Baixe o addon mais recente ou veja a documentação.
Quinta-feira, 28 de maio de 2026
v1.16.2 Blender 5.1-2.83
Testado no Blender 5.1, 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83
Melhorias
Mantém as configurações anteriores ao aplicar uma nova textura a um modelo, como a escala ou o método de mapeamento ajustados anteriormente
Os painéis de ajuste do Poliigon para Modelos, Materiais e HDRIs não aparecem mais se o ativo não for um asset Poliigon
Correções
Melhora os avisos ao usuário para certos erros de sistema, como falta de espaço em disco
Quarta-feira, 25 de fevereiro de 2026
v1.16.1 Blender 5.1-2.83
Testado no Blender 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.0, 2.93, 2.83
Adicionado suporte para extensões de mapas de Emission e ID, com configurações de extensão disponíveis nas preferências
Resolve alguns erros de desenho nos painéis de ajuste
Resolve casos isolados de geladeira devido ao logout e login com um usuário diferente
Quarta-feira, 11 de fevereiro de 2026
v1.16.0 Blender 5.0-2.83
Testado no Blender 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83
Melhorias
Adicionado o painel de ajuste de Modelos ao painel Properties > Objects, onde você pode trocar para outra resolução (local) a qualquer momento após a importação inicial
Desempenho de inicialização do add-on aprimorado com solicitações mais paralelas e desacopladas
Introduzido cache local de dados de assets para uma inicialização mais rápida; os dados permanecerão em cache por até 7 dias
Painel de ajuste de modelo refinado e preferências de seleção de fundo desnecessárias removidas
Desativada a meia precisão em blocos de imagem TIFF onde suportado para maior fidelidade, mais perceptível em mapas Normal
Removida a preferência de especificar uma resolução de fundo separada para HDRIs
Em vez disso, os usuários podem especificar uma resolução de fundo diferente a qualquer momento após a importação inicial acessando o painel Properties > World > Poliigon
Este painel de pós-ajuste funciona tanto para HDRIs importados diretamente pelo plugin quanto via integração com o Asset Browser
Correções
Corrigidos vários casos isolados relacionados ao carregamento de dados de assets entre a inicialização e a atualização manual
Adicionado tratamento de erro e um prompt de nova tentativa quando a solicitação de todos os assets falha
Corrigido o tratamento da importação de HDRI quando não há contexto de mundo inicialmente
Corrigidos erros de console relacionados ao novo painel de ajuste
Arquivos de configurações corrompidos são regenerados automaticamente com segurança e usam UTF-8 por padrão para melhor compatibilidade
Corrigida a detecção de assets locais em unidades ExFAT ignorando arquivos de cache ._ no OSX
Corrigido o desenho da interface para diretórios que não ficavam visíveis após desativar nas Preferências (separado da remoção)
Corrigido um bug que forçava o Cycles a ser o motor de renderização ativo quando configurações específicas de importação de material eram usadas
Terça-feira, 6 de janeiro de 2026
v1.15.0 Blender 5.0-2.83
Testado no Blender: 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83
Novo recurso: painéis de ajuste persistentes de Material e HDRI
Anteriormente, você só podia modificar materiais e HDRIs imediatamente após a importação usando o menu "redo last", que só está disponível até que você realize outra ação no Blender
Agora, você pode alterar vários atributos usando o painel de ajuste correspondente
Painel Properties/Material Poliigon: Modifique a resolução, método de displacement, método de mapeamento e escala de um material
Painel Properties/World Poliigon: Modifique a rotação, intensidade da iluminação e resoluções de câmera/iluminação de um HDRI independentemente
Isso também funciona para assets salvos no asset-browser, se eles foram gerados inicialmente pelo addon Poliigon
Melhorias
Todos os usuários agora podem fazer visualizações rápidas (com marca d'água) de qualquer asset, incluindo assets gratuitos e para usuários ilimitados, tornando mais rápido testar um asset antes de baixá-lo totalmente
Adicionada uma opção de filtro "vistos recentemente"
Adicionada uma caixa de seleção "persistir filtro" ao menu suspenso de filtros (desativada por padrão), permitindo que você realize uma pesquisa ou altere categorias mantendo um filtro como local ou adquirido
Veja automaticamente quaisquer assets recém-visualizados no site ao abrir a interface do addon pela primeira vez
O addon agora suporta a detecção e importação de HDRIs no formato .hdr se encontrados localmente
Correções
Alguns modelos falhavam ao serem detectados como locais
Reativado o suporte para displacement físico no Eevee Next (Blender 4.5+), deve-se mudar para displacement em vez de normal após a importação
Pequenas correções de backend e casos isolados de interface
Domingo, 2 de novembro de 2025
v1.14.1 Blender 5.0-2.83
Testado no Blender: 5.0 (beta), 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83
Mesclagem do cadastro e login com um único botão de login
Suporte proativo para extensões .hdr
Incluir motor de renderização nos logs de saída
Resolvido problema de importação de subdivisão adaptativa com o Blender 5.0 (beta)
Segunda-feira, 29 de setembro de 2025
v1.14.0 Blender 4.5-2.83
Testado no Blender: 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83
Melhorias
Reorganização das abas online, meus assets e importados em opções de filtro
Adicionados filtros de Downloads Recentes e Assets Locais
Suporte a login automático para usuários que baixaram o addon enquanto estavam logados
Adicionado um botão de Cadastro com login automático após a conclusão no site
Ícones da grade de assets reformulados, veja mais detalhes na documentação do addon
Experiência de integração (onboarding) aprimorada
Carregamento mais rápido e atualização mais confiável de assets na grade
Reduzido o número de chamadas de API necessárias e re-solicitações desnecessárias sempre que possível
Os assets agora serão baixados usando a API Poliigon mais recente, melhorando a velocidade e a formatação das respostas de erro
Comportamentos alterados
Removido o login por e-mail em favor do login via web
O filtro de assets adquiridos (anteriormente a aba Meus Assets) só aparece para usuários que possuem algum asset adquirido
As pesquisas agora são sempre realizadas em toda a biblioteca online em vez da categoria ou filtro atual; você ainda pode aplicar um filtro após realizar uma pesquisa
Alterar categorias agora limpa automaticamente as pesquisas e filtros; você ainda pode aplicar um filtro após alterar as categorias
Padrão para um layout de nó HDRI mais simples se nenhuma imagem Jpg de fundo separada for especificada
Correções
Corrigidos cenários onde a sincronização de todos os assets poderia falhar para o Asset Browser (apenas assets adquiridos)
Resolvidos erros silenciosos durante a inicialização
Atualizados os nós de imagem com máscara alfa para serem compactados por canal, melhorando a renderização de transparência
Várias outras pequenas correções de bugs
Segunda-feira, 9 de junho de 2025
v1.13.0 Blender 4.4-2.83
Testado no Blender: 4.4 (beta), 4.3, 4.2, 4.0, 3.6, 3.5, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
Atualizado para as APIs Poliigon mais recentes
Navegar pelas categorias, bem como carregar a página inicial, deve ser substancialmente mais rápido
Carregar assets adquiridos também deve ser geralmente muito mais rápido
Melhorias
Agora todas as partes de um modelo são sempre selecionadas após uma importação
Melhorada a comunicação no menu rápido de assets sobre o estado da sincronização do asset browser
Atualizada a pesquisa no aplicativo para preencher dinamicamente a versão do addon/blender
A pesquisa agora é sempre no nível geral da biblioteca, em vez de dentro de subcategorias individuais
Comportamento alterado: Shaders de volume
Materiais gerados com mapas de transmissão não usarão mais absorção de volume por padrão
Isso ocorre devido ao impacto geralmente mínimo nas renderizações sob uso normal para as texturas de volume que a Poliigon fornece, enquanto melhora os tempos de renderização ao removê-lo
Você pode reativar a absorção de volume conectando a saída do shader de volume ao soquete de volume da saída do material
Correções
Priorizar o mapa albedo sobre o mapa de cor para assets legados que possuem ambos
Resolvido um caso isolado ao cancelar um login via web rapidamente
Decodificação de API mais confiável
Resolvida a análise de especificações de modelo para o visualizador de detalhes grandes
Melhorada a confiabilidade de abrir o visualizador de detalhes maiores, que às vezes falhava ao abrir
Correções para carregar assets recém-comprados durante uma sincronização do asset browser (relevante apenas para planos Pro)
Melhorado o tratamento de assets com dados de API malformados
Sexta-feira, 14 de março de 2025
v1.12.1 Blender 2.83 - 4.4
Testado no Blender: 4.4, 4.3, 4.2, 4.0, 3.6, 3.5, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
Correção de bug crítico para alguns usuários enfrentando problemas na v1.12.0:
Algumas contas individuais e de equipe podem ter enfrentado dificuldade para fazer login no plugin ou carregar a grade se já estivessem logadas
Alguns usuários podem ter tido problemas para baixar assets devido a uma mensagem de “Compra” exibida na grade, mesmo estando em um plano ilimitado.
Visualizações PBR com marca d'água agora são aplicadas da mesma forma que materiais adquiridos no modo de edição, nas faces selecionadas
Corrigido um caso isolado onde materiais PBR com marca d'água podiam ser aplicados a partir da aba importados
Melhorado o tratamento do desenho da interface de preferências de mapa enquanto deslogado
Corrigido problema quando arquivos _LIB gerados pela biblioteca do blender eram deixados por conta própria
Melhorado o tratamento da limpeza de dados entre login e logout, embora ainda recomendemos reiniciar o Blender se você encontrar problemas estranhos com dados de conta após trocar de usuário
Terça-feira, 11 de março de 2025
v1.12.0 Blender 2.83 - 4.3
Testado no Blender: 4.4 (alpha), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
Novo recurso: Alterações de conta no aplicativo
Vários recursos de gerenciamento de conta exclusivos do site agora estão disponíveis no addon, como retomar ou atualizar seu plano
Ficou sem downloads ou está acabando? Atualize diretamente para o próximo plano disponível usando seu método de pagamento registrado. Usuários que atualizam no aplicativo veem claramente os detalhes do seu plano atual, o novo plano proposto e quaisquer cobranças imediatas e futuras.
Abrir links do plugin fará login automaticamente no site com a mesma conta
Correções
Trazendo de volta rótulos de erro para a grade de assets após falhas de compra ou download, que haviam regredido anteriormente
Limpeza de dados da conta ao fazer logout e login novamente - alguns casos isolados permanecem, então você ainda pode se beneficiar ao reiniciar o software ao trocar de usuário
Corrigido um conflito de python que poderia ter interferido na execução dos operadores do addon a partir de um console
Melhorado o tratamento de fallback ao encontrar estruturas de dados de assets ruins
Sexta-feira, 7 de fevereiro de 2025
v1.11.0 Blender 2.83 - 4.3
Testado no Blender: 4.4 (beta), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
Para usuários do Blender 4.2 no Windows: agora há um visualizador de Detalhes de Asset completo no menu suspenso rápido para cada asset
Este visualizador permite que você percorra todas as mesmas imagens de visualização do site, exceto visualizações de vídeo
Este popup também inclui detalhes como o tamanho físico do asset e outros metadados, quando relevante, como contagem de polígonos e mapas incluídos
Isso também permite uma maneira rápida de baixar outras resoluções, abrir o site ou abrir a(s) pasta(s) onde um asset está localizado (se local)
Para usuários do Blender ≤ 4.1 ou Mac OSX: o visualizador de Miniaturas Grandes pré-existente, encontrado no mesmo local, agora inclui informações de tamanho real do asset no cabeçalho
Correções
Melhorados alguns problemas de threading em segundo plano na inicialização
Melhorado o layout da interface para algumas mensagens de erro anteriormente truncadas
Alterações não voltadas ao usuário:
Refatorado o código para conectar soquetes de nós de material para ser mais resiliente contra futuras alterações de soquete de material do Blender
Melhorado o sistema de log de exceções para chamadas de API
Sexta-feira, 22 de novembro de 2024
v1.10.2 Blender 2.83 - 4.3
Testado no Blender: 4.4 (alpha), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
Resolvido um problema do Blender 4.3 relacionado a mapas de transmissão, onde os materiais eram renderizados como opacos
Resolvidos proativamente problemas de importação de assets no Blender 4.4 (alpha)
Sexta-feira, 8 de novembro de 2024
v1.10.1 Blender 2.83 - 4.3
Testado no Blender: 4.3 (beta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
Melhorado o comportamento da aba importados
Os itens da grade nesta aba agora se comportam de forma idêntica às outras abas, o que significa que é mais fácil importar uma nova instância de um asset, baixar outras resoluções, abrir o local da pasta e muito mais
O botão “Selecionar” (anteriormente a única opção nesta aba para modelos) agora está no menu suspenso rápido ao lado de cada asset
Esta aba agora também carrega corretamente para usuários de planos ilimitados
Melhorada a comunicação para usuários ilimitados que excedem a Política de Uso Justo, saiba mais aqui
Correções:
Corrigido problema onde às vezes o addon carregava a segunda variante de mapa de textura em vez da primeira
Corrigido um erro de digitação em alguns relatórios de erro
Sexta-feira, 18 de outubro de 2024
v1.10.0 Blender 2.83 - 4.2
Testado no Blender: 4.3 (beta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
Suporte para planos Poliigon Unlimited
Esses planos permitem que você baixe um número ilimitado de Texturas, Modelos e HDRIs da Poliigon sem créditos ou limites de download, saiba mais aqui
Se você cancelar seu plano ilimitado, o addon não permitirá mais que você reimporte assets premium; isso não impacta assets baixados usando um plano com saldo mensal de assets
Assets baixados com um plano ilimitado não serão incluídos ao usar o recurso de sincronização do Blender Asset Browser
Problema conhecido: Assets baixados via plano ilimitado não estão visíveis atualmente na aba Importados; uma atualização em breve resolverá isso
Correções
Downloads cancelados não travam mais, o que poderia acontecer se o cancelamento fosse pressionado rapidamente antes do início do download
Tratamento de desligamento do addon mais seguro e confiável
O aviso de atualização disponível agora abre corretamente os logs de alterações ou baixa a versão mais recente quando os botões correspondentes são pressionados
O aviso de sem conexão com a internet agora se descarta corretamente após a reconexão
Melhorado o sistema de relatório de erros para que possamos identificar e resolver melhor os erros que ocorrem em threads em segundo plano
Segunda-feira, 7 de outubro de 2024
v1.9.0 Blender 2.83 - 4.2
Testado no Blender: 4.3 (beta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
Adicionado suporte para seleção de extensão por mapa
O addon anteriormente preferia o formato JPG quando disponível; agora você pode especificar livremente a extensão usada para baixar e importar por mapa, de forma semelhante ao site
Usuários de equipe e corporativos têm adicionalmente a opção de baixar/importar formatos TIFF e EXR, respectivamente
Seguindo em frente, novos usuários do addon descobrirão que suas configurações do site são inicialmente atribuídas nas preferências do addon
Após essa configuração inicial, no entanto, essas configurações podem ser alteradas independentemente no site e no addon sem afetar uma à outra
Use o botão “Restaurar preferências da web” nas preferências do addon para copiar suas configurações atuais de extensão de mapa do site
Esteja ciente: Se você fizer uma alteração, talvez precise baixar novamente os mapas ausentes para quaisquer assets já locais antes de futuras importações
Por exemplo: se você baixar um asset e depois alterar o BaseColor de JPG para PNG, este asset exibirá um botão “Baixar” novamente; ao pressionar baixar, ele baixará apenas a imagem PNG BaseColor ausente
As configurações de mapa estão disponíveis apenas para texturas Poliigon que seguem nossos novos padrões de texturas - algumas texturas mais antigas ainda não atualizadas, bem como modelos e HDRIs, não são afetadas por essas configurações
Renomeada a configuração “compra com 1 clique” para “Mostrar confirmação de compra” para maior clareza
Não há alteração no comportamento ou impacto para usuários existentes; se você desativou anteriormente a compra com 1 clique, agora verá que Mostrar Confirmação de Compra está exibido como ativado
Correções
Eliminadas várias exceções de segundo plano sem consequências, como tentativas de acessar a biblioteca de Assets do Blender a partir do contexto errado, chamadas de compra repetidas para assets gratuitos (assets pagos não afetados),
Eliminado o truncamento de texto para popups de integração do Blender 3.x
Corrigida a atribuição do espaço de cor de textura sRGB para usuários com perfis de cor personalizados instalados
Resolvidos novos problemas de importação de modelos e texturas de unidades de rede
Corrigida a importação de blend de modelos mais antigos que não especificavam “Cycles” em seus nomes de arquivo blend; arquivos FBX e modelos blend mais recentes não foram afetados
Refatorado o mecanismo de desligamento do addon para ser mais estável
Corrigida a entrada de seleção de mapa para as entradas de shader principled do Blender 4.3 beta
Corrigidas algumas dicas de ferramentas de operador ausentes
Terça-feira, 10 de setembro de 2024
v1.8.0 Blender 2.83 - 4.2
Testado no Blender: 4.3 (alpha), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
Devido a uma grande refatoração, reinicie o Blender após instalar esta atualização. Se encontrar problemas, tente remover o addon e fechar o Blender antes de realizar uma instalação limpa.
Melhorias
Nova experiência de integração - os usuários verão popups únicos ao atribuir sua biblioteca pela primeira vez, bem como na primeira vez que alguém fizer uma visualização de asset para um material
Adicionada opção para "compra com um clique" - ativada por padrão, você pode desativá-la para criar um popup adicional para confirmar qualquer compra
Reformulada a aba de conta para ser mais simples para o usuário
Alterado de "gratuito" como padrão no campo de pesquisa para usuários gratuitos; em vez disso, você pode acessar a nova categoria Gratuito no menu suspenso
Reorganizada a interface superior para ser mais curta e compacta
Melhorado o pré-carregamento na inicialização, para que as páginas estejam carregadas na maior parte do tempo quando você abrir o painel do addon
Comportamento alterado
Os assets agora sempre serão baixados no diretório "Primário", mesmo que o asset esteja presente em outra biblioteca adicionada. O reconhecimento de assets locais ainda funcionará em diferentes bibliotecas
Correções
Devido à refatoração mencionada, há menos cenários onde os dados de assets podem ficar fora de sincronia, o que anteriormente poderia causar vários erros raros de casos isolados
Pesquisas inconsistentes em algumas categorias que poderiam resultar na exibição de um ou mais assets a menos
Visualização e download de assets mais confiáveis
Refatoração em como os downloads são tratados; com esta atualização, os downloads devem ser mais estáveis e com maior probabilidade de conclusão com menos erros de tempo limite
Sexta-feira, 12 de julho de 2024
v1.7.0 Blender 2.83 - 4.2
Testado no Blender: 4.2 (beta), 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.83
Alterações no suporte de versão:
O Blender 4.2, enquanto em beta, foi testado e confirmado funcionando a partir desta data de lançamento
Aumentado o suporte mínimo do Blender 2.80 para 2.83 (LTS)
Melhorias
Suporte à nova convenção para texturas Poliigon
Isso é especificamente para arquivos de textura nomeados como: Poliigon_AssetName_8422_...
Todos os assets terão múltiplas resoluções, salvas em subpastas baseadas em tamanho, por exemplo, 1K
Suporte para assets com largura de 512 e 256 pixels, que podem existir para algumas texturas de detalhes finos
Texturas pré-existentes serão migradas ao longo do tempo para este novo formato, incluindo múltiplos tamanhos
O download e a importação estão limitados a jpg, mas expandiremos as preferências de extensão no futuro
Novas opções de displacement, acessíveis no popup 'redo-last' no canto inferior esquerdo da visualização 3D após importar um material. Esta mudança aborda as informações de profundidade codificadas duplicadas que se sobrepõem entre o mapa normal e o mapa de displacement, que não devem ser usados ao mesmo tempo
Opções de displacement:
Normal Only: Use apenas o mapa normal para detalhes de superfície simulados por relevo
Bump Only: Use o mapa de displacement em vez do mapa normal para detalhes de superfície simulados por relevo
Displacement and Bump: Use o mapa de displacement para detalhes de superfície simulados por relevo e displacement físico
Adaptive Displacement Only: A opção renomeada para Micro displacements, que permanece inalterada em relação a antes - oferecendo subdivisões perfeitas por pixel para conduzir o displacement físico
Anteriormente definido como zero, o displacement agora é atribuído automaticamente com uma força geralmente apropriada de 0.05 para assets existentes - mas todos os novos assets no novo formato mencionado acima são atribuídos com uma profundidade exata de 0.2 para representar o intervalo de displacement de 20cm pretendido, ao qual os materiais agora são padronizados
Adicionada uma opção de preferência do usuário para também decidir o método de displacement padrão a ser usado
Mostrar nome de exibição na grade
Gerar assets para o Blender Asset Browser agora baixa automaticamente miniaturas ausentes
Salvar automaticamente arquivos Material X (mtlx) no disco ao baixar texturas na nova convenção
Esses arquivos não são usados para importação, mas podem ser no futuro à medida que a convenção for cada vez mais adotada
Suporte proativo para Eevee next no Blender 4.2; a partir do momento deste lançamento, nossos novos métodos de displacement também funcionam no Eevee Next (exceto adaptive displacement, que é apenas para cycles)
Correções
Corrigido o problema notável de mapas normais serem desativados ao mesmo tempo que mapas de displacement, levando a texturas com aparência plana, como assets de vidro recentes. As opções de displacement acima resolvem esse problema.
Corrigida a verificação de atualização inicial mencionando os problemas de atualização sendo corrigidos
Preferir conectar mapas alphamasked/BaseColorOpacity para entrada de cor + transparência em vez de mapas COL/BaseColor + MASK/Opacity, para economizar na pegada de memória das imagens durante a renderização
Segunda-feira, 10 de junho de 2024
v1.6.1 Blender 2.8 - 4.1
Testado no Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80
Correções
Corrigido erro ao carregar materiais com um idioma diferente do inglês definido, devido a strings dinâmicas inesperadas
Melhorado o tratamento de erro se os nós de saída padrão e principled não forem encontrados
Definir displacement como cúbico para uma interpolação mais suave
Melhorado o fallback para carregar HDRIs via menu suspenso rápido
Corrigido o download de miniaturas ausentes durante a sincronização local do asset browser
Corrigido o espaço de cor para que AO seja linear, e FUZZ / ALPHAMASKED sejam sRGB
Quarta-feira, 5 de junho de 2024
v1.6.0 Blender 2.8 - 4.1
Testado no Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80
Melhorias
Revisão completa para simplificar os grafos de nós de material
Sem mais grupos de nós profundamente aninhados, todos os nós de texturas estão visíveis no nível superior do shader
Melhorado o suporte para exportadores como gLTF e obj que farão referência correta às texturas. Esteja ciente: exportações OBJ ainda podem perder entradas de cor devido à mistura do mapa AO.
Layout automático aprimorado significa que tudo está bem e organizadamente organizado
Mantido o recurso para alternar dinamicamente o tipo de mapeamento, incluindo os nós de mapeamento Poliigon e Mosaic. Use o menu redo last para acesso rápido a eles logo após aplicar um material.
Os nós PBR mixer e mosaic ainda estão disponíveis no menu Shift-A do editor de shader
Correções
Algumas pequenas correções em certos layouts de material, incluindo SSS e translucidez, em comparação com a versão anterior (além de apenas agrupamento)
O mapa de reflexão, se presente, agora é carregado ao fazer visualizações de material com marca d'água
Corrigido problema de 'muitos valores descompactados' durante algumas importações
Alguma compatibilidade futura no carregamento de assets de subpastas baseadas em tamanho, corrigindo também o suporte para a estrutura mais antiga de texturas Poliigon que alguns usuários podem ter no disco de mais de dois anos atrás
Alteração sem impacto ao usuário: Trocado para um backend de relatório auto-hospedado, para usuários que optam por compartilhar detalhes de erro/uso
Segunda-feira, 15 de abril de 2024
v1.5.2 Blender 2.8 - 4.1
Testado no Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 2.93, 2.90, 2.80
Melhorias
Adicionado sinal para informar remotamente como um download iniciado foi concluído, para que possamos monitorar e melhorar melhor a confiabilidade do download de assets
Correções
Corrigido efeito de halo indesejado para modelos importados via FBX com translucidez e máscaras alfa
Corrigido pequeno erro de desenho quando a Biblioteca Poliigon está aberta no Asset Browser
Terça-feira, 5 de março de 2024
v1.5.1 Blender 2.8 - 4.0
Testado no blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.5, 3.6, 4.0
Melhorias
Download de miniaturas mais rápido, graças a uma nova implementação de endpoint
Adicionado um mecanismo para alertar os usuários sobre assets específicos com convenções mais recentes não suportadas pela instalação atual do plugin. Nenhum asset atual é afetado, mas isso ajudará a direcionar os usuários a atualizar o plugin quando novas convenções de assets forem lançadas para usuários que atrasaram a atualização.
Removida a adição de shader de queda de tecido desnecessário para texturas relacionadas a tecido, pois não produz resultados realistas consistentes
Correções
Corrigido usuários com mais de 1.000 assets não mostrando todos os seus assets como comprados
Corrigida a nomeação de materiais para importações de modelos via FBX
Adicionada verificação mais segura para a configuração de micro displacement durante a criação de material
Terça-feira, 3 de janeiro de 2024
v1.5.0 Blender 2.8 - 4.0
Testado no blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
Melhorias
Suporte para o novo redesenho de saldo de assets. Leia mais aqui .
Correções
Corrigido um problema ao interagir com o menu suspenso rápido ao lado de cada asset
Corrigido um problema ao atribuir o tamanho da resolução da textura durante a importação do modelo
Sexta-feira, 8 de dezembro de 2023
v1.4.5 Blender 2.8 - 4.0
Testado no blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
Melhorias
Adicionado rótulo de porcentagem à dica de ferramenta da barra de progresso de download
Definida a influência padrão de AO como 0, para que o Ambient Occlusion fique desativado por padrão. Isso ocorre porque é um efeito que não é tecnicamente fotorrealista, mas pode ser bom de usar em alguns casos.
Limpos e removidos arquivos de modelo de material não utilizados
Correções
Estava falhando ao parentar todas as partes de modelos multi-mesh para o mesmo vazio para alguns assets, como algumas plantas com vasos e jarros separados
Arquivos de modelo gerados para o Asset browser em alguns cenários criam assets vazios, se baixados como FBX enquanto preferir blend estava ativado
Importar um modelo do menu rápido de assets poderia resultar em uma importação vazia, se houvesse uma incompatibilidade entre arquivos locais e a configuração preferir blend sobre fbx
Terça-feira, 14 de novembro de 2023
v1.4.4 Blender 2.8 - 4.0
Testado no blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
Melhorias
Remover vazio restante ao importar alguns modelos
Criar um controle para misturar translucidez e shaders principled para melhor controle artístico. O valor de mistura padrão atribuído é adequado para modelos Poliigon, como algumas plantas, para simular melhor a luz passando pelas folhas enquanto ainda retém a nitidez da textura sólida de uma maneira que conserva a luz.
Correções
Melhorada a estabilidade do download e mecanismo de nova tentativa
Corrigido bug ao exibir o painel de Sincronização da Biblioteca de Assets no 4.0
Corrigida a geração de material de subsuperfície da importação FBX para o Blender 4.0
Corrigido mapa de translucidez sendo ignorado
Removidos alguns relatórios de erro não úteis
Quarta-feira, 4 de outubro de 2023
v1.4.3 Blender 2.8 - 4.0
Testado no blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
Melhorias
Validado o suporte ao Blender 4.0, que acabou de entrar em beta
Melhorado o suporte para materiais baseados em emissão
Melhorada a lógica para detectar miniaturas de visualização
Melhorada a lógica de nova tentativa ao encontrar falhas de download
Correções
Criar um fallback mais seguro para seleção de LOD durante a importação
Corrigido bug ao conectar grupos de nós no Blender 4.0
Terça-feira, 15 de agosto de 2023
v1.4.2 Blender 2.8 - 3.6
Testado no blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5 e 3.6
Corrigida a necessidade de atualizar assets durante a sincronização do asset browser
Anteriormente, se a instância do blender em segundo plano ainda estivesse em execução de uma invocação anterior e você tivesse acabado de baixar algo, o novo download não seria reconhecido durante a sincronização.
Corrigido erro de interface relacionado ao cancelamento de downloads de HDR
Corrigida a maneira como alguns novos tipos de assets passam pela importação
Removida a opção de importar LOD “SOURCE”
Dependendo do modelo, a Poliigon oferece a opção de baixar níveis de LOD (Nível de Detalhe) de SOURCE, LOD0, … LOD4.
No entanto, o arquivo SOURCE vem sem normais assadas apropriadas e é destinado a fluxos de trabalho avançados que resultariam no re-assamento de normais, como para geração de LOD personalizada.
Para os modelos de maior densidade de faces, você pode continuar a usar LOD0. Você pode especificar isso nas preferências do usuário, ou diretamente após importar um modelo no menu “redo last” (canto inferior esquerdo da visualização 3D).
Quinta-feira, 6 de julho de 2023
v1.4.1 Blender 2.8 - 3.6
Testado no blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5 e 3.6
Melhorias na qualidade de vida:
a
Exibir nome do asset na grade principal
Copiar barra de paginação para o topo, para evitar rolar para baixo ou para cima para ir para a próxima página.
Não se esqueça: você também tem configurações de tamanho de página e tamanho de miniatura nas preferências do usuário! Clique no ícone de engrenagem.
Os downloads agora funcionam baixando arquivos individuais em paralelo, em vez de baixar um .zip pré-formado
Devido a futuras alterações no lado do servidor, todos os usuários são fortemente recomendados a baixar esta versão mais recente do addon. Versões mais antigas do addon podem começar a enfrentar downloads mais lentos.
Os downloads podem parecer mais rápidos para alguns indivíduos.
Alguns arquivos de modelo, como as texturas de fluxo de trabalho _SPECULAR, agora são ignorados no download, pois o addon não precisa deles. Isso resultará em downloads mais rápidos e menos uso de espaço em disco.
Cancelar e reiniciar um download se beneficiará de não precisar baixar novamente arquivos já locais
Isso também resolve quaisquer problemas que alguns usuários enfrentam devido à descompactação automatizada
Corrigido um bug ao tentar adicionar um HDRI a uma cena sem um shader de saída de mundo
Quinta-feira, 15 de junho de 2023
v1.4.0 Blender 2.8 - 3.5
Suporte inicial ao Blender Asset Browser (apenas Blender 3.0+)
Agora você tem a opção de carregar assets já baixados no asset browser. Isso funciona para texturas, modelos e HDRs.
Para começar, vá para as preferências do usuário do addon e clique em 'Sincronizar todos os assets' na nova seção Asset Browser.
Em seguida, vá em frente e abra o Blender Asset Browser e abra a Biblioteca Poliigon (ou qualquer nome que você especificou para a biblioteca nas preferências do addon)
Você também escolhe sincronizar apenas assets individuais por vez. Em um asset já comprado e local, clique no menu rápido ao lado do asset na grade do addon e selecione 'Sincronizar com Asset Browser'
Temos planos futuros para um suporte mais amplo, que virá em futuras atualizações. Certifique-se de compartilhar seu feedback na seção de conta!
Pré-carregamento de miniaturas
Assim que a interface do addon estiver aberta, ele começará a buscar as imagens de visualização para outras páginas com antecedência. Dessa forma, quando você clicar na próxima página ou escolher uma página para clicar, as miniaturas geralmente já estão carregadas e rápidas de exibir.
Isso também mitiga o problema de miniaturas cinzas aparecendo, embora ainda possa acontecer raramente.
Suporte a novas convenções de nomeação de modelos
Assets recentes têm uma estrutura de nomes de 'sub asset', que agora é suportada pelo sistema de carregamento de material FBX do addon.
Todos os usuários são recomendados a atualizar para esta versão por este motivo.
Adicionadas funções de material redo last
Depois de importar ou aplicar um material, confira o canto inferior esquerdo da tela para alterar as configurações após a importação
Você pode alterar a resolução, mapeamento (incluindo opções UV e mosaico), se deseja reutilizar materiais e alterar o displacement diretamente
Se você tiver o cycles ativado, também poderá ativar Micro displacements diretamente, em vez de ter que alternar a configuração padrão nas preferências do addon
O addon agora é simplesmente chamado de 'Poliigon' em vez de 'Poliigon Addon'
Removida a categoria para Pincéis.
Correções:
Corrigido visualização de miniatura grande sempre falhando na primeira vez
Se você tiver 'preferir blend (sobre fbx)' desativado nas preferências do usuário, o addon tratará os modelos como não baixados se eles não tiverem a versão fbx já baixada.
Aumentada a estabilidade e segurança de thread
Arquivos de configurações dificilmente serão corrompidos agora
Melhorada a estabilidade livre de travamentos
Alguns assets seriam exibidos como 'não locais' após uma reinicialização do blender, como assets de pilha de lenha ou a planta ficus.
Alguns assets como decalques não podiam ter materiais gerados
O addon pensa que outras resoluções são locais com tamanhos fornecidos devido aos LODs, resolvido ignorando texturas específicas de LOD ao considerar quais texturas são locais.
Quinta-feira, 2 de março de 2023
v1.3.2 Blender 2.8 - 3.4
Várias correções de bugs
Terça-feira, 17 de janeiro de 2023
v1.3.1 Blender 2.8 - 3.4
Agora você pode especificar diferentes tamanhos de miniatura, clique no ícone de engrenagem para abrir as preferências do usuário.
Após baixar uma resolução de textura diferente, ela se torna uma única vez o padrão inicial para 'importar/aplicar'
Anteriormente, você teria que clicar de volta no menu suspenso rápido ao lado do asset para acessar a resolução recém-baixada.
O addon agora mostrará um prompt de pesquisa único pedindo feedback do addon algum tempo após a primeira instalação do usuário.
Ele só aparecerá na inicialização, então nunca aparecerá no meio de uma sessão
O feedback é muito apreciado! Não criaremos popups para nenhum outro propósito além de feedback direto do addon ou usabilidade imediata (como avisos offline).
Correções:
Melhorada a geração de backplate
Resolvidos erros diversos de divisão por zero e chave
Corrigido o fallback ao gerar materiais para espaços de cor não suportados
ACES e FIlmic não foram afetados e devem continuar a funcionar como estão)
Esteja ciente de que, embora ACES ou outros espaços de cor possam carregar sem erro, isso não significa que as cores foram calibradas adequadamente para este espaço, e provavelmente requer algum ajuste manual de material.
Corrigido erro ao aplicar um HDR da aba 'in scene'
Corrigido problema onde modelos podiam ser importados (muitas) vezes duplicadas em uma única pressão
Evitar eventos de sinal duplicados ao usar operadores redo last, o que poderia diminuir visivelmente o desempenho durante alterações como girar um HDR
Terça-feira, 27 de dezembro de 2022
v1.3.0 Blender 2.8 - 3.3
Adicionado login com navegador
Obtenha o benefício do seu gerenciador de senhas da web ou (uma vez pronto em um futuro próximo) reconheça automaticamente que você já está logado no navegador para concluir seu login no Blender automaticamente
Você ainda pode mudar para fazer login com e-mail, se necessário
Adicionadas opções 'redo last' pós-importação de HDR
Agora você pode alterar a rotação e a intensidade rapidamente expandindo o menu redo last após importar um HDR, visível no canto inferior esquerdo da sua cena 3D
Trocar resolução de textura de modelo, LOD e modo de vinculação rapidamente
Semelhante aos HDRs, agora você tem muitas opções disponíveis logo após importar seu modelo.
As opções incluem: nível de LOD, resolução de textura, se deve importar como uma instância de coleção, reutilizar materiais ou não (N/A se vinculado), e vincular arquivo blend (anexar se desativado).
Mapeamento de mosaico + nós PBR Mixer disponíveis na visualização Shift-A do shader de material
O nó Mosaic é ótimo para remover o ladrilhamento de suas texturas em grandes áreas
O nó PBR mixer é perfeito para quando você deseja misturar dois materiais PBR agrupados com facilidade da maneira mais precisa. Este grupo de nós foi atualizado para corresponder ao layout atual do shader de material
Melhor preenchimento para que alternar entre páginas não faça a linha de paginação pular
Adicionado um botão útil 'Abrir opções de importação nas preferências' no popup do menu rápido em cada item da grade de assets.
Isso torna fácil pular para as preferências para alterar as configurações padrão para todas as futuras importações
Estamos caminhando para suportar opções redo last para todos os tipos de importação, mas esta é uma boa maneira de definir seus padrões enquanto isso
Correções:
Corrigido objetos desaparecendo após mudar para vincular em vez de anexar um modelo
Ativar automaticamente o addon importador FBX embutido ao tentar carregar um arquivo FBX (por exemplo, qualquer LOD)
Melhorado o tratamento de erros de rede e relatório de mensagens do usuário durante downloads
'Reutilizar materiais' após uma importação de arquivo blend não estava funcionando
Terça-feira, 29 de novembro de 2022
v1.2.0 Blender 2.8 - 3.3
Agora suportando carregamento de arquivo blend
O addon agora, por padrão, baixará arquivos blend.
Adicionada uma nova opção de LOD chamada 'NONE', que agora é o padrão. Se NONE for selecionado, o addon tentará carregar o arquivo blend (se o arquivo prefer blend estiver presente). Caso contrário, selecionar outro LOD carregará um arquivo FBX por baixo dos panos
Nota para usuários existentes: Embora este valor 'NONE' seja o novo padrão, instalações existentes manterão sua preferência antiga de LOD FBX. Sugerimos que você altere isso para NONE manualmente nas preferências do usuário se você não definiu intencionalmente o nível de LOD já.
Adicionalmente, adicionada opção para Vincular arquivo blend tanto nas preferências do usuário quanto no menu redo last/F6 pós-importação. Problema conhecido: Mudar para importação vinculada após uma importação anexada inicial falhará, salve e reabra o arquivo (você não precisa reiniciar o Blender).
A interface do addon reflete corretamente contas pausadas
Adicionada uma seção 'Feedback' à aba de conta do usuário
Agora prefixamos '.' aos grupos de nós internos, para que repetições não apareçam nas janelas do editor de nós
O addon agora diz para você reiniciar explicitamente o blender após instalar uma atualização
No entanto, você não verá esta mensagem até a próxima vez que tentar instalar uma atualização, então, por favor, reinicie suas versões do blender após uma atualização!
Correções:
Mitigação adicional do problema de 'miniaturas cinzas'
Todos os ícones são atualizados entre cada página em vez de armazenar em cache entre páginas
Eliminados conflitos no carregamento (re) de ícones
Como um fail-safe, a 'atualização de dados' agora é um botão colocado à direita da barra de pesquisa. Se você encontrar miniaturas cinzas, basta clicar neste botão ou alternar páginas/seções para forçar uma recarga.
Espaços de cor não embutidos como ACES e AgX não devem apresentar erro ao carregar
Nota: Ainda não suportamos formalmente ACES, AgX ou outros espaços de cor não embutidos, então não podemos garantir que você obterá a melhor qualidade e configurará materiais, mesmo que o carregamento seja bem-sucedido.
Corrigida paginação quebrada com a aba 'in scene'
Não pesquisando mais por 'free' se o usuário tiver créditos sob demanda ou um plano ativo
Melhor recuperação de arquivos de configuração de usuário quebrados, o que resultava em erros na inicialização se o arquivo estivesse corrompido
Melhorada a geração de materiais para modelos FBX com variantes
Em geral, recomendamos que você defina downloads e importações para usar arquivos blend para importação de modelos para obter o melhor resultado de geração de material.
Sexta-feira, 14 de outubro de 2022
v1.1.1 Blender 2.8 - 3.3
Melhorias:
Este é um lançamento de correção de bugs recomendado para todos os usuários
Movido o backdrop para sombreamento difuso + transparente
Melhorias no addon de backend, movendo para um “núcleo comum”
Correções:
Corrigidos erros que impediam a aba in scene de desenhar corretamente; a paginação ainda está sendo melhorada
Corrigida a geração de material para sobreposições com mapas normais
Corrigidos backdrops para que não precisem ser baixados novamente a cada sessão do blender
Remoção segura de item da fila de download, corrigindo alguns soluços da interface
Terça-feira, 6 de setembro de 2022
v1.1.0 Blender 2.8 - 3.2
Melhorias:
Modelos agora importam como objetos parentados a vazios por padrão
Após importar um modelo, você pode usar o “redo last” ou o menu F6 para alterar para importar como uma instância vs anexar, e para reutilizar materiais ou não.
Materiais agora são importados novos por padrão, enquanto antes materiais existentes (mesmo que modificados) teriam sido reutilizados.
Usuários sem planos verão assets gratuitos por padrão.
Isso é feito apenas definindo o campo de pesquisa como “free”, e pode ser limpo pressionando o x ao lado do campo de pesquisa.
Correções:
Recuperação mais graciosa se o arquivo .ini do usuário for corrompido
Reduzir algumas instâncias de truncamento de quebra de texto
Reduzir alguns relatórios de erro excessivos (apenas usuários que optaram por participar)
Terça-feira, 23 de agosto de 2022
v1.0.2 Blender 2.8 - 3.2
Alteradas as configurações de HDR para ter apenas um único nó de mapeamento
Melhorada a confiabilidade da verificação de DPI para garantir que as grades de visualização sejam quadradas e o texto não seja truncado.
Melhorado o suporte para conexões de internet proxy
Mensagens de erro melhores e mais transparentes para os usuários
Alterada a resolução de textura padrão para 2K
Alterada a resolução de iluminação HDR padrão (exr) para 1K e o fundo (jpg) para 8K
Problema conhecido de que esses mapas ainda não baixam automaticamente de acordo com as preferências, será abordado em uma atualização futura.
Correções:
Fechar uma notificação de atualização poderia resultar em um erro (se você ainda estiver vendo isso, certifique-se de reiniciar o blender após atualizar para 1.0.2)
Corrigido como as variantes são carregadas para que VAR1 de qualquer mapa seja preferido
Corrigidas visualizações rápidas de assets e geração de material para um subconjunto de assets usando fluxos de trabalho de metalness
Garantir ainda mais que um tamanho de material seja incluído nas solicitações para evitar erros de download
Corrigidos alguns materiais onde a cor não estava carregando como um mapa
Corrigido problema relacionado ao contexto errado ao tentar mudar para o modo de escultura após selecionar um pincel
Segunda-feira, 25 de julho de 2022
v1.0.1 Blender 2.8 - 3.2
Corrigido um bug onde alguns materiais seriam carregados sem o mapa de variante COLOR usado
Atualização automática de todas as visualizações de grade carregadas após a troca rápida de páginas. Isso ajuda a mitigar a aparência de algumas visualizações não estarem presentes.
Criado um botão de atualizar dados + visualizações de grade nas preferências do usuário, útil para recarregar ícones ou redefinir o estado do addon se as coisas derem errado
Melhorar o log de depuração para capturar e identificar problemas que os usuários estão enfrentando, inclusive ao fazer login e importar materiais
Alteração no lado do servidor: Corrigido problema que impedia alguns usuários de comprar e baixar assets gratuitos
Corrigida uma variedade de bugs menores e específicos de contexto
Quarta-feira, 13 de julho de 2022
v1.0.0 Blender 2.8 - 3.2
Changelog abaixo contabilizando desde v0.9.7
Modelos agora importam como instâncias de coleção, reutilizando dados já importados para carregamentos subsequentes
Todos os Menus Rápidos (setas para baixo na visualização de grade) redesenhados:
Sempre mostra opções de resolução de textura. Para importar um LOD diferente para modelos escaneados por foto, altere o LOD padrão nas preferências do usuário.
Adicionado Ver miniatura maior
Adicionado Ver Online para que esteja sempre disponível mesmo após a compra
Abrir Local da Pasta para abrir rapidamente a pasta de um asset já local
Marca de verificação substitui o ícone de visualização rápida para ajudar a indicar assets já comprados
Agora pode cancelar individualmente downloads em andamento, x aparece à direita do asset sendo baixado
Corrigir bugs para download de alguns assets, e importação de alguns assets
Garantir que a primeira variante de uma textura seja usada, se múltiplas forem encontradas
Adicionada verificação e verificação automática de atualizações
Corrigido poder carregar assets em outros diretórios
Algumas correções de transparência/transmissão
Atualizar assets para garantir que os assets apareçam em Meus Assets após a compra
Inúmeras correções de bugs e pequenas melhorias
Sexta-feira, 27 de maio de 2022
v0.9.7 - beta Blender 2.8 - 3.1
Melhor suporte a assets Poliigon já baixados em outros diretórios (veja preferências do usuário), incluindo suporte para estruturas de pastas mais antigas da Poliigon (hierarquia não plana).
Adicionada flag de log detalhado nas preferências
Adicionadas mais informações para o usuário se a compra falhar, e melhor atualização da interface
Terça-feira, 24 de maio de 2022
v0.9.6 - beta Blender 2.8 - 3.1
Contagem de créditos atualiza após a compra de assets
Forçar a interface a atualizar após a compra, caso contrário, ela travaria em um “Comprando…” azul
Corrigido um erro comum de download relacionado a assets usando fluxos de trabalho de metalness
Corrigido bug que ocasionalmente lançava erro de renomeação ao baixar visualizações de miniatura
Mais informações capturadas para solucionar solicitações com falha
Terça-feira, 17 de maio de 2022
v0.9.5 - beta Blender 2.8 - 3.1
Primeira versão do addon disponível para usuários.
