Przejdź do głównej zawartości

Rozszerzenie SketchUp (SketchUp 2025+)

Działa w SketchUp 2025-2026
Obecnie obsługuje: natywny PBR SketchUp, V-Ray

Instalacja i aktualizacja (SketchUp 2025+):

Rozszerzenie można zainstalować bezpośrednio z Extension Warehouse w programie SketchUp, wyszukując „Poliigon” lub korzystając z powyższego linku. To rozszerzenie jest dostępne tylko dla wersji SketchUp 2025 i nowszych.

Wsparcie dla SketchUp 2021-2024

Najnowsze rozszerzenie obecnie nie obsługuje wersji SketchUp 2021-2024. Zamiast tego możesz zainstalować nasze starsze rozszerzenie, które działa poprzez wybór lokalnych zasobów w celu ich ręcznego zaimportowania. Szczegóły i link do pobrania dostępne tutaj.

Uwaga: używanie obu rozszerzeń jednocześnie spowoduje problemy z V-Ray, dlatego należy mieć zainstalowane tylko jedno rozszerzenie Poliigon naraz.

Logowanie i konfiguracja

Przy pierwszym użyciu rozszerzenia konieczne będzie zalogowanie się na konto Poliigon. Jeśli jeszcze go nie masz, możesz zarejestrować się za darmo na naszej stronie internetowej.

Rozszerzenie poprosi o otwarcie strony w witrynie Poliigon. Jeśli jesteś już tam zalogowany lub po potwierdzeniu logowania otrzymasz komunikat o powrocie do oprogramowania 3D, pojawi się monit o wybranie folderu biblioteki.

Twój folder biblioteki to miejsce, do którego będą pobierane i z którego będą importowane Twoje asset.

Przeglądanie

Możesz przeglądać całą bibliotekę Poliigon, zagłębiając się w wiele poziomów różnych kategorii lub wpisując wyszukiwane hasło, aby przeszukać wszystkie asset. Dzięki zoptymalizowanemu mechanizmowi nieskończonego przewijania możesz łatwo przeglądać tysiące dostępnych asset.

Plany Unlimited

Użytkownicy planu Unlimited zobaczą ikonę Unlimited w prawym górnym rogu rozszerzenia. Jako użytkownik Unlimited masz dostęp do pobierania dowolnych asset, zgodnie z zasadami uczciwego użytkowania (fair use policy). Wszelkie asset zakupione przed aktywacją planu Unlimited zostaną dodatkowo oznaczone plakietką „Owned”.

Zakup i pobieranie

W planie Pro możesz co miesiąc pobierać określoną liczbę asset. Twój aktualny stan punktów jest wyświetlany w prawym górnym rogu okna rozszerzenia i zmniejsza się o jeden za każdym razem, gdy pozyskujesz nowy asset poprzez rozpoczęcie importu.

Asset, których jeszcze nie posiadasz, rozpoznasz po etykiecie „Premium”. Kliknięcie przycisku importu spowoduje zakup i natychmiastowe pobranie asset. Po zakupie asset zostanie oznaczony jako „owned” i nie będzie zużywał Twojego limitu przy przyszłych pobraniach i importach.

Import tekstur

Naciśnij przycisk importu przy dowolnej teksturze, aby ją pobrać (jeśli nie jest jeszcze lokalnie) i skonfigurować jako nowy materiał SketchUp. Aktywuje to narzędzie Wiadro z farbą (Paint Bucket), za pomocą którego możesz nakładać materiał na dowolną liczbę powierzchni.

Materiał zostanie skonfigurowany ze wszystkimi poprawnymi ustawieniami dla materiałów Poliigon, takimi jak właściwe przypisanie wartości dla map PBR i zapewnienie użycia map normalnych w formacie OpenGL.

Materiały zostaną również automatycznie skonfigurowane do renderowania PBR w V-Ray, jeśli V-Ray był już aktywny lub w momencie jego aktywacji w przyszłości. Rozszerzenie połączy dodatkowe mapy i ustawienia, takie jak mapy transmisji (transmission) i emisji (emission), a także zapewni wsparcie dla workflow specular, aby uzyskać pełną jakość tekstur Poliigon podczas renderowania. Natywny tryb renderowania Photoreal nie obsługuje niektórych map, takich jak Transmission, Emission i Subsurface Scattering.

Możesz również pobierać i importować różne rozdzielczości tekstur za pomocą menu rozwijanego. Po zmianie rozdzielczości kliknij przycisk importu, aby pobrać i zaimportować ten wariant.

Import modeli

Naciśnij przycisk importu, aby pozyskać, pobrać i rozpocząć import dowolnego modelu. Modele są dostępne w rozszerzeniu tylko w jednej rozdzielczości i będą konfigurowane jako komponenty dla łatwego ponownego użycia. Po jednokrotnym zaimportowaniu danego modelu, kolejne importy będą ponownie wykorzystywać istniejący komponent.

Proxy modeli

Modele w Poliigon są dostarczane z plikiem proxy .skp o niskiej liczbie wielokątów dla SketchUp oraz plikami .vrmat/.vrmesh o wysokiej liczbie wielokątów dla V-Ray. Siatki proxy zapewniają, że SketchUp pozostaje responsywny nawet w cięższych scenach. Chociaż mapy PBR są nadal nakładane na te siatki proxy, ograniczona geometria oznacza, że asset nie będą wyglądać tak wysokiej jakości, jak przedstawiono to na miniaturze lub na stronie internetowej.

Aby uzyskać pełną jakość tych siatek, musisz mieć dostęp do V-Ray. Podczas renderowania z V-Ray siatki proxy są zamieniane na wyższej jakości vrmeshes i konfigurowane z materiałami o pełnej jakości, w tym z mapami takimi jak Subsurface Scattering lub Transmission, których natywny tryb renderowania Photoreal nie obsługuje.

Import HDRI

Naciśnij przycisk importu obok dowolnego HDRI, aby go pobrać i zaimportować. Spowoduje to ustawienie go jako aktywnego środowiska w SketchUp.

Możesz obracać i dostosowywać jasność HDRI za pomocą natywnego panelu Environments. Aby w pełni wykorzystać tryb renderowania Photoreal, należy również zaznaczyć pole aktywacji lampy słonecznej (sunlamp), a następnie ręcznie dostosować pozycję słońca tak, aby pasowała do najjaśniejszego punktu na HDRI. Włączy to kierunkowość słońca i obliczanie cieni.

Jeśli w momencie importowania HDRI masz aktywny V-Ray, skonfiguruje on również mapę środowiska V-Ray i orientację. Jeśli włączysz V-Ray później, możesz po prostu zaimportować HDRI ponownie. Pamiętaj, że może być konieczne ponowne skonfigurowanie lokalizacji słońca.

Czy to odpowiedziało na twoje pytanie?