2026년 5월 19일 화요일
v1.6.0 3ds Max 2027-2021
3ds Max 2027, 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021에서 테스트 완료
모든 사용자에게 이 업데이트를 강력히 권장합니다.
특히 최신 버전의 3ds Max에서 플러그인 시작 성능이 크게 향상되었습니다.
초기 미리보기 로드 시간이 30초 이상에서 그보다 훨씬 짧은 시간으로 단축되었습니다.
위젯 로딩 지연(deferred loading)을 통해 스크롤 반응성이 훨씬 좋아졌습니다.
3ds Max 2027 지원이 추가되었습니다.
다운로드 시작 후 에셋 그리드 위젯이 응답하지 않던 문제를 수정했습니다(3ds Max 2027 전용).
2026년 2월 25일 수요일
v1.5.1 3ds Max 2026-2021
3ds Max 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021에서 테스트 완료
Emission 및 ID 맵 확장 지원이 추가되었으며, 환경 설정에서 확장 설정을 변경할 수 있습니다.
로그아웃 후 다른 사용자로 다시 로그인할 때 발생하는 예외 상황을 해결했습니다.
2026년 2월 13일 금요일
v1.5.0 3ds Max 2026-2021
3ds Max 2026, 2025, 2024, 2023, 2022에서 테스트 완료
개선 사항
필터 드롭다운에 "필터 유지(persist filter)" 체크박스를 추가했습니다(기본값은 꺼짐). 이를 통해 로컬 또는 소유한 에셋과 같은 필터를 유지하면서 검색을 수행하거나 카테고리를 변경할 수 있습니다.
병렬 및 분리된 요청을 통해 애드온 시작 성능이 향상되었습니다.
시작 성능 향상을 위해 에셋 데이터를 로컬에 캐싱하도록 도입했으며, 데이터는 최대 7일간 유지됩니다.
수정 사항
네이티브 .max 모델을 가져올 때 씬 파일을 닫았다가 다시 열면 텍스처를 다시 연결해야 했던 문제를 수정했습니다.
시작과 수동 새로 고침 사이의 에셋 데이터 로딩과 관련된 다양한 예외 상황을 수정했습니다.
모든 에셋 요청이 실패할 경우 오류 처리 및 재시도 프롬프트를 추가했습니다.
손상된 설정 파일은 자동으로 안전하게 재생성되며, 더 나은 호환성을 위해 기본적으로 UTF-8을 사용합니다.
OSX에서 ._ 캐시 파일을 무시하여 exFAT 드라이브의 로컬 에셋 감지 문제를 수정했습니다.
2025년 12월 16일 화요일
v1.4.0 3ds Max 2026-2021
3ds Max 2026-2021 지원, 테스트 완료: 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
개선 사항
모든 사용자가 로컬에 없는 텍스처의 워터마크가 포함된 빠른 미리보기를 볼 수 있게 되어, 다운로드나 구매 전에 씬에서 에셋을 빠르게 확인할 수 있습니다.
이전에는 무료 텍스처와 무제한 플랜 사용자는 미리보기 옵션을 사용할 수 없었습니다.
최근 본 항목 필터를 추가하여 플러그인을 열기 전에 웹사이트에서 보던 에셋을 쉽게 찾을 수 있습니다.
이 필터는 플러그인을 마지막으로 열거나 새로 고친 이후 웹사이트에서 에셋을 본 경우 자동으로 적용됩니다.
수정 사항
3ds max를 다시 시작하거나 인터넷 연결이 끊긴 상태에서 플러그인을 시작할 때 사용자에게 재로그인을 강제하던 버그를 해결했습니다.
플러그인에 포함된 불필요한 코드 파일을 제거했습니다.
더 이상 필요하지 않은 에셋 가져오기 엔드포인트 호출을 제거했습니다.
2025년 11월 3일 월요일
v1.3.1 3ds Max 2026-2021
3ds Max 2026-2021 지원, 테스트 완료: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
가입과 로그인을 하나의 로그인 버튼으로 통합했습니다.
.hdr 확장에 대한 선제적 지원을 추가했습니다.
로그 출력에 렌더 엔진을 포함했습니다.
2025년 9월 29일 월요일
v1.3.0 3ds Max 2026-2021
3ds Max 2026-2021 지원, 테스트 완료: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
개선 사항
온라인, 내 에셋, 가져온 에셋 탭을 필터 옵션으로 재구성했습니다.
최근 다운로드 및 로컬 에셋 필터를 추가했습니다.
그리드 보기에 에셋 개수를 표시했습니다.
로그인 상태에서 플러그인을 다운로드한 사용자를 위한 자동 로그인을 지원합니다.
플러그인 내에서 회원가입 기능을 추가했습니다.
에셋 그리드 아이콘을 재작업했습니다. 자세한 내용은 플러그인 문서를 참조하세요.
온보딩 경험을 개선했습니다.
필요한 API 호출 횟수를 줄이고 불필요한 재요청을 최소화했습니다.
내장 업데이터 솔루션의 안정성을 개선했습니다.
에셋은 이제 최신 Poliigon API를 사용하여 다운로드되므로 속도가 향상되고 오류 응답 형식이 개선되었습니다.
변경 사항
이메일 로그인을 제거하고 웹을 통한 로그인으로 변경했습니다.
소유한 에셋 필터(이전의 내 에셋 탭)는 소유한 에셋이 있는 사용자에게만 표시됩니다.
검색은 이제 현재 카테고리나 필터가 아닌 전체 온라인 라이브러리를 대상으로 수행됩니다. 검색 후에도 필터를 적용할 수 있습니다.
카테고리를 변경하면 검색어와 필터가 자동으로 지워집니다. 카테고리 변경 후에도 필터를 적용할 수 있습니다.
수정 사항
시작 시 발생하던 조용한 오류들을 해결했습니다.
이미지 다운로드가 완료되기 전에 상세 뷰어가 닫히는 문제를 해결했습니다.
기타 여러 사소한 버그를 수정했습니다.
2025년 6월 18일 수요일
v1.2.2 3ds Max 2026-2021
3ds Max 2026-2021 지원, 테스트 완료: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026
3ds Max 2026에 대한 공식 지원을 추가했습니다.
3ds Max 2026을 아직 지원하지 않는 Octane을 제외한 모든 지원 렌더 엔진에서 테스트를 수행했습니다.
3ds Max 2026에서 이미 플러그인을 사용 중이었다면 재시작 후 툴바가 사라지는 현상을 겪었을 수 있습니다. 이 업데이트에서 2026을 공식 지원으로 표시하여 이 문제를 해결했습니다.
트윅 패널을 열 때 카테고리와 관련된 잠재적인 콘솔 오류를 수정했습니다.
기본값이 변경됨에 따라 관련 텍스처에 대한 Corona 감마 설정을 2.2로 수정했습니다.
이 업데이트 이전의 최신 Corona/Max 버전에서는 텍스처가 너무 밝게 나타날 수 있었습니다.
2025년 6월 10일 화요일
v1.2.1 3ds Max 2025-2021
3ds Max 2025-2021 지원, 테스트 완료: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
둘 다 있는 레거시 에셋의 경우 컬러 맵보다 알베도 맵을 우선시합니다.
앱 내 설문조사 메커니즘을 업데이트하여 응답하기 쉽도록 특정 값을 미리 채워 넣습니다.
플랜 배너 프롬프트와 관련된 문제를 해결했습니다.
이번 버전 및 향후 버전을 위해 플러그인 코드 라이선스를 개정했습니다.
2025년 6월 3일 화요일
v1.2.0 3ds Max
3ds Max 2025-2021 지원, 테스트 완료: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
최신 Poliigon API로 업그레이드했습니다.
카테고리 탐색 및 초기 홈 페이지 로딩 속도가 상당히 빨라졌습니다.
소유한 에셋 로딩 속도도 전반적으로 훨씬 빨라졌습니다.
기타 개선 사항
이제 에셋 조정 패널에서 디스플레이스먼트를 활성화하고 제어할 수 있습니다. Poliigon 툴바에서 트윅 패널을 열고 Poliigon 머티리얼이 적용된 모델을 선택한 후 체크박스를 선택하여 디스플레이스먼트를 활성화하세요.
디스플레이스먼트 강도를 추가로 편집해야 할 수도 있지만, 이제 수정자 탭으로 이동할 필요 없이 트윅 패널에서 직접 제어할 수 있습니다.
디스플레이스먼트 효과를 보려면 충분한 메시 세분화(subdivision)가 되어 있는지 확인하세요.
에셋 드래그 아이콘을 약간 투명하게 만들어 에셋을 놓을 위치의 정밀도를 높였습니다.
지원되지 않는 렌더러가 활성화된 경우 사용자에게 경고 배너를 추가했습니다.
로그인 취소 버튼을 추가했습니다.
다중 뷰포트 및 에셋 드래그 앤 드롭을 지원하여 3D 뷰가 여러 개로 분할된 경우에도 머티리얼을 올바르게 적용하고 적절한 위치에 모델을 가져올 수 있습니다.
렌더 엔진 로깅을 개선했습니다.
변경 사항: 볼륨 셰이더
트랜스미션 맵으로 생성된 머티리얼은 기본적으로 볼륨 흡수를 사용하지 않습니다.
이는 Poliigon이 제공하는 볼륨 텍스처의 경우 일반적인 사용 시 렌더링에 미치는 영향이 미미하면서도 이를 제거하여 렌더링 시간을 단축하기 위함입니다.
지원하는 렌더 엔진의 경우, 머티리얼 셰이더에 토글 노드가 있거나 트랜스미션 이미지 노드를 머티리얼 볼륨 셰이더에 수동으로 연결하여 가져온 후 볼륨 흡수를 선택적으로 다시 활성화할 수 있습니다.
설정 > 다운로드 및 가져오기 환경 설정 > 텍스처 환경 설정 > 볼륨 트랜스미션 사용에서 기본 동작을 변경할 수도 있습니다.
수정 사항
레거시 에셋의 셰이딩 문제를 해결하여 잘못된 광택이 적용되는 원인이었던 리플렉션 맵 연결을 제거했습니다.
또한, 스펙큘러 워크플로우 텍스처에 대해 노멀 맵이 올바르게 연결되도록 했습니다.
웹을 통한 로그인을 빠르게 취소할 때 발생하는 예외 상황을 해결했습니다.
더 안정적인 API 디코딩을 구현했습니다.
대형 상세 뷰어를 위한 모델 사양 파싱 문제를 해결했습니다.
소스 mzp가 다른 디스크 드라이브에 있을 때 플러그인 설치 문제를 해결했습니다.
3ds Max 2025에서 발생할 수 있는 영향 없는 UI 오류 로그를 해결했습니다.
2025년 3월 13일 목요일
v1.1.1 3ds Max
3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
v1.1.0에서 문제를 겪은 일부 사용자를 위한 치명적인 버그 수정:
일부 사용자와 팀 계정에서 플러그인 로그인에 어려움이 있었을 수 있습니다.
일부 사용자는 무제한 플랜을 사용 중임에도 그리드에 “구매” 메시지가 표시되어 에셋 다운로드에 어려움을 겪었을 수 있습니다.
Real World Scale에 대한 수정자 누락 경고 팝업을 방지하기 위해 닫기 버튼을 추가했습니다.
2025년 3월 11일 화요일
v1.1.0 3ds Max
3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
새로운 기능: 앱 내 계정 변경
플랜 재개 또는 업그레이드와 같은 웹사이트 전용 계정 관리 기능 중 일부를 이제 플러그인에서 사용할 수 있습니다.
다운로드 횟수가 부족하거나 얼마 남지 않았나요? 등록된 결제 수단을 사용하여 다음 이용 가능한 플랜으로 직접 업그레이드하세요. 앱 내에서 업그레이드하는 사용자에게는 현재 플랜, 제안된 새 플랜, 즉시 및 향후 청구 금액에 대한 세부 정보가 명확하게 표시됩니다.
수정 사항
로그아웃 후 다시 로그인할 때 계정 데이터 정리 - 일부 예외 상황이 남아 있으므로 사용자를 변경할 때는 소프트웨어를 다시 시작하는 것이 좋습니다.
콘솔에서 플러그인의 연산자를 실행하는 데 방해가 될 수 있었던 파이썬 충돌을 수정했습니다.
잘못된 에셋 데이터 구조를 만났을 때의 대체 처리(fallback handling)를 개선했습니다.
에셋 구매 오류 처리를 개선했습니다.
2025년 2월 17일 월요일
v1.0.1 3ds Max
3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
참고: 이 업데이트에는 1.0 이전 버전의 플러그인으로 마지막으로 저장된 파일을 여는 것과 관련된 중요한 버그 수정이 포함되어 있습니다.
개선 사항
플러그인에서 링크를 열면 동일한 계정으로 웹사이트에 자동으로 로그인됩니다.
스크롤바를 없애기 위해 에셋 정보 뷰의 창 크기를 늘렸습니다.
워터마크가 있는 PBR 미리보기를 가져온 후, 에셋 조정 패널에 현재 크기가 빈 상태가 아닌 “watermarked 1K”로 표시됩니다.
수정 사항
지난 버전 이후 플러그인 업그레이드 및 재설치 관련 문제를 수정했습니다.
오래된 max 파일 로딩 문제를 수정했습니다.
v1.0으로 업데이트한 후 이전 버전의 플러그인에서 가져온 항목이 포함된 프로젝트 파일을 열면 오류 팝업이 표시되었습니다.
데이터 손실이나 파일 손상은 없으며, 이는 새로운 조정 패널과 이전 에셋 가져오기 간의 비호환성을 나타내는 것이었습니다.
알려진 제한 사항: 1.0 이전 버전의 플러그인에서 마지막으로 가져온 에셋은 조정 패널에서 사용할 수 없습니다. 이 기능을 사용하려면 에셋을 다시 가져오세요.
이전 가져오기 시 조정 패널을 통해 에셋 정보 뷰어로 이동한 경우와 같이 메인 브라우저 창을 먼저 열지 않고 에셋을 구매하려는 예외 상황을 수정했습니다.
새 크기 다운로드를 수행한 직후를 포함하여 트윅 패널이 새로 고쳐지는 방식에 대한 여러 예외 상황을 수정했습니다.
잘못된 에셋 데이터 구조를 만났을 때의 대체 처리를 개선했습니다.
2025년 1월 24일 금요일
v1.0.0 3ds Max
3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
참고: 이 업데이트를 설치한 후 이전 툴바가 도킹되어 있더라도 새로운 플로팅 Poliigon 툴바가 보일 수 있습니다. 이는 재시작 시 해결되며, 어느 쪽이든 재시작을 권장합니다. 이는 종속성 개선의 결과입니다. 아래를 참조하세요.
에셋 조정을 위한 새로운 툴바 아이콘을 추가했습니다.
에셋을 가져온 후 이 편리한 패널을 사용하여 설정을 쉽게 조정할 수 있습니다.
여기에는 모든 에셋 유형에 대한 해상도 변경, 머티리얼의 텍스처 크기/실제 크기(real world scale) 설정, HDRI의 회전이 포함됩니다.
현재 지원되는 모든 렌더 엔진에서 작동합니다. 지원되는 기능에 대한 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.
크레딧이 부족한 사용자는 즉시 웹사이트로 이동하는 대신 계정 탭으로 안내되어 더 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.
다른 플러그인과의 파이썬 충돌을 해결했습니다.
가장 주목할 점은 지금까지 사용자들이 렌더 팜 관리자를 포함하여 인터넷에 액세스하는 다른 플러그인과 동시에 Poliigon 플러그인을 사용하는 데 어려움을 겪었을 수 있다는 것입니다. 이러한 충돌을 제거하기 위해 모듈 로딩 방식을 재작업했습니다.
문제가 발생하거나 업그레이드 후에도 문제가 지속되면 도움말 문서 사이트에서 지원팀에 문의하세요.
2024년 11월 20일 수요일
v0.15.2 3ds Max 베타
3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
드래그 앤 드롭 경험을 전면 개편했습니다.
이제 뷰포트의 모든 객체에 머티리얼을 더 안정적으로 드래그 앤 드롭할 수 있습니다.
머티리얼은 선택 여부와 관계없이 드래그한 객체에만 적용됩니다. 여러 객체에 한 번에 머티리얼을 적용하려면 모두 선택한 후 드래그 앤 드롭 대신 플러그인의 가져오기 버튼을 사용하세요.
빈 공간으로 드래그하면 원점에 배치되는 대신 화면 중앙의 바닥 높이에 객체나 미리보기 평면이 배치됩니다.
공정 사용 정책(Fair Use Policy)을 초과하는 무제한 사용자를 위한 커뮤니케이션을 개선했습니다. 자세한 내용은 여기를 참조하세요.
수정 사항
모델의 반복적인 FBX 가져오기 후 충돌 위험을 크게 제거했습니다.
머티리얼 및 에셋의 드래그 앤 드롭에 대한 깊이 검사를 수정했습니다. 이전에는 때때로 뒤쪽에 있는 객체가 우선시되었습니다.
드래그를 놓으면 즉각적인 피드백이 제공됩니다. 이전에는 가져오기 작업이 완료될 때까지 아이콘이 커서에 매달려 있었습니다.
2024년 10월 23일 수요일
v0.15.1 3ds Max 베타
3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
이전에는 항상 비어 있는 것으로 나타났던 가져온 탭이 무제한 플랜 사용자에게 의도한 대로 작동합니다.
일부 패브릭 머티리얼이 다운로드되지만 하위 폴더에 저장되지 않아 가져오기를 위한 로컬로 인식되지 않던 문제를 수정했습니다.
2024년 10월 18일 금요일
v0.15.0 3ds Max 베타
3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
Poliigon 무제한 플랜 지원
이 플랜을 사용하면 크레딧이나 다운로드 제한 없이 Poliigon에서 무제한으로 텍스처, 모델, HDRI를 다운로드할 수 있습니다. 자세한 내용은 여기를 참조하세요.
무제한 플랜을 취소하면 플러그인에서 프리미엄 에셋을 다시 가져올 수 없습니다. 이는 월간 에셋 잔액이 있는 플랜을 사용하여 다운로드한 에셋에는 영향을 미치지 않습니다.
알려진 문제: 무제한 플랜을 통해 다운로드한 에셋은 현재 가져온 탭에 표시되지 않습니다. 곧 업데이트를 통해 해결될 예정입니다.
대형 미리보기 + 에셋 상세 뷰어를 추가했습니다.
이제 에셋을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 대형 상세 뷰어를 열 수 있습니다.
이 뷰어를 사용하면 비디오 미리보기를 제외하고 웹사이트와 동일한 모든 미리보기 이미지를 스크롤할 수 있습니다.
이 팝업에는 에셋의 물리적 크기와 폴리곤 수, 포함된 맵 등 관련 메타데이터가 포함되어 있습니다.
또한 다른 해상도를 빠르게 다운로드하거나, 웹사이트를 열거나, 에셋이 포함된 폴더를 열 수 있습니다(로컬인 경우).
온보딩 경험을 개선했습니다.
사용자가 첫 번째 에셋을 구매할 때 일회성 팝업이 표시되어 사용 가능한 사용자 설정을 알립니다.
사용자가 처음으로 PBR 워터마크 미리보기를 수행할 때(획득하지 않은 에셋을 씬으로 드래그하여) 일회성 팝업이 표시되어 그 의미를 명확히 합니다.
구매 확인 표시라는 새로운 설정을 추가했습니다. 활성화하면 에셋 잔액이 사용되기 전에 구매를 한 번 더 확인할 수 있는 기회를 제공합니다.
계정 탭을 더 단순하게 재작업했습니다.
설정에 맵 확장 선택을 웹사이트와 일치하도록 재설정하는 버튼을 추가했습니다.
수정 사항
다운로드가 시작되기 전에 빠르게 취소 버튼을 눌렀을 때 발생할 수 있는 다운로드 중단 문제를 해결했습니다.
더 안전하고 안정적인 플러그인 종료 처리를 구현했습니다.
2024년 10월 1일 화요일
v0.14.1 - 3ds Max 베타
3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
2021 및 2022 3ds max 사용자의 설치를 중단시켰던 종속성 문제를 수정했습니다.
모든 종속성이 수정되었는지 확인하기 위해 2021 및 2022 사용자는 새 버전을 설치하기 전에 기존 플러그인을 먼저 삭제하는 것을 권장합니다. 기존 설치는 다음 위치에서 제거할 수 있습니다:
C:\\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins\poliigon-addon-3dsmax이 업그레이드는 2023+ 사용자에게는 필요하지 않습니다.
빌드 환경을 업데이트하여 QA 중에 오래된 종속성으로 테스트가 발생하는 일이 없도록 했습니다. 모든 릴리스에 대해 지원되는 모든 버전의 3ds Max에서 테스트를 계속 수행할 것입니다.
로그인 및 다운로드 루틴에 대한 로깅 및 오류 처리를 개선했습니다.
2024년 9월 17일 화요일
v0.14.0 - 3ds Max 베타
3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2021, 2024, 2025
개선 사항
맵 선택 환경 설정
설정 탭에서 웹사이트와 유사하게 기본 맵 설정을 조정할 수 있습니다.
이를 통해 BaseColorOpacity와 같은 선택적 맵을 활성화하거나 비활성화할 수 있으며, 다운로드 및 가져오기에 필요한 맵별 확장을 지정할 수 있습니다.
플러그인을 처음 사용할 때는 웹사이트 다운로드 설정이 기본값으로 사용됩니다. 이후 웹사이트에서 설정을 변경해도 플러그인 설정은 변경되지 않으며, 플러그인 설정 변경은 온라인 다운로드 설정에 영향을 주지 않습니다.
주의: 맵 환경 설정을 업데이트하면 로컬 에셋을 다시 가져오기 전에 누락된 맵/확장을 다시 다운로드해야 할 수 있습니다.
조건부 머티리얼 가져오기: 머티리얼을 가져올 때 플러그인은 동일한 해상도와 확장자/활성화된 맵 선택 조합을 가진 머티리얼이 파일에 이미 있는지 확인하고, 그렇지 않은 경우 새로 가져옵니다.
수정 사항
온라인 탭에서 소유한 에셋에 대한 녹색 체크 표시가 안정적으로 로드됩니다.
웹사이트 가격 페이지 URL을 업데이트했습니다.
파일 다운로드 중 부분 실패 처리를 개선했습니다.
사용자는 업데이트 설치 후 3ds max를 다시 시작해야 하며, 새로운 플러그인 설치 인식이 개선되었습니다. 이는 플러그인이 최신 모듈로 완전히 로드되도록 하기 위함입니다.
오른쪽 상단의 알림은 x 아이콘을 누르면 제대로 닫힙니다.
2024년 8월 23일 금요일
v0.13.2 - 3ds Max 베타
3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2021, 2024, 2025
다중 라이브러리 지원 추가
이제 설정에서 추가 폴더나 드라이브를 추가할 수 있으며, 그곳에서 발견된 모든 Poliigon 에셋을 가져올 수 있습니다.
다운로드는 계속해서 '기본' 폴더로 진행됩니다.
플러그인 상태를 알리는 데 도움이 되도록 오프라인 및 재시작 알림 배너를 구현했습니다.
다운로드 처리 방식을 리팩토링했습니다. 이 업데이트를 통해 다운로드가 더 안정적이고 타임아웃 오류가 줄어들 것입니다.
2024년 7월 10일 수요일
v0.13.1 - 3ds Max 베타
3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2021, 2024, 2025
수정 사항
.tiff 형식의 디스플레이스먼트 파일 로딩을 수정했습니다.
2024년 6월 6일 목요일
v0.12.4 - 3ds Max 베타
3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2021, 2024, 2025
개선 사항
내 에셋 카테고리 트리가 이제 최소 1개의 에셋을 소유한 카테고리만 표시하도록 희소하게 채워집니다.
수정 사항
창을 닫았다가 다시 연 후 플러그인이 작동하지 않던 문제를 해결했습니다. 이제 스크롤 및 카테고리 위치가 유지되면서 작동합니다.
탭을 빠르게 변경할 때 발생하는 몇 가지 다시 그리기(redrawing) 시나리오를 수정했습니다.
FBX 가져오기 후 플러그인을 닫았다가 다시 표시하여 FBX 가져오기의 안정성을 개선했습니다. 내장 가져오기 기능은 가져오기마다 꽤 많은 깜박임을 유발하기 때문입니다.
2024년 5월 21일 화요일
v0.12.3 - 3ds Max 베타
3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2021, 2023, 2024, 2025
로컬에 Specular 워크플로우만 있어 빈 머티리얼로 로드되는 일부 에셋을 수정했습니다.
렌더 엔진 전반의 제한 사항으로 인해, 새 플러그인은 다운로드 시 옵션이 있는 경우 항상 'SPECULAR' 워크플로우 파일보다 'METALNESS' 워크플로우 파일을 사용하도록 유도합니다. 하드 드라이브에 레거시 'SPECULAR' 파일이 있는 경우 계속 사용할 수 없지만, 더 높은 품질의 렌더링을 위해 메탈니스 변형을 쉽게 다운로드할 수 있도록 처리하고 있습니다.
자동 업데이트 설치 문제를 해결했습니다.
작동하는 플러그인을 얻으려면 수동 설치를 수행해야 할 수도 있습니다. 앞으로는 더 안정적이고 하위 호환성이 있는 설치 방식이 사용됩니다.
여러 이미지 맵 변형이 있는 에셋에 대해 올바른 변형 1을 로드하도록 수정했습니다.
사용자에게 영향을 주지 않는 변경 사항: 오류/사용 세부 정보 공유에 동의한 사용자를 위해 자체 호스팅 보고 백엔드로 교체했습니다.
2024년 4월 25일 목요일
v0.12.2 - 3ds Max 베타
3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2021, 2023, 2024, 2025
개선 사항
구매했지만 아직 로컬에 없는 에셋은 회색 체크 표시로 나타내어 녹색 체크 표시가 있는 로컬 에셋을 더 쉽게 식별할 수 있도록 했습니다.
시작된 다운로드가 어떻게 완료되었는지 원격으로 알리는 신호를 추가하여 에셋 다운로드 안정성을 더 잘 모니터링하고 개선할 수 있도록 했습니다.
라이브러리 설정 중 사소한 UI 개선을 수행했습니다.
Arnold 비트맵 개선을 통해 동일한 맵을 두 번 열어 머티리얼 생성이 느려지는 것을 방지했습니다.
수정 사항
qt6 라이브러리 수정 및 HDRI 가져오기를 포함하여 3ds Max 2025를 지원합니다.
릴리스된 3ds Max 2025 버전에 qt dll이 누락되어 썸네일 hdri jpg를 png로 변환하는 해결 방법을 구현했습니다.
썸네일 다운로드 중 발생할 수 있는 권한 오류를 해결했습니다.
브라우징 중 발생할 수 있는 NotImplementedError를 해결했습니다.
유료 플랜의 계정 페이지에 표시되는 통화 코드를 읽기 위한 대체 처리를 개선했습니다.
아이콘을 읽을 수 없는 경우 더 나은 대체 처리를 수행합니다.
2024년 3월 21일 화요일
v0.12.1 - 3ds Max 베타
3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2023, 2024
개선 사항
모든 렌더 엔진에 대해 기능적인 SSS, 패브릭(퍼즈 쉰), 트랜스루센시 워크플로우를 구현했으며, 맵이 포함된 모델 및 머티리얼에 자동으로 활용됩니다.
카테고리 간 빠른 탐색을 위해 선택 시 카테고리를 자동으로 확장합니다.
수정 사항
서버의 누락된 썸네일에 대한 더 안정적인 처리. 이전에는 누락된 썸네일로 인해 UI가 작동하지 않을 수 있었으나, 이제는 문제 없이 에셋을 우아하게 넘어가며 더 나은 썸네일을 다운로드하도록 대체합니다.
에셋 메타데이터 규칙 처리를 개선했습니다.
2024년 2월 27일 화요일
v0.12.0 - 3ds Max 베타
3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2022, 2023, 2024
개선 사항
Octane 및 Redshift 렌더 엔진을 모두 추가하여 플러그인에서 사용할 수 있는 모든 에셋(모델, 머티리얼, HDRI)을 지원합니다.
이제 그리드 보기에서 에셋 이름을 볼 수 있습니다.
첫 번째 머티리얼 가져오기 중에 일회성 팝업이 실제 크기 설정을 확인하도록 요청하며, 기본값을 켜짐 또는 꺼짐으로 원하는 사용자의 피드백을 반영합니다. 이는 설정: 다운로드 및 가져오기 환경 설정 > 텍스처 > Real World Scale 체크박스에서 변경할 수 있습니다.
썸네일 크기 슬라이더가 이제 뷰 간에 동기화되며 조정될 때마다 설정에 저장됩니다.
현재 플러그인 설치에서 지원되지 않는 최신 규칙을 가진 특정 에셋에 대해 사용자에게 알리는 메커니즘을 추가했습니다. 현재 영향을 받는 에셋은 없지만, 업데이트를 미룬 사용자에게 새로운 에셋 규칙이 출시될 때 플러그인을 업데이트하도록 안내하는 데 도움이 될 것입니다.
16비트 이미지를 활성화하고 카드보드(배경) 에셋에 대한 Emission을 끕니다. 향후에는 맵 유형별로 사용할 비트 깊이 옵션을 제공할 예정입니다.
수정 사항
3ds max 충돌을 유발했던 그리드 보기의 오류 처리를 수정했습니다. 이는 사용자가 겪은 가장 두드러진 불안정 원인일 가능성이 높습니다.
생성된 머티리얼에 대한 수많은 사소한 수정을 구현했습니다. 여전히 누락된 알려진 워크플로우: SSS, 트랜스루센시, 패브릭(퍼즈)은 다음 업데이트에서 제공됩니다.
Corona 7+가 필요하다는 알림을 포함하여 지원되지 않는 렌더 엔진에 대한 처리를 개선했습니다.
GrillTeslaWavyCrissCross001과 같이 알파 마스크된 에셋으로 인해 일부 맵이 에셋으로 로드되지 않던 문제를 수정했습니다.
2024년 1월 25일 목요일
v0.11.1 - 3ds Max 베타
3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2022, 2023
삶의 질 개선:
에셋 잔액을 클릭하면 웹사이트 페이지 대신 플러그인 내에서 계정 페이지가 열립니다.
브라우징 중 썸네일 다운로드를 위한 새 엔드포인트의 더 빠른 방법을 구현했습니다.
백그라운드 스레드 로깅 및 더 안정적인 문제 해결을 위해 로그를 파일에 저장하는 것을 포함하여 로깅 메커니즘을 개선했습니다.
수정 사항
머티리얼 생성 중 가장 흔히 발생하는 버그를 수정했습니다. 이 버그는 콘솔 오류: 'pymxs.MXSWrapperBase' object has no attribute 'name'을 유발할 수 있었습니다.
2024년 1월 3일 화요일
v0.11.0 - 3ds Max 베타
3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2021, 2022, 2023, 2024
삶의 질 개선:
새로운 에셋 잔액 재설계 지원, 자세한 내용은 여기를 참조하세요.
크레딧이 부족하여 구매 후 알림 팝업을 추가했으며, 추가 조치를 취할 수 있는 프롬프트를 제공합니다.
수정 사항
스크롤이나 구매 후 그리드 위젯 편집기가 열리지 않던 문제를 수정했습니다. 이전에는 가져오기를 수행하려면 사용자가 마우스를 그리드 항목에서 떼었다가 다시 올려야 했습니다.
2023년 12월 21일 목요일
v0.10.0 - 3ds Max 베타
3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2021, 2022, 2023, 2024
삶의 질 개선:
텍스처가 이제 실제 크기(real world scale)가 적용된 상태로 가져와집니다.
3ds Max 파일 외에도 FBX 모델 가져오기 지원을 추가했습니다. 사용자 환경 설정에서 옵션을 확인하세요.
동기화된 노드 스케일을 추가하는 새로운 환경 설정 옵션(기본값 꺼짐)을 추가했습니다. 이전에는 항상 켜져 있었습니다. 이 숨겨진 제어 노드가 텍스처 간의 크기를 동기화하는 데 사용되었기 때문에 텍스처의 UV나 스케일을 변경할 수 없는 것처럼 보였을 수 있습니다. 이제 일부 비정사각형 텍스처를 올바르게 조정하기 위해 두 개가 있습니다.
범용 알림 배너 시스템을 추가하여 향후 중요한 중단이나 지원되지 않는 플러그인 버전에 대해 사용자에게 알릴 수 있도록 했습니다.
위 배너와 함께 피드백 설문조사 메커니즘을 추가하여 사용자가 플러그인을 일주일 동안 사용한 후 한 번만 피드백을 제공하도록 제안합니다.
텍스처가 이제 Arnold의 비트맵 텍스처를 사용하여 가져와집니다.
다시 열 때 창 크기, 위치 및 상태를 유지합니다.
수정 사항
여러 데이터 및 처리 개선을 통해 플러그인이 훨씬 더 안정적으로 보일 것입니다.
탭을 빠르게 변경하면 로딩 상태가 멈출 수 있는 문제를 수정했습니다.
메인 플러그인 UI를 닫았다가 다시 여는 것과 관련된 런타임 오류를 수정했습니다.
문제가 아닌 API 응답의 과도한 보고를 수정했습니다.
이 세션 중에 구매가 발생하면 페이지를 열 때 내 에셋이 항상 완전히 새로 고쳐지던 문제를 수정했습니다.
API 다운로드 처리의 안정성을 개선하여 다운로드 시의 결함을 줄였습니다.
2023년 10월 3일 화요일
v0.9.2 - 3ds Max 베타
3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2021, 2022, 2024
삶의 질 개선:
텍스처 및 HDRI 다운로드 + 가져오기 해상도에 대한 사용자 환경 설정을 추가했습니다.
원클릭 자동 업데이트 버튼을 구현했습니다. 앞으로는 새 업데이트를 설치할 준비가 되면 오른쪽 상단에서 직접 알림을 받게 됩니다.
새 사용자가 새 플러그인을 도킹하도록 안내하는 팝업을 포함하여 재설치 경험을 개선했습니다.
최소한의 렌더링 시간 영향으로 더 높은 품질의 결과를 얻기 위해 코로나 노멀 맵 블러 필터링을 낮췄습니다.
수정 사항
미리보기 파일 다운로드 중 버그 수정: UnboundLocalError 로컬 변수.
그리드 에셋 항목 위에 마우스를 올릴 때 3ds max 2021에서 발생하는 그리기 오류를 수정했습니다.
에셋에 이미 로컬로 완료된 파일이 있는 경우 다운로드 실패로 이어지는 버그를 수정했습니다.
2023년 9월 18일 월요일
v0.9.1 - 3ds Max 베타
3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2022, 2024
삶의 질 개선:
(재)설치 중 사용자에게 도킹을 안내하거나 방금 설치된 새 버전을 알려주는 새 팝업을 추가했습니다.
이제 플러그인을 재설치해도 중복 팝업이 발생하지 않습니다.
이제 메인 설정 탭에서 플러그인 버전 정보를 확인할 수 있습니다.
수정 사항
텍스처의 드래그 해상도가 드롭다운에서 지정된 해상도와 일치하지 않아 머티리얼 생성 중 오류가 발생할 수 있는 문제를 해결했습니다.
동일한 에셋이 여러 폴더에서 발견될 경우 오류로 이어질 수 있는 문제를 해결했습니다.
2023년 9월 6일 수요일
v0.9.0 - 3ds Max 베타
3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2022, 2023, 2024
사용자가 사용할 수 있는 첫 번째 3ds Max 플러그인으로, 다음 기능을 제공합니다:
텍스처, 모델 및 HDRI 탐색
3ds Max를 떠나지 않고 구매 및 다운로드
구매 전 씬에서 PBR 텍스처를 머티리얼로 미리보기
활성 렌더 엔진을 기반으로 텍스처, 3ds max 모델 파일 및 HDRI를 자동으로 가져오고 설정
초기 지원: Arnold, V-Ray, Corona. 더 많은 기능이 곧 추가될 예정입니다.
