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Poliigon Cinema 4D용 플러그인 변경 사항

최신 플러그인을 다운로드하거나 문서를 확인하세요.

2026년 2월 11일 화요일

Cinema 4D 2026-2023용 v1.5.0

C4D 2026, 2024, 2023에서 테스트 완료

  • 개선 사항

    • 더 많은 병렬 및 분리된 요청을 통해 플러그인 시작 성능 개선

    • 더 빠른 시작 성능을 위해 에셋 데이터의 로컬 캐싱 도입, 데이터는 최대 7일간 캐시됨

  • 수정 사항

    • 이번 업데이트 직전 며칠 동안 빈 화면으로 표시되던 환경 설정의 그리기 오류 수정

    • 썸네일 크기 슬라이더가 마지막으로 설정된 그리드 크기를 올바르게 적용하도록 부분 수정(초기에는 슬라이더 위치가 잘못 표시될 수 있음)

    • 시작과 수동 새로 고침 사이의 에셋 데이터 로딩과 관련된 다양한 예외 상황 수정

    • All Assets 요청 실패 시 오류 처리 및 재시도 프롬프트 추가

    • 손상된 설정 파일은 자동으로 안전하게 재생성되며, 더 나은 호환성을 위해 기본적으로 UTF-8을 사용함

    • OSX에서 ._ 캐시 파일을 무시하여 ExFAT 드라이브의 로컬 에셋 감지 문제 수정

    • 환경 설정에서 레거시 확장자 옵션 제거

    • Cinema4D 2023 사용자에게 영향을 줄 수 있었던 파이썬 호환성 문제 해결

2026년 1월 20일 화요일

v1.4.0

Cinema 4D 2026-2023 지원, 2026.1, 2024, 2023에서 테스트 완료

  • 개선 사항

    • 모든 사용자가 로컬에 없는 텍스처의 PBR 워터마크 미리보기를 볼 수 있게 되어, 전체 다운로드 전 에셋을 빠르게 확인할 수 있는 옵션 제공

      • 이전에는 무료 텍스처 및 무제한 플랜 사용자는 미리보기 옵션을 사용할 수 없었음

    • 필터 드롭다운에 "필터 유지" 체크박스 추가(기본값은 꺼짐), 로컬 또는 소유 에셋과 같은 필터를 유지하면서 검색을 수행하거나 카테고리를 변경할 수 있음

    • 최근 본 항목 필터 추가, 플러그인 실행 전 웹사이트에서 보던 에셋을 쉽게 찾을 수 있음

      • 이 필터는 플러그인을 마지막으로 열거나 새로 고친 이후 웹사이트에서 에셋을 본 경우 자동으로 적용됨

    • 검색창이 브라우징 탭이 아닌 곳에서는 숨겨짐

  • 수정 사항

    • 로그아웃 시 메모리 정리

    • HDRI 및 모델 에셋 파일 처리 개선

  • 알려진 문제: 크기 슬라이더 사용 시 미리보기가 잘못 작게 표시될 수 있으며, 다른 카테고리를 클릭하면 초기화됨

2025년 12월 4일 목요일

v1.3.0

Cinema 4D 2026-2023 지원, 2026.1, 2024, 2023에서 테스트 완료

  • 참고: 이 버전은 2026.1의 Redshift 엔진에서 플러그인이 로드되지 않던 치명적인 문제를 수정하며, 모든 사용자에게 업데이트를 권장함

  • 개선 사항

    • 온라인, 내 에셋, 가져온 에셋 탭을 필터 옵션으로 재구성

    • 이전 다운로드 및 로컬 에셋 필터 추가

    • 로그인 상태에서 플러그인을 다운로드한 사용자를 위한 자동 로그인 지원

    • 플러그인 내에서 회원가입 추가

    • 에셋 그리드 아이콘 재작업

    • 필요한 API 호출 횟수 감소 및 불필요한 재요청 최소화

  • 변경 사항

    • 이메일 로그인 대신 웹을 통한 로그인으로 변경

    • 소유 에셋 필터(이전의 내 에셋 탭)는 소유한 에셋이 있는 사용자에게만 표시됨

    • 검색은 이제 현재 카테고리나 필터가 아닌 전체 온라인 라이브러리를 대상으로 수행되며, 검색 후 필터를 적용할 수 있음

    • 카테고리 변경 시 검색 및 필터가 자동으로 초기화되며, 변경 후 필터를 적용할 수 있음

  • 수정 사항

    • 시작 중 발생하던 조용한 오류 해결

    • 이미지 다운로드 완료 전 세부 정보 뷰어가 닫히던 문제 해결

    • 기타 여러 사소한 버그 수정

    • Redshift 2026.2의 업데이트된 심볼로 인해 2026.1에서 발생하던 충돌 문제 해결

2025년 10월 7일 화요일

v1.2.2

Cinema 4D 2026-2023 지원, 2024.4, 2026.0에서 테스트 완료

  • 보안 강화를 위해 이메일 로그인 제거, 브라우저 창이 열리면 이메일을 사용하여 로그인 가능

  • Cinema 4D 2026에서 테스트 완료, 모든 렌더 엔진에 대한 평가는 진행 중

2025년 9월 3일 수요일

v1.2.1

Cinema 4D 2026-2023 지원, 2023, 2024.4, 2025, 2026.0(OSX/Windows)에서 테스트 완료

  • 에셋은 최신 Poliigon API를 사용하여 다운로드되며, 속도 향상 및 오류 응답 형식 개선

  • 기타 사소한 버그 수정 및 안정성 개선

2025년 6월 9일 월요일

v1.2.0

Cinema 4D 2025-2023 지원, 2023, 2024.4, 2025(OSX/Windows)에서 테스트 완료

  • 최신 Poliigon API로 업그레이드

    • 카테고리 탐색 및 초기 홈 페이지 로딩 속도가 상당히 빨라짐

    • 소유 에셋 로딩 속도도 전반적으로 훨씬 빨라짐

  • 개선 사항

    • 앱 내 설문조사가 애드온/C4D 버전을 동적으로 채우도록 업데이트

    • 검색은 이제 개별 하위 카테고리가 아닌 전체 라이브러리 수준에서 수행됨

  • 변경 사항: 볼륨 셰이더

    • Transmission 맵으로 생성된 재질은 기본적으로 볼륨 흡수를 사용하지 않음

    • 이는 Poliigon이 제공하는 볼륨 텍스처의 경우 일반적인 사용 시 렌더링에 미치는 영향이 미미하며, 이를 제거하여 렌더링 시간을 단축하기 위함임

    • 환경 설정의 Import 섹션에서 “Use Volume Transmission texture” 상자를 체크하여 볼륨 흡수를 다시 활성화할 수 있음

  • 수정 사항

    • 사용자 지정 레이아웃에서의 창 처리 수정

    • 둘 다 있는 레거시 에셋의 경우 Color 맵보다 Albedo 맵을 우선시함

    • 웹을 통한 로그인을 빠르게 취소할 때 발생하는 예외 상황 해결

    • 더 안정적인 API 디코딩

    • 대형 세부 정보 뷰어를 위한 모델 사양 파싱 해결

    • 잘못된 API 데이터가 포함된 에셋 처리 개선

  • 이번 버전 및 향후 버전을 위한 플러그인 코드 라이선스 개정

2025년 3월 14일 금요일

v1.1.1

Cinema 4D 2023+ 지원, 2023, 2024.4, 2025(OSX/Windows)에서 테스트 완료

  • v1.12.0에서 일부 사용자가 겪던 문제에 대한 치명적인 버그 수정:

    • 일부 개인 및 팀 계정에서 플러그인 로그인이나 로그인 후 그리드 로딩에 어려움이 있었음

    • 무제한 플랜 사용자임에도 그리드에 “Purchase” 메시지가 표시되어 에셋 다운로드에 문제가 있었음

  • Poliigon 태그의 실행 취소 처리에 영향을 줄 수 있는 모델 가져오기 문제 해결

  • 이전 프로젝트 파일을 연 후 모델을 가져올 때 발생할 수 있는 TypeError 수정

2025년 3월 11일 화요일

v1.1.0

Cinema 4D 2023+ 지원, 2023, 2024.4, 2025(OSX/Windows)에서 테스트 완료

  • 새로운 기능: 앱 내 계정 변경

    • 플랜 재개 또는 업그레이드와 같은 웹사이트 전용 계정 관리 기능을 이제 플러그인에서 사용할 수 있음

    • 다운로드 횟수가 부족하거나 얼마 남지 않았나요? 등록된 결제 수단을 사용하여 다음 사용 가능한 플랜으로 직접 업그레이드하세요. 앱 내에서 업그레이드하는 사용자는 현재 플랜, 제안된 새 플랜, 즉각적 및 향후 청구 금액에 대한 세부 정보를 명확하게 확인할 수 있음

  • 플러그인에서 링크를 열면 동일한 계정으로 웹사이트에 자동 로그인됨

  • 수정 사항

    • 로그아웃 후 다시 로그인할 때 계정 데이터 정리 - 일부 예외 상황이 남아 있으므로 사용자 변경 시 소프트웨어를 다시 시작하는 것이 좋음

    • 콘솔에서 플러그인의 연산자를 실행할 때 방해가 될 수 있었던 파이썬 충돌 수정

    • 잘못된 에셋 데이터 구조를 만났을 때의 대체 처리 개선

2025년 2월 5일 수요일

v1.0.0

Cinema 4D 2023+ 지원, 2023, 2024.4, 2025(OSX/Windows)에서 테스트 완료

  • 새로운 기능

    • 초기 가져오기 후 에셋을 쉽게 조정할 수 있는 Poliigon 오브젝트 태그 추가

      • 적용 가능한 오브젝트에서 Poliigon 태그를 클릭하거나 선택한 다음, 적용된 해상도, HDRI 회전, Displacement 설정과 같은 설정을 쉽게 변경할 수 있음

      • 모든 에셋 유형의 해상도 변경, 텍스처 언랩 크기 조정, 재질의 Displacement 설정, HDRI 회전 등이 포함됨

      • 현재 지원되는 모든 렌더 엔진에서 작동함. 지원되는 기능에 대한 자세한 내용은 여기 문서를 참조하세요

    • 열린 문서에 있는 에셋을 쉽게 찾을 수 있는 가져온 에셋 탭 도입

  • 수정 사항

    • 수정: 드롭다운 퀵 메뉴에서 추가 해상도를 다운로드할 때, 환경 설정에 다른 맵 설정이 있는 로컬 다운로드가 존재하면 로컬 크기가 대신 적용되던 문제 수정

    • 수정: 모델을 연속으로 여러 번 가져오면 오류가 발생하던 문제 수정

    • 수정: 텍스처 가져오기 시 이제 상대 경로로 가져오는 옵션이 올바르게 제공됨

2024년 12월 16일 월요일

v0.12.1

Cinema 4D 2023+ 지원, 2023, 2024.0, 2024.4(OSX/Windows)에서 테스트 완료

  • 이 패치는 사용자에게 영향을 주지 않음

  • 한 시나리오에서 불필요한 이중 오류 보고를 제거하고 누락된 뷰 신호 추가

2024년 11월 18일 월요일

v0.12.0

Cinema 4D 2023+ 지원, 2023, 2024.4(OSX/Windows)에서 테스트 완료

  • 개선 사항

    • 대형 세부 정보 뷰어 추가

      • 에셋에 대한 모든 (이미지) 미리보기 렌더링 보기

      • 물리적 텍스처 크기 및 지원되는 맵과 같은 에셋에 대한 추가 기술 정보 확인

      • 이 대화 상자에서 모든 해상도를 구매 및 다운로드하거나 폴더 위치를 빠르게 열기

    • 가져온 탭 추가

      • 온라인 에셋 및 내 에셋 뷰를 보완하여, 열린 문서에 이미 있는 에셋을 빠르게 확인하고 선택할 수 있음

      • 각 에셋 오른쪽의 퀵 메뉴를 사용하여 편리한 선택 버튼을 찾을 수 있으며, (관련 에셋 유형/렌더 엔진의 경우) 해당 에셋과 일치하는 모든 오브젝트를 선택함

    • 맵 선택 환경 설정 추가

      • 톱니바퀴 아이콘을 통해 열 수 있는 환경 설정에서 이제 웹사이트와 유사하게 기본 맵 설정을 조정할 수 있음

      • 이를 통해 BaseColorOpacity와 같은 선택적 맵을 활성화하거나 비활성화할 수 있으며, 가져오기에 필요한 맵별 확장자를 지정할 수 있음

      • 플러그인을 처음 사용할 때는 웹사이트 다운로드 설정이 기본값으로 사용됨 - 이후 웹사이트에서 설정을 변경해도 플러그인 설정은 변경되지 않으며, 플러그인 설정 변경은 온라인 다운로드 설정에 영향을 주지 않음

      • 주의: 맵 환경 설정을 업데이트하면 로컬 에셋을 다시 가져오기 전에 누락된 맵/확장자를 다시 다운로드해야 할 수 있음

    • 공정 사용 정책을 초과하는 무제한 사용자를 위한 커뮤니케이션 개선, 자세한 내용은 여기를 참조하세요

    • 잔액이 0이 아닌 무료 사용자를 위해 에셋 잔액이 다시 시각화됨

  • 수정 사항

    • 때때로 플러그인이 첫 번째 텍스처 맵 변형 대신 두 번째 맵을 로드하던 문제 수정

    • 로그아웃 시 검색이 초기화되지 않던 문제 수정

    • 두 맵이 모두 발견되면 Translucency보다 Transmission이 사용되도록 보장

    • Octane용 셰이더에 마스크/알파 독립형 맵이 로드되는 방식 수정

    • Arnold 렌더러에 대한 타입 오류 수정

    • 때때로 플러그인이 첫 번째 텍스처 맵 변형 대신 두 번째 맵을 로드하던 문제 수정

    • 오류 처리의 여러 사소한 수정

    • 워터마크가 있는 PBR 미리보기 적용의 신뢰성 향상

2024년 10월 18일 금요일

v0.11.0

Cinema 4D 2023+ 지원, 2023, 2024.4, 2025(OSX/Windows)에서 테스트 완료

  • Poliigon 무제한 플랜 지원

    • 이 플랜을 사용하면 크레딧이나 다운로드 제한 없이 Poliigon에서 무제한으로 텍스처, 모델, HDRI를 다운로드할 수 있음, 자세한 내용은 여기를 참조하세요

    • 무제한 플랜을 취소하면 플러그인에서 프리미엄 에셋을 다시 가져올 수 없음; 이는 월간 에셋 잔액이 있는 플랜을 사용하여 다운로드한 에셋에는 영향을 주지 않음

  • 온보딩 경험 개선

    • 사용자가 첫 번째 에셋을 구매할 때 사용 가능한 사용자 설정을 알리기 위해 일회성 팝업이 표시됨

    • 사용자가 처음으로 PBR 워터마크 미리보기를 수행할 때(에셋 위의 눈 아이콘을 눌러) 그 의미를 명확히 하기 위해 일회성 팝업이 표시됨

    • 1-클릭 구매 설정을 구매 확인 표시로 이름을 변경했으며, 활성화 시 에셋 잔액이 사용되기 전에 구매를 확인할 수 있는 추가 기회를 제공함

    • 계정 탭을 더 단순하게 재작업

  • 수정 사항:

    • 다운로드 시작 전 빠르게 취소를 눌렀을 때 발생할 수 있던 다운로드 중단 문제 해결

    • 더 안전하고 신뢰할 수 있는 애드온 종료 처리

    • 백그라운드 스레드에서 발생하는 오류를 더 잘 식별하고 해결할 수 있도록 오류 보고 시스템 개선

2024년 9월 18일 수요일

v0.10.0 - Cinema 4D 베타

Cinema 4D 2023+ 지원, 2023, 2024.4, 2025(OSX/Windows)에서 테스트 완료

  • Physical 지원 도입

    • 이제 Physical 렌더 엔진에서 재질, 모델, HDRI 가져오기를 지원함

    • Translucency를 제외한 모든 재질 워크플로우가 지원되며, Physical은 Translucency에 대해 제한된 옵션을 제공함. 필요한 경우 사용자가 수동으로 재질을 조정하는 것을 권장함.

  • 수정 사항

    • 다운로드 처리 방식 리팩토링, 이번 업데이트로 다운로드가 더 안정적이며 타임아웃 오류 없이 완료될 가능성이 높아짐

    • Redshift의 셰이딩 아티팩트를 줄이기 위해 Displacement 설정 처리 개선. Displacement는 Redshift 오브젝트 태그에서 기본적으로 완전히 비활성화되어 있지만, 이미 설정된 오버라이드를 통해 사용자가 쉽게 활성화할 수 있음.

    • 일부 사용자에게 권한 오류를 일으켰던 파일 로그 비활성화

    • 향후 기능을 위한 전방 호환성 수정

    • 웹사이트 가격 페이지 URL 업데이트

2024년 7월 12일 금요일

v0.9.1 - Cinema 4D 베타

Cinema 4D 2023+ 지원, 2023, 2024.4(OSX/Windows)에서 테스트 완료

  • 수정 사항

    • .tiff 형식의 Displacement 텍스처가 인식되고 로드되도록 보장

2024년 7월 9일 월요일

v0.9.0 - Cinema 4D 베타

Cinema 4D 2023+ 지원, 2023, 2024.0, 2024.4(OSX/Windows)에서 테스트 완료

  • 개선 사항

    • Poliigon 텍스처에 대한 새로운 규칙 지원

      • 이는 특히 Poliigon_AssetName_8422_...와 같이 명명된 텍스처 파일에 해당함

      • 모든 에셋은 여러 해상도를 가지며, 1K와 같은 크기 기반 하위 폴더에 저장됨

      • 일부 미세한 디테일 텍스처에 존재할 수 있는 512 및 256 픽셀 너비 에셋 지원

      • 기존 텍스처는 시간이 지남에 따라 여러 크기를 포함하는 이 새로운 형식으로 마이그레이션될 예정임

      • 다운로드 및 가져오기는 jpg로 제한되지만, 향후 확장자 환경 설정을 확장할 예정임

    • 그리드에 표시 이름 표시

    • 새로운 규칙으로 텍스처 다운로드 시 Material X (mtlx) 파일을 디스크에 자동 저장

      • 이 파일들은 가져오기에 사용되지 않지만, 규칙이 점점 더 많이 채택됨에 따라 향후 사용될 수 있음

    • 지원되지 않는 렌더 엔진에 대한 팝업 개선, 현재 활성 렌더 엔진(종종 지원되지 않는 Standard 또는 Physical)을 더 명확하게 표시함

  • 수정 사항

    • AO, Fuzz, Alphamasked 맵의 색 공간 수정

    • 썸네일 로딩 중 사소한 라벨 번짐 수정

    • 텍스처에 대한 실행 취소 동작 개선, 단 V-Ray 텍스처 가져오기는 여전히 여러 번의 실행 취소 누름이 필요함

2024년 6월 7일 금요일

v0.8.0 - Cinema 4D 베타

Cinema 4D 2023+ 지원, 2023, 2024.4(OSX/Windows)에서 테스트 완료

  • 개선 사항

    • 향후 에셋 다운로드를 위한 전방 호환성 변경 사항 제공

  • 치명적인 수정:

    • 확장자 인터페이스가 로드되지 않는 치명적인 버그 해결. 이는 잘못된 API 데이터가 디스크에 캐시되어 C4D가 다음에 열릴 때 플러그인이 실패하게 함으로써 5월 28일~31일 사이에 플러그인을 사용한 경우 발생할 수 있었음

    • 단순히 업데이트하면 이 문제가 해결되며, 설치 후 다시 시작해야 함

  • 수정 사항

    • 사용자가 조작한 스카이 오브젝트가 있을 때 HDRI 로딩 개선

    • 올바른 최소 플러그인 버전이 C4D 2023으로 정의됨

    • 일부 모델 에셋에 대한 재질 로딩 및 할당 개선

    • 변형이 있는 모델 에셋 가져오기 개선, 각 변형이 고유한 재질 인스턴스를 올바르게 가져옴

    • Redshift이 누락된 경우 플러그인이 등록되지 않던 문제 수정

  • 사용자에게 영향을 주지 않는 변경: 자체 호스팅 보고 백엔드로 교체하고 오류/사용 세부 정보 공유에 동의한 사용자를 위해 보고서에 활성 렌더 엔진 포함

2024년 4월 24일 수요일

v0.7.2 - Cinema 4D 베타

Cinema 4D 2023+ 지원, 2023, 2024.4(OSX/Windows)에서 테스트 완료

  • 개선 사항

    • 구매했지만 아직 로컬에 없는 에셋은 회색 체크 표시로 나타내어 녹색 체크 표시가 있는 로컬 에셋을 더 쉽게 식별할 수 있도록 함

    • 시작된 다운로드가 어떻게 완료되었는지 원격으로 알리는 신호를 추가하여 에셋 다운로드 신뢰성을 더 잘 모니터링하고 개선할 수 있도록 함

    • 플러그인 다운로드 내에 포함된 readme 설치 지침 개선

  • 수정 사항

    • Octane에서 재질 로딩 및 렌더링 문제 해결

    • C4D 2024.4에서 가져오기 문제 해결, 새로운 사용자 C4D 렌더 설정으로 인해 V-Ray 및 Arnold에서 잘못된 재질 로딩이 발생할 수 있었음

    • 알림 헤더 영역이 검은색 막대로 렌더링될 수 있던 문제 해결

    • 총 에셋 잔액 표시 시 발생할 수 있던 오류 해결

    • 플러그인 환경 설정에 지정된 해상도와 정확히 일치하지 않는 경우 다음으로 가까운 해상도를 다운로드하지 않던 문제 해결

    • 때때로 에셋 URL이 올바르게 열리지 않던 문제 해결

    • 때때로 오른쪽 상단 새로 고침 버튼 사용 시 일부 데이터가 손상될 수 있던 문제 해결

2024년 3월 21일 목요일

v0.7.1 - Cinema 4D 베타

Cinema 4D 2023+ 지원, 2023, 2024(OSX/Windows)에서 테스트 완료

  • 개선 사항

    • 원클릭 업데이트 설치와 업데이트 확인 통합. 다음에 업데이트가 가능해지면 플러그인 헤더에 변경 사항 링크와 함께 알림이 표시됨

  • 수정 사항

    • PlantMonstera001과 같은 일부 모델 에셋에 재질을 로드할 때 발생하던 처리되지 않은 오류 수정. 참고: 이 Monstera와 같은 일부 오래된 모델 에셋은 여전히 메쉬가 일관되지 않게 회전될 수 있으며, 에셋 업데이트를 통해 이러한 문제를 해결하기 위해 노력 중임.

    • 서버에서 누락된 썸네일 처리 안정화. 이전에는 누락된 썸네일로 인해 UI가 훨씬 느려지거나 충돌이 발생할 수 있었으나, 이제는 문제 없이 에셋을 우아하게 넘어가며, 더 나아가 다음으로 좋은 썸네일을 다운로드하도록 대체함.

2024년 3월 13일 목요일

v0.7.0 - Cinema 4D 베타

Cinema 4D 2023+ 지원, OSX/Windows 2023 및 2024에서 테스트 완료

  • 새로운 기능

    • Redshift 외에도 Octane, Redshift, V-Ray 및 Arnold 지원 완전히 구현

    • 텍스처 외에도 HDRI 및 모델 가져오기 지원 구현

      • 플러그인은 이제 렌더 엔진 변경 시 재다운로드를 방지하기 위해 FBX를 사용함. c4d 파일에서 모델을 가져오는 것은 셰이더 레이아웃이 구식이고 아직 메탈니스 워크플로우를 사용하지 않기 때문에 현재 지원되지 않음.

    • 구매 문제 발생 시 행동 유도 개선

  • 수정 사항

    • 버튼 깜박임 감소

  • 기존 알파 기능:

    • Redshift를 사용하여 에셋 구매, 다운로드 및 가져오기

    • 웹사이트의 모든 에셋 탐색 및 이동

    • 계정 정보 및 플랜 확인

    • 웹사이트에서 에셋 열기 또는 로컬 위치 확인

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