Passaggi
Scarica il Poliigon Material Converter per Maya.
Per installare il convertitore di materiali, estrai la cartella zip sul desktop e trascina lo script di installazione dalla cartella all'interno della viewport in Maya.
Maya ti chiederà quindi di navigare nuovamente verso la cartella estratta. Una volta lì, seleziona la cartella poliigon_material_converter e clicca su seleziona cartella.
Clicca sul nuovo pulsante Material Converter situato nella scheda personalizzata, seleziona la posizione dei tuoi materiali, verifica che Arnold sia impostato come renderer e infine clicca su 'Load Material'
Apri la finestra Hypershade e vedrai i tuoi materiali importati; da lì puoi tenere premuto il tasto destro del mouse per assegnare il materiale a un oggetto selezionato.
Se hai bisogno di assistenza nell'utilizzo dei nostri materiali in Maya, contattaci all'indirizzo support@poliigon.com.



