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通用 asset 信息与常见问题解答


Poliigon 提供哪些类型的 asset?

通过尖端的 3D 创作流程,我们为建筑可视化、产品渲染、游戏设计、VFX、动画等领域提供 Photoreal、超高质量的纹理、模型和 HDRI。

为什么选择 Poliigon?

Poliigon 使用行业标准技术创作 asset,确保我们拥有当今市场上质量最高且技术上最可靠的内容

我们最近重新设计了 asset 页面,以展示更大的预览图,让我们的 asset 质量展现出前所未有的效果。对于我们的纹理 asset:我们还提供了一个在 HDR 灯光下展示材质的渲染环境。我们也在努力提供视频预览,让用户能更准确地了解 Displacement 和 Roughness 等细节,确保用户在购买前清楚了解所获内容。

此外,Poliigon 还为一些最流行的 3D 软件提供了免费的插件和扩展程序。这些工具让用户能够快速高效地使用 Poliigon 材质,从而更快地创作出更好的渲染作品。如果您想试用我们的软件插件,请点击此处并导航至您所需软件的页面。

Poliigon 的 asset 是否支持我常用的软件/渲染器?

Poliigon 明确支持一些最主流的软件,包括 Blender, 3ds Max, Cinema 4D, SketchUp 以及 Maya,还有渲染器,例如 Arnold, Octane, Corona, Redshift, V-Ray 和 Cycles

用户在下载每个 asset 时可以指定所需的软件和渲染器,甚至可以设置全局下载偏好,以选定软件和首选分辨率。如需了解更多关于管理账户设置的信息,请点击 此处

Poliigon 的 asset 是 AI 生成的吗?

我们有少部分纹理是部分利用生成式图像技术创建的,随后由人类艺术家通过程序化或摄影测量工作流进行处理。这些 asset 的创建方法会标注为 Hybrid AI,您可以在浏览时使用“方法”筛选器并取消勾选 Hybrid AI 来隐藏它们。

你们提供使用 Poliigon asset 的技术支持吗?

为了帮助您快速找到所需的资源,以下是针对主流 3D 应用程序的帮助中心板块链接。

Blender
3ds Max
Maya
Cinema 4D
SketchUp
游戏引擎 (Unreal 和 Unity)

没有看到您使用的软件?请查看 其他软件包 ,那里有针对其他应用程序的教程。

请注意,如果您的软件或渲染器不在上述列表中,虽然我们可以为您提供一些通用问题的基本故障排除,但我们始终建议您访问该软件的专属论坛。

哪里可以看到 Poliigon asset 的实际应用效果?

有的!我们偶尔会在以下社交媒体上发布展示视频和短片:

(图片和新闻更新)

(视频短片)

如果您正在寻找教程,可以查看我们的官方 Youtube 频道:Poliigon Official

我们的 CEO 也经营着广受欢迎的 Youtube 频道 Blender Guru(以甜甜圈教程而闻名)。视频并不总是使用 Poliigon asset,但如果使用了,我们会特别标注:Blender Guru

请注意,我们无法保证视频中展示的所有 asset 会无限期提供。关于已下架的 asset,请参阅以下解答。

我找不到之前在你们网站上提供的 asset 了。它们去哪了?

我们偶尔会下架网站上的部分 asset,如果它们制作时间较早,且我们认为其质量无法达到我们当前发布标准的话。如果您拥有相关 asset,它们将不会显示在标准网格视图中。如果您点击右上角用户图标并进入“My Assets”,这些 asset 就会正常显示。目前我们没有计划重新上架这些 asset。

我没找到我需要的纹理。我可以提建议吗?

可以!如果您正在查看缩略图网格视图,页面右侧会有一个标签页,点击即可打开一个表单,您可以在其中请求所需的 asset。

我想委托 Poliigon 制作自定义 asset,这可能吗?

对于个人用户或少量 asset 的需求,答案通常是不可以。在企业层面,我们或许能与您的品牌合作,创建一套自定义的 asset 系列。事实上,我们网站上已有多个系列是与其他企业合作创建的。

想快速了解合作成果,请查看我们与 Best Cheer Stone 合作的精彩片段: https://www.youtube.com/watch?v=z_awZpx4tug

如需咨询委托制作事宜,请联系 support@poliigon.com


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