Ugrás a fő tartalomra

〘Poliigon〙 〘Blender〙 kiegészítő változásnaplók

2026. május 28., csütörtök

v1.16.2 〘Blender〙 5.1-2.83

Tesztelve 〘Blender〙 5.1, 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83 verziókon

  • Fejlesztések

    • Megőrzi a korábbi beállításokat, amikor új textúrát alkalmazol egy modellen, például a korábban módosított méretarányt vagy leképezési módszert

    • A 〘Poliigon〙 beállító panelek a modellek, anyagok és 〘HDRI〙-k esetében már nem jelennek meg, ha az aktív elem nem 〘Poliigon〙 〘asset〙

  • Javítások

    • Javítja a felhasználói figyelmeztetéseket bizonyos rendszerhibák, például a lemezterület hiánya esetén

2026. február 25., szerda

v1.16.1 〘Blender〙 5.1-2.83

Tesztelve 〘Blender〙 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.0, 2.93, 2.83 verziókon

  • Hozzáadva az 〘Emission〙 és 〘ID map〙 kiterjesztések támogatása, a beállítások a preferenciák között érhetők el

  • Megoldva néhány rajzolási hiba a beállító paneleken

  • Megoldva a kijelentkezés és más felhasználóval történő visszajelentkezés miatti edge case-ek

2026. február 11., szerda

v1.16.0 〘Blender〙 5.0-2.83

Tesztelve 〘Blender〙 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83 verziókon

  • Fejlesztések

    • Hozzáadva a Modellbeállító panel a Properties > Objects panelhez, ahol az első importálás után bármikor válthatsz másik (helyi) felbontásra

    • Javított kiegészítő indítási teljesítmény párhuzamosabb és leválasztott kérésekkel

    • Bevezetve az 〘asset〙 adatok helyi gyorsítótárazása a gyorsabb indítás érdekében, az adatok akár 7 napig maradnak gyorsítótárazva

    • Finomítva a Modellbeállító panel és eltávolítva a felesleges háttérkiválasztási preferenciák

    • Letiltva a fél pontosság a 〘TIFF〙 képblokkokon, ahol támogatott, a jobb hűség érdekében, ami leginkább a 〘Normal〙 térképeken észrevehető

  • Eltávolítva a külön háttérfelbontás megadásának lehetősége a 〘HDRI〙-k számára

    • Ehelyett a felhasználók az első importálás után bármikor megadhatnak eltérő háttérfelbontást a Properties > World > 〘Poliigon〙 panelen

    • Ez az utólagos beállító panel mind a közvetlenül a bővítményen keresztül, mind az 〘Asset Browser〙 integráción keresztül importált 〘HDRI〙-k esetében működik

  • Javítások

    • Javítva számos edge case az 〘asset〙 adatok betöltésével kapcsolatban az indítás és a kézi frissítés között

    • Hozzáadva hibakezelés és újrapróbálkozási felszólítás, ha az összes 〘asset〙 lekérése sikertelen

    • Javítva a 〘HDRI〙 importálás kezelése, ha kezdetben nincs világkörnyezet

    • Javítva az újabb beállító panellel kapcsolatos konzolhibák

    • A sérült beállításfájlok automatikusan biztonságosan újragenerálódnak, és alapértelmezés szerint 〘UTF-8〙 kódolást használnak a jobb kompatibilitás érdekében

    • Javítva a helyi 〘asset〙-ek észlelése 〘ExFAT〙 meghajtókon azáltal, hogy figyelmen kívül hagyja a ._ gyorsítótár fájlokat 〘OSX〙-en

    • Javítva a felhasználói felület rajzolása a könyvtárak számára, amelyek nem voltak láthatók a preferenciákban történő letiltás után (a törléstől elkülönítve)

    • Javítva egy hiba, amely kényszerítette a 〘Cycles〙 aktív renderelő motorrá tételét, amikor bizonyos anyagimportálási beállításokat használtak

2026. január 6., kedd

v1.15.0 〘Blender〙 5.0-2.83

Tesztelve 〘Blender〙: 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83 verziókon

  • Új funkció: állandó anyag- és 〘HDRI〙-beállító panelek

    • Korábban az anyagokat és 〘HDRI〙-ket csak közvetlenül az importálás után lehetett módosítani a „redo last” menü használatával, amely csak addig érhető el, amíg nem hajtasz végre más műveletet a 〘Blender〙-ben

    • Mostantól számos attribútumot módosíthatsz a megfelelő beállító panel használatával

    • Properties/Material 〘Poliigon〙 panel: Módosítsd az anyag felbontását, 〘Displacement〙 módszerét, leképezési módszerét és méretarányát

    • Properties/World 〘Poliigon〙 panel: Módosítsd a 〘HDRI〙 elforgatását, fényerejét, valamint a kamera/világítás felbontását egymástól függetlenül

    • Ez az 〘Asset Browser〙-ben mentett 〘asset〙-ekre is működik, ha azokat először a 〘Poliigon〙 kiegészítő generálta

  • Fejlesztések

    • Minden felhasználó képes mostantól gyors (vízjelezett) előnézetet készíteni bármely 〘asset〙-ről, beleértve az ingyenes 〘asset〙-eket is, így gyorsabb kipróbálni egy 〘asset〙-et a teljes letöltés előtt

    • Hozzáadva egy „nemrég megtekintett” szűrőopció

    • Hozzáadva egy „szűrő megtartása” jelölőnégyzet a szűrő legördülő menüjéhez (alapértelmezés szerint ki van kapcsolva), amely lehetővé teszi a keresést vagy a kategóriák módosítását egy szűrő, például a helyi vagy a tulajdonolt megtartása mellett

    • Automatikusan láthatod az újonnan megtekintett 〘asset〙-eket a weboldalon a kiegészítő felhasználói felületének első megnyitásakor

    • A kiegészítő mostantól támogatja a .hdr formátumú 〘HDRI〙-k észlelését és importálását, ha azok helyileg megtalálhatók

  • Javítások

    • Néhány modell nem volt észlelhető helyiként

    • Újraengedélyezve a fizikai 〘Displacement〙 támogatása az 〘Eevee〙 Next-ben (〘Blender〙 4.5+), importálás után át kell váltani 〘Displacement〙-re a 〘Normal〙 helyett

    • Kisebb háttérrendszerbeli javítások és felhasználói felület edge case-ek

2025. november 2., vasárnap

v1.14.1 〘Blender〙 5.0-2.83

Tesztelve 〘Blender〙: 5.0 (béta), 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83 verziókon

  • A regisztráció és a bejelentkezés egyesítése egyetlen bejelentkezés gombbal

  • Proaktív támogatás a .hdr kiterjesztésekhez

  • Renderelő motor belefoglalása a naplózási kimenetekbe

  • Megoldva az adaptív subdiv importálási probléma a 〘Blender〙 5.0 (béta) verzióval

2025. szeptember 29., hétfő

v1.14.0 〘Blender〙 4.5-2.83

Tesztelve 〘Blender〙: 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83 verziókon

  • Fejlesztések

    • Újraszervezve az online, saját 〘asset〙-ek és importált lapok szűrőopciókká

    • Hozzáadva a Legutóbbi letöltések és Helyi 〘asset〙-ek szűrők

    • Támogatott az automatikus bejelentkezés azoknak a felhasználóknak, akik bejelentkezve töltötték le a kiegészítőt

    • Hozzáadva egy Regisztráció gomb automatikus bejelentkezéssel, amint a weboldalon befejeződött

    • Átdolgozott 〘asset〙 rácsikonok, további részletek a kiegészítő dokumentációjában

    • Javított onboarding élmény

    • Gyorsabb betöltés és megbízhatóbb 〘asset〙 frissítés a rácsban

    • Csökkentve a szükséges 〘API〙 hívások száma és a szükségtelen újraigénylések, ahol lehetséges

    • Az 〘asset〙-ek mostantól a legújabb 〘Poliigon〙 〘API〙 használatával töltődnek le, javítva a sebességet és a hibaüzenetek formázását

  • Megváltozott viselkedések

    • Eltávolítva az e-mailes bejelentkezés a webes bejelentkezés javára

    • A Tulajdonolt 〘asset〙-ek szűrő (korábban a Saját 〘asset〙-ek lap) csak azoknál a felhasználóknál jelenik meg, akiknek van tulajdonolt 〘asset〙-ük

    • A keresések mostantól mindig a teljes online könyvtárban történnek az aktuális kategória vagy szűrő helyett, a keresés után továbbra is alkalmazhatsz szűrőt

    • A kategóriák módosítása mostantól automatikusan törli a kereséseket és szűrőket, a kategóriák módosítása után továbbra is alkalmazhatsz szűrőt

    • Alapértelmezés szerint egyszerűbb 〘HDRI〙 csomópont elrendezés, ha nincs külön háttér 〘JPG〙 kép megadva

  • Javítások

    • Javítva a forgatókönyvek, ahol az összes 〘asset〙 szinkronizálása sikertelen lehetett az 〘Asset Browser〙 számára (csak tulajdonolt 〘asset〙-ek esetén)

    • Megoldva a már csendes hibák az indítás során

    • Frissítve az alfa-maszkolt képcsomópontokat csatornacsomagolásra, javítva az átlátszóság renderelését

    • Számos egyéb kisebb hibajavítás

2025. június 9., hétfő

v1.13.0 〘Blender〙 4.4-2.83

Tesztelve 〘Blender〙: 4.4 (béta), 4.3, 4.2, 4.0, 3.6, 3.5, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83 verziókon

  • Frissítve a legújabb 〘Poliigon〙 〘API〙-kre

    • A kategóriák közötti böngészés, valamint a kezdőoldal betöltése lényegesen gyorsabb kell, hogy legyen

    • A tulajdonolt 〘asset〙-ek betöltése is általában sokkal gyorsabb kell, hogy legyen

  • Fejlesztések

    • Mostantól egy modell minden része mindig ki van jelölve importálás után

    • Javított kommunikáció az 〘asset〙 gyorsmenüben az 〘Asset Browser〙 szinkronizálás állapotáról

    • Frissítve az alkalmazáson belüli felmérés, hogy dinamikusan töltse ki a kiegészítő/〘Blender〙 verziót

    • A keresés mostantól mindig a teljes könyvtár szintjén történik, nem az egyes alkategóriákon belül

  • Megváltozott viselkedés: 〘Volume〙 shaderek

    • A 〘Transmission〙 térképekkel generált anyagok alapértelmezés szerint már nem használnak 〘Volume〙 abszorpciót

    • Ez azért van, mert általában minimális hatással van a renderelésre normál használat mellett a 〘Poliigon〙 által biztosított 〘Volume〙 textúrák esetén, miközben javítja a renderelési időt az eltávolításával

    • Újraengedélyezheted a 〘Volume〙 abszorpciót a 〘Volume〙 shader kimenetének az anyag kimeneti 〘Volume〙 aljzatához való csatlakoztatásával

  • Javítások

    • Prioritás az 〘Albedo〙 térképnek a szín térkép felett a régebbi 〘asset〙-eknél, amelyek mindkettővel rendelkeznek

    • Megoldva egy edge case a webes bejelentkezés gyors megszakításakor

    • Megbízhatóbb 〘API〙 dekódolás

    • Megoldva a modellspecifikációk elemzése a nagy részletnézegetőhöz

    • Javítva a nagyobb részletnézegető megnyitásának megbízhatósága, amely néha nem nyílt meg

    • Javítások az újonnan vásárolt 〘asset〙-ek betöltéséhez az 〘Asset Browser〙 szinkronizálása során (csak 〘Pro〙 csomagok esetén releváns)

    • Javított kezelés a hibás 〘API〙 adatokkal rendelkező 〘asset〙-eknél

2025. március 14., péntek

v1.12.1 〘Blender〙 2.83 - 4.4

Tesztelve 〘Blender〙: 4.4, 4.3, 4.2, 4.0, 3.6, 3.5, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83 verziókon

  • Kritikus hibajavítás néhány felhasználó számára, akik problémákkal szembesültek a v1.12.0 verzióban:

    • Egyes egyéni és csapatfiókok nehézségekbe ütközhettek a bővítménybe való bejelentkezéskor, vagy a rács betöltésekor, ha már be voltak jelentkezve

    • Egyes felhasználóknak problémáik lehettek az 〘asset〙-ek letöltésével a rácson megjelenő „Vásárlás” üzenet miatt, még akkor is, ha korlátlan csomaggal rendelkeztek.

  • A vízjelezett 〘PBR〙 előnézetek mostantól ugyanúgy alkalmazódnak, mint a tulajdonolt anyagok szerkesztési módban, a kijelölt felületekre

  • Javítva egy edge case, ahol a vízjelezett 〘PBR〙 anyagok alkalmazhatók voltak az importált lapról

  • Javított kezelés a térkép preferenciák felhasználói felületének rajzolásakor kijelentkezett állapotban

  • Javítva a probléma, amikor a 〘Blender〙 könyvtár által generált _LIB fájlok magukra maradtak

  • Javított kezelés az adatok törlésére a be- és kijelentkezés között, bár továbbra is javasoljuk a 〘Blender〙 újraindítását, ha furcsa problémákba ütközöl a fiókadatokkal a felhasználók váltása után

2025. március 11., kedd

v1.12.0 〘Blender〙 2.83 - 4.3

Tesztelve 〘Blender〙: 4.4 (alfa), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83 verziókon

  • Új funkció: Alkalmazáson belüli fiókmódosítások

    • Számos, korábban csak weboldalon elérhető fiókkezelési funkció mostantól elérhető a kiegészítőből, például a csomag folytatása vagy frissítése

    • Elfogyott a letöltési kereted vagy kevés van? Frissíts közvetlenül a következő elérhető csomagra a fájlban lévő fizetési módoddal. Azoknak a felhasználóknak, akik az alkalmazáson belül frissítenek, egyértelműen megjelennek az aktuális csomagjuk részletei, a javasolt új csomag, valamint az azonnali és jövőbeli díjak.

  • A bővítményből származó linkek megnyitása automatikusan bejelentkeztet a weboldalra ugyanazzal a fiókkal

  • Javítások

    • Visszahozva a hibaüzeneteket az 〘asset〙 rácsra a vásárlási vagy letöltési hibák után, amelyek korábban visszafejlődtek

    • Fiókadatok tisztítása kijelentkezéskor és visszajelentkezéskor - néhány edge case megmaradt, így továbbra is előnyös lehet a szoftver újraindítása felhasználóváltáskor

    • Javítva egy 〘Python〙 konfliktus, amely zavarhatta a kiegészítő operátorainak futtatását konzolból

    • Javított fallback kezelés rossz 〘asset〙 adatstruktúrák esetén

2025. február 7., péntek

v1.11.0 〘Blender〙 2.83 - 4.3

Tesztelve 〘Blender〙: 4.4 (béta), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83 verziókon

  • 〘Blender〙 4.2 〘Windows〙 felhasználók számára: mostantól egy teljesen felszerelt 〘Asset〙 részletnézegető érhető el a gyors legördülő menüben minden 〘asset〙-hez

    • Ez a nézegető lehetővé teszi az összes ugyanazon előnézeti kép görgetését, mint a weboldalon, kivéve a videó előnézeteket

    • Ez a felugró ablak tartalmazza az 〘asset〙 fizikai méretét és egyéb metaadatokat is, ahol releváns, például a poligonszámot és a mellékelt térképeket

    • Ez lehetővé teszi más felbontások gyors letöltését, a weboldal megnyitását vagy a mappa/mappák megnyitását, ahol egy 〘asset〙 található (ha helyi)

  • 〘Blender〙 ≤ 4.1 vagy 〘Mac〙 〘OSX〙 felhasználók számára: a már meglévő nagy bélyegkép-nézegető, amely ugyanazon a helyen található, mostantól tartalmazza az 〘asset〙 valós méretére vonatkozó információkat a fejlécben

  • Javítások

    • Javítva néhány indítási háttérszálkezelési probléma

    • Javított felhasználói felület elrendezés néhány korábban csonkolt hibaüzenethez

  • Nem felhasználói változások:

    • Refaktorálva az anyagcsomópont-aljzatok csatlakoztatására szolgáló kód, hogy ellenállóbb legyen a jövőbeli 〘Blender〙 anyag-aljzat változásokkal szemben

    • Javított kivétel-naplózási rendszer az 〘API〙 hívásokhoz

2024. november 22., péntek

v1.10.2 〘Blender〙 2.83 - 4.3

Tesztelve 〘Blender〙: 4.4 (alfa), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83 verziókon

  • Megoldva egy 〘Blender〙 4.3 probléma a 〘Transmission〙 térképekkel kapcsolatban, ahol az anyagok átlátszatlannak tűntek

  • Proaktívan megoldva az 〘asset〙-ek importálásával kapcsolatos problémák a 〘Blender〙 4.4 (alfa) verzióban

2024. november 8., péntek

v1.10.1 〘Blender〙 2.83 - 4.3

Tesztelve 〘Blender〙: 4.3 (béta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83 verziókon

  • Javított importált lap viselkedés

    • A rácselemek ezen a lapon mostantól ugyanúgy viselkednek, mint a többi lapon, ami azt jelenti, hogy könnyebb importálni egy 〘asset〙 új példányát, letölteni más felbontásokat, megnyitni a mappa helyét és még sok mást

    • A „Kijelölés” gomb (korábban az egyetlen lehetőség ezen a lapon a modellekhez) mostantól az egyes 〘asset〙-ek melletti legördülő gyorsmenüben található

    • Ez a lap mostantól korlátlan csomaggal rendelkező felhasználók számára is megfelelően betöltődik

  • Javított kommunikáció azoknak a korlátlan felhasználóknak, akik túllépik a méltányos használati szabályzatot, tudj meg többet itt

  • Javítások:

    • Javítva a probléma, amikor a kiegészítő néha a második textúratérkép-változatot töltötte be az első helyett

    • Javítva egy elírás néhány hibaüzenetben

2024. október 18., péntek

v1.10.0 〘Blender〙 2.83 - 4.2

Tesztelve 〘Blender〙: 4.3 (béta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83 verziókon

  • Támogatás a 〘Poliigon〙 korlátlan csomagokhoz

    • Ezek a csomagok lehetővé teszik korlátlan számú textúra, modell és 〘HDRI〙 letöltését a 〘Poliigon〙-ről kreditek vagy letöltési korlátok nélkül, tudj meg többet itt

    • Ha lemondod a korlátlan csomagodat, a kiegészítő már nem teszi lehetővé a prémium 〘asset〙-ek újraimportálását; ez nem érinti a havi 〘asset〙 egyenleggel rendelkező csomaggal letöltött 〘asset〙-eket

    • A korlátlan csomaggal letöltött 〘asset〙-ek nem lesznek benne a 〘Blender〙 〘Asset Browser〙 szinkronizálási funkciójának használatakor

    • Ismert probléma: A korlátlan csomaggal letöltött 〘asset〙-ek jelenleg nem láthatók az Importált lapon, egy hamarosan érkező frissítés ezt megoldja

  • Javítások

    • A megszakított letöltések már nem akadnak el, ami akkor fordulhatott elő, ha a megszakítást gyorsan megnyomták a letöltés megkezdése előtt

    • Biztonságosabb és megbízhatóbb kiegészítő leállítási kezelés

    • Az elérhető frissítésről szóló értesítés mostantól helyesen nyitja meg a változásnaplókat vagy tölti le a legújabb verziót, amikor a megfelelő gombokat megnyomják

    • Az internetkapcsolat hiányáról szóló értesítés mostantól megfelelően eltűnik az újracsatlakozáskor

    • Javított hibaüzenet-kezelő rendszer, így jobban azonosíthatjuk és megoldhatjuk a háttérszálakban előforduló hibákat

2024. október 7., hétfő

v1.9.0 〘Blender〙 2.83 - 4.2

Tesztelve 〘Blender〙: 4.3 (béta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83 verziókon

  • Hozzáadva a térképenkénti kiterjesztés-kiválasztás támogatása

    • A kiegészítő korábban a 〘JPG〙 formátumot részesítette előnyben, ahol elérhető volt, mostantól szabadon megadhatod a letöltéshez és importáláshoz használt kiterjesztést térképenként, hasonlóan a weboldalhoz

    • A csapat- és vállalati felhasználók emellett lehetőséget kapnak 〘TIFF〙 és 〘EXR〙 formátumok letöltésére/importálására

    • A jövőben az új kiegészítő-felhasználók azt fogják tapasztalni, hogy a weboldal-beállításaik kezdetben hozzá vannak rendelve a kiegészítő preferenciáihoz

    • E kezdeti beállítás után azonban ezek a beállítások egymástól függetlenül módosíthatók a weboldalon és a kiegészítőben anélkül, hogy befolyásolnák egymást

    • Használd a kiegészítő preferenciáinak „Webes preferenciák visszaállítása” gombját az aktuális weboldal térképkiterjesztési beállításainak másolásához

    • Figyelem: Ha módosítást hajtasz végre, előfordulhat, hogy újra le kell töltened a hiányzó térképeket a már helyi 〘asset〙-ekhez a jövőbeli importálások előtt

    • Például: ha letöltesz egy 〘asset〙-et, majd módosítod a 〘Base Color〙-t 〘JPG〙-ről 〘PNG〙-re, ez az 〘asset〙 ismét „Letöltés” gombot fog megjeleníteni; a letöltés megnyomásakor csak a hiányzó 〘Base Color〙 〘PNG〙 képet tölti le

    • A térképbeállítások csak azokhoz a 〘Poliigon〙 textúrákhoz érhetők el, amelyek követik az új textúraszabványainkat - néhány régebbi textúra 〘asset〙, amely még nincs frissítve, valamint a modellek és 〘HDRI〙-k nem érintettek ezekben a beállításokban

  • Átnevezve az „1-kattintásos vásárlás” beállítást „Vásárlás megerősítése” névre az egyértelműség érdekében

    • Nincs változás a viselkedésben vagy hatás a meglévő felhasználókra, ha korábban letiltottad az 1-kattintásos vásárlást, most azt fogod tapasztalni, hogy a Vásárlás megerősítése engedélyezve van

  • Javítások

    • Megszüntetve számos nem következményes háttérkivételt, például a 〘Blender〙 〘Asset〙 könyvtár elérésére tett kísérleteket rossz környezetből, ismételt vásárlási hívásokat ingyenes 〘asset〙-ekhez (a fizetős 〘asset〙-eket nem érinti),

    • Megszüntetve a szövegcsonkolást a 〘Blender〙 3.x onboarding felugró ablakoknál

    • Javítva az 〘sRGB〙 textúra színtér hozzárendelése az egyéni színprofilokkal rendelkező felhasználók számára

    • Megoldva az új problémák a modellek és textúrák hálózati meghajtókról történő importálásával

    • Javítva a régebbi modellek 〘blend〙 importálása, amelyek nem adták meg a „〘Cycles〙” nevet a 〘blend〙 fájlneveikben; az 〘FBX〙 fájlokat és az újabb 〘blend〙 modelleket ez nem érintette

    • Átdolgozva a kiegészítő leállítási mechanizmusát, hogy stabilabb legyen

    • Javítva a térképkiválasztási bemenet a 〘Blender〙 4.3 béta elvi shader bemeneteihez

    • Javítva néhány hiányzó operátor-tipp

2024. szeptember 10., kedd

v1.8.0 〘Blender〙 2.83 - 4.2

Tesztelve 〘Blender〙: 4.3 (alfa), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83 verziókon

  • A jelentős refaktorálás miatt kérjük, indítsd újra a 〘Blender〙-t a frissítés telepítése után. Ha problémákba ütközöl, próbáld meg eltávolítani a kiegészítőt és bezárni a 〘Blender〙-t a tiszta telepítés előtt.

  • Fejlesztések

    • Új onboarding élmény - a felhasználók egyszeri felugró ablakokat fognak látni a könyvtáruk első hozzárendelésekor, valamint az első alkalommal, amikor valaki 〘asset〙 előnézetet készít egy anyaghoz

    • Hozzáadva az „egy-kattintásos vásárlás” opció - alapértelmezés szerint be van kapcsolva, ezt kikapcsolhatod, hogy további felugró ablakot hozz létre bármely vásárlás megerősítéséhez

    • Átdolgozva a fiók lapot, hogy egyszerűbb legyen a felhasználó számára

    • Megváltoztatva az „ingyenes” alapértelmezett keresési mezőt az ingyenes felhasználók számára, ehelyett mostantól elérheted az új Ingyenes kategóriát a legördülő menüben

    • Újraszervezve a felső felhasználói felületet, hogy rövidebb és kompaktabb legyen

    • Javított indítási előzetes letöltés, így az oldalak már betöltődnek, mire megnyitod a kiegészítő panelt

  • Megváltozott viselkedés

    • Az 〘asset〙-ek mostantól mindig az „Elsődleges” könyvtárba töltődnek le, még akkor is, ha az 〘asset〙 jelen van egy másik hozzáadott könyvtárban. A helyi 〘asset〙-ek felismerése továbbra is működni fog a különböző könyvtárak között

  • Javítások

    • Az említett refaktorálás miatt kevesebb olyan forgatókönyv van, ahol az 〘asset〙 adatok szinkronon kívül kerülhetnek, ami korábban számos ritka edge case hibát okozhatott

    • Inkonzisztens keresések egyes kategóriákban, ami egy vagy több 〘asset〙 megjelenítésének elmaradását eredményezhette

    • Megbízhatóbb előnézet és 〘asset〙 letöltés

    • Refaktorálva a letöltések kezelése, ezzel a frissítéssel a letöltések stabilabbak és nagyobb valószínűséggel fejeződnek be kevesebb időtúllépési hibával

2024. július 12., péntek

v1.7.0 〘Blender〙 2.83 - 4.2

Tesztelve 〘Blender〙: 4.2 (béta), 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.83 verziókon

  • Verziótámogatási változások:

    • A 〘Blender〙 4.2, bár béta állapotban van, tesztelve lett és megerősítve, hogy működik ezen kiadási dátumtól kezdve

    • Megnövelt minimális támogatás 〘Blender〙 2.80-ról 2.83-ra (〘LTS〙)

  • Fejlesztések

    • Támogatva az új konvenció a 〘Poliigon〙 textúrákhoz

      • Ez kifejezetten a következőképpen elnevezett textúrafájlokra vonatkozik: 〘Poliigon〙_AssetName_8422_...

      • Minden 〘asset〙 több felbontással rendelkezik, méretalapú almappákba mentve, pl. 1K

      • Támogatás az 512 és 256 pixel széles 〘asset〙-ekhez, amelyek néhány finom részletű textúránál létezhetnek

      • A már meglévő textúrák idővel át lesznek migrálva erre az új formátumra, beleértve a több méretet is

      • A letöltés és importálás 〘JPG〙-re korlátozódik, de a jövőben bővíteni fogjuk a kiterjesztési preferenciákat

    • Új 〘Displacement〙 opciók, amelyek az anyag importálása után a 3D nézet bal alsó sarkában található „redo-last” felugró ablakban érhetők el. Ez a változás részben kezeli a 〘Normal〙 térkép és a 〘Displacement〙 térkép között átfedésben lévő, duplikált kódolt mélységi információkat, amelyeket nem szabad egyszerre használni

      • 〘Displacement〙 opciók:

        • Csak 〘Normal〙: Csak a 〘Normal〙 térképet használd a szimulált felületi részletekhez

        • Csak 〘Bump〙: A 〘Displacement〙 térképet használd a 〘Normal〙 térkép helyett a szimulált felületi részletekhez

        • 〘Displacement〙 és 〘Bump〙: A 〘Displacement〙 térképet használd a szimulált felületi részletekhez és a fizikai 〘Displacement〙-hez

        • Csak adaptív 〘Displacement〙: A mikro-〘Displacement〙-ek átnevezett opciója, amely egyébként változatlan a korábbiakhoz képest - pixelpontos felosztást biztosít a fizikai 〘Displacement〙 meghajtásához

      • Korábban nullára állítva, a 〘Displacement〙 mostantól automatikusan egy általánosan megfelelő, 0.05-ös erősséget kap a meglévő 〘asset〙-ekhez - de a fent említett új formátumú összes új 〘asset〙 pontosan 0.2-es mélységet kap, hogy képviselje a 20 cm-es 〘Displacement〙 tartományt, amelyre az anyagok mostantól szabványosítva vannak

      • Hozzáadva egy felhasználói preferencia opció az alapértelmezett 〘Displacement〙 módszer eldöntésére is

    • Megjelenítési név megjelenítése a rácsban

    • A 〘Blender〙 〘Asset Browser〙 számára történő 〘asset〙 generálás mostantól automatikusan letölti a hiányzó bélyegképeket

    • Automatikusan mentse a 〘MaterialX〙 (mtlx) fájlokat a lemezre, amikor textúrákat tölt le az új konvencióban

      • Ezeket a fájlokat nem használják importáláshoz, de a jövőben használhatják, ahogy a konvenció egyre inkább elterjed

    • Proaktív támogatás az 〘Eevee〙 Next-hez a 〘Blender〙 4.2-ben, ezen kiadás idején az új 〘Displacement〙 módszereink az 〘Eevee〙 Next-ben is működnek (az adaptív 〘Displacement〙 kivételével, amely csak a 〘Cycles〙-hez való)

  • Javítások

    • Javítva a jelentős probléma, miszerint a 〘Normal〙 térképek le voltak tiltva a 〘Displacement〙 térképekkel egy időben, ami laposnak tűnő textúrákhoz vezetett, mint például a legutóbbi üveg 〘asset〙-ek. A fenti 〘Displacement〙 opciók megoldják ezt a problémát.

    • Javítva a kezdeti frissítés-ellenőrzés, hogy említse a javított frissítési problémákat

    • Előnyben részesítve az alfa-maszkolt/〘Base Color〙 〘Opacity〙 térképek csatlakoztatását a szín + átlátszóság bemenethez a 〘COL〙/〘Base Color〙 + 〘MASK〙/〘Opacity〙 térképek helyett, a renderelés során a képek memóriaterhelésének megtakarítása érdekében

2024. június 10., hétfő

v1.6.1 〘Blender〙 2.8 - 4.1

Tesztelve 〘Blender〙: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80 verziókon

  • Javítások

    • Javítva a hiba nem angol nyelvű beállítás esetén történő anyagbetöltéskor, váratlan dinamikus karakterláncok miatt

    • Javított hibakezelés, ha az alapértelmezett kimeneti és elvi csomópontok nem találhatók

    • 〘Displacement〙 beállítása köbösre a simább interpoláció érdekében

    • Javított fallback a 〘HDRI〙-k gyorsmenü legördülő menüjén keresztüli betöltéséhez

    • Javítva a hiányzó bélyegkép-letöltés az 〘Asset Browser〙 helyi szinkronizálása során

    • Javítva a színtér, így az 〘Ambient Occlusion〙 lineáris, a 〘FUZZ〙 / 〘ALPHAMASKED〙 pedig 〘sRGB〙

2024. június 5., szerda

v1.6.0 〘Blender〙 2.8 - 4.1

Tesztelve 〘Blender〙: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80 verziókon

  • Fejlesztések

    • Teljes átalakítás az anyagcsomópont-gráfok egyszerűsítésére

      • Nincs több mélyen beágyazott csomópontcsoport, az összes textúracsomópont látható a shader legfelső szintjén

      • Javított támogatás az olyan exportőrökhöz, mint a 〘gLTF〙 és 〘obj〙, amelyek helyesen hivatkoznak a textúrákra. Figyelem: Az 〘OBJ〙 exportokból továbbra is hiányozhatnak a színbemenetek az 〘Ambient Occlusion〙 térképkeverés miatt.

      • A javított automatikus elrendezés azt jelenti, hogy minden szépen és szorosan szervezett

      • Megtartva a leképezési típus dinamikus váltásának funkcióját, beleértve a 〘Poliigon〙 leképezési és 〘Mosaic〙 csomópontokat. Használd a redo last menüt ezek gyors eléréséhez közvetlenül az anyag alkalmazása után.

      • A 〘PBR〙 keverő és 〘Mosaic〙 csomópontok továbbra is elérhetők a shader szerkesztő 〘Shift-A〙 menüjéből

  • Javítások

    • Néhány kisebb javítás bizonyos anyagelrendezéseken, beleértve az 〘SSS〙-t és a 〘Translucency〙-t, a korábbi verzióhoz képest (a csoportosításon túl)

    • A reflexiós térkép, ha jelen van, mostantól betöltődik a vízjelezett anyag-előnézetek készítésekor

    • Javítva a „túl sok kicsomagolt érték” probléma egyes importálások során

    • Néhány előretekintő kompatibilitás a méretalapú almappákból történő 〘asset〙 betöltéshez, javítva a 〘Poliigon〙 textúrák régebbi struktúrájának támogatását is, amely egyes felhasználóknak több mint két éve lehet a lemezen

  • Nem felhasználói változás: Átállás egy saját üzemeltetésű jelentési háttérrendszerre azoknak a felhasználóknak, akik hozzájárulnak a hiba/használati részletek megosztásához

2024. április 15., hétfő

v1.5.2 〘Blender〙 2.8 - 4.1

Tesztelve 〘Blender〙: 4.1, 4.0, 3.6, 2.93, 2.90, 2.80 verziókon

  • Fejlesztések

    • Hozzáadva jelzés a távoli tájékoztatáshoz arról, hogyan fejeződött be egy kezdeményezett letöltés, így jobban nyomon követhetjük és javíthatjuk az 〘asset〙 letöltés megbízhatóságát

  • Javítások

    • Javítva a nem kívánt glóriaeffektus az 〘FBX〙-importált modelleknél, amelyek 〘Translucency〙-vel és alfa-maszkokkal is rendelkeznek

    • Javítva a kisebb rajzolási hiba, amikor a 〘Poliigon〙 könyvtár nyitva van az 〘Asset Browser〙-ben

2024. március 5., kedd

v1.5.1 〘Blender〙 2.8 - 4.0

Tesztelve 〘Blender〙: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.5, 3.6, 4.0 verziókon

  • Fejlesztések

    • Gyorsabb bélyegkép-letöltés, egy új végpont-implementációnak köszönhetően

    • Hozzáadva egy mechanizmus a felhasználók figyelmeztetésére az olyan specifikus 〘asset〙-ekről, amelyek újabb konvenciókkal rendelkeznek, és amelyeket a jelenlegi bővítmény-telepítésük nem támogat. Jelenleg egyetlen 〘asset〙 sem érintett, de ez segíteni fog a felhasználóknak a bővítmény frissítésében, amikor új 〘asset〙 konvenciókat vezetnek be azoknak a felhasználóknak, akik késleltették a frissítést.

    • Eltávolítva a felesleges szövet-falloff shader hozzáadása a szövetekkel kapcsolatos textúrákhoz, mivel nem eredményez konzisztens, valósághű eredményeket

  • Javítások

    • Javítva az 1000-nél több 〘asset〙-szel rendelkező felhasználók problémája, akiknél nem jelent meg az összes 〘asset〙 vásároltként

    • Javítva az anyagok elnevezése az 〘FBX〙-en keresztüli modellimportálásoknál

    • Hozzáadva biztonságosabb ellenőrzés a mikro-〘Displacement〙 beállításhoz az anyag létrehozása során

2024. január 3., kedd

v1.5.0 〘Blender〙 2.8 - 4.0

Tesztelve 〘Blender〙: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0 verziókon

  • Fejlesztések

  • Javítások

    • Javítva egy probléma az egyes 〘asset〙-ek melletti gyorsmenü legördülő menüjével való interakció során

    • Javítva egy probléma a textúra felbontásának méretének hozzárendelésekor a modell importálása során

2023. december 8., péntek

v1.4.5 〘Blender〙 2.8 - 4.0

Tesztelve 〘Blender〙: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0 verziókon

  • Fejlesztések

    • Hozzáadva százalékos címke a letöltési folyamatjelző sávjának eszköztippjéhez

    • Beállítva az alapértelmezett 〘Ambient Occlusion〙 befolyást 0-ra, így az 〘Ambient Occlusion〙 alapértelmezés szerint ki van kapcsolva. Ez azért van, mert ez egy olyan effektus, amely technikailag nem fotorealisztikus, de bizonyos esetekben jó lehet használni.

    • Kitakarítva és eltávolítva a nem használt anyagsablon-fájlokat

  • Javítások

    • Nem sikerült az összes többhálós modell összes részét ugyanahhoz az üreshez szülőként rendelni egyes 〘asset〙-eknél, például egyes külön edényekkel és vázákkal rendelkező növényeknél

    • Az 〘Asset Browser〙 számára generált modellfájlok bizonyos esetekben üres 〘asset〙-eket hoznak létre, ha 〘FBX〙-ként töltötték le, miközben a 〘blend〙 előnyben részesítése engedélyezve volt

    • Egy modell importálása a gyors 〘asset〙 menüből üres importálást eredményezhetett, ha eltérés volt a helyi fájlok és a 〘blend〙 〘FBX〙 feletti előnyben részesítése beállítás között

2023. november 14., kedd

v1.4.4 〘Blender〙 2.8 - 4.0

Tesztelve 〘Blender〙: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0 verziókon

  • Fejlesztések

    • Eltávolítva a visszamaradt üres elemet egyes modellek importálásakor

    • Létrehozva egy vezérlőt a 〘Translucency〙 és az elvi shaderek keverésére a jobb művészi irányítás érdekében. Az alapértelmezett keverési érték alkalmas 〘Poliigon〙 modellekhez, például egyes növényekhez, hogy jobban szimulálja a leveleken átszűrődő fényt, miközben megőrzi a szilárd textúra élességét fénykonzerváló módon.

  • Javítások

    • Javított letöltési stabilitás és újrapróbálkozási mechanizmus

    • Javítva a hiba az 〘Asset Library〙 szinkronizálási panel megjelenítésekor a 4.0-ban

    • Javítva az 〘FBX〙 importálás felszín alatti anyaggenerálása a 〘Blender〙 4.0-hoz

    • Javítva a figyelmen kívül hagyott 〘Translucency〙 térkép

    • Eltávolítva néhány nem hasznos hibaüzenet

2023. október 4., szerda

v1.4.3 〘Blender〙 2.8 - 4.0

Tesztelve 〘Blender〙: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0 verziókon

  • Fejlesztések

    • Érvényesítve a 〘Blender〙 4.0 támogatása, amely éppen béta állapotba került

    • Javított támogatás az emisszió-alapú anyagokhoz

    • Javított logika az előnézeti bélyegképek észleléséhez

    • Javított újrapróbálkozási logika letöltési hibák esetén

  • Javítások

    • Létrehozva egy biztonságosabb fallback az 〘LOD〙 kiválasztásához importálás során

    • Javítva a hiba a csomópontcsoportok csatlakoztatásakor a 〘Blender〙 4.0-ban

2023. augusztus 15., kedd

v1.4.2 〘Blender〙 2.8 - 3.6

Tesztelve 〘Blender〙: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5 és 3.6 verziókon

  • Javítva az 〘asset〙-ek frissítésének szükségessége az 〘Asset Browser〙 szinkronizálása során

    • Korábban, ha a háttér 〘Blender〙 példány még futott egy korábbi hívásból, és éppen letöltöttél valamit, az új letöltés nem lett volna felismerve a szinkronizálás során.

  • Javítva a felhasználói felület hiba a 〘HDRI〙 letöltések megszakításával kapcsolatban

  • Javítva az új 〘asset〙 típusok importálásának módja

  • Eltávolítva a „SOURCE” 〘LOD〙 importálásának lehetősége

    • A modelltől függően a 〘Poliigon〙 lehetőséget kínál az 〘LOD〙 (részletességi szint) szintek letöltésére: SOURCE, LOD0, … LOD4.

    • A SOURCE fájl azonban nem rendelkezik megfelelő sütött normálokkal, és fejlett munkafolyamatokhoz készült, amelyek a normálok újrasütését eredményeznék, például egyéni 〘LOD〙 generáláshoz.

    • A legmagasabb poliszűrűségű modellekhez továbbra is használhatod az LOD0-t. Ezt megadhatod a felhasználói preferenciákban, vagy közvetlenül a modell importálása után a „redo last” menüben (a 3D nézet bal alsó sarkában).

2023. július 6., csütörtök

v1.4.1 〘Blender〙 2.8 - 3.6

Tesztelve 〘Blender〙: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5 és 3.6 verziókon

  • Életminőség-javítások:

    • a

    • 〘Asset〙 név megjelenítése a fő rácsban

    • Oldalszámozási sáv másolása a tetejére, hogy elkerüld a le- vagy felfelé görgetést a következő oldalra lépéshez.

    • Ne felejtsd el: az oldalsó méret és a bélyegkép méret beállításai is megtalálhatók a felhasználói preferenciákban! Kattints a fogaskerék ikonra.

  • A letöltések mostantól az egyes fájlok párhuzamos letöltésével működnek, ahelyett, hogy egy előre formázott .zip-et töltenének le

    • A közelgő szerveroldali változások miatt minden felhasználónak erősen ajánlott letölteni ezt a legújabb bővítményverziót. A régebbi bővítményverziók lassabb letöltésekkel szembesülhetnek.

    • A letöltések egyesek számára gyorsabbnak tűnhetnek.

    • Egyes modellfájlok, például a 〘Specular〙 munkafolyamat-textúrák, mostantól kimaradnak a letöltésből, mivel a kiegészítőnek nincs rájuk szüksége. Ez gyorsabb letöltést és kevesebb lemezterület-használatot eredményez.

    • A letöltés megszakítása és újraindítása előnyös lesz, mivel nem kell újra letölteni a már helyi fájlokat

    • Ez megoldja azokat a problémákat is, amelyekkel egyes felhasználók szembesülnek az automatikus kicsomagolás miatt

  • Javítva a hiba, amikor 〘HDRI〙-t próbáltak hozzáadni egy olyan jelenethez, amelyből hiányzott a világkimeneti shader

2023. június 15., csütörtök

v1.4.0 〘Blender〙 2.8 - 3.5

  • Kezdeti 〘Blender〙 〘Asset Browser〙 támogatás (csak 〘Blender〙 3.0+)

    • Mostantól lehetőséged van a már letöltött 〘asset〙-eket betölteni az 〘Asset Browser〙-be. Ez textúrákra, modellekre és 〘HDRI〙-kre működik.

    • A kezdéshez lépj a kiegészítő felhasználói preferenciáihoz, és nyomd meg a „Szinkronizáld az összes 〘asset〙-et” gombot az új 〘Asset Browser〙 szakasz alatt.

    • Ezután nyisd meg a 〘Blender〙 〘Asset Browser〙-t, és nyisd meg a 〘Poliigon〙 könyvtárat (vagy bármilyen nevet, amelyet a könyvtárnak megadtál a kiegészítő preferenciáiban)

    • Dönthetsz úgy is, hogy csak az egyes 〘asset〙-eket szinkronizálod egyszerre. Egy már megvásárolt és helyi 〘asset〙-en kattints az 〘asset〙 melletti gyorsmenüre a kiegészítő rácsban, és válaszd a „Szinkronizálás az 〘Asset Browser〙-szel” lehetőséget

    • Jövőbeli terveink vannak a szélesebb körű támogatásra, amely a jövőbeli frissítésekben érkezik. Ügyelj arra, hogy megoszd visszajelzésedet a fiók szakasz alatt!

  • Bélyegkép előzetes letöltése

    • Amint a kiegészítő felhasználói felülete nyitva van, elkezdi előre letölteni a többi oldal előnézeti képeit. Így mire a következő oldalra kattintasz, vagy kiválasztasz egy oldalt, a bélyegképek általában már betöltődtek és gyorsan megjeleníthetők.

    • Ez mérsékli a szürke bélyegképek megjelenésének problémáját is, bár ez ritkán még előfordulhat.

  • Új modell-elnevezési konvenciók támogatása

    • A legutóbbi 〘asset〙-ek „al-〘asset〙” nevek struktúrájával rendelkeznek, amelyet mostantól támogat a kiegészítő 〘FBX〙 anyagbetöltő rendszere.

    • Minden felhasználónak ajánlott frissíteni erre a verzióra emiatt.

  • Hozzáadva az anyag „redo last” funkciói

    • Miután importáltál vagy alkalmaztál egy anyagot, nézd meg a képernyő bal alsó sarkát a beállítások importálás utáni módosításához

    • Módosíthatod a felbontást, a leképezést (beleértve az 〘UV〙 és 〘Mosaic〙 opciókat), az anyagok újrafelhasználását, és közvetlenül módosíthatod a 〘Displacement〙-t

    • Ha engedélyezve van a 〘Cycles〙, akkor közvetlenül bekapcsolhatod a mikro-〘Displacement〙-eket is, ahelyett, hogy az alapértelmezett beállítást a kiegészítő preferenciáiban kellene váltogatnod

  • A kiegészítő neve mostantól egyszerűen „〘Poliigon〙” a „〘Poliigon〙 Addon” helyett

  • Eltávolítva a kategória az ecsetek számára.

Javítások:

  • Javítva a nagy bélyegkép megtekintése, amely mindig sikertelen volt az első alkalommal

  • Ha a „〘blend〙 előnyben részesítése (〘FBX〙 felett)” ki van kapcsolva a felhasználói preferenciákban, a kiegészítő nem letöltöttként kezeli a modelleket, ha még nem töltötték le az 〘FBX〙 verziót.

  • Megnövelt stabilitás és szálbiztonság

    • A beállításfájlok mostantól valószínűleg nem sérülnek meg

    • Javított összeomlásmentes stabilitás

  • Egyes 〘asset〙-ek „nem helyiként” jelennének meg egy 〘Blender〙 újraindítás után, például a tűzifa-halom 〘asset〙-ek vagy a fikusz növény.

  • Egyes 〘asset〙-eknél, mint például a matricák, nem lehetett anyagokat generálni

  • A kiegészítő azt hiszi, hogy más felbontások helyiek a megadott méretekkel az 〘LOD〙-ek miatt, ezt megoldottuk az 〘LOD〙-specifikus textúrák figyelmen kívül hagyásával, amikor azt vizsgáljuk, mely textúrák helyiek.

2023. március 2., csütörtök

v1.3.2 〘Blender〙 2.8 - 3.4

  • Különböző hibajavítások

2023. január 17., kedd

v1.3.1 〘Blender〙 2.8 - 3.4

  • Mostantól megadhatsz különböző bélyegkép-méreteket, kattints a fogaskerék ikonra a felhasználói preferenciák megnyitásához.

  • Egy másik textúra-felbontás letöltése után az egyszeri alkalommal az alapértelmezetté válik az „importálás/alkalmazás” számára

    • Korábban vissza kellett kattintanod az 〘asset〙 melletti gyors legördülő menübe, hogy elérd a frissen letöltött felbontást.

  • A kiegészítő mostantól egyszeri felmérés-kérést jelenít meg, amely visszajelzést kér a kiegészítőről valamikor a felhasználó első telepítése után.

    • Csak indításkor jelenik meg, így soha nem fog felugrani egy munkamenet közepén

    • A visszajelzést nagyra értékeljük! Nem hozunk létre felugró ablakokat semmilyen más célból, csak közvetlen kiegészítő-visszajelzés vagy azonnali használhatóság (például offline értesítések) érdekében.

Javítások:

  • Javított háttérlemez-generálás

  • Megoldva a vegyes nullával való osztás és kulcshibák

  • Javítva a fallback a nem támogatott színterekhez tartozó anyagok generálásakor

    • Az 〘ACES〙 és a 〘Filmic〙 nem volt érintett, és továbbra is működnie kell úgy, ahogy van)

    • Kérjük, vedd figyelembe, hogy bár az 〘ACES〙 vagy más színterek hiba nélkül betöltődhetnek, ez nem jelenti azt, hogy a színek megfelelően kalibrálva lettek ehhez a színtérhez, és valószínűleg némi kézi anyagbeállításra van szükség.

  • Javítva a hiba, amikor 〘HDR〙-t alkalmaztak az „in scene” lapról

  • Javítva a probléma, ahol a modellek (sokszor) duplikáltan importálhatók voltak egyetlen gombnyomásra

  • Megelőzve a duplikált jelzési eseményeket a redo last operátorok használatakor, ami láthatóan lelassíthatja a teljesítményt olyan változtatások során, mint egy 〘HDR〙 elforgatása

2022. december 27., kedd

v1.3.0 〘Blender〙 2.8 - 3.3

  • Hozzáadva a bejelentkezés böngészővel

    • Élvezd a webes jelszókezelőd előnyeit, vagy (amint a közeljövőben készen áll) automatikusan felismeri, hogy már be vagy jelentkezve a böngészőben, hogy automatikusan befejezze a 〘Blender〙 bejelentkezésedet

    • Továbbra is válthatsz e-mailes bejelentkezésre, ha szükséges

  • Hozzáadva 〘HDR〙 importálás utáni „redo last” opciók

    • Mostantól menet közben módosíthatod az elforgatást és az erősséget a redo last menü kibontásával egy 〘HDR〙 importálása után, amely a 3D jeleneted bal alsó sarkában látható

  • Modell textúra-felbontás, 〘LOD〙 és hivatkozási mód cseréje menet közben

    • A 〘HDR〙-ekhez hasonlóan mostantól számos opció áll rendelkezésedre közvetlenül a modell importálása után.

    • Az opciók közé tartozik: 〘LOD〙 szint, textúra-felbontás, importálás gyűjteménypéldányként, anyagok újrafelhasználása vagy sem (nem alkalmazható, ha hivatkozott), és 〘blend〙 fájl hivatkozása (hozzáfűzés, ha ki van kapcsolva).

  • 〘Mosaic〙 leképezés + 〘PBR〙 keverő csomópontok elérhetők az anyag shader 〘Shift-A〙 nézetében

    • A 〘Mosaic〙 csomópont nagyszerű a textúrák csempézésének megszüntetésére nagy területeken

    • A 〘PBR〙 keverő csomópont tökéletes, ha két csoportosított 〘PBR〙 anyagot szeretnél könnyedén, a legpontosabb módon összekeverni. Ez a csomópontcsoport frissítve lett, hogy megfeleljen az aktuális anyag shader elrendezésnek

  • Jobb kitöltés, így az oldalak közötti váltás nem okozza az oldalszámozási sor ugrását

  • Hozzáadva egy praktikus „Importálási opciók megnyitása a preferenciákban” gombot a gyorsmenü felugró ablakában minden 〘asset〙 rácselemnél.

    • Ez megkönnyíti a preferenciákba való ugrást az összes jövőbeli importálás alapértelmezett beállításainak módosításához

    • Arra törekszünk, hogy támogassuk a redo last opciókat minden importálási típushoz, de ez egy jó módja az alapértelmezések beállításának addig is

Javítások:

  • Javítva az objektumok eltűnése a modell hozzáfűzése helyett hivatkozásra váltás után

  • Automatikusan engedélyezve a beépített 〘FBX〙 importáló kiegészítőt, amikor 〘FBX〙 fájlt próbálnak betölteni (pl. bármely 〘LOD〙)

  • Javított hálózati hibakezelés és felhasználói üzenetjelentés letöltések során

  • Az „anyagok újrafelhasználása” egy 〘blend〙 fájl importálása után nem működött

2022. november 29., kedd

v1.2.0 〘Blender〙 2.8 - 3.3

  • Mostantól támogatja a 〘blend〙 fájlok betöltését

    • A kiegészítő mostantól alapértelmezés szerint 〘blend〙 fájlokat tölt le.

    • Hozzáadva egy új 〘LOD〙 opció „NONE” néven, amely mostantól az alapértelmezett. Ha a NONE van kiválasztva, akkor a kiegészítő megpróbálja betölteni a 〘blend〙 fájlt (ha a 〘blend〙 fájl előnyben részesítése jelen van). Ellenkező esetben egy másik 〘LOD〙 kiválasztása egy 〘FBX〙 fájlt tölt be a háttérben

    • Megjegyzés a meglévő felhasználóknak: Bár ez a „NONE” érték az új alapértelmezett, a meglévő telepítések megtartják a régi 〘FBX〙 〘LOD〙 preferenciádat. Javasoljuk, hogy ezt manuálisan változtasd meg NONE-ra a felhasználói preferenciákban, ha még nem állítottad be szándékosan az 〘LOD〙 szintet.

    • Ezenkívül hozzáadva a 〘blend〙 fájl hivatkozásának opciója mind a felhasználói preferenciákban, mind a redo last/F6 importálás utáni menüben. Ismert probléma: A hivatkozott importálásra váltás egy hozzáfűzött importálás után sikertelen lesz, mentsd el és nyisd meg újra a fájlt (nem kell újraindítanod a 〘Blender〙-t).

  • A kiegészítő felhasználói felülete megfelelően tükrözi a szüneteltetett fiókokat

  • Hozzáadva egy „Visszajelzés” szakasz a felhasználói fiók laphoz

  • Mostantól '.' előtagot használunk a belső csomópontcsoportokhoz, így az ismétlések nem jelennek meg a csomópontszerkesztő ablakokban

  • A kiegészítő mostantól kifejezetten kéri a 〘Blender〙 újraindítását egy frissítés telepítése után

    • Azonban ezt az üzenetet csak akkor fogod látni, amikor legközelebb megpróbálsz telepíteni egy frissítést, ezért kérjük, indítsd újra a 〘Blender〙 verzióidat egy frissítés után!

Javítások:

  • A „szürke bélyegképek” probléma további mérséklése

    • Minden ikon frissül az egyes oldalak között, ahelyett, hogy az oldalak között gyorsítótárazódna

    • Megszüntetve a konfliktusokat az ikonok (újra)betöltésében

    • Biztonsági intézkedésként az „adatok frissítése” mostantól egy gomb, amely a keresősáv jobb oldalán található. Ha szürke bélyegképekbe ütközöl, csak kattints erre a gombra, vagy válts oldalakat/szakaszokat az újratöltés kényszerítéséhez.

  • A nem beépített színtereknek, mint az 〘ACES〙 és 〘AgX〙, nem szabad hibát jelezniük betöltéskor

    • Megjegyzés: Még nem támogatjuk hivatalosan az 〘ACES〙-t, az 〘AgX〙-et vagy más nem beépített színtereket, így nem garantálhatjuk, hogy a legjobb minőséget kapod és beállított anyagokat, még akkor sem, ha a betöltés sikeres.

  • Javítva a hibás oldalszámozás az „in scene” lapon

  • Már nem keres „ingyenes”-t, ha a felhasználónak van igény szerinti kreditje vagy aktív csomagja

  • A hibás felhasználói konfigurációs fájlok jobb helyreállítása, ami hibákat eredményezett indításkor, ha a fájl sérült volt

  • Javított anyaggenerálás 〘FBX〙 modellekhez változatokkal

    • Általánosságban javasoljuk, hogy a letöltéseket és importálásokat 〘blend〙 fájlok használatára állítsd be a modellimportáláshoz a legjobb anyaggenerálási eredmény érdekében.

2022. október 14., péntek

v1.1.1 〘Blender〙 2.8 - 3.3

Fejlesztések:

  • Ez egy hibajavító kiadás, amelyet minden felhasználónak ajánlunk

  • Háttér áthelyezése diffúz + átlátszó árnyékolásra

  • Háttér kiegészítő fejlesztések, áttérés egy „közös magra”

Javítások:

  • Javítva a hibák, amelyek megakadályozták az in scene lap megfelelő rajzolását; az oldalszámozás még mindig javítás alatt áll

  • Javított anyaggenerálás 〘Normal〙 térképekkel ellátott fedvényekhez

  • Javított hátterek, így nem kell őket minden 〘Blender〙 munkamenetben újra letölteni

  • Elem biztonságos eltávolítása a letöltési sorból, néhány felhasználói felület hiba javítása

2022. szeptember 6., kedd

v1.1.0 〘Blender〙 2.8 - 3.2

Fejlesztések:

  • A modellek mostantól alapértelmezés szerint üresekhez szülőként rendelt objektumokként importálódnak

    • Egy modell importálása után használhatod a „redo last” vagy az 〘F6〙 menüt a példányként történő importálás vs hozzáfűzés közötti váltáshoz, és az anyagok újrafelhasználásához vagy sem.

    • Az anyagok mostantól alapértelmezés szerint frissen importálódnak, míg korábban a meglévő (még ha módosított) anyagok lettek volna újrafelhasználva.

  • A csomag nélküli felhasználók alapértelmezés szerint ingyenes 〘asset〙-eket fognak látni.

    • Ez csak a keresési mező „ingyenes”-re állításával történik, és a keresési mező melletti x megnyomásával törölhető.

Javítások:

  • Kecsesebb helyreállítás, ha a felhasználói .ini fájl megsérül

  • Néhány szövegtördelési csonkolás csökkentése

  • Néhány túlzott hibaüzenet csökkentése (csak hozzájáruló felhasználók esetén)

2022. augusztus 23., kedd

v1.0.2 〘Blender〙 2.8 - 3.2

  • Megváltoztatva a 〘HDR〙 beállításokat, hogy csak egyetlen leképezési csomópontjuk legyen

  • Javított 〘DPI〙 ellenőrzés megbízhatósága annak biztosítására, hogy az előnézeti rácsok négyzet alakúak legyenek, és a szöveg ne csonkolódjon.

  • Javított támogatás a proxy internetkapcsolatokhoz

  • Jobb és átláthatóbb hibaüzenetek a felhasználók számára

  • Megváltoztatva az alapértelmezett textúra-felbontást 2K-ra

  • Megváltoztatva az alapértelmezett 〘HDR〙 világítási felbontást (exr) 1K-ra és a hátteret (jpg) 8K-ra

    • Ismert probléma, hogy ezek a térképek még nem töltődnek le automatikusan a preferenciák szerint, ezt egy jövőbeli frissítésben kezeljük.

  • Javítások:

    • A frissítési értesítés bezárása hibát eredményezhetett (ha még mindig látod ezt, mindenképpen indítsd újra a 〘Blender〙-t az 1.0.2-re frissítés után)

    • Javítva a változatok betöltésének módja, így bármely térkép VAR1-je előnyben részesül

    • Javított gyors 〘asset〙 előnézetek és anyaggenerálás a 〘Metalness〙 munkafolyamatokat használó 〘asset〙-ek egy részhalmazához

    • További biztosítás arról, hogy az anyagméret szerepeljen a kérésekben a letöltési hibák elkerülése érdekében

    • Javítva néhány anyag, ahol a szín nem töltődött be térképként

    • Javítva a rossz környezettel kapcsolatos probléma, amikor ecset kiválasztása után szobrászati módba próbáltak váltani

2022. július 25., hétfő

v1.0.1 〘Blender〙 2.8 - 3.2

  • Javítva a hiba, ahol egyes anyagok a használt 〘COLOR〙 változat térkép nélkül töltődtek be

  • Az összes betöltött rács-előnézet automatikus frissítése az oldalak gyors váltása után. Ez segít mérsékelni egyes előnézetek hiányának megjelenését.

  • Létrehozva egy „adatok frissítése + rács előnézetek” gomb a felhasználói preferenciákban, hasznos az ikonok újratöltéséhez vagy a kiegészítő állapotának alaphelyzetbe állításához, ha a dolgok rosszul mennek

  • Javított hibakeresési naplózás a felhasználók által tapasztalt problémák rögzítésére és azonosítására, beleértve a bejelentkezést és az anyagok importálását is

  • Szerveroldali változás: Javítva a probléma, amely miatt egyes felhasználók nem tudtak ingyenes 〘asset〙-eket vásárolni és letölteni

  • Javítva számos kisebb, környezetfüggő hiba

2022. július 13., szerda

v1.0.0 〘Blender〙 2.8 - 3.2

Változásnapló a v0.9.7 óta

  • A modellek mostantól gyűjteménypéldányokként importálódnak, újrafelhasználva a már importált adatokat a későbbi betöltésekhez

  • Az összes gyorsmenü (lefelé mutató nyilak a rácsnézetben) újratervezve:

    • Mindig megjeleníti a textúra-felbontási opciókat. A fotó-szkennelt modellekhez eltérő 〘LOD〙 importálásához módosítsd az alapértelmezett 〘LOD〙-t a felhasználói preferenciákban.

    • Hozzáadva Nagyobb bélyegkép megtekintése

    • Hozzáadva Online megtekintés, így az mindig elérhető a vásárlás után is

    • Mappa helyének megnyitása a már helyi 〘asset〙 mappájának gyors megnyitásához

  • Pipa váltja fel a gyors előnézeti ikont, segítve a már megvásárolt 〘asset〙-ek jelzését

  • Mostantól egyenként megszakíthatod a folyamatban lévő letöltéseket, az x megjelenik a letöltött 〘asset〙 jobb oldalán

  • Hibák javítása egyes 〘asset〙-ek letöltéséhez és egyes 〘asset〙-ek importálásához

  • Győződj meg róla, hogy a textúra első változata használva van, ha több is található

  • Hozzáadva frissítés-ellenőrzés és automatikus frissítés-ellenőrzés

  • Javítva az 〘asset〙-ek betöltésének képessége más könyvtárakban

  • Néhány átlátszósági/〘Transmission〙 javítás

  • 〘Asset〙-ek frissítése annak biztosítására, hogy az 〘asset〙-ek megjelenjenek a Saját 〘asset〙-ek között vásárlás után

  • Számos hibajavítás és kisebb fejlesztés

2022. május 27., péntek

v0.9.7 - béta 〘Blender〙 2.8 - 3.1

  • Jobb támogatás a már letöltött 〘Poliigon〙 〘asset〙-ekhez más könyvtárakban (lásd a felhasználói preferenciákat), beleértve a 〘Poliigon〙 régebbi mappastruktúráinak támogatását (nem lapos hierarchia).

  • Hozzáadva részletes naplózási jelző a preferenciákban

  • Több információ hozzáadva a felhasználónak, ha a vásárlás sikertelen, és a felhasználói felület jobb frissítése

2022. május 24., kedd

v0.9.6 - béta 〘Blender〙 2.8 - 3.1

  • Kredit-számláló frissítése 〘asset〙-ek vásárlása után

  • Felhasználói felület frissítésének kényszerítése vásárlás után, különben egy kék „Vásárlás…” feliraton ragadna

  • Javítva egy gyakori letöltési hiba a 〘Metalness〙 munkafolyamatokat használó 〘asset〙-ekkel kapcsolatban

  • Javítva a hiba, amely alkalmanként átnevezési hibát dobott a bélyegkép-előnézetek letöltésekor

  • Több információ rögzítve a sikertelen kérések hibaelhárításához

2022. május 17., kedd

v0.9.5 - béta 〘Blender〙 2.8 - 3.1

A kiegészítő első verziója elérhető a felhasználók számára.

Választ kapott a kérdésére?