Blender sahnenizde pembe dokular görüyorsanız, bunun iki sebebi olabilir:
Geçmişte, Eevee ile render alırken sahnedeki çok fazla doku, bazen Eevee'nin dokuları hatalı görüntülemesine neden olabiliyordu. Bu makalenin yazıldığı tarih itibarıyla, Eevee'nin en son sürümünde durumun hala böyle olup olmadığını test etmedik.
.blend dosyanızın veya sahnenizde kullanılan asset dosyalarının (veya her ikisinin) konumunu değiştirdiniz. Bu durumda, dosyaların yeniden bağlanması gerekir, aşağıya bakın:
Eksik dosyaları yeniden bağlama
Nispeten küçük bir sahnede çalışıyorsanız ve birkaç eksik dosyayı yeniden bağlamanız gerekiyorsa, en hızlı seçeneğiniz File > External Data > Find Missing Files yolunu izlemek, eksik dosyaların her birine gitmek ve konumu onaylamaktır. Blender daha sonra bu asset dosyalarını yeniden bağlayacaktır.
Dosyaları iş istasyonları arasında sürekli taşıyorsanız ve bu sorun için daha kalıcı bir çözüme ihtiyacınız varsa, birkaç seçeneğiniz vardır:
Blender'ın göreceli yol (relative path) seçeneklerini kullanın. Bu özellik hakkında daha fazla bilgiyi Blender'ın manuel dokümantasyonunda bulabilirsiniz:
.blend dosyasını paketleyin, böylece dosya yolları önemsiz hale gelir: File > External Data > Pack Resources. Bu işlem, sahnede kullanılan tüm asset dosyalarını .blend dosyasının içine gömer ve asset dosyalarını ayrıca taşıma endişesi olmadan .blend dosyasını taşımanıza olanak tanır.
Poliigon'un Blender Addon'u ve Ağ Bağlantılı Depolama (NAS) Hakkında Bir Not
En son güncelleme (1.9.0) itibarıyla, Poliigon'un Blender Addon'u varsayılan kütüphane dizininiz için NAS desteği sunmaktadır. Poliigon Kütüphaneniz için NAS kullanırken daha önce sorun yaşadıysanız, lütfen eklentinin en son güncellemesini buradan indirin: https://www.poliigon.com/blender
Herhangi bir sorunuz varsa, lütfen support@poliigon.com adresi üzerinden bizimle iletişime geçin.
