Bewegen der Maus über ein Raster-Asset-Element behoben
Fehler behoben, der zu fehlgeschlagenen Downloads führte, wenn das Asset bereits lokale, abgeschlossene Dateien hatte
Montag, 18. September 2023
v0.9.1 - 3ds Max Beta
Unterstützt 3ds Max 2021+, getestet mit: 2022, 2024
Verbesserungen der Lebensqualität:
Neues Popup während der (Neu-)Installation, um Benutzer aufzufordern, anzudocken oder anzuzeigen, welche neue Version gerade installiert wurde
Das Neuinstallieren des Plugins führt jetzt nicht mehr zu doppelten Popups
Plugin-Versionsinformationen jetzt im Haupteinstellungs-Tab verfügbar
Fehlerbehebungen
Problem behoben, bei dem die Drag-Auflösung für eine Textur nicht mit der im Dropdown angegebenen Auflösung übereinstimmte, was zu einem Fehler bei der Materialerstellung führen konnte.
Problem behoben, das zu Fehlern führen würde, wenn dasselbe Asset in mehreren Ordnern gefunden wurde
Mittwoch, 6. September 2023
v0.9.0 - 3ds Max Beta
Unterstützt 3ds Max 2021+, getestet mit: 2022, 2023, 2024
Erstes 3ds Max-Plugin für Benutzer verfügbar, mit der Möglichkeit:
Nach Texturen, Modellen und HDRIs zu suchen
Zu kaufen und herunterzuladen, ohne 3ds Max zu verlassen
PBR-Texturen als Material in deiner Szene vor dem Kauf in der Vorschau zu betrachten
Texturen, 3ds Max-Modelldateien und HDRIs basierend auf der aktiven Render-Engine zu importieren und automatisch einzurichten
Unterstützung zunächst für Arnold, V-Ray und Corona. Mehr kommt bald
