Завантажте найновіший плагін або перегляньте документацію.
Вівторок, 19 травня 2026 р.
v1.6.0 3ds Max 2027-2021
Протестовано на 3ds Max 2027, 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021
Це оновлення наполегливо рекомендується для всіх користувачів
Значно покращено продуктивність запуску плагіна, особливо для новіших версій 3ds Max
Час початкового завантаження попереднього перегляду скорочено з 30+ секунд до частки цього часу
Прокручування тепер набагато швидше завдяки відкладеному завантаженню віджетів
Додано підтримку 3ds Max 2027
Виправлено проблему, коли віджети сітки asset ставали нечутливими після початку завантаження (специфічно для 3ds Max 2027)
Середа, 25 лютого 2026 р.
v1.5.1 3ds Max 2026-2021
Протестовано на 3ds Max 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021
Додано підтримку розширень Emission та ID map, налаштування яких доступні в параметрах
Вирішено крайові випадки, що виникали через вихід із системи та повторний вхід під іншим користувачем
П'ятниця, 13 лютого 2026 р.
v1.5.0 3ds Max 2026-2021
Протестовано на 3ds Max 2026, 2025, 2024, 2023, 2022
Покращення
Додано прапорець "зберігати фільтр" до випадаючого списку фільтрів (за замовчуванням вимкнено), що дозволяє виконувати пошук або змінювати категорії, зберігаючи при цьому фільтр, наприклад, локальних або придбаних asset
Покращено продуктивність запуску add-on завдяки більш паралельним та роз'єднаним запитам
Впроваджено локальне кешування даних asset для швидшого запуску, дані залишатимуться кешованими до 7 днів
Виправлення
Виправлено проблему, коли текстури потребували повторного підключення після закриття та повторного відкриття файлу сцени при імпорті власних моделей .max
Виправлено різні крайові випадки, що стосуються завантаження даних asset між запуском та ручним оновленням
Додано обробку помилок та запит на повторну спробу, коли запит All Assets не вдається
Пошкоджені файли налаштувань автоматично безпечно відновлюються і за замовчуванням використовують UTF-8 для кращої сумісності
Виправлено виявлення локальних asset на дисках exFAT шляхом ігнорування кеш-файлів ._ на OSX
Вівторок, 16 грудня 2025 р.
v1.4.0 3ds Max 2026-2021
Підтримує 3ds Max 2026-2021, протестовано на: 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
Покращення
Усі користувачі тепер можуть переглядати швидкі попередні перегляди текстур із водяними знаками, які не є локальними, щоб мати можливість швидко побачити asset у своїй сцені перед завантаженням або покупкою
Раніше безкоштовні текстури та користувачі на безлімітних планах не мали опції попереднього перегляду
Додано фільтр "Нещодавно переглянуті", щоб ви могли легко знайти asset, які переглядали на веб-сайті перед відкриттям плагіна
Цей фільтр буде застосовано автоматично, якщо ви переглядали asset на веб-сайті з моменту останнього відкриття/оновлення плагіна
Виправлення
Вирішено помилку, яка змушувала користувачів повторно входити в систему після перезапуску 3ds max або при запуску плагіна, коли інтернет був відключений
Видалено непотрібні файли коду, включені до плагіна
Видалено виклики точок доступу для отримання asset, які більше не потрібні
Понеділок, 3 листопада 2025 р.
v1.3.1 3ds Max 2026-2021
Підтримує 3ds Max 2026-2021, протестовано на: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
Об'єднання реєстрації та входу за допомогою однієї кнопки входу
Проактивна підтримка розширень .hdr
Включення рушія рендерингу у вихідні дані журналювання
Понеділок, 29 вересня 2025 р.
v1.3.0 3ds Max 2026-2021
Підтримує 3ds Max 2026-2021, протестовано на: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
Покращення
Реорганізовано вкладки онлайн, мої asset та імпортовані в параметри фільтрів
Додано фільтри "Нещодавні завантаження" та "Локальні asset"
Додано кількість asset до вигляду сітки
Підтримка автоматичного входу для користувачів, які завантажили плагін, будучи увійшовши в систему
Додано реєстрацію з плагіна
Перероблено іконки сітки asset, див. більше деталей у документації плагіна
Покращено досвід адаптації користувачів
Зменшено кількість необхідних викликів API та непотрібних повторних запитів, де це можливо
Покращено стабільність вбудованого рішення для оновлення
Asset тепер завантажуватимуться за допомогою найновішого Poliigon API, що покращує швидкість та форматування відповідей про помилки
Змінена поведінка
Видалено вхід за електронною поштою на користь входу через веб-сайт
Фільтр "Придбані asset" (раніше вкладка "Мої asset") відображається лише для користувачів, які мають будь-які придбані asset
Пошук тепер завжди виконується по всій онлайн-бібліотеці, а не по поточній категорії чи фільтру, ви все ще можете застосувати фільтр після виконання пошуку
Зміна категорій тепер автоматично очищає пошукові запити та фільтри, ви все ще можете застосувати фільтр після зміни категорій
Виправлення
Вирішено помилки, що виникали під час запуску
Вирішено проблему, коли переглядач деталей закривався до завершення завантаження зображень
Ряд інших дрібних виправлень помилок
Середа, 18 червня 2025 р.
v1.2.2 3ds Max 2026-2021
Підтримує 3ds Max 2026-2021, протестовано на: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
Додано офіційну підтримку 3ds Max 2026
Тестування проводилося на всіх підтримуваних рушіях рендерингу, крім Octane, який ще не підтримує 3ds Max 2026
Якщо ви вже використовували плагін у 3ds Max 2026, ви могли помітити зникнення панелі інструментів після перезапуску - ця проблема вирішена в цьому оновленні шляхом офіційного позначення 2026 як підтримуваного
Виправлено потенційні помилки консолі, що стосуються категорій при відкритті панелі налаштування
Виправлено налаштування гами Corona на 2.2 для відповідних текстур, оскільки значення за замовчуванням змінилося
До цього оновлення з найновішою версією Corona/Max це могло призвести до того, що текстури виглядали занадто яскравими
Вівторок, 10 червня 2025 р.
v1.2.1 3ds Max 2025-2021
Підтримує 3ds Max 2025-2021, протестовано на: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Пріоритет albedo map над color map для застарілих asset, які мають обидва
Оновлено механізм опитування в додатку для попереднього заповнення певних значень для легших відповідей
Вирішено проблеми, пов'язані з підказками банерів плану
Переглянуто ліцензію на код плагіна для цієї та майбутніх версій
Вівторок, 3 червня 2025 р.
v1.2.0 3ds Max
Підтримує 3ds Max 2025-2021, протестовано на: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Оновлено до найновіших Poliigon API
Перегляд категорій, а також завантаження початкової домашньої сторінки мають бути значно швидшими
Завантаження придбаних asset також має бути загалом набагато швидшим
Інші покращення
Тепер ви можете вмикати та керувати Displacement з панелі налаштування asset - просто відкрийте панель налаштування з панелі інструментів Poliigon, виберіть модель із застосованим матеріалом Poliigon і встановіть прапорець, щоб увімкнути Displacement
Можливо, вам доведеться додатково відредагувати силу Displacement, але тепер ви можете керувати цим безпосередньо з панелі налаштування, замість того, щоб переходити на вкладку модифікаторів
Переконайтеся, що у вас достатньо підрозділів сітки, щоб побачити переваги Displacement
Зроблено іконку перетягування для asset трохи прозорою, щоб підвищити точність місця скидання asset
Додано банер, що попереджає користувачів, якщо активний непідтримуваний рендер
Додано кнопку скасування входу
Підтримка кількох вікон перегляду та перетягування asset, щоб ви могли правильно застосовувати матеріали та імпортувати моделі з відповідним розміщенням, коли 3D-вигляд розділений на кілька вікон
Покращено журналювання рушія рендерингу
Змінена поведінка: об'ємні шейдери
Матеріали, створені з картами Transmission, більше не використовуватимуть поглинання об'єму за замовчуванням
Це пов'язано з тим, що зазвичай це має мінімальний вплив на рендери при нормальному використанні для об'ємних текстур, які надає Poliigon, при цьому покращуючи час рендерингу шляхом видалення цієї функції
Для рушіїв рендерингу, які це підтримують, ви можете вибірково повторно ввімкнути поглинання об'єму після імпорту, використовуючи вузол перемикання, якщо він присутній у шейдері матеріалу, або вручну підключивши вузол зображення Transmission до шейдера об'єму матеріалу
Ви також можете змінити поведінку за замовчуванням у Налаштуваннях > Налаштування завантаження та імпорту > Налаштування текстур: Використовувати об'ємну Transmission
Виправлення
Вирішено проблеми з відтінками застарілих asset, видалено підключення карти відбиття, яке спричиняло застосування неправильного глянцю
Крім того, забезпечено правильне підключення карти нормалей для текстур робочого процесу Specular
Вирішено крайовий випадок при швидкому скасуванні входу через веб-сайт
Більш надійне декодування API
Вирішено аналіз специфікацій моделей для переглядача великих деталей
Виправлено встановлення плагіна, коли вихідний файл mzp знаходиться на іншому диску
Вирішено журнали помилок інтерфейсу, що не впливають на роботу, які могли виникати в 3ds Max 2025
Четвер, 13 березня 2025 р.
v1.1.1 3ds Max
Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Критичне виправлення помилок для деяких користувачів, які зіткнулися з проблемами у v1.1.0:
Деякі користувачі та командні облікові записи могли мати труднощі з входом у плагін
Деякі користувачі могли мати проблеми із завантаженням asset через відображуване повідомлення "Купити" на сітці, навіть якщо вони були на безлімітному плані.
Додано кнопку відхилення, щоб уникнути майбутніх спливаючих вікон із попередженнями про відсутні модифікатори для Real World Scale
Вівторок, 11 березня 2025 р.
v1.1.0 3ds Max
Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Нова функція: Зміни облікового запису в додатку
Кілька функцій керування обліковим записом, доступних лише на веб-сайті, тепер доступні з плагіна, наприклад, відновлення або оновлення плану
Закінчилися завантаження або їх стає мало? Безпосередньо оновіть свій план до наступного доступного, використовуючи свій метод оплати. Користувачам, які оновлюються в додатку, чітко відображаються деталі їх поточного плану, запропонованого нового плану, а також будь-які негайні та майбутні платежі.
Виправлення
Очищення даних облікового запису при виході та повторному вході - деякі крайові випадки залишаються, тому ви все ще можете отримати користь від перезапуску програмного забезпечення при зміні користувачів
Виправлено конфлікт python, який міг перешкоджати запуску операторів плагіна з консолі
Покращено обробку резервних варіантів при зіткненні з поганими структурами даних asset
Покращено обробку помилок покупки asset
Понеділок, 17 лютого 2025 р.
v1.0.1 3ds Max
Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Примітка: Це оновлення містить важливе виправлення помилки для відкриття файлів, останній раз збережених у версії плагіна до 1.0, серед інших виправлень
Покращення
Відкриття посилань із плагіна автоматично увійде у ваш обліковий запис на веб-сайті
Збільшено розмір вікна перегляду інформації про asset, щоб усунути смугу прокрутки
Після імпорту PBR-попереднього перегляду з водяним знаком, панель налаштування asset тепер відображатиме поточний розмір як "watermarked 1K" замість порожнього розміру
Виправлення
Виправлено проблеми з оновленням та перевстановленням плагіна з останньої версії
Виправлено проблему завантаження старих файлів max
Користувачі, які оновилися до v1.0, а потім відкрили файл проекту з імпортами з попередньої версії плагіна, бачили спливаюче вікно помилки
Дані не втрачаються і не пошкоджуються, це лише підсвітило несумісність старих імпортів asset із новою панеллю налаштувань
Відомі обмеження: Asset, востаннє імпортовані у версії плагіна до 1.0, не будуть доступні на панелі налаштувань, спробуйте імпортувати asset знову, щоб скористатися цією функцією
Виправлено крайовий випадок спроби покупки asset без попереднього відкриття головного вікна браузера, наприклад, якщо ви перейшли до переглядача інформації про asset через панель налаштувань при попередньому імпорті
Виправлено ряд інших крайових випадків щодо того, як оновлюються панелі налаштувань, включаючи безпосередньо після виконання нового завантаження розміру
Покращено обробку резервних варіантів при зіткненні з поганими структурами даних asset
П'ятниця, 24 січня 2025 р.
v1.0.0 3ds Max
Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Примітка: Після встановлення цього оновлення ви можете побачити нову плаваючу панель інструментів Poliigon, навіть якщо попередня була закріплена. Це вирішується перезапуском, що рекомендується в будь-якому випадку. Це результат покращень залежностей, див. нижче.
Додано нову іконку панелі інструментів для налаштування asset
Після імпорту asset ви тепер можете легко налаштувати його параметри загальним способом, використовуючи цю зручну панель.
Це включає зміну роздільної здатності для всіх типів asset, налаштування розміру текстури/реального світу для матеріалів та обертання для HDRI.
Працює для всіх поточних підтримуваних рушіїв рендерингу. Для отримання додаткової інформації про підтримувану функціональність див. документацію тут.
Користувачі з недостатньою кількістю кредитів тепер більш чітко спрямовуються на вкладку облікового запису, щоб дізнатися більше, замість того, щоб одразу переходити на веб-сайт.
Вирішено конфлікти python з іншими плагінами.
Найбільш примітно, що дотепер користувачі могли мати проблеми з використанням плагіна Poliigon одночасно з іншими плагінами, що мають доступ до інтернету, включаючи менеджери рендер-ферм. Ми переробили спосіб завантаження модулів, щоб усунути ці конфлікти.
Якщо ви зіткнетеся з будь-якими проблемами або продовжуєте бачити проблеми після цього оновлення, будь ласка, зверніться до нашої підтримки на сайті довідкової документації.
Середа, 20 листопада 2024 р.
v0.15.2 3ds Max beta
Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Капітальний ремонт досвіду перетягування
Тепер ви можете надійніше перетягувати матеріал на будь-який об'єкт у вікні перегляду з упевненістю
Матеріали тепер застосовуються лише до об'єкта, на який ви перетягуєте, незалежно від виділення; якщо ви хочете застосувати матеріали до кількох об'єктів одночасно, виділіть їх усі, а потім скористайтеся кнопкою імпорту в плагіні замість перетягування
Перетягування в порожній простір тепер розміщує об'єкт або площину попереднього перегляду в центрі вашого екрана на рівні підлоги, замість розміщення в початку координат
Покращено комунікацію для безлімітних користувачів, які перевищують Політику добросовісного використання, дізнайтеся більше тут
Виправлення
Значною мірою усунено ризик збою після повторних імпортів моделей FBX
Виправлено перевірку глибини для перетягування матеріалів та asset, раніше іноді об'єкти ззаду мали перевагу
Відпускання перетягування забезпечує більш негайний зворотний зв'язок, тоді як раніше іконка залишалася на курсорі до завершення дії імпорту
Середа, 23 жовтня 2024 р.
v0.15.1 3ds Max beta
Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Вкладка імпортованих тепер функціонує як задумано для користувачів безлімітних планів, де раніше вона завжди здавалася порожньою
Виправлено проблему, коли деякі тканинні матеріали завантажувалися, але не розпізнавалися як локальні для імпорту через те, що не зберігалися у підпапку
П'ятниця, 18 жовтня 2024 р.
v0.15.0 3ds Max beta
Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Підтримка планів Poliigon Unlimited
Ці плани дозволяють завантажувати необмежену кількість текстур, моделей та HDRI з Poliigon без кредитів або обмежень на завантаження, дізнайтеся більше тут
Якщо ви скасуєте свій безлімітний план, плагін більше не дозволятиме вам повторно імпортувати преміум-asset; це не впливає на asset, завантажені за допомогою плану з місячним балансом asset
Відома проблема: Asset, завантажені за безлімітним планом, наразі не відображаються на вкладці "Імпортовані", оновлення, яке скоро вийде, вирішить це
Додано великий попередній перегляд + переглядач деталей asset
Тепер ви можете клацнути правою кнопкою миші на будь-який asset, щоб відкрити переглядач великих деталей
Цей переглядач дозволяє прокручувати всі ті самі зображення попереднього перегляду, що й на веб-сайті, за винятком відео-попередніх переглядів
Це спливаюче вікно також містить деталі, такі як фізичний розмір asset та інші метадані, де це доречно, наприклад, кількість полігонів та включені карти
Це також дозволяє швидко завантажувати інші роздільні здатності, відкривати веб-сайт або відкривати папку(и), в якій міститься asset (якщо він локальний)
Покращено досвід адаптації користувачів
Користувачі бачитимуть одноразові спливаючі вікна при покупці свого першого asset, щоб підвищити обізнаність про доступні налаштування користувача
Користувачі бачитимуть одноразове спливаюче вікно при першому виконанні попереднього перегляду PBR з водяним знаком (шляхом перетягування не придбаного asset у сцену), щоб уточнити, що це означає
Додано нове налаштування під назвою "Показувати підтвердження покупки", яке, якщо увімкнено, дає користувачеві додатковий шанс підтвердити покупку перед використанням балансу asset
Перероблено вкладку облікового запису, щоб зробити її простішою
Додано кнопку в налаштуваннях для скидання виборів розширень карт відповідно до веб-сайту
Виправлення
Скасовані завантаження більше не зависають, що могло статися, якщо скасування було натиснуто швидко до початку завантаження
Більш безпечна та надійна обробка завершення роботи плагіна
Вівторок, 1 жовтня 2024 р.
v0.14.1 - 3ds Max beta
Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Виправлено залежності, які порушили встановлення для користувачів 3ds max 2021 та 2022
Ми рекомендуємо користувачам 2021 та 2022 спочатку видалити існуючий плагін перед встановленням нової версії, щоб переконатися, що всі залежності виправлені. Ви можете видалити існуюче встановлення за адресою:
C:\\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins\poliigon-addon-3dsmaxЦе оновлення не є необхідним для користувачів 2023+
Оновлено наше середовище збірки, тому більше неможливо, щоб тестування відбувалося із застарілими залежностями під час QA. Ми продовжуватимемо проводити тестування у всіх підтримуваних версіях 3ds Max для кожного випуску.
Покращено журналювання та обробку помилок для процедур входу та завантаження
Вівторок, 17 вересня 2024 р.
v0.14.0 - 3ds Max beta
Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2021, 2024, 2025
Покращення
Налаштування вибору карт
На вкладці налаштувань ви тепер можете налаштувати параметри карт за замовчуванням, подібні до веб-сайту
Це дозволяє вмикати або вимикати додаткові карти, такі як BaseColorOpacity, а також вказувати розширення для кожної карти для завантаження та вимагати для імпорту
При першому використанні плагіна ваші налаштування завантаження на веб-сайті будуть використані як стандартні - зміна налаштувань згодом на веб-сайті не змінить налаштування плагіна, а зміни налаштувань плагіна не впливають на ваші онлайн-налаштування завантаження.
Будьте обережні: оновлення налаштувань карт може вимагати повторного завантаження відсутніх карт/розширень перед тим, як знову можна буде імпортувати локальні asset
Умовний імпорт матеріалів: при імпорті матеріалу плагін перевірятиме, чи є у файлі матеріал із такою ж комбінацією роздільної здатності та розширення/увімкнених карт, інакше він виконає новий імпорт
Виправлення
Зелені галочки для придбаних asset тепер надійно завантажуються на вкладці "Онлайн"
Оновлено URL-адресу сторінки цін на веб-сайті
Покращено обробку часткових збоїв під час завантаження файлів
Користувачі тепер змушені перезапускати 3ds max після встановлення оновлення, також покращено розпізнавання нових встановлень плагіна - це для того, щоб переконатися, що плагін повністю завантажений із найновішими модулями
Сповіщення у верхньому правому куті тепер належним чином відхиляються після натискання іконки x
П'ятниця, 23 серпня 2024 р.
v0.13.2 - 3ds Max beta
Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2021, 2024, 2025
Додано підтримку кількох бібліотек
Ви тепер можете додати додаткові папки або диски в Налаштуваннях, будь-які asset Poliigon, знайдені там, будуть доступні для імпорту
Завантаження продовжуватимуть йти в папку 'Primary'.
Впроваджено банери сповіщень про офлайн та перезапуск, щоб допомогти повідомити статус плагіна
Рефакторинг того, як обробляються завантаження, з цим оновленням завантаження мають бути стабільнішими і з більшою ймовірністю завершуватися з меншою кількістю помилок тайм-ауту
Середа, 10 липня 2024 р.
v0.13.1 - 3ds Max beta
Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2021, 2024, 2025
Виправлення
Виправлено завантаження файлів Displacement у форматі .tiff
Четвер, 6 червня 2024 р.
v0.12.4 - 3ds Max beta
Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2021, 2024, 2025
Покращення
Дерево категорій "Мої asset" тепер рідко заповнюється, показуючи лише категорії, де ви володієте принаймні 1 asset
Виправлення
Вирішено проблему, коли плагін не працював після закриття та повторного відкриття вікна, він тепер повертається до роботи таким чином, що ваша позиція прокрутки та категорія зберігаються
Виправлено кілька сценаріїв перемальовування, що виникали при швидкій зміні вкладок
Покращено стабільність імпорту FBX шляхом закриття, а потім повторного відображення плагіна після завершення імпорту FBX, враховуючи, що вбудований імпорт викликає досить багато мерехтіння для кожного виконаного імпорту
Вівторок, 21 травня 2024 р.
v0.12.3 - 3ds Max beta
Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2021, 2023, 2024, 2025
Виправлено завантаження деяких asset як порожніх матеріалів через наявність лише робочого процесу Specular локально.
Щодо обмежень для різних рушіїв рендерингу, новий плагін завжди підштовхуватиме користувачів використовувати файли робочого процесу 'METALNESS' замість файлів робочого процесу 'SPECULAR', де є вибір при завантаженні. Якщо у вас на жорсткому диску є застарілі файли 'SPECULAR', ви, як і раніше, не зможете їх використовувати - але ми краще обробляємо це, тому легко завантажити варіанти metalness для рендерингу вищої якості.
Вирішено проблеми з встановленням автоматичного оновлення
Можливо, вам доведеться виконати ручне встановлення, щоб отримати працюючий плагін - надалі використовується більш стабільне встановлення, сумісне з майбутніми версіями.
Виправлено завантаження правильного варіанту 1 для asset з кількома варіантами карт зображень
Зміна, що не впливає на користувача: Перейшли на самостійно розміщений сервер звітності для користувачів, які погоджуються ділитися деталями помилок/використання
Четвер, 25 квітня 2024 р.
v0.12.2 - 3ds Max beta
Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2021, 2023, 2024, 2025
Покращення
Позначайте asset, які були придбані, але ще не є локальними, сірою галочкою, щоб локальні asset із зеленою галочкою було легше ідентифікувати
Додано сигнал для віддаленого інформування про те, як завершилося ініційоване завантаження, щоб ми могли краще контролювати та покращувати надійність завантаження asset
Незначні покращення інтерфейсу під час налаштування бібліотеки
Покращення растрових зображень Arnold, щоб уникнути відкриття однієї і тієї ж карти двічі, що сповільнює створення матеріалу
Виправлення
Підтримка 3ds Max 2025, включаючи виправлення бібліотеки qt6 та імпорту HDRI
Впроваджено обхідний шлях для перетворення ескізу hdri jpg у png через відсутність qt dll у випущеній версії 3ds Max 2025
Вирішено помилку дозволу, яка могла виникнути під час завантаження ескізів
Вирішено помилку NotImplementedError, яка могла виникнути під час перегляду
Покращено резервний варіант для читання коду валюти, що відображається на сторінці облікового запису для платних планів
Краща обробка резервних варіантів, якщо іконка не читається
Вівторок, 21 березня 2024 р.
v0.12.1 - 3ds Max beta
Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2023, 2024
Покращення
Впроваджено функціональні робочі процеси SSS, Fabric (fuzz sheen) та Translucency для всіх рушіїв рендерингу, що автоматично використовуються для моделей та матеріалів, що містять карти
Автоматичне розгортання категорії при виборі для швидшого перегляду між категоріями
Виправлення
Більш стабільна обробка відсутніх ескізів на сервері. Раніше відсутній ескіз міг зробити інтерфейс нефункціональним, тепер він витончено пропустить asset з будь-якими проблемами, і, що ще краще, повернеться до завантаження наступного найкращого ескізу.
Покращено обробку конвенції метаданих asset
Вівторок, 27 лютого 2024 р.
v0.12.0 - 3ds Max beta
Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2022, 2023, 2024
Покращення
Додано рушії рендерингу Octane та Redshift, що підтримують усі asset, доступні в плагіні (моделі, матеріали та HDRI)
Назви asset тепер видимі у вигляді сітки
Під час вашого першого імпорту матеріалу одноразове спливаюче вікно попросить вас підтвердити ваші налаштування реального світу, відповідаючи на відгуки різних користувачів, які хочуть увімкнути або вимкнути значення за замовчуванням. Це можна змінити в Налаштуваннях: Налаштування завантаження та імпорту > Текстури > прапорець Real World Scale
Повзунок розміру ескізу тепер синхронізований між видами та зберігається в налаштуваннях при кожному коригуванні
Додано механізм сповіщення користувачів про конкретні asset з новішими конвенціями, які не підтримуються їхнім поточним встановленням плагіна. Жодні поточні asset не постраждали, але це допоможе спрямувати користувачів оновити плагін, коли нові конвенції asset будуть розгорнуті для користувачів, які відклали оновлення.
Увімкнення 16-бітних зображень та вимкнення Emission для asset картону (backdrop). У майбутньому ми матимемо параметри для кожного типу карт, яку глибину кольору використовувати
Виправлення
Виправлено обробку помилок у вигляді сітки, що спричиняла збій 3ds max. Це, ймовірно, найпомітніша причина нестабільності, з якою стикалися користувачі
Впроваджено численні незначні виправлення створених матеріалів. Відомі робочі процеси, яких все ще не вистачає: SSS, translucency та fabric (fuzz), з'являться в наступному оновленні.
Краща обробка непідтримуваних рушіїв рендерингу, включаючи повідомлення про те, що потрібна Corona 7+
Виправлено деякі карти, які іноді не завантажувалися в asset через asset з альфа-маскою, наприклад, з GrillTeslaWavyCrissCross001
Четвер, 25 січня 2024 р.
v0.11.1 - 3ds Max beta
Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2022, 2023
Покращення якості життя:
Клацання на баланс asset відкриває сторінку облікового запису в плагіні замість сторінки веб-сайту
Впроваджено швидший метод з нової точки доступу для завантаження ескізів під час перегляду
Покращено механізм журналювання, включаючи журналювання фонових потоків та збереження журналів у файл для надійнішого усунення несправностей
Виправлення
Виправлено найпоширенішу помилку під час створення матеріалу, яка могла призвести до помилки консолі: 'pymxs.MXSWrapperBase' object has no attribute 'name'
Вівторок, 3 січня 2024 р.
v0.11.0 - 3ds Max beta
Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2021, 2022, 2023, 2024
Покращення якості життя:
Підтримка нового редизайну балансу asset, читайте більше тут
Додано спливаюче вікно сповіщення після покупки, якщо закінчилися кредити, із запитом на вжиття подальших дій
Виправлення
Виправлено редактор віджетів сітки, який не відкривався після прокручування або покупки, що вимагало б від користувачів відвести мишу від елемента сітки і повернути її назад для виконання імпорту
Четвер, 21 грудня 2023 р.
v0.10.0 - 3ds Max beta
Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2021, 2022, 2023, 2024
Покращення якості життя:
Текстури тепер імпортуються із застосованим реальним масштабом
Додано підтримку імпорту моделей FBX на додаток до файлів 3ds Max. Див. параметри в налаштуваннях користувача
Нова опція налаштувань для додавання синхронізованих масштабів вузлів, за замовчуванням вимкнено. Раніше це було завжди увімкнено. Можливо, здавалося, що UV або масштаб не можна змінити в текстурах через цей прихований вузол керування, який використовується для синхронізації розмірів між текстурами. Тепер їх два для правильного налаштування деяких неквадратних текстур.
Додано систему банерів сповіщень загального призначення, щоб ми могли повідомляти користувачів про критичні збої або про непідтримувані версії плагіна в майбутньому
Додано механізм опитування зворотного зв'язку з вищезгаданим банером, пропонуючи користувачам давати відгук лише один раз після тижня використання плагіна
Текстури тепер імпортуються за допомогою Bitmap Textures в Arnold
Збереження розміру, положення та стану вікна після повторного відкриття
Виправлення
Кілька покращень даних та обробки, плагін має виглядати набагато стабільнішим
Виправлено швидку зміну вкладок, що потенційно призводило до зависання стану завантаження
Виправлено помилки виконання, пов'язані із закриттям та повторним відкриттям головного інтерфейсу плагіна
Виправлено надмірне звітування про відповіді API, що не є проблемою
Виправлено проблему, коли мої asset завжди повністю оновлювалися при відкритті сторінки, якщо була хоча б одна покупка під час цієї сесії
Покращено надійність обробки завантаження API, що має зменшити збої, включаючи завантаження
Вівторок, 3 жовтня 2023 р.
v0.9.2 - 3ds Max beta
Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2021, 2022, 2024
Покращення якості життя:
Додано налаштування користувача для роздільної здатності завантаження + імпорту текстур та HDRI
Впроваджено кнопку автоматичного оновлення в один клік. Надалі плагін безпосередньо сповіщатиме вас у верхньому правому куті, коли нове оновлення буде готове до встановлення.
Покращено досвід перевстановлення, включаючи спливаюче вікно, що спрямовує нових користувачів закріпити новий плагін
Нижча фільтрація розмиття карти нормалей Corona для результатів вищої якості з мінімальним впливом на час рендерингу
Виправлення
Виправлено помилку під час завантаження файлів попереднього перегляду: UnboundLocalError local variable.
Виправлено помилки малювання в 3ds max 2021 при наведенні курсору на елемент asset сітки
Виправлено помилку, що призводила до невдалих завантажень, якщо asset вже мав локальні завершені файли
Понеділок, 18 вересня 2023 р.
v0.9.1 - 3ds Max beta
Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2022, 2024
Покращення якості життя:
Нове спливаюче вікно під час (пере)встановлення, щоб запропонувати користувачам закріпити або яка нова версія була щойно встановлена
Перевстановлення плагіна тепер не призведе до дублювання спливаючих вікон
Інформація про версію плагіна тепер доступна на головній вкладці налаштувань
Виправлення
Вирішено проблему, коли роздільна здатність перетягування для текстури не збігалася з роздільною здатністю, вказаною у випадаючому списку, що могло призвести до помилки під час створення матеріалу.
Вирішено проблему, яка призводила до помилок, якщо один і той самий asset був знайдений у кількох папках
Середа, 6 вересня 2023 р.
v0.9.0 - 3ds Max Beta
Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2022, 2023, 2024
Перший плагін 3ds Max, доступний користувачам, з можливістю:
Переглядати текстури, моделі та HDRI
Купувати та завантажувати, не залишаючи 3ds Max
Попередньо переглядати PBR-текстури як матеріал у вашій сцені перед покупкою
Імпортувати та автоматично налаштовувати текстури, файли моделей 3ds max та HDRI на основі активного рушія рендерингу
Підтримка спочатку для Arnold, V-Ray та Corona. Більше скоро
