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Utilizzare le texture Poliigon in Maya con Octane

Passaggi:

Passaggi

  • Per installare il convertitore di materiali, estrai la cartella zip sul desktop e trascina lo script di installazione dalla cartella all'interno della viewport in Maya.
    Maya ti chiederà quindi di navigare nuovamente verso la cartella estratta. Una volta lì, seleziona la cartella poliigon_material_converter e clicca su seleziona cartella.

  • Clicca sul nuovo pulsante Material Converter situato nella scheda personalizzata, seleziona la posizione dei tuoi materiali, verifica che Arnold sia impostato come renderer e infine clicca su 'Load Material'

  • Apri la finestra Hypershade e vedrai i tuoi materiali importati; da lì puoi tenere premuto il tasto destro del mouse per assegnare il materiale a un oggetto selezionato.


Se hai bisogno di assistenza nell'utilizzo dei nostri materiali in Maya, contattaci all'indirizzo support@poliigon.com.

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