2026년 2월 11일 화요일
Cinema 4D 2026-2023용 v1.5.0
C4D 2026, 2024, 2023에서 테스트 완료
개선 사항
더 많은 병렬 및 분리된 요청을 통해 플러그인 시작 성능 개선
더 빠른 시작 성능을 위해 에셋 데이터의 로컬 캐싱 도입, 데이터는 최대 7일간 캐시됨
수정 사항
이번 업데이트 직전 며칠 동안 빈 화면으로 표시되던 환경 설정의 그리기 오류 수정
썸네일 크기 슬라이더가 마지막으로 설정된 그리드 크기를 올바르게 적용하도록 부분 수정(초기에는 슬라이더 위치가 잘못 표시될 수 있음)
시작과 수동 새로 고침 사이의 에셋 데이터 로딩과 관련된 다양한 예외 상황 수정
All Assets 요청 실패 시 오류 처리 및 재시도 프롬프트 추가
손상된 설정 파일은 자동으로 안전하게 재생성되며, 더 나은 호환성을 위해 기본적으로 UTF-8을 사용함
OSX에서 ._ 캐시 파일을 무시하여 ExFAT 드라이브의 로컬 에셋 감지 문제 수정
환경 설정에서 레거시 확장자 옵션 제거
Cinema4D 2023 사용자에게 영향을 줄 수 있었던 파이썬 호환성 문제 해결
2026년 1월 20일 화요일
v1.4.0
Cinema 4D 2026-2023 지원, 2026.1, 2024, 2023에서 테스트 완료
개선 사항
모든 사용자가 로컬에 없는 텍스처의 PBR 워터마크 미리보기를 볼 수 있게 되어, 전체 다운로드 전 에셋을 빠르게 확인할 수 있는 옵션 제공
이전에는 무료 텍스처 및 무제한 플랜 사용자는 미리보기 옵션을 사용할 수 없었음
필터 드롭다운에 "필터 유지" 체크박스 추가(기본값은 꺼짐), 로컬 또는 소유 에셋과 같은 필터를 유지하면서 검색을 수행하거나 카테고리를 변경할 수 있음
최근 본 항목 필터 추가, 플러그인 실행 전 웹사이트에서 보던 에셋을 쉽게 찾을 수 있음
이 필터는 플러그인을 마지막으로 열거나 새로 고친 이후 웹사이트에서 에셋을 본 경우 자동으로 적용됨
검색창이 브라우징 탭이 아닌 곳에서는 숨겨짐
수정 사항
로그아웃 시 메모리 정리
HDRI 및 모델 에셋 파일 처리 개선
알려진 문제: 크기 슬라이더 사용 시 미리보기가 잘못 작게 표시될 수 있으며, 다른 카테고리를 클릭하면 초기화됨
2025년 12월 4일 목요일
v1.3.0
Cinema 4D 2026-2023 지원, 2026.1, 2024, 2023에서 테스트 완료
참고: 이 버전은 2026.1의 Redshift 엔진에서 플러그인이 로드되지 않던 치명적인 문제를 수정하며, 모든 사용자에게 업데이트를 권장함
개선 사항
온라인, 내 에셋, 가져온 에셋 탭을 필터 옵션으로 재구성
이전 다운로드 및 로컬 에셋 필터 추가
로그인 상태에서 플러그인을 다운로드한 사용자를 위한 자동 로그인 지원
플러그인 내에서 회원가입 추가
에셋 그리드 아이콘 재작업
필요한 API 호출 횟수 감소 및 불필요한 재요청 최소화
변경 사항
이메일 로그인 대신 웹을 통한 로그인으로 변경
소유 에셋 필터(이전의 내 에셋 탭)는 소유한 에셋이 있는 사용자에게만 표시됨
검색은 이제 현재 카테고리나 필터가 아닌 전체 온라인 라이브러리를 대상으로 수행되며, 검색 후 필터를 적용할 수 있음
카테고리 변경 시 검색 및 필터가 자동으로 초기화되며, 변경 후 필터를 적용할 수 있음
수정 사항
시작 중 발생하던 조용한 오류 해결
이미지 다운로드 완료 전 세부 정보 뷰어가 닫히던 문제 해결
기타 여러 사소한 버그 수정
Redshift 2026.2의 업데이트된 심볼로 인해 2026.1에서 발생하던 충돌 문제 해결
2025년 10월 7일 화요일
v1.2.2
Cinema 4D 2026-2023 지원, 2024.4, 2026.0에서 테스트 완료
보안 강화를 위해 이메일 로그인 제거, 브라우저 창이 열리면 이메일을 사용하여 로그인 가능
Cinema 4D 2026에서 테스트 완료, 모든 렌더 엔진에 대한 평가는 진행 중
2025년 9월 3일 수요일
v1.2.1
Cinema 4D 2026-2023 지원, 2023, 2024.4, 2025, 2026.0(OSX/Windows)에서 테스트 완료
에셋은 최신 Poliigon API를 사용하여 다운로드되며, 속도 향상 및 오류 응답 형식 개선
기타 사소한 버그 수정 및 안정성 개선
2025년 6월 9일 월요일
v1.2.0
Cinema 4D 2025-2023 지원, 2023, 2024.4, 2025(OSX/Windows)에서 테스트 완료
최신 Poliigon API로 업그레이드
카테고리 탐색 및 초기 홈 페이지 로딩 속도가 상당히 빨라짐
소유 에셋 로딩 속도도 전반적으로 훨씬 빨라짐
개선 사항
앱 내 설문조사가 애드온/C4D 버전을 동적으로 채우도록 업데이트
검색은 이제 개별 하위 카테고리가 아닌 전체 라이브러리 수준에서 수행됨
변경 사항: 볼륨 셰이더
Transmission 맵으로 생성된 재질은 기본적으로 볼륨 흡수를 사용하지 않음
이는 Poliigon이 제공하는 볼륨 텍스처의 경우 일반적인 사용 시 렌더링에 미치는 영향이 미미하며, 이를 제거하여 렌더링 시간을 단축하기 위함임
환경 설정의 Import 섹션에서 “Use Volume Transmission texture” 상자를 체크하여 볼륨 흡수를 다시 활성화할 수 있음
수정 사항
사용자 지정 레이아웃에서의 창 처리 수정
둘 다 있는 레거시 에셋의 경우 Color 맵보다 Albedo 맵을 우선시함
웹을 통한 로그인을 빠르게 취소할 때 발생하는 예외 상황 해결
더 안정적인 API 디코딩
대형 세부 정보 뷰어를 위한 모델 사양 파싱 해결
잘못된 API 데이터가 포함된 에셋 처리 개선
이번 버전 및 향후 버전을 위한 플러그인 코드 라이선스 개정
2025년 3월 14일 금요일
v1.1.1
Cinema 4D 2023+ 지원, 2023, 2024.4, 2025(OSX/Windows)에서 테스트 완료
v1.12.0에서 일부 사용자가 겪던 문제에 대한 치명적인 버그 수정:
일부 개인 및 팀 계정에서 플러그인 로그인이나 로그인 후 그리드 로딩에 어려움이 있었음
무제한 플랜 사용자임에도 그리드에 “Purchase” 메시지가 표시되어 에셋 다운로드에 문제가 있었음
Poliigon 태그의 실행 취소 처리에 영향을 줄 수 있는 모델 가져오기 문제 해결
이전 프로젝트 파일을 연 후 모델을 가져올 때 발생할 수 있는 TypeError 수정
2025년 3월 11일 화요일
v1.1.0
Cinema 4D 2023+ 지원, 2023, 2024.4, 2025(OSX/Windows)에서 테스트 완료
새로운 기능: 앱 내 계정 변경
플랜 재개 또는 업그레이드와 같은 웹사이트 전용 계정 관리 기능을 이제 플러그인에서 사용할 수 있음
다운로드 횟수가 부족하거나 얼마 남지 않았나요? 등록된 결제 수단을 사용하여 다음 사용 가능한 플랜으로 직접 업그레이드하세요. 앱 내에서 업그레이드하는 사용자는 현재 플랜, 제안된 새 플랜, 즉각적 및 향후 청구 금액에 대한 세부 정보를 명확하게 확인할 수 있음
플러그인에서 링크를 열면 동일한 계정으로 웹사이트에 자동 로그인됨
수정 사항
로그아웃 후 다시 로그인할 때 계정 데이터 정리 - 일부 예외 상황이 남아 있으므로 사용자 변경 시 소프트웨어를 다시 시작하는 것이 좋음
콘솔에서 플러그인의 연산자를 실행할 때 방해가 될 수 있었던 파이썬 충돌 수정
잘못된 에셋 데이터 구조를 만났을 때의 대체 처리 개선
2025년 2월 5일 수요일
v1.0.0
Cinema 4D 2023+ 지원, 2023, 2024.4, 2025(OSX/Windows)에서 테스트 완료
새로운 기능
초기 가져오기 후 에셋을 쉽게 조정할 수 있는 Poliigon 오브젝트 태그 추가
적용 가능한 오브젝트에서 Poliigon 태그를 클릭하거나 선택한 다음, 적용된 해상도, HDRI 회전, Displacement 설정과 같은 설정을 쉽게 변경할 수 있음
모든 에셋 유형의 해상도 변경, 텍스처 언랩 크기 조정, 재질의 Displacement 설정, HDRI 회전 등이 포함됨
현재 지원되는 모든 렌더 엔진에서 작동함. 지원되는 기능에 대한 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요
열린 문서에 있는 에셋을 쉽게 찾을 수 있는 가져온 에셋 탭 도입
수정 사항
수정: 드롭다운 퀵 메뉴에서 추가 해상도를 다운로드할 때, 환경 설정에 다른 맵 설정이 있는 로컬 다운로드가 존재하면 로컬 크기가 대신 적용되던 문제 수정
수정: 모델을 연속으로 여러 번 가져오면 오류가 발생하던 문제 수정
수정: 텍스처 가져오기 시 이제 상대 경로로 가져오는 옵션이 올바르게 제공됨
2024년 12월 16일 월요일
v0.12.1
Cinema 4D 2023+ 지원, 2023, 2024.0, 2024.4(OSX/Windows)에서 테스트 완료
이 패치는 사용자에게 영향을 주지 않음
한 시나리오에서 불필요한 이중 오류 보고를 제거하고 누락된 뷰 신호 추가
2024년 11월 18일 월요일
v0.12.0
Cinema 4D 2023+ 지원, 2023, 2024.4(OSX/Windows)에서 테스트 완료
개선 사항
대형 세부 정보 뷰어 추가
에셋에 대한 모든 (이미지) 미리보기 렌더링 보기
물리적 텍스처 크기 및 지원되는 맵과 같은 에셋에 대한 추가 기술 정보 확인
이 대화 상자에서 모든 해상도를 구매 및 다운로드하거나 폴더 위치를 빠르게 열기
가져온 탭 추가
온라인 에셋 및 내 에셋 뷰를 보완하여, 열린 문서에 이미 있는 에셋을 빠르게 확인하고 선택할 수 있음
각 에셋 오른쪽의 퀵 메뉴를 사용하여 편리한 선택 버튼을 찾을 수 있으며, (관련 에셋 유형/렌더 엔진의 경우) 해당 에셋과 일치하는 모든 오브젝트를 선택함
맵 선택 환경 설정 추가
톱니바퀴 아이콘을 통해 열 수 있는 환경 설정에서 이제 웹사이트와 유사하게 기본 맵 설정을 조정할 수 있음
이를 통해 BaseColorOpacity와 같은 선택적 맵을 활성화하거나 비활성화할 수 있으며, 가져오기에 필요한 맵별 확장자를 지정할 수 있음
플러그인을 처음 사용할 때는 웹사이트 다운로드 설정이 기본값으로 사용됨 - 이후 웹사이트에서 설정을 변경해도 플러그인 설정은 변경되지 않으며, 플러그인 설정 변경은 온라인 다운로드 설정에 영향을 주지 않음
주의: 맵 환경 설정을 업데이트하면 로컬 에셋을 다시 가져오기 전에 누락된 맵/확장자를 다시 다운로드해야 할 수 있음
공정 사용 정책을 초과하는 무제한 사용자를 위한 커뮤니케이션 개선, 자세한 내용은 여기를 참조하세요
잔액이 0이 아닌 무료 사용자를 위해 에셋 잔액이 다시 시각화됨
수정 사항
때때로 플러그인이 첫 번째 텍스처 맵 변형 대신 두 번째 맵을 로드하던 문제 수정
로그아웃 시 검색이 초기화되지 않던 문제 수정
두 맵이 모두 발견되면 Translucency보다 Transmission이 사용되도록 보장
Octane용 셰이더에 마스크/알파 독립형 맵이 로드되는 방식 수정
Arnold 렌더러에 대한 타입 오류 수정
때때로 플러그인이 첫 번째 텍스처 맵 변형 대신 두 번째 맵을 로드하던 문제 수정
오류 처리의 여러 사소한 수정
워터마크가 있는 PBR 미리보기 적용의 신뢰성 향상
2024년 10월 18일 금요일
v0.11.0
Cinema 4D 2023+ 지원, 2023, 2024.4, 2025(OSX/Windows)에서 테스트 완료
Poliigon 무제한 플랜 지원
이 플랜을 사용하면 크레딧이나 다운로드 제한 없이 Poliigon에서 무제한으로 텍스처, 모델, HDRI를 다운로드할 수 있음, 자세한 내용은 여기를 참조하세요
무제한 플랜을 취소하면 플러그인에서 프리미엄 에셋을 다시 가져올 수 없음; 이는 월간 에셋 잔액이 있는 플랜을 사용하여 다운로드한 에셋에는 영향을 주지 않음
온보딩 경험 개선
사용자가 첫 번째 에셋을 구매할 때 사용 가능한 사용자 설정을 알리기 위해 일회성 팝업이 표시됨
사용자가 처음으로 PBR 워터마크 미리보기를 수행할 때(에셋 위의 눈 아이콘을 눌러) 그 의미를 명확히 하기 위해 일회성 팝업이 표시됨
1-클릭 구매 설정을 구매 확인 표시로 이름을 변경했으며, 활성화 시 에셋 잔액이 사용되기 전에 구매를 확인할 수 있는 추가 기회를 제공함
계정 탭을 더 단순하게 재작업
수정 사항:
다운로드 시작 전 빠르게 취소를 눌렀을 때 발생할 수 있던 다운로드 중단 문제 해결
더 안전하고 신뢰할 수 있는 애드온 종료 처리
백그라운드 스레드에서 발생하는 오류를 더 잘 식별하고 해결할 수 있도록 오류 보고 시스템 개선
2024년 9월 18일 수요일
v0.10.0 - Cinema 4D 베타
Cinema 4D 2023+ 지원, 2023, 2024.4, 2025(OSX/Windows)에서 테스트 완료
Physical 지원 도입
이제 Physical 렌더 엔진에서 재질, 모델, HDRI 가져오기를 지원함
Translucency를 제외한 모든 재질 워크플로우가 지원되며, Physical은 Translucency에 대해 제한된 옵션을 제공함. 필요한 경우 사용자가 수동으로 재질을 조정하는 것을 권장함.
수정 사항
다운로드 처리 방식 리팩토링, 이번 업데이트로 다운로드가 더 안정적이며 타임아웃 오류 없이 완료될 가능성이 높아짐
Redshift의 셰이딩 아티팩트를 줄이기 위해 Displacement 설정 처리 개선. Displacement는 Redshift 오브젝트 태그에서 기본적으로 완전히 비활성화되어 있지만, 이미 설정된 오버라이드를 통해 사용자가 쉽게 활성화할 수 있음.
일부 사용자에게 권한 오류를 일으켰던 파일 로그 비활성화
향후 기능을 위한 전방 호환성 수정
웹사이트 가격 페이지 URL 업데이트
2024년 7월 12일 금요일
v0.9.1 - Cinema 4D 베타
Cinema 4D 2023+ 지원, 2023, 2024.4(OSX/Windows)에서 테스트 완료
수정 사항
.tiff 형식의 Displacement 텍스처가 인식되고 로드되도록 보장
2024년 7월 9일 월요일
v0.9.0 - Cinema 4D 베타
Cinema 4D 2023+ 지원, 2023, 2024.0, 2024.4(OSX/Windows)에서 테스트 완료
개선 사항
Poliigon 텍스처에 대한 새로운 규칙 지원
이는 특히 Poliigon_AssetName_8422_...와 같이 명명된 텍스처 파일에 해당함
모든 에셋은 여러 해상도를 가지며, 1K와 같은 크기 기반 하위 폴더에 저장됨
일부 미세한 디테일 텍스처에 존재할 수 있는 512 및 256 픽셀 너비 에셋 지원
기존 텍스처는 시간이 지남에 따라 여러 크기를 포함하는 이 새로운 형식으로 마이그레이션될 예정임
다운로드 및 가져오기는 jpg로 제한되지만, 향후 확장자 환경 설정을 확장할 예정임
그리드에 표시 이름 표시
새로운 규칙으로 텍스처 다운로드 시 Material X (mtlx) 파일을 디스크에 자동 저장
이 파일들은 가져오기에 사용되지 않지만, 규칙이 점점 더 많이 채택됨에 따라 향후 사용될 수 있음
지원되지 않는 렌더 엔진에 대한 팝업 개선, 현재 활성 렌더 엔진(종종 지원되지 않는 Standard 또는 Physical)을 더 명확하게 표시함
수정 사항
AO, Fuzz, Alphamasked 맵의 색 공간 수정
썸네일 로딩 중 사소한 라벨 번짐 수정
텍스처에 대한 실행 취소 동작 개선, 단 V-Ray 텍스처 가져오기는 여전히 여러 번의 실행 취소 누름이 필요함
2024년 6월 7일 금요일
v0.8.0 - Cinema 4D 베타
Cinema 4D 2023+ 지원, 2023, 2024.4(OSX/Windows)에서 테스트 완료
개선 사항
향후 에셋 다운로드를 위한 전방 호환성 변경 사항 제공
치명적인 수정:
확장자 인터페이스가 로드되지 않는 치명적인 버그 해결. 이는 잘못된 API 데이터가 디스크에 캐시되어 C4D가 다음에 열릴 때 플러그인이 실패하게 함으로써 5월 28일~31일 사이에 플러그인을 사용한 경우 발생할 수 있었음
단순히 업데이트하면 이 문제가 해결되며, 설치 후 다시 시작해야 함
수정 사항
사용자가 조작한 스카이 오브젝트가 있을 때 HDRI 로딩 개선
올바른 최소 플러그인 버전이 C4D 2023으로 정의됨
일부 모델 에셋에 대한 재질 로딩 및 할당 개선
변형이 있는 모델 에셋 가져오기 개선, 각 변형이 고유한 재질 인스턴스를 올바르게 가져옴
Redshift이 누락된 경우 플러그인이 등록되지 않던 문제 수정
사용자에게 영향을 주지 않는 변경: 자체 호스팅 보고 백엔드로 교체하고 오류/사용 세부 정보 공유에 동의한 사용자를 위해 보고서에 활성 렌더 엔진 포함
2024년 4월 24일 수요일
v0.7.2 - Cinema 4D 베타
Cinema 4D 2023+ 지원, 2023, 2024.4(OSX/Windows)에서 테스트 완료
개선 사항
구매했지만 아직 로컬에 없는 에셋은 회색 체크 표시로 나타내어 녹색 체크 표시가 있는 로컬 에셋을 더 쉽게 식별할 수 있도록 함
시작된 다운로드가 어떻게 완료되었는지 원격으로 알리는 신호를 추가하여 에셋 다운로드 신뢰성을 더 잘 모니터링하고 개선할 수 있도록 함
플러그인 다운로드 내에 포함된 readme 설치 지침 개선
수정 사항
Octane에서 재질 로딩 및 렌더링 문제 해결
C4D 2024.4에서 가져오기 문제 해결, 새로운 사용자 C4D 렌더 설정으로 인해 V-Ray 및 Arnold에서 잘못된 재질 로딩이 발생할 수 있었음
알림 헤더 영역이 검은색 막대로 렌더링될 수 있던 문제 해결
총 에셋 잔액 표시 시 발생할 수 있던 오류 해결
플러그인 환경 설정에 지정된 해상도와 정확히 일치하지 않는 경우 다음으로 가까운 해상도를 다운로드하지 않던 문제 해결
때때로 에셋 URL이 올바르게 열리지 않던 문제 해결
때때로 오른쪽 상단 새로 고침 버튼 사용 시 일부 데이터가 손상될 수 있던 문제 해결
2024년 3월 21일 목요일
v0.7.1 - Cinema 4D 베타
Cinema 4D 2023+ 지원, 2023, 2024(OSX/Windows)에서 테스트 완료
개선 사항
원클릭 업데이트 설치와 업데이트 확인 통합. 다음에 업데이트가 가능해지면 플러그인 헤더에 변경 사항 링크와 함께 알림이 표시됨
수정 사항
PlantMonstera001과 같은 일부 모델 에셋에 재질을 로드할 때 발생하던 처리되지 않은 오류 수정. 참고: 이 Monstera와 같은 일부 오래된 모델 에셋은 여전히 메쉬가 일관되지 않게 회전될 수 있으며, 에셋 업데이트를 통해 이러한 문제를 해결하기 위해 노력 중임.
서버에서 누락된 썸네일 처리 안정화. 이전에는 누락된 썸네일로 인해 UI가 훨씬 느려지거나 충돌이 발생할 수 있었으나, 이제는 문제 없이 에셋을 우아하게 넘어가며, 더 나아가 다음으로 좋은 썸네일을 다운로드하도록 대체함.
2024년 3월 13일 목요일
v0.7.0 - Cinema 4D 베타
Cinema 4D 2023+ 지원, OSX/Windows 2023 및 2024에서 테스트 완료
새로운 기능
Redshift 외에도 Octane, Redshift, V-Ray 및 Arnold 지원 완전히 구현
텍스처 외에도 HDRI 및 모델 가져오기 지원 구현
플러그인은 이제 렌더 엔진 변경 시 재다운로드를 방지하기 위해 FBX를 사용함. c4d 파일에서 모델을 가져오는 것은 셰이더 레이아웃이 구식이고 아직 메탈니스 워크플로우를 사용하지 않기 때문에 현재 지원되지 않음.
구매 문제 발생 시 행동 유도 개선
수정 사항
버튼 깜박임 감소
기존 알파 기능:
Redshift를 사용하여 에셋 구매, 다운로드 및 가져오기
웹사이트의 모든 에셋 탐색 및 이동
계정 정보 및 플랜 확인
웹사이트에서 에셋 열기 또는 로컬 위치 확인
