Adımlar:
Adımlar
Maya için Poliigon Material Converter aracını indirin.
Material converter'ı yüklemek için zip klasörünü masaüstünüze çıkartın ve ardından o klasördeki kurulum betiğini Maya'daki viewport içine sürükleyin.
Daha sonra Maya sizden çıkartılan klasöre tekrar gitmenizi isteyecektir. Oraya ulaştığınızda, poliigon_material_converter klasörünü seçin ve klasörü seç butonuna tıklayın.
Özel sekmede bulunan yeni Material Converter butonuna tıklayın, materyallerinizin konumunu seçin, ardından render motoru olarak Arnold'ın atandığından emin olun ve son olarak 'Load Material' seçeneğine tıklayın.
Hypershade penceresini açtığınızda içe aktarılan materyallerinizi göreceksiniz; buradan farenin sağ tuşuna basılı tutarak materyali seçili bir objeye atayabilirsiniz.
Materyallerimizi Maya'da kullanırken yardıma ihtiyacınız olursa lütfen support@poliigon.com adresinden bizimle iletişime geçin.



