Ana içeriğe geç

Maya ve Redshift ile Poliigon asset kullanımı

Adımlar

  • Material converter'ı kurmak için zip klasörünü masaüstünüze çıkartın ve ardından o klasördeki kurulum betiğini Maya içindeki viewport'a sürükleyin.
    Daha sonra Maya sizden çıkartılan klasöre tekrar gitmenizi isteyecektir. Oraya geldiğinizde, poliigon_material_converter klasörünü seçin ve klasörü seç butonuna tıklayın.

  • Custom sekmesinde bulunan yeni Material Converter butonuna tıklayın, asset'lerinizin konumunu seçin, ardından render motoru olarak Arnold'ın seçili olduğundan emin olun ve son olarak 'Load Material' butonuna tıklayın.

  • Hypershade penceresini açtığınızda içe aktarılan asset'lerinizi göreceksiniz; buradan farenin sağ tuşuna basılı tutarak asset'i seçili bir nesneye atayabilirsiniz.


Asset'lerimizi Maya'da kullanırken yardıma ihtiyacınız olursa lütfen support@poliigon.com adresinden bizimle iletişime geçin.

Bu cevap sorunuzu yanıtladı mı?