Перейти до основного контенту

Застаріле розширення SketchUp (SketchUp 2021 - 2024)

v1.2.2 для Windows + OSX
Підтримує SketchUp 2021-2024 з рендерингом V-Ray

Використовуєте SketchUp 2025? Встановіть наше розширення з warehouse

Не намагайтеся використовувати розширення на цій сторінці з SketchUp 2025, це може спричинити побічні ефекти.

Не користуєтеся V-Ray? Розкажіть, що ви використовуєте:

Як встановити та використовувати розширення

  1. Завантажте розширення Poliigon вище

  2. Відкрийте SketchUp і перейдіть у меню Extensions > Extension Manager

  3. Натисніть кнопку "Install Extension" у нижньому лівому куті

  4. Знайдіть і виберіть завантажений файл ".rbz"

  5. Увімкніть розширення

Відеоінструкція

Детальна інструкція:

Передісторія

Poliigon почав підтримувати пряме завантаження моделей у SketchUp у 2023 році, спочатку надаючи формати файлів для швидкого рендерингу у V-Ray. Однак, щоб забезпечити оптимальну роботу з проксі у SketchUp, доводилося виконувати складний процес перепризначення шляхів. Це розширення вирішує проблему імпорту моделей, а також спрощує використання ваших текстур Poliigon завдяки кнопці швидкого імпорту в один клік.

Проксі моделей

Моделі на Poliigon постачаються з низькополігональним проксі-файлом .skp для SketchUp та високополігональними файлами .vrmat/.vrmesh для V-Ray.

Коли ви імпортуєте модель з Poliigon у SketchUp за допомогою нашого розширення, ви спочатку побачите низькополігональний проксі, а при відкритті V-Ray ви побачите високополігональну модель.

Імпорт моделей

  1. Завантажте модель у форматі SketchUp V-Ray з вебсайту Poliigon. Ви можете знайти кілька безкоштовних моделей.

  2. Почніть імпорт, натиснувши значок Poliigon на панелі інструментів або перейшовши в Extensions > Poliigon > Import Asset.

  3. Виберіть файл .skp, завантажений з Poliigon, переконавшись, що він залишається в тій самій папці, що й пов'язані файли завантаження, і натисніть "Open"

  4. Підтвердьте кінцеве розташування об'єкта

Крім того, ви можете просто перетягнути файл .skp у SketchUp.

  • У Windows розширення все одно автоматично виправить будь-які шляхи до файлів.

  • На Mac OSX 2023 вам потрібно буде один раз запустити Extensions > Poliigon > Auto-Resolve Paths після імпорту однієї або кількох моделей (починаючи з версії v1.1.0 плагіна, це потрібно робити лише для перетягування або імпорту рідних файлів)

Якщо ви тепер почнете рендеринг у V-Ray, буде використано vrmesh вищої щільності.

Переміщення моделей

Деякі моделі Poliigon насправді є групами, що містять кілька мешів, кожен з яких має відповідні проксі vrmesh, що використовуються для рендерингу. Коли ви імпортуєте будь-яку модель Poliigon (.skp), вона буде розміщена як загальна "група". Ви можете двічі клацнути по цій групі, щоб переміщати окремі меші.

Моделі мають бути заблоковані за замовчуванням (на рівні проксі). Щоб модель у вікні перегляду не від'єдналася від відрендереного проксі, не розблоковуйте їх.

Імпорт матеріалів

  1. Завантажте текстури Poliigon на свій вибір. Ви можете знайти кілька безкоштовних текстур.

  2. За бажанням виберіть поверхню, на яку потрібно накласти матеріал

  3. Почніть імпорт, натиснувши значок Poliigon на панелі інструментів або перейшовши в Extensions > Poliigon > Import Asset

  4. Виберіть будь-яку карту зображення матеріалу, наприклад карту COL, і натисніть "Open"

  5. Ваш матеріал тепер імпортовано в сцену, він відображається в бібліотеці матеріалів V-Ray. Якщо у вас було попереднє виділення в SketchUp, матеріал має бути застосований до цього виділення.

Масштабування матеріалів у V-Ray

Імпортовані матеріали зручно налаштовані так, щоб було легко масштабувати UV для всіх карт одночасно. Коли матеріал уже завантажено у вашу сцену:

  1. Відкрийте V-Ray Asset Editor через Extensions > V-Ray > Asset Editor

  2. Клацніть і розгорніть матеріал, який ви імпортували через розширення Poliigon

  3. Виберіть одну (будь-яку) з карт текстур, як показано нижче

  4. Розгорніть перегляд властивостей інформації праворуч (натисніть значок +)

  5. Змініть повторення UV; це спільна властивість для всіх карт в одному матеріалі

Призначити гарячу клавішу

Постійно користуєтеся розширенням Poliigon? Ви можете призначити гарячу клавішу для основної функції імпорту в Preferences > Shortcuts. Знайдіть Poliigon і призначте клавішу для команди "Import Poliigon Asset".

Відомі проблеми

Користувачі Mac OSX на SketchUp 2023: Після імпорту однієї або кількох моделей шляхом перетягування ви повинні вручну запустити Extensions > Poliigon > Auto-Resolve Paths. Це потрібно зробити лише один раз після імпорту моделі. Ця операція виконується над відкритим файлом для вирішення всіх проблем зі шляхами, що означає, що ви можете виконати кілька імпортів, а потім запустити вирішення шляхів лише один раз після останнього імпорту. Якщо ви імпортуєте моделі через значок на панелі інструментів Poliigon, вам не потрібно виконувати цей крок.

Журнали змін

v1.2.2 - 17 липня 2025 р.

  • Покращено обробку перевірки встановлення V-Ray, очікуючи початку взаємодії з розширенням

  • Покращено спливаюче вікно попередження для користувача, якщо V-Ray не встановлено

v1.2.1 - 12 липня 2024 р.

  • Додано підтримку розширень зображень .exr та .tiff

v1.2.0 - 4 липня 2024 р.

  • Оновлено для підтримки нової конвенції іменування файлів Poliigon, запровадженої в липні 2024 року

    • Це стосується файлів текстур, названих у форматі Poliigon_AssetName_8422_...

  • Після аудиту всіх матеріалів покращено правильність і точність деяких макетів шейдерів

    • Додано модифікатор Displacement

    • Текстура Emission ігнорувалася, тепер емісивні текстури працюють належним чином

    • Правильне завантаження карт Sheen (Fuzz) для тканин і виправлення призначеного значення Roughness

    • Встановлено глибину туману 10 см для шейдера Transmission (скло), щоб відповідати стандартизації бібліотеки Poliigon у майбутньому

    • Виправлено макет і використання матеріалів SSS

    • Впроваджено робочий процес Translucency, зазначивши, що карти SSS все ще є кращими за Translucency, якщо знайдено обидві

  • Покращено повідомлення про помилки та попередження

    • Зокрема, користувачі тепер отримують попередження у спливаючому вікні, якщо вони намагаються імпортувати файл SketchUp, у якому відсутні будь-які супутні залежності, такі як vrmat, vrmesh або будь-які файли текстур.

  • Розширено зіставлення імен текстур для забезпечення сумісності в майбутньому

  • Видалено непотрібні виклики оновлення VRay, що підвищило стабільність і прискорило імпорт

  • Додано перемикач "Extension Debug" у меню для допомоги з усуненням несправностей

v1.1.0 - 17 серпня 2023 р.

  • Під час імпорту моделі за допомогою кнопки Poliigon наступні кліки додаватимуть більше екземплярів моделі. Натисніть Escape, щоб завершити режим множинного розміщення.

  • Розширення тепер запам'ятовує останній шлях до бібліотеки, використаний для імпорту, який також можна швидко встановити або відкрити через пункт меню Extensions > Poliigon > Library path

  • Виправлено: імпорт моделей з активним рендерингом V-Ray більше не призводить до перекриття проксі та повної сітки, тому вам більше не потрібно перезапускати вікно рендерингу. Загалом, завантаження та стабільність також покращилися.

  • Виправлено: SketchUp міг аварійно завершувати роботу на Mac OSX при виділенні в Outliner

  • Виправлено: Resolve раніше видаляв усі меші до перезапуску рендерингу

  • Виправлено: іноді матеріали завантажувалися як білі на Mac OSX

  • Виправлено: Mac OSX автоматично вирішує моделі при імпорті через кнопку Poliigon. У SketchUp 2023 автоматичне вирішення все ще вимкнено для перетягування. Перетягування працює у 2022 та 2021 роках на OSX, а також на всіх версіях Windows 2021+.

Ви отримали відповідь на своє запитання?