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Poliigon Plugin für Cinema 4D Änderungsprotokolle

Dienstag, 11. Februar 2026

v1.5.0 für Cinema 4D 2026-2023

Getestet auf C4D 2026, 2024, 2023

  • Verbesserungen

    • Verbesserte Startgeschwindigkeit des Plugins durch mehr parallele und entkoppelte Anfragen

    • Einführung eines lokalen Cachings von Asset-Daten für einen schnelleren Start; Daten bleiben bis zu 7 Tage zwischengespeichert

  • Fehlerbehebungen

    • Behebung von Darstellungsfehlern in den Einstellungen, die ein oder zwei Tage vor diesem Update als leerer Bildschirm angezeigt wurden

    • Teilweise Behebung des Schiebereglers für die Vorschaubildgröße, damit die zuletzt eingestellte Rastergröße korrekt angewendet wird, auch wenn die Position des Schiebereglers anfangs falsch angezeigt werden könnte

    • Behebung verschiedener Sonderfälle beim Laden von Asset-Daten zwischen Start und manuellem Aktualisieren

    • Fehlerbehandlung und eine erneute Aufforderung hinzugefügt, wenn die Anfrage für alle Assets fehlschlägt

    • Beschädigte Einstellungsdateien werden automatisch sicher neu generiert und verwenden standardmäßig UTF-8 für bessere Kompatibilität

    • Behebung der Erkennung lokaler Assets auf ExFAT-Laufwerken durch Ignorieren von ._ Cache-Dateien unter OSX

    • Entfernung veralteter Erweiterungsoptionen aus den Einstellungen

    • Lösung eines Python-Kompatibilitätsproblems, das Benutzer von Cinema4D 2023 betroffen hätte

Dienstag, 20. Januar 2026

v1.4.0

Unterstützt Cinema 4D 2026-2023, getestet auf 2026.1, 2024, 2023

  • Verbesserungen

    • Alle Benutzer können jetzt PBR-wasserzeichengeschützte Vorschauen von Texturen sehen, die nicht lokal sind, was eine schnelle Option bietet, ein Asset vor einem vollständigen Download zu betrachten

      • Zuvor hatten kostenlose Texturen und Benutzer mit unbegrenzten Plänen keine Vorschauoption

    • Ein „Filter beibehalten“-Kontrollkästchen zum Filter-Dropdown hinzugefügt (standardmäßig aus), das es ermöglicht, eine Suche durchzuführen oder Kategorien zu ändern, während ein Filter wie „lokal“ oder „gekauft“ beibehalten wird

    • Ein „Zuletzt angesehen“-Filter wurde hinzugefügt, damit du Assets, die du vor dem Öffnen des Plugins auf der Website angesehen hast, leicht finden kannst

      • Dieser Filter wird automatisch angewendet, wenn du seit dem letzten Öffnen/Aktualisieren des Plugins Assets auf der Website angesehen hast

    • Suchleiste ist jetzt auf Nicht-Browser-Tabs ausgeblendet

  • Fehlerbehebungen

    • Speicherbereinigung beim Abmelden

    • Verbesserte Handhabung von HDRI- und Modell-Asset-Dateien

  • Bekanntes Problem: Der Größen-Schieberegler kann bei Verwendung zu fälschlicherweise kleinen Vorschaubildern führen; dies wird beim Klicken auf eine andere Kategorie zurückgesetzt

Donnerstag, 4. Dezember 2025

v1.3.0

Unterstützt Cinema 4D 2026-2023, getestet auf 2026.1, 2024, 2023

  • Hinweis: Diese Version behebt ein kritisches Problem mit der Redshift-Engine in 2026.1, das dazu führte, dass das Plugin nicht geladen wurde, obwohl dieses Update für alle Benutzer empfohlen wird

  • Verbesserungen

    • Neuorganisation der Tabs „Online“, „Meine Assets“ und „Importiert“ in Filteroptionen

    • Filter für „Frühere Downloads“ und „Lokale Assets“ hinzugefügt

    • Unterstützung für automatische Anmeldung für Benutzer, die das Plugin heruntergeladen haben, während sie angemeldet waren

    • Registrierung direkt aus dem Plugin hinzugefügt

    • Überarbeitung der Asset-Raster-Symbole

    • Reduzierung der Anzahl der benötigten API-Aufrufe und unnötiger erneuter Anfragen, wo möglich

  • Geänderte Verhaltensweisen

    • Entfernung der E-Mail-Anmeldung zugunsten der Anmeldung über das Web

    • Der Filter „Gekaufte Assets“ (zuvor der Tab „Meine Assets“) erscheint nur für Benutzer, die tatsächlich gekaufte Assets besitzen

    • Suchen werden jetzt immer über die gesamte Online-Bibliothek durchgeführt, anstatt nur in der aktuellen Kategorie oder dem aktuellen Filter; du kannst nach einer Suche immer noch einen Filter anwenden

    • Das Ändern von Kategorien löscht jetzt automatisch Suchen und Filter; du kannst nach dem Ändern der Kategorien immer noch einen Filter anwenden

  • Fehlerbehebungen

    • Behebung bereits stiller Fehler während des Starts

    • Behebung eines Problems, bei dem der Detail-Viewer geschlossen wurde, bevor Bilder fertig geladen waren

    • Eine Reihe weiterer kleinerer Fehlerbehebungen

    • Behebung eines Absturzproblems in 2026.1 aufgrund der aktualisierten Symbole von Redshift 2026.2

Dienstag, 7. Oktober 2025

v1.2.2

Unterstützt Cinema 4D 2026-2023, getestet auf 2024.4, 2026.0

  • Entfernung der Anmeldung per E-Mail zur Verbesserung der Sicherheit; Benutzer können ihre E-Mail weiterhin zur Anmeldung verwenden, sobald sich das Browserfenster geöffnet hat

  • Getestet auf Cinema 4D 2026, aber Auswertungen über alle Render-Engines hinweg sind im Gange

Mittwoch, 3. September 2025

v1.2.1

Unterstützt Cinema 4D 2026-2023, getestet auf 2023, 2024.4, 2025, 2026.0 (OSX/Windows)

  • Assets werden jetzt über die neueste Poliigon API heruntergeladen, was die Geschwindigkeit verbessert und die Formatierung von Fehlermeldungen optimiert

  • Verschiedene kleinere Fehlerbehebungen und Stabilitätsverbesserungen

Montag, 9. Juni 2025

v1.2.0

Unterstützt Cinema 4D 2025-2023, getestet auf 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Upgrade auf die neuesten Poliigon APIs

    • Das Durchsuchen von Kategorien sowie das Laden der Startseite sollte wesentlich schneller sein

    • Das Laden gekaufter Assets sollte im Allgemeinen ebenfalls viel schneller sein

  • Verbesserungen

    • Aktualisierung der In-App-Umfrage zur dynamischen Anzeige der Addon-/C4D-Version

    • Die Suche erfolgt jetzt immer auf Ebene der gesamten Bibliothek, anstatt innerhalb einzelner Unterkategorien

  • Geändertes Verhalten: Volume-Shader

    • Materialien, die mit Transmission-Maps generiert wurden, verwenden standardmäßig keine Volume-Absorption mehr

    • Dies liegt daran, dass dies bei normaler Verwendung für die von Poliigon bereitgestellten Volume-Texturen im Allgemeinen nur minimale Auswirkungen auf Renderings hat, während die Renderzeiten durch das Entfernen verbessert werden

    • Du kannst die Volume-Absorption wieder aktivieren, indem du das Kontrollkästchen „Use Volume Transmission texture“ in den Einstellungen unter dem Abschnitt „Import“ aktivierst

  • Fehlerbehebungen

    • Behebung der Fensterhandhabung bei benutzerdefinierten Layouts

    • Priorisierung der Albedo-Map gegenüber der Color-Map für ältere Assets, die beide besitzen

    • Behebung eines Sonderfalls beim schnellen Abbrechen einer Anmeldung über das Web

    • Zuverlässigere API-Dekodierung

    • Behebung der Analyse von Modellspezifikationen für den großen Detail-Viewer

    • Verbesserte Handhabung von Assets mit fehlerhaften API-Daten

  • Überarbeitung der Plugin-Code-Lizenz für diese und zukünftige Versionen

Freitag, 14. März 2025

v1.1.1

Unterstützt Cinema 4D 2023+, getestet auf 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Kritischer Bugfix für einige Benutzer, die Probleme in v1.12.0 hatten:

    • Einige Einzel- und Teamkonten hatten möglicherweise Schwierigkeiten, sich beim Plugin anzumelden oder das Raster zu laden, falls sie bereits angemeldet waren

    • Einige Benutzer hatten möglicherweise Probleme beim Herunterladen von Assets aufgrund einer angezeigten „Kaufen“-Meldung im Raster, selbst wenn sie einen unbegrenzten Plan hatten.

  • Behebung eines Problems beim Modellimport, das die Rückgängig-Handhabung des Poliigon-Tags beeinträchtigen konnte

  • Behebung eines TypeError, der beim Importieren von Modellen nach dem Öffnen älterer Projektdateien auftreten konnte

Dienstag, 11. März 2025

v1.1.0

Unterstützt Cinema 4D 2023+, getestet auf 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Neues Feature: In-App-Kontoänderungen

    • Mehrere Kontoverwaltungsfunktionen, die zuvor nur auf der Website verfügbar waren, sind jetzt über das Plugin zugänglich, wie z. B. das Fortsetzen oder Upgraden deines Plans

    • Keine Downloads mehr übrig oder der Kontostand ist niedrig? Upgrade direkt auf den nächsten verfügbaren Plan mit deiner hinterlegten Zahlungsmethode. Benutzern, die in der App ein Upgrade durchführen, werden die Details ihres aktuellen Plans, der vorgeschlagene neue Plan sowie alle sofortigen und zukünftigen Gebühren klar angezeigt.

  • Das Öffnen von Links aus dem Plugin meldet dich automatisch mit demselben Konto auf der Website an

  • Fehlerbehebungen

    • Bereinigung von Kontodaten beim Ab- und erneuten Anmelden – einige Sonderfälle bleiben bestehen, daher kann es weiterhin hilfreich sein, die Software beim Benutzerwechsel neu zu starten

    • Behebung eines Python-Konflikts, der das Ausführen der Plugin-Operatoren über eine Konsole hätte stören können

    • Verbesserte Fallback-Handhabung beim Auftreten fehlerhafter Asset-Datenstrukturen

Mittwoch, 5. Februar 2025

v1.0.0

Unterstützt Cinema 4D 2023+, getestet auf 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Neue Features

    • Hinzufügen eines Poliigon-Objekt-Tags, um jedes Asset nach dem ersten Import einfach anzupassen

      • Klicke einfach auf das Poliigon-Tag auf einem beliebigen Objekt oder wähle es aus, um dann Einstellungen wie die angewendete Auflösung, HDRI-Rotation und Displacement-Einstellungen einfach zu ändern

      • Dies umfasst das Ändern der Auflösung für alle Asset-Typen, das Anpassen der Textur-Unwrap-Größe, Displacement-Einstellungen für Materialien und die Rotation für HDRIs

      • Funktioniert für alle derzeit unterstützten Render-Engines. Weitere Details zur unterstützten Funktionalität findest du in der Dokumentation hier

    • Einführung des Tabs „Importierte Assets“, um Assets, die sich im geöffneten Dokument befinden, leicht zu finden

  • Fehlerbehebungen

    • Behoben: Das Herunterladen zusätzlicher Auflösungen aus dem Dropdown-Schnellmenü wendete stattdessen eine lokale Größe an, wenn ein lokaler Download mit anderen Map-Einstellungen in den Einstellungen existierte

    • Behoben: Mehrfache aufeinanderfolgende Importe eines Modells verursachten einen Fehler

    • Behoben: Texturimporte bieten jetzt ordnungsgemäß die Option zum Importieren mit relativen Pfaden an

Montag, 16. Dezember 2024

v0.12.1

Unterstützt Cinema 4D 2023+, getestet auf 2023, 2024.0, 2024.4, (OSX/Windows)

  • Dieser Patch hat keine Auswirkungen auf den Benutzer

  • Entfernt unnötige doppelte Fehlermeldungen in einem Szenario und fügt ein fehlendes Ansichtssignal hinzu

Montag, 18. November 2024

v0.12.0

Unterstützt Cinema 4D 2023+, getestet auf 2023, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Verbesserungen

    • Hinzufügen eines großen Detail-Viewers

      • Alle (Bild-)Vorschau-Renderings für ein Asset ansehen

      • Zusätzliche technische Informationen über das Asset sehen, wie z. B. physische Texturgröße und unterstützte Maps

      • Kaufen und Herunterladen jeder Auflösung aus diesem Dialog oder schnelles Öffnen des Ordnerpfads

    • Hinzufügen eines importierten Tabs

      • Als Ergänzung zur Ansicht „Online-Assets“ und „Meine Assets“ kannst du hier schnell sehen – und auswählen –, welche Assets bereits im geöffneten Dokument vorhanden sind

      • Verwende das Schnellmenü rechts neben jedem Asset, um auch eine praktische Auswahltaste zu finden, die (für relevante Asset-Typen/Render-Engines) alle Objekte auswählt, die diesem Asset entsprechen.

    • Hinzufügen von Map-Auswahl-Einstellungen

      • In den Einstellungen, die du über das Zahnradsymbol öffnen kannst, kannst du jetzt Standard-Map-Einstellungen ähnlich wie auf der Website anpassen

      • Dies ermöglicht es dir, optionale Maps wie BaseColorOpacity zu aktivieren oder zu deaktivieren sowie die Dateiendung pro Map festzulegen, die heruntergeladen und für den Import benötigt wird

      • Beim ersten Verwenden des Plugins werden deine Website-Download-Einstellungen als Standard verwendet – das Ändern der Einstellungen auf der Website danach ändert die Plugin-Einstellungen nicht, und Änderungen der Plugin-Einstellungen wirken sich nicht auf deine Online-Download-Einstellungen aus.

      • Beachte: Das Aktualisieren der Map-Einstellungen kann das erneute Herunterladen fehlender Maps/Erweiterungen erfordern, bevor lokale Assets wieder importiert werden können

    • Verbesserte Kommunikation für Benutzer mit unbegrenztem Plan, die die Fair-Use-Richtlinie überschreiten, erfahre hier mehr

    • Der Asset-Kontostand wird jetzt wieder für kostenlose Benutzer mit einem Kontostand ungleich Null visualisiert

  • Fehlerbehebungen

    • Behebung eines Problems, bei dem das Plugin manchmal die zweite statt der ersten Textur-Map-Variante lud

    • Behebung, dass die Suche nach dem Abmelden nicht zurückgesetzt wurde

    • Sicherstellen, dass Transmission gegenüber Translucency verwendet wird, wenn beide Maps gefunden werden

    • Behebung der Art und Weise, wie eigenständige Masken-/Alpha-Maps für Octane in Shader geladen werden

    • Behebung eines Typfehlers für den Arnold-Renderer

    • Behebung eines Problems, bei dem das Plugin manchmal die zweite statt der ersten Textur-Map-Variante lud

    • Mehrere kleinere Fehlerbehebungen bei der Fehlerbehandlung

    • Verbesserte Zuverlässigkeit beim Anwenden von wasserzeichengeschützten PBR-Vorschauen

Freitag, 18. Oktober 2024

v0.11.0

Unterstützt Cinema 4D 2023+, getestet auf 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Unterstützung für Poliigon Unlimited-Pläne

    • Diese Pläne ermöglichen es dir, eine unbegrenzte Anzahl von Texturen, Modellen und HDRIs von Poliigon ohne Credits oder Download-Limits herunterzuladen, erfahre hier mehr

    • Wenn du deinen Unlimited-Plan kündigst, erlaubt dir das Plugin nicht mehr, Premium-Assets erneut zu importieren; dies betrifft keine Assets, die mit einem Plan mit monatlichem Asset-Guthaben heruntergeladen wurden

  • Verbesserte Onboarding-Erfahrung

    • Benutzer sehen einmalige Popups beim Kauf ihres ersten Assets, um das Bewusstsein für verfügbare Benutzereinstellungen zu schärfen

    • Benutzer sehen ein einmaliges Popup, wenn sie zum ersten Mal eine PBR-Wasserzeichen-Vorschau durchführen (durch Drücken des Augensymbols über einem Asset), um zu verdeutlichen, was dies bedeutet

    • Umbenennung der 1-Klick-Kauf-Einstellung in „Kaufbestätigung anzeigen“, was dem Benutzer bei Aktivierung eine zusätzliche Chance gibt, einen Kauf zu bestätigen, bevor das Asset-Guthaben verwendet wird

    • Überarbeitung des Konto-Tabs zur Vereinfachung

  • Fehlerbehebungen:

    • Abgebrochene Downloads hängen nicht mehr, was passieren konnte, wenn der Abbruch schnell gedrückt wurde, bevor der Download gestartet war

    • Sicherere und zuverlässigere Handhabung beim Herunterfahren des Addons

    • Verbesserung des Fehlerberichtssystems, damit wir Fehler, die in Hintergrund-Threads auftreten, besser identifizieren und lösen können

Mittwoch, 18. September 2024

v0.10.0 - Cinema 4D Beta

Unterstützt Cinema 4D 2023+, getestet auf 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Einführung der Unterstützung für Physical

    • Die Physical-Render-Engine wird jetzt für den Import von Materialien, Modellen und HDRIs unterstützt

    • Alle Material-Workflows werden unterstützt, außer Translucency, für das Physical nur begrenzte Optionen bietet. Benutzern wird empfohlen, Materialien bei Bedarf manuell anzupassen, wenn Translucency erforderlich ist.

  • Fehlerbehebungen

    • Refactoring der Download-Handhabung; mit diesem Update sollten Downloads stabiler sein und mit weniger Timeout-Fehlern abgeschlossen werden

    • Verbesserte Handhabung des Displacement-Setups für Redshift, um Shading-Artefakte zu reduzieren. Displacement ist im Redshift-Objekt-Tag standardmäßig vollständig deaktiviert, kann aber vom Benutzer mit dem bereits eingerichteten Override einfach aktiviert werden.

    • Dateiprotokolle sind jetzt deaktiviert, was bei einigen Benutzern zu Berechtigungsfehlern führte

    • Vorwärtskompatibilitäts-Fixes für kommende Features

    • Aktualisierung der URL für die Preisübersichtsseite der Website

Freitag, 12. Juli 2024

v0.9.1 - Cinema 4D Beta

Unterstützt Cinema 4D 2023+, getestet auf 2023, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Fehlerbehebungen

    • Sicherstellen, dass Displacement-Texturen im .tiff-Format erkannt und geladen werden

Montag, 9. Juli 2024

v0.9.0 - Cinema 4D Beta

Unterstützt Cinema 4D 2023+, getestet auf 2023, 2024.0, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Verbesserungen

    • Unterstützung der neuen Konvention für Poliigon-Texturen

      • Dies gilt speziell für Texturdateien mit Namen wie: Poliigon_AssetName_8422_...

      • Alle Assets werden mehrere Auflösungen haben, die in größenbasierten Unterordnern gespeichert sind, z. B. 1K

      • Unterstützung für Assets mit 512 und 256 Pixel Breite, die für einige feine Detailtexturen existieren können

      • Bereits vorhandene Texturen werden im Laufe der Zeit auf dieses neue Format migriert, einschließlich mehrerer Größen

      • Download und Import sind auf jpg beschränkt, aber wir werden die Erweiterungseinstellungen in Zukunft erweitern

    • Anzeigen des Anzeigenamens im Raster

    • Automatisches Speichern von Material X (mtlx)-Dateien auf der Festplatte beim Herunterladen von Texturen in der neuen Konvention

      • Diese Dateien werden nicht für den Import verwendet, könnten dies aber in Zukunft, da die Konvention zunehmend übernommen wird

    • Verbesserung des Popups für nicht unterstützte Render-Engines, sodass es deutlicher auf die aktuell aktive Render-Engine hinweist (oft Standard oder Physical, was nicht unterstützt wird)

  • Fehlerbehebungen

    • Korrektur der Farbräume für AO-, Fuzz- und Alphamasked-Maps

    • Behebung kleinerer Label-Verschiebungen beim Laden von Vorschaubildern

    • Verbesserung des Rückgängig-Verhaltens für Texturen, obwohl V-Ray-Texturimporte immer noch mehrere Rückgängig-Befehle erfordern

Freitag, 7. Juni 2024

v0.8.0 - Cinema 4D Beta

Unterstützt Cinema 4D 2023+, getestet auf 2023, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Verbesserungen

    • Bereitstellung vorwärtskompatibler Änderungen für kommende Asset-Downloads

  • Kritischer Fix:

    • Wir haben einen kritischen Fehler behoben, der dazu führte, dass die Erweiterungsschnittstelle nicht geladen wurde. Dies konnte passieren, wenn du das Plugin zwischen dem 28. und 31. Mai verwendet hast, da falsche API-Daten auf die Festplatte zwischengespeichert wurden und das Plugin beim nächsten Öffnen von C4D fehlschlug.

    • Ein einfaches Update sollte dieses Problem lösen; stelle sicher, dass du nach der Installation neu startest

  • Fehlerbehebungen

    • Verbessertes HDRI-Laden, wenn benutzermanipulierte Himmel-Objekte vorhanden sind

    • Die korrekte Mindest-Plugin-Version ist jetzt definiert, C4D 2023

    • Verbessert das Laden und Zuweisen von Materialien für einige Modell-Assets

    • Verbesserter Import von Modell-Assets mit Varianten, sodass jede Variante korrekt ihre eigene eindeutige Materialinstanz erhält

    • Behebung, dass das Plugin nicht registriert wurde, wenn Redshift fehlte

  • Änderung ohne Auswirkungen auf den Benutzer: Wechsel zu einem selbst gehosteten Reporting-Backend und Einbeziehung der aktiven Render-Engine in Berichte für Benutzer, die sich für das Teilen von Fehler-/Nutzungsdetails entscheiden

Mittwoch, 24. April 2024

v0.7.2 - Cinema 4D Beta

Unterstützt Cinema 4D 2023+, getestet auf 2023, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Verbesserungen

    • Kennzeichnung von gekauften, aber noch nicht lokalen Assets mit einem grauen Häkchen, damit lokale Assets mit einem grünen Häkchen leichter zu identifizieren sind

    • Hinzufügen eines Signals, um aus der Ferne zu informieren, wie ein initiierter Download abgeschlossen wurde, damit wir die Zuverlässigkeit von Asset-Downloads besser überwachen und verbessern können

    • Verbesserte Readme-Installationsanweisungen im Plugin-Download

  • Fehlerbehebungen

    • Behebung von Problemen beim Laden und Rendern von Materialien in Octane

    • Behebung von Importproblemen in C4D 2024.4, die aufgrund neuer C4D-Render-Einstellungen des Benutzers möglicherweise zu falschem Materialladen in V-Ray und Arnold führten

    • Behebung eines Problems, bei dem der Benachrichtigungs-Header-Bereich als schwarzer Balken gerendert werden konnte

    • Behebung eines Fehlers, der beim Anzeigen des gesamten Asset-Guthabens auftreten konnte

    • Behebung, dass die nächstgelegene Auflösung nicht heruntergeladen wurde, wenn das heruntergeladene Asset keine Auflösung hatte, die genau der in den Plugin-Einstellungen angegebenen entsprach

    • Behebung eines Problems, bei dem Asset-URLs manchmal nicht korrekt geöffnet wurden

    • Behebung eines Problems, bei dem die Verwendung der Aktualisierungstaste oben rechts manchmal einige Daten beschädigen konnte

Donnerstag, 21. März 2024

v0.7.1 - Cinema 4D Beta

Unterstützt Cinema 4D 2023+, getestet auf 2023, 2024 (OSX/Windows)

  • Verbesserungen

    • Integration von Update-Prüfungen mit Ein-Klick-Update-Installation. Wenn das nächste Mal ein Update verfügbar ist, werden Benutzer im Header des Plugins mit einem Link zu den Änderungsprotokollen benachrichtigt.

  • Fehlerbehebungen

    • Behebung des Ladens von Materialien auf einige Modell-Assets wie PlantMonstera001, was manchmal zu unbehandelten Fehlern führte. Hinweis: Einige ältere Modell-Assets wie diese Monstera können immer noch inkonsistent gedrehte Meshes haben; wir arbeiten daran, diese Probleme durch Asset-Updates zu lösen.

    • Stabilere Handhabung fehlender Vorschaubilder auf dem Server. Zuvor konnte ein fehlendes Vorschaubild die Benutzeroberfläche viel langsamer machen oder sogar zum Absturz führen; jetzt wird das Asset problemlos übersprungen und besser noch auf das Herunterladen des nächstbesten Vorschaubilds zurückgegriffen.

Donnerstag, 13. März 2024

v0.7.0 - Cinema 4D Beta

Unterstützt Cinema 4D 2023+, getestet auf OSX/Windows 2023 und 2024

  • Neue Features

    • Zusätzlich zu Redshift wurde die Unterstützung für Octane, Redshift, V-Ray und Arnold vollständig implementiert

    • Zusätzlich zu Texturen wurde die Unterstützung für den Import von HDRIs und Modellen implementiert

      • Das Plugin verwendet jetzt FBX, um erneute Downloads beim Wechsel der Render-Engine zu vermeiden. Der Import von Modellen aus c4d-Dateien wird derzeit nicht unterstützt, da Shader-Layouts veraltet sind und den Metalness-Workflow noch nicht verwenden.

    • Verbesserter Call-to-Action bei Kaufproblemen

  • Fehlerbehebungen

    • Reduzierung des Button-Flackerns

  • Vorhandene Alpha-Features:

    • Kaufen, Herunterladen und Importieren von Assets mit Redshift

    • Durchsuchen und Navigieren aller Assets auf der Website

    • Anzeigen deiner Kontoinformationen und deines Plans

    • Öffnen von Assets auf der Website oder Anzeigen ihres lokalen Speicherorts

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