Ana içeriğe geç

Maya ve Octane kullanarak yüzey kusurları eklemek için Poliigon overlays kullanımı

Bu eğitim, diğer videomuz olan Maya ve Octane ile Poliigon textures kullanımı konusunun devamıdır.

Yüksek kaliteli textures, gerçekçi ve inandırıcı materyaller oluşturmanın sadece ilk adımıdır. Gerçek dünyada hiçbir şey tamamen temiz değildir; en steril ortamlar bile kusurlar barındırır ve gerçekçi renderlar oluştururken bunu yansıtmak önemlidir.

Leke (Smudges):

  • Yeni bir image texture düğümü oluşturun ve leke texture dosyasını yükleyin (siyah arka plan üzerindeki beyaz lekeleri kullanın), gamma değerinin 1.0 olarak ayarlanması için color space seçeneklerinde override kısmına tıkladığınızdan emin olun.

  • Bir add düğümü ekleyin ve orijinal gloss texture dosyasını üst girişe, lekeleri ise alt girişe bağlayın. Son olarak, add düğümünün çıktısını Octane Shader'ın Roughness girişine bağlayın.

Çizikler (Scratches):

  • Yeni bir image texture düğümü oluşturun ve çizik texture dosyasını yükleyin (beyaz arka plan üzerindeki siyah çizikleri kullanın), gamma değerinin 1.0 olarak ayarlanması için color space seçeneklerinde override kısmına tıkladığınızdan emin olun.

  • Çizik texture dosyasını Octane Shader'ın additional bump girişine bağlayın.

  • Ölçeklendirmeyi texture düğümü üzerinden, gücü ise Octane Shader üzerinden ayarlayın.

İndirmeler:

Bu cevap sorunuzu yanıtladı mı?