Jika Anda melihat tekstur berwarna merah muda di scene Anda di Blender, hal ini bisa disebabkan oleh dua hal:
Secara historis, saat melakukan rendering dengan Eevee, terlalu banyak tekstur dalam satu scene terkadang dapat menyebabkan Eevee menampilkan tekstur dengan tidak benar. Saat artikel ini ditulis, kami belum menguji apakah masalah ini masih terjadi pada versi terbaru Eevee
Anda telah memindahkan lokasi file untuk file .blend Anda, atau asset yang digunakan dalam scene Anda, atau keduanya. Dalam kasus ini, file harus dihubungkan kembali (re-link), lihat di bawah:
Menghubungkan kembali (re-link) file yang hilang
Jika Anda bekerja dengan scene yang relatif kecil dan perlu menghubungkan kembali beberapa file yang hilang, opsi tercepat Anda mungkin adalah dengan membuka File > External Data > Find Missing Files, arahkan ke setiap file yang hilang dan konfirmasi lokasinya. Blender kemudian akan menghubungkan kembali asset tersebut.
Jika Anda sering memindahkan file antar workstation dan memerlukan solusi yang lebih permanen untuk masalah ini, Anda memiliki beberapa opsi:
Gunakan opsi path relatif Blender. Anda dapat membaca lebih lanjut tentang fitur ini di dokumentasi manual Blender:
Pack file .blend, sehingga path file menjadi tidak relevan: File > External Data > Pack Resources. Ini akan menyematkan (embed) semua asset yang digunakan dalam scene ke dalam file .blend, sehingga Anda dapat memindahkan file .blend tanpa perlu khawatir memindahkan asset secara terpisah
Catatan tentang Addon Blender Poliigon dan Network Attached Storage
Sejak pembaruan terakhir (1.9.0), Addon Blender Poliigon mendukung NAS untuk direktori library default Anda. Jika sebelumnya Anda mengalami masalah saat menggunakan NAS untuk Library Poliigon Anda, silakan ambil pembaruan terbaru untuk addon tersebut di sini: https://www.poliigon.com/blender
Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan hubungi support@poliigon.com
