Em 2026, a Poliigon lançou novos materiais de fachada de edifícios. A documentação sobre esses materiais pode ser encontrada abaixo:
Escala, Resolução e Texel Density
Os materiais de fachada de edifícios são escaneamentos de aproximadamente 24x24m de faces inteiras de edifícios. Esses materiais são oferecidos em até 16k (16384x16384). As páginas de asset para fachadas de edifícios conterão descrições atualizadas, incluindo as novas informações de resolução de textura e texel density.
Mapas de Textura
Além dos mapas PBR padrão fornecidos com nossos materiais de 2,5m, esses materiais incluirão os seguintes mapas:
Mapa de Emissão AI
Define áreas da superfície que parecem autoiluminadas, usando um padrão gerado por IA para simular um brilho interno, como luzes, telas ou sinalização.
Identificado como arquivos terminados em _Emission. Disponível nos formatos de arquivo JPG, PNG e TIFF.
Especificações:
JPG e PNG
8 bits por canal
3 canais: RGB
Espaço de Cor sRGB
Codificação Gamma 2.2
TIF
16 bits por canal
3 canais: RGB
Espaço de Cor sRGB
Codificação Gamma 2.2
Mapa de ID
Define máscaras codificadas por cores para isolar regiões da superfície para alterações rápidas de cor ou material.
Identificado como arquivos terminados em _ID. Disponível nos formatos de arquivo JPG, PNG e TIFF.
Especificações:
JPG e PNG
8 bits por canal
3 canais: RGB
Espaço de Cor sRGB
Codificação Gamma 2.2
TIF
16 bits por canal
3 canais: RGB
Espaço de Cor sRGB
Codificação Gamma 2.2
Uso
Ao trabalhar com esses materiais, é importante observar que os valores padrão de Displacement diferem dos nossos materiais de 2,5m. Quando esses materiais são importados usando qualquer um de nossos plugins de software, você pode notar que o Displacement é muito baixo por padrão, portanto, um ajuste manual pode ser necessário para se adequar à sua cena.






