Töltsd le a legújabb kiegészítőt vagy tekintsd meg a dokumentációt.
2026. május 28., csütörtök
v1.16.2 〘Blender〙 5.1-2.83
Tesztelve 〘Blender〙 5.1, 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83 verziókon
Fejlesztések
Megőrzi a korábbi beállításokat, amikor új textúrát alkalmazol egy modellen, például a korábban módosított méretarányt vagy leképezési módszert
A 〘Poliigon〙 beállító panelek a modellek, anyagok és 〘HDRI〙-k esetében már nem jelennek meg, ha az aktív elem nem 〘Poliigon〙 〘asset〙
Javítások
Javítja a felhasználói figyelmeztetéseket bizonyos rendszerhibák, például a lemezterület hiánya esetén
2026. február 25., szerda
v1.16.1 〘Blender〙 5.1-2.83
Tesztelve 〘Blender〙 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.0, 2.93, 2.83 verziókon
Hozzáadva az 〘Emission〙 és 〘ID map〙 kiterjesztések támogatása, a beállítások a preferenciák között érhetők el
Megoldva néhány rajzolási hiba a beállító paneleken
Megoldva a kijelentkezés és más felhasználóval történő visszajelentkezés miatti edge case-ek
2026. február 11., szerda
v1.16.0 〘Blender〙 5.0-2.83
Tesztelve 〘Blender〙 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83 verziókon
Fejlesztések
Hozzáadva a Modellbeállító panel a Properties > Objects panelhez, ahol az első importálás után bármikor válthatsz másik (helyi) felbontásra
Javított kiegészítő indítási teljesítmény párhuzamosabb és leválasztott kérésekkel
Bevezetve az 〘asset〙 adatok helyi gyorsítótárazása a gyorsabb indítás érdekében, az adatok akár 7 napig maradnak gyorsítótárazva
Finomítva a Modellbeállító panel és eltávolítva a felesleges háttérkiválasztási preferenciák
Letiltva a fél pontosság a 〘TIFF〙 képblokkokon, ahol támogatott, a jobb hűség érdekében, ami leginkább a 〘Normal〙 térképeken észrevehető
Eltávolítva a külön háttérfelbontás megadásának lehetősége a 〘HDRI〙-k számára
Ehelyett a felhasználók az első importálás után bármikor megadhatnak eltérő háttérfelbontást a Properties > World > 〘Poliigon〙 panelen
Ez az utólagos beállító panel mind a közvetlenül a bővítményen keresztül, mind az 〘Asset Browser〙 integráción keresztül importált 〘HDRI〙-k esetében működik
Javítások
Javítva számos edge case az 〘asset〙 adatok betöltésével kapcsolatban az indítás és a kézi frissítés között
Hozzáadva hibakezelés és újrapróbálkozási felszólítás, ha az összes 〘asset〙 lekérése sikertelen
Javítva a 〘HDRI〙 importálás kezelése, ha kezdetben nincs világkörnyezet
Javítva az újabb beállító panellel kapcsolatos konzolhibák
A sérült beállításfájlok automatikusan biztonságosan újragenerálódnak, és alapértelmezés szerint 〘UTF-8〙 kódolást használnak a jobb kompatibilitás érdekében
Javítva a helyi 〘asset〙-ek észlelése 〘ExFAT〙 meghajtókon azáltal, hogy figyelmen kívül hagyja a ._ gyorsítótár fájlokat 〘OSX〙-en
Javítva a felhasználói felület rajzolása a könyvtárak számára, amelyek nem voltak láthatók a preferenciákban történő letiltás után (a törléstől elkülönítve)
Javítva egy hiba, amely kényszerítette a 〘Cycles〙 aktív renderelő motorrá tételét, amikor bizonyos anyagimportálási beállításokat használtak
2026. január 6., kedd
v1.15.0 〘Blender〙 5.0-2.83
Tesztelve 〘Blender〙: 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83 verziókon
Új funkció: állandó anyag- és 〘HDRI〙-beállító panelek
Korábban az anyagokat és 〘HDRI〙-ket csak közvetlenül az importálás után lehetett módosítani a „redo last” menü használatával, amely csak addig érhető el, amíg nem hajtasz végre más műveletet a 〘Blender〙-ben
Mostantól számos attribútumot módosíthatsz a megfelelő beállító panel használatával
Properties/Material 〘Poliigon〙 panel: Módosítsd az anyag felbontását, 〘Displacement〙 módszerét, leképezési módszerét és méretarányát
Properties/World 〘Poliigon〙 panel: Módosítsd a 〘HDRI〙 elforgatását, fényerejét, valamint a kamera/világítás felbontását egymástól függetlenül
Ez az 〘Asset Browser〙-ben mentett 〘asset〙-ekre is működik, ha azokat először a 〘Poliigon〙 kiegészítő generálta
Fejlesztések
Minden felhasználó képes mostantól gyors (vízjelezett) előnézetet készíteni bármely 〘asset〙-ről, beleértve az ingyenes 〘asset〙-eket is, így gyorsabb kipróbálni egy 〘asset〙-et a teljes letöltés előtt
Hozzáadva egy „nemrég megtekintett” szűrőopció
Hozzáadva egy „szűrő megtartása” jelölőnégyzet a szűrő legördülő menüjéhez (alapértelmezés szerint ki van kapcsolva), amely lehetővé teszi a keresést vagy a kategóriák módosítását egy szűrő, például a helyi vagy a tulajdonolt megtartása mellett
Automatikusan láthatod az újonnan megtekintett 〘asset〙-eket a weboldalon a kiegészítő felhasználói felületének első megnyitásakor
A kiegészítő mostantól támogatja a .hdr formátumú 〘HDRI〙-k észlelését és importálását, ha azok helyileg megtalálhatók
Javítások
Néhány modell nem volt észlelhető helyiként
Újraengedélyezve a fizikai 〘Displacement〙 támogatása az 〘Eevee〙 Next-ben (〘Blender〙 4.5+), importálás után át kell váltani 〘Displacement〙-re a 〘Normal〙 helyett
Kisebb háttérrendszerbeli javítások és felhasználói felület edge case-ek
2025. november 2., vasárnap
v1.14.1 〘Blender〙 5.0-2.83
Tesztelve 〘Blender〙: 5.0 (béta), 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83 verziókon
A regisztráció és a bejelentkezés egyesítése egyetlen bejelentkezés gombbal
Proaktív támogatás a .hdr kiterjesztésekhez
Renderelő motor belefoglalása a naplózási kimenetekbe
Megoldva az adaptív subdiv importálási probléma a 〘Blender〙 5.0 (béta) verzióval
2025. szeptember 29., hétfő
v1.14.0 〘Blender〙 4.5-2.83
Tesztelve 〘Blender〙: 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83 verziókon
Fejlesztések
Újraszervezve az online, saját 〘asset〙-ek és importált lapok szűrőopciókká
Hozzáadva a Legutóbbi letöltések és Helyi 〘asset〙-ek szűrők
Támogatott az automatikus bejelentkezés azoknak a felhasználóknak, akik bejelentkezve töltötték le a kiegészítőt
Hozzáadva egy Regisztráció gomb automatikus bejelentkezéssel, amint a weboldalon befejeződött
Átdolgozott 〘asset〙 rácsikonok, további részletek a kiegészítő dokumentációjában
Javított onboarding élmény
Gyorsabb betöltés és megbízhatóbb 〘asset〙 frissítés a rácsban
Csökkentve a szükséges 〘API〙 hívások száma és a szükségtelen újraigénylések, ahol lehetséges
Az 〘asset〙-ek mostantól a legújabb 〘Poliigon〙 〘API〙 használatával töltődnek le, javítva a sebességet és a hibaüzenetek formázását
Megváltozott viselkedések
Eltávolítva az e-mailes bejelentkezés a webes bejelentkezés javára
A Tulajdonolt 〘asset〙-ek szűrő (korábban a Saját 〘asset〙-ek lap) csak azoknál a felhasználóknál jelenik meg, akiknek van tulajdonolt 〘asset〙-ük
A keresések mostantól mindig a teljes online könyvtárban történnek az aktuális kategória vagy szűrő helyett, a keresés után továbbra is alkalmazhatsz szűrőt
A kategóriák módosítása mostantól automatikusan törli a kereséseket és szűrőket, a kategóriák módosítása után továbbra is alkalmazhatsz szűrőt
Alapértelmezés szerint egyszerűbb 〘HDRI〙 csomópont elrendezés, ha nincs külön háttér 〘JPG〙 kép megadva
Javítások
Javítva a forgatókönyvek, ahol az összes 〘asset〙 szinkronizálása sikertelen lehetett az 〘Asset Browser〙 számára (csak tulajdonolt 〘asset〙-ek esetén)
Megoldva a már csendes hibák az indítás során
Frissítve az alfa-maszkolt képcsomópontokat csatornacsomagolásra, javítva az átlátszóság renderelését
Számos egyéb kisebb hibajavítás
2025. június 9., hétfő
v1.13.0 〘Blender〙 4.4-2.83
Tesztelve 〘Blender〙: 4.4 (béta), 4.3, 4.2, 4.0, 3.6, 3.5, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83 verziókon
Frissítve a legújabb 〘Poliigon〙 〘API〙-kre
A kategóriák közötti böngészés, valamint a kezdőoldal betöltése lényegesen gyorsabb kell, hogy legyen
A tulajdonolt 〘asset〙-ek betöltése is általában sokkal gyorsabb kell, hogy legyen
Fejlesztések
Mostantól egy modell minden része mindig ki van jelölve importálás után
Javított kommunikáció az 〘asset〙 gyorsmenüben az 〘Asset Browser〙 szinkronizálás állapotáról
Frissítve az alkalmazáson belüli felmérés, hogy dinamikusan töltse ki a kiegészítő/〘Blender〙 verziót
A keresés mostantól mindig a teljes könyvtár szintjén történik, nem az egyes alkategóriákon belül
Megváltozott viselkedés: 〘Volume〙 shaderek
A 〘Transmission〙 térképekkel generált anyagok alapértelmezés szerint már nem használnak 〘Volume〙 abszorpciót
Ez azért van, mert általában minimális hatással van a renderelésre normál használat mellett a 〘Poliigon〙 által biztosított 〘Volume〙 textúrák esetén, miközben javítja a renderelési időt az eltávolításával
Újraengedélyezheted a 〘Volume〙 abszorpciót a 〘Volume〙 shader kimenetének az anyag kimeneti 〘Volume〙 aljzatához való csatlakoztatásával
Javítások
Prioritás az 〘Albedo〙 térképnek a szín térkép felett a régebbi 〘asset〙-eknél, amelyek mindkettővel rendelkeznek
Megoldva egy edge case a webes bejelentkezés gyors megszakításakor
Megbízhatóbb 〘API〙 dekódolás
Megoldva a modellspecifikációk elemzése a nagy részletnézegetőhöz
Javítva a nagyobb részletnézegető megnyitásának megbízhatósága, amely néha nem nyílt meg
Javítások az újonnan vásárolt 〘asset〙-ek betöltéséhez az 〘Asset Browser〙 szinkronizálása során (csak 〘Pro〙 csomagok esetén releváns)
Javított kezelés a hibás 〘API〙 adatokkal rendelkező 〘asset〙-eknél
2025. március 14., péntek
v1.12.1 〘Blender〙 2.83 - 4.4
Tesztelve 〘Blender〙: 4.4, 4.3, 4.2, 4.0, 3.6, 3.5, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83 verziókon
Kritikus hibajavítás néhány felhasználó számára, akik problémákkal szembesültek a v1.12.0 verzióban:
Egyes egyéni és csapatfiókok nehézségekbe ütközhettek a bővítménybe való bejelentkezéskor, vagy a rács betöltésekor, ha már be voltak jelentkezve
Egyes felhasználóknak problémáik lehettek az 〘asset〙-ek letöltésével a rácson megjelenő „Vásárlás” üzenet miatt, még akkor is, ha korlátlan csomaggal rendelkeztek.
A vízjelezett 〘PBR〙 előnézetek mostantól ugyanúgy alkalmazódnak, mint a tulajdonolt anyagok szerkesztési módban, a kijelölt felületekre
Javítva egy edge case, ahol a vízjelezett 〘PBR〙 anyagok alkalmazhatók voltak az importált lapról
Javított kezelés a térkép preferenciák felhasználói felületének rajzolásakor kijelentkezett állapotban
Javítva a probléma, amikor a 〘Blender〙 könyvtár által generált _LIB fájlok magukra maradtak
Javított kezelés az adatok törlésére a be- és kijelentkezés között, bár továbbra is javasoljuk a 〘Blender〙 újraindítását, ha furcsa problémákba ütközöl a fiókadatokkal a felhasználók váltása után
2025. március 11., kedd
v1.12.0 〘Blender〙 2.83 - 4.3
Tesztelve 〘Blender〙: 4.4 (alfa), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83 verziókon
Új funkció: Alkalmazáson belüli fiókmódosítások
Számos, korábban csak weboldalon elérhető fiókkezelési funkció mostantól elérhető a kiegészítőből, például a csomag folytatása vagy frissítése
Elfogyott a letöltési kereted vagy kevés van? Frissíts közvetlenül a következő elérhető csomagra a fájlban lévő fizetési módoddal. Azoknak a felhasználóknak, akik az alkalmazáson belül frissítenek, egyértelműen megjelennek az aktuális csomagjuk részletei, a javasolt új csomag, valamint az azonnali és jövőbeli díjak.
A bővítményből származó linkek megnyitása automatikusan bejelentkeztet a weboldalra ugyanazzal a fiókkal
Javítások
Visszahozva a hibaüzeneteket az 〘asset〙 rácsra a vásárlási vagy letöltési hibák után, amelyek korábban visszafejlődtek
Fiókadatok tisztítása kijelentkezéskor és visszajelentkezéskor - néhány edge case megmaradt, így továbbra is előnyös lehet a szoftver újraindítása felhasználóváltáskor
Javítva egy 〘Python〙 konfliktus, amely zavarhatta a kiegészítő operátorainak futtatását konzolból
Javított fallback kezelés rossz 〘asset〙 adatstruktúrák esetén
2025. február 7., péntek
v1.11.0 〘Blender〙 2.83 - 4.3
Tesztelve 〘Blender〙: 4.4 (béta), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83 verziókon
〘Blender〙 4.2 〘Windows〙 felhasználók számára: mostantól egy teljesen felszerelt 〘Asset〙 részletnézegető érhető el a gyors legördülő menüben minden 〘asset〙-hez
Ez a nézegető lehetővé teszi az összes ugyanazon előnézeti kép görgetését, mint a weboldalon, kivéve a videó előnézeteket
Ez a felugró ablak tartalmazza az 〘asset〙 fizikai méretét és egyéb metaadatokat is, ahol releváns, például a poligonszámot és a mellékelt térképeket
Ez lehetővé teszi más felbontások gyors letöltését, a weboldal megnyitását vagy a mappa/mappák megnyitását, ahol egy 〘asset〙 található (ha helyi)
〘Blender〙 ≤ 4.1 vagy 〘Mac〙 〘OSX〙 felhasználók számára: a már meglévő nagy bélyegkép-nézegető, amely ugyanazon a helyen található, mostantól tartalmazza az 〘asset〙 valós méretére vonatkozó információkat a fejlécben
Javítások
Javítva néhány indítási háttérszálkezelési probléma
Javított felhasználói felület elrendezés néhány korábban csonkolt hibaüzenethez
Nem felhasználói változások:
Refaktorálva az anyagcsomópont-aljzatok csatlakoztatására szolgáló kód, hogy ellenállóbb legyen a jövőbeli 〘Blender〙 anyag-aljzat változásokkal szemben
Javított kivétel-naplózási rendszer az 〘API〙 hívásokhoz
2024. november 22., péntek
v1.10.2 〘Blender〙 2.83 - 4.3
Tesztelve 〘Blender〙: 4.4 (alfa), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83 verziókon
Megoldva egy 〘Blender〙 4.3 probléma a 〘Transmission〙 térképekkel kapcsolatban, ahol az anyagok átlátszatlannak tűntek
Proaktívan megoldva az 〘asset〙-ek importálásával kapcsolatos problémák a 〘Blender〙 4.4 (alfa) verzióban
2024. november 8., péntek
v1.10.1 〘Blender〙 2.83 - 4.3
Tesztelve 〘Blender〙: 4.3 (béta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83 verziókon
Javított importált lap viselkedés
A rácselemek ezen a lapon mostantól ugyanúgy viselkednek, mint a többi lapon, ami azt jelenti, hogy könnyebb importálni egy 〘asset〙 új példányát, letölteni más felbontásokat, megnyitni a mappa helyét és még sok mást
A „Kijelölés” gomb (korábban az egyetlen lehetőség ezen a lapon a modellekhez) mostantól az egyes 〘asset〙-ek melletti legördülő gyorsmenüben található
Ez a lap mostantól korlátlan csomaggal rendelkező felhasználók számára is megfelelően betöltődik
Javított kommunikáció azoknak a korlátlan felhasználóknak, akik túllépik a méltányos használati szabályzatot, tudj meg többet itt
Javítások:
Javítva a probléma, amikor a kiegészítő néha a második textúratérkép-változatot töltötte be az első helyett
Javítva egy elírás néhány hibaüzenetben
2024. október 18., péntek
v1.10.0 〘Blender〙 2.83 - 4.2
Tesztelve 〘Blender〙: 4.3 (béta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83 verziókon
Támogatás a 〘Poliigon〙 korlátlan csomagokhoz
Ezek a csomagok lehetővé teszik korlátlan számú textúra, modell és 〘HDRI〙 letöltését a 〘Poliigon〙-ről kreditek vagy letöltési korlátok nélkül, tudj meg többet itt
Ha lemondod a korlátlan csomagodat, a kiegészítő már nem teszi lehetővé a prémium 〘asset〙-ek újraimportálását; ez nem érinti a havi 〘asset〙 egyenleggel rendelkező csomaggal letöltött 〘asset〙-eket
A korlátlan csomaggal letöltött 〘asset〙-ek nem lesznek benne a 〘Blender〙 〘Asset Browser〙 szinkronizálási funkciójának használatakor
Ismert probléma: A korlátlan csomaggal letöltött 〘asset〙-ek jelenleg nem láthatók az Importált lapon, egy hamarosan érkező frissítés ezt megoldja
Javítások
A megszakított letöltések már nem akadnak el, ami akkor fordulhatott elő, ha a megszakítást gyorsan megnyomták a letöltés megkezdése előtt
Biztonságosabb és megbízhatóbb kiegészítő leállítási kezelés
Az elérhető frissítésről szóló értesítés mostantól helyesen nyitja meg a változásnaplókat vagy tölti le a legújabb verziót, amikor a megfelelő gombokat megnyomják
Az internetkapcsolat hiányáról szóló értesítés mostantól megfelelően eltűnik az újracsatlakozáskor
Javított hibaüzenet-kezelő rendszer, így jobban azonosíthatjuk és megoldhatjuk a háttérszálakban előforduló hibákat
2024. október 7., hétfő
v1.9.0 〘Blender〙 2.83 - 4.2
Tesztelve 〘Blender〙: 4.3 (béta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83 verziókon
Hozzáadva a térképenkénti kiterjesztés-kiválasztás támogatása
A kiegészítő korábban a 〘JPG〙 formátumot részesítette előnyben, ahol elérhető volt, mostantól szabadon megadhatod a letöltéshez és importáláshoz használt kiterjesztést térképenként, hasonlóan a weboldalhoz
A csapat- és vállalati felhasználók emellett lehetőséget kapnak 〘TIFF〙 és 〘EXR〙 formátumok letöltésére/importálására
A jövőben az új kiegészítő-felhasználók azt fogják tapasztalni, hogy a weboldal-beállításaik kezdetben hozzá vannak rendelve a kiegészítő preferenciáihoz
E kezdeti beállítás után azonban ezek a beállítások egymástól függetlenül módosíthatók a weboldalon és a kiegészítőben anélkül, hogy befolyásolnák egymást
Használd a kiegészítő preferenciáinak „Webes preferenciák visszaállítása” gombját az aktuális weboldal térképkiterjesztési beállításainak másolásához
Figyelem: Ha módosítást hajtasz végre, előfordulhat, hogy újra le kell töltened a hiányzó térképeket a már helyi 〘asset〙-ekhez a jövőbeli importálások előtt
Például: ha letöltesz egy 〘asset〙-et, majd módosítod a 〘Base Color〙-t 〘JPG〙-ről 〘PNG〙-re, ez az 〘asset〙 ismét „Letöltés” gombot fog megjeleníteni; a letöltés megnyomásakor csak a hiányzó 〘Base Color〙 〘PNG〙 képet tölti le
A térképbeállítások csak azokhoz a 〘Poliigon〙 textúrákhoz érhetők el, amelyek követik az új textúraszabványainkat - néhány régebbi textúra 〘asset〙, amely még nincs frissítve, valamint a modellek és 〘HDRI〙-k nem érintettek ezekben a beállításokban
Átnevezve az „1-kattintásos vásárlás” beállítást „Vásárlás megerősítése” névre az egyértelműség érdekében
Nincs változás a viselkedésben vagy hatás a meglévő felhasználókra, ha korábban letiltottad az 1-kattintásos vásárlást, most azt fogod tapasztalni, hogy a Vásárlás megerősítése engedélyezve van
Javítások
Megszüntetve számos nem következményes háttérkivételt, például a 〘Blender〙 〘Asset〙 könyvtár elérésére tett kísérleteket rossz környezetből, ismételt vásárlási hívásokat ingyenes 〘asset〙-ekhez (a fizetős 〘asset〙-eket nem érinti),
Megszüntetve a szövegcsonkolást a 〘Blender〙 3.x onboarding felugró ablakoknál
Javítva az 〘sRGB〙 textúra színtér hozzárendelése az egyéni színprofilokkal rendelkező felhasználók számára
Megoldva az új problémák a modellek és textúrák hálózati meghajtókról történő importálásával
Javítva a régebbi modellek 〘blend〙 importálása, amelyek nem adták meg a „〘Cycles〙” nevet a 〘blend〙 fájlneveikben; az 〘FBX〙 fájlokat és az újabb 〘blend〙 modelleket ez nem érintette
Átdolgozva a kiegészítő leállítási mechanizmusát, hogy stabilabb legyen
Javítva a térképkiválasztási bemenet a 〘Blender〙 4.3 béta elvi shader bemeneteihez
Javítva néhány hiányzó operátor-tipp
2024. szeptember 10., kedd
v1.8.0 〘Blender〙 2.83 - 4.2
Tesztelve 〘Blender〙: 4.3 (alfa), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83 verziókon
A jelentős refaktorálás miatt kérjük, indítsd újra a 〘Blender〙-t a frissítés telepítése után. Ha problémákba ütközöl, próbáld meg eltávolítani a kiegészítőt és bezárni a 〘Blender〙-t a tiszta telepítés előtt.
Fejlesztések
Új onboarding élmény - a felhasználók egyszeri felugró ablakokat fognak látni a könyvtáruk első hozzárendelésekor, valamint az első alkalommal, amikor valaki 〘asset〙 előnézetet készít egy anyaghoz
Hozzáadva az „egy-kattintásos vásárlás” opció - alapértelmezés szerint be van kapcsolva, ezt kikapcsolhatod, hogy további felugró ablakot hozz létre bármely vásárlás megerősítéséhez
Átdolgozva a fiók lapot, hogy egyszerűbb legyen a felhasználó számára
Megváltoztatva az „ingyenes” alapértelmezett keresési mezőt az ingyenes felhasználók számára, ehelyett mostantól elérheted az új Ingyenes kategóriát a legördülő menüben
Újraszervezve a felső felhasználói felületet, hogy rövidebb és kompaktabb legyen
Javított indítási előzetes letöltés, így az oldalak már betöltődnek, mire megnyitod a kiegészítő panelt
Megváltozott viselkedés
Az 〘asset〙-ek mostantól mindig az „Elsődleges” könyvtárba töltődnek le, még akkor is, ha az 〘asset〙 jelen van egy másik hozzáadott könyvtárban. A helyi 〘asset〙-ek felismerése továbbra is működni fog a különböző könyvtárak között
Javítások
Az említett refaktorálás miatt kevesebb olyan forgatókönyv van, ahol az 〘asset〙 adatok szinkronon kívül kerülhetnek, ami korábban számos ritka edge case hibát okozhatott
Inkonzisztens keresések egyes kategóriákban, ami egy vagy több 〘asset〙 megjelenítésének elmaradását eredményezhette
Megbízhatóbb előnézet és 〘asset〙 letöltés
Refaktorálva a letöltések kezelése, ezzel a frissítéssel a letöltések stabilabbak és nagyobb valószínűséggel fejeződnek be kevesebb időtúllépési hibával
2024. július 12., péntek
v1.7.0 〘Blender〙 2.83 - 4.2
Tesztelve 〘Blender〙: 4.2 (béta), 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.83 verziókon
Verziótámogatási változások:
A 〘Blender〙 4.2, bár béta állapotban van, tesztelve lett és megerősítve, hogy működik ezen kiadási dátumtól kezdve
Megnövelt minimális támogatás 〘Blender〙 2.80-ról 2.83-ra (〘LTS〙)
Fejlesztések
Támogatva az új konvenció a 〘Poliigon〙 textúrákhoz
Ez kifejezetten a következőképpen elnevezett textúrafájlokra vonatkozik: 〘Poliigon〙_AssetName_8422_...
Minden 〘asset〙 több felbontással rendelkezik, méretalapú almappákba mentve, pl. 1K
Támogatás az 512 és 256 pixel széles 〘asset〙-ekhez, amelyek néhány finom részletű textúránál létezhetnek
A már meglévő textúrák idővel át lesznek migrálva erre az új formátumra, beleértve a több méretet is
A letöltés és importálás 〘JPG〙-re korlátozódik, de a jövőben bővíteni fogjuk a kiterjesztési preferenciákat
Új 〘Displacement〙 opciók, amelyek az anyag importálása után a 3D nézet bal alsó sarkában található „redo-last” felugró ablakban érhetők el. Ez a változás részben kezeli a 〘Normal〙 térkép és a 〘Displacement〙 térkép között átfedésben lévő, duplikált kódolt mélységi információkat, amelyeket nem szabad egyszerre használni
〘Displacement〙 opciók:
Csak 〘Normal〙: Csak a 〘Normal〙 térképet használd a szimulált felületi részletekhez
Csak 〘Bump〙: A 〘Displacement〙 térképet használd a 〘Normal〙 térkép helyett a szimulált felületi részletekhez
〘Displacement〙 és 〘Bump〙: A 〘Displacement〙 térképet használd a szimulált felületi részletekhez és a fizikai 〘Displacement〙-hez
Csak adaptív 〘Displacement〙: A mikro-〘Displacement〙-ek átnevezett opciója, amely egyébként változatlan a korábbiakhoz képest - pixelpontos felosztást biztosít a fizikai 〘Displacement〙 meghajtásához
Korábban nullára állítva, a 〘Displacement〙 mostantól automatikusan egy általánosan megfelelő, 0.05-ös erősséget kap a meglévő 〘asset〙-ekhez - de a fent említett új formátumú összes új 〘asset〙 pontosan 0.2-es mélységet kap, hogy képviselje a 20 cm-es 〘Displacement〙 tartományt, amelyre az anyagok mostantól szabványosítva vannak
Hozzáadva egy felhasználói preferencia opció az alapértelmezett 〘Displacement〙 módszer eldöntésére is
Megjelenítési név megjelenítése a rácsban
A 〘Blender〙 〘Asset Browser〙 számára történő 〘asset〙 generálás mostantól automatikusan letölti a hiányzó bélyegképeket
Automatikusan mentse a 〘MaterialX〙 (mtlx) fájlokat a lemezre, amikor textúrákat tölt le az új konvencióban
Ezeket a fájlokat nem használják importáláshoz, de a jövőben használhatják, ahogy a konvenció egyre inkább elterjed
Proaktív támogatás az 〘Eevee〙 Next-hez a 〘Blender〙 4.2-ben, ezen kiadás idején az új 〘Displacement〙 módszereink az 〘Eevee〙 Next-ben is működnek (az adaptív 〘Displacement〙 kivételével, amely csak a 〘Cycles〙-hez való)
Javítások
Javítva a jelentős probléma, miszerint a 〘Normal〙 térképek le voltak tiltva a 〘Displacement〙 térképekkel egy időben, ami laposnak tűnő textúrákhoz vezetett, mint például a legutóbbi üveg 〘asset〙-ek. A fenti 〘Displacement〙 opciók megoldják ezt a problémát.
Javítva a kezdeti frissítés-ellenőrzés, hogy említse a javított frissítési problémákat
Előnyben részesítve az alfa-maszkolt/〘Base Color〙 〘Opacity〙 térképek csatlakoztatását a szín + átlátszóság bemenethez a 〘COL〙/〘Base Color〙 + 〘MASK〙/〘Opacity〙 térképek helyett, a renderelés során a képek memóriaterhelésének megtakarítása érdekében
2024. június 10., hétfő
v1.6.1 〘Blender〙 2.8 - 4.1
Tesztelve 〘Blender〙: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80 verziókon
Javítások
Javítva a hiba nem angol nyelvű beállítás esetén történő anyagbetöltéskor, váratlan dinamikus karakterláncok miatt
Javított hibakezelés, ha az alapértelmezett kimeneti és elvi csomópontok nem találhatók
〘Displacement〙 beállítása köbösre a simább interpoláció érdekében
Javított fallback a 〘HDRI〙-k gyorsmenü legördülő menüjén keresztüli betöltéséhez
Javítva a hiányzó bélyegkép-letöltés az 〘Asset Browser〙 helyi szinkronizálása során
Javítva a színtér, így az 〘Ambient Occlusion〙 lineáris, a 〘FUZZ〙 / 〘ALPHAMASKED〙 pedig 〘sRGB〙
2024. június 5., szerda
v1.6.0 〘Blender〙 2.8 - 4.1
Tesztelve 〘Blender〙: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80 verziókon
Fejlesztések
Teljes átalakítás az anyagcsomópont-gráfok egyszerűsítésére
Nincs több mélyen beágyazott csomópontcsoport, az összes textúracsomópont látható a shader legfelső szintjén
Javított támogatás az olyan exportőrökhöz, mint a 〘gLTF〙 és 〘obj〙, amelyek helyesen hivatkoznak a textúrákra. Figyelem: Az 〘OBJ〙 exportokból továbbra is hiányozhatnak a színbemenetek az 〘Ambient Occlusion〙 térképkeverés miatt.
A javított automatikus elrendezés azt jelenti, hogy minden szépen és szorosan szervezett
Megtartva a leképezési típus dinamikus váltásának funkcióját, beleértve a 〘Poliigon〙 leképezési és 〘Mosaic〙 csomópontokat. Használd a redo last menüt ezek gyors eléréséhez közvetlenül az anyag alkalmazása után.
A 〘PBR〙 keverő és 〘Mosaic〙 csomópontok továbbra is elérhetők a shader szerkesztő 〘Shift-A〙 menüjéből
Javítások
Néhány kisebb javítás bizonyos anyagelrendezéseken, beleértve az 〘SSS〙-t és a 〘Translucency〙-t, a korábbi verzióhoz képest (a csoportosításon túl)
A reflexiós térkép, ha jelen van, mostantól betöltődik a vízjelezett anyag-előnézetek készítésekor
Javítva a „túl sok kicsomagolt érték” probléma egyes importálások során
Néhány előretekintő kompatibilitás a méretalapú almappákból történő 〘asset〙 betöltéshez, javítva a 〘Poliigon〙 textúrák régebbi struktúrájának támogatását is, amely egyes felhasználóknak több mint két éve lehet a lemezen
Nem felhasználói változás: Átállás egy saját üzemeltetésű jelentési háttérrendszerre azoknak a felhasználóknak, akik hozzájárulnak a hiba/használati részletek megosztásához
2024. április 15., hétfő
v1.5.2 〘Blender〙 2.8 - 4.1
Tesztelve 〘Blender〙: 4.1, 4.0, 3.6, 2.93, 2.90, 2.80 verziókon
Fejlesztések
Hozzáadva jelzés a távoli tájékoztatáshoz arról, hogyan fejeződött be egy kezdeményezett letöltés, így jobban nyomon követhetjük és javíthatjuk az 〘asset〙 letöltés megbízhatóságát
Javítások
Javítva a nem kívánt glóriaeffektus az 〘FBX〙-importált modelleknél, amelyek 〘Translucency〙-vel és alfa-maszkokkal is rendelkeznek
Javítva a kisebb rajzolási hiba, amikor a 〘Poliigon〙 könyvtár nyitva van az 〘Asset Browser〙-ben
2024. március 5., kedd
v1.5.1 〘Blender〙 2.8 - 4.0
Tesztelve 〘Blender〙: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.5, 3.6, 4.0 verziókon
Fejlesztések
Gyorsabb bélyegkép-letöltés, egy új végpont-implementációnak köszönhetően
Hozzáadva egy mechanizmus a felhasználók figyelmeztetésére az olyan specifikus 〘asset〙-ekről, amelyek újabb konvenciókkal rendelkeznek, és amelyeket a jelenlegi bővítmény-telepítésük nem támogat. Jelenleg egyetlen 〘asset〙 sem érintett, de ez segíteni fog a felhasználóknak a bővítmény frissítésében, amikor új 〘asset〙 konvenciókat vezetnek be azoknak a felhasználóknak, akik késleltették a frissítést.
Eltávolítva a felesleges szövet-falloff shader hozzáadása a szövetekkel kapcsolatos textúrákhoz, mivel nem eredményez konzisztens, valósághű eredményeket
Javítások
Javítva az 1000-nél több 〘asset〙-szel rendelkező felhasználók problémája, akiknél nem jelent meg az összes 〘asset〙 vásároltként
Javítva az anyagok elnevezése az 〘FBX〙-en keresztüli modellimportálásoknál
Hozzáadva biztonságosabb ellenőrzés a mikro-〘Displacement〙 beállításhoz az anyag létrehozása során
2024. január 3., kedd
v1.5.0 〘Blender〙 2.8 - 4.0
Tesztelve 〘Blender〙: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0 verziókon
Fejlesztések
Támogatás az új 〘asset〙 egyenleg-újratervezéshez. Olvass többet itt .
Javítások
Javítva egy probléma az egyes 〘asset〙-ek melletti gyorsmenü legördülő menüjével való interakció során
Javítva egy probléma a textúra felbontásának méretének hozzárendelésekor a modell importálása során
2023. december 8., péntek
v1.4.5 〘Blender〙 2.8 - 4.0
Tesztelve 〘Blender〙: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0 verziókon
Fejlesztések
Hozzáadva százalékos címke a letöltési folyamatjelző sávjának eszköztippjéhez
Beállítva az alapértelmezett 〘Ambient Occlusion〙 befolyást 0-ra, így az 〘Ambient Occlusion〙 alapértelmezés szerint ki van kapcsolva. Ez azért van, mert ez egy olyan effektus, amely technikailag nem fotorealisztikus, de bizonyos esetekben jó lehet használni.
Kitakarítva és eltávolítva a nem használt anyagsablon-fájlokat
Javítások
Nem sikerült az összes többhálós modell összes részét ugyanahhoz az üreshez szülőként rendelni egyes 〘asset〙-eknél, például egyes külön edényekkel és vázákkal rendelkező növényeknél
Az 〘Asset Browser〙 számára generált modellfájlok bizonyos esetekben üres 〘asset〙-eket hoznak létre, ha 〘FBX〙-ként töltötték le, miközben a 〘blend〙 előnyben részesítése engedélyezve volt
Egy modell importálása a gyors 〘asset〙 menüből üres importálást eredményezhetett, ha eltérés volt a helyi fájlok és a 〘blend〙 〘FBX〙 feletti előnyben részesítése beállítás között
2023. november 14., kedd
v1.4.4 〘Blender〙 2.8 - 4.0
Tesztelve 〘Blender〙: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0 verziókon
Fejlesztések
Eltávolítva a visszamaradt üres elemet egyes modellek importálásakor
Létrehozva egy vezérlőt a 〘Translucency〙 és az elvi shaderek keverésére a jobb művészi irányítás érdekében. Az alapértelmezett keverési érték alkalmas 〘Poliigon〙 modellekhez, például egyes növényekhez, hogy jobban szimulálja a leveleken átszűrődő fényt, miközben megőrzi a szilárd textúra élességét fénykonzerváló módon.
Javítások
Javított letöltési stabilitás és újrapróbálkozási mechanizmus
Javítva a hiba az 〘Asset Library〙 szinkronizálási panel megjelenítésekor a 4.0-ban
Javítva az 〘FBX〙 importálás felszín alatti anyaggenerálása a 〘Blender〙 4.0-hoz
Javítva a figyelmen kívül hagyott 〘Translucency〙 térkép
Eltávolítva néhány nem hasznos hibaüzenet
2023. október 4., szerda
v1.4.3 〘Blender〙 2.8 - 4.0
Tesztelve 〘Blender〙: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0 verziókon
Fejlesztések
Érvényesítve a 〘Blender〙 4.0 támogatása, amely éppen béta állapotba került
Javított támogatás az emisszió-alapú anyagokhoz
Javított logika az előnézeti bélyegképek észleléséhez
Javított újrapróbálkozási logika letöltési hibák esetén
Javítások
Létrehozva egy biztonságosabb fallback az 〘LOD〙 kiválasztásához importálás során
Javítva a hiba a csomópontcsoportok csatlakoztatásakor a 〘Blender〙 4.0-ban
2023. augusztus 15., kedd
v1.4.2 〘Blender〙 2.8 - 3.6
Tesztelve 〘Blender〙: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5 és 3.6 verziókon
Javítva az 〘asset〙-ek frissítésének szükségessége az 〘Asset Browser〙 szinkronizálása során
Korábban, ha a háttér 〘Blender〙 példány még futott egy korábbi hívásból, és éppen letöltöttél valamit, az új letöltés nem lett volna felismerve a szinkronizálás során.
Javítva a felhasználói felület hiba a 〘HDRI〙 letöltések megszakításával kapcsolatban
Javítva az új 〘asset〙 típusok importálásának módja
Eltávolítva a „SOURCE” 〘LOD〙 importálásának lehetősége
A modelltől függően a 〘Poliigon〙 lehetőséget kínál az 〘LOD〙 (részletességi szint) szintek letöltésére: SOURCE, LOD0, … LOD4.
A SOURCE fájl azonban nem rendelkezik megfelelő sütött normálokkal, és fejlett munkafolyamatokhoz készült, amelyek a normálok újrasütését eredményeznék, például egyéni 〘LOD〙 generáláshoz.
A legmagasabb poliszűrűségű modellekhez továbbra is használhatod az LOD0-t. Ezt megadhatod a felhasználói preferenciákban, vagy közvetlenül a modell importálása után a „redo last” menüben (a 3D nézet bal alsó sarkában).
2023. július 6., csütörtök
v1.4.1 〘Blender〙 2.8 - 3.6
Tesztelve 〘Blender〙: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5 és 3.6 verziókon
Életminőség-javítások:
a
〘Asset〙 név megjelenítése a fő rácsban
Oldalszámozási sáv másolása a tetejére, hogy elkerüld a le- vagy felfelé görgetést a következő oldalra lépéshez.
Ne felejtsd el: az oldalsó méret és a bélyegkép méret beállításai is megtalálhatók a felhasználói preferenciákban! Kattints a fogaskerék ikonra.
A letöltések mostantól az egyes fájlok párhuzamos letöltésével működnek, ahelyett, hogy egy előre formázott .zip-et töltenének le
A közelgő szerveroldali változások miatt minden felhasználónak erősen ajánlott letölteni ezt a legújabb bővítményverziót. A régebbi bővítményverziók lassabb letöltésekkel szembesülhetnek.
A letöltések egyesek számára gyorsabbnak tűnhetnek.
Egyes modellfájlok, például a 〘Specular〙 munkafolyamat-textúrák, mostantól kimaradnak a letöltésből, mivel a kiegészítőnek nincs rájuk szüksége. Ez gyorsabb letöltést és kevesebb lemezterület-használatot eredményez.
A letöltés megszakítása és újraindítása előnyös lesz, mivel nem kell újra letölteni a már helyi fájlokat
Ez megoldja azokat a problémákat is, amelyekkel egyes felhasználók szembesülnek az automatikus kicsomagolás miatt
Javítva a hiba, amikor 〘HDRI〙-t próbáltak hozzáadni egy olyan jelenethez, amelyből hiányzott a világkimeneti shader
2023. június 15., csütörtök
v1.4.0 〘Blender〙 2.8 - 3.5
Kezdeti 〘Blender〙 〘Asset Browser〙 támogatás (csak 〘Blender〙 3.0+)
Mostantól lehetőséged van a már letöltött 〘asset〙-eket betölteni az 〘Asset Browser〙-be. Ez textúrákra, modellekre és 〘HDRI〙-kre működik.
A kezdéshez lépj a kiegészítő felhasználói preferenciáihoz, és nyomd meg a „Szinkronizáld az összes 〘asset〙-et” gombot az új 〘Asset Browser〙 szakasz alatt.
Ezután nyisd meg a 〘Blender〙 〘Asset Browser〙-t, és nyisd meg a 〘Poliigon〙 könyvtárat (vagy bármilyen nevet, amelyet a könyvtárnak megadtál a kiegészítő preferenciáiban)
Dönthetsz úgy is, hogy csak az egyes 〘asset〙-eket szinkronizálod egyszerre. Egy már megvásárolt és helyi 〘asset〙-en kattints az 〘asset〙 melletti gyorsmenüre a kiegészítő rácsban, és válaszd a „Szinkronizálás az 〘Asset Browser〙-szel” lehetőséget
Jövőbeli terveink vannak a szélesebb körű támogatásra, amely a jövőbeli frissítésekben érkezik. Ügyelj arra, hogy megoszd visszajelzésedet a fiók szakasz alatt!
Bélyegkép előzetes letöltése
Amint a kiegészítő felhasználói felülete nyitva van, elkezdi előre letölteni a többi oldal előnézeti képeit. Így mire a következő oldalra kattintasz, vagy kiválasztasz egy oldalt, a bélyegképek általában már betöltődtek és gyorsan megjeleníthetők.
Ez mérsékli a szürke bélyegképek megjelenésének problémáját is, bár ez ritkán még előfordulhat.
Új modell-elnevezési konvenciók támogatása
A legutóbbi 〘asset〙-ek „al-〘asset〙” nevek struktúrájával rendelkeznek, amelyet mostantól támogat a kiegészítő 〘FBX〙 anyagbetöltő rendszere.
Minden felhasználónak ajánlott frissíteni erre a verzióra emiatt.
Hozzáadva az anyag „redo last” funkciói
Miután importáltál vagy alkalmaztál egy anyagot, nézd meg a képernyő bal alsó sarkát a beállítások importálás utáni módosításához
Módosíthatod a felbontást, a leképezést (beleértve az 〘UV〙 és 〘Mosaic〙 opciókat), az anyagok újrafelhasználását, és közvetlenül módosíthatod a 〘Displacement〙-t
Ha engedélyezve van a 〘Cycles〙, akkor közvetlenül bekapcsolhatod a mikro-〘Displacement〙-eket is, ahelyett, hogy az alapértelmezett beállítást a kiegészítő preferenciáiban kellene váltogatnod
A kiegészítő neve mostantól egyszerűen „〘Poliigon〙” a „〘Poliigon〙 Addon” helyett
Eltávolítva a kategória az ecsetek számára.
Javítások:
Javítva a nagy bélyegkép megtekintése, amely mindig sikertelen volt az első alkalommal
Ha a „〘blend〙 előnyben részesítése (〘FBX〙 felett)” ki van kapcsolva a felhasználói preferenciákban, a kiegészítő nem letöltöttként kezeli a modelleket, ha még nem töltötték le az 〘FBX〙 verziót.
Megnövelt stabilitás és szálbiztonság
A beállításfájlok mostantól valószínűleg nem sérülnek meg
Javított összeomlásmentes stabilitás
Egyes 〘asset〙-ek „nem helyiként” jelennének meg egy 〘Blender〙 újraindítás után, például a tűzifa-halom 〘asset〙-ek vagy a fikusz növény.
Egyes 〘asset〙-eknél, mint például a matricák, nem lehetett anyagokat generálni
A kiegészítő azt hiszi, hogy más felbontások helyiek a megadott méretekkel az 〘LOD〙-ek miatt, ezt megoldottuk az 〘LOD〙-specifikus textúrák figyelmen kívül hagyásával, amikor azt vizsgáljuk, mely textúrák helyiek.
2023. március 2., csütörtök
v1.3.2 〘Blender〙 2.8 - 3.4
Különböző hibajavítások
2023. január 17., kedd
v1.3.1 〘Blender〙 2.8 - 3.4
Mostantól megadhatsz különböző bélyegkép-méreteket, kattints a fogaskerék ikonra a felhasználói preferenciák megnyitásához.
Egy másik textúra-felbontás letöltése után az egyszeri alkalommal az alapértelmezetté válik az „importálás/alkalmazás” számára
Korábban vissza kellett kattintanod az 〘asset〙 melletti gyors legördülő menübe, hogy elérd a frissen letöltött felbontást.
A kiegészítő mostantól egyszeri felmérés-kérést jelenít meg, amely visszajelzést kér a kiegészítőről valamikor a felhasználó első telepítése után.
Csak indításkor jelenik meg, így soha nem fog felugrani egy munkamenet közepén
A visszajelzést nagyra értékeljük! Nem hozunk létre felugró ablakokat semmilyen más célból, csak közvetlen kiegészítő-visszajelzés vagy azonnali használhatóság (például offline értesítések) érdekében.
Javítások:
Javított háttérlemez-generálás
Megoldva a vegyes nullával való osztás és kulcshibák
Javítva a fallback a nem támogatott színterekhez tartozó anyagok generálásakor
Az 〘ACES〙 és a 〘Filmic〙 nem volt érintett, és továbbra is működnie kell úgy, ahogy van)
Kérjük, vedd figyelembe, hogy bár az 〘ACES〙 vagy más színterek hiba nélkül betöltődhetnek, ez nem jelenti azt, hogy a színek megfelelően kalibrálva lettek ehhez a színtérhez, és valószínűleg némi kézi anyagbeállításra van szükség.
Javítva a hiba, amikor 〘HDR〙-t alkalmaztak az „in scene” lapról
Javítva a probléma, ahol a modellek (sokszor) duplikáltan importálhatók voltak egyetlen gombnyomásra
Megelőzve a duplikált jelzési eseményeket a redo last operátorok használatakor, ami láthatóan lelassíthatja a teljesítményt olyan változtatások során, mint egy 〘HDR〙 elforgatása
2022. december 27., kedd
v1.3.0 〘Blender〙 2.8 - 3.3
Hozzáadva a bejelentkezés böngészővel
Élvezd a webes jelszókezelőd előnyeit, vagy (amint a közeljövőben készen áll) automatikusan felismeri, hogy már be vagy jelentkezve a böngészőben, hogy automatikusan befejezze a 〘Blender〙 bejelentkezésedet
Továbbra is válthatsz e-mailes bejelentkezésre, ha szükséges
Hozzáadva 〘HDR〙 importálás utáni „redo last” opciók
Mostantól menet közben módosíthatod az elforgatást és az erősséget a redo last menü kibontásával egy 〘HDR〙 importálása után, amely a 3D jeleneted bal alsó sarkában látható
Modell textúra-felbontás, 〘LOD〙 és hivatkozási mód cseréje menet közben
A 〘HDR〙-ekhez hasonlóan mostantól számos opció áll rendelkezésedre közvetlenül a modell importálása után.
Az opciók közé tartozik: 〘LOD〙 szint, textúra-felbontás, importálás gyűjteménypéldányként, anyagok újrafelhasználása vagy sem (nem alkalmazható, ha hivatkozott), és 〘blend〙 fájl hivatkozása (hozzáfűzés, ha ki van kapcsolva).
〘Mosaic〙 leképezés + 〘PBR〙 keverő csomópontok elérhetők az anyag shader 〘Shift-A〙 nézetében
A 〘Mosaic〙 csomópont nagyszerű a textúrák csempézésének megszüntetésére nagy területeken
A 〘PBR〙 keverő csomópont tökéletes, ha két csoportosított 〘PBR〙 anyagot szeretnél könnyedén, a legpontosabb módon összekeverni. Ez a csomópontcsoport frissítve lett, hogy megfeleljen az aktuális anyag shader elrendezésnek
Jobb kitöltés, így az oldalak közötti váltás nem okozza az oldalszámozási sor ugrását
Hozzáadva egy praktikus „Importálási opciók megnyitása a preferenciákban” gombot a gyorsmenü felugró ablakában minden 〘asset〙 rácselemnél.
Ez megkönnyíti a preferenciákba való ugrást az összes jövőbeli importálás alapértelmezett beállításainak módosításához
Arra törekszünk, hogy támogassuk a redo last opciókat minden importálási típushoz, de ez egy jó módja az alapértelmezések beállításának addig is
Javítások:
Javítva az objektumok eltűnése a modell hozzáfűzése helyett hivatkozásra váltás után
Automatikusan engedélyezve a beépített 〘FBX〙 importáló kiegészítőt, amikor 〘FBX〙 fájlt próbálnak betölteni (pl. bármely 〘LOD〙)
Javított hálózati hibakezelés és felhasználói üzenetjelentés letöltések során
Az „anyagok újrafelhasználása” egy 〘blend〙 fájl importálása után nem működött
2022. november 29., kedd
v1.2.0 〘Blender〙 2.8 - 3.3
Mostantól támogatja a 〘blend〙 fájlok betöltését
A kiegészítő mostantól alapértelmezés szerint 〘blend〙 fájlokat tölt le.
Hozzáadva egy új 〘LOD〙 opció „NONE” néven, amely mostantól az alapértelmezett. Ha a NONE van kiválasztva, akkor a kiegészítő megpróbálja betölteni a 〘blend〙 fájlt (ha a 〘blend〙 fájl előnyben részesítése jelen van). Ellenkező esetben egy másik 〘LOD〙 kiválasztása egy 〘FBX〙 fájlt tölt be a háttérben
Megjegyzés a meglévő felhasználóknak: Bár ez a „NONE” érték az új alapértelmezett, a meglévő telepítések megtartják a régi 〘FBX〙 〘LOD〙 preferenciádat. Javasoljuk, hogy ezt manuálisan változtasd meg NONE-ra a felhasználói preferenciákban, ha még nem állítottad be szándékosan az 〘LOD〙 szintet.
Ezenkívül hozzáadva a 〘blend〙 fájl hivatkozásának opciója mind a felhasználói preferenciákban, mind a redo last/F6 importálás utáni menüben. Ismert probléma: A hivatkozott importálásra váltás egy hozzáfűzött importálás után sikertelen lesz, mentsd el és nyisd meg újra a fájlt (nem kell újraindítanod a 〘Blender〙-t).
A kiegészítő felhasználói felülete megfelelően tükrözi a szüneteltetett fiókokat
Hozzáadva egy „Visszajelzés” szakasz a felhasználói fiók laphoz
Mostantól '.' előtagot használunk a belső csomópontcsoportokhoz, így az ismétlések nem jelennek meg a csomópontszerkesztő ablakokban
A kiegészítő mostantól kifejezetten kéri a 〘Blender〙 újraindítását egy frissítés telepítése után
Azonban ezt az üzenetet csak akkor fogod látni, amikor legközelebb megpróbálsz telepíteni egy frissítést, ezért kérjük, indítsd újra a 〘Blender〙 verzióidat egy frissítés után!
Javítások:
A „szürke bélyegképek” probléma további mérséklése
Minden ikon frissül az egyes oldalak között, ahelyett, hogy az oldalak között gyorsítótárazódna
Megszüntetve a konfliktusokat az ikonok (újra)betöltésében
Biztonsági intézkedésként az „adatok frissítése” mostantól egy gomb, amely a keresősáv jobb oldalán található. Ha szürke bélyegképekbe ütközöl, csak kattints erre a gombra, vagy válts oldalakat/szakaszokat az újratöltés kényszerítéséhez.
A nem beépített színtereknek, mint az 〘ACES〙 és 〘AgX〙, nem szabad hibát jelezniük betöltéskor
Megjegyzés: Még nem támogatjuk hivatalosan az 〘ACES〙-t, az 〘AgX〙-et vagy más nem beépített színtereket, így nem garantálhatjuk, hogy a legjobb minőséget kapod és beállított anyagokat, még akkor sem, ha a betöltés sikeres.
Javítva a hibás oldalszámozás az „in scene” lapon
Már nem keres „ingyenes”-t, ha a felhasználónak van igény szerinti kreditje vagy aktív csomagja
A hibás felhasználói konfigurációs fájlok jobb helyreállítása, ami hibákat eredményezett indításkor, ha a fájl sérült volt
Javított anyaggenerálás 〘FBX〙 modellekhez változatokkal
Általánosságban javasoljuk, hogy a letöltéseket és importálásokat 〘blend〙 fájlok használatára állítsd be a modellimportáláshoz a legjobb anyaggenerálási eredmény érdekében.
2022. október 14., péntek
v1.1.1 〘Blender〙 2.8 - 3.3
Fejlesztések:
Ez egy hibajavító kiadás, amelyet minden felhasználónak ajánlunk
Háttér áthelyezése diffúz + átlátszó árnyékolásra
Háttér kiegészítő fejlesztések, áttérés egy „közös magra”
Javítások:
Javítva a hibák, amelyek megakadályozták az in scene lap megfelelő rajzolását; az oldalszámozás még mindig javítás alatt áll
Javított anyaggenerálás 〘Normal〙 térképekkel ellátott fedvényekhez
Javított hátterek, így nem kell őket minden 〘Blender〙 munkamenetben újra letölteni
Elem biztonságos eltávolítása a letöltési sorból, néhány felhasználói felület hiba javítása
2022. szeptember 6., kedd
v1.1.0 〘Blender〙 2.8 - 3.2
Fejlesztések:
A modellek mostantól alapértelmezés szerint üresekhez szülőként rendelt objektumokként importálódnak
Egy modell importálása után használhatod a „redo last” vagy az 〘F6〙 menüt a példányként történő importálás vs hozzáfűzés közötti váltáshoz, és az anyagok újrafelhasználásához vagy sem.
Az anyagok mostantól alapértelmezés szerint frissen importálódnak, míg korábban a meglévő (még ha módosított) anyagok lettek volna újrafelhasználva.
A csomag nélküli felhasználók alapértelmezés szerint ingyenes 〘asset〙-eket fognak látni.
Ez csak a keresési mező „ingyenes”-re állításával történik, és a keresési mező melletti x megnyomásával törölhető.
Javítások:
Kecsesebb helyreállítás, ha a felhasználói .ini fájl megsérül
Néhány szövegtördelési csonkolás csökkentése
Néhány túlzott hibaüzenet csökkentése (csak hozzájáruló felhasználók esetén)
2022. augusztus 23., kedd
v1.0.2 〘Blender〙 2.8 - 3.2
Megváltoztatva a 〘HDR〙 beállításokat, hogy csak egyetlen leképezési csomópontjuk legyen
Javított 〘DPI〙 ellenőrzés megbízhatósága annak biztosítására, hogy az előnézeti rácsok négyzet alakúak legyenek, és a szöveg ne csonkolódjon.
Javított támogatás a proxy internetkapcsolatokhoz
Jobb és átláthatóbb hibaüzenetek a felhasználók számára
Megváltoztatva az alapértelmezett textúra-felbontást 2K-ra
Megváltoztatva az alapértelmezett 〘HDR〙 világítási felbontást (exr) 1K-ra és a hátteret (jpg) 8K-ra
Ismert probléma, hogy ezek a térképek még nem töltődnek le automatikusan a preferenciák szerint, ezt egy jövőbeli frissítésben kezeljük.
Javítások:
A frissítési értesítés bezárása hibát eredményezhetett (ha még mindig látod ezt, mindenképpen indítsd újra a 〘Blender〙-t az 1.0.2-re frissítés után)
Javítva a változatok betöltésének módja, így bármely térkép VAR1-je előnyben részesül
Javított gyors 〘asset〙 előnézetek és anyaggenerálás a 〘Metalness〙 munkafolyamatokat használó 〘asset〙-ek egy részhalmazához
További biztosítás arról, hogy az anyagméret szerepeljen a kérésekben a letöltési hibák elkerülése érdekében
Javítva néhány anyag, ahol a szín nem töltődött be térképként
Javítva a rossz környezettel kapcsolatos probléma, amikor ecset kiválasztása után szobrászati módba próbáltak váltani
2022. július 25., hétfő
v1.0.1 〘Blender〙 2.8 - 3.2
Javítva a hiba, ahol egyes anyagok a használt 〘COLOR〙 változat térkép nélkül töltődtek be
Az összes betöltött rács-előnézet automatikus frissítése az oldalak gyors váltása után. Ez segít mérsékelni egyes előnézetek hiányának megjelenését.
Létrehozva egy „adatok frissítése + rács előnézetek” gomb a felhasználói preferenciákban, hasznos az ikonok újratöltéséhez vagy a kiegészítő állapotának alaphelyzetbe állításához, ha a dolgok rosszul mennek
Javított hibakeresési naplózás a felhasználók által tapasztalt problémák rögzítésére és azonosítására, beleértve a bejelentkezést és az anyagok importálását is
Szerveroldali változás: Javítva a probléma, amely miatt egyes felhasználók nem tudtak ingyenes 〘asset〙-eket vásárolni és letölteni
Javítva számos kisebb, környezetfüggő hiba
2022. július 13., szerda
v1.0.0 〘Blender〙 2.8 - 3.2
Változásnapló a v0.9.7 óta
A modellek mostantól gyűjteménypéldányokként importálódnak, újrafelhasználva a már importált adatokat a későbbi betöltésekhez
Az összes gyorsmenü (lefelé mutató nyilak a rácsnézetben) újratervezve:
Mindig megjeleníti a textúra-felbontási opciókat. A fotó-szkennelt modellekhez eltérő 〘LOD〙 importálásához módosítsd az alapértelmezett 〘LOD〙-t a felhasználói preferenciákban.
Hozzáadva Nagyobb bélyegkép megtekintése
Hozzáadva Online megtekintés, így az mindig elérhető a vásárlás után is
Mappa helyének megnyitása a már helyi 〘asset〙 mappájának gyors megnyitásához
Pipa váltja fel a gyors előnézeti ikont, segítve a már megvásárolt 〘asset〙-ek jelzését
Mostantól egyenként megszakíthatod a folyamatban lévő letöltéseket, az x megjelenik a letöltött 〘asset〙 jobb oldalán
Hibák javítása egyes 〘asset〙-ek letöltéséhez és egyes 〘asset〙-ek importálásához
Győződj meg róla, hogy a textúra első változata használva van, ha több is található
Hozzáadva frissítés-ellenőrzés és automatikus frissítés-ellenőrzés
Javítva az 〘asset〙-ek betöltésének képessége más könyvtárakban
Néhány átlátszósági/〘Transmission〙 javítás
〘Asset〙-ek frissítése annak biztosítására, hogy az 〘asset〙-ek megjelenjenek a Saját 〘asset〙-ek között vásárlás után
Számos hibajavítás és kisebb fejlesztés
2022. május 27., péntek
v0.9.7 - béta 〘Blender〙 2.8 - 3.1
Jobb támogatás a már letöltött 〘Poliigon〙 〘asset〙-ekhez más könyvtárakban (lásd a felhasználói preferenciákat), beleértve a 〘Poliigon〙 régebbi mappastruktúráinak támogatását (nem lapos hierarchia).
Hozzáadva részletes naplózási jelző a preferenciákban
Több információ hozzáadva a felhasználónak, ha a vásárlás sikertelen, és a felhasználói felület jobb frissítése
2022. május 24., kedd
v0.9.6 - béta 〘Blender〙 2.8 - 3.1
Kredit-számláló frissítése 〘asset〙-ek vásárlása után
Felhasználói felület frissítésének kényszerítése vásárlás után, különben egy kék „Vásárlás…” feliraton ragadna
Javítva egy gyakori letöltési hiba a 〘Metalness〙 munkafolyamatokat használó 〘asset〙-ekkel kapcsolatban
Javítva a hiba, amely alkalmanként átnevezési hibát dobott a bélyegkép-előnézetek letöltésekor
Több információ rögzítve a sikertelen kérések hibaelhárításához
2022. május 17., kedd
v0.9.5 - béta 〘Blender〙 2.8 - 3.1
A kiegészítő első verziója elérhető a felhasználók számára.
