v1.2.2 适用于 Windows + OSX
支持带有 V-Ray 渲染的 SketchUp 2021-2024
正在使用 SketchUp 2025?请从仓库安装我们的扩展
请勿尝试在 SketchUp 2025 上使用此页面上的扩展,否则可能会产生副作用。
不是 V-Ray 用户?分享一下您使用的软件:
如何安装和使用扩展
从上方下载 Poliigon 扩展
打开 SketchUp,进入 Extensions > Extension Manager 菜单
点击左下角的“Install Extension”按钮
找到并选择您下载的 ".rbz" 文件
启用扩展
视频教程
深入操作指南:
背景
Poliigon 于 2023 年开始支持 SketchUp 直接模型下载,最初提供用于 V-Ray 快速渲染的文件格式。然而,为了在 SketchUp 中使用代理获得最佳体验,需要进行繁琐的路径重映射过程。此扩展解决了模型导入的问题,同时通过一键导入按钮,让您更轻松地使用 Poliigon 纹理。
模型代理
Poliigon 的模型附带用于 SketchUp 的低多边形代理 .skp 文件,以及用于 V-Ray 的高多边形 .vrmat/.vrmesh 文件。
当您使用我们的扩展将 Poliigon 模型导入 SketchUp 时,最初会看到显示的低多边形代理,打开 V-Ray 后,您将看到高多边形模型。
模型导入
从 Poliigon 网站下载模型的 SketchUp V-Ray 格式。您可以找到 多个免费模型。
通过点击 Poliigon 图标工具栏项,或前往 Extensions > Poliigon > Import Asset 开始导入。
选择从 Poliigon 下载的 skp 文件,确保它与相关的下载文件保留在同一文件夹中,然后按“Open”
确认对象的最终位置
或者,您也可以直接将 .skp 文件拖放到 SketchUp 中。
在 Windows 上,扩展程序仍会自动更正任何文件路径。
在 Mac OSX 2023 上,导入一个或多个模型后,您需要运行一次 Extensions > Poliigon > Auto-Resolve Paths(截至插件 v1.1.0 版本,仅在拖放/原生文件导入时需要执行此操作)
如果您现在开始使用 V-Ray 渲染,您会发现使用了更高密度的 vrmesh。
重定位模型
一些 Poliigon 模型实际上是包含多个网格的组,每个网格都有用于渲染的相应 vrmesh 代理。当您导入任何 Poliigon (.skp) 模型时,它将作为一个整体“组”放置。您可以双击进入此组以移动单个网格。
模型默认应处于锁定状态(在代理级别)。为确保您的视口模型不会与渲染代理断开连接,请勿解锁它们。
材质导入
下载您选择的 Poliigon 纹理。您可以找到 多个免费纹理。
可选择一个表面以应用材质
通过点击 Poliigon 图标工具栏项,或前往 Extensions > Poliigon > Import Asset 开始导入
选择材质的任何图像贴图(例如 COL 贴图),然后按“Open”
您的材质现已导入场景中,可在 V-Ray 的材质库中看到。如果您在 SketchUp 中有初始选择,材质现在应该已应用于该选择。
在 V-Ray 中缩放材质
导入的材质设置非常方便,可以轻松同时缩放所有贴图的 UV。一旦您的场景中加载了材质:
从 Extensions > V-Ray > Asset Editor 打开 V-Ray Asset Editor
点击并展开您通过 Poliigon 扩展导入的材质
选择其中一个(任何一个)纹理贴图,如下图所示
展开右侧的 info 属性视图(点击 + 图标)
更改 UV 重复次数;这是同一材质内所有贴图的共享属性
分配快捷键
经常使用 Poliigon 扩展?您可以从 Preferences > Shortcuts 为主要导入功能分配快捷键,搜索 Poliigon,并为“Import Poliigon Asset”命令分配快捷键。
已知问题
SketchUp 2023 上的 Mac OSX 用户: 通过拖放导入一个或多个模型后,您必须手动运行 Extensions > Poliigon > Auto-Resolve Paths。导入模型后,您只需执行此操作一次。此操作会在打开的文件上运行以解决所有路径问题,这意味着您可以执行多次导入,然后在最后一次导入后运行一次路径解析。如果您通过 Poliigon 工具栏图标导入模型,则不需要执行此步骤。
更新日志
v1.2.2 - 2025 年 7 月 17 日
改进了扩展检查 V-Ray 是否安装的处理方式,直到开始与扩展交互时才进行检查
改进了未安装 V-Ray 时向用户显示的警告弹窗
v1.2.1 - 2024 年 7 月 12 日
增加了对 .exr 和 .tiff 图像扩展名的支持
v1.2.0 - 2024 年 7 月 4 日
更新以支持引入的 2024 年 7 月 Poliigon 新文件名约定
这专门针对格式为 Poliigon_AssetName_8422_... 的纹理文件
在审核所有材质后,提高了某些着色器布局的正确性和准确性
添加了置换修改器
自发光纹理之前被忽略,现在可以正常工作
正确加载织物的 sheen (Fuzz) 贴图并更正了分配的粗糙度值
将透射 (glass) 着色器设置为 10cm 的雾深度,以符合 Poliigon 库未来的标准化
修复了 SSS 材质的布局和使用
实现了半透明工作流程,并指出当同时找到 SSS 贴图和半透明贴图时,仍优先使用 SSS 贴图
改进了错误和警告沟通
特别是,如果用户尝试导入缺少任何相邻依赖项(例如 vrmat、vrmesh 或任何纹理文件)的 SketchUp 文件,现在会弹出警告。
扩展了纹理名称映射以实现前向兼容性
删除了对 VRay 刷新的不必要调用,提高了稳定性并加快了导入速度
在菜单中添加了“Extension Debug”开关,以协助故障排除
v1.1.0 - 2023 年 8 月 17 日
通过 Poliigon 按钮导入模型时,后续点击将添加模型的更多实例。按 Esc 键结束多重放置模式。
扩展现在会记住上次用于导入的库路径,也可以从 Extensions > Poliigon > Library path 菜单选项中快速设置或打开
修复:在 V-Ray 渲染激活的情况下导入模型不再导致代理和完整网格重叠,因此您不再需要重新启动渲染视图。总的来说,加载和稳定性也得到了提高。
修复:SketchUp 在 Mac OSX 上使用大纲视图选择时可能会崩溃
修复:解析过去会删除所有网格,直到渲染重启
修复:有时材质在 Mac OSX 上会加载为白色
修复:Mac OSX 在通过 Poliigon 按钮导入时会自动解析模型。在 SketchUp 2023 中,拖放的自动解析仍然被禁用。拖放在 OSX 上的 2022 和 2021 版本以及所有 2021+ Windows 版本上均可正常工作。


