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Poliigon용 3ds Max 플러그인 변경 로그

최신 플러그인을 다운로드하거나 문서 보기를 클릭하세요.

2026년 5월 19일 화요일

v1.6.0 3ds Max 2027-2021

3ds Max 2027, 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021에서 테스트 완료

  • 모든 사용자에게 이 업데이트를 강력히 권장합니다.

  • 특히 최신 버전의 3ds Max에서 플러그인 시작 성능이 크게 향상되었습니다.

    • 초기 미리보기 로드 시간이 30초 이상에서 그보다 훨씬 짧은 시간으로 단축되었습니다.

    • 위젯 로딩 지연(deferred loading)을 통해 스크롤 반응성이 훨씬 좋아졌습니다.

  • 3ds Max 2027 지원이 추가되었습니다.

  • 다운로드 시작 후 에셋 그리드 위젯이 응답하지 않던 문제를 수정했습니다(3ds Max 2027 전용).

2026년 2월 25일 수요일

v1.5.1 3ds Max 2026-2021

3ds Max 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021에서 테스트 완료

  • Emission 및 ID 맵 확장 지원이 추가되었으며, 환경 설정에서 확장 설정을 변경할 수 있습니다.

  • 로그아웃 후 다른 사용자로 다시 로그인할 때 발생하는 예외 상황을 해결했습니다.

2026년 2월 13일 금요일

v1.5.0 3ds Max 2026-2021

3ds Max 2026, 2025, 2024, 2023, 2022에서 테스트 완료

  • 개선 사항

    • 필터 드롭다운에 "필터 유지(persist filter)" 체크박스를 추가했습니다(기본값은 꺼짐). 이를 통해 로컬 또는 소유한 에셋과 같은 필터를 유지하면서 검색을 수행하거나 카테고리를 변경할 수 있습니다.

    • 병렬 및 분리된 요청을 통해 애드온 시작 성능이 향상되었습니다.

    • 시작 성능 향상을 위해 에셋 데이터를 로컬에 캐싱하도록 도입했으며, 데이터는 최대 7일간 유지됩니다.

  • 수정 사항

    • 네이티브 .max 모델을 가져올 때 씬 파일을 닫았다가 다시 열면 텍스처를 다시 연결해야 했던 문제를 수정했습니다.

    • 시작과 수동 새로 고침 사이의 에셋 데이터 로딩과 관련된 다양한 예외 상황을 수정했습니다.

    • 모든 에셋 요청이 실패할 경우 오류 처리 및 재시도 프롬프트를 추가했습니다.

    • 손상된 설정 파일은 자동으로 안전하게 재생성되며, 더 나은 호환성을 위해 기본적으로 UTF-8을 사용합니다.

    • OSX에서 ._ 캐시 파일을 무시하여 exFAT 드라이브의 로컬 에셋 감지 문제를 수정했습니다.

2025년 12월 16일 화요일

v1.4.0 3ds Max 2026-2021

3ds Max 2026-2021 지원, 테스트 완료: 2022, 2023, 2024, 2025, 2026

  • 개선 사항

    • 모든 사용자가 로컬에 없는 텍스처의 워터마크가 포함된 빠른 미리보기를 볼 수 있게 되어, 다운로드나 구매 전에 씬에서 에셋을 빠르게 확인할 수 있습니다.

      • 이전에는 무료 텍스처와 무제한 플랜 사용자는 미리보기 옵션을 사용할 수 없었습니다.

    • 최근 본 항목 필터를 추가하여 플러그인을 열기 전에 웹사이트에서 보던 에셋을 쉽게 찾을 수 있습니다.

      • 이 필터는 플러그인을 마지막으로 열거나 새로 고친 이후 웹사이트에서 에셋을 본 경우 자동으로 적용됩니다.

  • 수정 사항

    • 3ds max를 다시 시작하거나 인터넷 연결이 끊긴 상태에서 플러그인을 시작할 때 사용자에게 재로그인을 강제하던 버그를 해결했습니다.

    • 플러그인에 포함된 불필요한 코드 파일을 제거했습니다.

    • 더 이상 필요하지 않은 에셋 가져오기 엔드포인트 호출을 제거했습니다.

2025년 11월 3일 월요일

v1.3.1 3ds Max 2026-2021

3ds Max 2026-2021 지원, 테스트 완료: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026

  • 가입과 로그인을 하나의 로그인 버튼으로 통합했습니다.

  • .hdr 확장에 대한 선제적 지원을 추가했습니다.

  • 로그 출력에 렌더 엔진을 포함했습니다.

2025년 9월 29일 월요일

v1.3.0 3ds Max 2026-2021

3ds Max 2026-2021 지원, 테스트 완료: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026

  • 개선 사항

    • 온라인, 내 에셋, 가져온 에셋 탭을 필터 옵션으로 재구성했습니다.

    • 최근 다운로드 및 로컬 에셋 필터를 추가했습니다.

    • 그리드 보기에 에셋 개수를 표시했습니다.

    • 로그인 상태에서 플러그인을 다운로드한 사용자를 위한 자동 로그인을 지원합니다.

    • 플러그인 내에서 회원가입 기능을 추가했습니다.

    • 에셋 그리드 아이콘을 재작업했습니다. 자세한 내용은 플러그인 문서를 참조하세요.

    • 온보딩 경험을 개선했습니다.

    • 필요한 API 호출 횟수를 줄이고 불필요한 재요청을 최소화했습니다.

    • 내장 업데이터 솔루션의 안정성을 개선했습니다.

    • 에셋은 이제 최신 Poliigon API를 사용하여 다운로드되므로 속도가 향상되고 오류 응답 형식이 개선되었습니다.

  • 변경 사항

    • 이메일 로그인을 제거하고 웹을 통한 로그인으로 변경했습니다.

    • 소유한 에셋 필터(이전의 내 에셋 탭)는 소유한 에셋이 있는 사용자에게만 표시됩니다.

    • 검색은 이제 현재 카테고리나 필터가 아닌 전체 온라인 라이브러리를 대상으로 수행됩니다. 검색 후에도 필터를 적용할 수 있습니다.

    • 카테고리를 변경하면 검색어와 필터가 자동으로 지워집니다. 카테고리 변경 후에도 필터를 적용할 수 있습니다.

  • 수정 사항

    • 시작 시 발생하던 조용한 오류들을 해결했습니다.

    • 이미지 다운로드가 완료되기 전에 상세 뷰어가 닫히는 문제를 해결했습니다.

    • 기타 여러 사소한 버그를 수정했습니다.

2025년 6월 18일 수요일

v1.2.2 3ds Max 2026-2021

3ds Max 2026-2021 지원, 테스트 완료: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025, 2026

  • 3ds Max 2026에 대한 공식 지원을 추가했습니다.

    • 3ds Max 2026을 아직 지원하지 않는 Octane을 제외한 모든 지원 렌더 엔진에서 테스트를 수행했습니다.

    • 3ds Max 2026에서 이미 플러그인을 사용 중이었다면 재시작 후 툴바가 사라지는 현상을 겪었을 수 있습니다. 이 업데이트에서 2026을 공식 지원으로 표시하여 이 문제를 해결했습니다.

  • 트윅 패널을 열 때 카테고리와 관련된 잠재적인 콘솔 오류를 수정했습니다.

  • 기본값이 변경됨에 따라 관련 텍스처에 대한 Corona 감마 설정을 2.2로 수정했습니다.

    • 이 업데이트 이전의 최신 Corona/Max 버전에서는 텍스처가 너무 밝게 나타날 수 있었습니다.

2025년 6월 10일 화요일

v1.2.1 3ds Max 2025-2021

3ds Max 2025-2021 지원, 테스트 완료: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025

  • 둘 다 있는 레거시 에셋의 경우 컬러 맵보다 알베도 맵을 우선시합니다.

  • 앱 내 설문조사 메커니즘을 업데이트하여 응답하기 쉽도록 특정 값을 미리 채워 넣습니다.

  • 플랜 배너 프롬프트와 관련된 문제를 해결했습니다.

  • 이번 버전 및 향후 버전을 위해 플러그인 코드 라이선스를 개정했습니다.

2025년 6월 3일 화요일

v1.2.0 3ds Max

3ds Max 2025-2021 지원, 테스트 완료: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025

  • 최신 Poliigon API로 업그레이드했습니다.

    • 카테고리 탐색 및 초기 홈 페이지 로딩 속도가 상당히 빨라졌습니다.

    • 소유한 에셋 로딩 속도도 전반적으로 훨씬 빨라졌습니다.

  • 기타 개선 사항

    • 이제 에셋 조정 패널에서 디스플레이스먼트를 활성화하고 제어할 수 있습니다. Poliigon 툴바에서 트윅 패널을 열고 Poliigon 머티리얼이 적용된 모델을 선택한 후 체크박스를 선택하여 디스플레이스먼트를 활성화하세요.

      • 디스플레이스먼트 강도를 추가로 편집해야 할 수도 있지만, 이제 수정자 탭으로 이동할 필요 없이 트윅 패널에서 직접 제어할 수 있습니다.

      • 디스플레이스먼트 효과를 보려면 충분한 메시 세분화(subdivision)가 되어 있는지 확인하세요.

    • 에셋 드래그 아이콘을 약간 투명하게 만들어 에셋을 놓을 위치의 정밀도를 높였습니다.

    • 지원되지 않는 렌더러가 활성화된 경우 사용자에게 경고 배너를 추가했습니다.

  • 로그인 취소 버튼을 추가했습니다.

    • 다중 뷰포트 및 에셋 드래그 앤 드롭을 지원하여 3D 뷰가 여러 개로 분할된 경우에도 머티리얼을 올바르게 적용하고 적절한 위치에 모델을 가져올 수 있습니다.

    • 렌더 엔진 로깅을 개선했습니다.

  • 변경 사항: 볼륨 셰이더

    • 트랜스미션 맵으로 생성된 머티리얼은 기본적으로 볼륨 흡수를 사용하지 않습니다.

    • 이는 Poliigon이 제공하는 볼륨 텍스처의 경우 일반적인 사용 시 렌더링에 미치는 영향이 미미하면서도 이를 제거하여 렌더링 시간을 단축하기 위함입니다.

    • 지원하는 렌더 엔진의 경우, 머티리얼 셰이더에 토글 노드가 있거나 트랜스미션 이미지 노드를 머티리얼 볼륨 셰이더에 수동으로 연결하여 가져온 후 볼륨 흡수를 선택적으로 다시 활성화할 수 있습니다.

    • 설정 > 다운로드 및 가져오기 환경 설정 > 텍스처 환경 설정 > 볼륨 트랜스미션 사용에서 기본 동작을 변경할 수도 있습니다.

  • 수정 사항

    • 레거시 에셋의 셰이딩 문제를 해결하여 잘못된 광택이 적용되는 원인이었던 리플렉션 맵 연결을 제거했습니다.

    • 또한, 스펙큘러 워크플로우 텍스처에 대해 노멀 맵이 올바르게 연결되도록 했습니다.

    • 웹을 통한 로그인을 빠르게 취소할 때 발생하는 예외 상황을 해결했습니다.

    • 더 안정적인 API 디코딩을 구현했습니다.

    • 대형 상세 뷰어를 위한 모델 사양 파싱 문제를 해결했습니다.

    • 소스 mzp가 다른 디스크 드라이브에 있을 때 플러그인 설치 문제를 해결했습니다.

    • 3ds Max 2025에서 발생할 수 있는 영향 없는 UI 오류 로그를 해결했습니다.

2025년 3월 13일 목요일

v1.1.1 3ds Max

3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025

  • v1.1.0에서 문제를 겪은 일부 사용자를 위한 치명적인 버그 수정:

    • 일부 사용자와 팀 계정에서 플러그인 로그인에 어려움이 있었을 수 있습니다.

    • 일부 사용자는 무제한 플랜을 사용 중임에도 그리드에 “구매” 메시지가 표시되어 에셋 다운로드에 어려움을 겪었을 수 있습니다.

  • Real World Scale에 대한 수정자 누락 경고 팝업을 방지하기 위해 닫기 버튼을 추가했습니다.

2025년 3월 11일 화요일

v1.1.0 3ds Max

3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025

  • 새로운 기능: 앱 내 계정 변경

    • 플랜 재개 또는 업그레이드와 같은 웹사이트 전용 계정 관리 기능 중 일부를 이제 플러그인에서 사용할 수 있습니다.

    • 다운로드 횟수가 부족하거나 얼마 남지 않았나요? 등록된 결제 수단을 사용하여 다음 이용 가능한 플랜으로 직접 업그레이드하세요. 앱 내에서 업그레이드하는 사용자에게는 현재 플랜, 제안된 새 플랜, 즉시 및 향후 청구 금액에 대한 세부 정보가 명확하게 표시됩니다.

  • 수정 사항

    • 로그아웃 후 다시 로그인할 때 계정 데이터 정리 - 일부 예외 상황이 남아 있으므로 사용자를 변경할 때는 소프트웨어를 다시 시작하는 것이 좋습니다.

    • 콘솔에서 플러그인의 연산자를 실행하는 데 방해가 될 수 있었던 파이썬 충돌을 수정했습니다.

    • 잘못된 에셋 데이터 구조를 만났을 때의 대체 처리(fallback handling)를 개선했습니다.

    • 에셋 구매 오류 처리를 개선했습니다.

2025년 2월 17일 월요일

v1.0.1 3ds Max

3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025

  • 참고: 이 업데이트에는 1.0 이전 버전의 플러그인으로 마지막으로 저장된 파일을 여는 것과 관련된 중요한 버그 수정이 포함되어 있습니다.

  • 개선 사항

    • 플러그인에서 링크를 열면 동일한 계정으로 웹사이트에 자동으로 로그인됩니다.

    • 스크롤바를 없애기 위해 에셋 정보 뷰의 창 크기를 늘렸습니다.

    • 워터마크가 있는 PBR 미리보기를 가져온 후, 에셋 조정 패널에 현재 크기가 빈 상태가 아닌 “watermarked 1K”로 표시됩니다.

  • 수정 사항

    • 지난 버전 이후 플러그인 업그레이드 및 재설치 관련 문제를 수정했습니다.

    • 오래된 max 파일 로딩 문제를 수정했습니다.

      • v1.0으로 업데이트한 후 이전 버전의 플러그인에서 가져온 항목이 포함된 프로젝트 파일을 열면 오류 팝업이 표시되었습니다.

      • 데이터 손실이나 파일 손상은 없으며, 이는 새로운 조정 패널과 이전 에셋 가져오기 간의 비호환성을 나타내는 것이었습니다.

      • 알려진 제한 사항: 1.0 이전 버전의 플러그인에서 마지막으로 가져온 에셋은 조정 패널에서 사용할 수 없습니다. 이 기능을 사용하려면 에셋을 다시 가져오세요.

    • 이전 가져오기 시 조정 패널을 통해 에셋 정보 뷰어로 이동한 경우와 같이 메인 브라우저 창을 먼저 열지 않고 에셋을 구매하려는 예외 상황을 수정했습니다.

    • 새 크기 다운로드를 수행한 직후를 포함하여 트윅 패널이 새로 고쳐지는 방식에 대한 여러 예외 상황을 수정했습니다.

    • 잘못된 에셋 데이터 구조를 만났을 때의 대체 처리를 개선했습니다.

2025년 1월 24일 금요일

v1.0.0 3ds Max

3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025

  • 참고: 이 업데이트를 설치한 후 이전 툴바가 도킹되어 있더라도 새로운 플로팅 Poliigon 툴바가 보일 수 있습니다. 이는 재시작 시 해결되며, 어느 쪽이든 재시작을 권장합니다. 이는 종속성 개선의 결과입니다. 아래를 참조하세요.

  • 에셋 조정을 위한 새로운 툴바 아이콘을 추가했습니다.

    • 에셋을 가져온 후 이 편리한 패널을 사용하여 설정을 쉽게 조정할 수 있습니다.

    • 여기에는 모든 에셋 유형에 대한 해상도 변경, 머티리얼의 텍스처 크기/실제 크기(real world scale) 설정, HDRI의 회전이 포함됩니다.

    • 현재 지원되는 모든 렌더 엔진에서 작동합니다. 지원되는 기능에 대한 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요.

  • 크레딧이 부족한 사용자는 즉시 웹사이트로 이동하는 대신 계정 탭으로 안내되어 더 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.

  • 다른 플러그인과의 파이썬 충돌을 해결했습니다.

    • 가장 주목할 점은 지금까지 사용자들이 렌더 팜 관리자를 포함하여 인터넷에 액세스하는 다른 플러그인과 동시에 Poliigon 플러그인을 사용하는 데 어려움을 겪었을 수 있다는 것입니다. 이러한 충돌을 제거하기 위해 모듈 로딩 방식을 재작업했습니다.

    • 문제가 발생하거나 업그레이드 후에도 문제가 지속되면 도움말 문서 사이트에서 지원팀에 문의하세요.

2024년 11월 20일 수요일

v0.15.2 3ds Max 베타

3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025

  • 드래그 앤 드롭 경험을 전면 개편했습니다.

    • 이제 뷰포트의 모든 객체에 머티리얼을 더 안정적으로 드래그 앤 드롭할 수 있습니다.

    • 머티리얼은 선택 여부와 관계없이 드래그한 객체에만 적용됩니다. 여러 객체에 한 번에 머티리얼을 적용하려면 모두 선택한 후 드래그 앤 드롭 대신 플러그인의 가져오기 버튼을 사용하세요.

    • 빈 공간으로 드래그하면 원점에 배치되는 대신 화면 중앙의 바닥 높이에 객체나 미리보기 평면이 배치됩니다.

  • 공정 사용 정책(Fair Use Policy)을 초과하는 무제한 사용자를 위한 커뮤니케이션을 개선했습니다. 자세한 내용은 여기를 참조하세요.

  • 수정 사항

    • 모델의 반복적인 FBX 가져오기 후 충돌 위험을 크게 제거했습니다.

    • 머티리얼 및 에셋의 드래그 앤 드롭에 대한 깊이 검사를 수정했습니다. 이전에는 때때로 뒤쪽에 있는 객체가 우선시되었습니다.

    • 드래그를 놓으면 즉각적인 피드백이 제공됩니다. 이전에는 가져오기 작업이 완료될 때까지 아이콘이 커서에 매달려 있었습니다.

2024년 10월 23일 수요일

v0.15.1 3ds Max 베타

3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025

  • 이전에는 항상 비어 있는 것으로 나타났던 가져온 탭이 무제한 플랜 사용자에게 의도한 대로 작동합니다.

  • 일부 패브릭 머티리얼이 다운로드되지만 하위 폴더에 저장되지 않아 가져오기를 위한 로컬로 인식되지 않던 문제를 수정했습니다.

2024년 10월 18일 금요일

v0.15.0 3ds Max 베타

3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025

  • Poliigon 무제한 플랜 지원

    • 이 플랜을 사용하면 크레딧이나 다운로드 제한 없이 Poliigon에서 무제한으로 텍스처, 모델, HDRI를 다운로드할 수 있습니다. 자세한 내용은 여기를 참조하세요.

    • 무제한 플랜을 취소하면 플러그인에서 프리미엄 에셋을 다시 가져올 수 없습니다. 이는 월간 에셋 잔액이 있는 플랜을 사용하여 다운로드한 에셋에는 영향을 미치지 않습니다.

    • 알려진 문제: 무제한 플랜을 통해 다운로드한 에셋은 현재 가져온 탭에 표시되지 않습니다. 곧 업데이트를 통해 해결될 예정입니다.

  • 대형 미리보기 + 에셋 상세 뷰어를 추가했습니다.

    • 이제 에셋을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 대형 상세 뷰어를 열 수 있습니다.

    • 이 뷰어를 사용하면 비디오 미리보기를 제외하고 웹사이트와 동일한 모든 미리보기 이미지를 스크롤할 수 있습니다.

    • 이 팝업에는 에셋의 물리적 크기와 폴리곤 수, 포함된 맵 등 관련 메타데이터가 포함되어 있습니다.

    • 또한 다른 해상도를 빠르게 다운로드하거나, 웹사이트를 열거나, 에셋이 포함된 폴더를 열 수 있습니다(로컬인 경우).

  • 온보딩 경험을 개선했습니다.

    • 사용자가 첫 번째 에셋을 구매할 때 일회성 팝업이 표시되어 사용 가능한 사용자 설정을 알립니다.

    • 사용자가 처음으로 PBR 워터마크 미리보기를 수행할 때(획득하지 않은 에셋을 씬으로 드래그하여) 일회성 팝업이 표시되어 그 의미를 명확히 합니다.

    • 구매 확인 표시라는 새로운 설정을 추가했습니다. 활성화하면 에셋 잔액이 사용되기 전에 구매를 한 번 더 확인할 수 있는 기회를 제공합니다.

    • 계정 탭을 더 단순하게 재작업했습니다.

  • 설정에 맵 확장 선택을 웹사이트와 일치하도록 재설정하는 버튼을 추가했습니다.

  • 수정 사항

    • 다운로드가 시작되기 전에 빠르게 취소 버튼을 눌렀을 때 발생할 수 있는 다운로드 중단 문제를 해결했습니다.

    • 더 안전하고 안정적인 플러그인 종료 처리를 구현했습니다.

2024년 10월 1일 화요일

v0.14.1 - 3ds Max 베타

3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025

  • 2021 및 2022 3ds max 사용자의 설치를 중단시켰던 종속성 문제를 수정했습니다.

    • 모든 종속성이 수정되었는지 확인하기 위해 2021 및 2022 사용자는 새 버전을 설치하기 전에 기존 플러그인을 먼저 삭제하는 것을 권장합니다. 기존 설치는 다음 위치에서 제거할 수 있습니다: C:\\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins\poliigon-addon-3dsmax

    • 이 업그레이드는 2023+ 사용자에게는 필요하지 않습니다.

  • 빌드 환경을 업데이트하여 QA 중에 오래된 종속성으로 테스트가 발생하는 일이 없도록 했습니다. 모든 릴리스에 대해 지원되는 모든 버전의 3ds Max에서 테스트를 계속 수행할 것입니다.

  • 로그인 및 다운로드 루틴에 대한 로깅 및 오류 처리를 개선했습니다.

2024년 9월 17일 화요일

v0.14.0 - 3ds Max 베타

3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2021, 2024, 2025

  • 개선 사항

    • 맵 선택 환경 설정

      • 설정 탭에서 웹사이트와 유사하게 기본 맵 설정을 조정할 수 있습니다.

      • 이를 통해 BaseColorOpacity와 같은 선택적 맵을 활성화하거나 비활성화할 수 있으며, 다운로드 및 가져오기에 필요한 맵별 확장을 지정할 수 있습니다.

      • 플러그인을 처음 사용할 때는 웹사이트 다운로드 설정이 기본값으로 사용됩니다. 이후 웹사이트에서 설정을 변경해도 플러그인 설정은 변경되지 않으며, 플러그인 설정 변경은 온라인 다운로드 설정에 영향을 주지 않습니다.

      • 주의: 맵 환경 설정을 업데이트하면 로컬 에셋을 다시 가져오기 전에 누락된 맵/확장을 다시 다운로드해야 할 수 있습니다.

    • 조건부 머티리얼 가져오기: 머티리얼을 가져올 때 플러그인은 동일한 해상도와 확장자/활성화된 맵 선택 조합을 가진 머티리얼이 파일에 이미 있는지 확인하고, 그렇지 않은 경우 새로 가져옵니다.

  • 수정 사항

    • 온라인 탭에서 소유한 에셋에 대한 녹색 체크 표시가 안정적으로 로드됩니다.

    • 웹사이트 가격 페이지 URL을 업데이트했습니다.

    • 파일 다운로드 중 부분 실패 처리를 개선했습니다.

    • 사용자는 업데이트 설치 후 3ds max를 다시 시작해야 하며, 새로운 플러그인 설치 인식이 개선되었습니다. 이는 플러그인이 최신 모듈로 완전히 로드되도록 하기 위함입니다.

    • 오른쪽 상단의 알림은 x 아이콘을 누르면 제대로 닫힙니다.

2024년 8월 23일 금요일

v0.13.2 - 3ds Max 베타

3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2021, 2024, 2025

  • 다중 라이브러리 지원 추가

    • 이제 설정에서 추가 폴더나 드라이브를 추가할 수 있으며, 그곳에서 발견된 모든 Poliigon 에셋을 가져올 수 있습니다.

    • 다운로드는 계속해서 '기본' 폴더로 진행됩니다.

  • 플러그인 상태를 알리는 데 도움이 되도록 오프라인 및 재시작 알림 배너를 구현했습니다.

  • 다운로드 처리 방식을 리팩토링했습니다. 이 업데이트를 통해 다운로드가 더 안정적이고 타임아웃 오류가 줄어들 것입니다.

2024년 7월 10일 수요일

v0.13.1 - 3ds Max 베타

3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2021, 2024, 2025

  • 수정 사항

    • .tiff 형식의 디스플레이스먼트 파일 로딩을 수정했습니다.

2024년 6월 6일 목요일

v0.12.4 - 3ds Max 베타

3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2021, 2024, 2025

  • 개선 사항

    • 내 에셋 카테고리 트리가 이제 최소 1개의 에셋을 소유한 카테고리만 표시하도록 희소하게 채워집니다.

  • 수정 사항

    • 창을 닫았다가 다시 연 후 플러그인이 작동하지 않던 문제를 해결했습니다. 이제 스크롤 및 카테고리 위치가 유지되면서 작동합니다.

    • 탭을 빠르게 변경할 때 발생하는 몇 가지 다시 그리기(redrawing) 시나리오를 수정했습니다.

    • FBX 가져오기 후 플러그인을 닫았다가 다시 표시하여 FBX 가져오기의 안정성을 개선했습니다. 내장 가져오기 기능은 가져오기마다 꽤 많은 깜박임을 유발하기 때문입니다.

2024년 5월 21일 화요일

v0.12.3 - 3ds Max 베타

3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2021, 2023, 2024, 2025

  • 로컬에 Specular 워크플로우만 있어 빈 머티리얼로 로드되는 일부 에셋을 수정했습니다.

    • 렌더 엔진 전반의 제한 사항으로 인해, 새 플러그인은 다운로드 시 옵션이 있는 경우 항상 'SPECULAR' 워크플로우 파일보다 'METALNESS' 워크플로우 파일을 사용하도록 유도합니다. 하드 드라이브에 레거시 'SPECULAR' 파일이 있는 경우 계속 사용할 수 없지만, 더 높은 품질의 렌더링을 위해 메탈니스 변형을 쉽게 다운로드할 수 있도록 처리하고 있습니다.

  • 자동 업데이트 설치 문제를 해결했습니다.

    • 작동하는 플러그인을 얻으려면 수동 설치를 수행해야 할 수도 있습니다. 앞으로는 더 안정적이고 하위 호환성이 있는 설치 방식이 사용됩니다.

  • 여러 이미지 맵 변형이 있는 에셋에 대해 올바른 변형 1을 로드하도록 수정했습니다.

  • 사용자에게 영향을 주지 않는 변경 사항: 오류/사용 세부 정보 공유에 동의한 사용자를 위해 자체 호스팅 보고 백엔드로 교체했습니다.

2024년 4월 25일 목요일

v0.12.2 - 3ds Max 베타

3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2021, 2023, 2024, 2025

  • 개선 사항

    • 구매했지만 아직 로컬에 없는 에셋은 회색 체크 표시로 나타내어 녹색 체크 표시가 있는 로컬 에셋을 더 쉽게 식별할 수 있도록 했습니다.

    • 시작된 다운로드가 어떻게 완료되었는지 원격으로 알리는 신호를 추가하여 에셋 다운로드 안정성을 더 잘 모니터링하고 개선할 수 있도록 했습니다.

    • 라이브러리 설정 중 사소한 UI 개선을 수행했습니다.

    • Arnold 비트맵 개선을 통해 동일한 맵을 두 번 열어 머티리얼 생성이 느려지는 것을 방지했습니다.

  • 수정 사항

    • qt6 라이브러리 수정 및 HDRI 가져오기를 포함하여 3ds Max 2025를 지원합니다.

    • 릴리스된 3ds Max 2025 버전에 qt dll이 누락되어 썸네일 hdri jpg를 png로 변환하는 해결 방법을 구현했습니다.

    • 썸네일 다운로드 중 발생할 수 있는 권한 오류를 해결했습니다.

    • 브라우징 중 발생할 수 있는 NotImplementedError를 해결했습니다.

    • 유료 플랜의 계정 페이지에 표시되는 통화 코드를 읽기 위한 대체 처리를 개선했습니다.

    • 아이콘을 읽을 수 없는 경우 더 나은 대체 처리를 수행합니다.

2024년 3월 21일 화요일

v0.12.1 - 3ds Max 베타

3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2023, 2024

  • 개선 사항

    • 모든 렌더 엔진에 대해 기능적인 SSS, 패브릭(퍼즈 쉰), 트랜스루센시 워크플로우를 구현했으며, 맵이 포함된 모델 및 머티리얼에 자동으로 활용됩니다.

    • 카테고리 간 빠른 탐색을 위해 선택 시 카테고리를 자동으로 확장합니다.

  • 수정 사항

    • 서버의 누락된 썸네일에 대한 더 안정적인 처리. 이전에는 누락된 썸네일로 인해 UI가 작동하지 않을 수 있었으나, 이제는 문제 없이 에셋을 우아하게 넘어가며 더 나은 썸네일을 다운로드하도록 대체합니다.

    • 에셋 메타데이터 규칙 처리를 개선했습니다.

2024년 2월 27일 화요일

v0.12.0 - 3ds Max 베타

3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2022, 2023, 2024

  • 개선 사항

    • Octane 및 Redshift 렌더 엔진을 모두 추가하여 플러그인에서 사용할 수 있는 모든 에셋(모델, 머티리얼, HDRI)을 지원합니다.

    • 이제 그리드 보기에서 에셋 이름을 볼 수 있습니다.

    • 첫 번째 머티리얼 가져오기 중에 일회성 팝업이 실제 크기 설정을 확인하도록 요청하며, 기본값을 켜짐 또는 꺼짐으로 원하는 사용자의 피드백을 반영합니다. 이는 설정: 다운로드 및 가져오기 환경 설정 > 텍스처 > Real World Scale 체크박스에서 변경할 수 있습니다.

    • 썸네일 크기 슬라이더가 이제 뷰 간에 동기화되며 조정될 때마다 설정에 저장됩니다.

    • 현재 플러그인 설치에서 지원되지 않는 최신 규칙을 가진 특정 에셋에 대해 사용자에게 알리는 메커니즘을 추가했습니다. 현재 영향을 받는 에셋은 없지만, 업데이트를 미룬 사용자에게 새로운 에셋 규칙이 출시될 때 플러그인을 업데이트하도록 안내하는 데 도움이 될 것입니다.

    • 16비트 이미지를 활성화하고 카드보드(배경) 에셋에 대한 Emission을 끕니다. 향후에는 맵 유형별로 사용할 비트 깊이 옵션을 제공할 예정입니다.

  • 수정 사항

    • 3ds max 충돌을 유발했던 그리드 보기의 오류 처리를 수정했습니다. 이는 사용자가 겪은 가장 두드러진 불안정 원인일 가능성이 높습니다.

    • 생성된 머티리얼에 대한 수많은 사소한 수정을 구현했습니다. 여전히 누락된 알려진 워크플로우: SSS, 트랜스루센시, 패브릭(퍼즈)은 다음 업데이트에서 제공됩니다.

    • Corona 7+가 필요하다는 알림을 포함하여 지원되지 않는 렌더 엔진에 대한 처리를 개선했습니다.

    • GrillTeslaWavyCrissCross001과 같이 알파 마스크된 에셋으로 인해 일부 맵이 에셋으로 로드되지 않던 문제를 수정했습니다.

2024년 1월 25일 목요일

v0.11.1 - 3ds Max 베타

3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2022, 2023

  • 삶의 질 개선:

    • 에셋 잔액을 클릭하면 웹사이트 페이지 대신 플러그인 내에서 계정 페이지가 열립니다.

    • 브라우징 중 썸네일 다운로드를 위한 새 엔드포인트의 더 빠른 방법을 구현했습니다.

    • 백그라운드 스레드 로깅 및 더 안정적인 문제 해결을 위해 로그를 파일에 저장하는 것을 포함하여 로깅 메커니즘을 개선했습니다.

  • 수정 사항

    • 머티리얼 생성 중 가장 흔히 발생하는 버그를 수정했습니다. 이 버그는 콘솔 오류: 'pymxs.MXSWrapperBase' object has no attribute 'name'을 유발할 수 있었습니다.

2024년 1월 3일 화요일

v0.11.0 - 3ds Max 베타

3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2021, 2022, 2023, 2024

  • 삶의 질 개선:

  • 수정 사항

    • 스크롤이나 구매 후 그리드 위젯 편집기가 열리지 않던 문제를 수정했습니다. 이전에는 가져오기를 수행하려면 사용자가 마우스를 그리드 항목에서 떼었다가 다시 올려야 했습니다.

2023년 12월 21일 목요일

v0.10.0 - 3ds Max 베타

3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2021, 2022, 2023, 2024

  • 삶의 질 개선:

    • 텍스처가 이제 실제 크기(real world scale)가 적용된 상태로 가져와집니다.

    • 3ds Max 파일 외에도 FBX 모델 가져오기 지원을 추가했습니다. 사용자 환경 설정에서 옵션을 확인하세요.

    • 동기화된 노드 스케일을 추가하는 새로운 환경 설정 옵션(기본값 꺼짐)을 추가했습니다. 이전에는 항상 켜져 있었습니다. 이 숨겨진 제어 노드가 텍스처 간의 크기를 동기화하는 데 사용되었기 때문에 텍스처의 UV나 스케일을 변경할 수 없는 것처럼 보였을 수 있습니다. 이제 일부 비정사각형 텍스처를 올바르게 조정하기 위해 두 개가 있습니다.

    • 범용 알림 배너 시스템을 추가하여 향후 중요한 중단이나 지원되지 않는 플러그인 버전에 대해 사용자에게 알릴 수 있도록 했습니다.

    • 위 배너와 함께 피드백 설문조사 메커니즘을 추가하여 사용자가 플러그인을 일주일 동안 사용한 후 한 번만 피드백을 제공하도록 제안합니다.

    • 텍스처가 이제 Arnold의 비트맵 텍스처를 사용하여 가져와집니다.

    • 다시 열 때 창 크기, 위치 및 상태를 유지합니다.

  • 수정 사항

    • 여러 데이터 및 처리 개선을 통해 플러그인이 훨씬 더 안정적으로 보일 것입니다.

    • 탭을 빠르게 변경하면 로딩 상태가 멈출 수 있는 문제를 수정했습니다.

    • 메인 플러그인 UI를 닫았다가 다시 여는 것과 관련된 런타임 오류를 수정했습니다.

    • 문제가 아닌 API 응답의 과도한 보고를 수정했습니다.

    • 이 세션 중에 구매가 발생하면 페이지를 열 때 내 에셋이 항상 완전히 새로 고쳐지던 문제를 수정했습니다.

    • API 다운로드 처리의 안정성을 개선하여 다운로드 시의 결함을 줄였습니다.

2023년 10월 3일 화요일

v0.9.2 - 3ds Max 베타

3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2021, 2022, 2024

  • 삶의 질 개선:

    • 텍스처 및 HDRI 다운로드 + 가져오기 해상도에 대한 사용자 환경 설정을 추가했습니다.

    • 원클릭 자동 업데이트 버튼을 구현했습니다. 앞으로는 새 업데이트를 설치할 준비가 되면 오른쪽 상단에서 직접 알림을 받게 됩니다.

    • 새 사용자가 새 플러그인을 도킹하도록 안내하는 팝업을 포함하여 재설치 경험을 개선했습니다.

    • 최소한의 렌더링 시간 영향으로 더 높은 품질의 결과를 얻기 위해 코로나 노멀 맵 블러 필터링을 낮췄습니다.

  • 수정 사항

    • 미리보기 파일 다운로드 중 버그 수정: UnboundLocalError 로컬 변수.

    • 그리드 에셋 항목 위에 마우스를 올릴 때 3ds max 2021에서 발생하는 그리기 오류를 수정했습니다.

    • 에셋에 이미 로컬로 완료된 파일이 있는 경우 다운로드 실패로 이어지는 버그를 수정했습니다.

2023년 9월 18일 월요일

v0.9.1 - 3ds Max 베타

3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2022, 2024

  • 삶의 질 개선:

    • (재)설치 중 사용자에게 도킹을 안내하거나 방금 설치된 새 버전을 알려주는 새 팝업을 추가했습니다.

    • 이제 플러그인을 재설치해도 중복 팝업이 발생하지 않습니다.

    • 이제 메인 설정 탭에서 플러그인 버전 정보를 확인할 수 있습니다.

  • 수정 사항

    • 텍스처의 드래그 해상도가 드롭다운에서 지정된 해상도와 일치하지 않아 머티리얼 생성 중 오류가 발생할 수 있는 문제를 해결했습니다.

    • 동일한 에셋이 여러 폴더에서 발견될 경우 오류로 이어질 수 있는 문제를 해결했습니다.

2023년 9월 6일 수요일

v0.9.0 - 3ds Max 베타

3ds Max 2021+ 지원, 테스트 완료: 2022, 2023, 2024

사용자가 사용할 수 있는 첫 번째 3ds Max 플러그인으로, 다음 기능을 제공합니다:

  • 텍스처, 모델 및 HDRI 탐색

  • 3ds Max를 떠나지 않고 구매 및 다운로드

  • 구매 전 씬에서 PBR 텍스처를 머티리얼로 미리보기

  • 활성 렌더 엔진을 기반으로 텍스처, 3ds max 모델 파일 및 HDRI를 자동으로 가져오고 설정

  • 초기 지원: Arnold, V-Ray, Corona. 더 많은 기능이 곧 추가될 예정입니다.

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