Addon ini akan secara otomatis membuat material dari peta tekstur Anda. Addon ini berfungsi di Maya 2016 - 2025, dengan renderer: V-Ray, Arnold, Redshift, Octane, dan MentalRay.
Versi terbaru: v2.0.0 (Catatan Perubahan)
Cara menginstal
Unduh file .zip konverter material dan ekstrak ke folder di komputer Anda.
Di Maya, pilih custom shelf pada toolbar dan seret file "Installer_Poliigon_Material_Converter.mel" dari folder zip yang telah diekstrak ke viewport utama Anda.
Sebuah jendela penjelajah akan terbuka, lalu arahkan ke folder "Poliigon_Material_Converter" yang telah diekstrak tempat skrip berada dan pilih folder tersebut. Ikon Poliigon kemudian akan muncul di custom shelf Anda dan siap digunakan.
Penggunaan
Untuk informasi lebih lanjut mengenai penggunaan konverter kami, silakan lihat area Maya di Bagian Bantuan kami untuk tutorial mengenai berbagai topik, mulai dari penggunaan dasar hingga topik yang lebih mendalam.
Folder tekstur
Anda dapat memilih satu folder atau folder utama yang berisi beberapa set tekstur. Setelah folder dipilih, konverter akan mendeteksi dan menampilkan berapa banyak material yang didukung yang ditemukan. Setelah tekstur dikonversi, tekstur tersebut akan disimpan ke jendela hypershade.
Renderer
Anda dapat memilih antara mesin rendering yang didukung berikut ini:
(Untuk memastikan kompatibilitas penuh, harap gunakan versi terbaru dari renderer ini)
Arnold
Mental Ray
Octane
Redshift
V-Ray
Opsi lanjutan
Sertakan peta Ambient Occlusion (AO) - Jika peta ambient occlusion tersedia dengan material yang terdeteksi, peta tersebut akan secara otomatis ditambahkan ke pengaturan shader material.
Sertakan peta Displacement - Jika peta displacement tersedia dengan material yang terdeteksi, peta tersebut akan secara otomatis ditambahkan ke pengaturan shader material.
Sesuaikan peta UV dengan dimensi gambar - Untuk tekstur dalam format persegi panjang (bukan persegi), opsi ini akan menyesuaikan UV untuk setiap jenis peta agar sesuai dengan dimensi gambar. Harap dicatat bahwa fungsi ini dinonaktifkan secara default.
Gunakan peta 16 bit - Ini akan mengganti semua gambar 8 bit dengan versi 16 bit berkualitas lebih tinggi jika tersedia, dan dinonaktifkan secara default.
Terapkan material ke bola pratinjau - Aktifkan opsi ini agar setiap material yang diimpor muncul pada bola standar. Ini memungkinkan Anda untuk melihat pratinjau material dengan cepat sebelum menerapkannya ke model Anda. Harap dicatat bahwa fungsi ini dinonaktifkan secara default.
Material lengkap
Konverter material dirancang untuk berfungsi hanya jika mendeteksi material yang memiliki set peta yang lengkap. Untuk membentuk material yang lengkap, diperlukan empat jenis peta ini; COL (warna), REFL (refleksi), GLOSS, dan NRM (normal).
Harap dicatat bahwa beberapa material dilengkapi dengan file ALPHAMASKED alih-alih peta COL dan berisi saluran transparansi. File ini akan dimuat secara otomatis jika peta COL tidak terdeteksi.
Peta khusus
Semua peta tambahan lain yang mungkin disertakan dengan material dianggap sebagai peta khusus dan tidak diperlukan agar konverter dapat berfungsi. Namun, beberapa di antaranya didukung secara langsung seperti peta AO, Displacement, dan Alphamasked.
Material logam
Mulai v2.0, konverter telah diperbarui untuk mendukung alur kerja metalness selain alur kerja specular. Karena aset Poliigon baru hanya diterbitkan dalam format metalness, pastikan untuk menggunakan plugin terbaru agar dapat memuat material ini.
Dukungan
Jika Anda mengalami bug saat menggunakan konverter, silakan hubungi tim dukungan kami dengan detailnya di support@polligon.com. Terima kasih!

