跳转到主要内容

SketchUp 扩展 (SketchUp 2025+)

(查看 更新日志)

适用于 SketchUp 2025-2026
目前支持:原生 SketchUp PBR、V-Ray

安装与更新 (SketchUp 2025+):

您可以直接在 SketchUp 的 Extension Warehouse 中搜索“Poliigon”或使用上方链接来安装此扩展。此扩展仅适用于 SketchUp 2025 及更高版本。

对 SketchUp 2021-2024 的支持

最新的扩展目前不支持 SketchUp 2021-2024。您可以改为安装我们的旧版扩展,该版本通过选择本地已有的内容进行手动导入。 详情及下载链接请点击此处

请注意: 同时使用两个扩展会导致 V-Ray 出现问题,您同一时间只能安装一个 Poliigon 扩展。

登录与设置

首次使用该扩展时,您需要登录 Poliigon 账户。如果您还没有账户,可以在网站上免费注册。

扩展会提示您在 Poliigon 网站上打开一个页面。如果您已在该处登录,或者在确认登录并收到返回 3D 软件的提示后,系统将要求您选择库文件夹。

您的库文件夹是下载和导入 asset 的位置。

浏览

您可以通过深入浏览不同类别的多个层级,或输入搜索词来搜索所有 asset,从而浏览整个 Poliigon 库。借助优化的无限滚动机制,您可以轻松浏览数以千计的可用 asset。

无限计划

无限计划的用户将在扩展程序的右上角看到一个无限图标。作为无限计划用户,在遵守公平使用政策的前提下,您可以下载任何 asset。您在加入无限计划之前购买的任何 asset 还会被标记为“已拥有”徽章。

购买与下载

通过 Pro 计划,您每月可以获取一定数量的 asset。您当前的 asset 余额显示在扩展窗口的右上角,每当您通过开始导入来获取新 asset 时,余额就会减少一个。

您可以通过“Premium”标签识别尚未拥有的 asset。点击导入将触发 asset 的购买和立即下载。购买后,该 asset 将被标记为“已拥有”,且未来下载和导入时不会再扣除您的 asset 余额。

导入纹理

点击任意纹理上的导入按钮即可下载(如果尚未本地化)并将其配置为新的 SketchUp 材质。这将激活油漆桶工具,您可以将该材质应用到任意数量的面。

该材质将配置所有正确的 Poliigon 材质设置,例如 PBR 贴图影响的正确数值分配,并确保使用 OpenGL normal 贴图。

如果 V-Ray 已激活或在未来激活,材质也会自动配置以进行 V-Ray PBR 渲染。扩展程序将连接额外的贴图和设置(例如 transmission 和 emission 贴图,以及对 specular 工作流的支持),以在渲染期间获得 Poliigon 纹理的完整质量。原生面渲染模式不支持某些贴图,例如 Transmission、Emission 和 Subsurface Scattering。

您还可以使用下拉菜单下载并导入不同分辨率的纹理。更改分辨率后,点击导入按钮即可下载并导入该变体。

导入模型

点击导入按钮即可获取、下载并开始导入任何模型。模型仅通过扩展程序以单一分辨率提供,并将被设置为组件以便重复使用。在首次导入特定模型后,后续导入将重复使用现有的组件。

模型代理 (Proxies)

Poliigon 的模型附带用于 SketchUp 的低多边形代理 .skp 文件,以及用于 V-Ray 的高多边形 .vrmat/.vrmesh 文件。代理网格确保 SketchUp 在处理较重场景时仍能保持响应。虽然这些代理网格仍应用了 PBR 贴图,但有限的几何体意味着 asset 的外观质量不如缩略图或网站上展示的那样高。

要获得这些网格的完整质量,您需要使用 V-Ray。在使用 V-Ray 渲染期间,代理网格会被替换为更高质量的 vrmesh,并配置为全质量材质,包括原生 Photoreal 面渲染模式不支持的 Subsurface Scattering 或 Transmission 等贴图。

导入 HDRI

点击 HDRI 旁边的导入按钮即可下载并导入。这会将其设置为 SketchUp 中的活动环境。

您可以使用原生的环境面板旋转并调整 HDRI 的亮度。为了充分利用 Photoreal 渲染模式,您还应勾选激活太阳灯的复选框,然后手动调整太阳位置以匹配 HDRI 上最亮的光点。这将启用太阳方向性和阴影计算。

如果您在导入 HDRI 时已激活 V-Ray,它也会配置 V-Ray 环境贴图和方向。如果您稍后才启用 V-Ray,只需再次导入 HDRI 即可。请注意,您可能需要重新配置太阳位置。

这是否解答了您的问题?