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건물 외관 재질

2026년에 Poliigon에서 새로운 건물 외관 재질을 출시했습니다. 해당 재질에 대한 문서는 아래에서 확인할 수 있습니다:

스케일, 해상도 및 Texel Density

건물 외관 재질은 전체 건물 면을 약 24x24m 크기로 스캔한 것입니다. 이 재질은 최대 16k(16384x16384) 해상도까지 제공됩니다. 건물 외관 asset 페이지에는 새로운 텍스처 해상도와 Texel Density 정보를 포함한 업데이트된 설명이 포함될 것입니다.

텍스처 맵

기존 2.5m 재질과 함께 제공되는 표준 PBR 맵 외에도, 이 재질에는 다음 맵이 포함됩니다:

AI Emission Map

조명, 화면, 간판 등 내부에서 빛이 나는 효과를 내기 위해 AI로 생성된 패턴을 사용하여 표면에서 스스로 빛을 내는 영역을 정의합니다.

파일 이름 끝에 _Emission이 붙는 파일로 식별됩니다. JPG, PNG, TIFF 파일 형식으로 제공됩니다.

사양:

  • JPG & PNG

    • 채널당 8비트

    • 3채널: RGB

    • sRGB 색 공간

    • 2.2 감마 인코딩

  • TIF

    • 채널당 16비트

    • 3채널: RGB

    • sRGB 색 공간

    • 2.2 감마 인코딩

ID Map

Example PBR texture ID map

색상이나 재질을 빠르게 변경할 수 있도록 표면의 영역을 분리하는 색상 코드 마스크를 정의합니다.

파일 이름 끝에 _ID이 붙는 파일로 식별됩니다. JPG, PNG, TIFF 파일 형식으로 제공됩니다.

사양:

  • JPG & PNG

    • 채널당 8비트

    • 3채널: RGB

    • sRGB 색 공간

    • 2.2 감마 인코딩

  • TIF

    • 채널당 16비트

    • 3채널: RGB

    • sRGB 색 공간

    • 2.2 감마 인코딩

사용법

이 재질을 사용할 때 기본 Displacement 값이 기존 2.5m 재질과 다르다는 점에 유의해야 합니다. 당사의 소프트웨어 플러그인을 사용하여 이 재질을 가져올 경우 기본적으로 Displacement 값이 매우 낮게 설정될 수 있으므로, 장면에 맞게 수동으로 조정해야 할 수도 있습니다.

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